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2010/12/01

Google: Un estudio ya demostró casos de parcialidad

Un estudio reciente realizado por el profesor de la Escuela de Negocios de Harvard Ben Edelman ya alertaba sobre que Google podría estar priorizando sus propios servicios en los resultados de su buscador. Según Edelman, que basa su análisis en pruebas sencillas realizadas a través de Google.com, varias de las páginas de la compañía aparecen como primer resultado aunque, a priori, no tendrían la relevancia suficiente para ello. El buscador de Google basa sus resultados en un algoritmo compuesto por diferentes parámetros. El número de visitas recibidas por la página, su frecuencia de actualización o los enlaces que incluye a otras webs son algunos de ellos.
El investigador inicia su estudio con una pequeña puntualización en la que advierte que ha trabajado como consultor en varias compañías competidoras de Google, aunque también añade que ha realizado este informe a título individual. Edelman ilustra sus conclusiones con varios ejemplos. Uno de ellos es el término"CSCO" (símbolo de la cotización en bolsa de la compañía Cisco Systems). Google.com muestra en primer término el resultado de su servicio GoogleFinance y deja en segundo lugar a Yahoo. "Google Finance no es el sitio más popular. De hecho, de acuerdo con la compañía de mediciones ComScore, Yahoo Finance ostenta ese título", explica Edelman,para quien la aparición del servicio de Google en primer lugar no está justificada.
La diferencia entre ocupar el primer puesto o el segundo no es insignificante. El primer resultado atrae el 34% de los clics de los usuarios, mientras que el segundo recibe la mitad de ese porcentaje y el resto se reparte entre todos los demás.

La importancia de una coma

El investigador también pone como ejemplo la búsqueda de palabras cuando van seguidas por una coma. En principio, la introducción de ese signo de puntuación no tendría por qué cambiar los resultados, pero lo hace. Cuando se busca un término relacionado con la saludel autor ha ensayado más de 2.600, el primer resultado remite a Google Health.Sin embargo, si a esa palabra se le añade una coma, Health desaparece de la lista de respuestas.
"El hecho de que el personal de Google ajuste a mano los resultados de búsqueda para ofrecer un trato especial a otros servicios de la compañía es la explicación más convincente", explica Edelman. Por su parte, el primer párrafo del código de conducta de Google hace alusión al lema de la compañía: "No hacer el mal significa ofrecer a nuestros usuarios acceso imparcial a la información".

Publico

Advierten por mayores amenazas informáticas para equipos de Apple

A principios de noviembre, dos compañías de seguridad informática, Sophos y Eset, presentaron sus soluciones para los usuarios de computadoras Apple, lo cual habla de la importancia que van tomando esos equipos para los desarrolladores de malware.

Sophos acaba de anunciar que existen alrededor de 150 mil usuarios activos de free Mac anti-virus descargando actualizaciones de sus servidores.

En base a los escaneos sobre unos 50 mil equipos, la empresa elaboró un ranking con las amenazas más comunes a las que están expuestos los usuarios de Mac. (Imagen)

“No vemos tanto malware para Mac como malware de Windows. Pero eso no significa que los usuarios de Mac puedan permitirse el lujo de cerrar los ojos ante la protección de sus preciosos equipos. Siempre que los usuarios de Mac no se protejan adecuadamente, serán cada vez más percibidos como el blanco fácil de los cibercriminales y podrán ver que el volumen de malware dirigido a Mac se incrementa poco a poco”, expresó la compañía.

Por su lado, Eset dio a conocer Eset Cybersecurity para Mac, su solución de seguridad para sistemas operativos Mac hogareños.

“Eset Cybersecurity complementa las características de seguridad de los sistemas operativos Mac con una tecnología de detección proactiva de amenazas única. Capaz de interceptar amenazas que se dirigen a múltiples plataformas, esta solución entrega una protección integral”, destacó Richard Marko, CTO de Eset.

A fines de 2009 Microsoft lanzó Windows 7 y se ubicó en la línea de fuego contra futuros ataques de programas maliciosos.

Windows 7 ofrece un entorno más seguro que otros sistemas operativos de la misma empresa, pero al ser los más empleados en el mundo están en la mira de los desarrolladores de malware.

“El lanzamiento por parte de Apple de Mac OS X v10.6, o Snow Leopard, conllevó el reconocimiento tácito de Apple de que los programas maliciosos sí afectan su plataforma, ya que se introdujo una protección rudimentaria contra los programas maliciosos”, indicó Sophos en un reciente informe.

La mencionada versión del sistema operativo incluía una versión del software Flash Player de Adobe con una vulnerabilidad conocida y para la cual Adobe ya había proporcionado parches.

“Pero debido a que las vulnerabilidades de Adobe Flash, que fueron el objetivo de los ataques de explotación de sitios web maliciosos o en peligro, los usuarios se vieron expuestos cuando creían estar protegidos”, agregó Sophos.

Unos meses más tarde, en junio de 2010, Apple publicó una corrección para ofrecer protección contra un troyano que permitía a los ciberdelincuentes hacerse con el control de los equipos iMac o MacBook.

“Todos estos problemas de seguridad son un toque de atención para los usuarios de equipos Mac, que deben darse cuenta de que no pueden permitirse depender de la reputación de su sistema operativo para permanecer seguros”, finalizó Sophos.

Infobae

Esperan vender el año que viene 55 millones de tablets

Una de cada 10 computadoras personales que se vendan en el mundo durante 2014 será en formato Tablet, según afirma un comunicado de la firma de análisis Gartner. Además estiman que en 2011, la cifra de venta de dispositivos planos en el mundo ascenderá a 55 millones.

El informe observa una "ralentización en el ritmo de aumento de las ventas de PC", que adjudican "en gran parte" al interés creciente en dispositivos planos como el iPad.

El director de la firma, Ranjit Atwal, explica que "a largo plazo, se espera que las tabletas hayan desplazado cerca de un 10% de las ventas de PC", ya que son capaces de realizar gran parte de sus funciones. A su vez, el crecimiento del mercado de los smartphones, que prácticamente duplicó sus cifras y promete volver a hacerlo el año próximo, también podría contribuir al desinterés en las PC's.

Seguramente la gente de Apple tenga a Gartner en su más alta estima. Pero esto no es nuevo, ya que su propio VP, Stephen Prentice, había manifestado a principios de noviembre que, si bien su papel no implica normalmente involucrarse en las decisiones sobre ciertos dispositivos, "el iPad es una excepción."

"El iPad es algo más que un dispositivo de consumo y los consejeros delegados y líderes empresariales deberían iniciar un diálogo con sus directores de IT sobre ellos, si todavía no lo han hecho“, dijo Prentice. Además recomendó que las companías "adquieran iPads para sus empleados clave".

De hecho, a lo largo de los próximos meses, al menos 15 fabricantes darán a conocer sus tablets basadas en Android, el sistema operativo de Google.

Infobae

'Gran Turismo 5' vende en España 92.000 copias en cuatro días

Desde Playstation España se muestran encantados con el recibimiento del juego y los datos de unidades vendidas. Con este primer dato de ventas, de 92.000 unidades, en Playstation están confiados de que el juego ampliará su éxito en las próximas semanas.
En un comunicado la compañía ha explicado que esperan alcanzar las 140.000 unidades vendidas en nuestro país al finalizar esta semana, y que su previsión para Navidad es que el juego consiga las 275.000 copias. Los datos, referidos a las ventas en nuestro país, son una buena muestra del éxito que está cosechando el juego.
La semana pasada ya se podía percibir la expectación que generaba el nuevo título de la saga Gran Turismo. Los actos de la presentación mundial celebrados en Madrid reunieron a una gran multitud. Se estima que la presentación oficial congregó a más de 200 medios de todo el mundo, convirtiendo a Madrid en la capital de los videojuegos por un día.
Además del éxito en repercusión mediática, los responsables de comunicación de Playstation han destacado el éxito de los eventos entre los consumidores. En uno de los actos de promoción del juego en el que su creador, Kazunori Yamauchi, firmaba copias, se llegaron a registrar a más de 800 personas.

Libertad Digital

Obama anuncia que congelará los sueldos de los empleados públicos

El presidente de Estados Unidos, Barack Obama, propuso este lunes congelar los salarios de los funcionarios federales para ayudar a reducir el alto déficit presupuestario superior al billón de dólares.
"Vivimos tiempos en los que a todos se nos requiere que hagamos sacrificios. He pedido a los funcionarios que hagan lo que siempre hacen: dar un paso al frente", afirmó el presidente en una comparecencia en la Casa Blanca.
Esta medida permitirá ahorrar US$2.000 millones para el año fiscal 2011 que finaliza el próximo 30 de septiembre, US$28.000 millones durante los próximos cinco años y US$60.000 millones en diez años, según el subdirector de la Oficina de Gestión y Presupuesto de la Casa Blanca, Jeffrey Zients.
Aunque la cantidad representa un porcentaje ínfimo del déficit presupuestario, Zients asegura que contribuirá a "encaminar al país por una senda fiscal sensata".
"Creemos que es el primero de muchos pasos difíciles que quedan por delante", dijo el alto funcionario.
La congelación de salarios, sin embargo, sólo afectará a los funcionarios civiles. El presidente Obama hizo hincapié en que "la medida no aplica a los hombres y mujeres de las Fuerzas Armadas, que junto a sus familias, continúan soportando una enorme carga con nuestra nación en guerra".
El anuncio de la congelación llega dos días antes de que la comisión presidencial para la reducción del déficit presente su informe definitivo, con recomendaciones para recortar la deuda estadounidense.
En un informe preliminar, la comisión copresidida por Erskine Bowles –jefe de gabinete durante la presidencia de Bill Clinton- y Alan simpson –ex senador republicano por Wyoming– propuso aumentar la edad de jubilación, recortar gastos y llevar a cabo una reforma tributaria para reducir el déficit en US$4 billones durante la próxima década.

BBC Mundo

Irlanda y el infierno más temido

¿Es suficiente el rescate de la Unión Europea y el Fondo Monetario Internacional para evitar una debacle de Irlanda y un contagio de la eurozona?
Los mercados bursátiles y de divisas tuvieron este lunes una reacción cautelosa: caída del euro, sube y baja de las bolsas europeas.
Más significativo a la hora de un diagnóstico, el costo de emitir bonos para los PIIGS siguió igual de alto: Grecia (11,9%), Irlanda (9,2%), Portugal (casi 7%), España (5,2%) e Italia (4,45%)
"Los mercados reaccionaron con escepticismo porque no creen que con este rescate se evite una reestructuración de la deuda", señaló a BBC Mundo Megan Greene especialista de la Unidad de Inteligencia del The Economist.
Es la palabra maldita del vocabulario de los inversores: reestructuración, es decir, que no se pague toda la deuda contraída.

El rescate

El rescate es de 85.000 millones de euros.
Unos 50.000 millones serán para sostener las finanzas públicas irlandesas mientras el gobierno pone en marcha su cuarto paquete de ajuste en menos de dos años, esta vez por 15.000 millones de euros.
Con esta combinación de ajuste y apoyo internacional se busca evitar el infierno más temido: un contagio a otros países de la eurozona.
Portugal es el primero en la línea, pero España es el que pone a todos los pelos de punta.
Si el rescate de Grecia en Mayo fue de 110.000 millones y el de Portugal costaría unos 50 mil millones, el de España rompería la alcancía: se lo estima en unos 420 mil millones de euros.
Pero el rescate tiene otro gran objetivo: salvar a los bancos.

¿Quién paga?

El acuerdo destina unos 35.000 millones de euros a sanear los bancos irlandeses, clave del agujero fiscal.
En medio de la crisis financiera internacional de 2008, el gobierno irlandés garantizó todos los depósitos y deudas de sus bancos por un valor total varias veces superior al Producto Interno Bruto.
Una buena parte de esa deuda proviene de la especulación hipotecaria y es incobrable.
Dado que importantes bancos británicos, alemanes y franceses están muy expuestos, el rescate es también un rescate de un vulnerable sistema financiero europeo.
"Con el rescate se garantiza que se va a a rescatar la deuda "senior", la primera deuda que se paga. Si no se hubiera garantizado esto, estaríamos en una crisis similar a la que produjo el Lehman Brothers en 2008", explica Greene.

Si no crece, se cae

El déficit fiscal irlandés es del 32% y el hueco entre lo que el gobierno recauda y lo que gasta es del 12%
Un problema es que la tasa de interés promedio que pagará Irlanda es del 5,8%, por encima del 5,2% que pagó Grecia en el rescate.
Esto hará que para el 2014, los intereses sean equivalentes a un 20% de la recaudación fiscal proyectada.
Esto siempre y cuando Irlanda vuelva a crecer.
La semana pasada el gobierno del primer ministro Brian Cowen presentó un programa de ajuste que contemplaba un crecimiento de un 1,7% para el 2011.
La agencia de calificación Standard and Poor calcula un crecimiento nulo para los próximos dos años mientras que el Economist Intelligence Unit estima una caída del 1% para el próximo año.

Irlanda y Argentina

En medio de la actual crisis ése es el gran enigma: el crecimiento económico.
El ajuste fiscal anunciado por Brian Cowen contempla despidos de miles de trabajadores, la disminución del salario mínimo, el aumento del impuesto al consumo o IVA, y el recorte de un 14% de la seguridad social.
Todo lo cual conlleva el riesgo de una fuerte caída de la recaudación fiscal.
Y es que más allá del costo social y humano, los despedidos no pagan impuestos, una reducción del salario mínimo implica menor consumo y un aumento del IVA sólo puede servir si no provoca un repliegue mayor de los consumidores ya asustados por la crisis: todo apunta a una caída de la recaudación.
La situación se parece a la que vivió Argentina en los estertores de la convertibilidad, es decir, con una moneda que - al igual que el euro hoy - el gobierno no podía devaluar.
El ajuste se fue comiendo todo el ahorro fiscal que proponía el gobierno en medio de terribles sacrificios que terminaron con una reducción de los salarios estatales y las jubilaciones del 13%.
En diciembre de 2000, el FMI, España y el gobierno argentino acordaron un megarescate que bautizaron "blindaje" en señal de confianza.
Un año más tarde el blindaje estaba lleno de agujeros y el país declaraba la cesación de pagos y se hundía en una de las peores crisis político-económicas de su historia.
Diez años más tarde, ¿se repetirá la historia?

BBC Mundo

Google Translate para... crear música

La tecnología se desarrolla y trae nuevos e inesperados usos. Y son estos usos impensables lo que la convierte en algo tan fascinante... ¿Hubiese usted imaginado alguna vez que el programa de traducción creado por Google, el "Google Translate", podría utilizarse para crear ritmos en los que basar música?
Esto es lo que ha descubierto un usuario de la web denominado "Redditor harrichr" que ha encontrado la fórmula para convertir a la herramienta de traducción de Google en una máquina de sonidos improvisada.
Si no lo cree no tiene más que seguir las instrucciones:
1) Vaya a Google Translate
2) Seleccione alemán (german) como lengua de origen y de destino
3) Copie y traduzca la siguiente secuencia:
pv zk pv pv zk pv zk kz zk pv pv pv zk pv zk zk pzk pzk pvzkpkzvpvzk kkkkkk bsch
4) Haga click en escuchar (listen)
El alemán parece ser la lengua que mejor funciona para este truco, aunque no se descarta que puedan existir otras, ya que ahora se abre el espacio para la experimentación.

Guía de sonidos

De la misma forma que se pueden experimentar con nuevos sonidos en el mismo alemán. Las consonantes pv y zk forman sonidos entrecortados complementarios que funcionan bien al oído.
La razón por la que funcionaría tan bien en la lengua germana es porque Google Translate traduce rápidamente cadenas de sonidos sin vocales, según explica Robert Quigley en la página de internet Geekosystem, que anuncia este descubrimiento.
"Lo que hace Google Translate es utilizar sonidos sin vocal para crear un ritmo musical basado en batería, una técnica similar a la denominada "human beatbox" o beatboxing, es decir la habilidad de crear sonidos con la boca y que se enmarca dentro de una nueva tradición en la que los sonidos reemplazan la importancia de las letras de la música. La canción es más acerca del sonido que sobre el mensaje que quiere transmitir", explica a BBC Mundo Steve Hellier, un productor musical y experto en música y creación de sonidos.
"Lo que es realmente novedoso acerca de esto es utilizar una herramienta de internet para logralo", continúa Hellier.
La idea que se esconde tras este sistema, utilizar la tecnología para algo distinto a lo que se creo tiene una larga tradición musical, según argumenta Hellier.
"Utilizas la tecnología para algo no intencionado y de esta forma creas arte. Lo mismo ocurrió en los años 70 con el sample y el sampling, era un instrumento destinado a convertir la música analógica en digital y donde se pretendían grabar instrumentos reales, pero acabó siendo utilizado para grabar otras cosas que no son instrumentos pero que producen sonido y crear así una nueva tradición", concluye el experto.
De momento las reacciones no se han hecho esperar. Otro usuario de la página que utiliza el apodo de Iamdave ya ha lanzado una guía de sonidos Google Translate muy eficaz.
Se abre la veda para experimentar.

BBC Mundo

New Super Mario Bros. Wii supera los 4 millones en Japón

El juego New Super Mario Bros. Wii se ha convertido en el primer título para la consola doméstica de Nintendo que ha superado la barrera de los cuatro millones de copias vendidas en Japón.

Los últimos datos de Enterbrain, una de las dos consultoras del mercado nipón, sitúa sus ventas esta semana en 4.001.276 unidades (la medición alcanza hasta el pasado domingo, 28 de noviembre).

El juego se convirtió en el mejor vendido de la consola en marzo, cuando superó los 3,5 millones de unidades vendidas, pero su ritmo continuado de ventas desde entonces le ha permitido superar ahora la barrera de los cuatro millones.

Crean una propuesta para un nuevo DNS

Con las sentencias a tres miembros de The Pirate Bay -en las que un tribunal sueco los declara culpables de contribuir a la violación de derechos de autor con penas que van de 4 a 10 meses de prisión y una multa de más de 5 millones de euros-, los cierres de algunas páginas en Estados Unidos y las amenazas de "hacer algo" con Wikileaks, no es ninguna sorpresa que el establecimiento de un DNS alternativo, uno que esté fuera del alcance de gobiernos y de la ICANN, sea una opción cada vez más popular.
El DNS, o Sistema de Nombre de Dominio en castellano, es uno de los elementos fundacionales de Internet, responsable de traducir los números en las direcciones IP a los nombres más asimilables para la mayoría de los usuarios. La ICANN, o Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números en castellano, es una organización sin ánimo de lucro a la que ha sido asignada la labor de gestionar los protocolos de Internet IPv4 e IPv6, manteniendo los registros de los identificadores IP, y las funciones del sistema de dominio.
El cofundador de Pirate Bay, Peter Sunde, recientemente publicó en Twitter que hace ya un tiempo desde que perdió la confianza en la ICANN, argumentando que "el principal problema del DNS no es la ICANN, sino que los gobiernos y las compañías pueden controlar la ICANN". Y realmente parece que el gobierno estadounidense haya ordenado a la ICANN que eliminara del DNS los nombres de algunos sitios que infringen los derechos de autor.
Por ello, en respuesta, se ha propuesto un sistema de nombres de dominio alternativo y distribuido, algo en lo que está interesado Sunde.

Una alternativa distribuida para el DNS

Argumentando que "queremos que Internet no tenga censura" se ha formado un grupo para trabajar en el proyecto de un DNS que no utilice un servidor raíz centralizado y que aproveche la tecnología peer-to-peer.
Desde el grupo explican que "si utilizamos la tecnología existente para la descentralización y tenemos un grupo de habilidosos programadores, comunicadores y especialistas de red, un sistema alternativo no está muy lejos. No vamos a reinventar la rueda, vamos a construir tanto como podamos con la tecnología existente".
Es probable que la tecnología necesaria para desarrollar una alternativa basada en BitTorrent esté disponible, aunque tendría que ofrecer una alternativa viable, en términos de velocidad, rendimiento y adopción.

El Mundo

Ubisoft presenta Michael Jackson The Experience

El nuevo videojuego de baile de Ubisoft tiene personalidad propia y muy fuerte, la de Michael Jackson, el cantante que se convirtió en estrella desde su más tierna infancia como parte de Los Jackson 5 y cuya muerte no ha frenado un potente movimiento de fans por todo el mundo. The Experience pretende acercarte la figura de Michael Jackson como nunca la has vivido, ofreciéndote bailar siguiendo sus movimientos. Para darlo a conocer, Ubisoft organizó un evento de presentación en un local del centro de Madrid.

El juego (de los creadores de otro gran éxito musical de Ubisoft, Just Dance) no se dirige únicamente a los seguidores incondicionales de Jackson. Según el jefe de producto, Aniol Javaloyes, "a todo el mundo le gusta Michael Jackson porque todos tenemos el recuerdo de una canción suya que alguna vez nos gustó, no sólo a los superfans". Sea así o no, en el pasado GameFest celebrado en octubre, The Experience fue uno de los títulos que congregó a su alrededor un mayor número de personas deseando probarlo.

En el evento de presentación estuvieron bailarinas del musical dedicado al cantante, así como Bea Jackson, ganadora del concurso oficial de imitadores del cantante convocado por Sony Pictures, y conocedora del videojuego. Afirmó a Vandal que el título "plasma totalmente los pasos de Michael Jackson, tanto en vestuario como en escenografía. Está muy trabajado". A este respecto, Javaloyes indicó que las coreografías son casi como estar dentro del videoclip "porque somos conscientes de que al amante de Michael Jackson le gusta que las cosas estén bien hechas".

Conseguir que experimentes lo que es bailar como Michael

¿Consigue el videojuego hacer honor a su apellido de The Experience?, según Bea Jackson, sí: "cuando juegas, te metes en la piel del rey del pop y es una experiencia muy gratificante" aunque no es necesario tomárselo como un reto personal: "Lo mejor es bailar con los amigos, con la familia, divertirte", añade la imitadora, quien destaca lo logrados que están lo que llama "momentos Jackson": "cada pose, sus movimientos con el sombrero, los pasos…".

The Experience incluye una escuela de baile en el que Travis Payne, el coreógrafo de Michael Jackson, te explica los pasos que debes seguir en cada canción. Payne preparó junto con el cantante la gira que nunca llegó a realizar, This is It. Es cierto que en pantalla no tienes a Michael Jackson, pero sí un avatar que es lo más parecido.

En la presentación también se pudo admirar objetos pertenecientes a Michael Jackson que forman parte de la colección personal de Miguel Ángel Giner, el mayor coleccionista español de objetos personales del rey del pop. Entre estos objetos, una muñequera que el cantante lució durante el History Tour de 1997, el sombrero que llevó en la gira Bad Tour de 1988 y las gafas de la última etapa de su vida.

También disfrutaron de la experiencia 15 fans del cantante ganadores de un concurso online, que no pararon de bailar uno tras otro los temas de Jackson incluidos en el juego, que van desde Beat It a Billie Jean o Thriller.

En cada tema puedes seguir los pasos de Michael Jackson o los de su paso de baile, y el mando de Wii detecta el movimientos de tu mano y el ritmo al que bailas. Pueden participar hasta cuatro jugadores. En el modo Dúo te enfrentas a ellos uno contra uno o dos contra dos y también puedes actuar sin competir.

La versión de Wii es muy diferente de sus hermanas portátiles, para DS y PSP, que se son juegos basados en el ritmo de las canciones. Michael Jackson The Experience está ya disponible en Wii a un precio de 45 €. Las versiones de PSP y DS cuestan 30’50 €.