Buscar

2010/11/17

La paja del arroz amenaza el ecosistema

La quema de la paja del arroz es una práctica tradicional con graves consecuencias sobre el medio ambiente. Científicos de todo el mundo aseguran que la combustión de este residuo agrícola genera grandes cantidades de CO2 y, por tanto, altos niveles de contaminación.
Según la Organización de Naciones Unidas para la Agricultura y la Alimentación (FAO), el arroz es el segundo cereal de mayor producción en el mundo, por detrás del trigo.
Los 113 países que lo cultivan producen cada año 400 millones de toneladas de grano, la mitad de las cuales proceden de China.
Entre los países productores también se encuentran España, Colombia, Perú o México. Y el cultivo del arroz es la principal fuente de ingresos para los pobladores de algunas de sus zonas rurales.

Problemas medioambientales

Sin embargo, las elevadas cifras de producción de arroz acarrean consigo consecuencias nefastas para el medio ambiente y para quienes viven alrededor: la quema de la paja produce gases de efecto invernadero y serias afecciones respiratorias.
Según fuentes del Parque Natural Albufera de Valencia, desde el mes pasado miles de toneladas de paja de arroz se acumulan en los arrozales de los campos valencianos.
La Unión Europea (UE) prohibió en 2008 la quema de estos residuos agrícolas por su alto efecto contaminante y emplazó a las autoridades locales a adoptar una solución al respecto.
Ante la falta de reacción de éstas, los agricultores no tuvieron más remedio que abandonar el desecho en los mismos arrozales.
Pero el proceso de descomposición de este material orgánico acaba con prácticamente todo el oxígeno existente en el agua y, por tanto, causa una gran mortandad de peces, genera hedor y provoca elevadas emisiones de gas metano a la atmósfera.
Puesto que la quema trata de evitarse, situaciones similares a esta se repiten con frecuencia en el Valle Imperial de California, o en el de Mexicali, al norte de México.
También en Colombia, en Perú y en algunos otros países productores de América Latina. El problema de los residuos derivados del cultivo del arroz parece, pues, un callejón sin salida.

Alternativas a la quema

La mayor parte de países afectados por la acumulación de este tipo de residuo agrícola ha tomado decisiones al respecto, aunque en muchos casos, de modos bien distintos.
El gobierno de Perú, mediante el Plan Nacional de Agroenergía, estableció la obligatoriedad de eliminar los rastrojos, ya fuera a través de la quema o de su reutilización con fines ganaderos.
En Colombia, el Ministerio de Agricultura desaconseja la práctica de la quema al tiempo que promueve la reincorporación de la paja al suelo como abono orgánico.
En California, la aplicación del proyecto Colusa ha permitido la reconversión de la paja de arroz en paneles de fibra vulcanizada para su empleo como material de construcción.
En España existe un proyecto, aún en fase de prueba, para producir energía eléctrica mediante la fabricación de biogás a través de un proceso de fermentación controlada de la paja.
El Instituto de Investigación Agraria de Japón recientemente ha sugerido la posibilidad de crear bioetanol a partir de la paja.
Pero las soluciones medioambientalmente sostenibles casi siempre se encuentran con dos problemas. En primer lugar, su elevado costo. Ni los gobiernos ni la iniciativa privada están dispuestos a asumir un gasto cuyos beneficios no son reportables a corto o medio plazo.
Fuentes consultadas por BBC Mundo explican que la mentalidad de los agricultores también supone a veces una traba importante.
Acostumbrados a las prácticas tradicionales, a muchos de ellos les cuesta llevar a cabo soluciones con un menor impacto para el medio ambiente.

BBC Mundo

Recetas coloridas contra la desnutrición en los Andes

Con platos coloridos e innovadores, un concurso gastronómico único atrajo cientos de personas recientemente en América Latina.
Pero estamos hablando de una competencia como ninguna otra. Sus participantes viven a mas de 3.500 metros de altura en los Andes, los premios pueden ser cuyes, un tipo de cobayo consumido localmente, y los platos presentados sonarán totalmente extraños a muchos lectores: salpicón de melloco, panqueques de ayurampo, sopas de olluco o batidos de amaranto.
El evento, en el departamento peruano de Huancavelica, fue uno de los festivales gastronómicos organizados en el marco de un proyecto de la Organización de Naciones Unidas para la Agricultura y la Alimentación, FAO, destinado a rescatar el consumo de cultivos tradicionales en Ecuador y Perú.
El objetivo es ante todo responder a una necesidad urgente: mejorar la alimentación de las familias indígenas y especialmente de los niños.
"Más de la mitad de las familias indígenas en América Latina están en la pobreza, muchas en pobreza extrema, y lo más crítico es que hay muchos niños que están sufriendo desnutrición", dijo a BBC Mundo Ruth Ávila, coordinadora del proyecto.
"La FAO es consciente de que si estos niños continúan con esta mala nutrición van a estar limitados para acceder a otros derechos como educación y salud”.

No más "dietas pálidas"

El proyecto de la FAO se titula Fortalecimiento de Organizaciones Altoandinas y Rescate de sus Productos Tradicionales. Con fondos del gobierno de Nueva Zelanda, la iniciativa, también conocida como FORSANDINO, está siendo implementada en Perú, en el departamento de Huancavelica, y en Ecuador, en la provincia de Chimborazo.
A nivel de toda la región de Huancavelica la pobreza alcanza a más del 85% y aproximadamente el 45% de los niños y niñas de las comunidades indígenas sufren desnutrición, según la ONU.
Los cultivos que la FAO busca rescatar son viejos conocidos de las comunidades, pero su uso se había ido abandonando a lo largo de los años.
"Lograr que la gente cambie de manera voluntaria sus hábitos alimentarios es muy complejo. Había que innovar, presentar de maneras creativas las propiedades nutritivas de esos productos que las familias estaban dejando de lado", asegura Ávila.
La estrategia fue "pasar de dietas pálidas a platos más coloridos, combinando los alimentos de una manera diferente", presentándolos como entradas, ensaladas, bebidas, para diferentes estaciones.

Recetario

A través de concursos y festivales gastronómicos, las propias comunidades aportaron ideas y recetas, que fueron reunidas en un libro, "Gastronomía Tradicional Altoandina".
Algunas recetas también fueron aportadas por instituciones de investigación agrícola con la idea de que fueran adoptadas por chefs en los restaurantes. Esto ofrecería una nueva fuente de ingreso a las comunidades, que podrían comercializar sus productos.
Las organizaciones comunitarias tienen un papel líder en la promoción de los nuevos cultivos. Como parte de la planificación, las familias proyectan sus sueños en un dibujo sobre una cartulina al que denominan "gestión predial a futuro", plasmando en un boceto cómo se imaginan su vivienda, sus cultivos, sus negocios.
"Aquí está mi biohuerto y un cuartito para mis cuyes (cobayas). Aquí voy a poner un cobertizo para mis vacas, en este otro lado el criadero de chanchos y más allá en la entrada queremos hacer un restaurante y un hospedaje para los turistas", señala Dionicio Sarmiento, de la comunidad de Tinquerccasa, en Huancavelica, a más 3.500 metros sobre el nivel del mar.

Menos vulnerables

Muchos cultivos tradicionales son altamente nutritivos. Por ejemplo, "los pequeños granos comestibles de la kiwicha o amaranto contienen proteínas de calidad y aminoácidos esenciales. En especial, contienen un alto nivel de lisina, que es uno de los aminoácidos más escasos en los alimentos de origen vegetal", señala Ruth Ávila.
"Son granos pequeños, pero con propiedades nutricionales gigantescas. Concentran grandes proporciones de calcio, hierro, potasio, zinc, vitaminas E y complejo vitamínico B".
Los cultivos son además más resistentes a las variaciones del clima, lo que reduce la vulnerabilidad de las familias a situaciones de inseguridad alimentaria.
"La experiencia del rescate de la gastronomía tradicional en Perú y Ecuador nos parece de lo más relevante para todos los países de la región, dijo a BBC Mundo Salomón Salcedo, Oficial Principal de Políticas de la Oficina Regional de la FAO. Salcedo asegura que "en los próximos años, las perspectivas para los precios mundiales de los granos y oleaginosas es que seguirán siendo muy volátiles y el rescate de cultivos tradicionales vuelve a las poblaciones más pobres menos vulnerables a shocks de precios".

"Tomates por gaseosas"

El recetario está siendo distribuido a más de 1.000 hogares e instituciones y está disponible en internet.
El proyecto, que comenzó en 2007 y finaliza en mayo de 2011, entrará pronto en una etapa clave, la de la evaluación de su impacto. La idea es determinar los cambios registrados en la salud y condiciones de vida de las familias indígenas participantes.
Más allá de cambiar la alimentación, la iniciativa parece haber logrado ya un impacto profundo a nivel de los valores.
"Antes cosechábamos dos kilos de tomate, los vendíamos y comprábamos unas papas de paquete y una gaseosa, pero ahora la mejor parte de la producción la dejamos para mejorar la dieta de los niños y lo otro lo vendemos para comprar lo que no producimos", señala una de las madres participantes.
Según Ruth Avila, el proyecto ha fortalecido en muchas familias "la conciencia de que es necesario mejorar la alimentación para tener un mejor futuro y no seguir en un círculo vicioso de pobreza, la conciencia del vínculo entre buena alimentación, salud y derechos fundamentales".

BBC Mundo

La esperanza genética para los amantes del chocolate

Si la ciencia no lo impide, la demanda de chocolate podría superar a la producción de las plantas de cacao en 50 años.
Pero descifrar el genoma de la planta del cacao salvará a la industria del chocolate del colapso, según Howard-Yana Shapiro, un investigador de la compañía Mars, la mayor productora de chocolate del mundo.
Para Shapiro, la solución está en la creación de cepas de mayor rendimiento que ayudarán a la biodiversidad y el bienestar de los agricultores de cacao en las regiones en las que se cultiva.
El corresponsal de Ciencia y Tecnología de la BBC, Jason Palmer, aseguró que la disponibilidad del genoma del cacao probablemente llevará a crear a un chocolate más sano y más sabroso.
Conseguir la secuencia del genoma del cacao fue un esfuerzo internacional de diferentes empresas como Mars e IBM, del departamento de Agricultura de Estados Unidos y universidades, que fue anunciado en septiembre.

Lea: El genoma del cacao salvará el chocolate

Intervenir el mercado

Shapiro definió la fecha en la que se descifró el genoma del cacao como "el mejor día de su vida". "A finales de 2007, se hizo muy evidente para mí que no íbamos a tener un suministro continuo de cacao en el futuro si no se intervenía en ese mercado a gran escala para asegurar la cadena de suministro", explicó.
Según el científico, "Costa de Marfil es el mayor productor de cacao del mundo". Mars compra cacao a ese país hace 60 años.
"Sin embargo, cuando empezamos a entender las condiciones ambientales y ecológicas, productivas, socioculturales y económicas, me di cuenta de esto era un momento de crisis para la región", afirmó.
Para él, la cuestión es incrementar el rendimiento inherente a las distintas cepas de la planta Theobroma cacao, que produce un promedio de 400 kilogramos por hectárea de tierra. Se trata de producir más cacao, con menos plantas y menos tierra.
Los códigos genéticos de los principales cultivos básicos mundiales, como el arroz y el trigo ya han sido descifrados para mejorar los rendimientos o las propiedades nutritivas.
Esos productos se cultivan por lo general a nivel industrial en grandes plantaciones, mientras que el cacao que se cultiva generalmente en pequeñas explotaciones de agricultores individuales.

"Revolución Verde"

Por esa razón, Shapiro aseguró que el aumento del rendimiento de la manteca y la grasa del cacao podrían afectar directamente las vidas de unos 6,5 millones de pequeños agricultores en todo el mundo.
Por ello, quienes descifraron el genoma del cacao decidieron que fuera "de dominio público y que estuviese exento de patentes de forma perpetua para que haya un acceso libre y continuado a él", explicó el científico.
Para el científico, los cambios que pueden introducirse en el cultivo a partir del conocimiento del genoma, aunque no sean observados por el consumidor de chocolate, son un beneficio tangible de la ciencia orientada hacia la agricultura.
"Da la estabilidad social y cultural en el sector rural (...), da estabilidad ambiental porque estamos reduciendo el riesgo para el medio ambiente de la química agrícola, y da estabilidad ecológica porque estamos protegiendo los bosques", dijo.
"Esta es la verdadera Revolución Verde de entender el ecosistema en el que estás trabajando", concluyó.

BBC Mundo

Nintendo cree que GoldenEye demuestra que hay mercado en Wii

GoldenEye para Wii está siendo fuente de satisfacción para Activision y Nintendo, quien se ha mostrado más que contenta con las ventas registradas por el regreso del agente secreto a la consola.

Rob Saunders, director de comunicaciones en Reino Unido para Nintendo, ha afirmado que "las ventas de GoldenEye muestras que estos títulos pueden funcionar bien en Wii."

"La idea de que los dueños de Wii sólo buscan compilaciones de minijuegos o juegos de la propia Nintendo no es cierta. Un juego de buena calidad, con el correcto apoyo de su editora y las tiendas, tiene tantas opciones de éxito como cualquier juego de Nintendo."

Facebook tiene más de 200 millones de jugadores

El creador de Facebook, Mark Zuckerberg, aseguró durante una conferencia en el Web 2.0 Summit de San Francisco que los videojuegos fueron una parte importante del crecimiento de su red social.

Títulos como Farmville, Mafia Wars o Zynga Poker contribuyeron al aumento de usuarios en Facebook, que ahora cuenta con alrededor de 500 millones de personas registradas. Por lo visto, más de 200 millones de usuarios juegan cada mes a través de la red social creada por Mark Zuckerberg.

"Esas son cuatro compañías de juegos realmente buenas que han sido creadas casi por completo en Facebook" dijo Zuckerberg. "El valor de mercado de Zynga es más grande que el de Electronic Arts. Zynga ha hecho una brecha estructural en la industria de los videojuegos. Si te fijas en las distintas plataformas, los videojuegos son, normalmente, el primer gran mercado vertical".

"Esto es cierto para el IPhone. Incluso miras atrás en el tiempo para fijarte en los primeros ordenadores, una de las cosas más esperadas por la gente eran los juegos" añadió.

Tron: Evolution incluye temas de Daft Punk

Disney ha anunciado que el dúo francés Daft Punk, compositores de la banda sonora de Tron: Legacy, ha incluido dos de sus temas, "Derezzed" y "The Grid" en el videojuego Tron: Evolution. La banda sonora del juego se completa con música de los compositores Sascha Dikiciyan, Cris Velasco y Kevin Manthei.

"La increíble música de Daft Punk es una parte muy importante de la película "Tron: Legacy" y no hemos dudado a la hora de incluir algunos de los temas en el videojuego Tron: Evolution", comenta Darren Hedges, director del juego en Propaganda Games. "La banda sonora se completa con temas de los mejores compositores de música electrónica de la actualidad", añade.

Además de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, también llegarán adaptaciones para Wii, PSP y Nintendo DS.

NFS Shift 2 Unleashed correrá en primavera

A principios de este mes, Patrick Soderlund, vicepresidente senior de EA, ya reveló que entre los planes de futuro de la compañía se incluía el desarrollar una franquicia a partir de NFS: Shift, entrega de la saga más cercana al género de la simulación automovilística.
Hoy, la editora ha anunciado en un comunicado de prensa la fecha de salida al mercado de la secuela de NFS: Shift. Shift 2 Unleashed llevará en primavera de 2011 de nuevo a la saga a un terreno más cercano a Gran Turismo y Forza que a su última entrega, NFS Hot Pursuit, de estilo totalmente arcade.
La secuela del primer Shift, el cual ha vendido en todo el mundo hasta el momento alrededor de cinco millones de unidades, contará para la ocasión con un nuevo motor gráfico que "pondrá al jugador en el centro mismo de la acción de una carrera". El título también incorporará "una nueva vista de cámara a través del casco" que nos permitirá experimentar la sensación de correr a 320 kilómetros/hora, carreras nocturnas y un sistema de desgaste tanto de vehículos como de pistas.
El sistema Autolog, el cual debutará en NFS Hot Pursuit y será incluido en todas las entregas de la saga NFS a partir de este, también estará disponible en su "siguiente generación". La "más auténtica e intensa experiencia automovilística en el género" comenzará en algún momento de la próxima primavera de 2011 para PlayStation 3, PC y Xbox 360.

MeriStation

Crytek: "La campaña de Crysis 2 será más larga de lo que esperas"

Nathan Camarillo, productor ejecutivo de Crysis 2, ha querido dejar bien claro que el objetivo principal de Crytek es crear juegos que destaquen sobre el resto una y otra vez. En este sentido, será tras la salida a la venta del título cuando los análisis internacionales ofrezcan su veredicto, y Camarillo reconoce que no es fácil conseguir un consenso en torno a un juego para que éste sea calificado como un producto sobresaliente. Con el próximo juego de disparos de la compañía esperan alcanzar “otro 90”.
En una entrevista concedida a Eurogamer, Camarillo no reconoció una especial presión tras las palabras de David DeMartini, ejecutivo de EA quien el pasado agosto aseguró que Crysis 2 sería un juego de al menos 9 sobre 10. “Siempre es difícil lanzar un producto de tan alta calidad”, explicaba Camarillo. “No puedes coger un equipo de 60 y hacer un juego de 90. Eso es imposible. Todo lo que haces, cada aspecto del título, cada persona trabajando en él, tiene que ser de 90, o no llegarás a obtener esas notas”.
En cuanto a los aspectos propios del título en sí, Camarillo afirma que quizá la duración de Crysis 2 sorprenda a los fanes de este tipo de títulos. “Para un juego como Crysis 2 que ofrece un completo modo multijugador, una campaña principal más larga de lo que esperas -mayor que lo que acostumbran a durar los FPS ahora mismo-, hay muchas cosas que pulir para estar seguros de que todo es tan bueno como sea posible”, concluyó. Crysis 2 llegará el próximo 25 de marzo para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

MeriStation

Latinoamérica será la 4º potencia en la industria del videojuego

Los datos de crecimiento así lo dejan entrever, y Mark Stanley, manager general de SCEA para Latinoamérica, defiende esta hipótesis. Según Sony, este territorio será por méritos propios la cuarta potencia económica en el mercado de venta de videojuegos a nivel mundial, solo superada por Estados Unidos, Reino Unido y Japón. El ejecutivo confirma en una entrevista en IndustryGamers que esta teoría será un hecho “en algunos años” si la tendencia del mercado actual sigue el curso esperado.
La clase de crecimiento que estamos experimentando en Latinoamérica no la observas en ningún otro lugar del mundo en estos momentos”, explicaba Stanley. “Esta es la clave para una compañía como SCEI (Sony Computer Entertainment Inc., por sus siglas en inglés), como una empresa global. Apenas comenzamos a explotar el potencial de esta región. Sin límites, va a convertirse en una superpotencia. Hablando puramente de economía, Latinoamérica se encuentra en un estado muy saludable en estos momentos”, finalizó.

MeriStation

AMD lanzará sus chips para servidores Bulldozer en el tercer trimestre

AMD ha anunciado que empezará a lanzar la próxima generación de sus chips para servidor Opteron la nueva arquitectura Bulldozer durante el tercer trimestre del próximo año. Los primeros chips para servidor bajo esta arquitectura se llaman en clave Interlagos y cuentan con 16 núcleos. Los chips están diseñados para servidores de media y alta gama y reemplazarán a los actuales chips Opteron, cuyo nombre en clave es Magny-Cours y cuentan con doce núcleos.
Los procesadores Interlagos empezarán a producirse en el segundo trimestre del año y se podrán utilizar con los servidores actuales con chips Opteron 6100. Los chips Interlagos tienen un socket compatible con los viejos servidores basados en los chips Magny-Cours.
AMD también ha dicho que el próximo año lanzará un chip basado en la arquitectura Bulldozer cuyo nombre en clave es Valencia, incorporará ocho núcleos y debería reemplazar a los actuales Opteron 4100 de seis y cuatro núcleos.
La microarquitectura Bulldozer ha sido creada desde cero por AMD e incorpora nuevas características para potenciar el rendimiento y ahorrar energía. En sus benchmarks internos la compañía ha medido mejoras de rendimiento del 50% en los chips Bulldozer comparados con sus predecesores.
Para mejorar el rendimiento la nueva arquitectura ofrece flexibilidad en la manera en que las tareas se ejecutan entre los núcleos de los procesadores, que puede emparejarse para compartir componentes dentro de una CPU. Esta flexibilidad reduce además el tamaño del chip, y como requiere menos componentes también se ahorra energía.
El mercado de servidores es tremendamente competitivo e Intel tiene una posición muy consolidada. Además, la compañía lanzará sus chips para servidor Westmere-EX, con diez núcleos, que suceden a los procesadores con nombre en clave Nehalem-EX, que incluyen hasta ocho núcleos y que están considerados los procesadores más rápidos de la compañía hasta la fecha.

AMD