Fuente: La Nacion.
Para los que alguna vez soñaron tener su propia celda de combustible, finalmente están disponibles y a un precio alcanzable. Una celda de combustible (en inglés fuel cell) es un dispositivo que funciona al revés de nuestra querida electrólisis, alguna vez explicada en el colegio o en la universidad. La electrólisis consiste en separar moléculas a través de energía eléctrica. Colocamos agua dentro de un recipiente y al hacer circular corriente eléctrica por ella entre los dos polos conseguimos hidrógeno de un lado y oxígeno del otro. En 1839, a Sir William Grove se le ocurrió que quizás se podría hacer el camino inverso. Es decir, al tener dos componentes como el oxígeno y el hidrógeno, crear energía eléctrica al unirlos. Sus experimentos fueron exitosos creando así la primera celda de combustible.
Las celdas de combustible generan electricidad de manera silenciosa, eficiente y sin contaminación. No hay combustión y no se emite ningún gas de efecto invernadero a la atmósfera. Contrariamente a nuestras tradicionales pilas y baterías, los componentes de las celdas de combustible se recambian evitando tirar toneladas de químicos en los rellenos sanitarios.
La semana pasada, la empresa Horizon lanzó al mercado una celda de combustible portátil llamada MiniPAK para la recarga de dispositivos electrónicos. La unidad se puede adquirir por Internet a un precio de 100 dólares e incluye dos cartuchos de repuesto. Cada cartucho ofrece durante su vida útil la misma energía que 1000 pilas clásicas AA o mirado de otra manera, por cada cartucho que tiraríamos a la basura hubiésemos tenido que desechar 1000 pilas. Además, éstos no contienen materiales tóxicos y pueden ser reciclados utilizando métodos convencionales.
La MiniPAK es un dispositivo que entra en la palma de la mano y recarga cualquier dispositivo electrónico que requiera hasta 2W de potencia a través de una ficha USB. Está compuesto por una celda de combustible de respiración pasiva y una unidad de almacenamiento de hidrógeno de estado sólido. La celda de combustible es del tipo PEM (Proton Exchange Membrane) o membrana de intercambio de protones en conjunto con una solución que permite almacenar el hidrógeno como parte de un metal.
El cartucho contiene una esponja metálica que absorbe hidrógeno y lo transforma en un hidruro sólido. Tiene la capacidad de luego reinsertar este hidrógeno dentro de la celda a medida que se requiera. La celda PEM respira oxígeno del aire y lo hace reaccionar con el hidrógeno almacenado produciendo mínimas cantidades de vapor de agua y electricidad. Según la compañía la solución es totalmente segura dado que el hidrógeno es almacenado dentro del metal a presiones muy pequeñas.
Horizon apunta a vender el dispositivo en 30 dólares a medida que aumenten los volúmenes de venta. Los cartuchos de recarga que hoy se venden a 10 dólares pasarían de la misma manera a 6 dólares con los mayores volúmenes.
La empresa está también desarrollando una estación de recarga hogareña que saldrá a la venta el próximo mes. La estación llamada Hydrofill se enchufa a la red eléctrica y lo único que hay que agregar es agua en un reservorio, atornillar el cartucho y apretar el botón de encendido. El Hydrofill tomará hidrógeno del agua enviándolo al cartucho.
Queda claro que no es un invento que va a cambiar el mundo pero estos avances son siempre alentadores, sobre todo cuando ya se pueden empezar a utilizar a diario. El gran paso se dará cuando los propios dispositivos tengan incluidos estas tecnologías. No olvidemos cuanto costaba una computadora hace 15 años y las prestaciones que tenía comparada con el común de los teléfonos celulares que están hoy en el mercado. También es importante destacar que si la energía con la cual cargamos una celda de hidrógeno no viene de energías renovables su aporte será menos significativo.
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2010/06/28
Los héroes y villanos de Marvel llegan a LittleBigPlanet
Fuente: Vandal.
Marvel ha anunciado nuevos trajes para LittleBigPlanet de PlayStation 3, que convertirán a Sackboy en algunos de los más famosos superhéroes de la editorial.
Los personajes confirmados son:
* Captain América
* Daredevil
* Doctor Octopus
* Elektra
* Motorista Fantasma
* El Duende Verde
* Hulk
* La Mujer Invisible
* Iron Man
* La Antorcha Humana
* Magneto
* Mystique
* The Punisher
* Rogue
* Spider-Man
* Tormenta
* La Cosa
* Thor
* Venom
* Lobezno
Además, se lanzará un pack de creación Marvel -música, objetos, materiales, pegatinas y un fondo-, que incluye cuatro niveles ambientados en los cómics para detener los malvados planes de Magneto.
Marvel ha anunciado nuevos trajes para LittleBigPlanet de PlayStation 3, que convertirán a Sackboy en algunos de los más famosos superhéroes de la editorial.
Los personajes confirmados son:
* Captain América
* Daredevil
* Doctor Octopus
* Elektra
* Motorista Fantasma
* El Duende Verde
* Hulk
* La Mujer Invisible
* Iron Man
* La Antorcha Humana
* Magneto
* Mystique
* The Punisher
* Rogue
* Spider-Man
* Tormenta
* La Cosa
* Thor
* Venom
* Lobezno
Además, se lanzará un pack de creación Marvel -música, objetos, materiales, pegatinas y un fondo-, que incluye cuatro niveles ambientados en los cómics para detener los malvados planes de Magneto.
Sony está interesada en lanzar nuevas compilaciones HD
Fuente: MeriStation.
Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, ha dicho que desde la compañía afincada en Tokio están interesados en seguir con las colecciones HD de títulos clásicos de PlayStation 2, como el próximo The Sly Collection.
Yoshida afirma que el éxito de God of War Collection les ha mostrado la demanda por esta clase de productos.
“Santa Monica Studios tuvo la gran idea de actualizar y mejorar God of War para PlayStation 3 con God of War Collection, que lanzamos el pasado año”, afirma Yoshida.
“Hubieron muchas reacciones positivas de los consumidores por hacer esto, y ahora tenemos una gran cantidad de propuestas de packs de este tipo que les gustaría ver. Estamos mirando de continuar con estas conversiones HD”, concluye Yoshida.
El protagonista de la siguiente serie será Sly Cooper. Sony ha diseñado una nueva portada para The Sly Collection, como parte de la nueva Classics HD. El lanzamiento de The Sly Collection está previsto para septiembre en el mercado americano, coincidiendo con el lanzamiento de PlayStation Move.
Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, ha dicho que desde la compañía afincada en Tokio están interesados en seguir con las colecciones HD de títulos clásicos de PlayStation 2, como el próximo The Sly Collection.
Yoshida afirma que el éxito de God of War Collection les ha mostrado la demanda por esta clase de productos.
“Santa Monica Studios tuvo la gran idea de actualizar y mejorar God of War para PlayStation 3 con God of War Collection, que lanzamos el pasado año”, afirma Yoshida.
“Hubieron muchas reacciones positivas de los consumidores por hacer esto, y ahora tenemos una gran cantidad de propuestas de packs de este tipo que les gustaría ver. Estamos mirando de continuar con estas conversiones HD”, concluye Yoshida.
El protagonista de la siguiente serie será Sly Cooper. Sony ha diseñado una nueva portada para The Sly Collection, como parte de la nueva Classics HD. El lanzamiento de The Sly Collection está previsto para septiembre en el mercado americano, coincidiendo con el lanzamiento de PlayStation Move.
EE.UU.: acuerdan "la mayor reforma financiera en 70 años"
Fuente: BBC Mundo.
Obama dijo que los congresistas habían acordado el 90% de lo que él había propuesto inicialmente.
Según el mandatario, la reforma financiera brindará la mayor protección al consumidor en la historia de EE.UU.
De acuerdo con la periodista de la BBC Lucy Hooker, la versión final del acuerdo tiene 2.000 páginas y está diseñada para evitar repetir la crisis financiera de hace dos años.
"Sin embargo, el proceso no ha sido fácil. Las conversaciones se llegaron a estancar al discutir cuánto riesgo se les debe permitir tomar a los bancos y qué tanto se debe restringir el comercio de derivados, los complejos instrumentos que han sido señalados en parte, como los responsables de la crisis financiera", indicó.
Hooker añadió que esta versión final es un compromiso entre los proyectos presentados en el Senado y en la Cámara de Representantes.
Lea: EE.UU., a un paso de la reforma financiera
La iniciativa legislativa coincide con el anuncio de que la economía de EE.UU. creció a una tasa anualizada del 2,7% en el primer trimestre del año.
Las cifras indican que el crecimiento económico de ese país fue más lento de lo que se había estimado previamente, luego de que disminuyera el gasto los consumidores y los negocios, señaló el gobierno.
Inicialmente se había previsto una tasa anualizada de 3% para los primeros tres primeros meses del año.
Pero, a pesar de que no se cumplieron con las expectativas del mercado, la cifra alcanzada marcó tres trimestres continuos de expansión.
Negociadores en el Congreso de Estados Unidos llegaron a un acuerdo inicial que permitiría realizar amplias reformas en la industria financiera, las cuales fueron calificadas por el presidente Barack Obama como "las más fuertes desde la Gran Depresión de la década de los '30".
Los congresistas estadounidenses llegaron a un compromiso tras una larga jornada de negociaciones que se extendió hasta bien entrada la noche.Obama dijo que los congresistas habían acordado el 90% de lo que él había propuesto inicialmente.
Según el mandatario, la reforma financiera brindará la mayor protección al consumidor en la historia de EE.UU.
Límites y protección
La regulación acordada pone límites a la habilidad de los grandes bancos para realizar el tipo de transacciones de alto riesgo que precipitaron la crisis financiera.De acuerdo con la periodista de la BBC Lucy Hooker, la versión final del acuerdo tiene 2.000 páginas y está diseñada para evitar repetir la crisis financiera de hace dos años.
"Sin embargo, el proceso no ha sido fácil. Las conversaciones se llegaron a estancar al discutir cuánto riesgo se les debe permitir tomar a los bancos y qué tanto se debe restringir el comercio de derivados, los complejos instrumentos que han sido señalados en parte, como los responsables de la crisis financiera", indicó.
Hooker añadió que esta versión final es un compromiso entre los proyectos presentados en el Senado y en la Cámara de Representantes.
Lea: EE.UU., a un paso de la reforma financiera
Lento crecimiento
Se espera que las reformas financieras sean aprobadas por ambas Cámaras la semana próxima y, tras la firma del presidente Obama, se conviertan en ley.La iniciativa legislativa coincide con el anuncio de que la economía de EE.UU. creció a una tasa anualizada del 2,7% en el primer trimestre del año.
Las cifras indican que el crecimiento económico de ese país fue más lento de lo que se había estimado previamente, luego de que disminuyera el gasto los consumidores y los negocios, señaló el gobierno.
Inicialmente se había previsto una tasa anualizada de 3% para los primeros tres primeros meses del año.
Pero, a pesar de que no se cumplieron con las expectativas del mercado, la cifra alcanzada marcó tres trimestres continuos de expansión.
Google también apuesta por HTML5 en Gmail
Fuente: ITespresso.
Uno de los beneficios que HTML5 ofrecerá el próximo Gmail quedará reflejado en la velocidad de carga y ejecución del servicio de correo electrónico basado en web. Uno de los objetivos que se ha marcado Google es que Gmail se cargue en segundos, y las primeras pruebas han resultado satisfactorias.
Gmail busca que los navegadores puedan trabajar con la versión 3 de Hojas de Estilo en Cascada, o Cascading Style Sheets (CSS), un estándar muy cercano a HTML5. De forma que si el navegador utiliza CSS3, Gmail renderizá las páginas utilizando estas especificaciones en lugar del tradicional Document Object Model (DOM). Según Google la utilización de CSS3 acelera Gmail un 12%.
Pero además HTML5 también es útil en la creación de nuevas características. En una de las que está trabajando el equipo de desarrollo en la capacidad de arrastrar los archivos desde el ordenador al navegador. Una opción muy interesante ahora que las aplicaciones web están más cercanas en funcionalidades a las aplicaciones de escritorio.
Gmail también utilizará los estándares de bases de datos de HTML5. Ahora, el servicio de correo electrónico utilizar Google Gears para almacenar los archivos que quieren leerse ofline, pero con el tiempo se migrará hacia los estándares de HTML5.
Uno de los beneficios que HTML5 ofrecerá el próximo Gmail quedará reflejado en la velocidad de carga y ejecución del servicio de correo electrónico basado en web. Uno de los objetivos que se ha marcado Google es que Gmail se cargue en segundos, y las primeras pruebas han resultado satisfactorias.
Gmail busca que los navegadores puedan trabajar con la versión 3 de Hojas de Estilo en Cascada, o Cascading Style Sheets (CSS), un estándar muy cercano a HTML5. De forma que si el navegador utiliza CSS3, Gmail renderizá las páginas utilizando estas especificaciones en lugar del tradicional Document Object Model (DOM). Según Google la utilización de CSS3 acelera Gmail un 12%.
Pero además HTML5 también es útil en la creación de nuevas características. En una de las que está trabajando el equipo de desarrollo en la capacidad de arrastrar los archivos desde el ordenador al navegador. Una opción muy interesante ahora que las aplicaciones web están más cercanas en funcionalidades a las aplicaciones de escritorio.
Gmail también utilizará los estándares de bases de datos de HTML5. Ahora, el servicio de correo electrónico utilizar Google Gears para almacenar los archivos que quieren leerse ofline, pero con el tiempo se migrará hacia los estándares de HTML5.
La muerte de Eminem, nuevo reclamo para difundir malware
Fuente: Silicon News.
Podría ser una de las peores pesadillas para sus seguidores, aunque en realidad sólo lo será para los incautos: TrendMicro acaba de alertar de una oleada de correos basura que valiéndose de la supuesta muerte de Eminem, uno de los raperos más populares, infecta los equipos de sus víctimas con un troyano.
El mensaje llega al buzón de entrada firmado por la cadena de televisión CBS News,anunciando que Eminem ha muerto en un accidente de tráfico. De ahí remite a un vídeo en el que se darán todos los detalles sobre la luctuosa noticia.
Tras hacer click, lo único que se consigue es una variante de ZBOT que robará todas las contraseñas del incauto usuario.
“Si una noticia no puede ser encontrada eso no impide que esta salga a la luz", advierte Rik Ferguson, Consultor Senior de Seguridad de Trend Micro. "En este sentido, es importante tratar todos los rumores con escepticismo y tratar todos los links con precaución, incluso aquellos que procedan de un motor de búsqueda popular."
Podría ser una de las peores pesadillas para sus seguidores, aunque en realidad sólo lo será para los incautos: TrendMicro acaba de alertar de una oleada de correos basura que valiéndose de la supuesta muerte de Eminem, uno de los raperos más populares, infecta los equipos de sus víctimas con un troyano.
El mensaje llega al buzón de entrada firmado por la cadena de televisión CBS News,anunciando que Eminem ha muerto en un accidente de tráfico. De ahí remite a un vídeo en el que se darán todos los detalles sobre la luctuosa noticia.
Tras hacer click, lo único que se consigue es una variante de ZBOT que robará todas las contraseñas del incauto usuario.
“Si una noticia no puede ser encontrada eso no impide que esta salga a la luz", advierte Rik Ferguson, Consultor Senior de Seguridad de Trend Micro. "En este sentido, es importante tratar todos los rumores con escepticismo y tratar todos los links con precaución, incluso aquellos que procedan de un motor de búsqueda popular."
Intel y Google trabajan en la llegada de Android a x86
Fuente: the INQUIRER.
Intel ya anunció en el IDF de este año que portaría el sistema Android a sus procesadores Atom para smartphones de nombre en clave Moorestown. Ahora, el vicepresidente senior de software y servicios de Intel, confirma que este mismo verano va a liberar la versión x86 de Android 2.2 ‘Froyo’ que podrá trabajar sobre móviles, MIDs, Tablets o netbooks.
La apuesta de Intel por Android es más que obligada si quiere tener alguna oportunidad de restar cuota de mercado a ARM en el mercado de smartphones. Obviamente, Intel no confía que la alianza Wintel que tan bien funciona en el mercado de ordenadores repita éxito únicamente con los Moorestown y Windows Phone 7, y de ahí su alianza con Nokia con MeeGo y con Google en Android, dos sistemas con base Linux.
Alianza de beneficio mutuo que ayudará a Intel a entrar en el mercado del móvil inteligente pero también permitirá a Android escalar a Tablet o hasta netbooks en máquinas con micros x86. Según el ejecutivo de Intel, la compañía espera que el Android nativo x86 basado en la versión 2.2 esté disponible para desarrolladores este verano.
Todo el código x86 será liberado como software libre en la rama x86 del proyecto Android de Google accesible para toda la comunidad.
Intel ya anunció en el IDF de este año que portaría el sistema Android a sus procesadores Atom para smartphones de nombre en clave Moorestown. Ahora, el vicepresidente senior de software y servicios de Intel, confirma que este mismo verano va a liberar la versión x86 de Android 2.2 ‘Froyo’ que podrá trabajar sobre móviles, MIDs, Tablets o netbooks.
La apuesta de Intel por Android es más que obligada si quiere tener alguna oportunidad de restar cuota de mercado a ARM en el mercado de smartphones. Obviamente, Intel no confía que la alianza Wintel que tan bien funciona en el mercado de ordenadores repita éxito únicamente con los Moorestown y Windows Phone 7, y de ahí su alianza con Nokia con MeeGo y con Google en Android, dos sistemas con base Linux.
Alianza de beneficio mutuo que ayudará a Intel a entrar en el mercado del móvil inteligente pero también permitirá a Android escalar a Tablet o hasta netbooks en máquinas con micros x86. Según el ejecutivo de Intel, la compañía espera que el Android nativo x86 basado en la versión 2.2 esté disponible para desarrolladores este verano.
Todo el código x86 será liberado como software libre en la rama x86 del proyecto Android de Google accesible para toda la comunidad.
Android, iPhone, Symbian, Bada y Windows Phone 7 en la arena
Fuente: eWeek.
Aecomo reunió a desarrolladores y representantes de las empresas en el evento Tendencias en Plataformas y Desarrollo Móvil, para que expresaran sus puntos de vista sobre las posibilidades que ofrece el mercado.
El crecimiento experimentado por la programación de aplicaciones móviles en los últimos tiempos ha sido vertiginoso y ha hecho que muchas compañías se sumen al negocio de construir su propia tienda o mercado. Las conferencias dieron voz a los distintos actores presentes en el mercado.
Apple y sus buenas condiciones de trabajo
El valedor de Apple fue Juan Antonio Muñoz-Gallego, socio fundador de Unkasoft, que justifica su trabajo sobre iPhone en la remuneración económica. Según afirma el desarrollador, la compañía paga un 70% de los beneficios que genere la aplicación a su creador y lo hace en menos de treinta días.
La App Store ya ha obtenido 1.500 millones de descargas, según los datos de Muñoz-Gallego. Con esto pone de relevancia la calidad del escaparate que Apple es capaz de ofrecer a los programadores. Sin embargo, las apps móviles más utilizadas son siempre las mismas: Google Maps, Facebook y la herramienta musical Pandora.
En estos momentos, con el iPad ya en la calle y arropado por un gran éxito en ventas, los desarrolladores tienen la oportunidad o la obligación, según como se mire, de crear aplicaciones duales, adaptadas a ambos dispositivos.
Muñoz-Gallego presenta la App Store de Apple como un buen escenario para potenciar el comercio a través del móvil. Algunas compañías ya han aprovechado en este sentido las capacidades de las distintas versiones del sistema operativo de iPhone, como Ikea, que lanzó un catálogo virtual, permitiendo al usuario comprobar cómo quedarían sus productos en el lugar que vean con la cámara del dispositivo.
Android: innovación más que dinero
Tendencias en Plataformas y Desarrollo Móvil trajo a Israel Ferrer, desarrollador de Android y fundador del blog and.roid.es, el más importante acerca de este sistema operativo en España, que ofreció datos sobre el gran crecimiento del SO de Google en los últimos meses.
Durante la charla, Ferrer profundizó en la estrategia de Google, afirmando que al buscador le interesa principalmente la publicidad y el software para monopolizar este sector. Por tanto, nada de terminales de momento. Para compensar, Android tiene una larga lista de dispositivos que lo utilizan como sistema, por lo que los desarrolladores deben ajustarse a distinto hardware, así como diferentes tamaños de pantalla y resoluciones.
Sin embargo, Android dispone de herramientas para solventar estas dificultades, según Ferrer, que aludió a la versión 1.6 como una de las más adecuadas para trabajar.
Respecto a las otra plataformas, Ferrer dijo: “Google piensa que sólo tiene dos competidores: iPhone y Blackberry”. También hizo referencia a la posibilidad de convivencia de varias tiendas de apps, como el Android Market, que permite la presencia de otros competidores.
La confrontación con Apple no se hizo esperar. En este punto, Israel Ferrer afirmó: “La innovación está en Android”, y se dirigió a los desarrolladores diciendo que para ganar dinero “iros a iPhone”.
Conglomerado de plataformas
En las conferencias organizadas por Aecomo, Tendencias en Plataformas y Desarrollo Móvil, aparte de los dos principales actores, iPhone y Android, otras compañías dieron a conocer sus propuestas. Vodafone abundó en el funcionamiento de su tienda online e hizo hincapié en su necesidad de dirigirse a un rango amplio de usuarios, al ser una operadora.
Nokia reivindicó las posibilidades de Ovi, señalando la importancia de la localización. El sistema Symbian sigue siendo la apuesta de la compañía finlandesa, pero el primer terminal con MeeGo se lanzará a finales de este año.
La fuerza de Nokia está, según Fernando Kanacri, de la sección ibérica de la multinacional, en que el usuario pueda tener una idea de lo que va a descargar antes de hacerlo. La posibilidad de comentar y puntuar las aplicaciones proporciona a Ovi un valor añadido para competir.
La plataforma Bada, de Samsung, también situó su posición en el mercado, primando la calidad de las aplicaciones frente a su número disponible. Para los desarrolladores, Bada ofrece premios sustanciosos y facilidades a la hora de configurar el kernel.
El Samsung Wave es el primer producto, de reciente lanzamiento, orientado a crear una masa de usuarios que accedan a las apps de la tienda. En un primer momento la mayoría del contenido será gratuito, aunque la idea es que con el tiempo el balance contenga el 50% de aplicaciones de pago.
El representante de Microsoft defendió una experiencia basada en la sencillez como el arma de su sistema operativo. Windows Phone 7, que llegará en octubre, tendrá acceso además a la comunidad de usuarios de Xbox Live. Se propone un modelo de integración con las consolas, siendo posible jugar desde el móvil con alguien que maneje su Xbox 360 desde casa.
Windows Phone Marketplace estará muy dirigido al target y dispondrá de un ranking para las posicionar las aplicaciones más populares. Microsoft se encuentra ahora en un proceso de captación de desarrolladores.
La batalla de las plataformas
Las conferencias del evento Tendencias en Plataformas y Desarrollo Móvil, finalizaron con una mesa redonda que especuló sobre el futuro de los sistemas operativos. Se habló del deseo de una plataforma única para desarrollar, aunque se calificó de “utopía” cualquier progreso en este sentido.
Respecto a los creadores de los sistemas operativos, se pudieron constatar sus diferentes intereses. Samsung afirmaba que su objetivo es “vender terminales, no contenido”, mientras que Ferrer, desarrollador de Android, señaló: “El negocio de Google es la publicidad”. A partir de aquí cabe preguntarse cuál es el camino para vender más dispositivos. Antes se trataba de la marca, el precio, incluso el color, ahora con los smartphone se apunta más al contenido como principal atracción.
Una cuestión que también planeó sobre el debate se preguntaba si resulta más provechoso tener muchos usuarios para atraer a los desarrolladores o desarrollar contenidos para atraer a los usuarios.
Se tocó de refilón el tema de Blackberry, el “gran tapado”, al que elogiaron los desarrolladores tanto de Android como de iPhone y que representa una oportunidad para este sector, ya que un usuario de este sistema está dispuesto a pagar hasta 40 ó 50 euros por una aplicaión, según se comentó en el foro.
Ante el auge de los smartphone y el crecimiento del mundo de las aplicaciones, los perdedores podrían ser las agencias de publicidad, “porque no tienen conocimientos para meter contenidos en el móvil”, afirmó Israel Ferrer. Sobre quiénes ganan en este proceso hubo práctica unanimidad en hablar de usuarios y desarrolladores.
Aecomo reunió a desarrolladores y representantes de las empresas en el evento Tendencias en Plataformas y Desarrollo Móvil, para que expresaran sus puntos de vista sobre las posibilidades que ofrece el mercado.
El crecimiento experimentado por la programación de aplicaciones móviles en los últimos tiempos ha sido vertiginoso y ha hecho que muchas compañías se sumen al negocio de construir su propia tienda o mercado. Las conferencias dieron voz a los distintos actores presentes en el mercado.
Apple y sus buenas condiciones de trabajo
El valedor de Apple fue Juan Antonio Muñoz-Gallego, socio fundador de Unkasoft, que justifica su trabajo sobre iPhone en la remuneración económica. Según afirma el desarrollador, la compañía paga un 70% de los beneficios que genere la aplicación a su creador y lo hace en menos de treinta días.
La App Store ya ha obtenido 1.500 millones de descargas, según los datos de Muñoz-Gallego. Con esto pone de relevancia la calidad del escaparate que Apple es capaz de ofrecer a los programadores. Sin embargo, las apps móviles más utilizadas son siempre las mismas: Google Maps, Facebook y la herramienta musical Pandora.
En estos momentos, con el iPad ya en la calle y arropado por un gran éxito en ventas, los desarrolladores tienen la oportunidad o la obligación, según como se mire, de crear aplicaciones duales, adaptadas a ambos dispositivos.
Muñoz-Gallego presenta la App Store de Apple como un buen escenario para potenciar el comercio a través del móvil. Algunas compañías ya han aprovechado en este sentido las capacidades de las distintas versiones del sistema operativo de iPhone, como Ikea, que lanzó un catálogo virtual, permitiendo al usuario comprobar cómo quedarían sus productos en el lugar que vean con la cámara del dispositivo.
Android: innovación más que dinero
Tendencias en Plataformas y Desarrollo Móvil trajo a Israel Ferrer, desarrollador de Android y fundador del blog and.roid.es, el más importante acerca de este sistema operativo en España, que ofreció datos sobre el gran crecimiento del SO de Google en los últimos meses.
Durante la charla, Ferrer profundizó en la estrategia de Google, afirmando que al buscador le interesa principalmente la publicidad y el software para monopolizar este sector. Por tanto, nada de terminales de momento. Para compensar, Android tiene una larga lista de dispositivos que lo utilizan como sistema, por lo que los desarrolladores deben ajustarse a distinto hardware, así como diferentes tamaños de pantalla y resoluciones.
Sin embargo, Android dispone de herramientas para solventar estas dificultades, según Ferrer, que aludió a la versión 1.6 como una de las más adecuadas para trabajar.
Respecto a las otra plataformas, Ferrer dijo: “Google piensa que sólo tiene dos competidores: iPhone y Blackberry”. También hizo referencia a la posibilidad de convivencia de varias tiendas de apps, como el Android Market, que permite la presencia de otros competidores.
La confrontación con Apple no se hizo esperar. En este punto, Israel Ferrer afirmó: “La innovación está en Android”, y se dirigió a los desarrolladores diciendo que para ganar dinero “iros a iPhone”.
Conglomerado de plataformas
En las conferencias organizadas por Aecomo, Tendencias en Plataformas y Desarrollo Móvil, aparte de los dos principales actores, iPhone y Android, otras compañías dieron a conocer sus propuestas. Vodafone abundó en el funcionamiento de su tienda online e hizo hincapié en su necesidad de dirigirse a un rango amplio de usuarios, al ser una operadora.
Nokia reivindicó las posibilidades de Ovi, señalando la importancia de la localización. El sistema Symbian sigue siendo la apuesta de la compañía finlandesa, pero el primer terminal con MeeGo se lanzará a finales de este año.
La fuerza de Nokia está, según Fernando Kanacri, de la sección ibérica de la multinacional, en que el usuario pueda tener una idea de lo que va a descargar antes de hacerlo. La posibilidad de comentar y puntuar las aplicaciones proporciona a Ovi un valor añadido para competir.
La plataforma Bada, de Samsung, también situó su posición en el mercado, primando la calidad de las aplicaciones frente a su número disponible. Para los desarrolladores, Bada ofrece premios sustanciosos y facilidades a la hora de configurar el kernel.
El Samsung Wave es el primer producto, de reciente lanzamiento, orientado a crear una masa de usuarios que accedan a las apps de la tienda. En un primer momento la mayoría del contenido será gratuito, aunque la idea es que con el tiempo el balance contenga el 50% de aplicaciones de pago.
El representante de Microsoft defendió una experiencia basada en la sencillez como el arma de su sistema operativo. Windows Phone 7, que llegará en octubre, tendrá acceso además a la comunidad de usuarios de Xbox Live. Se propone un modelo de integración con las consolas, siendo posible jugar desde el móvil con alguien que maneje su Xbox 360 desde casa.
Windows Phone Marketplace estará muy dirigido al target y dispondrá de un ranking para las posicionar las aplicaciones más populares. Microsoft se encuentra ahora en un proceso de captación de desarrolladores.
La batalla de las plataformas
Las conferencias del evento Tendencias en Plataformas y Desarrollo Móvil, finalizaron con una mesa redonda que especuló sobre el futuro de los sistemas operativos. Se habló del deseo de una plataforma única para desarrollar, aunque se calificó de “utopía” cualquier progreso en este sentido.
Respecto a los creadores de los sistemas operativos, se pudieron constatar sus diferentes intereses. Samsung afirmaba que su objetivo es “vender terminales, no contenido”, mientras que Ferrer, desarrollador de Android, señaló: “El negocio de Google es la publicidad”. A partir de aquí cabe preguntarse cuál es el camino para vender más dispositivos. Antes se trataba de la marca, el precio, incluso el color, ahora con los smartphone se apunta más al contenido como principal atracción.
Una cuestión que también planeó sobre el debate se preguntaba si resulta más provechoso tener muchos usuarios para atraer a los desarrolladores o desarrollar contenidos para atraer a los usuarios.
Se tocó de refilón el tema de Blackberry, el “gran tapado”, al que elogiaron los desarrolladores tanto de Android como de iPhone y que representa una oportunidad para este sector, ya que un usuario de este sistema está dispuesto a pagar hasta 40 ó 50 euros por una aplicaión, según se comentó en el foro.
Ante el auge de los smartphone y el crecimiento del mundo de las aplicaciones, los perdedores podrían ser las agencias de publicidad, “porque no tienen conocimientos para meter contenidos en el móvil”, afirmó Israel Ferrer. Sobre quiénes ganan en este proceso hubo práctica unanimidad en hablar de usuarios y desarrolladores.
España: La subida del IVA podría "frenar" el desarrollo del comercio 'online'
Fuente: Cinco Dias.
En este sentido, 'Pixmania.com' explicó que el usuario ha encontrado en las transacciones a través de Internet un "refugio" donde poder rentabilizar mejor su dinero, por lo que la subida de impuestos en dos puntos porcentuales podría frenar "seriamente" esta tendencia al alza.
Asimismo, la web señaló que la medida aprobada por el Ejecutivo podría afectar al negocio electrónico más que el comercio tradicional, ya que los márgenes de beneficio en Internet son "muy reducidos".
Para el responsable del desarrollo de negocio de 'Pixmania.com' para el Sur de Europa, David Alvés, el incremento del IVA va a repercutir directamente en el consumo de los españoles, tanto en el tradicional como en el 'online', aunque con un impacto "más profundo" en este último debido el ajustado margen de beneficios que tiene el comercio electrónico.
Alvés explicó que, con el fin de reducir este impacto, Pixmania mantendrá su "tradicionales rebajas" de verano y rebajará un 4% todos nuestros productos para que el usuario.
Asimismo, la web señaló que la medida aprobada por el Ejecutivo podría afectar al negocio electrónico más que el comercio tradicional, ya que los márgenes de beneficio en Internet son "muy reducidos".
Para el responsable del desarrollo de negocio de 'Pixmania.com' para el Sur de Europa, David Alvés, el incremento del IVA va a repercutir directamente en el consumo de los españoles, tanto en el tradicional como en el 'online', aunque con un impacto "más profundo" en este último debido el ajustado margen de beneficios que tiene el comercio electrónico.
Alvés explicó que, con el fin de reducir este impacto, Pixmania mantendrá su "tradicionales rebajas" de verano y rebajará un 4% todos nuestros productos para que el usuario.
El iPhone 4 se venderá en Colombia a partir de septiembre
Fuente: El Tiempo.
Sin que se haya cumplido todavía un mes desde el lanzamiento del iPhone 4, de Apple, el operador celular Movistar confirmó a EL TIEMPO que lo traerá al país en septiembre próximo.
Este celular se destaca por incluir una cámara de 5 megapíxeles y una más en su parte frontal que permite hacer videollamadas. Además, su cuerpo es de vidrio y su pantalla tiene la mayor resolución que ofrece en la actualidad un teléfono en el mercado.
Aunque Movistar no quiso referirse a precios y planes de consumo para este celular, sí anticipó que el iPhone 4 no será la única novedad de Apple que ofrecerá este año, pues también tiene previsto vender el computador tablet iPad.
Pero no solo Apple llegará con sus novedades en el segundo semestre. A continuación algunos de los equipos que ofrecerán otros fabricantes.
Samsung Galaxy Lite
Al igual que otros fabricantes de teléfonos celulares, Samsung incursiona este año en el mercado con el sistema operativo Android .
Lo hace con su dispositivo Galaxy Lite -disponible ya en Movistar-, un equipo con funciones avanzadas de entretenimiento, pantalla de 3,2 pulgadas sensible al tacto, memoria interna de 200 MB, ranura para tarjetas de memoria microSD de hasta 32 GB (incluye una de 1 GB) y conectividad 3G, Wi-Fi y Bluetooth.
Cuenta con una cámara de 3 megapíxeles, reproductor de música y video, y una batería de alto rendimiento.
Nokia N8
Nokia lanzará en julio en el país el N8, un celular que se destaca por su pantalla de alta definición, cámara de 12 megapíxeles con flash de Xenón que graba video en HD, 16 GB de memoria interna y ranura para tarjeta de memoria microSD.
Como si lo anterior fuera poco, el dispositivo de Nokia viene con una conexión Hdmi que permite compartir los contenidos multimedia almacenados en su interior en televisores de última generación.
Viene equipado con el sistema Symbian 3 y su pantalla táctil es de 3,5 pulgadas.
LG Chocolate
Este teléfono es el cuarto de la serie LG Black Label. Se destaca fácilmente de otros celulares por su diseño alargado y su pantalla grande (4 pulgadas), que se asemeja a una barra de chocolate.
Viene con cámara de 5 megapíxeles con función de autofoco y flash LED. Además, sirve como cámara de video VGA con función para editar este contenido. Su reproductor de música de alta calidad soporta varios formatos.
Así mismo, posee memoria de 1,1 GB, expandible hasta 32 GB mediante la ranura para tarjeta microSD. Tiene GPS y conectividad 3G.
Motorola Dext
El Motorola Dext viene equipado con el sistema operativo Android, que hoy es el más serio competidor del iPhone.
Cuenta con la solución Motoblur, que sincroniza contactos, mensajes y fotos desde fuentes como Facebook, Twitter y Gmail para mostrarlos directamente en el equipo.
Su pantalla es de 3,1 pulgadas e incluye cámara de 5 megapíxeles, GPS y conectividad 3G, Wi-Fi y Bluetooth.
Xperia X10 mini
Sony Ericsson ofrecerá este año en Colombia dos versiones compactas de su celular Xperia X10.
Se trata del Xperia X10 mini y X10 mini pro. Ambos vienen equipados con el sistema operativo Android y una nueva versión de la plataforma de experiencia de usuario (UX), especialmente diseñada para terminales pequeños, pero con características de gama alta. El mini pro cuenta con teclado.
Este celular se destaca por incluir una cámara de 5 megapíxeles y una más en su parte frontal que permite hacer videollamadas. Además, su cuerpo es de vidrio y su pantalla tiene la mayor resolución que ofrece en la actualidad un teléfono en el mercado.
Aunque Movistar no quiso referirse a precios y planes de consumo para este celular, sí anticipó que el iPhone 4 no será la única novedad de Apple que ofrecerá este año, pues también tiene previsto vender el computador tablet iPad.
Pero no solo Apple llegará con sus novedades en el segundo semestre. A continuación algunos de los equipos que ofrecerán otros fabricantes.
Samsung Galaxy Lite
Al igual que otros fabricantes de teléfonos celulares, Samsung incursiona este año en el mercado con el sistema operativo Android .
Lo hace con su dispositivo Galaxy Lite -disponible ya en Movistar-, un equipo con funciones avanzadas de entretenimiento, pantalla de 3,2 pulgadas sensible al tacto, memoria interna de 200 MB, ranura para tarjetas de memoria microSD de hasta 32 GB (incluye una de 1 GB) y conectividad 3G, Wi-Fi y Bluetooth.
Cuenta con una cámara de 3 megapíxeles, reproductor de música y video, y una batería de alto rendimiento.
Nokia N8
Nokia lanzará en julio en el país el N8, un celular que se destaca por su pantalla de alta definición, cámara de 12 megapíxeles con flash de Xenón que graba video en HD, 16 GB de memoria interna y ranura para tarjeta de memoria microSD.
Como si lo anterior fuera poco, el dispositivo de Nokia viene con una conexión Hdmi que permite compartir los contenidos multimedia almacenados en su interior en televisores de última generación.
Viene equipado con el sistema Symbian 3 y su pantalla táctil es de 3,5 pulgadas.
LG Chocolate
Este teléfono es el cuarto de la serie LG Black Label. Se destaca fácilmente de otros celulares por su diseño alargado y su pantalla grande (4 pulgadas), que se asemeja a una barra de chocolate.
Viene con cámara de 5 megapíxeles con función de autofoco y flash LED. Además, sirve como cámara de video VGA con función para editar este contenido. Su reproductor de música de alta calidad soporta varios formatos.
Así mismo, posee memoria de 1,1 GB, expandible hasta 32 GB mediante la ranura para tarjeta microSD. Tiene GPS y conectividad 3G.
Motorola Dext
El Motorola Dext viene equipado con el sistema operativo Android, que hoy es el más serio competidor del iPhone.
Cuenta con la solución Motoblur, que sincroniza contactos, mensajes y fotos desde fuentes como Facebook, Twitter y Gmail para mostrarlos directamente en el equipo.
Su pantalla es de 3,1 pulgadas e incluye cámara de 5 megapíxeles, GPS y conectividad 3G, Wi-Fi y Bluetooth.
Xperia X10 mini
Sony Ericsson ofrecerá este año en Colombia dos versiones compactas de su celular Xperia X10.
Se trata del Xperia X10 mini y X10 mini pro. Ambos vienen equipados con el sistema operativo Android y una nueva versión de la plataforma de experiencia de usuario (UX), especialmente diseñada para terminales pequeños, pero con características de gama alta. El mini pro cuenta con teclado.
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