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Mostrando entradas con la etiqueta streaming. Mostrar todas las entradas
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2010/08/14

Facebook se suma al negocio de la música en 'streaming'

El Mundo

Google está trabajando en un servicio de música en la 'nube'. Apple, con su nueva capacidad de reproducir en 'streaming' desde iDisk, cuenta con un nuevo servicio de música. ¿Es Facebook el siguiente?
La red social ha contratado al diseñador jefe de Spotify para una función de compartir listas de reproducción. Esto podría ser el comienzo del lanzamiento de su propio servicio de música.
Uno de los avances más valiosos en la computación en la 'nube' será cuando podamos sincronizar fácilmente nuestros ordenadores de sobremesa y nuestros dispositivos con plataformas de 'cloud computing'. Ya podemos hacerlo con servicios como Ubuntu One, el servicio de música de Canonical.
Spotify ahora ofrece una función similar. El servicio permite a los usuarios subir su biblioteca de iTunes a Spotify. La extensión de esta función a Facebook es bastante ingeniosa. Esta función social permite compartir listas de reproducción con nuestros amigos en Facebook.
Sin embargo, la nueva incorporación al equipo de Facebook aporta un nuevo aspecto a la relación entre ambas empresas. Rasmus Andersson es el diseñador jefe de Spotify, lo que aporta credibilidad a la idea de que Facebook lanzará su propio servicio.
Quizá esta red social sea la empresa más adecuada para plantar cara a la hegemonía de Apple en el mundo de la música en línea. Facebook consiste en compartir y tener detalles. Y, como recordamos de nuestra juventud, lo mejor de la música son esos dos factores.
Si se grababa una cinta o un CD para una chica, esto era una señal segura de algo. Las listas de reproducción tienen la misma función. Y, ¿acaso no es Facebook un gran conector social para todos los adolescentes y usuarios de la generación más joven?
Sin embargo, de lo que se trata realmente en este caso es de arquitectura. Al controlar la capacidad de sincronización, un servicio como Facebook probablemente tenga la posibilidad de hacer más de lo que Google o Apple podrían soñar. La tecnología de Facebook se basa en el concepto de compartir y tener detalles. ¿Qué otro servicio es capaz de competir con Facebook en este aspecto?
No obstante, también hay que hacer una reflexión y pensar en una cuestión que sigue suponiendo un obstáculo para todos los servicios de música en línea: las leyes de 'copyright'. Apple negocia con los sellos, y se cree que Google ha contratado a sus propios peces gordos en el ámbito jurídico para sentarse a la mesa de negociaciones en torno a la música.
Facebook, por su parte, puede contratar a todos los diseñadores de moda que quiera, pero la legislación podría ser su mayor obstáculo.
Así pues, ¿qué puede ofrecer Facebook? No cabe duda de que cuenta con la arquitectura. Si es capaz de salir del atolladero legal, quizá todos los factores se alineen a favor de los jóvenes amantes de la música.

2010/06/14

Los internautas reducen las descargas a favor del visionado directo

Fuente: Publico.

Los internautas españoles están realizando este año menos descargas a favor del streaming o visionado directo de contenidos audiovisuales de Internet.
Así se recoge en el informe Televidente 2.0 2010, elaborado por The Cocktail Analysis, que refleja también que 9 de cada 10 internautas españoles tiene un perfil activo en alguna red social y Facebook se posiciona como referente.
Según el estudio, un 30% de los que habitualmente realizan descargas de Internet declara estar reduciendo esta práctica. Además, la mitad de los encuestados asegura que dedica una media de 6,5 horas semanales al 'streaming'.
En cuanto a las descargas, la música, las películas y las series extranjeras se mantienen como los productos más buscados.
Por títulos, Perdidos, House y The Big Bang Theory encabezan la lista de ficción extranjera más vista en la red, mientras que El Internado, Aída y Águila Roja son los programas nacionales más demandados.

Televisión 'transmedia'

Respecto a los usuarios de redes sociales, un 23% asegura que las utiliza para hablar de vídeos, un 15% de programación y un 11% para comentar en directo las emisiones televisivas.
Sobre la TDT, el informe revela que más de la mitad de los encuestados menciona canales específicos de su interés y en cuanto a contenidos concretos los infantiles y los informativos son los mejor valorados.
Los paquetes -televisión, internet y teléfono- a precio cerrado aparecen como el principal incentivo para la contratación de la televisión de pago (46%), seguido de la oferta de cine (38%), las series (36%) y el fútbol (35%).
El estudio refleja un aumento significativo del consumo de contenidos a través del teléfono móvil. El 77% de los encuestados declara poseer un móvil con tecnología 3G o smartphone, de los cuales cuatro de cada diez lo han utilizado alguna vez para acceder a contenidos de televisión.
El informe pone en evidencia la aparición de un nuevo usuario que practica un consumo audiovisual "transmedia", no limitado a una única pantalla.
Distingue tres grandes perfiles de usuario: los jóvenes entusiastas (7%), expertos en el manejo de las nuevas tecnologías, grandes consumidores de contenidos y propensos a debatir sobre ellos en la red; los consumidores intensos (77%) menos interesados en participar en tertulias, y los pasivos (16%, usuarios de más edad que se mantienen fieles a las normas de visionado tradicional).
La encuesta se ha realizado 'on line' a población internauta y a través de minigrupos de discusión y entrevistas.

2010/02/04

Ustream recibe inversiones millonarias

Fuente: the INQUIRER.

Esta empresa, que ofrece un servicio de streaming en directo en vídeo a Internet y dispositivos móviles ha recibido 75 millones de dólares de inversores de distintos mercados, algo que demuestra la buena salud del servicio.

Estos fondos permitirán a Ustream expandirse en Japón, China, Corea del Sur e India, tal y como confirmó el anuncio oficial por correo electrónico en la que se dieron más detalles de esta ronda de inversiones.

Softbank Corp., el tercer operador móvil de Japón, fue el principal responsable de las inversiones, y según algunos el CEO de Ustream “esta es una oportunidad perfecta. El mercado para el streaming en vivo es enorme si consideras el segmento de los teléfonos móviles”.

2009/10/14

Decae el uso del P2P

Fuente: El Pais.

En 2007, el sistema de intercambio de archivos P2P representaba el 40% del tráfico. Ahora ha caído al 18%. Ésta es la cifra más llamativa de un estudio de Arbor Networks que anticipa Wired. En paralelo, el tráfico que circula a través del navegador ha progresado un 10%, representando la mitad del total el tráfico. El declive del P2P se produce en beneficio de los sitios de streaming, que permiten ver o escuchar un archivo en línea sin descargarlo. El estudio cita fenómenos como Youtube o, en Estados Unidos, Hulu. Pero también influyen en la pérdida de peso del P2P servicios de telecarga directa como RapidShare.

Wired cita otra sitios como MegaUpload, que ofrece "almacenamiento en linea gratuíto y autofinanciado, además de sofisticadas herramientas de carga y descarga" . La citada compañía ha elaborado el estudio analizando el tráfico de más de cien proveedores de Internet en el mundo y 3.000 routers. La cifra de caída del P2P se ha obtenido estudiando el tráfico de paquetes. La cifra habría sido más abultada si hubiera contabilizado el empleo del protocolo específico P2P pero los autores del estudio consideran este dato poco fiable ya que se tiende a enmascarar su empleo.

El menor empleo del P2P no tiene relación con el acceso a contenidos protegidos por derechos intelectuales, y es un motivo de reflexión para aquellos legisladores, como los franceses, que han centrado su particular lucha contra la piratería en atacar el P2P. Como señala el sitio francés Numerama, el streaming no tiene por qué ser más legal que el P2P . "La ley francesa " ha sido pensada para el P2P "con un proceso de identificación que se revela ineficaz para el streaming o los sitios de teledescarga directa.La misma revista señala que la aparición de servicios de streaming vía P2P podría invertir la tendencia nuevamente y cancelar este anunciado funeral del P2P.

2009/07/15

Microsoft prepara su 'Spotify'

Fuente: 20minutos.

El éxito de sitios como Spotity o Last.fm, los cuales permiten la audición de archivos musicales desde sus mismas páginas, sin necesidad de descargarlos previamente, no ha pasado desapercibido al gigante del software, Microsoft.

Según aseguran varios medios, Microsoft ya está preparando su nuevo servicio web de música en streaming.

"La música es un área muy importante para Microsoft. Estamos detrás de lanzar un servicio de música en streaming de inmediato", adelantó hace unos días el jefe ejecutivo de MSN, Peter Bale, en unas declaraciones que recoge The Telegraph. El diario apunta que este lanzamiento podría tener lugar en un mes.

El directivo no ha tenido problemas en reconocer su inspiración en Spotify: "El nuevo sitio tendrá un mecanismo parecido al de Spotify, pero todavía estamos analizando cómo funcionará el modelo".

Los usuarios de Spotify pueden acceder a música -sin descargársela- de forma gratuita. A cambio, tienen que escuchar un minuto de publicidad cada media hora. Si quieren eliminar los anuncios, deben pagar una cantidad de unos 10 euros al portal.

Para Bale, la gran baza de Microsoft es a la de aportar al producto la calidad.

'Streaming', no es oro todo lo que reluce

Fuente: Expansion.

La piratería digital lleva años siendo uno de los mayores problemas de la Red y nadie ha dado todavía con la solución. Tiendas online para realizar descargas legales, webs con música, series y películas en streaming –sitios donde se puede ver o escuchar archivos online–, radios en Internet gratuitas, son algunas de las propuestas, pero ninguna de ellas ha conseguido acabar definitivamente con la piratería.

Sin embargo, según el informe eEspaña2009, realizado por la Fundación Orange, el streaming ha ganado terreno sobre el P2P (red de intercambio de archivos), tanto en el caso del séptimo arte como en el de la música. Los datos del estudio señalan que el 47,8% de los internautas utilizaron este sistema para ver películas en el último año, frente al 37,3% que las descargó ilegalmente. En el caso de la música, las redes P2P siguen manteniendo el liderazgo (42%), pero los sistemas de escucha online han crecido en los últimos meses hasta alcanzar un nada despreciable 38,5%.

La razón de esta mejora de resultados del streaming y de su creciente popularidad reside en la facilidad y la rapidez, ya que en un sólo clic el internauta puede visualizar u oír el archivo deseado sin tener que esperar a que se descargue en el ordenador, como sucede en las redes de intercambio de archivos P2P.

Nadie es perfecto
A pesar de todo, y teniendo en cuenta los software que han aparecido en los últimos meses, está claro que el streaming tampoco significará el final de las descargas ilegales. Actualmente, existen determinados programas que permiten transformar los datos emitidos vía streaming en archivos permanentes que pueden ser almacenados como mp3 o algún sistema de compresión similar para los audiovisuales.

En el caso de la música, cabe resaltar que, por ejemplo, a Spotify, que ha revolucionado el sector en los últimos meses por ser un servicio que destaca del resto por su estabilidad, calidad y velocidad de carga, ya le han salido alguno de estos software, como Replay Music y Spotify Ripper.

Ambos se encargan de detectar una emisión de Spotify en el ordenador, crear un archivo mp3 para cada canción y rellenar todas las etiquetas ID3 correctamente a partir de la memoria caché que utilizan las transmisiones en streaming.
Y estos no son las únicas muestras. Freemusiczilla permite realizar esta misma tarea en radios interactivas, como Last.fm o Yes.fm –que atraviesa problemas financieros por falta de suscriptores de pago–, Imeem o Pandora. Otro ejemplo es Freezer, que funciona con los archivos que se pueden escuchar en Deezer, Imeem o Jiwa.fm.

En lo que al séptimo arte se refiere, también han surgido programas que permiten descargar vídeos o películas de sitios tan populares como Seriesyonkis, Sinlamula, Peliculasonline o Cinegratis. El software más utilizado por el momento es el Video DownloadHelper. El Orbit Downloader es otro producto que permite archivar vídeos y otro tipo de contenidos, ya que también es capaz de almacenar audio. Su éxito se debe a que es una alternativa para aquellos que no usen ningún programa para gestionar las descargas y busquen un todo en uno.

Sea como sea, resulta evidente que a pesar de que el streaming parecía ser una buena opción, sigue sin ser la solución. Ahora, los creadores de contenidos y los distribuidores deberán trabajar codo con codo para hallar una solución definitiva a la piratería, aunque el final no parece estar cerca.

Servicios de pago
Los españoles son usuarios intensivos de contenidos digitales, y se han situado a la cabeza europea en la descarga de música online. Sin embargo, la idiosincrasia cultural del país hace que la elevada demanda de contenidos digitales no se materialice en un fuerte mercado de contenidos digitales, debido a la escasa propensión al consumo de contenidos de pago.

Esta peculiaridad conforma un reto para las empresas que quieran explotar estos mercados. El comportamiento de los usuarios españoles se traduce en una disminución del volumen de negocio de la industria discográfica, debido al paulatino cambio de formato, donde el disco físico ha ido perdiendo enteros.

2009/07/06

El 'streaming' gana terreno al P2P

Fuente: El Pais.

En Internet cambian los hábitos muy deprisa. La multitud de ofertas y la gratuidad de una gran parte de las mismas hacen que los usuarios se vuelvan muy eficientes, como está ocurriendo en el consumo de cine y música por la Red. Las descargas dejan paso progresivamente al streaming, una tecnología que permite ver vídeos y escuchar canciones en webs especializadas sin necesidad de descargar y almacenar los archivos. Ésta es la principal conclusión del informe eEspaña 2009, realizado por la Fundación Orange.

Los datos del informe señalan que el 47,8% de los internautas utilizaron el streaming para ver películas en el último año, frente al 37,3% que se descarga películas gracias a programas de intercambio de archivos P2P (par a par). En la música aún ganan las descargas, ya que un 38,5% de los internautas escuchó música on line a través de su ordenador, frente al 42% que la descarga.

La mejora de las conexiones de Internet ha permitido un despertar de esta tecnología, nacida en 1995, que está desplazando progresivamente al P2P. La ventaja de hacer clic y ver, en lugar de esperar a que el archivo se descargue, como sucede en los sistemas P2P, también juega a favor del streaming. En particular, las páginas para ver series de televisión han tenido una explosión en los últimos dos años. Seriesyonquis es la web más popular. En su menú se pueden encontrar desde los últimos capítulos de series que no se han estrenado aún en España como viejas glorias de la televisión como Sensación de vivir o Colombo. Pero hay multitud de otras ofertas, como Sinlamula, Peliculasonline y Cinegratis, entre otras.

En música, tras el fenómeno que supuso Last.fm, ahora le han sucedido Yes.fm y, sobre todo, Spotify, un portal sueco que en apenas un año de existencia ha alcanzado un gran éxito.

Los servicios de pago crecen considerablemente, pero aún están en niveles. Según los datos de eEspaña 2009, el servicio más demandado fue el revelado de fotos digitales, contratado por un 7,5% de los usuarios de Internet el pasado año. Le siguen la descarga de música (5,7%), los programas de televisión en directo (6,5%), el almacén de fotos (5,5%) y la descarga de logos y melodías para móvil (5,2%).

2009/07/01

Spotify baraja entrar en el mercado de vídeo en streaming

Fuente: ITespresso.

Daniel Ek, el fundador de la radio online Spotify, ha dicho que considera la opción de añadir vídeo en streaming a su plataforma y lamenta el poco compromiso de iTunes con la música.
Es posible que dentro de unos años Spotify se convierta en un rival de YouYube, según ha expresado el fundador de la radio online, Daniel Ek, pero por el momento se centrará sólo en el mercado musical. Aunque Ek mira al mercado de los vídeos online a largo plazo, el directivo ha querido mostrase cauto en sus proyectos futuros.
“Estamos en una de las peores recesiones mundiales, y está llevándonos más tiempo empezar. Lo vemos como si todavía no hubiéramos empezado. En cuatro meses no se puede construir una modelo sostenible, como iTunes”, ha dicho Ek, según recoge The Register.
Daniel Ek quiere que Spotify se convierta en una de las grandes plataformas de música y aboga por la música en streaming, más que por las descargas. A pesar de todo, denuncia que lo que falta actualmente son “las herramientas para facilitar ese tipo de acuerdo de licencia”.
Es triste que el reproductor dominante, iTunes, no se preocupe por la industria musical”, ha criticado Ek. “Queremos ser la segunda compañía que pague enormes cheques a los artistas”, concluye.

2009/06/29

Streaming: ¿fin al 'boom' de las descargas?

Fuente: 20minutos.

La progresiva mejora de las conexiones a Internet está contribuyendo a un cambio en la forma de consumir contenidos que llegan desde la Red. Si hasta hace poco la única forma de consumir películas, series y música era descargarlas, cada vez más internautas optan por la reproducción on-line mediante 'streaming' (directamente en el navegador, al estilo YouTube).

Siete de cada diez internautas españoles están habituados a descargar contenidos audiovisuales de Internet, especialmente series americanas, música y películas, y el 40% ha visto contenidos de larga duración en 'streaming', es decir, 'on line' sin necesidad de descargarlos, según desvela el estudio Televidente 2.0, recogido por Europa Press que analiza la evolución del consumo de televisión en Internet y telefonía móvil.

Así, el 45% de los internautas está más de cinco horas a la semana viendo el contenido que se descarga de la Red. Una cifra superior a la registrada el año pasado, cuando sólo el 28 por ciento se pasaba ese tiempo semanal frente al ordenador. Las series más descargadas actualmente son 'Perdidos', 'House', 'Prison Break', 'Heroes' y 'Gossip Girl', mientras que 'Los hombres de Paco' es la serie española más descargada.

Otro de los datos que se desprende de este estudio, realizado por The Cocktail Analysis y basado en más de 1200 encuestas, es que tres cuartas partes de los internautas visualiza los contenidos descargados a través de un ordenador portátil (73% en el conjunto de la población, ascendiendo al 94% entre los jóvenes de 19 a 24 años), superando en más de 20 puntos a los que los reproducen en el televisor, que generalmente utilizan discos duros multimedia.

Asimismo, se observa un desarrollo en el consumo de contenidos 'on line', aunque sólo un 8% (del 40 por ciento que ha visto contenidos de esta forma) reconoce que ha pagado por ellos. En este sentido, también se observa la consolidación de las plataformas de vídeos compartidos, pues el estudio destaca que un 57% de los internautas visita al menos una vez a la semana webs donde particulares comparten vídeos. Los vídeos caseros (no profesionales) (49%) y de humor (37%) son el tipo de contenidos más comunes subidos a plataformas como Youtube y Google Video.

Triunfo de las redes sociales

Por otra parte, tres de cada cuatro internautas pertenecen a, al menos, una red social. Y en ellas se "han incorporado con naturalidad" conversaciones sobre contenidos audiovisuales (programas de televisión, anuncios...).

Ligera mejora en consumo mediante móvil

El estudio, que ha contado con el patrocinio de Antena 3 y Telefónica, apunta una "ligera mejora" de diferentes indicadores acerca del consumo de contenidos audiovisuales a través del móvil, derivados de "la proliferación de terminales avanzados (3G, iphone, smartphones) que posibilitan una experiencia de uso más satisfactoria y un relativo desarrollo de las tarifas planas de datos". Así, el 66 por ciento de los encuestados tienen un teléfono 3G (necesario para poder ver televisión móvil), y de estos, el 24 por ciento ha visto, en alguna ocasión, contenidos en el terminal, un porcentaje que aumenta 6 puntos respecto a marzo de 2008.

2009/06/24

¿Hacia el fin del disco?

Fuente: El Pais.

En el último E3, la conferencia de videojuegos más importante del mundo, Sony presentó su PSP Go!, una versión mini de la videoconsola portátil PSP. Además de ser más pequeña, la nueva joya de la compañía nipona introducía un cambio clave: no tenía ninguna ranura para introducir juegos. Sony se adelantaba así a una tendencia que amenaza con dejar atrás cualquier tipo de soporte físico; las descargas digitales y el vídeo a través de Internet parecen estar ganando la partida.

Según las conclusiones arrojadas por una encuesta llevada a cabo en abril en EE UU, los ciudadanos de este país parecen haber vuelto la espalda a los nuevos formatos de alta definición digital que utilizan soportes físicos, como discos. El estudio de Harris Interactive asegura que son muy pocos los estadounidenses que planean adquirir en el próximo año un lector de Blu-ray, el nuevo formato de vídeo de alta calidad que sustituye al DVD. Milton Ellis, vicepresidente de Harris Interactive, afirma en el estudio que "los consumidores hoy en día tienen un fácil acceso a vídeo de alta definición, sea vídeo-bajo-demanda a través de Internet o canales de alta definición en televisión". ¿Por qué bajar al videoclub de al lado de casa si podemos alquilar desde el sofá y en pijama?

El estudio también señala que aquellos que ya poseen reproductores de última generación (Blu-Ray, HD DVD o PS3) esperarán a que bajen los precios para cambiar su colección de DVD por discos de los nuevos formatos. Un descubrimiento interesante es que el HD DVD, perdedor de la puja con Blu-ray y oficialmente "muerto", no parece tener los días contados. De hecho, casi un 11% de estadounidenses poseen un reproductor de este tipo, (mientras que sólo un 7% tienen un lector de Blu-ray) y son muy pocos los que planean cambiarse al formato ganador.

Matt Burns, de la web especializada Crunch Gear, ofrece una interesante reflexión. Hace 20 años, cuando llegó el VHS, la gente corrió a las tiendas a comprar un reproductor y sus películas favoritas. Entonces apareció el DVD, que prometía interesantes extras y una mayor calidad, y una vez más el público vació las tiendas de discos digitales. Pero la recepción del HD DVD y el Blu-ray, que prometían más de lo mismo, fue más escéptica, y la gente esperó a que acabase la guerra de formatos mientras entraba con fuerza un nuevo competidor: las descargas digitales y el vídeo en streaming, disponibles a tan sólo un click de distancia.

Aunque queda aún mucho camino por recorrer, cada vez aparecen más servicios que ofrecen posibilidades de descargar o reproducir vídeo en alta calidad desde la propia red. Netflix, un portal donde se pueden descargar-alquilar películas en alta calidad o Vudu, que utiliza un box que se conecta a la televisión y a la banda ancha para que el usuario vea películas descargadas en el salón de su casa, son servicios que crecen lentamente pero con paso firme.

El éxito o fracaso de los nuevos formatos físicos parece muy influenciado por la capacidad de la red de hacer más sencillo el acceso a formatos de ocio en alta calidad, y a buen precio.

2009/04/20

Un nuevo impulso para los vídeos en streaming

Fuente: Publico.

Uno de los protagonistas de la serie Perdidos escapa de un asentamiento enemigo pero, ¿en qué parte de la isla se encuentra? ¿Huye de veras o se acerca a otro peligro? El usuario podría saberlo si lo estuviese viendo en Internet en formato streaming, es decir, sin tener que descargarlo, y el vídeo incorporase un mapa para insinuar la siguiente acción. Los vídeos en streaming son uno de los contenidos que más ha crecido en el último año, suponiendo más de un 10% del tráfico total de Internet en el sur de Europa según la consultora Ipoque. Mientras YouTube se plantea cómo emitir películas completas y obtener ingresos por ellas, el crecimiento de páginas como Hulu, que ofrece series de forma gratuita, está llevando a las compañías a buscar alternativas para obtener ingresos por esos vídeos.

La utilización de contenidos interactivos podría ser una de esas fórmulas. Eso es lo que defiende la empresa española Mad Pixel, que realizó parte de la integración de las obras del Museo del Prado en alta resolución para Google Earth y que ha finalizado un proyecto para agregar información a las imágenes en movimiento. "La convergencia entre televisión e Internet propicia la aparición de sistemas que utilizan los vídeos no sólo como fuente de ingresos sino también como forma de aportar valor añadido", destaca Koldo García, director creativo de Mad Pixel.

Su sistema interactivo de vídeos está basado en el seguimiento automático de las imágenes para aportar información. En el prototipo, el usuario puede acercarse con el ratón a los objetos que aparecen en las escenas, ante lo que el vídeo se para y, si pulsa sobre una especie de etiqueta, accede a una tienda en la que pueden adquirir los productos.

"En el área empresarial la aplicación más clara es la publicitaria", especifica Iñaki Arredondo, que dirige la parte técnica. Arredondo sostiene que, una vez desarrollado el sistema, es relativamente sencillo que el vídeo interactúe con una base de datos para, por ejemplo, consultar información adicional sobre la música que está sonando en cada momento.

Pese a que se trata de un desarrollo finalizado, Arredondo destaca que lo más difícil para empezar a aplicarlo es poner de acuerdo a todos los actores que intervienen de este proceso. "Estamos hablando de cambiar el modelo de publicidad o de añadir contenidos que a lo mejor requieren de un desarrollo específico", comenta Arredondo, y añade: "Al tratarse de grandes medios audiovisuales, aceptan los cambios de forma lenta".

Piratería frente a difusión masiva

La huella digital de los vídeos se ha utilizado hasta el momento para localizar las páginas que albergaban esos contenidos y que los propietarios de los derechos de autor pidieran su retirada a los responsables de las webs.

La introducción de códigos en distintas fracciones del vídeo también puede utilizarse para insertar publicidad y que la página que lo reproduce compense de alguna forma a los titulares de los derechos.

La compañía publicitaria Mochi Media ha puesto en marcha un sistema de publicidad aplicado a juegos creados en formato ‘flash’. Cuando una página inserta uno de ellos, la empresa lo rastrea y envía anuncios adaptados al país de la web que lo está utilizando.