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Mostrando entradas con la etiqueta starcraft. Mostrar todas las entradas
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2010/11/10

Nuevo parche para StarCraft II

Blizzard ya tiene listo un nuevo parche para StarCraft II, que actualiza el juego a la versión 1.1.3, corrigiendo diversos errores y añadiendo algunos cambios menores al título.

Se trata de un parche que, según los planes de la compañía, se verá seguido de algunos más antes de que se lance una gran actualización a finales de año.

Este parche añade nuevas categorías de juego para filtrar mapas personalizados de Tug of War y Tower Defense. Además, incluye algunos cambios para mejorar el equilibrio jugable. En este sentido, la unidad Thor de los Terran da prioridad ahora al ataque a unidades terrestres.

También se ha corregido un error que producía una sincronización errónea al ver repetición en determinadas circunstancias.

Vandal

2010/11/05

Starcraft II vende tres millones de juegos en su primer mes

El jefe de Blizzard, Mike Morhaime, ha dado a concoer que Starcraft II ha superado los tres millones de unidades vendidas en tan sólo un mes desde su lanzamiento, que tuvo lugar el pasado 27 de julio a nivel mundial.
Morhaime así lo ha confirmado en la última reunión de Activision Blizzard. Starcraft II inició su desarrollo en 2003 y no fue hasta 2007 que fue anunciado, en concreto el 19 de mayo de dicho año. Por ahora la compañía se encuentra trabajando en dos nuevos juegos de la saga, estando fechado el primero de ellos para 2012.

MeriStation

2010/10/25

Blizzard da por sentado que el próximo StarCraft II llegará en 2012

Vandal
Blizzard ha dado por sentado que StarCraft II: Heart of the Swarm no conseguirá estar listo para el año 2011, pese a que todavía se resisten a empezar a fecharlo para 2012.

Chris Sigaty ha afirmado que "lo más probable" es que el juego no esté listo hasta 2012, pero por el momento la compañía no quiere cambiar las fechas.

Será la segunda parte de la trilogía de StarCraft II y se centrará especialmente en los Zerg.

2010/10/19

¿Peruano demandado por ´hackear´ StarCraft 2?

RPP

La compañía Blizzard inició acciones legales contra tres personas, acusadas de diseñar los programas de hackeo que están siendo utilizados en el popular videojuego StarCraft II: Wings of Liberty.

La desarrolladora ha presentado ya una demanda contra ellos en la Corte del Distrito de Los Ángeles (en California). Blizzard contempla que los programas creados violan los términos de uso del sistema Battle.net e infringen sus derechos de copyright.

Lo llamativo de esta noticia es que uno de los hackers demandados sería un peruano, según refieren varios portales especializados. “Los tres hombres fueron identificados por los nicks ‘Permaphrost’, ‘Cranix’, y ‘Linuxawesome’. Los dos primeros son canadienses, el tercero es peruano”, refiere Kotaku.

Esta no es la primera medida que toma Blizzard contra los programas de hackeo. Hace unas semanas, ‘baneó’ a miles de usuarios por usar programas no autorizados u otras formas de trampa en StarCraft II.

2010/10/18

Blizzard demanda a tres creadores de hacks para Starcraft II

MeriStation

Blizzard se está tomando muy en serio todo lo relacionado con las trampas utilizadas por algunos jugadores en sus títulos, como demuestra la expulsión reciente de 5.000 jugadores que utilizaban procedimientos no autorizados para avanzar en Starcraft II. Ahora, la compañía norteamericana ha dado un paso más y demandado judicialmente a los creadores de programas utilizados para hackear el juego.
La semana pasada, Blizzard demandó a tres programadores acusándoles de crear y vender programas de hacking para Starcraft II, algo prohibido rotundamente por la compañía estadounidense, la cual considera que esos programas "modifican (y de hecho destruyen) la experiencia online de Starcraft II". En la demanda, los creadores de Starcraft II afirman que "el daño a Blizzard por la conducta de los acusados es inmediato, masivo e irreparable. La distribución de hacks al público hace que los acusados ocasionen un serio daño al valor de StarCraft II. Entre otras cosas, los acusados dañan irreparablemente el que los clientes legítimos de Blizzard (esto es, aquellos que adquieren y utilizan juegos sin modificar) puedan disfrutar y participar en la experiencia online competitiva. Eso, a su vez, hace que en los usuarios aumente la insatisfacción con el juego, pierdan interés en el juego y comuniquen esa insatisfacción, lo que resulta en ventas perdidas del juego o paquetes de expansión." En la demanda se identifica a los acusados bajo los seudónimos de "Permaphrost", "Cranix" (residentes en Canadá) y "Linuxawesome" (localizado en Perú) y se exige que retiren todos los programas ilegales de todos los sitios donde estén alojados.

Ya disponible el parche de StarCraft II

Vandal
El parche para StarCraft II: Wings of Liberty ya está disponible y, como os habíamos adelantado, se centra en buscar un mejor equilibrio entre las tres razas, centrándose especialmente en los Zerg.

Además, incluye múltiples mejoras y correcciones de errores. Así, por ejemplo, al continuar el juego desde una partida salvada se ha mejorado la información que da el sistema. Se ha reequilibrado la cantidad de puntos que se ganan y pierden en partidas por equipos con miembros aleatorios. Tampoco aparecerán en pantalla mensajes sobre sus logros al haber indicado en su estado que están "ocupados."

Se han corregido errores diversos en la jugabilidad, y también en los sistemas de menú.

2010/10/15

Blizzard aclara los motivos de la reciente ola de baneos en StarCraft 2

MeriStation


Tras expulsar a 5.000 jugadores de StarCraft 2 a principios de este mes de octubre por el uso de trampas y trucos para obtener ventajas en las partidas, la editora Blizzard ha sido acusada por la web de trucos CheatHappens.com de expulsar no solo a aquellos usuarios que hacían trampas en los modos multijugador, sino también a los que usaban los trucos en el modo offline para un jugador. Blizzard ha respondido sobre esta cuestión lo siguiente:
"Blizzard Entertainment no está baneando a los jugadores de StarCraft 2 solamente por usar trucos para el modo un jugador. Ha habido algo de confusión durante los últimos dos días sobre las suspensiones y las expulsiones a los jugadores pillados empleando trucos en Starcraft 2. Es importante señalar primero que muchos de los programas de pirateo y trucos desarrollados por third parties (otras empresas ajenas a Blizzard) para StarCraft 2 contienen funciones aplicables tanto al modo un jugador como al multijugador".

2010/10/13

Un usuario acusa a Blizzard de expulsar injustamente su cuenta de Starcraft 2

Vandal
El jugador Gm0eny ha acusado a la compañía americana Blizzard de suspender su cuenta de Starcraft 2 por usar "programas trampa no autorizados". Sin embargo, Gm0eny afirma que nunca ha jugado el título en el multijugador y que sólo ha disfrutado del mismo en el modo de un jugador.

El programa en cuestión permite conseguir recursos ilimitados o reiniciar el tiempo de reutilización para la construcción o un modo invencible para las unidades.

El jugador declara que la respuesta de Blizzard fue la siguiente: "Mientras que el modo de un jugador sólo aparece ante ti en la computadora, tus logros y puntuación además acarrean un prestigio en tu juego online". Por otra parte el registro y autentificación online, y registro de la cuenta, son parte integral del juego.

2010/10/09

El próximo parche de StarCraft II potenciará a los Zerg

Vandal

Blizzard ha desvelado que su próximo parche para StarCraft II se centrará en equilibrar la raza Zerg, de acuerdo a parámetros observados en las partidas en línea.

Blizzard señala que la raza Zerg es la menos usada, y estadísticamente no consiguen tanta victorias como las otras, por lo que van a trabajar en ello. También observan que los jugadores que usan Protoss tienen un porcentaje de victoria sobre Terran muy elevado.

Por tanto, el próximo parche del juego se centrará en mejorar a los Zerg, según ha adelantado Dustin Browder, uno de los desarrolladores del juego.

Para ello, ampliarán el alcance de algunas unidades para hacerlas más efectivos en grupo, en especial las unidades roach. Fungal Growth podrá prevenir Blink, por lo que se neutralizarán los ataques masivos con esta estrategia que afectan sobremanera a estas unidades.

Además, se introducirán requisitos adicionales para conseguir determinadas unidades de Zergs y las otras razas, y se aumentará la resistencia de las construcciones zerg.

2010/10/08

StarCraft II: Heart of the Swarm llegará en 18 meses

MeriStation

Si eres uno de los aficionados a Star Craft II que más espera su próxima expansión llamada Heart of the Swarm quizá estas líneas supongan una mala noticia. Y es que la compañía Blizzard, de mano del director del proyecto Battle.net Craig Canessa, acaba de declarar que dicha ampliación no llegará hasta al menos dentro de 18 meses. El motivo de establecer este lejano punto en el tiempo es principalmente el deseo de la empresa de centrarse en Battle.net.
En concreto serán características como el comercio, la posibilidad de compartir repeticiones y la actualización de perfiles las áreas donde Blizzard se centre durante el próximo año y medio hasta la salida de Heart of the Swarm. Así las cosas, la citada expansión no llegaría al mercado hasta marzo o abril de 2012. Blizzard también confirmó que HotS no será mostrada durante la próxima Blizzcon que tendrá lugar entre el 22 y el 23 de este mismo mes en California.

2010/10/02

Expulsados 5.000 jugadores de StarCraft II por hacer trampas

MeriStation

Blizzard Entertainment ha expulsado a 5.000 jugadores de StarCraft II que han hecho trampas en el juego o utilizado programas especiales para obtener ventajas durante las partidas, algo que está totalmente prohibido en los Términos de Uso del servicio Battle.net. En el blog oficial del juego, la compañía norteamericana justifica la decisión aludiendo a que "además de socavar el espíritu de competición justa esencial para jugar en Battle.net, hacer trampas y hackear puede originar problemas de estabilidad y rendimiento en el servicio.
"Mantener una experiencia de juego online estable y segura para jugadores legítimos es una prioridad para nosotros, y continuaremos vigilando Battle.net y tomando las medidas necesarias".

2010/09/27

Primeros detalles del próximo parche de StarCraft II

Vandal

Blizzard, que acaba de lanzar el primer parche para StarCraft II, ya está planeando los contenidos para el próximo, que tiene una aparición prevista para antes de final de año.

Chris Sigaty, productor jefe, así lo ha indicado a PC Gamer, considerando que este nuevo parche será "principalmente nuestro parche de e-sport", incluyéndose las habituales y esperables correcciones de errores, pero también "cambios en el equilibrio y mejoras" en múltiples aspectos jugables.

El foco parece estar en estos momentos en mejorar el sistema de chat y "además, añadiremos funciones significativas al editor." Los jugadores más competitivos podrán acceder a un completo historial de sus actuaciones para ver cuáles son sus resultados y su progreso en el juego en línea.

Por el momento, no han querido dar detalles concretos sobre qué cambios y mejoras se introducirán en la jugabilidad, pero se ha apuntado a que "probablemente miremos las partidas de 2 contra 2 y mayor tamaño" para mejorar su experiencia de juego.

2010/09/24

StarCraft II se actualiza a la versión 1.1.0

MeriStation

StarCraft II acaba de recibir su primer parche, el cual actualizará el juego a la versión 1.1.0. Esta actualización corrige varios "bugs" presentes en el juego, así como mejora el equilibrio entre las tres facciones: Protoss, Terran y Zerg.
Entre las nuevas mejoras nos encontramos con la inclusión de un reloj que nos informará del tiempo que llevemos jugando; una opción de guardado rápido (Ctrl+Q) para la campaña un jugador; un nuevo Panel del Sistema que informará de la hora local, la tasa de frames por segundo y, en el caso de que usemos un portátil, el nivel de batería y la intensidad de la señal Wi-Fi de la conexión que estemos usando.
También se ha añadido el soporte para su visionado en formato 3D estereoscópico a través del sistema NVIDIA 3D Vision. Las tres facciones se han reajustado y equilibrado, y el editor del juego ha recibido nuevas funciones. También se han corregido fallos que afectaban al modo online y a la jugabilidad del título. En la página web del juego en battle.net encontraréis una lista detallada y completa del contenido disponible en el parche 1.1.0.

2010/09/22

Lanzado el primer parche de StarCraft II

Vandal

Blizzard ha lanzado el primer parche para StarCraft II: Wings of Liberty, que actualiza el juego a la versión 1.1, y está orientado especialmente a mejorar el equilibrio del juego, pero también incluye algunas novedades.

Con esta actualización, los usuarios pueden usar la tecnología 3D Vision de Nvidia, y se han introducido también otras mejoras visuales en la interfaz, así como en el editor del juego.

Los cambios en el equilibrio afectan sobre todo a unidades que han considerado que eran demasiado poderosas: los Zealot de Protoss, los Battlecruiser y los Siege Tank de los Terran, y el Ultralisk de los Zerg.

Se incluye también una opción de salvado rápido, un reloj interno del juego, y un panel de información de sistema integrado en la interfaz para indicar la hora, la batería -si es un portátil-, las imágenes por segundo, y la calidad de la conexión wi-fi.

2010/09/15

Blizzard comienza a banear a los tramposos de StarCraft II

MeriStation

Cualquier usuario que haya probado los juegos online de Blizzard sabrá que la compañía se toma muy en serio esa parte de sus juegos. Ahora, con StarCraft II como nuevo foco de atención de los amantes del juego online, la compañía ha querido advertir que todos aquellos que usen trucos o usen una versión modificada del cliente del juego, serán baneados de Battle.net
En un comunicado oficial, la compañia advierte que "Blizzard Entertainment siempre se ha tomado las trampas en los juegos de Blizzard muy seriamente, y StarCraft II no es diferente. Si se encuentra a un jugador de SCII usando trucos, hacks o modificaciones de algún tipo, supondrá el final de nuestro acuerdo de uso, lo que llevará a que el jugador sea baneado permanentemente del juego. Esto significa que no podrá conectarse a Battle.net con su cuenta. (...) Jugar a SCII legitimamente significa jugar sin alterar el cliente del juego. Hacerlo viola las políticas de Battle.net y va en contra del espíritu de juego limpio en el que se basa nuestros juegos. Recomendamos encarecidamente que evites usar hacks, trucos, o exploits. Las suspensiones de cuenta y baneos de los jugadores que hayan usado trucos -o usen- trucos comentarán en un futuro próximo."

2010/09/10

Lanzado el primer mapa personalizado de Starcraft 2

Vandal

Blizzard ha anunciado el lanzamiento del primer mapa personalizado de Starcraft II, una descarga gratuita que aparece dentro de la lista de "partidas personalizadas" del juego. El mapa se llama Marea Ardiente, y está inspirado en la misión de la campaña para un solo jugador "El juego del diablo".

Según la propia compañía, con oleadas de lava y alijos de minerales coleccionables, Marea Ardiente es un mapa 3c3 que combina muchos elementos temáticos de la épica misión de campaña un jugador llamada "El juego del diablo". Al igual que la misión de campaña, el objetivo de este juego es la codicia: ¡El primer equipo que alcance el total especificado de recursos, gana! Los jugadores que tengan esperanzas de conseguir la victoria en este mapa, tendrán que trabajar juntos, gestionando cuidadosamente la producción de unidades de su equipo y protegiendo a sus vulnerables trabajadores mientras se defienden de las fuerzas enemigas.

Starcraft II está disponible desde el pasado 26 de julio, y por ahora ha vendido ya más de tres millones de unidades, según datos desvelados por Blizzard.

2010/09/01

Blizzard haría una película de StarCraft con James Cameron

MeriStation

Blizzard es una compañía que se dedica a crear sus juegos con bastante celo, tardando años en completerlos para finalmente entregar títulos de una calidad por encima de la media. Esta filosofía parece querer extenderse también al mundo del cine, partiendo de la base de que la película de World of Warcraft, que lleva varios años anunciada con Sam Raimi (Spiderman) como director, avanza muy lentamente, estando en estos momentos en proceso de guión.

Rob Pardo, de Blizzard, dedicó unas palabras a MTV Multiplayer en las que especificaba que le gustaría ver una película de StarCraft, y añadiendo que si James Cameron se interesase, firmaría: "Siempre hemos estado interesados en ver nuestras cosas en una película o en TV. Es sólo que es complicado encontrar socios apropiados. Probablemente podríamos haber hecho una película [de StarCraft] o algo en TV hace años, pero es realmente importante para nosotros encontrar a gente creativa y con talento, y además gente ilusionada con nuestras licencias. Este ha sido siempre nuestro desafío. Creo que si James Cameron viene a nosotros mañana y dice "¿quieres hacer una película de 'StarCraft'?", firmaríamos."
Pardo no especificó que sólo harían la película con James Cameron, pero queda claro que su ambición va más allá de un largometraje de usar y tirar, y que su universo aspira a algo de mayor presupuesto llevado a cabo por alguien con responsabiliaddes y talento contrastado. El pasado domingo, Valve admitió que sus intentos de hacer una película de Half-Life con gente externa habían sido estériles y que, de hacer algo con su propiedad, saldría directamente de Valve y no de un estudio de Hollywood.

StarCraft II vende 3 millones de copias

MeriStation

Mediante nota de prensa la compañía Blizzard Entertainmnet ha querido sacar pecho con su última criatura en el terreno de la estrategia en tiempo real: StarCraft II. Y es que el éxito de la segunda entrega ha sido tal que ya en sus primeras 48 horas de vida había vendido más de millón y medio de copias en todo el mundo. La cifra total de unidades colocadas hasta el momento asciende hasta los tres millones de juegos y ya se ha convertido en el juego de PC más rápidamente vendido de 2010 así como de toda la historia de los videojuegos en lo que al género de estrategia se refiere.
Los creadores del título, el cual ha obtenido diversos elogios de crítica y público internacionalmente, se muestran muy satisfechos: “Apreciamos el entusiasmo que los jugadores alrededor del mundo han mostrado por StarCraft II”, decía Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Era importante para nosotros desarrollar toda una experiencia jugable que fuese accesible, equilibrada y divertida. Y ha sido gratificante ver la fuerza con la que la comunidad de jugadores ha recibido el título”, concluyó. StarCraft II se puso a la venta en España el pasado 27 de julio en exclusiva para PC.

2010/08/30

Una universidad de EE.UU. oferta un curso sobre Starcraft

MeriStation

La Universidad de Florida (EE.UU.) ofrecerá un curso inspirado en el exitoso videojuego Starcraft. La idea surgió de la mente del estudiante de Doctorado Nate Poling, quien convenció a su Departamento para que ofreciera a los alumnos interesados el curso "Habilidades del s. XXI en Starcraft", que tiene como objetivo enseñar a los estudiantes a administrar recursos de manera efectiva.
El curso online no estará abierto a todos los estudiantes, sino que, para evitar una avalancha de solicitudes, estará restringido a estudiantes honoríficos que estén familiarizados con el juego. Además, la calificación del curso no contará para el expediente académico del alumno.

2010/08/14

StarCraft II, lo más vendido en EE.UU. durante julio

Vandal
NPD ha anunciado que StarCraft II ha sido el juego más vendido del mes de julio en el mercado estadounidense... pese a haber sido lanzado el día 27 de dicho mes.

El título suma unas ventas de 721.000 unidades, convirtiéndose en el juego de estrategia más rápidamente vendido de la historia, y uno de los mayores éxitos de los últimos tiempos en PC, superando 1 millón de copias en su primer día a la venta en todo el mundo.

StarCraft II ha impulsado un crecimiento de las ventas de juegos para ordenador del 103% en el mes de julio, y se sitúa por delante de los últimos éxitos de julio en las ventas para consola.