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2010/04/22

El FMI entregó un documento en el que daba a conocer su plan a los Estados miembros del G-20 el martes por la tarde y poco después la BBC ha tenido acceso a ellos. El plan será discutido por los ministros de Economía este fin de semana. "Probablemente el sector bancario criticará duramente las medidas del FMI", opinó Peston. "Serán políticamente explosivas a escala nacional e internacional". Aseguradoras, fondos de capital riesgo y otras instituciones financieras tendrán que pagar los impuestos, argumenta el FMI, a pesar de que su responsabilidad en la crisis es menor. Si no fuera así, los bancos optarían por denominar sus actividades de modo fraudulento, por ejemplo, como seguros o como servicios de capital riesgo. Impacto global En la cumbre que el G-20 celebró en Londres el año pasado se acordó que las instituciones financieras pagarían en un futuro por los planes de rescate bancarios. Desde entonces, varios gobiernos han planteado propuestas, entre ellas la introducción de impuestos a los beneficios de la banca y la llamada "tasa Tobin" sobre las transacciones financieras. Sin embargo, hasta ahora ningún país ha introducido nuevos impuestos para futuros planes de rescate, con el pretexto de que debían ser introducidas de modo coordinado para evitar que las instituciones financieras se trasladarían a jurisdicciones donde la regulación es más laxa.

Fuente: MeriStation.

Paul W.S. Anderson, famoso por ser el marido de Milla Jovovich y el director de la serie de películas inspiradas en la franquicia Resident Evil, asegura estar listo para dar el salto desde la butaca de cineasta hasta el sillón de desarrollador de videojuegos.
En el futuro”, contó a MTV News, “quiero desarrollar propiedades intelectuales que ocupen ambos espacios simultáneamente [cine y videojuegos]”. Recordamos que Anderson nos brindó, además de la citada serie de películas de zombis, la adaptación de Mortal Kombat a la gran pantalla.
He estado activamente involucrado en el mundo de los juegos durante 15 años…[]… Creo que realmente conozco cómo unir los dos medios juntos de una manera exitosa, y en esto será en lo que trabajaré en los próximos años”, concluyo. ¿Con qué nos sorprenderá este director?

2009/11/27

A tiros por Racoon City

Fuente: El Mundo.

Volver a 'Racoon City', por muy infestada de zombis que esté, no es ningún castigo para los fans de una de las sagas míticas de Capcom. 'Resident Evil: the Darkside Chronicles', que sólo sale en Wii, es un juego de disparos en primera persona que recuperará hilos argumentales de 'Resident Evil 2' y 'Resident Evil: Code Veronica' para ofrecerlos desde nuevos puntos de vista. Leon S. Kenney, Claire Redfield y Steve se vuelven a enfrentar a su supervivencia en Racoon City desde una perspectiva totalmente nueva y esta vez enfrentándose a una amenaza desconocida y que viene del interior de si mismos: sus propios miedos.

El wiimote como pistola

Como suele ser habitual con los juegos de disparos en Wii, el wiimote se convierte en el arma con el que apuntar a la pantalla para ir ejecutando enemigos (el propio distribuidor empaqueta el juego en una edición especial con una pistola zapper que facilita la postura). Mientras, el movimiento del personaje (y su cámara) está programado y es completamente automático. Lo que se llama un shooter sobre raíles.

'The Darkside Chronicles', por un lado hace que el jugador se concentre en la puntería y permite al juego contar con un guión bien cerrado, pero por otra parte limita la capacidad de interacción del jugador con el entorno.

Sin embargo esto último no es un problema porque, al contrario que ocurría en su antecesor también en Wii 'Resident Evil: The Umbrella Chronicles', estamos ante un título de acción tan trepidante que el jugador tiene pocos momentos de acordarse de otra cosa que no sea simplemente disparar. No quiere decir eso que el juego se convierta en una contínua lluvia de plomo porque Capcom ha sabido introducir fases mucho más calmadas en las que lo que prima es la tensión.

Cámara al hombro

Uno de los recursos utilizados para crear momentos de angustia corresponden a la necesidad de salvar el pescuezo a tu compañero de aventura, que estará a tu lado juegues en solitario o en modo cooperativo. Con escenas en las que aparecerá uno de los personajes en pantalla atrapado por los enemigos, el otro deberá acribillar 'solito' a todo lo que se le venga encima para poder salvarlo. La taquicardia está garantizada porque los momentos son de lo más sorprendentes.

El lado trepidante del juego viene beneficiado, sobre todo, por la mejora de la cámara de acción que no sólo da una visión neutra de lo que ve el protagonista, sino que lo carga de acción con movimientos más irregulares (como de cámara al hombro) y la aparición del compañero en escena de vez en cuando (como si se le pudiese mirar). Esa subjetividad en el punto de vista llena de personalidad el título.

En la mecánica, todo exactamente igual: apunta y dispara. Ahora, además, el inventario estará más accesible al poder navegar fácilmente por él durante la propia acción mediante la cruceta que permitirá cambiar de arma o utilizar objetos para curar al personaje. Por lo demás: fuego principal en el botón B, el gatillo del mando; y granadas con el botón A. Y no sólo se trata de machacar a los enemigos, sino que también irán apareciendo elementos en pantalla: munición, botiquines y dinero para comprar nuevas armas, que no se deben dejar pasar.

Como en el caso de todos los shooters sobre raíles, se queda corto. Sólo la incorporación del ranking 'online' puede hacer al jugador entrar en una lucha de ego consigo mismo por verse en un mejor lugar de la lista. Otra opción para volver a empezar la partida desde el principio es completar el juego eligiendo diferentes personajes que dan acceso a distintos objetos desbloqueables o jugar en el modo cooperativo para dos jugadores.

Hace mucho que la Wii abandonó el plan de Miyamoto de ser la consola de las familias para, también, ser una consola con juegos adultos. El año 2009 ha sido especialmente prolífico en esta clase de títulos. MadWorld, the Conduit', 'Dead Space: Extraction' hace bien poquito, 'Call of Duty: Modern Warfare Reflex' (un año tarde, pero al fin en Wii) y ahora Capcom se saca de la manga este genial 'Resident Evil: The Darkside Chronicles'. Eso sí, un sistema de selección de nivel con ajuste automático es capaz de ir modificando la dificultad del juego para cada jugador, complicándolo para los más hábiles y poniéndoselo fácil a los más inexpertos. Cualquiera puede enfrentarse a sus propios demonios interiores.

2009/11/22

La edición alternativa de RE 5 podrá ser adquirida en formato físico

Fuente: MeriStation.

Tras el anuncio por parte de Capcom de que la edición alternativa de Resident Evil 5 será distribuida por medio de descarga digital para todos aquellos que poseían el juego original, la desarrolladora ha confirmado hoy que también pondrá a la venta una edición física del mismo bajo el nombre de Gold Edition.

Esta nueva versión contará con los trajes ya anunciados, dos misiones completamente nuevas y una mejora del modo mercenarios llamada Mercenaries Reunion. Todos los añadidos de esta edición física serán también descargables, por lo que ningún usuario deberá adquirir de nuevo el juego original para su disfrute.

La primera de las misiones será la ya conocida versión jugable del flashback de Chris, donde se podrán disfrutar los primeros compases de la aventura original con el renovado motor gráfico. Esta ampliación, junto con el primer pack de trajes, podrá ser descargado a partir del próximo 17 de febrero para Xbox 360 y un día después para Playstation 3. El segundo pack de ropas y misión estará disponible a partir del 3 de marzo.

Resident Evil 5: Gold Edition podrá ser adquirido a partir del 12 de marzo en un Blu-ray completo para PS3 y en un DVD con una clave de descarga para la sobremesa de Microsoft.

2009/11/12

La edición alternativa de Resident Evil 5 podrá ser descargada

Fuente: MeriStation.

Decía el refrán “Cría fama y échate a dormir”, una política muy común últimamente entre las diversas compañías que, apoyándose en el buen nombre que se han labrado con el paso de los años, han comenzado a descuidar a su comunidad. Capcom ha sido uno de los ejemplos más sonados esta temporada, llevando a cabo políticas de mercado que no han sido del gusto de todo el mundo.

A pesar de ello, rectificar es de sabios, y así lo ha querido demostrar la compañía nipona con su último anuncio. Tras una votación entre los miembros de su comunidad, Capcom ha anunciado que la edición alternativa de Resident Evil 5 podrá adquirirse por descarga directa, evitando a los poseedores del título original pagar por un producto que ya tienen.

La descarga estará disponible tanto para su versión Xbox 360 como para Playstation 3 a un precio aún por determinar. No se ha aclarado de momento si, a pesar de la decisión, seguirá existiendo una versión en caja y cuál será el precio de la descarga.

2009/10/02

Jill Valentine volverá a la Mansión Spencer en RE5: Alternative Edition

Fuente: MeriStation.

Capcom ha ofrecido más datos sobre la edición montaje del director de la quinta entrega de su saga Resident Evil. Esta revisión, confirmada tanto para PS3 como para Xbox 360, está siendo completamente adaptada para que funcione con la tecnología de detección de movimiento en el caso de la consola de Sony.

Según se desprende del nuevo tráiler publicado por la compañía, se confirma que esta reedición incluirá un capítulo inédito en el que Jill Valentine y Chris Redfield volverán a la mítica Mansión Spencer, tenebrosa localización testigo de los horrores de la primera entrega de la saga, situada en Raccoon City, “donde empezó todo”, según reza el tráiler.

Lo cierto y lo fijo es que en el vídeo la implementación de Wand en la jugabilidad no se aprecia por ninguna parte, por lo que es probable que estas imágenes sean válidas tanto para la edición de PS3 como para la de Xbox 360.

2009/09/09

Borrón y cuenta nueva en la saga de películas basadas en Resident Evil

Fuente: MeriStation.

Cuatro son las películas, contando con Resident Evil 4: Afterlife, que se estrenará en agosto de 2010 (y sin tener en cuenta la cinta de animación de 2008), que han tratado de plasmar el universo de Resident Evil en el celuloide. Según ha conocido la web Bloody Disgusting, estas cuatro películas cerrarían un ciclo que darían paso a una saga que no guardaría relación directa con aquélla.

La que sería la quinta película basada en el célebre survival horror llevaría por título “Resident Evil Begins” y, a modo de lo que se ha hecho con otras sagas como Batman, supondría un reinicio de la saga, partiendo de nuevas bases y personajes.

Según informa la web, el motivo de este “reseteo” es “rehacer la historia de una unidad militar especial que lucha contra un poderoso super ordenador fuera de control y cientos de científicos que han mutado en criaturas come-carne tras un accidente de laboratorio”.

Efectivamente, este fue el punto de partida de la primera película de Resident Evil estrenada en 2002. Permaneceremos atentos a la confirmación de este rumor.

2009/07/29

Capcom lanza la versión iPhone de Resident Evil 4

Fuente: MeriStation.

Capcom lanza Resident Evil 4 Mobile Edition para iPhone y iPod Touch. Se trata de una adaptación del clásico para Nintendo GameCube, donde los jugadores podrán experimentar los "capítulos más emocionantes de la saga de una forma totalmente nueva".

Nueva o no, la historia sigue siendo la misma. Seis años después de los incidentes de Raccoon City, Leon S. Kennedy -actual agente del gobierno estadounidense- debe rescatar a la hija del presidente -Ashley Graham- de las garras de una pérfida secta. Para ello, nuestro protagonista deberá visitar una aldea presuntamente española donde se desvelará el despertar de una temible amenaza.

El juego cuesta unos siete euros, un precio interesante teniendo en cuenta que la acción se sigue sucediendo en un entorno 3D, sin olvidar que el modo Mercenarios permanece intacto.

2009/07/24

La próxima película de Resident Evil será en 3D

Fuente: MeriStation.

Semana atrás conocíamos que el director de la cuarta película de Resident Evil sería Paul Anderson, responsable de anteriores producciones cinematográficas de la serie de Capcom. Ahora, Anderson ha confirmado que Afterlife, sobrenombre de la producción, será compatible con cines 3D.

La nueva película contará con la participación de Mila Jovovich, protagonista de las tres cintas anteriores, y se estrenará el próximo 2010. Según el director de la película, este filme servirá para inaugurar una nueva trilogía cinematográfica dentro de la serie de videojuegos de Capcom.

"Siempre he visto Resident Evil como una trilogía de películas y estoy entusiasmado por poder continuar con una nueva sección de filmes. Estamos utilizando la misma tecnología de cámaras que James Cameron con Avatar. No quiero llamarla Resident Evil 4 porque es una revitalización de la franquicia al completo", comentó Anderson en Shocktillyoudrop.

2009/07/19

Resident Evil 5 en PC aprovechará el 3D de nVidia

Fuente: NEWS PCS ASYCOM.

Aunque este título ya tenga un buen tiempo al menos en las consolas de última generación, Xbox 360, PlayStation 3 o incluso Wii aterrizará en PC y aprovechando la tecnología 3D.

Y será gracias a nVidia GeForce 3D Vision, las gafas de la marca y con las cuales aprovechará este modo que te acercará a los zombies.

Esto hace que muchos usuarios se estén pensando en adquirir el juego y con un pack de nVidia que no es nada barato, con un precio aproximadamente de 119 euros.

Todo hace pensar que podremos vivir en un mundo donde casi experimentar todo lo que el personaje viva con unas gafas con unos efectos casi idénticos a la realidad.

Aunque será diferente ya que esta entrega no es parecida a las de consolas y en el que Capcom ha puesto bastante empeño y mucho trabajo detrás de él.

Además, el modo Mercenarios ha sido mejorado antes de su previa salida y donde los enemigos crecerán tres veces más que en las anteriores.

Su precio aproximado es de unos 170 euros con el juego y el pack de nVidia.

2009/02/05

'Resident Evil 5' se muestra en España

Fuente: 20minutos.

La compañía Capcom ha presentado en Madrid su videojuego Resident Evil 5, el próximo capítulo de una de las sagas de terror más populares del ocio interactivo. Un mes antes de su lanzamiento (el título verá la luz el 13 de marzo) para Xbox 360 y PlayStation 3, se han mostrado nuevas imágenes de la esperada aventura.

La aventura se desarrollará esta vez en África, por lo que los escenarios serán mucho más abiertos y luminosos de lo que es habitual en Resident Evil. La mecánica seguirá el estilo de Resident Evil 4, un juego que ya abandonaba un poco la exploración y los puzles para centrarse en la acción en tercera persona. En esta ocasión y con los citados cambios de escenario, la potenciación de los elementos de shooter (juego de tiros) será mucho mayor.

El argumento lleva a Chris Redfield, el protagonista del RE original, hasta el continente africano para intentar erradicar la amenaza biológica que hace años llenó de zombis las calles de Racoon City. Allí contará con la ayuda de Sheva Alomar.

La presencia de este segundo personaje afecta sustancialmente al desarrollo del juego, ya que Chris y Sheva deberán colaborar para avanzar: protegerse, ayudarse a llegar a lugares aparentemente inaccesibles, intercambiar medicinas y munición...

Además, por primera vez se ha incluido un modo cooperativo par dos jugadores tanto online, para que cada uno juegue desde su casa, como offline, para que dos amigos jueguen en una misma tele con pantalla partida.

2008/10/27

"En Wii no podría hacerse ni la pantalla del título de Resident Evil 5"

Fuente: 20minutos.

  • El productor de la saga, Masachika Kawata, ha hablado sobre el juego.
  • Ha querido justificar el salto gráfico de 'RE4' a 'RE5'.
  • También ha comentado todas las novedades de esta nueva entrega.

  • El videojuego Resident Evil 5, nueva entrega de la popular saga de terror que verá la luz para PlayStation 3 y Xbox 360, vuelve a ser tema de actualidad antes de su salida al mercado. Masachika Kawata, productor de la franquicia, ha comentado en una entrevista concedida a Computer and Videogames algunos de los puntos clave del lanzamiento estrella de Capcom para las próximas fechas.

    En la entrevista, la publicación comenta a Kawata que Resident Evil 5 tiene, a simple vista, un gran parecido con Resident Evil 4. El directivo no está de acuerdo. "La primera mejora, y bastante obvia, son los gráficos. Ni siquiera la pantalla de título podría haberse hecho en PlayStation 2 o Wii", comenta.

    En la lista de mejoras y novedades, Kawata cita también "el modo cooperativo online, el número de enemigos que puedes ver en pantalla simultáneamente, los escenarios destruibles y la física realista que se ha conseguido gracias al uso del motor Havok".

    Otro asunto que comenta Kawata es el de la inteligencia artificial de los personajes, concretamente de la chica que acompañará al protagonista en la aventura. Consciente de que la IA de los compañeros controlados por la máquina puede llegar a ser frustrante, los desarrolladores han trabajado para que en este juego eso no sea un problema. La muchacha actuará de forma inteligente y no será una molestia.

    "Cuando veas todo lo nuevo que trae este juego dirás: ¡Oh, Dios mío! Puedo hacer esto y esto y esto", explica Kawata, quien también habló sobre la zona geográfica en la que se desarrolla la aventura, África, que ha generado gran polémica a causa de los zombis negros.

    "Resident Evil 5 ha expandido la historia de un modo lógico. (...) en Code Veronica el virus Progenitor procedía de África, y hasta ahí se traslada la historia", comentó Masachika.

    2008/06/06

    Resident Evil da un paso hacia lo políticamente correcto

    Fuente: 20minutos.
    • Resident Evil 5 fue acusado de racista por mostrar zombis negros y blanco bueno.
    • El nuevo tráiler del juego descubre un personaje bueno de raza negra.
    • El videojuego saldrá a la venta el próximo año para PS3 y Xbox 360.
    Cuando se mostró el primer tráiler del espectacular Resident Evil 5 surgieron dos corrientes de opinión: la que creía firmemente que Capcom se había vuelto a superar con una nueva entrega de la serie y la que pensaba que el juego era repuganantemente xenófobo.

    Los segundos alegaban que el hecho de que todos los villanos, zombis y demás monstruos fuesen de raza negra denotaba altas dosis de racismo . Poco importaba que el juego transcurriese en una ciudad africana y que mostrase ambientes típicos de la zona. Poco importaba que en la anterior entrega todos los zombis fuesen españoles y que eso no nos ofendiese en este país ni lo más mínimo.

    El caso es que ahora, al mostrarse un nuevo tráiler, hemos podido comprobar que al protagonista le ha salido una compañera, casualidades de la vida, de raza negra. Según el ojo crítico, esto no hace más que responder a los tintes racistas que estaba tomando el juego. Ahora han incluido un nuevo personaje africano, en el bando de los buenos, sólo para aparentar.

    Según declaraciones de Capcom, esto no responde a nada. Simplemente, han buscado un personaje que conociese la zona, que fuese de allí, para poder generar con ello un argumento. En todo momento afirman que no han planteado hacer cambios en el juego, debidos a la polémica surgida con aquel primer vídeo. Después de todo, aquello no fue más que un malentendido.

    Pero, la historia sigue coleando. Los ánimos siguen algo encendidos. A partir de ahora, tal vez, habrá que pensarse varias veces la nacionalidad de los villanos. Para que no dañar a ningún susceptible de ser dañado.

    2007/08/14

    Resident Evil 3: Extinction

    En Somosfrikis.com estamos a la que salta, y hemos podido adelantarnos a casi todo el mundo para dar nuestra opinión sobre esta tercera entrega de la cansina saga de los zombies de la Jovovich. Os adelantábamos algunas imágenes de la película en un hilo de nuestro foro hace unas semanas.

    Acceder al hilo del foro sobre Resident Evil 3, Extinction>

    En esta ocasión, nuestra heroína, Milla Jovovich, junto con los supervivientes de la catástrofe acontecida en la ciudad de Raccoon deben atravesar el desierto de Nevada con la esperanza de llegar a Alaska, antes de que los de la Corporación Umbrella les alcancen. Y después, un montón de zombies asquerosos corriendo de aquí para allá, mantando peña y palmando reventados. Como siempre, aparecen los chuchos medio podridos de las anteriores películas.

    La imganes y videos disponibles en Somos Frikis.