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2010/10/06

La trilogía de "Prince of Persia" se pasa al 3D

Canarias7

La compañía desarrolladora de videojuegos Ubisoft ha aplicado algunos retoques a la trilogía de "Prince of Persia" para que los usuarios de PlayStation 3 puedan disfrutar la mítica saga en tres dimensiones y alta definición.

Ubisoft ha remasterizado los gráficos y ha incluido nuevas texturas para alcanzar una alta definición de 720p (líneas verticales de resolución de pantalla).

Además de la renovación gráfica, la empresa explica en una nota de prensa que ha incluido la posibilidad de jugar en 3D, siempre y cuando el usuario disponga de una televisión con tecnología estereoscópica.

Los tres títulos renovados, "Las arenas del tiempo", "El alma del guerrero" y "Las dos coronas", se venderán juntos en un único disco blu-ray a partir del próximo 18 de noviembre.

2010/09/27

Ubisoft desestimó un Prince of Persia de ambientación contemporánea

Vandal

Ubisoft planeó la realización de un juego de la saga Prince of Persia con ambientación moderna pensando en un lanzamiento en las consolas PlayStation 2 y Xbox, aunque esta idea fue finalmente desestimada, según ha explicado Jonathan Jacques-Belletête, antiguo miembro de la compañía.

Jonathan es ahora director artístico en el juego Deus Ex: Human Revolution, pero ha explicado al medio británico CVG que Ubisoft "quería un spin-off de Prince of Persia. Teníamos algunas ideas alucinantes para eso... en época contemporánea."

"Tenía un equipo pequeño, y realmente se ambientaba en el mundo contemporáneo", ha explicado. "Pensad en algo así como en The Day After Tomorrow, pero cambiando la nieve con arena y todo eso."

Sin embargo, como se puede deducir, "fue cancelado, y entonces hicimos todos los Far Cry."

2010/06/02

La película de Prince of Persia no cumple las expectativas de taquilla

Fuente: MeriStation.

Prince of Persia: Las arenas del tiempo era desde el momento de su anuncio uno de los proyectos cinematográficos basados en videojuegos más ambiciosos de los últimos años: el productor de Piratas del Caribe, Jerry Bruckheimer, había unido fuerzas con Walt Disney para crear una nueva franquicia millonaria que llenase los cines este verano. Parece que tan altas expectativas y un elevado presupuesto (200 millones de dólares, según Box Office Mojo) no han sido del todo alcanzadas aunque su actuación tampoco haya sido completamente nefasta.

La película dirigida por Mike Newell y basada en la franquicia clásica de Ubisoft, concretamente en su renacimiento de 2003, acumula a fecha de hoy 133 millones de dólares a nivel mundial tras su estreno hace dos semanas. En territorio americano se estrenó el pasado viernes y ha recaudado 37,8 millones de dólares, una cifra que se queda muy lejos de lo esperado por una produccion de esta envergadura, en segundo lugar del Top10 tras Shrek 4. En el resto del mundo, donde el film lleva en cartelera desde hace dos semanas, acumula 95,5 millones.

Comparando con la franquicia estrella de Bruckheimer-Disney, que era el espejo en el que tenía que mirarse Prince of Persia, la primera película de la (por ahora) trilogía hizo 46 millones de dólares el primer fin de semana. La segunda superó los 137 millones en el mismo tiempo y la tercera alcanzó los 114. A pesar del "pinchazo", Prince of Persia: Las arenas del tiempo se ha colocado como la tercera película basada en un videojuego con mayor apertura inicial, por detrás de Pokémon: La película y el primer largometraje de Tomb Raider. En el mundo del cine se requiere que un largometraje duplique su presupuesto para comenzar a ser rentable, lo que significaría que en el resto de su vida en cartelera el citado film debería alcanzar al menos los 400 millones de dólares, una cifra que se antoja complicada cuando la respuesta de la crítica ha sido tibia y los usuarios (tanto angloparlantes como hispanoparlantes) no parecen muy entusiasmados.

2010/05/31

Prince of Persia: el clásico vuelve en el iPhone/iPod/iPad

Fuente: Cope.

Muchos aún recordamos las horas de puro gozo y disfrute con el Príncipe de Persia, el que tenía que rescatar a una princesa secuestrada por un malvado visir Jaffar. Tan sencillo argumento vino acompañado de una animación magistral y un estilo de juego de plataformas que lograron calar de forma inigualable en la comunidad de jugones. Ahora, y coincidiendo con el estreno de la película, el clásico ha vuelto para los dispositivos de Apple.
Llama la atención la cantidad de novedades que estamos viviendo en los últimos días referentes a la realeza en los videojuegos: primero ha sido el estreno de la película "Prince of Persia", adaptación del famoso videjuego aunque sin colaboración de ningún tipo de Ubisoft (la empresa de desarrollo que despertó al clásico de su letargo).
Después ha sido el videojuego que convierte en tetralogía a la que era trilogía de Ubisoft: "Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas", el cual continúa la línea temporal establecida en "Las Arenas del Tiempo".

Y ahora, finalmente, llega el clásico de entre los clásicos para el público de Apple: "Prince of Persia Retro" ya está disponible en la App Store para iPhone, iPod Touch e iPad. Eso sí, pese a ser la aventura original, los gráficos corresponden a la segunda parte del mismo: Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame.

Al parecer, el principal problema es que los controles no son todo lo buenos que deberían ser y no es posible configurar la posición de los mismos, por lo menos en iPhone. La ventaja es que es muy barato: por 0,79 euros lo cual es una ganga por un clásico. Por cierto, sólo tenemos 1 hora para salvar a la princesa.

2010/05/21

"Prince of Persia" vuelve con magia, acción y el favor de la naturaleza

FUente: Canarias7.

El príncipe de Persia, uno de los personajes más fascinantes de la industria del videojuego, regresa con una entrega plagada de magia, poder y aventura en la que podrá dominar no sólo el tiempo, sino todos los elementos de la naturaleza.

En "Prince of Persia: Las arenas olvidadas", que llega mañana al mercado para Nintendo DS, PlayStation 3, PSP, Xbox 360, PC y Wii, el protagonista tendrá que enfrentarse a un despiadado ejército de arena para salvar los dominios de su hermano, el príncipe Malik.

Malik, amenazado por unos invasores extranjeros, recurre a la armada sobrenatural, pero le sale mal la jugada porque el ejército de las arenas se vuelve en su contra: transforma a los ciudadanos del pueblo en estatuas y provoca una tempestad que puede sepultar el palacio.

El Príncipe de Persia, en pleno proceso de madurez entre "Las arenas del tiempo" y "El alma del guerrero", asistirá a su hermano bendecido con la ayuda de Razia, una criatura mágica que representa todos los elementos de la naturaleza y de la que obtendrá sus poderes.

Además de manejar el curso del tiempo a su antojo, el joven guerrero podrá utilizar agua, aire, fuego y tierra para luchar y conseguir sus objetivos.

Así, generará tornados destructores, podrá llevar a cabo ataques en el aire, dejar un arrasador rastro ígneo, solidificar el agua para desplazarse y atacar, usar una armadura de piedras y recordar la estructura original de una ciudad destruida.

El estudio de desarrollo Ubisoft ha querido volver a los orígenes de la trilogía "Las arenas del tiempo" y es por ello que combina hechizos y aventuras y recupera las acrobacias más famosas del príncipe: su capacidad para andar por las paredes y saltar entre barras.

Destinado a un público mayor de 16 años, el título ofrece enormes batallas con hasta 50 oponentes y el colofón de un enfrentamiento con un enemigo gigante.

Desde Ubisoft apuntan que los factores más destacados del videojuego son la belleza de sus gráficos -entornos ambientados en la magia de "Las mil y una noches"-, la riqueza de su argumento, la espectacularidad de la batalla y la solidez de su protagonista.

"Prince of Persia: Las arenas olvidadas" es para un jugador, a excepción de la versión para Wii que permite el modo cooperativo, y no ofrece modalidad "online".

Su llegada al mercado coincide con el estreno en cines este vienes de "Prince of Persia: Las arenas olvidadas", una película basada en esta saga que ya tiene 20 años.

Además, el clásico título "Prince of Persia: El alma del guerrero" estará disponible para iPhone y iPod Touch a partir del domingo 30 de mayo.

2009/03/06

El nuevo Prince of Persia ya tiene expansión

Fuente: 20minutos.

Todos aquellos que ya se acabaron la nueva edición de Prince of Persia pudieron comprobar que contaba con un final abierto. Habíamos acabado con el mal pero, como no podía ser de otra forma, había quedado un resquicio que habría las puertas a nuevas aventuras.

Podíamos pensar que Ubisoft se guardaba un as en la manga para lanzar una secuela pero, no, lo que realmente tenían en mente, al menos de momento, era la de sacar nuevas aventuras con los mimos personajes, descargables a través de las plataformas online de PlayStation 3 y Xbox 360.

La primera de estas expansiones, que ha recibido el título de Epilogue , nos introduce en un nuevo territorio que deberemos sanar para devolverle su luz. En él el príncipe se encontrará con nuevos misterios, trampas y enemigos. También aprenderá nuevos ataques y un poder que le permitirá restaurar por unos segundos los escenarios destruidos.

Una nueva forma de dar vida a los juegos, y que nos llega por un precio realmente reducido: 9,99 euros a través de PSN NEtwork y 800 MS Points a través de Xbox Live.

2008/12/03

'Prince of Persia' cambia de imagen para su estreno en las consolas de nueva generación

Fuente: 20minutos.
  • El nuevo Príncipe adopta estética de dibujo animado para PS3 y 360.
  • Los usuarios de PC también cuentan con su propia versión.
  • Ahora, los escenarios son mucho más grandes y abiertos.

El príncipe persa puede jactarse de ser uno de los personajes más emblemáticos de la historia de los videojuegos. El Prince of Persia original se convirtió en un referente para muchos juegos posteriores y su éxito le aseguró una larga vida al personaje.

Con el paso del tiempo, el héroe conocido simplemente como El Príncipe ha ido cambiando de aspecto. Ahora, a punto de cumplir su vigésimo aniversario (lo hará en enero de 2009), vuelve a renovar su imagen para celebrar su estreno en la nueva generación.


La estética de este Prince of Persia para PC, PS3 y Xbox 360 busca un enfoque más artístico, con personajes y escenarios preciosistas que parecen pintados a mano.

En esta entrega, planteada como la primera de una nueva trilogía, el Príncipe es un aventurero que regresa a casa después de conseguir un gran tesoro. Entonces, su fortuna lo lleva hasta el gran Árbol de la Vida sólo para contemplar cómo es destruido.

De este modo se libera Ahriman, dios de la destrucción y la oscuridad. La lucha entre el bien y el mal ya está servida. Sólo falta una ficha en el tablero: Elika. Ella es la compañera del Príncipe en la aventura, una bella y misteriosa joven que posee poderes imprescindibles para avanzar.

Como en todo buen cuento oriental, tampoco faltan los mágicos y exóticos escenarios que, en esta ocasión, son enormes y abiertos. Es decir, ahora los caminos no están predeterminados, sino que el jugador puede recorrerlos con total libertad.

Los obstáculos mantienen el espíritu Prince of Persia y pueden dividirse en puzles, zonas de trampas y enemigos. Para enfrentarse a tales adversidades, el héroe cuenta con múltiples recursos: su habilidad de combate, sus acrobacias sobrehumanas, la cooperación con Elika y los increíbles poderes de ésta.

Así comienza a escribirse una nueva página de las leyendas persas.