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2010/11/12
Una adolescente azulada y virtual se convierte en cantante superventas en Japón
Hasta aquí, todo normal, si no fuera porque Hatsune no es una rockera de carne y hueso, sino un holograma realizado en 3D: una artista virtual.
Aparte de este detalle, sus creadores se han encargado de proporcionarle una identidad bien definida. De esta manera sabemos que esta joven azulada tiene 18 años, mide 1,58 centímetros y pesa 42 kilos. Le gustan el pop japonés y es forofa del disco pop. Asimismo posee una voz tierna, dos coletas de color añil y un guardarropa a lo 'lolita'.
Su carrera musical está siendo tan fulgurante que, incluso, podría hacer sombra a sus principales rivales de profesión: la banda virtual Gorillaz nacida en 1998.
Este nuevo avatar ha sido creado por la empresa Crypton Future Media y ya ofrece conciertos en salas de grandes dimensiones. En ellos, una banda real acompaña a la diva, que ya vende sus propios DVD y protagoniza un videojuego.
Por ahora, se desconoce si tiene planes de emprender su primer tour internacional.
20minutos
2010/11/05
Es una realidad el holograma 3D de "La guerra de las galaxias"
Con el perfeccionamiento de esta técnica, que busca mejorar la llamada telepresencia tridimensional, los científicos, que hace dos años lograron proyectar imágenes en 3D monocromáticas actualizables cada cuatro minutos, pueden ahora generar imágenes multicolores que se actualizan cada dos segundos, dando la sensación de ser a tiempo real.
El concepto de la telepresencia 3D -un holograma dinámico generado a tiempo real que muestra una escena que se desarrolla en otro lugar- ha suscitado un gran interés público desde su aparición en la primera película de la serie de "La Guerra de las Galaxias" (1977), pero, hasta ahora, los impedimentos técnicos no habían permitido desarrollar su potencial.
La holografía es una técnica que sirve para mostrar objetos o escenas en tres dimensiones, en los llamados hologramas, imágenes que se asimilan a lo que las personas perciben como su entorno natural.
Hasta los mencionados avances recientes, era imposible teletransportar esas imágenes holográficas, debido a la falta de tecnología informática que permitiera generar hologramas realistas por ordenador y de un soporte que permitiera grabar esos hologramas dinámicos.
En los experimentos explicados en "Nature", el equipo de Peyghambarian utiliza una técnica holográfica estereográfica y un material polímero fotorrefractario como soporte de grabación, con lo que se consigue generar un holograma con imágenes actualizables cada dos segundos.
Los píxeles holográficos se escribieron con un láser pulsado con una frecuencia de 50 Hz nanosegundos, mientras que las imágenes holográficas multicolores se generaron usando multiplexación angular.
Para demostrar el mecanismo de la telepresencia, los científicos toman múltiples imágenes bidimensionales desde diferentes ángulos en un lugar y las transmiten vía ethernet a otra localización, donde el holograma se imprime casi a tiempo real.
Los expertos señalan que, si se continúa mejorando la técnica de la telepresencia 3D, ésta podría utilizarse en el futuro cercano en campos como la medicina, donde cirujanos podrían ver en tres dimensiones operaciones practicadas en otro lugar.
También podría ser útil para la elaboración de mapas actualizables o para sustituir la televisión actual por otro concepto de generación de imágenes a distancia en tres dimensiones que se verían sin necesidad de aparato y sin las gafas especiales para 3D que actualmente aún se necesitan también en el cine.
Infobae
2010/10/25
Hatsune Miku: el holograma japonés estrella de la música
Es capaz de llenar estadios donde ofrece conciertos en vivo y es tan popular que recibe millones de visitas en el canal de videos por internet YouTube y en su equivalente japonés, Nico Nico Douga.
En idioma japonés su nombre significa "el primer sonido del futuro" , ya que se compone de: "primero" (Hatsu), "sonido" (ne) y "futuro" (Miku).
Como Gorillaz
Hatsune Miku es un avatar desarrollado por la empresa Crypton Future Media que utiliza la segunda versión del programa de sintetización de música bajo la tecnología llamada Vocaloid, que permite a los usuarios de PC crear su propia música.En este caso, la voz de Hatsune Miku, considerada por algunos como "tierna" o "agradable", se inspira en la actriz de doblaje japonesa Saki Fujita.
A raíz de su éxito en línea, sus creadores la llevaron a los escenarios.
Hatsune Miku, que ofreció su primer concierto en marzo, se proyecta como un holograma en 3D para el público similar al estilo de Gorillaz.
Ella canta mientras que una banda en vivo toca a su lado.
También se venden DVDs de sus presentaciones en vivo que próximamente serán lanzados en todo el mundo.
Hatsune Miku es tan famosa que incluso tiene un juego de video.
2008/11/05
Entrevista a un holograma
La CNN estrenó una innovadora tecnología en la noche electoral. El presentador Wolf Blitzer conversó con el holograma de una reportera que estaba en Chicago. Es la primera transmisión pública con esta tecnología, que se sirvió de 35 cámaras para hacer posible una imagen propia de la Guerra de las Galaxias.
Después de hacer gala de los últimos avances tecnológicos como una enorme pantalla táctil o la 'vista virtual', la CNN ha sorprendido con su entrevista a un holograma.
El programa se emitía desde Nueva York y el presentador conectó en directo con la reportera Jessica Yellin, que se encontraba en Chicago, ciudad que albergó la celebración de los demócratas.
Yellin se convierte así en la primera reportera en ser teletransportada virtualmente a un plató. El holograma de la periodista se consiguió gracias a la magia de 35 cámaras y el trabajo de las dos empresas israelíes contratadas por CNN, Virzt y SportVu.
El holograma apareció en medio del plató, de pie y de cuerpo entero, rodeado por un aura difusa. Una vez más, la realidad supera a la ficción y los hologramas de personas reales ya no son sólo algo que ver en el cine.
2008/10/08
Hologramas móviles cada vez más cerca
El holograma de la princesa Leia o los que continuamente aparecen en Futurama están cada vez más cerca de hacerse realidad gracias a un grupo de investigadores de la Universidad de Arizona, que ha creado un dispositivo holográfico con memoria capaz de borrar y reescribir los propios hologramas.
Para el profesor Peyghambarian Nasser, jefe de Fotónica y Láseres en el departamento óptico de la Universidad, este avance es el primero y más importante para lograr la televisión holográfica, informa CNN.
"Lo que estamos haciendo ahora es tratar de usar los tres colores. La pantalla original era de cuatro pulgadas por cuatro pulgadas, y ahora nos dirigimos hacia algo por lo menos tan grande como la pantalla de un ordenador", afirma el profesor de la Universidad de Arizona.
Lo que el grupo de investigadores tiene que conseguir ahora es que se borren y reescriban los hologramas en cuestión de segundos, o incluso menos para que el sistema sea parecido al de cine o televisión, con 24 y 25 fotogramas por segundo respectivamente.
Gracias a esto, los expertos calculan que en 20 años más o menos los espectadores podrían ver sus series favoritas en 3D, así como a sus equipos deportivos favoritos. Los futuros ídolos del cine, de la televisión o del mundo deportivo podrían pasar a formar parte del salón durante un par de horas, mientras el espectador está sentado en el sillón.
Los investigadores se plantean también la duda de cómo va a ser esta televisión. Para Peyghambarian, podría construirse como una pantalla en la pared o como un panel horizontal sobre una mesa.
A pesar de que para muchos ya se está demostrando que esta nueva televisión es factible, otros no son tan optimistas como el profesor Peyghambarian. Este es el caso de Justin Lawrence, profesor de Ingeniería Electrónica en la Universidad de Bangor, en Gales, quien cree que la televisión holográfica no podrá llegar a los hogares en los próximos años, aunque sí esté desarrollada en los laboratorios.
Aunque de momento no están apareciendo grandes patrocinadores entre las empresas, el Gobierno japonés defiende estas investigaciones. Es más, el Ministerio de Comunicaciones se ha fijado 2020 como objetivo para que esta tecnología esté disponible.