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2011/03/23

PS3 y Xbox 360 no han restringido Crysis 2 en PC

La polémica desatada ayer en torno a qué versión de Crysis 2 está mejor conseguida en consolas continúa. Es Nathan Camarillo de Crytek quien, de nuevo, ha querido restar peso a esta cuestión, aprovechando para asegurar que el juego tomó siempre como base la tecnología del ordenador y posteriormente fue llevado a consolas de sobremesa. Pese a que considera que todas las versiones lucen estupendamente, el miembro de Crytek defiende la solidez audiovisual de la edición para PC.
Fundamentalmente arrancamos en ordenador y después partimos hacia las consolas”, comenta en Games On. “No vamos a hacer un juego para consolas y después llevarlo al PC”, apostilla Camarillo acabando así con los comentarios que aseguran que Crysis 2 se ha restringido en ordenador por su carácter multiplataforma. “La versión para consolas tiene muy buena pinta, pero Xbox 360 es un sistema con cinco años de vida. El juego en PC con todo al máximo es verdaderamente descomunal”, continúa.
Sea como fuere, Crysis 2 ha recibido una calificación de 9 sobre 10 en MeriStation. Os invitamos a leer nuestro análisis y a opinar sobre el videojuego de acción en primera persona de Crytek, que llega esta misma semana a las tiendas.

MeriStation

2011/03/21

Crytek defiende la introducción de DRM en Crysis 2

La adaptación del CryEngine 3 a las consolas de sobremesa Playstation 3 y Xbox 360 ha costado horas y horas de trabajo a Crytek. La desarrolladora del inminente Crysis 2, que llega a las tiendas para PC, Playstation 3 y Xbox 360 esta misma semana, ha apostado fuerte por su título estrella convirtiéndolo en uno de los juegos multiplataforma más codiciados del año. Pero el camino a recorrer no fue sencillo, tal y como destaca el desarrollador Nathan Camarillo, responsable del citado título.
Tuvimos que tomar el CryEngine 3, apartarlo y reconstruir muchas de sus partes para transformarlo en un motor multiplataforma”, comentó Camarillo, quien destacó que el proceso de adaptación del motor gráfico se hizo simultáneamente al desarrollo de Crysis 2. El desarrollador destaca la calidad de las tres versiones y admite que incluso en la edición para ordenador se han tenido en cuenta más de “170 variables” diferentes a la hora de desarrollar el motor gráfico.
Sobre la inclusión de tecnología de protección DRM en el videojuego, el desarrollador de Crytek se ha mostrado a la defensiva. “Sé que existen ciertas consideraciones negativas en torno al DRM, ¿pero qué vamos a hacer nosotros? Las acciones de unos poco están causando problemas para muchos”, declaró Camarillo, según informa GameShark. La introducción de esta tecnología de protección de videojuegos ha levantado importantes polémicas en la comunidad de jugadores durante los últimos años.
Un argumento de cómic
Con o sin DRM, Crysis llega a las tiendas esta misma semana y a partir de junio quienes queden cautivados por el argumento de la serie podrán expandirlo con la lectura de los cómics que lanzará Crytek en colaboración con IDW. Estos libretos servirán como punto conector entre el argumento de la primera parte y la secuela, contarán con guión de Richard Morgan (guionista del juego) y dibujos de Swede Peter Bergting.

MeriStation

2011/03/18

El prestigioso Hans Zimmer pondrá música a 'Crysis 2'

Crysis 2 está a punto de llegar a las tiendas y por si a alguien no le convence su jugabilidad o sus gráficos, quizá le entre por el oído. EA y Crytek han trabajado de la mano con Hans Zimmer, quien ha sido el encargado de crear el universo musical del esperado 'shooter' en primera persona que publica Electronic Arts, informa Europa Press.
Conocido mundialmente por su trabajo en películas como La delgada línea roja, Gladiator, La roca, Llamaradas, Marea roja, Paseando a Miss Daisy u Origen, Zimmer y su equipo, formado también por Lorne Balfe, han trabajado con compositores como Borislav Slavov y Tilman Sillescu para recrear "la intensidad y el dramatismo" de Crysis 2 en la devastada ciudad de Nueva en el año 2023, avanza EA.
"Me atrajo muchísimo Crysis 2 por la pasión que demostró Crytek por el proyecto desde el principio y también por el mundo que han sido capaces de crear", ha comentado Hans Zimmer. "Y estoy enomemente orgulloso del resultado de esta colaboración".
Los jugadores podrán escuchar esta banda sonora cuando Crysis 2 llegue a las tiendas el 24 de marzo, aunque también podrán descargarla de iTunes, Amazon el día 22 de marzo. Los más impacientes pueden escuchar un tema directamente en la web.
Crysis 2 estará disponible en Xbox 360, Playstation 3 y PC.

Libertad Digital

2011/03/16

Crysis 2 llegará a las tiendas con habilidades adicionales

La fuerza militar que brinda la tecnología del nanotraje en Crysis 2 es uno de los puntos a favor del juego de Crytek y Electronic Arts. La versatilidad que concede a la jugabilidad ya quedó demostrada con la primera entrega, pero todo apunta a que con la secuela las posibilidades crecerán en número.  Así lo ha afirmado el desarrollador Nathan Camarillo en una entrevista con Siliconera.
“Animo a todo el mundo a explorarlas [las habilidades] porque no las hemos documentado todas”, comenta Camarillo, que destaca la posibilidad de utiliza habilidades combinadas para ejecutar movimientos diferentes. El desarrollador destaca la posibilidad de estabilizar el rifle francotirador cuando se está apuntando y se tiene equipada la resistencia máxima y apunta que existen más ejemplos como éste que tendrá que descubrir el jugador.
“Existen muchas más cosas como ésta, por lo que os invito a investigar y descubrirlas”, desgranó. Puedes aceptar la invitación de Camarillo y Electronic Arts haciéndote con un ejemplar de Crysis 2 para PC, Xbox 360 o Playstation 3 cuando llegue a las tiendas el próximo 25 de marzo. Mientras tanto puedes consultar nuestras primeras impresiones para conocer más detalles sobre el videojuego.

MeriStation

Crytek considera ofrecer gratuitamente el CryEngine

El motor gráfico que mueve las dos aventuras de acción en primera persona de la saga Crysis, el CryEngine, podría ofrecerse a pequeñas desarrolladoras y modders de forma gratuita en los próximos meses, según dio a conocer Cevat Yerli, cofundador de Crytek. La desarrolladora tiene planes de futuro para potenciar la producción de contenidos por usuarios y desarrolladores que comienzan.
“Tenemos un modelo de negocio para esto, pero ahora mismo no puedo entrar en detalles. Estará muy enfocado al usuario”, declaró Yerli en la revista Develop. “Las barreras de entrada [al uso del kit de desarrollo] serán muy bajas. Incluso podría ser gratuito”, añadió. Crytke seguiría así los pasos de Epic Games con su kit de desarrollo UDK que está disponible bajo cláusulas asequibles para pequeños desarrolladores.

MeriStation

2011/03/09

Crytek confirma que Crysis 2 no hará uso del Online Pass

La pasada semana os informábamos de las declaraciones de uno de los empleados del estudio Crytek, en las cuales afirmaba que el FPS Crysis 2 no implementaría el Online Pass de EA, que obliga a aquellos que adquieran juegos de 2ª mano de esta editora a pagar una cantidad extra por usar sus funciones online.
La única respuesta de EA fue que esperaba a "un comentario oficial" de la desarrolladora para realizar el suyo. Tal comentario parece ser que ya ha sido hecho, como recoge la web CVG.

"Todo lo que podemos decir/confirmar es que no estamos usando el Online Pass para Crysis 2", reza el escueto comunicado de Crytek. Esta decisión del estudio se basa en el deseo propio de que el juego llegue a cuantos más usuarios mejor, sin importarle como lo hayan adquirido y sin la intención de perjudicarles la experiencia multijugador.
Crysis 2, secuela del aclamado y premiado Crysis, abrirá fuego dentro de su nuevo nanotraje el próximo 25 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

MeriStation

2011/03/04

Crysis 2 no soportará DirectX 11 de salida

Crysis 2, secuela del FPS referente a nivel técnico de PC, no tendrá soporte para DirectX 11 en el momento de la salida del juego. Así lo confirmó Nathan Camarillo, productor ejecutivo de Crytek, al explicar que el shooter “lo soportará, però hablaremos de ello en el futuro. Hay anuncios próximos sobre esto”. Las informaciones sobre esta situación se habían estado debatiendo horas antes por toda la red hasta que la misma compañía lo ha confirmado.
A pesar de mostrar gráficamente un acabado superior a su primera entrega, Crysis 2 funcionará con DirectX 9, algo que ha enfurecido a buena parte de los usuarios de PC, que se consideran defraudados por no poder aprovechar al máximo las capacidades de su máquina. Muchos de ellos ya han asegurado que no comprarán el juego finalmente y otros que cancelarán la reserva que tenían prevista.

Por lo que explicó Camarillo, parece ser que los ajustes gráficos también se verán limitados. Tanto en Crysis como en la expansión Warhead se podían modificar todo tipo de elementos visuales, algo que no está presente en la demo de Crysis 2 y que parece ser que funcionará igual en la versión final del juego: podremos elegir la resolución, pantalla completa, activar V-sync y escoger las especificacions de sistema entre tres modos: gamer, advanced y hardcore. El productor ejecutivo dice, eso sí, que “es una posibilidad”, sin confirmar que finalmente sea así o no.

MeriStation

2011/03/02

1,7 millones de descargas para la demo de Crysis 2 en Xbox 360

La demo de Crysis 2 para Xbox 360 ha conseguido unas impresionantes cifras, según los datos ofrecidos por Electronic Arts: 1,7 millones de descargas.

Hoy se lanza, además, una nueva demo tanto en PC como en Xbox 360, mientras los usuarios de PlayStation 3 tendrán que esperar todavía un poco.

La demo nueva que se lanza hoy se centra en el multijugador y ofrece dos mapas: Skyline y Pier 17, y dos modos de juego, Team Instant Action y Crash Site.

La versión final del juego incluirá seis modos de juego y doce escenarios diferentes.
 

Crytek: "PS Move no se ajustaba a la jugabilidad de Crysis 2"

Cuando Crytek confirmó que la segunda entrega de la saga Crysis llegaría también a consolas de sobremesa los rumores y especulaciones en torno a cómo luciría el título no cesaron en mucho tiempo. Y en los últimos meses, con la llegada tanto de PlayStation Move como de Kinect a PS3 y Xbox 360 respectivamente, no fueron pocos quienes esperaban que el Crysis 2 hiciera uso de algunas de estas tecnologías. Ahora son sus creadores quienes explican el porqué de la ausencia de soporte para PlayStation Move en la plataforma de sobremesa de Sony.
Sentíamos que en lo que respecta a lo que estábamos haciendo y los controles que necesitábamos, [Move] realmente no se ajustaba a este tipo de jugabilidad en la experiencia que queríamos alcanzar”, explicaba Hasit Zala, ejecutivo de Crytek. Aunque lejos de denostar esta tecnología, admitió que para la compañía “es un concepto muy interesante”, aunque reconoció que “no puedo pensar en muchos juegos en primera persona que cuenten con esta tecnología a día de hoy”, finalizó. Recientemente se ha confirmado que la demo de Crysis 2 para PS3 llegará a PSN el próximo 15 de marzo.

MeriStation

2011/02/25

Crytek lanzará una demo multijugador de Crysis 2 para Xbox 360 y PC el 1 de marzo

Crytek ha fijado el lanzamiento de la demo multiplayer de Crysis 2 para PC y Xbox 360 el 1 de marzo. El estudio además ha anunciado el lanzamiento inminente de una versión de esta misma demo para PS3.

Este avance jugable incorporará dos nuevos mapas multijugador, donde los usuarios podrán utilizar un Nanosuit que incrementa la fuerza y la velocidad, además de permitir la invisibilidad.

Estos dos nuevos paisajes desarrollados por el motor CryEngine 3 (compite con Unreal Engine 3 por alcanzar las más altas cotas de virtuosismo) serán Skyline, que ya estaba en una versión beta de Xbox 360, y el inédito Pier 17.

Crytek ya había lanzado una demo multijugador del shooter para la plataforma de Microsoft, sin embargo la cifra de descargas (1,7 millones) han animado al estudio alemán a probar suerte con una nueva demo que renueve una experiencia que será completada el 25 de marzo, con el lanzamiento oficial del título.

Vandal

2011/02/23

Crysis 2 no tendrá modo cooperativo

El estudio Crytek ha confirmado a la página web CVG que Crysis 2 no tendrá modo cooperativo, pero que a cambio desarrollará un modo campaña realmente robusto que satisfará las necesidades de los fans de este FPS.

La segunda parte de este título será lanzada en marzo, y entrará en competencia directa con otros shooters lanzados esta misma semana, Killzone 3 y Bulletstorm, además del permanente líder en el mercado de los juegos de disparos, Call of Duty: Black Ops. El jefe de Crytek, Cevat Yerli, aseguró recientemente en la misma página que destronar precisamente al shooter de Activision no es la prioridad de su estudio. En referencia al modo cooperativo, Yerli comentaba: "no, no ofreceremos este modo, sin embargo tenemos un producto muy fuerte, de hecho creo que su enorme dimensión sorprenderá a mucha gente, sin embargo no quiero revelar mucho porque prefiero que esperen a jugar".

El ejecutivo se encuentra entusiasmado con las posibilidades de su juego, y asegura que su estudio ha intentado crear el shooter más intenso de la historia, lo cual sería sin duda una buena estrategia para posicionarse en el primer lugar del mercado. Su repercusión la conoceremos a partir del 22 de marzo en Estados Unidos, fecha de lanzamiento para las plataformas Xbox 360, PS3 y PC, y tres días después en Europa.

Vandal

2011/02/21

PlayStation 3 podría recibir también la demo de Crysis 2

Primero Xbox 360 el pasado mes de enero. Y luego los usuarios de PC a partir del 1 de marzo. De los tres sistemas a los que llegará Crysis 2, PlayStation 3 sigue siendo el único que no ha recibido todavía una demostración del FPS. Aunque eso podría cambiar.
En un evento de EA que tuvo lugar ayer, el productor ejecutivo de Crysis 2, Nathan Camarillo, habló sobre la mencionada demo multijugador. Y a pesar de que no confirmó nada, si que dejó caer de forma algo críptica que PS3 podría recibirla.
Los usuarios de PS3 "probablemente pueden tener esperanzas por ella. Queremos que tantas personas como sea posible jueguen a Crysis 2. No puedo decir nada demasiado específico... de momento no hemos anunciado [la demo] aún".
Sobre el ya omnipresente y habitual en esta generación (y seguramente un estándar fijo en las venideras) contenido descargable, Camarillo ha sido más claro afirmando que ya está en desarrollo.
"Puedes hacerte a la idea de que apoyaremos [el DLC de Crysis 2]. Es un juego enorme y hay muchísima diversión que poner a disposición, así que puedes hacerte a la idea de que estamos realizando algunos [DLC], pero de momento no puedo especificar cuales son".
El productor también aseguró que las dos versiones de consolas serán completamente idénticas, sin diferencias: "La gente puede intentar encontrarlas, pero no hallarán nada. Ambas corren bien y ambas se juegan genial ya estés en el modo un jugador o multijugador- son ofertas idénticas. La calidad es impresionante en ambas; realmente no hay diferencias".

MeriStation

Sony NGP será compatible con el motor gráfico CryEngine

Que la próxima consola portátil de Sony, y a la postre sucesora de la actual PlayStation Portable, será una máquina muy potente no es ningún secreto a tenor de los vídeos mostrados por la compañía. Pero lo que hoy ha confirmado la propia empresa nipona son algunas de las herramientas de las que se servirán los programadores de títulos para Sony NGP en pos de conseguir los resultados más satisfactorios para sus proyectos. Y es que el motor gráfico CryEngine finalmente sí será compatible con el sistema.
A través de la web oficial de Sony, además de comprobar que NGP sí hará uso de la herramienta gráfica de Crytek, también queda resuelta la duda de qué otros motores podrán usarse en la portátil. Así, el motor Unreal Engine 3 propiedad de Epic Games, o Havok están asimismo en la lista proporcionada por la compañía. Además, el soporte para la mayoría de las herramientas de middleware ayudará a los desarrolladores a proporcionar más juegos para la portátil. Sony ha declarado que sus principales esfuerzos se centran en conseguir que crear para su nueva criatura sea “tan natural como sea posible”. Podéis acceder a la lista completa de herramientas desde aquí.

MeriStation

2011/02/16

La demo multijugador de Crysis 2 para PC disponible el 1 de marzo

A partir del 1 de marzo, los seguidores de PC de Crysis 2 podrán descargar en la web del juego la anunciada demo multijugador del nuevo título de Crytek.
Esta incluirá dos mapas y dos modos de juego. Los usuarios competirán en encuentros de 6 contra 6 en una Manhattan asolada por la guerra. El mapa Skyline nos situará en lo más alto de los tejados e interiores de los rascacielos. El mapa Pier 17 será un entorno abierto con zonas de cobertura limitadas.
Los modos de juego, los mismos que los de la demo de Xbox 360, serán Team Instant Action, un clásico Deathmatch por equipos; y Crash Site, en el que ganaremos puntos custodiando unas vainas alienígenas y manteniendo a los enemigos a distancia. Crysis 2, que en su versión PC contará con servidores dedicados, estará disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el 25 de marzo.

MeriStation

Crytek defiende el PC a pesar del filtrado de la beta de Crysis 2

A pesar de que recientemente uno de los títulos más importantes para el futuro más próximo de Crytek ha sido filtrado en internet de manera ilegal, en el seno de la compañía defienden el PC y aseguran que su compromiso para con los compatibles no cederá un ápice. Un mensaje en los foros oficiales de Crysis 2, juego que llegará a las tiendas el próximo 25 de marzo para PS3, X360 y compatibles, atestigua esta visión del PC como una plataforma capital para la compañía, tanto ahora como en el futuro.
Como todos sabréis, recientemente se ha filtrado en internet una versión incompleta de Crysis 2. Estando decepcionados con esta situación, estamos abrumados con el apoyo recibido por nuestra comunidad”, dice Cevat Yerli, jefe del estudio. “A pesar de este desafortunado incidente, podemos asegurar que el juego en PC es muy importante para nosotros y siempre será capital para Crytek en el futuro. Espero que disfrutéis Crysis 2 en PC, ¡pues creo que es el mejor título para PC que hemos hecho nunca!”, finalizó.

MeriStation

2011/02/03

Crytek publica los requisitos mínimos de Crysis 2 en PC

Crytek ha dado a conocer los requisitos mínimos para poder jugar a su próximo FPS, Crysis 2. La secuela del juego de acción que marcó un antes y un después a nivel técnico pretende volver a dar un paso adelante en el aspecto técnico, aunque en este caso los requisitos mínimos no sorprendan demasiado. La compañía ya comentó en su momento que trabajaban para optimizar al máximo su nuevo juego, algo que a falta de conocer los requisitos recomendados parece ser que intentan cumplir, sobre todo si se compara con los mínimos que tenía la primera entrega de Crysis.

El juego sale oficialmente a la venta el próximo 25 de marzo, y además de aparecer en PC también tendrá su participación en las consolas Playstation 3 y Xbox 360.

Estas son las especificaciones desveladas:
- Procesador: Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64 x2 2GHz
- Tarjeta gráfica: Nvidia 8800 o superior
- Memoria: 2 Gigas de RAM - Sistema Operativo: Windows Xp/Vista/7
- Espacio en disco: 9 Gigas
- Conexión a Internet

MeriStation

2011/01/29

EA y Crytek lanzarán una demo multijugador de Crysis 2 en PC

Tras estar ya disponible para los usuarios de Xbox 360, los jugadores de PC también recibirán, antes del lanzamiento del título en marzo, una demo multijugador del shooter Crysis 2, según ha anunciado Crytek en su Twitter.
El estudio también ha informado de que mañana, sábado 29 de enero, entre las 6 y las 9 de la tarde hora americana, las 12 y las 3 de la mañana aquí en España, algunos miembros de la desarrolladora estarán online en el servicio Live, jugando en la demo multijugador de Xbox 360 lanzada esta semana.
Según el mensaje posteado, los usuarios Gold europeos también podrán participar en dicha partida. Para unirse, hay que enviar una invitación o una solicitud de amigo a algunos de los siguientes gamertags:
•CrytekSteve
•CrytekMattB
•CrytekMike
•CrytekJim
•CrytekElf
•CrytekRobJ
•CrytekPugzilla
•CrytekCardigan
•CrytekChrisB
•CrytekAndy
•CrytekPaul
•CrytekAiden
•CrytekAlex
•CrytekRichW
•CrytekChad
•CrytekFellBlade
•CrytekLiam
•CrytekTim
•CrytekArtyBen
•CrytekHornedRat
•CrytekEddie
•CrytekNatrius
•CrytekOmerY

MeriStation

2011/01/27

Crytek espera la próxima generación para antes de 2013

Cevat Yerli, consejero delegado de Crytek, ha declarado a la revista británica Computer and Videogames que espera que la próxima generación de videojuegos llegue antes de 2013, ya que considera que las actuales plataformas, pese a que aún no se ha explotado su potencial al máximo, tendrán sucesoras pronto.

"Por algún motivo, todavía siento que veremos una nueva generación en 2012 o 2013, dijo Yerli. "Si tenemos en cuenta los hechos, parece que me voy a equivocar, pero mi instinto es que habrá una nueva, porque ésta se está volviendo vieja y limitada".

Pese a que el lanzamiento de Kinect y PlayStation Move, los nuevos sistemas de detección de movimiento de Xbox 360 y PlayStation 3, parece significar que esta generación va a durar más que nunca, Yerli ha dicho que el nivel máximo de la consola Xbox 360 podría lograrse con su próximo juego exclusivo, Codename: Kingdoms, después de que su otro proyecto, Crysis 2, establezca un nuevo listón.

"Creo que cuando lancemos Crysis 2 mostraremos un nivel máximo en lo que se refiere a juegos multiplataforma, pero veremos junto con Microsoft cómo Kingdoms puede llevar la Xbox 360 al 110%, hasta sus límites", dijo Yerli.

El ejecutivo de Crytek también ha dicho que el que no salga una nueva generación de consolas acaba limitando al PC, al verse los juegos de PC obligados a innovar en interfaz o modelos de negocio, al estar limitado su crecimiento técnico.

Vandal

Crytek ya tiene planeada la historia de Crysis 3

Crytek ha confirmado que ya tiene planes para la historia de Crysis 3. Sin embargo, su desarrollo depende completamente del éxito de Crysis 2.

"Definitivamente queremos hacer Crysis 3", ha dicho Cevat Yerli. "No estoy haciendo un anuncio oficial. Queremos crear Crysis 3 pero el segundo tiene que ser antes un éxito. Diré que hay un plan para la ficción en la que Crysis debería desarrollarse, pero una vez más, depende del éxito de Crysis 2."

"Si no alcanza nuestras metas, por cualquier razón, posiblemente no exista Crysis 3. Pero si vende cerca de lo que hizo Black Ops, habrá más Crysis."

Crysis 2 se lanza el 25 de marzo en PlayStation 3, PC y Xbox 360. Para esta última ya está disponible una demo multijugador.

Vandal

2011/01/24

La demo multijugador de Crysis 2 se jugará en exclusiva en Xbox 360

Electronic Arts ha anunciado sus planes para lanzar el próximo martes 25 de enero una demo multijugador exclusiva de Crysis 2, que estaría únicamente disponible en Xbox 360. Según VideoGamesZone.de, la demo ofrecerá a los jugadores probar los deathmatch por equipos.
Los responsables de las funciones multijugador del juego son Crytek UK (previamente conocidos como Free Radical- y anunciaron en el pasado que el título contaría con seis modalidades y doce mapas basados en localizaciones reales de Nueva York.


MeriStation