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2009/10/12

Un análisis de sangre detecta el cáncer de mama

Fuente: Publico.

El sueño de detectar el cáncer de mama aún antes de producirse a través de un simple análisis de sangre podría estar más cerca que nunca de convertirse en realidad, según un trabajo publicado en la nueva revista Science Translational Medicine.

Un equipo de investigadores de la Universidad de Toronto (Canadá) ha desarrollado una nueva tecnología, bautizada como digital microfluidics, que ha localizado en muestras minúsculas de tejido y apenas unas gotas de sangre las alteraciones hormonales asociadas al cáncer de mama más común, el hormonodependiente, que representa alrededor del 70% de todos los casos.

Aunque los resultados son muy preliminares, también son esperanzadores, porque facilitarían una técnica de diagnóstico precoz la medición de hormonas en los pechos que no se utiliza porque las técnicas que hasta hoy lo hacían posible eran dolorosas y requerían de la extirpación de cantidades grandes de tejido de la mama.

Los investigadores consideran que su hallazgo podría llevar a una nueva era de chequeos sistemáticos para la detección del cáncer de mama. Además, creen que podría utilizarse para otras enfermedades con implicación de las hormonas.

2009/07/13

Un quinceañero sorprende a los analistas con su brillante análisis sobre Internet

Fuente: 20minutos.

El informe de un quinceañero británico llamado Matthew Robson sobre el uso que hacen los adolescentes de los medios ha sorprendido por la agudeza de sus análisis a la City de Londres.

Los analistas de la firma de inversiones Morgan Stanley, que pidieron al escolar londinense que describiese los hábitos de sus amigos en lo que se refiere a medios de comunicación, decidieron publicar el estudio dada la calidad de la información proporcionada, informa el diario Financial Times.

"Docenas de gestores de fondos y varios directores de empresas nos han estado llamando o enviando mensajes todo el día", dijo al periódico Edward Hill-Wood, un analista de medios de Morgan Stanley, quien reconoció, sin embargo, que no podía garantizar el rigor estadístico del informe.

Según el joven, los adolescentes que conoce no utilizan Twitter porque actualizar el servicio en los móviles cuesta dinero y porque "se dan cuenta además de que nadie puede ver allí sus perfiles". Los jóvenes tampoco parecen encontrar tiempo para la televisión y prefieren escuchar música sin interrupciones de anuncios en portales de Internet como last.fm a sintonizar las emisoras de radio tradicionales. Incluso en Internet, los anuncios molestan a los adolescentes, explica Robson en su estudio.

Él y sus amigos emplean su tiempo y su dinero sobre todo en el cine, en conciertos y en consolas de videojuegos, que son además un instrumento más atractivo para charlar con sus amigos. Robson tiene además mala noticias para los editores de periódicos: según él, ningún adolescente se molesta en leer habitualmente un periódico. Ningún joven se siente capaz de leer "páginas y páginas de texto" y prefieren ver los sumarios de las noticias en Internet o en la televisión.

2006/10/09

Programacion: Play Staion 3 vs Xbox 360

De: The Need For Gaming.

Con la llegada de la PS3 tendremos también el estreno de un nuevo CHIP llamado CELL del que se ha hablado mucho y sobre el que los desarrolladores de juegos tendrán que poner su arte y conocimientos para sacarle el máximo partido a la consola de Sony.

Algunos ya han comentado que el CELL será un gran procesador siempre que se le pueda sacar todo el rendimiento que de él se espera, pero la pregunta está en si eso será fácil para los desarrolladores.

El CELL cuenta con 1 procesador principal (Power Processing Element o PPE) que es básicamente una variación de un Power PC 970 con una cache L1 de 32KB de Datos y 32KB de Instr., además una L2 de 512KB, todo ello a 4GHz. Junto a este PPE hay ocho módulos de procesamiento llamados Synergistic Processor Element o SPE, con toda esta artillería no es de extrañar que tenga una marca teórica de nada menos que 256 GFLOPS.

Cada uno de los SPE tendrá una memoria única de 256KB, 128 registros con una anchura de 128 bits y elementos de ejecución de 128bits, se puede decir que cada SPE es una máquina de 128bits. Con esta capacidad de procesamiento tenemos que cada SPE puede ejecutar 2 Double-Float, 4 Floats o Long integers, ocho integers... etc, cada uno en un solo ciclo de reloj. Además cada SPE contiene siete elementos de ejecución de los que solamente dos podrán estar activos a la vez.

Esta arquitectura, bastante impresionante, tiene un 'pero' y es que cada SPE solamente puede acceder a sus 256 KB de memoria y no verá nada más 'allá', para pedir una palabra fuera de esos 256 KB se debe acceder a un DMA conectado a un BUS llamado Element Interconnect Bus (EIB). Esto presenta un problema a la hora de procesar grandes cantidades de información, pues hay que optimizar el "troceado" para que no haya perdida de rendimiento.

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Sigue leyendo mas de este interesante analisis en Programando la PS3 vs XBOX360.