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2011/01/14

Blizzard defiende la dificultad de World of Warcraft: Cataclysm

El diseñador jefe de sistemas de World of Warcraft, Greg Street, ha respondido a las críticas sobre la elevada dificultad de las mazmorras de Cataclysm, la tercera expansión del famoso multijugador masivo online.

"Al final del día las mazmorras pueden parecer máquinas expendedoras de botín; queremos que hagas algo más que pulsar un botón y recoger el botín," dijo Street en una publicación visible en Battle.net.

"No queremos que los grupos mal organizados o los que no lleven el equipo adecuado, tengan una sensación de garantía de éxito. Porque entonces el contenido parecería absolutamente trivial para los jugadores que tienen el equipamiento apropiado, que se comunican, que cooperan y que hacen estrategias".

"En Cataclysm, las mazmorras en Heróico y las raids pretenden ser un reto y lo son, al menos hasta que consigues un equipo superior," dijo Street.
 

2011/01/10

World of Warcraft: Cataclysm alcanza los 4,7 millones de copias vendidas

Blizzard Entertainment ha anunciado que World of Warcraft: Cataclysm ha vendido más de 4,7 millones de copias durante su primer mes en el mercado, según datos internos de la compañía e informes de distribuidores clave (incluidas las copias digitales).

La tercera expansión del famoso título de rol multijugador online ha marcado un nuevo récord de copias de juegos para PC vendidas en un mes desde su lanzamiento. World of Warcraft: Cataclysm ya se había convertido en el juego para PC más rápidamente vendido de la historia después de que se vendiesen más de 3,3 millones de copias durante su primer día a la venta (el 7 de diciembre, en Europa).

Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment dijo que "hemos creado miles de nuevas misiones, introducido nuevos territorios por explorar y rediseñado una amplia parte del mundo del juego en World of Warcraft: Cataclysm, lo que sin duda alguna la convierte en nuestra mayor y más ambiciosa expansión hasta la fecha.

"Estamos encantados con la reacción hasta ahora de la comunidad y nos gustaría agradecerles su continuo apoyo y entusiasmo por World of Warcraft, y por supuesto por ayudarnos a que Cataclysm haya podido alcanzar este increíble hito".

Vandal

2010/12/28

Juegan a World of WarCraft ( WoW ) con Kinect

Los primeros videojuegos para Kinect llegarán en breve y prueba de ello la trae una compañía coreana y otra de los EE.UU.
Investigadores del Instituto de Tecnologías Creativas de la Universidad del Sur de California ha decidido desarrollar un software para el control para títulos en PC.
La herramienta se llama FAAST ( Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit ) y emulará los controles del teclado que deberemos pulsar sobre el aire.
Los movimientos del cuerpo serán necesarios para avanzar o bien para llegar a retroceder si lo decidimos, así como interactuar con poderes, etc…
El estudio pretende ir más alla, pudiendo facilitar la aplicación para que los jóvenes puedan evitar la obesidad en los niños e incluso serán recomendados como saludables.
No es la primera vez que intentan algo así, aunque ahora parece funcionar a las mil maravillas si se configura bien del todo. Todo aún esta en fase beta.
El vídeo mostrado lleva desde Octubre en los foros de Neowin y ahora os dejamos un avance más.

Noticias 2D

2010/12/22

La sesión media en Cataclysm dura poco más de 2 horas

Raptr, que se dedica a recopilar estadísticas de juegos, ha publicado las primeras correspondientes a World of Warcraft: Cataclysm. De ahí extraemos datos curiosos como que el 11% de los jugadores copan el máximo tiempo de juego. De hecho, uno de ellos se pasó jugando 149 horas durante la misma semana.
El día del debut de Cataclysm los usuarios le dedicaron una media de 6,23 horas. Después, el tiempo de la sesión media ha quedado en poco más de dos horas. Pero a pesar de que la media quede en dos horas, los resultados están muy separados: hay unos usuarios muy fanáticos que juegan más de 30 horas por semana y otros que le dedican menos de 5 horas.
Raptr aporta otras estadísticas: el tiempo de juego total se ha multiplicado por 5 desde el verano, el tiempo de juego diario ha aumentado 1,5 veces desde el verano, el semanal alcanza las 20 horas, casi el doble que en verano, y los más perjudicados por este aumento han sido StarCraft 2, CoD: Black Ops y League of Legends.

MeriStation

2010/12/20

Un usuario acumula 21 horas de juego diarias con World of Warcraft: Cataclysm

Los juegos masivos en línea son propensos a ofrecer estadísticas peculiares, y en eso World of Warcraft es un veterano especialista. Por supuesto, la llegada de Cataclysm también ha traído nuevos detalles curiosos.

Así, a través de datos recopilados por Raptr, hemos sabido que un jugador (cuya identidad no ha trascendido) ha jugado 149 horas en la primera semana de disponibilidad del juego. Esto implica una media de 21 horas diarias.

De hecho, el 50% de las horas de juego en el título de Blizzard son acumuladas por un 11% de los jugadores, con una media total de 6,23 horas de juego en el día del lanzamiento. En la actualidad, las sesiones tienen una duración media de 2,1 horas.

Esto implica que el juego ha incrementado sus estadísticas de uso en un 150% con el lanzamiento de esta expansión.
 

2010/12/14

WoW: Cataclysm arrasa en sus primeras 24 horas a la venta

Este año la Navidad se le ha adelantado a Activision Blizzard. Tras conseguir el impresionante (y mareante) record de 650 millones de dólares de recaudación en tan solo cinco días con Call of Duty: Black Ops, la compañía se ha apuntado un nuevo tanto con otra de sus franquicias estrella, World of Warcraft.
Cataclysm, tercera expansión del MMORPG, ha hecho honor a su nombre provocando un auténtico cataclismo en las tiendas en sus primeras 24 horas a la venta, consiguiendo vender durante ese periodo de tiempo más de 3,3 millones de unidades a nivel mundial (reservas incluidas), lo que convierte al título en el juego de PC que más rápidamente se ha vendido en la Historia del sector.
Así, Cataclysm vuelve a establecer un nuevo listón en ventas, superando al establecido en 2008 por la segunda expansión de WoW, Wrath of the Lich King, de 2,8 millones de unidades mundiales.
"Tuvimos que llevar a Azeroth al borde de la destrucción en Cataclysm, pero el resultado ha sido nuestra mejor expansión hasta el momento", afirma el CEO y cofundador de Blizzard Entertainment Mike Morhaime, "Queremos agradecer a todos los jugadores nuevos, veteranos y a los que han vuelto su increíble entusiasmo y apoyo, y esperamos oír lo que piensan sobre el nuevo contenido".

MeriStation

2010/12/08

Blizzard ya piensa en la próxima expansión de World of Warcraft

A través de CVG hemos podido saber que Blizzard ya está pensando en la siguiente expansión para World of Warcraft. Según Greg Street, diseñador jefe de sistemas, es más probable que añada contenido nuevo a que modifique el existente como ocurre en Cataclysm, la nueva expansión que llegará a las tiendas mañana.

"Creo que la próxima expansión será para añadir contenido. Algo más parecido a Bruning Crusade o Nothrend, donde enviamos a los jugadores a lugares que no hayan visto antes," dijo Street.

"Los Reinos del Este y Kallmdor están bien ahora, no tenemos que tocarlos. Puede que haya algunas zonas pequeñas que requieran que se cambien cosas, si sigue sin parecer que está bien".

El diseñador explicó que en Cataclysm "escuchas cosas sobre la destrucción de Deathwing y después dejas Azeroth para ir a Outland y allí están hablando de Illidin. Es algo difícil de seguir sobre todo para los nuevos jugadores. Tenemos que suavizar la historia".

Vandal

Colas para hacerse con el nuevo 'World of Warcraft'

Multitudinaria fue la puesta de largo madrileña de Cataclysm, la tercera expansión de World of Warcraft. Y el evento se repitió también en algunos de los puntos de venta más importantes en EEUU, Canadá, Francia, Alemania, Rusia, Suecia, los Países Bajos y Reino Unido, así como en la región de Taiwán.
Más de 3.500 personas hicieron ayer cola pacientemente en la FNAC de Callao de Madrid para poder hacerse con una copia de World of Warcraft: Cataclysm, la nueva entrega del videojuego online jugado por 12 millones de personas en todo el mundo.
Las primeras personas de la cola, un grupo de 20 aficionados, llevaban allí desde la madrugada del día anterior. Todas las copias fueron firmadas por Cory Stockton y Rob Sevilla, del equipo de desarrollo del juego, Blizzard.
En los momentos de más asistencia (justo antes del comienzo de la venta del juego, a las 22:30) la cola alcanzaba Sol. Para aliviar la espera, se organizaron sorteos, premios a los mejores disfraces, y actividades relacionadas con el juego.
Cataclysm, la expansión
Con Cataclysm, la faz de Azeroth cambiará para siempre tras el regreso del dragón Alamuerte el Destructor. Los jugadores explorarán zonas del mundo antes familiares que la devastación ha alterado y llenado de nuevas aventuras. En un intento de sobrevivir al cataclismo que amenaza con destruir el planeta, dos nuevas razas jugables (los huargen y los goblins) se unirán al conflicto entre la Alianza y la Horda.
A medida que los jugadores vivan aventuras hasta el nuevo límite de nivel de 85 descubrirán lugares recién desvelados, adquirirán nuevos niveles de poder y se enfrentarán cara a cara con Alamuerte en una batalla para determinar el destino del mundo.
Las dos primeras expansiones de World of Warcraft, The Burning Crusade y Wrath of the Lich King, rompieron récords de ventas de juegos de PC durante su lanzamiento.

Libertad Digital

2010/11/24

World of Warcraft será arrasado durante el día de hoy

Azeroth, el mundo de World of Warcraft, será arrasado hoy por el dragón Deathwing como uno de los hechos previos más importantes antes de la llegada del 7 de diciembre o, lo que es lo mismo, el desembarco de la expansión Cataclysm.

Esto llega a través del parche 4.0.3a, The Shattering, que transformará todo el mundo de Azeroth, modificando el mapa, regiones, y demás.

Esto implica que muchas de las novedades de Cataclysm en forma de nuevas formas, razas, la posibilidad de volar en montura, y misiones de más de nivel 80 estarán disponibles.

Con estas novedades tempranas se espera facilitar que surjan nuevas combinaciones de clases y razas, y que los jugadores se preparen para la expansión. Además, se eliminan los portales elementales de las ciudades principales.

Vandal

2010/11/22

Blizzard anuncia los eventos para el lanzamiento de World of Warcraft: Cataclysm

Blizzard ha anunciado hoy varios eventos oficiales para celebrar el próximo lanzamiento de World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión del juego de rol multijugador masivo online más popular.

La noche del 6 de diciembre, algunos de los puntos de venta de varios países, entre ellos España, darán la bienvenida a aquellos jugadores que quieran ser los primeros en comprar y jugar a Cataclysm. Varios miembros del equipo de desarrollo de World of Warcraft participarán en cada evento para dar la bienvenida a los jugadores y firmar sus copias de la expansión.

En España, el evento de lanzamiento tendrá lugar en Fnac Callao, situado en la C/ Preciados, 28 en Madrid, y comenzará el día 6 de diciembre, a las 20:00h. Los jugadores podrán disfrutar de un concurso de disfraces en el que los participantes ganarán premios. Se pueden consultar los detalles en la página oficial.

"Después de dos años de desarrollo, nos sentimos muy emocionados ahora que estamos a tan sólo dos semanas del lanzamiento de lo que supone nuestra mejor expansión de World of Warcraft hasta la fecha", ha dicho Mike Morhaime, Presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. "Cataclysm añadirá una gran cantidad de nuevo contenido al juego y cambiará la faz de Azeroth para siempre, y estamos deseando celebrar este lanzamiento con los jugadores de todo el mundo".

El lanzamiento oficial de World of Warcraft está previsto para el 7 de diciembre.

2010/10/25

World of Warcraft: Cataclysm se podrá reservar directamente con Blizzard

Vandal
Mike Morhaime, dirigente de Blizzard, ha desvelado que, por primera vez en la historia de la compañía, los jugadores podrán reservarles a ellos directamente World of Warcraft: Cataclysm, la próxima expansión de su aclamado juego masivo en línea, que llegará el 7 de diciembre.

Esto permitirá a los usuarios descargar todo el contenido del juego antes de su lanzamiento, y tenerlo ya instalado y listo para funcionar desde el primer minuto en el que se enciendan los servidores.

La compañía no ha indicado si realizará algún tipo de oferta o promoción adicional.

Blizzard ya piensa en la próxima expansión de World of Warcraft

Vandal
La tercera expansión de World of Warcraft, titulada Cataclysm, se lanza en diciembre, pero en Blizzard ya están pensando en la cuarta.

"Lo que estamos intentando hacer en la próxima expansión es muy jodidamente impresionante", ha afirmado John Lagrave, productor sénior, a la revista Game Informer.

"Ya tenemos una idea central que me satisface y emociona, y hace a los demás felices y les pone nerviosos", ha asegurado. Cuando eso sucede "sabemos que tenemos algo entre las manos. No sabemos si será así definitivamente, pero algo bueno está saliendo."

La pelicula de WoW hará honor al juego

MeriStation

Blizzard se está tomando muy en serio la preparación de la película inspirada en World of Warcraft, para lo cual están manteniendo reuniones periódicas con el director Sam Raimi y discutido diversos aspectos del film. Lo ha confirmado Chris Metzen, alto cargo de Blizzard, quien añadió que la película está a la espera de que se le dé luz verde e integrar el proyecto en la apretada agenda de Sam Raimi.
Metzen añadió que el argumento será "alucinante" y aseguró que "lo vamos a hacer bien."
Sam Raimi ha dirigido las tres entregas de la exitosa serie Spider-Man.

2010/10/22

Blizzard anuncia los requisitos de World of Warcraft Cataclysm

MeriStation

Blizzard ha publicado los requisitos mínimos y recomendados de PC para la tercera expansión que su exitoso MMORPG World of Warcraft conocerá. Cataclysm requerirá de las siguientes características para su funcionamiento:
Requisitos Mínimos:
En Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1):
- Intel Pentium 4 1.3 GHz o AMD Athlon XP 1500
- 1GB o más de RAM
- Tarjeta de video NVIDIA GeForce FX or ATI Radeon 9500 o superiores
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX o una placa principal con capacidad de sonido
- 25 GB libres de espacio en el disco duro
- Teclado y ratón son requeridos para el juego. Otros dispositivos de control aparte de estos no funcionarán.
- Una conexión a internet de banda ancha es requerida para poder jugar a World of Warcraft.

Para Mac OS X 10.5.8, 10.6.4, or más reciente:

- Procesador Intel Core Duo
- 2 GB RAM
- 25 GB libres de espacio en el disco duro
- Teclado y ratón son requeridos para el juego. Otros dispositivos de control aparte de estos no funcionarán.
- Una conexión a internet de banda ancha es requerida para poder jugar a World of Warcraft.

Requisitos Recomendados:
En Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1) Windows 7:
- Procesador Dual Core, como el Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2
- 2 GB RAM (2 GB para usuarios de Vista)
- Procesador de gráficos 3D con capacidad "Vertex y Pixel Shader" con 256 MB como NVIDIA GeForce 8600 or ATI Radeon HD 2600 o superiores
- Tarjeta de sonido compatible con DirectX o una placa principal con capacidad de sonido
- Conexión de Internet de Banda Ancha
- Recomendado Ratón Multi-botón con rueda de scroll
Para Mac OS X 10.6.4 or más reciente:
- Procesador Intel Core 2 Duo
- NVIDIA GeForce 9600M GT or ATI Radeon HD 4670 o superiores
- 4 GB RAM
- Procesador de gráficos 3D con capacidad "Vertex y Pixel Shader" con 128 MB VRAM como ATI Radeon X1600 o NVIDIA 7600 class card o superiores
-Conexión de Internet de Banda Ancha
- Recomendado Ratón Multi-botón con rueda de scroll

Deatwing sembrará de caos, muerte y cataclismos los reinos de Azeroth a partir del 7 de diciembre. World of Warcraft Cataclysm estará disponible tanto en edición estándar como en coleccionista.

2010/10/20

World of Warcraft Cataclysm revela su secuencia de introducción

MeriStation

"Dolor... Agonía... Mi odio arde en las tenebrosas profundidades..." Con estas ominosas palabras, pronunciadas por una voz gutural, es como da comienzo la espectacular introducción de Cataclysm, la tercera expansión del MMORPG World of Warcraft.
Revelada el pasado fin de semana en Estados Unidos durante un encuentro de la NFL, la editora ha publicado de forma oficial en la red la secuencia cinemática introductoria, la cual recuerda en el plano visual a cintas como El Señor de los Anillos de Peter Jackson.
Será a partir del 7 de diciembre cuando Deathwing vuelva del Plano Elemental dispuesto a sembrar el caos a sangre y fuego en los reinos de Azeroth. WoW Cataclysm estará disponible en dos ediciones, estándar y coleccionista.

2010/10/13

World of Warcraft recibe hoy el parche 4.0.1

MeriStation

De cara a preparar la llegada de la tercera expansión del juego, Cataclysm, World of Warcraft se encontrará en mantenimiento durante el día de hoy por la salida del parche 4.0.1.
Esta versión aportará varios cambios y novedades en el sistema y en las mecánicas de juego, así como actualizaciones y cambios en las clases y en el sistema actual de glifos. Debido a su tamaño, la compañía aconseja desde los foros oficiales que los usuarios activen el gestor de descarga en segundo plano para la bajada del parche.
Blizzard también ha desvelado los contenidos del DVD de extras incluido en la edición coleccionista de WoW Cataclysm, a la venta a partir del 7 de diciembre.
Una hora y media de documentales vendrán en el disco, entre ellos "¿Quién es Deathwing?" "Una retrospectiva sobre World of Warcraft", entrevistas al equipo desarrollador y la cinemática introductoria de Cataclysm comentada por su director.

2010/10/09

Sam Raimi dirigirá otra película antes que la de World of Warcraft

MeriStation

El director de cine Sam Raimi (Spiderman, Posesión Infernal) ha confirmado que ha decidido llevar a cabo su proyecto con la Disney (una nueva adaptación de El mago de Oz) antes de meterse de lleno en el rodaje de la película World of Warcraft.
Sam Raimi lleva asociado a la adaptación del MMO de Blizzard varios años, si bien la producción del largometraje no ha podido iniciarse debido a problemas financieros y al guión, que aún no habría sido completado. Ayer era Steven Spielberg quien protagonizaba el rumor de que su estudio estaría tras los derechos de Halo para el cine y no sorprendería que en lo que resta de semana hubiese alguna noticia similar.

2010/10/08

World of Warcraft suma ya más de 12 millones de suscriptores

Vandal

Blizzard Entertainment ha anunciado hoy que la base de suscriptores de World of Warcraft, el juego de rol multijugador masivo online, ya cuenta con más de 12 millones de jugadores en todo el mundo.

Uno de los motivos de este éxito ha sido el lanzamiento en China continental de Wrath of the Lich King, la segunda expansión de World of Warcraft. El día 7 de diciembre llegará la tercera expansión, Cataclysm.

"El apoyo y el entusiasmo que siguen demostrando los jugadores de todo el mundo por World of Warcraft reafirma nuestra opinión de que el juego ofrece uno de los mejores servicios de entretenimiento disponibles hoy en día", afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Estamos más comprometidos que nunca con lograr que el juego alcance nuevas cotas y esperamos demostrarlo con Cataclysm en diciembre".

2010/10/04

Oficial: World of Warcraft: Cataclysm llega el 7 de diciembre

Vandal

Tal y como os adelantábamos esta mañana, World of Warcraft: Cataclysm llegará el 7 de diciembre. Blizzard lo acaba de hacer oficial a través de su página web, confirmando que llegara ese día a España, al precio de 34,99€ tanto para PC como para MAC.

La tercera expansión del juego de rol masivo online más popular de los últimos años estará disponible tanto en las tiendas como en descarga digital. También habrá una edición coleccionista al precio de 69,99 euros, con objetos especiales del juego y otros extras, que solo estará disponible en tiendas.

"Cataclysm incluye el mejor contenido que hayamos creado nunca para World of Warcraft. No se trata solamente de una expansión, sino de una reforma de buena parte del Azeroth original, lleno de nuevas y épicas aventuras de nivel alto para los jugadores actuales, y con una experiencia de subida de nivel rediseñada para los que están empezando", afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Con la ayuda de los probadores de la beta, estamos dando los últimos retoques y estamos impacientes por dar la bienvenida a los jugadores de todo el mundo para que lo disfruten en un par de meses."

2010/08/18

GC: Detallada la edición de coleccionista de World of Warcraft: Cataclysm

Vandal

Blizzard Entertainment ha anunciado sus planes para el lanzamiento limitado de la Edición de Coleccionista de World of Warcraft: Cataclysm. El paquete especial de la Edición de Coleccionista, que solo estará disponible en tiendas, incluirá los siguientes objetos adicionales y exclusivos además del disco de juego:

·El libro de arte Art of the Cataclysm, que contiene 176 páginas de ilustraciones inéditas de los archivos del departamento de escenas de vídeo de Blizzard Entertainment y del equipo de desarrollo de World of Warcraft, así como imágenes progresivas de las diferentes etapas del desarrollo.

·Mascota de juego exclusiva: puede que todavía no sea un destructor de mundos, pero Mini Alamuerte acompañará orgulloso a los héroes en su lucha por salvar Azeroth de su homólogo mucho, mucho mayor.

·DVD entre bastidores con más de una hora de entrevistas y comentarios de los desarrolladores, así como una retrospectiva especial de Warcraft que examina la rica historia de los juegos del universo Warcraft.

·Banda sonora con 10 nuevas y épicas canciones de Cataclysm, que incluye pistas bonus exclusivas.

·Alfombrilla de ratón de edición especial con una imagen de Alamuerte amenazando los continentes destrozados de Azeroth.

·Cartas del juego de cartas de World of Warcraft, entre ellas una baraja para principiantes de la serie Wrathgate, dos cartas de arte extendido y dos cartas de héroe exclusivas de la Edición de Coleccionista que suponen la primera aparición de héroes huargen y goblins en TCG.

La edición de coleccionista de World of Warcraft: Cataclysm estará disponible en DVD-ROM para Windows XP/Windows Vista/Windows® 7 y Macintosh a un precio de venta al público recomendado de 69,99 €.