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2011/04/06

Asia o América del Sur, posibles lugares en Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 empieza a tomar forma. Después de tres entregas sobremesa, y diversas para portátiles, la franquicia de Ubisoft busca nuevo emplazamiento para seguir las aventuras de Desmond Miles. El director artístico Gambouz Mohamed explicó durante una exposición de arte de Assassin’s Creed abierta en Munich que el nuevo establecimiento sería en “Asia o América del Sur”. “Yo personalmente haré algo completamente nuevo, tal vez asiático o en Sudamérica, por lo menos nada de lo que ya hemos hecho hasta el momento”, añadió. Aunque remarcó que “al final no se trata de mi decisión”.

Para Mohamed, los usuarios pueden estar tranquilos: “Leemos las reacciones de nuestros clientes en los foros, blogs y Factbook y Twister muy de cerca, y también nos reunimos en serio después de sugerencias de nuestros jugadores alguna vez”. Ante todo esto, solo paciencia, ya que no será hasta “los próximos meses” cuando se podrán “obtener más detalles” concretos sobre la nueva entrega de Assassin’s Creed. Sobre su fecha de lanzamiento, ni una palabra, pero el título podría estrenarse previsiblemente a lo largo de este año fiscal.

MeriStation

Rockstar: "Las películas de videojuegos son horribles"

Películas de videojuegos. Videojuegos de películas. La transmedialidad entre cine y ocio digital es una constante en la actualidad, por lo que la industria no se libra de adaptaciones cinematográficas de dudosa calidad. También a la inversa. Es lo que piensa Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, firma tras sagas de prestigio como Grand Theft Auto o el inminente LA Noire. En estos últimos años hemos podido ver en la gran pantalla películas de sagas como Doom, Silent Hill, Resident Evil, Max Payne, etc.

En declaraciones a Hollywood Reporter, el vicepresidente creativo de Rockstar está más que convencido de la falta de calidad de estas películas de videojuegos: "Nadie ha tenido mucho éxito en este ámbito aún. Todas las películas basadas en videojuegos son horribles, mientras que muchos juegos hechos a partir de películas son horrorosos". Aunque piensa que "esto cambiará", considera que el lanzamiento de películas-juegos es una cuestión más ligada a aspectos financieros que a otra cosa.
"Si piensas que tu licencia es universal y tiene algo que decir en otro medio, y siempre que no se trate de hacer dinero fácilmente, entonces puede merecer la mena. Sin embargo, el objetivo fundamental parece ser hacer dinero por el éxito de un juego particular, libro, cantante, web, y esto deriva en productos mediocres", explicaba Houser. Tras el estreno de Max Payne y su dudosa acogida pública, Rockstar no prevé el estreno de más filmes basados en sus licencias: "Hemos analizado múltiples acuerdos, pero hemos decidido no hacer más películas".

MeriStation

Anonymous todavía tiene "grandes sorpresas" para Sony

El colectivo de hackers Anonymous no cesa en sus acciones contra Sony. La multinacional japonesa lleva prácticamente desde comienzos de la semana con problemas en sus servicios en Internet, dando lugar a todo tipo de especulaciones y llegándose incluso a hablar de ataques directos a empleados de la compañía. Y lo peor es que aquí no queda todo: "Sólo queremos mandar un simple saludo para que sepan que estamos en camino. No caigáis en errores, lo que habéis visto hoy es solo el inicio de lo que está por venir. Lo advertimos".
Los jugadores que se están viendo afectados por estos ataques coordinados contra los servicios de Sony son "daños colaterales", según Anonymous, que seguirá buscando las cosquillas al gigante japonés desde la red. "Sabíamos que no haríamos amigos ni aliados entre los jugadores con nuestro ataque. [...] A los consumidores les diría: antes de juzgarnos, mostrad comprensión". Las declaraciones parten de un representante de Anonymous que ha conversado con Playstation Lifestyle.

MeriStation

El iPad 2, el mejor tablet según un estudio

Los iPad de Apple tienen a estas alturas del juego muchos competidores, con un mercado de tablets floreciente y cada vez más poblado. No obstante, Apple parece seguir liderando en todos los sentidos, algo que ha reconocido el estudio realizado por Consumer Reports: según la compañía de análisis, el iPad 2 es el mejor tablet del mercado.
El rival más fuerte del iPad 2 parece ser el Motorola Xoom, que además de tener una pantalla de 10 pulgadas como el tablet de Apple, incluye otras funcionalidades como el soporte a Flash o un lector de tarjetas de memoria integrado.
“De momento, Apple lidera el mercado de tablets tanto en calidad como en precio“, aseguró Paul Reynolds de Consumer Reports, pero asegura que es muy probable que en el futuro se vean “precios más competitivos en tablets”, a medida que nuevos modelos empiecen a llegar al mercado.
Para realizar su ranking, el estudio tuvo en cuenta aspectos como la respuesta de la pantalla táctil, la versatilidad, portabilidad, o la facilidad de uso, según recoge eWeek. Parece que de momento, a pesar de la competencia cada vez mayor que Apple tiene en el mercado de los tablets, el iPad todavía es el rey.

ITespresso

PopCap Games crea un estudio de juegos “experimental”

PopCap Games ha creado un nuevo estudio de desarrollo cuya función será la de crear juegos que lleguen rápidamente al mercado. El nuevo estudio “experimental” se llama 4th & Battery y se nutrirá de personal de PopCap que quieran “crear juegos pequeños y simples”, ha dicho la compañía. PopCap seguirá centrado en el modelo tradicional de desarrollo de juegos, creando un título cada cierto tiempo, un proceso que permite a pocos juegos llegar al mercado. Con 4th & Battery la compañía espera hacer que más títulos lleguen al mercado más rápido.
El juego más famoso de PopCap Games es Bejeweled, que ha vendido más de 50 millones de unidades. Además la selección de juegos de PopCap se ha descargado más de 1.500 millones de veces desde que se fundara en 2000. La compañía ha dicho que 4th & Battery no se enfrentará a la presión de tener que seguir el rastro de éxito de PopCap.
“4TH & Battery es puramente experimental y creativo”, recoge News.com. Este nuevo estudio permite a CapCom trabajar rápido y aprovechar ideas marginales, según explica su CEO, Jason Kapalka.
Antes de su presentación pública, 4th & Battery estaba trabajando en un juego llamado “Unpleasant Horse” que llegará al Apple Store a finales de este mes.
PopCap también ha dicho que futuros títulos de 4th & Baterry estarán disponibles en Facebook, PCs y dispositivos basados en iOS, utilizado por iPhone, iPad e iPod Touch.

ITespresso

Nokia admite que Symbian no es open source

Cuando Nokia dijo que Symbian estaba abierto, no quería decir lo que todos entendieron, que el código fuente de la plataforma móvil volvía a ser open source. Ahora aclaran que nunca quisieron decir eso: “estamos liberando código fuente” a algunos colaboradores, pero “no mantenemos Symbian como un proyecto de desarrollo de código abierto”.
Todo comenzó cuando Nokia anunció a bombo y platillo la semana pasada que Symbian se abría al mundo con un post escrito por Petra Söderling, responsable de la plataforma open source para smartphones Symbian, titulado “¡Estamos abiertos!”, en el que aseguraban que estaban haciendo “el código fuente de la última versión de Symbian disponible” para sus “partners de desarrollo de la plataforma”.
No obstante, las quejas de que el “modelo abierto y directo” que Nokia prometía no era open source no tardaron en llegar: el código incluía una licencia Nokia Symbian que aseguraba que “los componentes del código fuente son información confidencial de Nokia y/o sus licenciadores”.
Ahora Nokia se explica, asegurando que nunca quisieron decir open source. “Nokia está haciendo la plataforma Symbian disponible bajo un modelo alternativo, abierto y directo”, dicen, para “continuar trabajando con los OEM japoneses que quedan y la relativamente pequeña comunidad de colaboradores de desarrollo” con los que ya están trabajando.
Y sí, se está liberando código fuente para estos colaboradores, pero no mantienen “Symbian como un proyecto de desarrollo de código abierto”. Y, como recoge The Register, la Licencia Nokia Symbian “es una licencia alternativa que proporciona acceso al desarrollo adicional de Symbian de Nokia a los partidos que colaboran con Nokia en la plataforma Symbian”. Habrá que ver cómo reacciona la comunidad open source a esta aclaración.

ITespresso

Bubok da el salto a la internacionalización

Bubok acaba de firmar un acuerdo de colaboración con Service Point Solutions que le permitirá dar el salto al mercado internacional. Hasta ahora sólo operaba en España y en castellano y en Portugal.
La internacionalización del producto empezará por los nueve países donde Service Point Solutions está ya “implantado directamente y en los 44 que lo está mediante la red de GlobalGrafixNet”, tal y como apuntan las dos firmas en una nota de prensa conjunta. Además de la publicación general de libros, las dos compañías darán prioridad al aspecto educativo de las mismas.
“Con esta alianza empresarial podremos ofrecer más productos y a más clientes, para nosotros es una clara operación win-win de gran potencial”, apunta en la misma nota de prensa Ángel María Herrera, fundador de Bubok. “Estimamos que sólo en negocio directo podemos aportar hasta el 2012 unos 3 millones de euros a Service Point Solutions“. Para esta última compañía, la alianza con Bubok permitirá un crecimiento del 20% en cifra de negocio.

Silicon News