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2011/11/09

HP estaría pensando vender su sistema operativo móvil WebOS

  La compañía Hewlett-Packard (HP) está buscando vender la plataforma de software móvil Palm WebOS, un acuerdo que podría alcanzar cientos de millones de dólares, pero menos de los 870,9 millones de euros (1.200 millones de dólares) que HP pagó el año pasado, según han asegurado a Reuters cuatro fuentes cercanas al asunto.
Aconsejado por Bank of America Merrill Lynch, HP está tratando de encontrar la manera de recuperar su inversión en Palm, considerado por muchos analistas e inversores como una costosa incursión en el mercado de teléfonos inteligentes que no ha dado sus frutos. Varias compañías de tecnología han expresado su interés en la compra de la división, que es considerada atractiva por sus patentes, aseguraron las fuentes.
Compañías como Amazon, Research In Motion (RIM), IBM, Oracle e Intel podrían ser las empresas interesadas en esta adquisición, dijeron fuentes del sector.
El futuro de la unidad, que HP adquirió cuando compró Palm en 2010, estaba en peligro después de que la empresa decidió dejar de fabricar la tableta TouchPad basado en WebOS debido a las escasas ventas. Un portavoz se limitó a asegurar que HP "está explorando maneras de optimizar el software WebOS ", y declinó hacer más comentarios.
HP sigue reflexionando sobre el futuro del software, incluyendo si se debe construir una nueva tableta basado en WebOS, según ha aseguró la nueva consejera delegado de HP, Meg Whitman, en una entrevista reciente. "La cuestión que se nos presenta ahora es qué vamos a hacer con WebOS y cómo vamos a volver al mercado con dispositivos WebOS ", dijo Whitman. "Es evidente que no será el mismo dispositivo pero será la versión 2.0."
Venta a la baja
Una de las fuentes aseguró que WebOS no se vendería por un precio muy alto, dado que no ha recibido una importante inversión en más de un año. "Esta no será una de las subasta más sólidas del mundo", dijo la fuente.
HP decidió comprar Palm por más de 870,9 millones de euros en efectivo en abril del año pasado, facturando la adquisición como una forma para que la empresa participe de manera más agresiva en el mercado móvil. HP compró Palm, sobre todo, por el valor de las patentes, dijo una fuente familiarizada con la adquisición. Las patentes de WebOS se podrían utilizar como defensa por parte de compradores potenciales para protegerse de demandas por infracción de patentes, dicen los expertos.
WebOS es considerada como una plataforma móvil fuerte pero ha sido atacada por su escasez de aplicaciones, una consideración importante al elegir un dispositivo móvil. Además, el mercado está dominado principalmente por productos IOS y Android, y Mango, la nueva versión de Windows Phone ha irrumpido con fuerza.

Washington desmiente contacto con extraterrestres

Según publicaron medios de comunicación extranjeros el 5 de noviembre, la Oficina de Política Científica y Tecnológica de la Casa Blanca publicó un informe en internet, según el cual el gobierno estadounidense no posee ninguna evidencia sobre la existencia de vida extraterrestre o sobre el posible contacto con humanos.

El informe es una repuesta al pedido de 17.465 ciudadanos para que el gobierno dé a conocer información y confirme si ha tenido contacto con extraterrestres. Uno de los pedidos decía: “ya hay cientos de militares y funcionarios del gobierno que han confirmado la existencia de vida extraterrestre. Algunas encuestas de opinión sugieren que más de la mitad de los estadounidenses creen en la existencia de vida fuera de nuestro planeta, y más del 80% piensa que el gobierno no ha publicado la verdad sobre este tema. Pero la gente tiene derecho a saber la verdad.”

Este pedido se realizó en marco de la campaña “Nosotros el pueblo”, según la cual si más de 5.000 personas firman una petición, el gobierno debe presentar una respuesta en el lapso de 30 días. En este caso, el petitorio fue firmado por más de 25.000 personas.

WhatsApp confirma que el sistema de mensajería sufre problemas


La compañía WhatsApp ha informado de que su aplicación de mensajería instantánea está teniendo una serie de problemas, por lo que algunos usuarios no pueden usar el servicio con normalidad.
El problema consiste en que la aplicación no consigue conectarse a Internet, por lo que no se pueden enviar mensajes a través de la aplicación.
La aplicación ha conseguido que los usuarios de dispositivos móviles estén conectados de forma gratuita, ya que permite mantener conversaciones sin necesidad de pagar por los mensajes enviados.
Pero desde el martes los usuarios de este popular servicio experimentan problemas con la aplicación.
La compañía ha confirmado este problema a través de un 'tuit' en su cuenta de Twitter WhastApp Status. "El sistema está teniendo problemas, estamos trabajando en la restauración del servicio y te mantendremos informado cuando sepamos más", asegura el 'tuit'.
La incidencia consiste en que a la hora de iniciar una conversación con cualquier contacto de WhatsApp la aplicación se conecta de forma intermitente, incluso en algunas ocasiones no llega a conectarse.
WhatsApp está disponible para usuarios de iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry y Symbian.

El tráfico de datos desde el móvil igualará en 2016 al de la PC


El tráfico de datos desde teléfonos inteligentes o "smartphones" se multiplicará por 12 hasta 2016, año en el que igualará al movimiento de información generado en internet por los ordenadores personales.
En un informe hecho público por Ericsson, se estima que el número de suscripciones a servicios de banda ancha móvil llegará a los 900 millones a final de este año y que alcanzará los 5.000 millones en 2016.
En ese año, predice el informe, citado por la agencia Efe, el 60 por ciento del tráfico de telefonía móvil se generará en zonas urbanas.
No en vano, más del 30 por ciento de la población mundial vivirá en áreas con más de 1.000 personas por metro cuadrado.
El incremento de la actividad de los consumidores en redes de datos para móviles se verá impulsado por el consumo de vídeo, según la multinacional, que cree que el actual "es un buen momento para la captación de nuevos usuarios" de teléfonos inteligentes.

Google salió a responder acusaciones de Jobs sobre el sistema Android


El presidente de Google, Eric Schmidt, negó las acusaciones de plagio contra Android que Steve Jobs lanzó en su biografía.
Schmidt (en la foto) aseguró que el desarrollo de Android comenzó antes que los de su rival, por lo que las acusaciones de plagio son erróneas.
Además, el presidente de Google dijo que no quiere comentar las declaraciones de Jobs en su biografía y destacó al fallecido ex CEO de Apple como un "ser humano fantástico".
La biografía de Jobs continúa generando polémica por algunas de sus declaraciones. Una de las cuestiones que quedaban pendientes eran las acusaciones del ex CEO de Apple sobre su intención de "destruir Android".
Después de varias semanas de la biografía en el mercado, fue el presidente de Google el que dio una respuesta oficial.
Las palabras de Jobs que han generado la polémica acusan directamente a Google de haber copiado el sistema del iPhone.
En su biografía autorizada Jobs dijo: "Dedicaré mi último aliento si es necesario para arreglar este entuerto. Voy a destruir a Android, porque es un producto robado. Estoy dispuesto a ir a una batalla termonuclear en esto".
Durante un viaje por Asia, Schimdt respondió a las preguntas de los periodistas sobre estas declaraciones.
Schmidt ha dicho, según informó la agencia Reuters, que "los trabajos de Android comenzaron antes que los del iPhone", en un intento por demostrar la inocencia de su sistema.
"Como comentario general, creo que la mayoría de la gente estará de acuerdo en que Google es un gran innovador y también añadiré que los trabajos en Android comenzaron antes que los del iPhone", ha asegurado.
Pese a las duras palabras de Jobs, el presidente de Google ha recordado con admiración al CEO de Apple.
"He decidido no comentar sobre lo que se ha escrito en un libro tras su muerte. Steve era un ser humano fantástico y alguien a quien echaré mucho de menos", aseguró.

Lanzan una aplicación que detecta "ofertas cercanas" y es especial para iPhone


Los descuentos grupales llegan al iPhone. Esto es así de la mano de la firma Pinggers.com, que se dedica a agrupar descuentos diarios que ofrecen diversos sitios y ofrecérselos, a través de una aplicación, a sus usuarios.
A tal efecto, emplea inteligencia artificial "para personalizar la experiencia del usuario", es decir, lanza al mercado su nueva aplicación móvil para teléfonos iPhone basada en los gustos e intereses de cada uno.
La misma cuenta con la función "Ofertas cercanas", la cual emplea un sistema de geolocalización para encontrar descuentos cercanos a la ubicación del usuario, los cuales se muestran a través de un mapa interactivo.
Desde la firma precisaron que la aplicación de Pinggers aprende los gustos y preferencias de sus usuarios, quienes pueden indicar cuando un descuento les gusta y cuando uno les disgusta a través de botones de "Like" y "Dislike".
Además, señalaron que el sistema" toma en cuenta todas las acciones del usuario en el agrupador y, así, se perfecciona para luego ofrecer recomendaciones totalmente personalizadas, lo que permite que tanto la lista de descuentos como la experiencia de cada usuario sea completamente única y diferente a la de los demás".
"Este es el primer paso de un plan muy ambicioso y estratégico para nosotros dado que estamos convencidos de que el móvil será el gran movilizador del mercado de descuentos diarios, uno de los más calientes en Internet, por sus características de localización e impulsividad", comentó Antonio Peña, cofundador y CEO de la compañía.
La aplicación es completamente gratuita y ya está disponible en el AppStore de Apple para las ciudades Buenos Aires, Córdoba y Rosario en Argentina y las principales ciudades de Brasil, Chile, España, Estados Unidos, Francia, India, México y el Reino Unido.
"Lanzar para iPhone es apenas el primer paso. En los próximos meses vamos a estar lanzando aplicaciones nativas para Android, Nokia y para Blackberry, de forma tal de llegar a la gran mayoría de los usuarios de teléfonos inteligentes en el mundo" explicó Esteban Pastorino, fundador y líder del equipo tecnológico.
Dónde encontrar a Pinngers
La aplicación para iPhone puede descargarse en pgrs.me/voE1Qv y el agrupador inteligente puede encontrarse en Pinggers.com
Desde la compañía, además, indicaron que bloguean "sobre el Mercado de la compra colectiva en es.blog.pinggers.com y Twitteamos en @gopinggers (inglés) / @pinggers_es (español)".

DC Universe Online aumenta sus jugadores en un 1000%

El número de jugadores de DC Universe Online sigue creciendo tras abrazar el modelo de de juego gratuito sin cuotas, experimentando un aumento del 1000%.

John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment, ha anunciado este gran crecimiento del juego que se alcanza en su segunda semana tras el cambio de modelo de negocio.

Esto tiene un lado negativo, que Smedley también reconoce: se están experimentando algunos problemas debido a que se está superando la capacidad de absorción de tráfico de los servidores del juego.

Sony Online Entertainment está trabajando en incorporar más servidores y mejorar los ya existentes para solucionar esos inconvenientes.

Los jugadores que no paguen cuota pueden tener dos personajes, un inventario con 28 casillas y no tienen opción de intercambio. Por cinco dólares se pasa al modelo Premium de manera permanente, que permite seis personajes, intercambio de objetos y chat de voz.

Los que prefieran pagar una cuota mensual de 14,99 dólares, como se hacía hsata ahora, serán Legendary, y podrán tener 16 personajes, chat ilimitado y opción de intercambio de objetos y dinero, como opciones más destacadas.