Un alumno de Surrey ha desarrollado un nuevo método para engañar a ladrones haciéndoles creer que una casa se encuentra habitada, y ya ha obtenido unos beneficios de 250.000 libras.
Básicamente, el invento del escolar Laurance Rook se basa en un sistema que llama al móvil de los dueños de la casa cuando alguien toca el portero automatico de su vivienda mientras ellos están ausentes.
Al recibir la llamada en su móvil, los inquilinos pueden contestar, y de esa forma harán creer a los ladrones que el inmueble se encuentra habitado.
Para engañar al criminal, el pequeño inventor programó el dispositivo de forma que emite un ruido de fondo similar al que se escucha a través de los telefonillos cuando se contesta desde el móvil.
Por el momento, el niño ha vendido más de 20.000 unidades de su dispositivo, que comercializa la empresa Commtel Innovate, y todo apunta a que su invento llegará también de la mano de otra compañía.
the INQUIRER
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2011/06/06
Microsoft: "Kinect por voz pronto llegará a España"
A pesar de la gran cantidad de títulos familiares y/o de corte casual que Microsoft ha mostrado en su recién terminada conferencia de prensa de hoy, entre la lista se han colado varios juegos destinados a un público de corte más tradicional.
Ryse, el sangriento Hack 'n Slash en primera persona de Crytek; Mass Effect 3 de Bioware; Forza 4 de Turn 10 Studios o Ghost Recon: Future Soldier de Ubisoft han contribuido a dar peso a las intenciones de Microsoft de lanzar títulos para su público hardcore.A pesar de que los rumores anunciaban más títulos de estilo tradicional para la cámara de Xbox 360, Lidia Pitzalis, de MS España, ha manifestado hace escasos minutos a los usuarios que "No os preocupéis en absoluto. Kinect para el usuarios hardcore dará mucho que hablar".
"90 minutos no dan para todo, habrá nuevos anuncios a lo largo del año. Kinect por voz pronto [estará disponible] en España", ha prometido la representante de la división española de Microsoft.
MeriStation
Xbox 360 integrará YouTube, televisión, y muchas más funciones
Microsoft ha presentado un nuevo sistema de control para televisión y contenidos multimedia que se centra en Kinect, integrando televisión, música, etc.
Permite usar la voz para ver películas, escuchar música, jugar con juegos... sin tener que usar mandos a distancia u objetos adicionales.
Para ofrecer más contenidos, integrarán YouTube en Xbox Live, pero también nuevas asociaciones con productoras de cine y televisión. Además, integrará el buscador Bing con posibilidad de usar la voz para realizar búsquedas en línea.
El plan de lanzamiento es ofrecer este sistema este mismo año, en otoño, al menos en EE.UU., con asociaciones en todo el mundo, como Sky TV en Reino Unido o Canal + en Francia.
Vandal
Permite usar la voz para ver películas, escuchar música, jugar con juegos... sin tener que usar mandos a distancia u objetos adicionales.
Para ofrecer más contenidos, integrarán YouTube en Xbox Live, pero también nuevas asociaciones con productoras de cine y televisión. Además, integrará el buscador Bing con posibilidad de usar la voz para realizar búsquedas en línea.
El plan de lanzamiento es ofrecer este sistema este mismo año, en otoño, al menos en EE.UU., con asociaciones en todo el mundo, como Sky TV en Reino Unido o Canal + en Francia.
Vandal
World of Starcraft es ahora más posible que nunca
Blizzard siempre ha negado que esté desarrollando un MMO de Starcraft, título bautizado por los jugadores de forma espontánea como World of Starcraft, pero es algo que podría comenzar a considerarse para el futuro, según los comentarios de un personaje anónimo de la industria que visitó la sede de Blizzard y que recibió comentarios positivos sobre los pensamientos de la compañía a la hora de valorar su desarrollo.
De producirse (Blizzard siempre lo ha negado pero parece que ahora estaría más dispuesta), este MMO no sería Project Titan, actual proyecto online que desarrolla la firma. Según esta fuente, Blizzard estaría considerando ahora dar el salto con una versión masiva de los combates entre Zerg, Protoss y Terran. Es improvable que en el E3 se produzca algún anuncio de este tipo pues Blizzard no acude a la feria.
La biografía autorizada de Steve Jobs, ya disponible para pre-reserva
Las primeras noticias de que se estaba preparando una biografía ‘consentida’ del CEO de Apple, Steve Jobs, comenzaron a circular hace dos años y medio.
No fue hasta un par de meses atrás cuando la editorial Simon & Schuster confirmó que los rumores eran ciertos y que la historia del ejecutivo vería la luz a principios de 2012, gracias a la labor de Walter Isaacson (editor de Times), que se llevaba documentando desde 2009.
Ocho meses antes de su lanzamiento (se espera que se produzca el próximo 6 de marzo) y en plena ebullición informativa por todo lo que puede anunciar la compañía de la manzana en su conferencia WWDC de esta tarde, el título se acaba de poner a la venta para pre-orden en la web de comercio electrónico Amazon.
La obra, titulada ‘iSteve; The Book of Jobs’, cuenta con la siguiente sinopsis: “Isaacson ofrece un extraordinario relato de la vida profesional de Jobs. Partiendo de tres años de entrevistas exclusivas y sin precedentes, Isaacon ha hablado también con el ejecutivo y sus familiares, compañeros de trabajo de Apple claves y competidores. iSteve es el retrato definitivo de el mayor innovador de su generación”.
El libro, de 448 páginas, se puede adquirir por un precio de 18 dólares o 14,99 en formato ebook para Kindle.
ITespresso
No fue hasta un par de meses atrás cuando la editorial Simon & Schuster confirmó que los rumores eran ciertos y que la historia del ejecutivo vería la luz a principios de 2012, gracias a la labor de Walter Isaacson (editor de Times), que se llevaba documentando desde 2009.
Ocho meses antes de su lanzamiento (se espera que se produzca el próximo 6 de marzo) y en plena ebullición informativa por todo lo que puede anunciar la compañía de la manzana en su conferencia WWDC de esta tarde, el título se acaba de poner a la venta para pre-orden en la web de comercio electrónico Amazon.
La obra, titulada ‘iSteve; The Book of Jobs’, cuenta con la siguiente sinopsis: “Isaacson ofrece un extraordinario relato de la vida profesional de Jobs. Partiendo de tres años de entrevistas exclusivas y sin precedentes, Isaacon ha hablado también con el ejecutivo y sus familiares, compañeros de trabajo de Apple claves y competidores. iSteve es el retrato definitivo de el mayor innovador de su generación”.
El libro, de 448 páginas, se puede adquirir por un precio de 18 dólares o 14,99 en formato ebook para Kindle.
ITespresso
Los juegos sociales son el paso previo a un puesto de trabajo
Los juegos sociales van ganando adeptos a medida que pasa el tiempo. Su finalidad no es sólo la de conseguir beneficios por micropagos y compra-venta de bienes virtuales. Su uso podría extenderse ahora para reclutar personal en una compañía.
Los juegos de simulación de negocios son la última moda en la red. En ellos se plantean retos cotidianos a los que se enfrenta el encargado de gestionar un negocio. Así, en el caso de un hotel, el usuario habrá de resolver la falta de un alimento o solicitar asistencia técnica en caso de una avería en las instalaciones.
“No sólo me estoy divirtiendo, sino que realmente comprendo lo que se necesita para gestionar una cocina”, asegura Susan Strayer, experta en recursos humanos en Marriott.
La primera versión sólo incluye un juego, la representación de una cocina del hotel. El jugador habrá de comprar los ingredientes que tendrá que elegir entre una serie de opciones de calidad y precio. También se encargará de la contratación del personal así como de la compra de utensilios de cocina, informa The Wall Street Journal.
Al contrario de lo que pueda parecer, el juego no está diseñado para la contratación directa de personal, sino que se concibe como una pura herramienta de marketing. Sea como fuere, no es la primera vez que los responsables de recursos humanos tienen en cuenta las habilidades en juegos de los usuarios a la hora de contratar. Es lo que se conoce como ‘serious gamers’, juegos a medio camino entre Farmville y World of Warcraft que preparan a los directivos para los problemas del mañana.
Más adelante Marriott lanzará otros juegos que representen otros aspectos de la actividad hotelera y se pretende la introducción de los mismos en los móviles para el año próximo.
Silicon News
Los juegos de simulación de negocios son la última moda en la red. En ellos se plantean retos cotidianos a los que se enfrenta el encargado de gestionar un negocio. Así, en el caso de un hotel, el usuario habrá de resolver la falta de un alimento o solicitar asistencia técnica en caso de una avería en las instalaciones.
“No sólo me estoy divirtiendo, sino que realmente comprendo lo que se necesita para gestionar una cocina”, asegura Susan Strayer, experta en recursos humanos en Marriott.
La primera versión sólo incluye un juego, la representación de una cocina del hotel. El jugador habrá de comprar los ingredientes que tendrá que elegir entre una serie de opciones de calidad y precio. También se encargará de la contratación del personal así como de la compra de utensilios de cocina, informa The Wall Street Journal.
Al contrario de lo que pueda parecer, el juego no está diseñado para la contratación directa de personal, sino que se concibe como una pura herramienta de marketing. Sea como fuere, no es la primera vez que los responsables de recursos humanos tienen en cuenta las habilidades en juegos de los usuarios a la hora de contratar. Es lo que se conoce como ‘serious gamers’, juegos a medio camino entre Farmville y World of Warcraft que preparan a los directivos para los problemas del mañana.
Más adelante Marriott lanzará otros juegos que representen otros aspectos de la actividad hotelera y se pretende la introducción de los mismos en los móviles para el año próximo.
Silicon News
Motorola acusa a la mala calidad de las aplicaciones de Android de los problemas de sus dispositivos
Sanjay Jha, CEO de Motorola Mobility, ha señalado que los problemas en el rendimiento de sus aparatos, que han hecho que les hayan devuelto muchos de ellos, se deben al alto consumo de recursos de las aplicaciones de Android.
El dirigente cree que es muy negativo para Android que el 70% de su catalogo este compuesto por aplicaciones gratuitas, ya que en su opinión, Google no controla la calidad de las aplicaciones que pone a disposición de sus clientes y no le importa que algunas de ellas sean deficientes.
El ejecutivo de Motorola ha afimado que Google se preocupa de eliminar aquellas aplicaciones que sean de carácter malicioso, pero en cambio no actúa contra aquellas que funcionan de manera ineficiente.
Desde Motorola aseguran que esos problemas se pueden solucionar gracias a Motoblur, su interfaz especial para Android que entre otras funciones permite a los usuarios conocer cómo afecta el uso de una determinada aplicación a su teléfono.
eWeek
El dirigente cree que es muy negativo para Android que el 70% de su catalogo este compuesto por aplicaciones gratuitas, ya que en su opinión, Google no controla la calidad de las aplicaciones que pone a disposición de sus clientes y no le importa que algunas de ellas sean deficientes.
El ejecutivo de Motorola ha afimado que Google se preocupa de eliminar aquellas aplicaciones que sean de carácter malicioso, pero en cambio no actúa contra aquellas que funcionan de manera ineficiente.
Desde Motorola aseguran que esos problemas se pueden solucionar gracias a Motoblur, su interfaz especial para Android que entre otras funciones permite a los usuarios conocer cómo afecta el uso de una determinada aplicación a su teléfono.
eWeek
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