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2007/05/18
Microsoft compra aQuantive por $6 Mil Millones
Steve Ballmer, CEO de Microsoft, dice que la compra de aQuantive por $6 Mil Millones, es el siguiente paso en la evolucion luego de la inversion realizada por Microsoft en MSN. Se espera que el trato se complete en la primera mitad fiscal de Microsoft en el 2008.
aQuantive cuenta con unos 2,600 empleados y va a continuar operando desde Seattle como parte de Microsoft; la misma vendio en el 2006 por $442 Millones, teniendo asi ganancias de $54 Millones.
Luego de la compra de Microsoft, las acciones de aQuantive subieron en un 85%, de $35.87 a $66.5 en solo un dia.
Fuente: TecBlog.
YouTube planta cara al Pentágono
* La principal explicación es que páginas como estas consumen muchos recursos de la red.
* Los creadores de YouTube creen que el motivo real está relacionado con los contenidos de la web.
El pasado lunes, el Pentágono anunció su intención de prohibir a sus soldados el acceso a YouTube, así como a otras 12 páginas que consideran que consumen muchos recursos de la red y podrían suponer un riesgo para la seguridad.
Pero la famosa web de vídeos no está dispuesta a aceptar esta censura sin luchar.
YouTube ha asegurado que responderá a esta decisión del Departamento de Defensa.
"Ver o subir vídeos a la web requiere ancho de banda y podría ralentizar una red, pero dudamos que el hecho de que los soldados usen YouTube pueda tener un verdadero efecto en la potente red del ejército", explicaron responsables de la web.
Chad Hurley, co fundador de YouTube, bromeó diciendo que, puesto que el Ejército inventó internet, el ancho de banda no debería ser un problema.
Los creadores del portal se comprometieron a buscar una forma de que los soldados puedan seguir visitando YouTube, ya que están seguros de que los motivos de la prohibición tienen más que ver con los contenidos que con las razones expuestas por el Pentágono.
Se mantiene la decisión
Por su parte, el Departamento de Defensa ha defendido su decisión de bloquear sitios como YouTube o MySpace explicando que es necesario mantener la red lista para las operaciones.
El Ejército explicó que han restringido el acceso a más de una docena de sitios porque habían registrado altos niveles de uso en los ordenadores del Departamento.
"Esta red es básica para la eficiencia y seguridad de nuestras operaciones de combate", explicaron altos cargos militares.
Fuente: 20minutos.es.Wii sigue vendiéndose como rosquillas
El New York Times señala que la diferencia de ventas entre la Wii y la PS3 no sólo no está reduciéndose, sino que cada vez es mayor: según los datos de NPD Group, la consola de Nintendo vendió 360.000 consolas en EEUU en abril, mientras que la PS3 vendió 82.000 y la Xbox 360 vendió 174.000.
NPD también dio las cifras totales de consolas de nueva generación en el mercado norteamericano: la Wii lleva 2,5 millones de unidades vendidas frente a las 1,3 de la PS3 y las 5,4 de la Xbox 360, que apareció más de un año antes que sus dos competidoras, concretamente en noviembre de 2005.
Sin embargo, hay que destacar que Sony sigue siendo el segundo mejor vendedor de consolas del momento. Pero no con su PS3, sino con la veterana PlayStation 2, que vendió 194.000 unidades, lo que hacen un increíble total de 38 millones de estas consolas en EEUU.
Fuente: the INQUIRER.Lisp+Python -> e7
Fuente: Barrapunto.
2007/05/17
Plugins de Photoshop gratuitos
- virtualPhotographer
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Le reomendamos entrar al post (en inglés) para ver descripciones mas detalladas al respecto
Los 101 empleos de Homero Simpson
polémica por el videojuego de la matanza de Virginia Tech
El propio autor comenta -en la web en la que sigue alojado el juego- que le han cerrado su web por la avalancha de quejas recibidas. Y se felicita por la apuesta que Newgrounds hace por la libertad de expresión. Allí, un comentarista -supuesto estudiante de Virginia Tech- arremete contra Pigpen (nickname de Lambourn):
Estudio en Virginia Tech y cuando vi esto, V-Tech Rampage, pensé que quizás matabas a Cho y entonces no estaría TAN mal. Pero después de jugar, es horrible. Eres una persona muy, muy enferma. No eres mucho mejor que Cho.
No ha tardado en resurgir una antigua polémica: la de Super Columbine Massacre RPG, otro juego inspirado en la masacre estudiantil más famosa antes de la de V-Tech: la de Columbine. Pero parece haber un cierto acuerdo en que no es el mismo caso: éste último juego se creo cinco años después de la masacre, no un mes después. Y se trata de un juego demasiado simple, carente de ningún atisbo de originalidad -que sí tenía su predecesor-, lo que hace suponer que sólo ha mediado un afán de protagonismo y efímeros momentos de fama.
El de Columbine tenía algo que decir (su autor lo ha comentado en un blog), pretendía llamar la atención sobre la insensibilización de la sociedad; el de V-Tech sólo es un muñequito disparando a temerosos estudiantes. Para colmo, la banda sonora que se reproduce en el juego en un bucle insufrible es "Shine", de Collective Soul. ¿La razón? Era la favorita de Cho.
¿Una creación para mayor gloria de un perturbado asesino o una muestra controvertida de que no hay que ponerle límites a la libertad de expresión?
Fuente: Al Abordaje.