Así a más de uno le gustaría ser ‘degradado’ de su puesto. Eric Schmidt era el CEO de Google hasta el pasado 1 de abril, fecha en la que el cofundador del buscador, Larry Page, tomó su cargo.
Schmidt pasó entonces a ser director ejecutivo de la compañía. A menos responsabilidad, menos sueldo, ¿no? Pues en este caso la ecuación no se cumple.
Hasta el 1 de abril de este año el sueldo de Schmidt era de 1 dólar -una cifra simbólica que suelen cobrar muchos CEO de grandes empresas- pero claro, ahora que ya no es CEO, retoma el salario que le debería corresponder en base a sus funciones.
Ahora que es “sólo” director ejecutivo de Google, Schmidt se embolsará anualmente 1,25 millones de dólares, con un bonus del 400% de su salario base si logra los objetivos que le haya puesto “su jefe”.
Pero es que además, como compensación por dejar de ser CEO, Schmidt recibió 100 millones de dólares en acciones y stock options.
Y para quien crea que Eric Schmidt no tiene suficiente liquidez, basta recordar que el pasado mes de enero anunció que vendería 534.000 acciones de Google que tenía su poder, lo que supone… a precio actual… unos 280 millones de dólares más.
De todas maneras, el aumento de sueldo no debe importarle demasiado a Eric Schmidt, que ya manejaba cifras astronómicas en su cartera. Según Forbes, su fortuna ronda los 6.300 millones de dólares, tal y como publica Cnet.
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2011/04/20
eBay sabe dónde comprar
El gigante del comercio electrónico eBay ha vuelto a hacer lo que mejor se le da: comprar. La firma ha anunciado la adquisición de WHERE, una start-up con sede en Boston creada en 2004 y especializada en servicios móviles basados en localización.
En la actualidad más de 120.000 retailers, marcas y pequeños comerciantes utilizan WHERE para llegar a un público local, según recoge All Things Digital. Se trata en realidad de una plataforma a medio camino entre Groupon y Foursquare que se sustenta en las ofertas segmentadas localmente y que está disponible para iPhone y Android.
Los términos financieros de la operación no han sido revelados, aunque se espera que la misma se cierre en el segundo trimestre del año.
La compañía de Internet asegura que esta nueva incorporación a su familia de empresas le ayudará a profundizar en las áreas del comercio móvil y local. Con el anuncio, eBay sigue la estela marcada tras la compra de Milo el año pasado, una firma que permite seguir el inventario físico de cada producto para que los usuarios puedan realizar compras físicamente, además de online.
Tan sólo son dos miembros de una larga lista de compañía relacionadas con el commerce que eBay ha adquirido últimamente.
Silicon News
En la actualidad más de 120.000 retailers, marcas y pequeños comerciantes utilizan WHERE para llegar a un público local, según recoge All Things Digital. Se trata en realidad de una plataforma a medio camino entre Groupon y Foursquare que se sustenta en las ofertas segmentadas localmente y que está disponible para iPhone y Android.
Los términos financieros de la operación no han sido revelados, aunque se espera que la misma se cierre en el segundo trimestre del año.
La compañía de Internet asegura que esta nueva incorporación a su familia de empresas le ayudará a profundizar en las áreas del comercio móvil y local. Con el anuncio, eBay sigue la estela marcada tras la compra de Milo el año pasado, una firma que permite seguir el inventario físico de cada producto para que los usuarios puedan realizar compras físicamente, además de online.
Tan sólo son dos miembros de una larga lista de compañía relacionadas con el commerce que eBay ha adquirido últimamente.
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Los estadounidenses podrán modificar los mapas de Google Maps
Google ha anunciado la ampliación de la herramienta “Map Maker” a Estados Unidos, de forma que los internautas podrán colaborar en la construcción de los mapas de su país, corregir los errores y añadir localizaciones.
Esta herramienta para la edición de mapas fue lanzada hace tres años y ya funciona en 183 países, entre los que aún no está España.
Map Maker estaba especialmente pensado para aquellos países de los que no se tiene una información cartográfica precisa o los datos son insuficientes, aunque el objetivo de su introducción en EE.UU es aumentar el nivel de detalle.
Los usuarios estadounidenses que quieran colaborar en esta especie de Wikipedia de los mapas podrán enviar sus propuestas y correcciones, que serán incluidas en Google Maps tras pasar por el filtro de los responsables del servicio.
Los ciudadanos que conozcan a la perfección su barrio pueden asegurarse de que las localizaciones están correctamente situadas en los mapas, explican desde el buscador, “por ejemplo, puede fijar el nombre de la pizzería local, o añadir una descripción de su librería favorita”.
De esta forma, los internautas pueden corregir los posibles errores de localización que se encuentren en la popular herramienta de Google, así como añadir edificios, carreteras, parkings, centros deportivos, educativos, zonas de recreo y demás puntos de interés que puedan facilitar la vida al resto de usuarios.
the INQUIRER
Esta herramienta para la edición de mapas fue lanzada hace tres años y ya funciona en 183 países, entre los que aún no está España.
Map Maker estaba especialmente pensado para aquellos países de los que no se tiene una información cartográfica precisa o los datos son insuficientes, aunque el objetivo de su introducción en EE.UU es aumentar el nivel de detalle.
Los usuarios estadounidenses que quieran colaborar en esta especie de Wikipedia de los mapas podrán enviar sus propuestas y correcciones, que serán incluidas en Google Maps tras pasar por el filtro de los responsables del servicio.
Los ciudadanos que conozcan a la perfección su barrio pueden asegurarse de que las localizaciones están correctamente situadas en los mapas, explican desde el buscador, “por ejemplo, puede fijar el nombre de la pizzería local, o añadir una descripción de su librería favorita”.
De esta forma, los internautas pueden corregir los posibles errores de localización que se encuentren en la popular herramienta de Google, así como añadir edificios, carreteras, parkings, centros deportivos, educativos, zonas de recreo y demás puntos de interés que puedan facilitar la vida al resto de usuarios.
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Nokia permite recorrer las principales ciudades del mundo en vista 3D
Nokia ha lanzado Ovi Maps 3D, un servicio que permitirá visitar Madrid y Barcelona en 3D, y que es similar a la que ofrece la aplicación Google Earth.
De momento, la nueva herramienta de Nokia está disponible en un total de 20 ciudades, y además de las españolas antes citadas, se podrá ir hasta otros destinos como Nueva York, San Francisco, Las Vegas, Londres, Viena, Estocolmo, Helsinki, Oslo y Copenague.
Con Ovi Maps también se podrán visitar las calles de Londres, San Francisco, Helsinki, Oslo y Copenague en el estilo que presenta Google de Street View.
Para hacer realidad este proyecto, Nokia se ha asociado con la empresa C3, especializada en cartografía en 3D, que utiliza avanzado equipamiento y cámaras especiales que permiten tomar una imagen por segundo del mismo objeto desde hasta 100 ángulos distintos.
Para poder disfrutar de la nueva aplicación de Nokia bastará con instalar un complemento en el navegador desde la página oficial de Ovi Maps 3D.
the INQUIRER
De momento, la nueva herramienta de Nokia está disponible en un total de 20 ciudades, y además de las españolas antes citadas, se podrá ir hasta otros destinos como Nueva York, San Francisco, Las Vegas, Londres, Viena, Estocolmo, Helsinki, Oslo y Copenague.
Con Ovi Maps también se podrán visitar las calles de Londres, San Francisco, Helsinki, Oslo y Copenague en el estilo que presenta Google de Street View.
Para hacer realidad este proyecto, Nokia se ha asociado con la empresa C3, especializada en cartografía en 3D, que utiliza avanzado equipamiento y cámaras especiales que permiten tomar una imagen por segundo del mismo objeto desde hasta 100 ángulos distintos.
Para poder disfrutar de la nueva aplicación de Nokia bastará con instalar un complemento en el navegador desde la página oficial de Ovi Maps 3D.
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Apple introduce cambios en la fórmula para determinar el ranking de la App Store
Las informaciones aparecidas en las últimas horas afirman que Apple ha modificado los algoritmos que emplea para determinar las posiciones de las aplicaciones en su tienda oficial.
Según Peter Farago, vicepresidente de marketing de Flurry, empresa especializada en el análisis de aplicaciones de dispositivos móviles, “los rankings de aplicaciones gratuitas de la App Store han variado en los últimos tres días, y da la impresión de que Apple no sólo se fija en el número de descargas para decidir su posicionamiento”.
Los expertos señalan que lo más probable es que la marca de Cupertino esté teniendo también en cuenta el nivel de uso de las aplicaciones.
Un ejemplo que apunta en esa dirección sería el de la aplicación oficial de Facebook, que tiene 39,5 millones de usuarios, y en la App Store de Estados Unidos ha pasado de ocupar puestos entre el 10 y el 20 ha alcanzar estos días el primer lugar.
También han mejorado su posicionamiento la app de Netflix, que sube hasta el puesto 19, después de oscilar entre el puesto 30 y el 50 el mes pasado, y la de Pandora, que llega hasta el sexto lugar tras mantenerse en torno a la posición 20 y 30.
Para la empresa Glu Mobile, dedicada a desarrollar juegos para smartphones, “da la impresión de que Apple tiene también en cuenta los usuarios activos, tanto mensuales como diarios, ya que las cifras de descargas pueden tener datos duplicados”.
La verdad es que de ser ciertas, las nuevas fórmulas para fijar los rankings de la App Store serían más justas, pero como indican desde insidemobileapps, este método podría hacer que aplicaciones interesantes no llegarán nunca a ser conocidas porque los primeros puestos estarían siempre ocupadas por las que cuentan con una mayor base de usuarios.
the INQUIRER
Según Peter Farago, vicepresidente de marketing de Flurry, empresa especializada en el análisis de aplicaciones de dispositivos móviles, “los rankings de aplicaciones gratuitas de la App Store han variado en los últimos tres días, y da la impresión de que Apple no sólo se fija en el número de descargas para decidir su posicionamiento”.
Los expertos señalan que lo más probable es que la marca de Cupertino esté teniendo también en cuenta el nivel de uso de las aplicaciones.
Un ejemplo que apunta en esa dirección sería el de la aplicación oficial de Facebook, que tiene 39,5 millones de usuarios, y en la App Store de Estados Unidos ha pasado de ocupar puestos entre el 10 y el 20 ha alcanzar estos días el primer lugar.
También han mejorado su posicionamiento la app de Netflix, que sube hasta el puesto 19, después de oscilar entre el puesto 30 y el 50 el mes pasado, y la de Pandora, que llega hasta el sexto lugar tras mantenerse en torno a la posición 20 y 30.
Para la empresa Glu Mobile, dedicada a desarrollar juegos para smartphones, “da la impresión de que Apple tiene también en cuenta los usuarios activos, tanto mensuales como diarios, ya que las cifras de descargas pueden tener datos duplicados”.
La verdad es que de ser ciertas, las nuevas fórmulas para fijar los rankings de la App Store serían más justas, pero como indican desde insidemobileapps, este método podría hacer que aplicaciones interesantes no llegarán nunca a ser conocidas porque los primeros puestos estarían siempre ocupadas por las que cuentan con una mayor base de usuarios.
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YouTube abraza el formato abierto WebM
YouTube ha anunciado que a partir de ahora ofrecerá soporte para WebM, el proyecto apoyado por Google que respalda un nuevo formato de video online en código abierto y libre de royalties.
El objetivo de la plataforma es ofrecer a los usuarios “un excelente contenido estén donde estén, sin importar el dispositivo, navegador u otras especificaciones técnicas”.
Con este fin han decidido codificar en el formato WebM todos los nuevos videos subidos a YouTube, aunque aclaran que seguirán ofreciendo soporte para el códec H.264 para que los vídeos sean “universalmente accesibles”.
Además señalan que seguirán desarrollando el reproductor de vídeo HTML5.
WebM es un proyecto open source iniciativa de Google que ya ha sido aceptado de otros gigantes de la industria como Microsoft, que dispone de una aplicación con la que IE9 y algunos programas de Windows podrán reproducir videos con este formato.
Codificar los contenidos nuevos es “sólo el primer paso”, según explican desde YouTube, ya que la idea es que con el tiempo todos los vídeos de la plataforma estén disponibles en formato WebM.
Teniendo en cuenta las dimensiones de YouTube, este proceso puede alargarse en el tiempo, por lo que han decidido empezar por los vídeos más visitados y aseguran que ya han hecho “grandes progresos” gracias a una infraestructura de procesamiento basado en la nube que “maximiza la eficiencia de la transformación y la transcodificación”.
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El objetivo de la plataforma es ofrecer a los usuarios “un excelente contenido estén donde estén, sin importar el dispositivo, navegador u otras especificaciones técnicas”.
Con este fin han decidido codificar en el formato WebM todos los nuevos videos subidos a YouTube, aunque aclaran que seguirán ofreciendo soporte para el códec H.264 para que los vídeos sean “universalmente accesibles”.
Además señalan que seguirán desarrollando el reproductor de vídeo HTML5.
WebM es un proyecto open source iniciativa de Google que ya ha sido aceptado de otros gigantes de la industria como Microsoft, que dispone de una aplicación con la que IE9 y algunos programas de Windows podrán reproducir videos con este formato.
Codificar los contenidos nuevos es “sólo el primer paso”, según explican desde YouTube, ya que la idea es que con el tiempo todos los vídeos de la plataforma estén disponibles en formato WebM.
Teniendo en cuenta las dimensiones de YouTube, este proceso puede alargarse en el tiempo, por lo que han decidido empezar por los vídeos más visitados y aseguran que ya han hecho “grandes progresos” gracias a una infraestructura de procesamiento basado en la nube que “maximiza la eficiencia de la transformación y la transcodificación”.
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Hackean los servidores FTP de la Agencia Espacial Europea
TinKode es el nombre por el que se conoce al hacker rumano que ha puesto en jaque a la Agencia Espacial Europea (ESA, por sus siglas en inglés) después de haber localizado un fallo de seguridad y penetrar en sus servidores. Se trata de la misma persona que el año pasado atacó la página web de la Marina Real británica.
El atacante publicó la “hazaña” en su blog, revelando una lista de hasta 200 nombres de usuario y contraseñas de email válidas. Al parecer, Tinkode se valió de un ataque de inyección SQL para acceder al sistema informático.
La ESA ha confirmado el hackeo, pero se ha apresurado a desmentir males mayores. Según un portavoz de la Agencia, la página web principal no ha sido comprometida, tan sólo algunos de sus servidores FTP de B2B utilizados para intercambiar información sobre misiones con instituciones y expertos científicos.
“Todos estos servidores FTP han sido desconectados y llevados a modo offline; y todas sus credenciales, actualizadas y restauradas”, ha explicado el portavoz. “También hemos alertado a todos los usuarios y les hemos pedido que cambien sus contraseñas e informen de cualquier actividad en sus cuentas”.
La actividad de los ciberdelincuentes está de plena actualidad, con acciones que han afectado a Epsilon, Play.com, y TripAdvisor. Incluso la NASA ha reconocido la vulnerabilidad de sus sistema ante ataques web.
eWeek
El atacante publicó la “hazaña” en su blog, revelando una lista de hasta 200 nombres de usuario y contraseñas de email válidas. Al parecer, Tinkode se valió de un ataque de inyección SQL para acceder al sistema informático.
La ESA ha confirmado el hackeo, pero se ha apresurado a desmentir males mayores. Según un portavoz de la Agencia, la página web principal no ha sido comprometida, tan sólo algunos de sus servidores FTP de B2B utilizados para intercambiar información sobre misiones con instituciones y expertos científicos.
“Todos estos servidores FTP han sido desconectados y llevados a modo offline; y todas sus credenciales, actualizadas y restauradas”, ha explicado el portavoz. “También hemos alertado a todos los usuarios y les hemos pedido que cambien sus contraseñas e informen de cualquier actividad en sus cuentas”.
La actividad de los ciberdelincuentes está de plena actualidad, con acciones que han afectado a Epsilon, Play.com, y TripAdvisor. Incluso la NASA ha reconocido la vulnerabilidad de sus sistema ante ataques web.
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Hackean los servidores FTP de la Agencia Espacial Europea
TinKode es el nombre por el que se conoce al hacker rumano que ha puesto en jaque a la Agencia Espacial Europea (ESA, por sus siglas en inglés) después de haber localizado un fallo de seguridad y penetrar en sus servidores. Se trata de la misma persona que el año pasado atacó la página web de la Marina Real británica.
El atacante publicó la “hazaña” en su blog, revelando una lista de hasta 200 nombres de usuario y contraseñas de email válidas. Al parecer, Tinkode se valió de un ataque de inyección SQL para acceder al sistema informático.
La ESA ha confirmado el hackeo, pero se ha apresurado a desmentir males mayores. Según un portavoz de la Agencia, la página web principal no ha sido comprometida, tan sólo algunos de sus servidores FTP de B2B utilizados para intercambiar información sobre misiones con instituciones y expertos científicos.
“Todos estos servidores FTP han sido desconectados y llevados a modo offline; y todas sus credenciales, actualizadas y restauradas”, ha explicado el portavoz. “También hemos alertado a todos los usuarios y les hemos pedido que cambien sus contraseñas e informen de cualquier actividad en sus cuentas”.
La actividad de los ciberdelincuentes está de plena actualidad, con acciones que han afectado a Epsilon, Play.com, y TripAdvisor. Incluso la NASA ha reconocido la vulnerabilidad de sus sistema ante ataques web.
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El atacante publicó la “hazaña” en su blog, revelando una lista de hasta 200 nombres de usuario y contraseñas de email válidas. Al parecer, Tinkode se valió de un ataque de inyección SQL para acceder al sistema informático.
La ESA ha confirmado el hackeo, pero se ha apresurado a desmentir males mayores. Según un portavoz de la Agencia, la página web principal no ha sido comprometida, tan sólo algunos de sus servidores FTP de B2B utilizados para intercambiar información sobre misiones con instituciones y expertos científicos.
“Todos estos servidores FTP han sido desconectados y llevados a modo offline; y todas sus credenciales, actualizadas y restauradas”, ha explicado el portavoz. “También hemos alertado a todos los usuarios y les hemos pedido que cambien sus contraseñas e informen de cualquier actividad en sus cuentas”.
La actividad de los ciberdelincuentes está de plena actualidad, con acciones que han afectado a Epsilon, Play.com, y TripAdvisor. Incluso la NASA ha reconocido la vulnerabilidad de sus sistema ante ataques web.
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Samsung comienza a fabricar en masa los primeros paneles LCD transparentes
Samsung acaba de anunciar que comienza la producción en masa de los primeros paneles LCD transparentes del mercado, que contarán inicialmente con un tamaño de 22 pulgadas y una resolución de 1.680×1.050 píxeles.
La coreana fabricará dos variedades, una con panel en blanco y negro y otra en color. Samsung asegura que mejoran la nitidez en más del 20% en el primer caso y más del 15% con respecto a los paneles tradicionales a color.
Además, el consumo energético se reduce drásticamente hasta un 90% gracias a que esta tecnología no emplea retroiluminación, sino que se vale de la luz ambiental para mostrar las imágenes.
Son ideales, por tanto, para entornos publicitarios, como pueda ser el caso de escaparates o carteles para exteriores, así como para presentaciones, escuelas y otro tipo de eventos especiales.
eWeek
La coreana fabricará dos variedades, una con panel en blanco y negro y otra en color. Samsung asegura que mejoran la nitidez en más del 20% en el primer caso y más del 15% con respecto a los paneles tradicionales a color.
Además, el consumo energético se reduce drásticamente hasta un 90% gracias a que esta tecnología no emplea retroiluminación, sino que se vale de la luz ambiental para mostrar las imágenes.
Son ideales, por tanto, para entornos publicitarios, como pueda ser el caso de escaparates o carteles para exteriores, así como para presentaciones, escuelas y otro tipo de eventos especiales.
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El tráfico IPv6, todavía inferior al 1%
Un estudio de Arbor Networks sobre el volumen de tráfico de las direcciones nativas IPv6 a través de un gran número de grandes compañías revela que el volumen de adopción de las nuevas direcciones es mínimo. ¿La causa? Problemas técnicos y de diseño, la falta de incentivos económicos y una escasez de contenidos de IPv6.
Durante los seis meses que duró su investigación, Arbor constató que el tráfico a través de redes IPv4 había crecido del 40 al 60%, mientras que el de IPv6 disminuía una media del 12% proporcional, en comparación con el tráfico IPv4. Y eso a pesar de los quince años que se han estado desarrollando renovados estándares y apoyando el cambio al nuevo protocolo.
Si bien es cierto que los volúmenes reales de IPv6 se han incrementado en los últimos tiempos, todavía representa un porcentaje irrisorio del tráfico total en Internet: un 0,25%. La mayor parte de las solicitudes se ha destinado a programas de intercambio de archivos P2P como BitTorrent. De hecho este tipo de redes representan el 61% del tráfico, frente al 8% en IPv4. El tráfico web ocupa la segunda posición en ambas versiones, pero con matices: un 19% en IPv4 frente a un 4,6% a través de IPv6.
El vídeo online, como Netflix, YouTube y Web Video, supone algo menos de la mitad del tráfico IPv4 y en iPv6 ni siquiera aparece. Resulta irónico teniendo en cuenta que Netflix es una de las pocas empresas grandes con una página accesible mediante IPv6.
Las indagaciones de Arbor también concluyen que los planes de transición de la mayoría de las empresas e ISPs al nuevo espacio están muy retrasados. Algo preocupante si se tiene en cuenta que las últimas direcciones IPv4 se están agotando más rápido de lo previsto. La Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) adjudicó los últimos bloques de direcciones IPv4 a los cinco Registros Regionales de Internet en una ceremonia pública el pasado 3 de febrero.
eWeek
Durante los seis meses que duró su investigación, Arbor constató que el tráfico a través de redes IPv4 había crecido del 40 al 60%, mientras que el de IPv6 disminuía una media del 12% proporcional, en comparación con el tráfico IPv4. Y eso a pesar de los quince años que se han estado desarrollando renovados estándares y apoyando el cambio al nuevo protocolo.
Si bien es cierto que los volúmenes reales de IPv6 se han incrementado en los últimos tiempos, todavía representa un porcentaje irrisorio del tráfico total en Internet: un 0,25%. La mayor parte de las solicitudes se ha destinado a programas de intercambio de archivos P2P como BitTorrent. De hecho este tipo de redes representan el 61% del tráfico, frente al 8% en IPv4. El tráfico web ocupa la segunda posición en ambas versiones, pero con matices: un 19% en IPv4 frente a un 4,6% a través de IPv6.
El vídeo online, como Netflix, YouTube y Web Video, supone algo menos de la mitad del tráfico IPv4 y en iPv6 ni siquiera aparece. Resulta irónico teniendo en cuenta que Netflix es una de las pocas empresas grandes con una página accesible mediante IPv6.
Las indagaciones de Arbor también concluyen que los planes de transición de la mayoría de las empresas e ISPs al nuevo espacio están muy retrasados. Algo preocupante si se tiene en cuenta que las últimas direcciones IPv4 se están agotando más rápido de lo previsto. La Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) adjudicó los últimos bloques de direcciones IPv4 a los cinco Registros Regionales de Internet en una ceremonia pública el pasado 3 de febrero.
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