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2011/03/16

La Universidad de Minnesota utiliza Kinect para investigar enfermedades infantiles

Tecnología al servicio de la investigación médica. La Universidad de Minnesota (EE UU) a través de uno de sus grupos de investigación está utilizando sensores de detección de movimiento Kinect para analizar e investigar enfermedades propias de la infancia. El periférico de Microsoft lanzado el pasado mes de noviembre actúa como cámara para detectar movimientos anómalos en los pacientes y predecir posibles patologías.
El equipo de investigación multidisciplinar combina expertos en ciencia, tecnología y medicina y se sirve de un set de sensores Kinect conectados para analizar y estudiar movimientos anómalos en niños y niñas, técnica que ayuda a predecir enfermedades como el autismo, el déficit de atención o el desorden obsesivo-compulsivo (OCD). La investigación está acompañada siempre por entrevistas con los padres para entender los patrones de comportamiento de los pequeños.
El responsable de la investigación es el investigador Nikolaos Papanikolopoulos, quien detalló que la utilización de Kinect aporta ventajas al proceso de observación, pues prescinde de elementos colocados sobre el cuerpo del paciente. Además, se trata de una tecnología económica (Kinect cuesta 150 euros) en comparación con otros sistemas de observación médica.

MeriStation

Duke Nukem Forever y Shadow of the DAMNED son "+18" en Reino Unido

El organismo encargado de clasificar los videojuegos en Reino Unido, la BBFC, prosigue en su tarea por marcar cada título con la clasificación por edades más apropiada. Las dos últimas acometidas de la entidad han sido Duke Nukem Forever y Shadow of the Damned, ambos previstos para el primer semestre del 2011 y catalogados con sendas recomendaciones “a partir de 18 años”.
El retorno de Duke se producirá en mayo. El shooter ofrece, según la BBFC, aproximadamente 20 minutos de escenas, uno de los puntos fuertes en los que centran los análisis de la entidad para su clasificación. En el caso del videojuego desarrollado por Shinji Mikami y Goichi Suda en Grasshopper, el tiempo de escenas cinematográficas es de 64 minutos. Este título de acción llegará a las tiendas en junio.

MeriStation

Crysis 2 llegará a las tiendas con habilidades adicionales

La fuerza militar que brinda la tecnología del nanotraje en Crysis 2 es uno de los puntos a favor del juego de Crytek y Electronic Arts. La versatilidad que concede a la jugabilidad ya quedó demostrada con la primera entrega, pero todo apunta a que con la secuela las posibilidades crecerán en número.  Así lo ha afirmado el desarrollador Nathan Camarillo en una entrevista con Siliconera.
“Animo a todo el mundo a explorarlas [las habilidades] porque no las hemos documentado todas”, comenta Camarillo, que destaca la posibilidad de utiliza habilidades combinadas para ejecutar movimientos diferentes. El desarrollador destaca la posibilidad de estabilizar el rifle francotirador cuando se está apuntando y se tiene equipada la resistencia máxima y apunta que existen más ejemplos como éste que tendrá que descubrir el jugador.
“Existen muchas más cosas como ésta, por lo que os invito a investigar y descubrirlas”, desgranó. Puedes aceptar la invitación de Camarillo y Electronic Arts haciéndote con un ejemplar de Crysis 2 para PC, Xbox 360 o Playstation 3 cuando llegue a las tiendas el próximo 25 de marzo. Mientras tanto puedes consultar nuestras primeras impresiones para conocer más detalles sobre el videojuego.

MeriStation

Crytek considera ofrecer gratuitamente el CryEngine

El motor gráfico que mueve las dos aventuras de acción en primera persona de la saga Crysis, el CryEngine, podría ofrecerse a pequeñas desarrolladoras y modders de forma gratuita en los próximos meses, según dio a conocer Cevat Yerli, cofundador de Crytek. La desarrolladora tiene planes de futuro para potenciar la producción de contenidos por usuarios y desarrolladores que comienzan.
“Tenemos un modelo de negocio para esto, pero ahora mismo no puedo entrar en detalles. Estará muy enfocado al usuario”, declaró Yerli en la revista Develop. “Las barreras de entrada [al uso del kit de desarrollo] serán muy bajas. Incluso podría ser gratuito”, añadió. Crytke seguiría así los pasos de Epic Games con su kit de desarrollo UDK que está disponible bajo cláusulas asequibles para pequeños desarrolladores.

MeriStation

ARM planea la creación de chips para servidores con 480 núcleos

Asentados en el mercado de procesadores para dispositivos móviles, hace poco que los diseños de ARM empiezan a interesar para el mercado profesional, y más concretamente por el de los servidores. Ahora la compañía ha desvelado los primeros detalles de sus chips para servidor, que podría crear servidores ecológicos con más de 480 núcleos que no consuman más de 600W de energía.
La empresa Calxeda fue la primera en anunciar, el año pasado, que planeaba crear chips de ARM para el mercado de servidores, por lo que recibió fondos de la misma ARM, de Texas Instruments y también de otras compañías.
Aunque por el momento no se conocen todos los detalles, la primera plataforma de referencia será un SoC (system on a chip) de cuatro núcleos basado en un diseño Cortex A9 de ARM.
En opinión de Caldexa, este chip permitirá a los partnes crear servidores en los que quepan 120 chips dentro. Con cuatro procesadores por chip estos servidores tendrán 480 núcleos, cada uno de ellos consumiendo 5 vatios; se calcula que todo el sistema tendrá un consumo de 600 vatios.
Con estas cifras estos chips ofrecerán una media de entre cinco a diez veces el rendimiento por vatio respecto a plataformas rivales.

ITespresso

El iPhone 5 tampoco hará uso de NFC

La semana pasada se lanzó iOS 4.3, la última versión del sistema operativo de Apple para dispositivos móviles y aunque incorporaba interesantes novedades, defraudó al no contemplar la utilización de la tecnología NFC (near field communication), que se prevé que se utilice sobre todo en los pagos a través de móvil.
La noticia ahora es que la próxima generación del teléfono de Apple, iPhone 5, tampoco incluirá esta tecnología. Según la firma de Cupertino, la razón es la falta de respaldo por parte de la industria, publica The Independent. Otra razón es que la compañía podría estar trabajando en una alternativa a NFC que enlazaría los pagos móviles a través de iTunes y que estaría disponible en los terminales de Apple en 2012.
NFC funciona cifrando los datos y transmitiéndolos a distancias muy cortas, apenas unos centímetros, lo que permite a los usuarios pagar cosas con sus smartphones.
El pasado mes de enero Bloomberg anunció que la compañía de Steve Jobs podría lanzar un sistema que permitiría realizar compras directamente desde iPhones e iPads a finales de este año.
Algunos de los competidores de Apple –Research In Motion o Google, no son tan reacios a NFC. Durante el Mobile World Congress celebrado el pasado mes de febrero en Barcelona, Jim Balsillie, CEO de RIM, dijo que la mayoría de los nuevos Blakberry incluirían NFC este año. La misma semana Deutsche Telekom anunció un servicio NFC que se expandirá este año en Europa y el próximo en Estados Unidos.
Recordamos también que el pasado mes de noviembre Eric Schmidt, CEO de Google, mostró un terminal Android funcionando con Gingerbread y que ya incorporaba un chip NFC.


ITespresso

El Pentágono bloquea el acceso de sus funcionarios a YouTube

El Comando Cibernético del Departamento de Defensa de EE.UU ha tomado la decisión de suspender temporalmente el acceso de sus empleados a portales con contenido audiovisual o streaming, como YouTube, Google Videos o Amazon.
Este bloqueo no respondería a una cuestión intrínseca a estas plataformas. El Pentágono simplemente lo habría establecido para liberar ancho de banda ante la saturación que está sufriendo la red con la gran cantidad de información que llega desde y sobre Japón, según ha explicado un alto cargo a Associated Press.
El Comando Cibernético habría respondido a una petición del Comando Estadounidense del Pacífico (US Pacific Command).
Con el bloqueo temporal se busca no entorpecer las tareas ni las comunicaciones de los militares americanos que desempeñan labores humanitarias tras las tragedias ocurridas en el país nipón.

ITespresso

Xeon y Atom tendrán versiones para microservidores

Intel lanzará diseños de chipsets de Xeon y Atom, dos de sus procesadores más populares, para microservidores, un pequeño pero creciente segmento del mercado que se está haciendo cada vez más popular en centros de datos y servidores de aplicaciones cloud.
La compañía ha iniciado la producción de su gama Xeon E3 para pequeñas arquitecturas con chips funcionando a 45 y 20 vatios, mientras que los modelos a 15 vatios llegarán en la segunda mitad de este año. Además, en 2012 la compañía lanzará un procesador Atom de menos de 10 vatios que se ha optimizado para microservidores.
Desde Intel prevén que los microservidores rondarán el 10% del mercado de servidores global. La compañía define un micro servidor como un sistema de un solo socket que se puede colocar en rack y compartir el mismo sistema de energía y refrigeración para reducir el coste total de propiedad. Utilizando microservidores en lugar de servidores en rack iU, los administradores de TI pueden conseguir cuatro veces más servidores por rack con menos infraestructura.
Para ayudar a los desarrolladores a probar las capacidades de los nuevos servidores, Intel abrirá el Micro Server Evaluation Lab en la segunda mitad del año. Esto permitirá a los desarrolladores probar y optimizar las aplicaciones para la nueva plataforma y acceder al conjunto de instrucciones para su análisis.

ITespresso

Google Maps mostrará estaciones de carga para coches eléctricos

La lista de servicios a consultar en Google Maps se ha propuesto seriamente no dejarse nada en el tintero aprovechando para apostar por la eficiencia energética. La última inclusión del servicio de mapas de Google permitirá buscar “ev charging stations” en Estados Unidos para todos aquellos que circulen por el país en coches eléctricos.
La iniciativa sigue la estela de algunos vehículos híbridos que ya incluyen aplicaciones de mapas con estaciones de carga, pero la poca información referente a este tipo de servicios sigue complicando la popularización de los coches eléctricos. La afición de Google por la automoción y sus servicios no es una novedad.
La compañía sigue haciendo pruebas con sus vehículos sin conductor y mantiene de forma paralela la página RechargeIT, donde ofrece información sobre coches eléctricos, carga de baterías, estaciones, estadísticas de consumo, etc. Mientras tanto, trabaja también mano a mano con el Laboratorio de Energías Renovables del Departamento de Energía estadounidense, que le permite añadir información útil a sus motores de búsqueda y mapas.

Silicon News

Movistar repite como peor empresa del año

La Asociación de Consumidores Facua ha dado a conocer el ganador del premio a la Peor Empresa de Año, que se lo ha llevado Movistar por segundo año consecutivo con el 35% de los votos.
Vodafone ha sido su rival más duro, pero tras varios días prácticamente empatadas finalmente la operadora británica se ha tenido que conformar con el segundo puesto al obtener el 32% de los votos.
Movistar ha sido merecedora del premio por “continuar con una política de publicidad engañosa, tarifas excesivas y desatención a las reclamaciones de sus clientes”, según informan desde la asociación.
En el apartado de Peor Empresa, también había fuertes rivales como Power Balance y sus pulseras milagrosas, la aerolínea Ryanair o la entidad bancaria Bankinter.
En la categoría de Peor Anuncio del Año Vodafone ha logrado el segundo puesto con la campaña en la que prometían ADSL y Gol TV por 4,90 euros al mes, aunque la letra pequeña aclaraba que habría que contratar Internet móvil por 35 euros mensuales y que el canal de televisión sólo era gratuito unos meses.
El Peor Anuncio del Año ha sido el de los pagarés de Nueva Rumasa.
La premio a la Peor Práctica Empresarial ha recaido en las compañías eléctricas por negarse a lanzar ofertas competitivas, pero en este apartado, también hay presencia tecnológica ya que el 20% de los votantes consideran que las penalizaciones abusivas que imponen las operadoras por dar de baja los contratos de telefonía merecían el galardón.
Estos “premios” se entregan con motivo del Día Mundial de los Derechos de los Consumidores.

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