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2010/05/28

Blizzard: "Starcraft II ofrecerá mucho más contenido que el juego original"

Fuente: MeriStation.

Hace escasas horas se ha presentado en Madrid de forma oficial Starcraft II: Wings of Liberty. Al evento, organizado por la propia Blizzard, han acudido Frank Pearce, vicepresidente ejecutivo y cofundador de la compañía, y Bob Colayco, relaciones públicas de Blizzard, que han explicado durante una conferencia las características principales de esta esperada secuela.
Como muchos de vosotros ya conocéis, Starcraft II es un título de estrategia en tiempo real que se basa completamente en su predecesor, pero que añade cuantiosas novedades a lo ya visto en la entrega original. Según ha afirmado el propio Pearce durante la presentación, Starcraft II ofrece mucho más contenido y ha destacado que la forma de contar la historia, el nuevo y poderoso motor gráfico, el sistema Battle.net y la comunidad abierta online son los elementos que más diferencian a esta segunda parte con respecto al clásico Starcraft.
Asimismo, los miembros de Blizzard han querido resaltar la gran variedad de objetivos que tendremos en las misiones durante la campaña individual, que harán de cada nueva misión un reto distinto. Esto, unido a la impecable narrativa del título y a las increíbles secuencia de animación (tanto cinemáticas como generadas por el propio motor gráfico del juego), es una parte crucial en el avance de la campaña individual. El equipo de desarrollo de Blizzard se ha tomado muy en serio este apartado, y tal y cómo hemos podido comprobar, la campaña principal atraerá rápidamente a todo jugador amante de la estrategia.
Otro elemento destacado de Starcraft II es el menú del juego, que aparece totalmente integrado dentro de la propia nave espacial de Jimmy Raynor, protagonista de este Wings of Liberty. La gestión del juego, el acceso a sus menús y opciones nos sumerge de lleno en el universo de Starcraft antes de haber iniciado las propias misiones de la campaña. De este modo, podremos visitar las cuatro localizaciones principales de la nave: el puente de mando, dónde tendremos acceso a las misiones de la campaña y a las secuencias cinemáticas; la armería, que nos permitirá adquirir mejoras para nuestras unidades; el laboratorio, que usaremos para desarrollar las investigaciones que más se ajusten a nuestra forma de jugar; y la cantina, lugar de descanso de la nave en el que tendremos la posibilidad de reclutar nuevos mercenarios mientras escuchamos música de fondo.
Pero la nave no presentará siempre el mismo aspecto, ya que, a medida que avance la campaña, encontraremos en ella nuevas opciones, conversaciones y mercenarios, que mantendrán nuestra atención constante durante las 29 misiones que deberemos resolver. La búsqueda de tecnología alienígena (tanto de Protoss como de Zergs), por los distintos escenarios será otra de las partes clave de la aventura, que una vez utilizadas en el laboratorio, condicionarán las capacidades de combate de nuestras unidades.
Las misiones, como os apuntábamos al inicio, aportarán mucha más variedad y complejidad que lo visto en la primera entrega. A los objetivos principales se añaden otros secundarios, cuyo cumplimiento nos otorgarán créditos adicionales que posteriormente podremos canjear para mejorar nuestras unidades en la armería. Los escenarios, con entornos que van desde frondosos bosques a inhóspitos desiertos, han sido creados con un alto nivel de detalle y sus características específicas influirán de forma decisiva en la estrategia a seguir.
La jugabilidad que presenta Starcraft II ha sido cuidada al máximo, y ofrece agilidad y sencillez en el control, por lo que hasta los jugadores más inexpertos disfrutaran aprendiendo a manejar este completísimo título. En definitiva, Starcraft II: Wings of Liberty, que llegará finalmente al mercado el próximo 27 de julio, se convertirá por derecho propio en uno de los mejores RTS del mercado que ningún jugón del género deberá dejar escapar. Mientras tanto, puedes leer nuestras impresiones sobre la campaña individual aquí.

Cepíllese los dientes para evitar infartos

Fuente: BBC Mundo.

Ya sabíamos que cepillarse los dientes es muy importante, pero ahora un grupo de científicos ha descubierto que incluso puede evitar infartos y otros problemas de corazón.
Quienes lo hacen al menos dos veces al día reducen en un 70% el riesgo de sufrir enfermedades cardíacas.
Los autores de la investigación, publicada en el British Medical Journal creen que se debe a que la bacteria que causa inflamaciones en la boca es transportada por el torrente sanguíneo y acaba bloqueando las arterias.
Es la primera vez que se demuestra con cifras algo que ya se venía suponiendo desde hacía tiempo: la relación de la higiene dental con la salud cardiovascular.
El equipo del profesor Richard Watt, del University College de Londres, llegó a esta conclusión tras seguir los hábitos de cerca de 12.000 personas, hombres y mujeres, de una media de edad de 50 años.

Cuidar las encías

Hallaron, entre otras cosas que "la enfermedad periodontal (infección e inflamación de las encías) está asociada con un aumento del 19% del riesgo de futuras enfermedades cardiovasculares".
"Ese aumento en el riesgo es más prominente, de un 44%, en las personas menores de 65 años", asegura la investigación.
Según explicó la experta en Ciencia de la BBC, Jane Dreaper, los científicos advirtieron que los riesgos no son comparables con otros factores como la obesidad o el tabaco, más susceptibles de provocar ataques al corazón.
Además, según la investigación, "futuros estudios serán necesarios para confirmar si la asociación entre la salud dental y la enfermedad cardiovascular puede considerarse una causa o sólo un marcador de riesgo".
Sin embargo, sí consideraron útil que los dentistas informen sobre estos riesgos a sus pacientes.
Sobre todo, dado que, como apuntó la investigación, según la Organización Mundial de la Salud, la infección e inflamación de encías es la principal causa de pérdida de dientes entre los mayores de 40 años.
"La enfermedad periodontal es altamente prevalente, especialmente en la mitad de la vida, cuando las enfermedades coronarias son también más comunes, y esto está provocado sobre todo por una higiene dental pobre", indica el estudio.

Portátiles por 100 dólares, Tablets por 75

Fuente: ITespresso.

La iniciativa OLPC (One Laptop Per Child) ha anunciado que tendrá preparado un prototipo de su tablet XO-3 para diciembre y que se mostrará durante el CES 2011. La organización sin ánimo de lucro lleva años trabajando por un portátil por menos de 100 dólares y ahora ve una nueva oportunidad en el mercado tablet.
El fundador de la iniciativa, Nicholas Negroponte, ha dicho que el dispositivo, que tendrá un coste de 75 dólares, está diseñado para mercados emergentes y que combinará las características de los portátiles, el iPad y el Kindle. El dispositivo final debería estar listo para el CES 2012.
El XO-3 utilizará un procesador de ARM y, en diagonal, la pantalla tiene poco más de nueve pulgadas.
Aunque el deseo es que los tablets funcionen con alguna versión libre del sistema operativo Linux, es probable que la primera generación del XO 3.0 utilice Android, el sistema operativo de Google. Aunque la organización ha trabajado con Microsoft para conseguir que los sistemas operativos Windows funcionen en los portátiles XO, afirman que los nuevos tablets no utilizarán Windows 7 porque el software requiere demasiada memoria y potencia informática.
Negroponte también ha dicho que incorpora una pantalla que se verá a la luz del sol, afirmando que esto podría ser una de las grandes características del dispositivo.

El dominio de iTunes...¿amenazado por Amazon?

Fuente: Silicon News.

En la guerra por el mercado de la música online podría haber aparecido un inesperado jugador... con una posición todavía ligeramente limitada pero con un potencial y atractivo buen futuro.
Amazon, con su Amazon Mp3, no ha dañado todavía el dominio de iTunes (que sigue siendo la principal comercializadora de música en descargas), pero está comportándose mejor en crecimiento de cuota de mercado de lo que podría esperar Apple.
Durante el primer trimestre, la cuota de mercado de Amazon Mp3 ha aumentado en cuatro puntos porcentuales, alcanzando el 12%, según datos de NPD Group que recoge ITespresso.
La clave de este éxito estaría en la buena presencia de Amazon Mp3 en Twitter, donde ha conseguido ya un millón de followers.

Aceleración WebM en los Atom

Fuente: the INQUIRER.

Uno de los responsables de Intel ha indicado que su empresa está prestando especial atención al nuevo códec de compresión VP8 y al contenedor WebM que Google quiere impulsar para distribuir vídeo en Internet.
El anuncio de la apertura al Open Source de este proyecto es prometedor, y empresas como Intel -partner de Google en su nuevo proyecto Google TV- parece interesada en el desarrollo de sistemas de aceleración hardware para ese códec de vídeo.
Si el nuevo formato despega como se espera, Intel podría integrar esos sistemas de aceleración en sus Intel Atom CE4100 -orientado a dispositivos para Google TV- y en otros chips Atom en el futuro, lo que parece ser prometedor para poder acceder a la mayor calidad de imagen sin causar problemas en el rendimiento general de la CPU.

Los 1.000 sitios web más visitados

Fuente: ABC.

Doubleclick ad planner de Google ha publicado la lista de los 1.000 sitios webs más visitados en internet que encabeza Facebook, la red social que se ha convertido en la reina indiscutible de estas plataformas con más de 500 millones de usuarios en todo el mundo.
En el ranking, correspondiente al pasado mes de abril, también figuran sitios muy populares en la Red como Yahoo!, que se sitúa en segunda posición, aunque está muy por debajo de la red de Mark Zuckerberg en lo que se refiere a páginas vistas (como se puede comprobar en la tabla).
En el top 10 también se pueden encontrar portales como MSN y empresas como Microsoft. Wikipedia, la famosa enciclopedia de los usuarios, ocupa la cuarta posición y la plataforma de blogs de Google, blopspot, está en séptima posición, lo que revela la importancia que tienen este tipo de herramientas de la Web 2.0 para los internautas.
El primer periódico que aparece en el top 1000 se sitúa en el puesto 83 y es The New York Times, con 26 millones de usuarios únicos.

¿Qué hacer con un ordenador viejo?

Fuente: El Mundo.

Gracias a Windows 7, mucha gente se ha comprado ya un ordenador nuevo, o está planeando hacerlo. Y esto implica uno de los problemas más agradables en la vida: qué hacer con el viejo.
Con los bajos precios que se pagan por los ordenadores 'viejos', revender uno dará casi más problemas que beneficio, por lo que se le saca más provecho guardándolo para darle otro uso. Aquí le damos algunas ideas.
Si su viejo ordenador es un PC de sobremesa con una decente capacidad de almacenamiento, o la posibilidad de incrementar su disco duro, entonces es un buen candidato para ser convertido en un servidor Windows Home Server.
Compre una copia de Home Server en su tienda de 'software' favorita (unos 80 euros), instálelo en su ordenador, conecte el PC a su red doméstica, y ya sabrá qué responder cuando alguien le pregunte si hace copia de seguridad de sus datos. La respuesta será "Sí, cada noche".
Instale el 'software' de cliente gratuito para Home Server en cada ordenador que esté conectado a su red -ya sea mediante cables o de forma inalámbrica- y el programa se encargará de hacer 'backup' cada noche mientras usted duerme. Mejor aún, el viejo ordenador actuará como depósito multimedia que le permitirá reproducir y compartir música, vídeo y fotografías digitales.
Le proporcionará, también, acceso remoto a través de un navegador normal a cualquier PC conectado en su casa. Así, si usted se olvida de un archivo mientras está de viaje, podrá entrar en el ordenador de su casa y descargarlo.
Y no se preocupe si su viejo ordenador es lento, pues la velocidad no importa en una máquina que actúa básicamente como servidor.

Máquina de tests

¿Cuántas veces ha instalado una aplicación sólo para lamentarlo más tarde cuando el nuevo programa ralentiza su ordenador o, peor aún, lo colapsa?
Acomode su viejo ordenador para usarlo como máquina para tests, y podrá despedirse para siempre de los problemas de instalacion de 'software' de prueba. Instale primero el nuevo programa en la vieja máquina, vea qué tal trabaja y si le prestará utilidad.
Si la aplicación pasa la prueba, puede instalarla entonces en su ordenador principal. Si no, puede borrarla del viejo PC y felicitarse de haberse ahorrado muchos problemas.

Experimentar

Windows no es el único sistema operativo que existe. De hecho, muchas personas apuestan por sistemas operativos y aplicaciones de código libre. No hay mejor forma de probarlos que mediante un viejo.
El sistema operativo Ubuntu es el favorito de quienes quieren hacer sus primeros pasos en computación basada en el sistema Linux. Ubuntu es fácil de instalar y reconoce automáticamente mucho hardware, al igual que Windows.
Una vez instalado, se sentirá usted como en su casa si está ya familiarizado con Windows, puesto que Ubuntu sigue muchas de las convenciones de interfaz a las cuales los usuarios de Windows están acostumbrados.
Este sistema operativo, incluso, viene ya cargado con muchas aplicaciones útiles de código abierto. Y, puesto que Ubuntu pesa muy poco, será como si su viejo ordenador adquiriera una nueva vida.
Por otro lado, si usted es aficionado a los juegos, conocerá ya las emociones de la acción multijugador. Pero, sin múltiples ordenadores en casa, no hay acción multijugador posible.
Así, si usted es aficionado a los juegos y tiene un ordenador auxiliar, se acabaron los problemas. Simplemente póngalo en acción.

Donación

Quizás su viejo ordenador no sea apto para trabajar con Windows 7, pero esto a lo mejor no le importa a mucha gente.
Comience por los miembros de su familia. Si su vieja ordenador es un portátil, es muy posible que a alguien le guste, aunque Windows XP Home sea lo único con que pueda trabajar bien hasta cierto punto.
Si se trata de un sobremesa, quizás haya quien necesite una máquina principalmente para navegar por la web o para jugar ocasionalmente.
El ceder el viejo ordenador a quien lo necesite le dará quizás un mejor sentimiento que venderlo por dos céntimos a una tienda de aparatos de segunda mano.

Desármelo

Habrá oído usted hablar de discos duros, memorias o placas base, pero ya es hora de que conozca personalmente esos ingredientes. Pierda el miedo, tome su viejo ordenador y examine lo que tiene en su interior. Un destornillador tipo Philips es la única herramienta que necesita.
Busque un tutorial en Internet que le ayude a identificar las partes y podrá así comprender cómo están conectados los componentes. Y si en el futuro necesita reemplazar o actualizar una de esas partes, ya sabrá cómo hacerlo por usted mismo.
Desarmar el ordenador no quiere decir destrozarlo: una vez que haya terminado podrá rearmarlo nuevamente y usarlo en alguna de las formas que hemos discutido aquí.

"YouTube no existiría si hubiera que revisar los vídeos a priori"

Fuente: Publico.

Scott Rubin trabaja en la sede de Google en Mountain View (California), encargándose de definir la estrategia de la compañía en el ámbito de la libertad de expresión y la seguridad infantil, dos áreas muy sensibles que afectan a todos los servicios de la compañía. Rubin, que insiste en el término "transparencia", defiende que Google no puede convertirse en juez de todos los contenidos que aloja o indexa y que, en ocasiones, no es fácil decidir con rapidez qué atenta ontra las normas.
¿Existe una política única en cuanto a libertad de expresión en Google?
No todos los servicios son iguales. En el buscador hay muy pocas restricciones y se permite casi todo. Hay expresiones de odio o de contenido sexual que sí se aceptan en el buscador y que no se permiten en productos como Blogger, YouTube y Orkut. Los contenidos relacionados con pornografía infantil no se permiten en ningún producto de Google. Es el único tema, además del spam, que buscamos y eliminamos de forma proactiva. En el servicio de blogs Blogger se permite casi todo salvo expresiones de odio. Más restringida es la red social Orkut. Y YouTube, en cuanto a libertad de expresión, queda entre Blogger y Orkut. El vídeo generado por los usuarios ha cambiado la forma de acceder a la información y, por ello, es el servicio más problemático.
Un juez italiano condenó en febrero a Google y a tres de sus directivos por alojar un vídeo que incluía vejaciones a un joven. Usted declaró entonces que el juez no comprendía cómo funciona Internet. ¿Por qué?
El caso Vivi Down [cuya sentencia ha sido apelada] está referido a Google Video y no a YouTube. En YouTube tenemos un sistema muy bien desarrollado en la que la comunidad es imprescindible. Ella es la que marca los vídeos para indicarnos cuáles incumplen las normas de utilización. En YouTube se suben 24 horas de vídeo cada minuto y sería imposible ofrecer el servicio si nos obligasen a revisar el contenido antes de colgarlo. Sería como si una compañía telefónica tuviera que revisar las llamadas antes de conectarlas. En ese sentido, que un juez condene a tres personas ajenas al vídeo no tiene sentido. No tuvieron nada que ver ni con su creación ni con su presencia en Google Video.
¿Cómo está ahora Google en China?
La situación es la misma que cuando anunciamos los cambios a finales de marzo. Cuando un usuario busca en Google con Google.cn, la página le redirige al sitio de Hong Kong, que no bloquea ningún resultado.
¿Puede decirse que se han retirado del país?
No. La compañía mantiene un equipo de I+D y de ventas en China. Aún no ha sucedido que la página a la que redirigimos de Hong Kong no pueda verse en China, aunque es posible que algún día el Gobierno decida impedir el acceso. De todas formas, desde que entramos en ese mercado ha habido un enlace en la página a Google.com, el servicio sin censura. El Gobierno de China puede censurar el contenido de ciertas páginas, pero Google ya no ofrecerá más resultados censurados en ese país.
¿Por qué tardaron cinco años en tomar esa decisión? Algunos analistas sostienen que la compañía pensó que el Gobierno chino tendría otro tipo de actitud, ¿es así?
En Google somos optimistas. Sabíamos que iba a haber censura, pero decidimos que era mejor ofrecer una biblioteca con casi todos los libros que cerrar la biblioteca. La presión creció a raíz de la celebración de los Juegos Olímpicos y, más tarde, con el ataque a los servidores de Google para obtener información de nuestros clientes. Cuando tomamos la decisión de no censurar más búsquedas, hablamos con el Gobierno chino y llegamos a la conclusión de que íbamos a respetar la ley y, a la vez, dar servicio a los ciudadanos.

Star Wars: The Old Republic, el juego más caro de la historia de Electronic Arts

Fuente: Vandal.

Star Wars: The Old Republic, el juego masivo en línea de BioWare ambientado en el universo de La Guerra de las Galaxias, va a ser el título más caro de la historia de Electornic Arts.

Eric Brown así lo ha afirmado en una conferencia organizada por Janney Capital Markets. "Es el mayor proyecto de investigación y desarrollo que Electronic Arts ha asumido en términos de cuántos dólares esperamos que nos cueste llevar el juego al mercado."

Además, la compañía parece no haber puesto grandes límites temporales a BioWare para la culminación del proyecto, aunque es de esperar que se lance durante el próximo año fiscal, si bien en ningún caso antes de marzo de 2011. "No creemos que se lance en el año fiscal 2010, ni tenemos una fecha específica para después."

Mark Hamill doblará por última vez a Joker en Batman Arkham Asylum 2

Fuente: MeriStation.

Batman: Arkham Asylym 2 es uno de los juegos más esperados de la temporada, la secuela de uno de los mejores títulos del año pasado y probablemente la mejor adaptación al ocio electrónico jamás realizada sobre un personaje del mundo del cómic. Es por tanto comprensible la alta expetación que rodea a esta secuela y se entiende, del mismo modo, el secretismo con el que su desarrolladora está llevando a cabo el desarrollo.

Sorprende por tanto que Mark Hammill, actor que da la voz al Joker en la gran mayoría de producciones animadas (y videojuegos) basados en Batman, y que saltó a la fama con el papel de Luke Skywalker en la trilogía original de Star Wars, se haya tomado la libertad de hablar del título recientemente y hacerlo sobre algo bastante peliagudo: Hammill ha confirmado que esta será la última vez que doble al personaje, lo que ha derivado en numerosos rumores sobre la posible muerte del famoso criminal en el futuro Arkham Asylum.
En declaraciones que recoge el medio IGN, tras hablar con Hammill en el Festival de Cannes, éste les confirmó que inicialmente no estaba seguro de querer hacer la secuela: "Mi respuesta [a los desarrolladores, Rocksteady] fue: 'Chicos, nunca vamos a alcanzar el nivel del original'. Era muy claustrofóbico. Había muchas habilidades como el modo sigilo o todas esas cosas que puedes hacer con la nueva tecnología. Quería poder decir que terminé en un nivel alto", explicaba en relación a la calidad del juego.

Rocksteady consiguió convencerle para repetir, aunque Hammill les dejó claro que "Esta será mi última vez, es irrevocable. Esta será mi última vez." Qué sucederá con el personaje del Joker sólo lo podremos saber cuando el título salga a la venta el próximo año, según las últimas informaciones disponibles.