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2010/05/17

El próspero negocio de ser un escritor anónimo

Fuente: La Nacion.

La literatura a través de Internet se está convirtiendo en un próspero negocio en China, donde alrededor de un millón de internautas se ganan la vida publicando novelas y relatos que son cada día más demandados, informó el diario oficial "China Daily" .
Diversas webs especializadas en la publicación de estas obras cobran a los lectores que quieren acceder a ellas, aunque los precios son hasta diez veces más bajos que los de las ediciones en papel. Luego, entregan entre un 50 y un 70 por ciento de lo recolectado a los escritores.
Estos autores son contratados para escribir al día un determinado número de palabras, y suelen emplear entre seis y diez horas diarias en este trabajo, relató al diario uno de estos nuevos escritores en línea, que firma con el sinónimo de "Sparkle" ("Destello").
Los lectores suelen pagar entre 4 y 5 yuanes por acceder a estas obras literarias, unos 60 a 75 centavos de dólar, mientras que los ingresos de los novelistas varían mucho en función de su fama, y en algunos casos alcanzan los 140.000 dólares anuales.
No todo es un camino de rosas para los escritores cibernéticos chinos, ya que se enfrentan a las limitaciones de la censura. Por ejemplo, "China Daily" señala que se les prohíbe escribir pornografía, y también al riesgo de que sus obras sean copiadas, algo que, según las empresas del sector, ocurre muy a menudo.
China tiene la comunidad de internautas más grande del mundo, con más de 400 millones de usuarios, pese a las amplias limitaciones al acceso de contenidos que impone la censura gubernamental .

Analistas apuestan por el anuncio de GTA 5 en el E3

Fuente: Vandal.

Jesse Divnich, analista especializado en la industria del videojuego para la consultora EEDAR, prevé que Rockstar mostrará la próxima entrega de la saga Grand Theft Auto en el E3 de Los Ángeles. Se trataría de la próxima entrega de la saga principal, para sistemas domésticos, tras las últimas versiones para portátiles y los episodios adicionales descargables, a la que es habitual referirse como Grand Theft Auto V.

Divnich cree que el juego se mostrará en forma todavía no jugable en el evento de la industria del videojuego, de cara a un lanzamiento previsto para 2011.

El juego, según Divnich, se lanzará en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, pero, a diferencia de lo que ha sucedido con la última entrega, no habrá diferencias en contenidos entre estas versiones, descartando cualquier tipo de acuerdo de exclusividad para potenciales contenidos descargables o similares.

"Creo que vamos a oír algo sobre otro Grand Theft Auto, y creo que no habrá material jugable. Mostrarán algún tipo de adelanto, y que en un plazo de un año, en 2011, veremos otra entrega", apunta Divnich.

Puesto que Divnich no considera que el acuerdo que dio un periodo de exclusividad para las contenidos descargables de GTA IV en Xbox 360 haya ayudado a Microsoft de manera significativa (acuerdo que se ha rumoreado que podría haber llegado hasta los 100 millones de dólares), descarta que vaya a darse un movimiento similar. Para Divnich, esos contenidos "por desgracia no impulsaron mucho las ventas de consolas de Microsoft." Tampoco cree que Sony busque un acuerdo similar, porque el efecto que tendría en PS3 sería también limitado.

Un manga erótico de Bayonetta disgusta a su creador

Fuente: MeriStation.

No hay duda alguna en que buena parte del éxito comercial y crítico obtenido por Bayonetta se debe a su carismática y llamativa protagonista. El último juego del creador de Devil May Cry y Okami, Hideki Kamiya, nos presentaba (y nos ponía en su piel) a una bruja dotada de conjuros y que hacía gala de poseer armas en todas sus extremidades, dos en las manos y dos en los pies.
El personaje de Bayonetta, que tardó un año en adquirir su apariencia final, ha saltado recientemente en Japón de los procesadores de las consolas a las páginas de los denominados doujinshis, mangas realizados por dibujantes no profesionales. En particular a varios doujinshis de temática Hentai (erótica). Algo que a su creador ha disgustado en pleno, expresando su enfado a través de su Twitter personal: "Parece ser que han surgido doujinshis pornográficos basados en Bayonetta... Hay fans que seguro que estarán resentidos por ello. Y me cuesta imaginar que los responsables de esos mangas sientan afecto alguno por el juego".
Bayonetta salió el pasado mes de enero, obteniendo un 9 en nuestras páginas. Su editora, Sega, se ha mostrado muy partidaria de continuar las aventuras de tan particular bruja.

Azúcar para evitar llantos de bebés vacunados

Fuente: BBC Mundo.

Los bebés deberían ingerir algo azucarado antes de recibir una inyección para que sientan menos dolor, recomendaron científicos canadienses.
Expertos de la Universidad de Toronto dijeron que los recién nacidos tienen menos posibilidades de llorar al ser vacunados, si antes han tomado alguna solución azucarada.
Tras analizar el comportamiento de 1.000 bebés al ser vacunados, los investigadores concluyeron que quienes habían ingerido glucosa tenían un 20% menos de probabilidades de llorar tras el pinchazo.
La investigación, publicada en la revista Archivo de enfermedades de la infancia, (Archives of Disease in Childhood, en inglés), está basada en la información recogida en 14 estudios clínicos similares.
Un equipo, liderado por el doctor Arne Ohlsson de la Universidad de Toronto, revisó la información referente a bebés de hasta un año de edad.

Reducir el llanto

Así como estos resultados se relacionan con la glucosa, los científicos descubrieron que la ingestión de entre un par de gotas a media cucharadita de sacarosa (azúcar común) y glucosa tenían un impacto en la reducción del tiempo que los bebés lloran.
El equipo canadiense, que trabajó en colaboración con colegas de Australia y Brasil, concluyó que "los profesionales de la salud deberían considerar el uso de la sacarosa y la glucosa, antes y durante la inmunización".
Estudios anteriores ya resaltaban las propiedades analgésicas de las soluciones dulces administradas a bebés que se enfrentan a procedimientos dolorosos como, por ejemplo, el análisis de sangre que se hace, al nacer, mediante un pinchazo en el talón.
Adan Finn, profesor de pediatría de la Universidad de Bristol, en el Reino Unido, comentó: "Todo lo que se pueda hacer para minimizar el malestar que causan las vacunas en los niños es bienvenido, y me gustaría ver más investigaciones en esa dirección".
"Por una parte, los padres regresarán con más frecuencia si la experiencia no es angustiante. Pero lo que es fundamental es que los niños no nos dan su consentimiento a la hora de ser vacunados, así que debemos asegurarnos de que la experiencia sea lo menos dolorosa posible para ellos", agregó el pediatra.

YouTube alcanza los 2.000 millones de vídeos vistos al día

Fuente: ITespresso.

En realidad fue hace casi un mes, pero Google ha pospuesto las celebraciones de la onomástica de su portal de vídeo para hacerle un homenaje a lo grande.
Y es que YouTube ha llegado ya a su quinto cumpleaños, razón por la que la compañía de Mountain View ha decidido lanzar una campaña inaugurando un canal llamado YouTube5 Year Channel con el objetivo de que los usuarios cuenten el impacto que el portal ha tenido en sus vidas desde su fundación. Posteriormente los clips se editarán para construir uno sólo.
Aprovechando la celebración, Google ha aportado las cifras de la plataforma audiovisual. Así, afirma que YouTube habría superado los 2.000 millones de vídeos visualizados cada día, con más de 24 horas de vídeo subidas cada día a la página .
Lo que de momento la compañía de Mountain View sigue guardándose son los números económicos asociados al portal. En verano, Google afirmaba que YouTube pronto sería rentable y, de momento, no se sabe si ha sido así. En los últimos meses el gigante tecnológico ha obtenido numerosos acuerdos con importantes partners para incluir anuncios en los vídeos, realizar emisiones en directo o funcionar como videoclub, por lo que sus ingresos podrían haber crecido considerablemente gracias a las productoras y canales de televisión. Sin embargo, YouTube también soporta un gran coste por el hosting que supone tal cantidad de minutos de vídeos subidos al día.

El extraño caso de los casi 13.000 móviles desaparecidos

Fuente: Silicon News.

La Policía Nacional acaba de poner fin a una extraña desaparición. 12.736 teléfonos móviles se habían evaporado de una de las terminales de carga del aeropuerto de Madrid Barajas, en el que podría haber sido el robo del siglo... teleco.
En trece horas, la Policía ha desmantelado la trama. El material incautado, que era el que había desaparecido en Barajas, tenía un valor en el mercado de 3 millones de euros.
Cinco personas de entre 23 y 39 años han sido detenidos, tras haber forzado la puerta de la terminal de carga afectada y llevarse los 12.736 móviles. También se llevaron "84 ordenadores portátiles y diverso material informático".
Los efectos robados fueron rápidamente localizados: se encontraban en un polígono industrial de Torrejón de la Calzada, Madrid. El robo del siglo teleco se quedó en nada.

Fabricar el iPhone 4G cuesta 175 dólares en piezas

Fuente: the INQUIRER.

Las filtraciones de la nueva versión del telefono inteligente de Apple que la compañía pondría en el mercado este verano, han permitido a un analista evaluar el coste total de los supuestos componentes que incluirá el iPhone 4G. 175 dólares sería el coste del terminal básico con 16 GB. Obviamente no se incluyen costes de desarrollo, de software, de marketing o de comercialización, pero aún así es seguro que el nuevo smartphone (con un coste de 500 dólares) llenará las repletas arcas de los de Cupertino.
Los cálculos de UBM TechInsights indican un coste de 175/200/250 dólares respectivamente para los modelos del iPhone 4G con 16, 32 y 64 Gbytes de capacidad de memoria interna para almacenamiento, algo más caro (18 dólares) que el coste de fabricación del modelo actual 3GS.
Más caro por la inclusión del procesador A4 que ya monta otros dispositivos como el Tablet iPad, la mejora en la pantalla táctil o la nueva carcasa, algo más cara que la de modelos anteriores. Como de costumbre, la diferencia de precio en los distintos modelos (como ocurre en otros dispositivos como las SSDs) dependen del precio (bastante caro actualmente) de las memorias Flash.
En todo caso y aunque faltan otros costes asociados (Apple gasta y mucho en I+D) la rentabilidad del 4G parece asegurada teniendo en cuenta que su precio de venta no bajará de los 500 dólares en su modelo básico. El despiece y costes a continuación:
• Pantalla LCD 3,5 pulgadas 720 x 480: 25 dólares.
• 16/32 o 64 Gbytes NAND: 25/50/100 dólares. 

• Capacidades táctiles: 10 dólares.
• Cámara 5MP AF: 10 dólares.
• CIF/VGA cam: 2 dólares.
• 256 Mbytes Mobile SDRAM: 5 dólares.
• Procesador A4: 16 dólares.
• PMU: 1,50 dólares.
• GPS: 1,50 dólares.
• Audio CODEC: 1,50 dólares.
• Controladora Touchscreen: 2 dólares.
• Acelerómetro 3 ejes: 1 dólar.
• Chip Wi-Fi/BT Combo: 4 dólares.
• Brújula: 1,50 dólares.
• 3G Baseband: 15 dólares.
• 3G Radio: 3 dólares.
• Banda Dual-Tri-Quad PA FEM: 5 dólares.
• Otros ICs: 3 dólares.
• Batería polímeros Litio ~1400mAh: 6 dólares.
• Carcasa: 20 dólares.
• Conectores: 2 dólares.
• PCBs: 3 dólares.
• Auriculares + Micrófono: 1 dólar.
• Vibrador: 0,50 dólares.
• Pasivos: 3 dólares.
• Antena: 1 dólares.
• Otros módulos: 3 dólares.
• Sensor de proximidad: 1 dólar.
• Activos menores: 1,50 dólares.
• Otros: 1 dólar.

Acer lanzará en junio los primeros dispositivos con Chrome OS

Fuente: eWeek.

La compañía presentará los equipos con el sistema operativo de Google entre el 1 y el 5 de junio, en la Computex Taipei.
Chrome OS, el sistema operativo de Google, verá la luz en el evento Computex Taipai, que tendrá lugar entre los próximos 1 y 5 de junio, y lo hará de la mano de Acer, que presentará sus primeros dispositivos con el sistema operativo.
Aunque Chrome OS ha sido creado para funcionar especialmente en netbooks, no se descarta que Acer lance también algún otro tipo de dispositivo como un smartbook o un tablet, basados en procesadores ARM, con el sistema operativo de Google. En este sentido, se ha hablado también de que Samsung podría estar fabricando smartbooks con Chrome OS.
El nuevo sistema operativo de Google convivirá con Android hasta que, al final, terminen por confluir en uno solo, según afirmó Eric Schmidt el pasado año y recoge VentureBeat.
Google se ha adelantado con este anuncio al plan previsto, ya que se esperaba que Chrome OS fuese lanzado en la segunda mitad del año. Como recuerda Wired y recoge Silicon News, el responsable de la división de productos de Acer, Jim Wong, ya había declarado que su firma estaba tratando de ser la primera en ofrecer un dispositivo con el sistema operativo de Google.

Rifirrafe entre Steve Jobs y un bloguero muy crítico con su filosofía

Fuente: Cope.

Está claro que Jobs no deja indiferente a nadie. O te encanta su forma de dirigir la empresa o la odias. Unos alaban el "cerrajón" de Apple a las aplicaciones que no cumplen exactamente con los estándares de calidad, y otros lo critican duramente porque, para ellos, supone una restricción de libertad muy importante. Un bloguero se encuentra entre estos últimos, y Jobs responde, punto por punto, a sus quejas.
Desde que Steve Jobs responde (aunque sea brevemente) a los correos personalmente (si bien no a todos, sí a los que más le interesan), parece que la guerra entre sus críticos y él está yendo a más.
La última conocida ha sido entre Ryan Tate, redactor de Gawker y blogger, y el CEO de Apple. Como siempre, se puede estar en desacuerdo con Jobs, pero es innegable que la educación de éste contrasta con las, a veces, malas formas de Tate.

En varios correos, Tate acusa a Jobs de darle la espalda a la libertad de creación, de criticar a Flash, y asegura que "las evoluciones tratan acerca de la libertad". Jobs le contestó: "Sí, libertad de los programas que roban tus datos privados. Libertad de los programas que acaban con tu batería. Libertad de la pornografía. Sí libertad. Los tiempos cambian, y algunos usuarios de PCs tradicionales tienen la impresión de que su mundo se está yendo al garete. Y de hecho es lo que está pasando".

Tras esto, Tate respondió que su MacBook Pro de 13 pulgadas "aguanta perfectamente Flash" y que él prefería una aplicación decente para leer Wired que otra basada en PDF y estática. Incluso en un momento llega a decir: "No quiero vuestra liberad del porno ¡El porno está bien! Y creo que incluso mi esposa estaría de acuerdo".

Jobs no se calla y le dice que Wired ha creado una apliación específica para iPad, como lo están haciendo tantísimos otros medios, lo cual no tiene nada de malo. Sobre el porno, le dice que quizás opine algo diferente "cuando tengas niños".

Pero Tate tampoco se queda atrás y le dice que Wired lo hace así porque Apple le obliga y "tiene que hacerlo": "¿Por qué tienen que esforzarse en portar la aplicación? Estoy convencido de que Apple nos fastidiará en la aprobación de las aplicaciones, tal y como ha hecho con muchos otros programas con contenido o funciones controvertidas". Y vuelta al tema del porno: "No soy un amigo del porno, pero vamos... no creo que vaya a perjudicar seriamente a mis hijos si alguien en mi casa se pone a ver un vídeo para adultos. Y si mis hijos consiguen algún día un iPad estoy completamente seguro de que no van a ver pornografía en él".

El siguiente argumento de Jobs es demoledor a la par que sencillo: nadie desarrolla para iPad si no quiere, no obliga a nadie a hacerlo. Sólo impone un estándar para un producto que es suyo. "Pero parece que quieren hacerlo", asegura, ya que "hay 200.000 aplicaciones en la App Store, así que algo tenemos que estar haciendo bien": "Las aplicaciones de las revistas van a ser mucho mejores por estar escritas de forma nativa". Sobre el tema de la libertad, Jobs dice que "se trata de Apple intentando hacer lo adecuado para sus usuarios. Los usuarios, desarrolladores y editores pueden hacer lo que ellos quieran, no tienen que comprar o desarrollar aplicaciones para el iPad si ellos no quieren", y le dice que parece que es más un problema suyo que no un problema de ellos.

Tate entonces entra aún más en cólera: "Puedo sonar despectivo e irritado, pero es que no creo que sea un problema técnico en absoluto. Eres tú imponiendo tu moralidad en cuanto a la pornografía, tu secretismo y la pureza técnica en su sentido más bizarro. (...) No me gusta que la policía, esa mascota que tenéis, tumbe literalmente la puerta de la casa de mis compañeros, pero supongo que la justicia tendrá la última palabra en cuanto a esto, y puedo decir que no estoy preocupado". Con esto último, Tate se refiere al espinoso asunto del supuesto iPhone 4G conseguido en el portal Gizmodo.

Jobs se apresura a desmentir y aclarar datos: "Estás muy desinformado. Nadie ha tumbado la puerta de nadie. Te estás creyendo un montón de informes equivocadas de los bloggers. (...) Puedes estar en desacuerdo con nosotros, pero nuestros motivos son puros", y le lanza una fuerte pregunta: "¿Qué es lo que has hecho tú que es tan grande? ¿Has creado algo? ¿O sólo criticas el trabajo de otros y considerar sus motivaciones como algo para nada impotante?"

La política de Apple siempre ha sido muy clara: si desarrollas algo para sus productos, ha de adecuarse al 100% al estándar de calidad que exigen. Si no lo logras, no entrarás a formar parte de la App Store. Apple no obliga a nadie a desarrollar para aplicaciones para sus dispositivos, de los más vendidos en el mundo, pero si alguien lo quiere hacer, debe "someterse" a las normas de la compañía.

Esto es objeto de controversias debido a la retirada sin previo aviso de aplicaciones de dicha App Store o de la no aprobación de otras que sí cumplían con los requisitos pero hacían funciones similares a aplicaciones nativas de sus dispositivos.

En cualquier caso, esta lista de correos con acusaciones y respuestas dejan muy claro que Jobs no tiene duda alguna sobre la política de Apple y cree que está por el buen camino. Como siempre, se puede estar de acuerdo o no, pero hay una cosa indudable: es cierto que hay cientos de miles de aplicaciones disponibles, y la cifra no deja de aumentar diariamente, así que algo bien deben estar haciendo. Aunque eso no les exime de posibles errores que cometan, y siempre se tiene derecho a la opinión y a la crítica mientras sea fundamentada.

Google deja de vender su móvil Nexus One por internet tras fracasar en este canal

Fuente: Cinco Dias.

Google anunció este viernes que va a dejar de vender su teléfono móvil Nexus One a través de internet. Una de las grandes apuestas comerciales que el popular buscador puso en marcha a principios de enero cuando lanzó su primer smartphone al mercado para competir con el iPhone. La compañía puso en marcha entonces un modelo de venta que desafiaba a los canales tradicionales. En un post publicado en el blog oficial de la empresa, Andy Rubin, vicepresidente de Ingeniería de Google, admitió que la tienda online no ha alcanzado las expectativas previstas.
El directivo explicó que su compañía ha decidido ampliar la disponibilidad del Nexus One en el canal minorista. Cuando ello ocurra, "pararemos la venta de los terminales a través de nuestra tienda online". Rubin dijo, además, que la empresa va a incrementar la disponibilidad del móvil en más países siguiendo el mismo modelo que ha adoptado en Europa. En el Viejo Continente están trabajando con partners como Vodafone para ofrecer el Nexus One a los consumidores a través de sus tiendas. "Vamos a establecer un modelo similar globalmente", afirmó el ejecutivo, según la web de Google.
Hasta el momento, el buscador no ha revelado cuáles han sido las cifras de ventas del Nexus One. La consultora Flurry calculó que, en los primeros 74 días en el mercado, la compañía había comercializado 135.000 unidades de su terminal, muy lejos del millón de unidades del iPhone alcanzado por Apple o del 1,05 millones de terminales registrado por Motorola con su Droid. En cualquier caso, Rubin insistió en que estos movimientos van a contribuir a mejorar las ventas del equipo, "algo que será bueno para el conjunto del ecosistema de Android, del que forma parte Google junto con los usuarios y los partners". En su explicación, el ejecutivo defendió el éxito logrado por la empresa con los terminales con Android como el Droid y el HTC Evo. En este sentido, Eric Schmidt, consejero delegado de Google, indicó esta semana que cada día se venden en el mundo 65.000 móviles con Android, lo que supone la comercialización de dos millones de unidades al mes.