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2007/07/02
Anuncian fin de los cartuchos de tinta alternativa
Diario Ti: Para nadie es un secreto que los grandes fabricantes de impresoras lucran a gran escala con los cartuchos de tinta. Los precios de los cartuchos son tan elevados, que numerosos proveedores se han establecido como proveedores de cartuchos alternativos. Este negocio no es del agrado de los fabricantes de impresoras, que constantemente incorporan nuevas tecnologías para impedir el uso de cartuchos alternativos en sus productos.
Aunque hasta ahora tales medidas no han logrado poner fin a la tinta barata, el futuro se muestra incierto para los proveedores alternativos. La compañía Cryptography Research Inc. de San Francisco, EEUU, ha desarrollado un chip que mediante la criptografía procura que la impresora y la tinta provengan del mismo fabricante.
Según CNet, el nuevo chip es extremadamente difícil de copiar, a la vez que su producción es mucho más económica que la de sus predecesores. El chip, que tiene el nombre CryptoFirewall, aún no comienza a ser usado por la industria de las impresoras. La publicación agrega que una solución similar diseñada para Blu-ray está en etapa de desarrollo, en tanto que un chip para decodificadores de televisión ya está siendo usado.
Una clave para cada cartucho
Aparte de que el diseño del chip dificulta sobremanera su imitación, el tipo de cifrado incorporado en la tecnología es muy difícil de hackear. Según Cryptography Research, será imposible vulnerar el cifrado de manera general, debido a que cada cartucho llevará una clave única y separada.
Fuente: DiarioTI.
Shrek 3: miles de pingüinos alimentan al ogro
Y es que a estos niveles es de aplicación una especie de corolario de la Ley de Moore, según el cual las horas de CPU necesarias para renderizar una película se doblan cada tres años.
Así, en 2001 la primera entrega de Shrek necesitó 5 millones de horas de CPU. En 2004, Shrek 2 precisó 10 millones, y en 2007 Shrek 3 ha necesitado 20 millones de horas de CPU...
Para los ordenadores de escritorio, Dreamworks utiliza estaciones de trabajo HP xw9300 corriendo Red Hat Enterprise 4. Los servidores son HP DL145 G2, con 8 GB de RAM por cabeza. Los cientos de utilidades software que se emplean para interconectar todo el conjunto tienden ahora a escribirse en Python, si bien las más antiguas todavía están hechas en Perl. El almacenamiento de Shrek 3 precisa 24 TB.
Fuente: Kriptopolis.Vista te observa
Acabo de ver en Slashdot una entrada que remite a un artículo de Softpedia donde se disecciona el acuerdo de licencia de Windows Vista y sus condiciones de privacidad, hasta encontrar más de 20 características y servicios de ese sistema operativo a los que la propia Microsoft reconoce su capacidad de recolectar información sobre equipo y usuario, y enviarla a los servidores de la empresa. En algunos casos se solicita consentimiento al usuario y en otros no (habrá que suponer que porque ya se ha dado implícitamente al aceptar la licencia).
Dejando a propósito de lado una aproximación "paranoica" (que tampoco puede descartarse sin más, toda vez que Microsoft afirma que "podría revelar información personal sobre usted si fuera obligada por ley o considerara de buena fe que tal acción fuera necesaria" en una serie de supuestos), se puede pensar que toda esa información puede ser necesaria para ajustar el funcionamiento del sistema operativo. Sin embargo, hay un par de aspectos que también merecería la pena tener en cuenta...
En primer lugar sería conveniente saber cuántos recursos del sistema dedica Vista a mantener el sistema permanentemente vigilado. En segundo, qué ancho de banda -también pagado por el usuario- dedica Windows Vista a este continuo parloteo con Redmond.
Fuente: Kriptopolis.El iPhone a punto de ser hackeado
Un firmware que ya está siendo descargado y estudiado por miles de usuarios y programadores que intentan desentrañar los secretos del nuevo teléfono de Apple.
Es por ello bastante probable que las primeras "modificaciones" y "mejoras" al iPhone comiencen pronto a circular a través de Internet.
Fuente: HispaMp3.
Microsoft simplificará el "downgrade" de Vista a XP
Microsoft ha anunciado que va a simplificar el proceso que permite a los clientes sustituir el Windows Vista de sus nuevos equipos por Windows XP, sustituyendo las peticiones individualizadas por la posibilidad de que éstas se realicen por lotes.
En principio los beneficiados serán los 170 principales distribuidores de PCs, pero se planea extender después esta posibilidad al resto de asociados OEM de Microsoft.
Contra la que pudiera parecer, Microsoft no reconoce que la adopción de esta medida pueda representar señal alguna de que Windows Vista esté funcionando mal en el mercado y pueda acabar convertido en un Windows ME-2...
Por el contrario, Microsoft afirma que Vista va precargado en el 90% de los nuevos ordenadores, que genera un 21% menos de llamadas de soporte que XP y que también están siendo menores las incidencias de seguridad, al tiempo que la lista de dispositivos compatibles crece de día en día.
Fuente: Kriptopolis.El primer comprador de un iPhone: 'Es un sueño de un año hecho realidad'
NUEVA YORK | CHICAGO | SAN FRANCISCO (EEUU).- Al fin se abrieron las tiendas y echaron a andar las colas de gente que esperaba —algunos desde hace días— que se pusiese a la venta lo último de Apple, el iPhone, un 'gadget' que incluye teléfono, reproductor multimedia, navegador de Internet y conexión Wi-Fi, entre otras características.
Un producto anunciado en enero que se ha convertido en una de las sensaciones de la temporada, que ha recibido alabanzas y críticas de los más escépticos y que ha desatado la competencia. Pero serán los compradores quienes decidan. Y los primeros en tenerlo en sus manos ya han hablado.
En Nueva York, el noruego Kristian Gundersen ha sido el primero en adquirir un iPhone. Ha viajado expresamente hasta allí para hacerlo en la tienda de Apple de la Quinta Avenida. "Un sueño de un año he realidad. Es el mejor día de mi vida. Es Navidad, cumpleaños y Año Nuevo en un mismo día".
Pero este fanático declarado de los Mac, que califica la salida del iPhone de "evento histórico" no ha sido el único que ha podido conseguir uno. Grant Johnson, de 41, esperaba hacer negocio. Ha comprado tres, uno para quedárselo y dos para vender, por los que espera conseguir 1.200 dólares. "No he dormido en día y medio. Necesito una ducha caliente y un baño", explica tras 25 horas de cola.
También había allí quien se ofrecía como intermediario, informa Pablo Pardo en EL MUNDO. Jesse dejó un anuncio en Craiglist.org en el que se mostraba dispuesto a hacer cola y comprar el iPhone a otra persona: "Mil dólares y es tuyo". El improvisado 'revendedor' no estaba solo. Pero él garantizaba a sus clientes que tendrían su juguete: "Aquí hay más de 100 tíos esperando. Pero yo voy a conseguirlos, sin duda. Sólo tienes que venir y darme el dinero por adelantado".
En chicago, Albert Livingstone, de 62 años, optó por reservar una habitación en un hotel para esperar la apertura de las tiendas. "Es el nuevo juguete. Tengo 62 años y no me queda mucho tiempo para comprar juguetes".
Igual que Livingstone, también ha aprovechado Nicholas Haubrich, de 25 años, primero en la cola de esta ciudad. "Ha habido gente que ha venido y se ha ofrecido para comprarme comida. La ciudad se ha portado genial", asegura.
San Francisco, cuna de la tecnología estadounidense y ciudad muy cercana a la sede de Apple, también ha vivido momentos de éxtasis. Dale Larson, consultor de 38 años, ha acudido a la cita con el iPhone porque tiene que estar "a la última en nuevas tecnologías". Todd Laguardia, estudiante en Stanford, tampoco ha podido resistirse: "No tienes que llevar todas las cosas diferentes en tu bolsillo, porque el iPhone es todo en uno".
Fuente: El Mundo.PS3 vende en Australia más que Wii y Xbox 360
Michael Ephraim, director manager de Sony Oceanía confirmó ayer que, en Australia, PlayStation 3 ha vendido más unidades que las máquinas de nueva generación de la competencia, convirtiéndose éste en el país donde un mayor porcentaje de jugadores posee la nueva consola de Sony. Además, un estudio de marketing de Gfk, una empresa de estadísticas local, señala que la plataforma se ha mantenido en sus exitosas ventas semana a semana. Ephraim explica que el éxito se debe al prometedor y creciente catálogo de la consola, al interés de la gente por el Blu-Ray y a que PS3 es un fantástico reproductor de este formato.
"Ahora que hemos vendido 50.000 unidades, estamos muy contentos de que se esté vendiendo tan bien tanto en tiendas minoristas especializadas como en grandes almacenes de electrónica, que están acercando el Blu-Ray al jugador" comentaba también Ephraim en una entrevista.
Fuente: Meristation.
Un fan devuelve su Xbox 360 ¡doce veces!
Lowe compró su primera máquina un mes después del lanzamiento de la consola, pero desde entonces, no ha tenido el sistema en funcionamiento más allá de un mes o dos.
Él ha sufrido casi todos los problemas conocidos que pueden ocurrirle a la Xbox 360. Él ha visto tres luces rojas de muerte tres veces, dos veces el lector murió por errores de lectura de discos, otras dos palmaron durante la entrega, varios con problemas aleatorios de audio y video y una que realmente explotó.
Por lo que le ha ocurrido, parece que un ser divino piensa que Lowe no debe operar con una Xbox 360. Puedes pensar que después de esta odisea Lowe está clavando alfileres en una efigie de Bill Gates y sacrificando gatitos en la esperanza de atraer a Microsoft a sus rodillas.
Sin embargo, Lowe está contento de la forma que le han tratado. En los primeros seis meses, el servicio de atención al cliente de la compañía fue educado y envió las piezas de repuesto rápidamente. Microsoft le dio un mes de servicio en Xbox Live, sustituyó los auriculares, algunos puntos libres y al menos un juego gratis.
Últimamente la firma ha estado un poco más irritada. Cuando la tercera 360 se rompió, un responsable del servicio técnico le sugirió que comprobase el cableado eléctrico de su vivienda. De cualquier forma ahí no estaba el problema. Microsoft volvió a preguntar cuando la octava estalló y Lowe volvió a comprobarlo.
Actualmente disfruta de su consola número 13. Esperamos que el número le traiga buena suerte.
Fuente: the INQUIRER.
Lost, el videojuego, estará listo antes del 2008
Fuente: Megaconsolas.
España: Programar con Linux en la PS3 tiene premio
SANTANDER.- La cita será el próximo mes de septiembre en el campus de la Universidad Internacional Menéndez Pelayo en Santander (UIMP). Se convoca bajo el nombre de I Olimpiada Informática Universitaria Cell+Linux y anuncia que acogerá pruebas como programación básica y avanzada en Linux sobre el procesador Cell y un concurso de programación en Linux para ejecutar en PlayStation3.
Ángel Martínez Navarro, presidente de la Academia de Expertos de Tecnología de IBM y director de esta iniciativa explica que, realmente, "esto no es, en sentido estricto, ni un seminario, ni un curso, ni una mera convocatoria de premios". La intención, admite, es hacer del evento "un escaparate del Cell, una presentación en sociedad".
Los más de 200 millones de transistores de este microprocesador lo convierten en "un hito" en microelectrónica. "Lo importante ahora", apunta este responsable de la multinacional, "es extender el conocimiento sobre su arquitectura y modelos de programación, entre las personas que en unos años serán los responsables de idear, diseñar, construir y comercializar sus aplicaciones". Éste, recalca, "es el verdadero objetivo".
IBM pretende "fomentar" el uso del microprocesador Cell entre los futuros profesionales de las tecnologías de la información. Para ello la UIMP creará un "punto de encuentro" en el que estudiantes y profesores de las escuelas técnicas tengan "la oportunidad de obtener información de primera mano sobre las características del Cell y su uso productivo", subraya Martínez Navarro.
Entre los ponentes y profesores habrá expertos de diversas universidades, del Centro Internacional de Referencia Linux o del Barcelona Supercomputing Center, entre otros.
Una de las dudas es, ¿por qué se ha escogido el sistema Linux? A juicio de este experto la simbiosis entre Cell y Linux "es perfecta". Este sistema operativo, "permite a Cell dar lo máximo de sí mismo, y Cell permite a Linux demostrar y consolidar su capacidad para entornos multiprocesador". Además, añade, "el debate sobre la madurez y viabilidad de Linux ya se superó hace mucho tiempo". Linux, opina, "es hoy un sistema operativo robusto, estable y ha ido madurando a lo largo de los años un eficaz soporte para multiprogramación, soporte que se adapta especialmente bien a las características del Cell".
El reclamo de la la PS3
Martínez Navarro recuerda que el microprocesador Cell es fruto de "un esfuerzo conjunto entre IBM, Toshiba y Sony". Su plataforma de lanzamiento fue la PS3 y lo cierto es que hoy por hoy son las aplicaciones de juegos las que demandan una mayor potencia de cálculo. El liderazgo de Sony en el mercado de las videoconsolas, "proporciona un excelente punto de partida para la comercialización de Cell".
Esto explica que la PlayStation 3 aparezca también como reclamo en esta Olimpiada Informática. Los alumnos que se inscriban en dicho encuentro (a través de la página Web de la universidad) podrán participar en un concurso de proyectos de programación en Linux para instalar y ejecutar en PS3. Los participantes deberán enviar sus proyectos antes del 24 de agosto de 2007 en soporte CD a la Secretaría General de la UIMP.
Los mejores serán presentados durante los días en los que se va a celebrar el seminario —entre el 12 y el 14 de septiembre de 2007— y tres de ellos recibirán un premio en metálico (3.000 euros el primer clasificado, 2.000 el segundo y 1.000 el tercero). Para la selección del ganador, avanzan los organizadores, la clave estará en la "innovación en el uso de la tecnología disponible e innovación en las posibles aplicaciones que se deriven del desarrollo presentado".
El responsable de IBM puntualiza que, "claramente el Cell no está limitado a un 'hardware' específico" como puede ser el de la videoconsola. En principio, "cualquier plataforma 'hardware' que tenga necesidad de generar gráficos de altas prestaciones es susceptible de ser alimentada por este procesador, y entre ellas se encuentra por supuesto el ordenador personal".
Bajo su punto de vista, "la aplicación más inquietante será la que elimine la distinción entre el mundo real y el virtual, y el Cell tiene la posibilidad de hacer que esto sea cierto. Sus capacidades de generación de gráficos harán prácticamente imposible distinguir una secuencia de vídeo auténtica de otra que sea generada por algoritmos de programación en tiempo real".
Con todo, el mercado ha empezado ya su andadura por otras líneas. En concreto, ya se sabe que Toshiba está liderando este tipo de iniciativas. "Su papel de codesarrolladora del Cell y su reconocido prestigio en electrónica de consumo la ponen en una posición ideal para sacar al mercado nuevos dispositivos en torno al Cell", especifica Martínez. Aunque todavía no hay ningún producto comercial, "ya se habla de televisores o teléfonos móviles, como posibles receptáculos para este 'chip'".
Fuente: El Mundo.