Fuente: MeriStation.
Tras el anuncio de que Project Natal pasa a llamarse oficialmente Kinect, el ejecutivo de Microsoft, Stephen Toulouse, ha afirmado en su blog personal que le parece un nombre perfecto. A pesar de ello, Tolouse reconoce que “siempre habrá gente que le guste o que le disguste, diciendo que ha sido un nombre inspirado o una elección que condenará el producto al fracaso”.
No obstante, el directivo dirige unas palabras a los más escépticos, afirmando que él, como muchos otros, criticó a Nintendo “por llamar a su nueva consola Wii y luego, sólo hubo que ver cuántas consolas vendió. El truco está en la magia de la experiencia”. Respecto al nombre del periférico, Tolouse dice que evoca los términos “kinetic” (cinético) y “connection” (conexión).
En su post, Tolouse también se queja de los críticos ya que “son excesivamente duros con la gente de marketing que escoge nombres que no les gustan y raras veces les dan los méritos que se merecen cuando dan en el clavo”.
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2010/06/14
2010/06/11
Microsoft compara Natal con hardware futurista
Fuente: MeriStation.
El vicepresidente de entretenimiento interactivo de Microsoft, Chris Lewis, ha hecho una declaraciones en las que explica que para él "el futuro es ahora" gracias a Natal, explicando que es como esos aparatos/máquinas que vemos en las películas futuristas pero que, al contrario que en esos films, Natal es real y está aquí antes de que te des cuenta.
"Diez años atrás lanzamos la Xbox original y ahora, diez años más tarde, estamos lanzando Project Natal, que libera a la gente del mando para jugar y el entretenimiento," explicaba a MCV. "Funcionará con cada Xbox 360 y cuando la uses en juegos diferentes y otras experiencias de entretenimiento [cine, menús] es realmente revolucionario. Hemos visto cosas similares en películas ambientadas en el futuro, pero el futuro está aquí y llegará en navidades."
Project Natal será eje de un evento propio que tendrá lugar en apenas tres días, cuando de inicio el E3 de Los Ángeles. Ahí conoceremos el aspecto final del periférico, tras liberarse hace unos días un diseño que sonaba como definitivo, el precio del aparato y sobre todo, qué catálogo le acompañará y hasta qué punto sacará provecho Microsoft de su nuevo "hardware del futuro". Seguid atentos a MeriStation para descubrir todo esto y más los próximos días.
El vicepresidente de entretenimiento interactivo de Microsoft, Chris Lewis, ha hecho una declaraciones en las que explica que para él "el futuro es ahora" gracias a Natal, explicando que es como esos aparatos/máquinas que vemos en las películas futuristas pero que, al contrario que en esos films, Natal es real y está aquí antes de que te des cuenta.
"Diez años atrás lanzamos la Xbox original y ahora, diez años más tarde, estamos lanzando Project Natal, que libera a la gente del mando para jugar y el entretenimiento," explicaba a MCV. "Funcionará con cada Xbox 360 y cuando la uses en juegos diferentes y otras experiencias de entretenimiento [cine, menús] es realmente revolucionario. Hemos visto cosas similares en películas ambientadas en el futuro, pero el futuro está aquí y llegará en navidades."
Project Natal será eje de un evento propio que tendrá lugar en apenas tres días, cuando de inicio el E3 de Los Ángeles. Ahí conoceremos el aspecto final del periférico, tras liberarse hace unos días un diseño que sonaba como definitivo, el precio del aparato y sobre todo, qué catálogo le acompañará y hasta qué punto sacará provecho Microsoft de su nuevo "hardware del futuro". Seguid atentos a MeriStation para descubrir todo esto y más los próximos días.
2010/06/09
E3: Se confirma que Project Natal no es un nombre definitivo
Fuente: Vandal.
Definitivamente, Project Natal no será el nombre final del dispositivo de detección de movimiento de Microsoft para su consola Xbox 360, pese al grado de conocimiento que ha alcanzado entre los aficionados a los videojuegos y los no tan aficionados. Microsoft ha confirmado que desvelará el nombre definitivo de Natal en su primer evento del E3, una presentación de la tecnología a manos del Circo del Sol.
En este evento, en el que el grupo circense hará un espectáculo usando la tecnología, se anunciará el nombre definitivo de Natal, así como probablemente su fecha de lanzamiento y precio.
Microsoft lo ha confirmado, de hecho, a través de un evento organizado en la red social Facebook, en la que reta a los usuarios a adivinar el nombre de Natal durante los próximos días, antes del evento, prometiendo que el que lo haya adivinado será el primero en tenerlo.
Por el momento, la mayoría de las respuestas giran en torno a la palabra Wave, el nombre definitivo que se ha rumoreado durante las últimas semanas. La única pista que ofrece Microsoft es que no te vamos a pedir que seas capaz de recrear sus acrobacias, pero esperamos que el Circo del Sol te sirva como inspiración para imaginar el nombre definitivo de Project Natal.
Entre las "apuestas" por el momento, aparte de combinaciones estilo "Xbox 360 Wave", "XWave", "Microsoft Wave Revolution" o "XNatal", hay también juegos de palabras con el nombre del Circo del Sol, como "Soleil" o "Sun" (que es una empresa tecnológica que compite con Microsoft), e incluso parodias como "Xbox Move", "XMove" o "Move 360".
Definitivamente, Project Natal no será el nombre final del dispositivo de detección de movimiento de Microsoft para su consola Xbox 360, pese al grado de conocimiento que ha alcanzado entre los aficionados a los videojuegos y los no tan aficionados. Microsoft ha confirmado que desvelará el nombre definitivo de Natal en su primer evento del E3, una presentación de la tecnología a manos del Circo del Sol.
En este evento, en el que el grupo circense hará un espectáculo usando la tecnología, se anunciará el nombre definitivo de Natal, así como probablemente su fecha de lanzamiento y precio.
Microsoft lo ha confirmado, de hecho, a través de un evento organizado en la red social Facebook, en la que reta a los usuarios a adivinar el nombre de Natal durante los próximos días, antes del evento, prometiendo que el que lo haya adivinado será el primero en tenerlo.
Por el momento, la mayoría de las respuestas giran en torno a la palabra Wave, el nombre definitivo que se ha rumoreado durante las últimas semanas. La única pista que ofrece Microsoft es que no te vamos a pedir que seas capaz de recrear sus acrobacias, pero esperamos que el Circo del Sol te sirva como inspiración para imaginar el nombre definitivo de Project Natal.
Entre las "apuestas" por el momento, aparte de combinaciones estilo "Xbox 360 Wave", "XWave", "Microsoft Wave Revolution" o "XNatal", hay también juegos de palabras con el nombre del Circo del Sol, como "Soleil" o "Sun" (que es una empresa tecnológica que compite con Microsoft), e incluso parodias como "Xbox Move", "XMove" o "Move 360".
2010/05/31
Project Natal podría costar 120 euros
Fuente: Libertad Digital.
Según fuentes de la revista especializada Edge, el precio de Project Natal sería de 150 dólares y el de la consola Xbox 360 Arcade con el dispositivo incluido llegaría a los 300. El precio al que se vendería fuera de Estados Unidos dependería de varios factores, pero al cambio actual sería de unos 120 euros el control y 250 el pack.
Sería más caro que el mando de Sony, el PlayStation Move, que también aparecerá este año por menos de 100 dólares, pero este artilugio es más parecido al mando de la Wii que al revolucionario control sin mandos de Microsoft.
La empresa de Redmond tiene planeado un lanzamiento el día 26 de octubre, pero esa fecha podría variar una o dos semanas en cualquier sentido. El nombre aún se desconoce, pero no se llamará Natal, que ha sido el nombre del proyecto mientras ha estado en desarrollo. Su idea es atacar también al mercado que conquistó Nintendo y su Wii, y no sólo el de los jugones.
Según fuentes de la revista especializada Edge, el precio de Project Natal sería de 150 dólares y el de la consola Xbox 360 Arcade con el dispositivo incluido llegaría a los 300. El precio al que se vendería fuera de Estados Unidos dependería de varios factores, pero al cambio actual sería de unos 120 euros el control y 250 el pack.
Sería más caro que el mando de Sony, el PlayStation Move, que también aparecerá este año por menos de 100 dólares, pero este artilugio es más parecido al mando de la Wii que al revolucionario control sin mandos de Microsoft.
La empresa de Redmond tiene planeado un lanzamiento el día 26 de octubre, pero esa fecha podría variar una o dos semanas en cualquier sentido. El nombre aún se desconoce, pero no se llamará Natal, que ha sido el nombre del proyecto mientras ha estado en desarrollo. Su idea es atacar también al mercado que conquistó Nintendo y su Wii, y no sólo el de los jugones.
Un ex directivo de Microsoft dice que Natal puede fracasar
Fuente: Vandal.
Project Natal lleva unos días de actualidad, con los rumores sobre cuál será su nombre definitivo, y las especulaciones sobre el precio del dispositivo de movimiento de Microsoft. Ahora, un ex ejecutivo de Microsoft llamado Scott Bayless ha puesto en duda el futuro del dispositivo, argumentando que podría ser un fracaso si Microsoft no lo integra en sus Xbox 360 de serie.
Bayless ha dicho que, cuando le mostraron la idea por primera vez en 2008, lo primero que preguntó fue si estaría integrado de serie en las consolas Xbox 360 una vez se lanzase, y la respuesta de Microsoft fue dubitativa.
Según el ejecutivo, el lanzar un periférico así por separado, y no integrarlo en la consola desde ese momento en adelante, hace que el público de la consola se fracciones y que los desarrolladores se lo piensen dos veces a la hora de apostar por el periférico: "Cuando me gasto decenas de millones en un juego, lo último que quiero es perder el 90% de mi mercado", explica el ejecutivo.
Bayless fue jefe de estudio en Microsoft, pero también, anteriormente, había trabajado en Sega of America, participando a mediados de los 90 en el lanzamiento de la Megadrive 32X, el periférico que aumentaba la potencia de Megadrive.
Bayless ha dicho que, cuando le mostraron la idea por primera vez en 2008, lo primero que preguntó fue si estaría integrado de serie en las consolas Xbox 360 una vez se lanzase, y la respuesta de Microsoft fue dubitativa.
Según el ejecutivo, el lanzar un periférico así por separado, y no integrarlo en la consola desde ese momento en adelante, hace que el público de la consola se fracciones y que los desarrolladores se lo piensen dos veces a la hora de apostar por el periférico: "Cuando me gasto decenas de millones en un juego, lo último que quiero es perder el 90% de mi mercado", explica el ejecutivo.
Bayless fue jefe de estudio en Microsoft, pero también, anteriormente, había trabajado en Sega of America, participando a mediados de los 90 en el lanzamiento de la Megadrive 32X, el periférico que aumentaba la potencia de Megadrive.
2010/05/28
¿Project Natal a 149 dólares ?
Fuente: the INQUIRER.
Aunque los rumores vuelven a estar enfrentados -se esperaba que este periférico para la consola apareciera en navidades de 2010- ahora nuevas fuentes parecen indicar que el lanzamiento podría adelantarse a octubre en los Estados Unidos, y lo haría a un precio de 149 dólares.
También se habla de un pack que haría que la consola en su edición Arcade y el dispositivo de Project Natal estuvieran a un precio de 299 dólares, una opción muy interesante para aquellos que compraran la consola por primera vez. Sin embargo, el precio es alto para los propietarios de las Xbox 360.
De hecho, los primeros precios que se barajaban parecían dejar el periférico por debajo de los 100 dólares, pero todo apunta a que el coste de Project Natal será algo mayor. En la feria E3 que se celebrará el mes que viene probablemente conozcamos muchos más detalles de este proyecto, que de hecho no se venderá con dicho nombre.
Aunque los rumores vuelven a estar enfrentados -se esperaba que este periférico para la consola apareciera en navidades de 2010- ahora nuevas fuentes parecen indicar que el lanzamiento podría adelantarse a octubre en los Estados Unidos, y lo haría a un precio de 149 dólares.
También se habla de un pack que haría que la consola en su edición Arcade y el dispositivo de Project Natal estuvieran a un precio de 299 dólares, una opción muy interesante para aquellos que compraran la consola por primera vez. Sin embargo, el precio es alto para los propietarios de las Xbox 360.
De hecho, los primeros precios que se barajaban parecían dejar el periférico por debajo de los 100 dólares, pero todo apunta a que el coste de Project Natal será algo mayor. En la feria E3 que se celebrará el mes que viene probablemente conozcamos muchos más detalles de este proyecto, que de hecho no se venderá con dicho nombre.
Project Natal podría llamarse Wave
Fuente: Vandal.
Desde que Microsoft dijo que Natal podría no llamarse así en su lanzamiento, los rumores sobre posibles nombres para el dispositivo de Xbox 360 se han disparado.
Uno de los que está sonando con más fuerza es el nombre de Wave, y ha sido recogido por NowGamer, quienes además aseguran que les ha llegado a través de una "fuente cercana a Microsoft."
En cualquier caso, lo cierto es que en estos momentos hay diversos rumores apuntando a cuál podría ser el nombre comercial escogido por Microsoft para esta cámara que aportará control por movimientos a su consola.
Desde que Microsoft dijo que Natal podría no llamarse así en su lanzamiento, los rumores sobre posibles nombres para el dispositivo de Xbox 360 se han disparado.
Uno de los que está sonando con más fuerza es el nombre de Wave, y ha sido recogido por NowGamer, quienes además aseguran que les ha llegado a través de una "fuente cercana a Microsoft."
En cualquier caso, lo cierto es que en estos momentos hay diversos rumores apuntando a cuál podría ser el nombre comercial escogido por Microsoft para esta cámara que aportará control por movimientos a su consola.
2010/05/21
Bethesda: "Natal está desaprovechado sólo con juegos"
Fuente: MeriStation.
Está claro que Project Natal, el sensor de movimientos de Microsoft para Xbox 360 que abrirá un nuevo mundo de posibilidades a los desarrolladores de videojuegos, no deja indiferente a nadie. El último en opinar acerca del producto ha sido Ashley Cheng, director de producción de Fallout 3, el cual opina que Natal estará “desaprovechado” si sólo se usa para su implementación en juegos.
En unas declaraciones publicadas en su blog, el ejecutivo opina que Microsoft debería tomar el camino que tomó en su día Apple, compañía que abrió el iPhone y el iPad al desarrollo de todo aquel que quisiera programar aplicaciones para ellos. “Parece desaprovechado en los juegos”, afirmó. “Microsoft debería abrir Natal como hizo Apple. Permitir a cualquiera hacer aplicaciones para Natal. Apuesto a que alguien hace una aplicación increíble que nada tenga que ver con los juegos”, concluyó.
Natal tiene prevista su fecha de salida para octubre de este mismo año en exclusiva para Xbox 360, según unas declaraciones del manager de marketing de la compañía en Arabia Saudí. Microsoft presentó esta tecnología durante la celebración del pasado E3 de 2009. En la edición de este año se prevé que se revelen los detalles acerca de su fecha de lanzamiento oficial. La cita, el próximo mes en Los Ángeles.
Está claro que Project Natal, el sensor de movimientos de Microsoft para Xbox 360 que abrirá un nuevo mundo de posibilidades a los desarrolladores de videojuegos, no deja indiferente a nadie. El último en opinar acerca del producto ha sido Ashley Cheng, director de producción de Fallout 3, el cual opina que Natal estará “desaprovechado” si sólo se usa para su implementación en juegos.
En unas declaraciones publicadas en su blog, el ejecutivo opina que Microsoft debería tomar el camino que tomó en su día Apple, compañía que abrió el iPhone y el iPad al desarrollo de todo aquel que quisiera programar aplicaciones para ellos. “Parece desaprovechado en los juegos”, afirmó. “Microsoft debería abrir Natal como hizo Apple. Permitir a cualquiera hacer aplicaciones para Natal. Apuesto a que alguien hace una aplicación increíble que nada tenga que ver con los juegos”, concluyó.
Natal tiene prevista su fecha de salida para octubre de este mismo año en exclusiva para Xbox 360, según unas declaraciones del manager de marketing de la compañía en Arabia Saudí. Microsoft presentó esta tecnología durante la celebración del pasado E3 de 2009. En la edición de este año se prevé que se revelen los detalles acerca de su fecha de lanzamiento oficial. La cita, el próximo mes en Los Ángeles.
2010/05/17
¿Cuál será el precio de Project Natal?
Fuente: the INQUIRER.
Mucho se está hablando en las últimas semanas de este periférico tan prometedor de Microsoft que permitirá capturar el movimiento y los gestos de los jugadores para transmitirlos al juego en el que estemos participando.
Ahora se han filtrado nuevos datos que indicarían cuál puede ser el precio de este dispositivo. Varias tiendas suecas han publicado ya datos preliminares sobre ese precio, que podría rondar las 1.499 coronas suecas, o lo que es lo mismo, unos 155 euros.
En Gizmodo afirman que ese precio es demasiado alto incluso para los países nórdicos en los que ha aparecido el dato -los juegos cuestan 20 dólares más en ese país que en EEUU, por ejemplo-, y creen que el precio de salida debería ser teóricamente más bajo. Nosotros, la verdad, lo dudamos, y creemos que ese primer dato es muy revelador.
Mucho se está hablando en las últimas semanas de este periférico tan prometedor de Microsoft que permitirá capturar el movimiento y los gestos de los jugadores para transmitirlos al juego en el que estemos participando.
Ahora se han filtrado nuevos datos que indicarían cuál puede ser el precio de este dispositivo. Varias tiendas suecas han publicado ya datos preliminares sobre ese precio, que podría rondar las 1.499 coronas suecas, o lo que es lo mismo, unos 155 euros.
En Gizmodo afirman que ese precio es demasiado alto incluso para los países nórdicos en los que ha aparecido el dato -los juegos cuestan 20 dólares más en ese país que en EEUU, por ejemplo-, y creen que el precio de salida debería ser teóricamente más bajo. Nosotros, la verdad, lo dudamos, y creemos que ese primer dato es muy revelador.
2010/05/12
“Project Natal se lanzará en Navidades, no en octubre”
Fuente: ITespresso.
Microsoft ha querido salir al paso de las declaraciones realizadas hace unas horas por Bilal Tariq, quien afirmaba trabajar para la compañía de Redmond en Arabia Saudí y anunciaba el lanzamiento en el mercado mundial de Project Natal para el mes de octubre, dos meses antes de lo apuntado por el gigante tecnológico.
La compañía de Steve Ballmer ha negado esta pronta introducción del proyecto Natal (cuyo nombre definitivoaún es deconocido) a la revista Wired y ha insistido es que hasta las vacaciones navideñas no será posible comprar el prometedor complemento de movimiento para Xbox.
Además, Microsoft niega que Tariq sea un asalariado de su organización el el país saudí. “Se trata sólo de un vendedor de nuestros productos”, confirma un portavoz de Redmond.
Pese a la negativa de la firma de software, es posible que se hay tratado de una fuga de información del que ahora sólo resulta ser un distribuidor. O puede que Microsoft diga la verdad y haya que esperar hasta finales de año para ver su producto en las tiendas. De cualquier manera, el próximo mes se revelarán más detalles sobre la tecnología en la conferencia E3 de Los Ángeles.
Microsoft ha querido salir al paso de las declaraciones realizadas hace unas horas por Bilal Tariq, quien afirmaba trabajar para la compañía de Redmond en Arabia Saudí y anunciaba el lanzamiento en el mercado mundial de Project Natal para el mes de octubre, dos meses antes de lo apuntado por el gigante tecnológico.
La compañía de Steve Ballmer ha negado esta pronta introducción del proyecto Natal (cuyo nombre definitivoaún es deconocido) a la revista Wired y ha insistido es que hasta las vacaciones navideñas no será posible comprar el prometedor complemento de movimiento para Xbox.
Además, Microsoft niega que Tariq sea un asalariado de su organización el el país saudí. “Se trata sólo de un vendedor de nuestros productos”, confirma un portavoz de Redmond.
Pese a la negativa de la firma de software, es posible que se hay tratado de una fuga de información del que ahora sólo resulta ser un distribuidor. O puede que Microsoft diga la verdad y haya que esperar hasta finales de año para ver su producto en las tiendas. De cualquier manera, el próximo mes se revelarán más detalles sobre la tecnología en la conferencia E3 de Los Ángeles.
Project Natal llega a todo el mundo en octubre
Fuente: Vandal.
Aunque el lanzamiento para octubre de Project Natal, la nueva tecnología de detección de movimientos de Microsoft para Xbox 360, es un secreto a voces, no ha sido hasta ahora cuando un miembro de la compañía lo ha confirmado: el lanzamiento será mundial, y en octubre.
Syed Bilal Tariq, director de publicidad para la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft en Arabia Saudí así lo ha desvelado en la cadena de televisión Saudi TV.
"Tengo grandes noticias para compartir con todo el mundo", dijo Tariq. "Project natal se lanzará en Arabia Saudí y en todo el mundo... y será en algún momento de octubre."
La fecha concreta, sin embargo, no se desvelará hasta "después del E3, que tiene lugar en junio. Pero es definitivo, será en octubre de 2010."
Aunque el lanzamiento para octubre de Project Natal, la nueva tecnología de detección de movimientos de Microsoft para Xbox 360, es un secreto a voces, no ha sido hasta ahora cuando un miembro de la compañía lo ha confirmado: el lanzamiento será mundial, y en octubre.
Syed Bilal Tariq, director de publicidad para la división de entretenimiento y dispositivos de Microsoft en Arabia Saudí así lo ha desvelado en la cadena de televisión Saudi TV.
"Tengo grandes noticias para compartir con todo el mundo", dijo Tariq. "Project natal se lanzará en Arabia Saudí y en todo el mundo... y será en algún momento de octubre."
La fecha concreta, sin embargo, no se desvelará hasta "después del E3, que tiene lugar en junio. Pero es definitivo, será en octubre de 2010."
2010/04/29
Microsoft considera que Natal es su producto estrella este año
Fuente: Vandal.
Project Natal saldrá a finales de este año para Xbox 360 con el objetivo de reinventar la forma de entender los videojuegos, y esta ambición no solo se limita a la divisón de Microsoft dedicada a los videojuegos, sino a toda la compañía. En una reciente conferencia, Steve Ballmer, consejero delegado de Microsoft, ha reconocido que Project Natal es "el producto más excitante" que lanzará la compañía este año.
En una conferencia en Bogotá, Colombia, Ballmer ha dicho sobre Natal que es un producto de su división de videojuegos, pero tiene sentido descatarlo porque la tecnología realmente servirá para muchas cosas.
El ejecutivo explicó que su detección de movimiento no solo puede aplicarse a los videojuegos sino a todo el control de a televisión y el entretenimiento en el hogar, al reconocer los gestos y la voz del usuario, permitiéndole no solo jugar a videojuegos sino también moverse por los canales "tradicionales" de la televisión, sin necesidad de un mando.
Project Natal saldrá a finales de este año para Xbox 360 con el objetivo de reinventar la forma de entender los videojuegos, y esta ambición no solo se limita a la divisón de Microsoft dedicada a los videojuegos, sino a toda la compañía. En una reciente conferencia, Steve Ballmer, consejero delegado de Microsoft, ha reconocido que Project Natal es "el producto más excitante" que lanzará la compañía este año.
En una conferencia en Bogotá, Colombia, Ballmer ha dicho sobre Natal que es un producto de su división de videojuegos, pero tiene sentido descatarlo porque la tecnología realmente servirá para muchas cosas.
El ejecutivo explicó que su detección de movimiento no solo puede aplicarse a los videojuegos sino a todo el control de a televisión y el entretenimiento en el hogar, al reconocer los gestos y la voz del usuario, permitiéndole no solo jugar a videojuegos sino también moverse por los canales "tradicionales" de la televisión, sin necesidad de un mando.
2010/04/24
Microsoft: "Natal no es sólo juego"
Fuente: MeriStation.
Marc Whitten, Manager General de Microsoft, ha declarado recientemente en la web fastcompany.com que en el seno de la compañía no ven a Natal, el dispositivo de control por sensor de movimientos para Xbox 360, algo aprovechable sólo para jugar, sino que las aplicaciones con las que contará el invento irán un paso más lejos.
Según el directivo, Natal ha sido diseñado para reemplazar a toda una multitud de botones y mandos por control remoto en los salones de los jugadores, y que también lo fue para ser capaz de reaccionar a las posibles respuestas del usuario durante un evento televisivo como por ejemplo un partido de fútbol.
“Si contaras el número de botones en tu sala de estar”, manifestó, “te darían escalofríos. Mucha gente puede jugar a juegos increíblemente bien, pero otras se sienten bloqueadas si el juego implica usar muchos gatillos y botones. Pero Natal no es sólo juego. Trata sobre experiencias en tu sala de estar. En un evento deportivo, Natal podría saber de qué equipo eres analizando tu camiseta. Aprende sobre ti y se vuelve más listo para crear una experiencia de entretenimiento personalizada”, finalizó.
Natal tiene prevista su fecha de salida a finales del presente año, en exclusiva para Xbox 360. El analista de Wedbush Morgan, Michale Pachter, especuló con el hipotético precio que tendría el producto tasándolo en 299 dólares y previendo que sería lanzado con un nuevo modelo de Xbox 360 en formato slim. Si bien esta información son sólo cavilaciones, os emplazamos al próximo E3 para obtener más información.
Marc Whitten, Manager General de Microsoft, ha declarado recientemente en la web fastcompany.com que en el seno de la compañía no ven a Natal, el dispositivo de control por sensor de movimientos para Xbox 360, algo aprovechable sólo para jugar, sino que las aplicaciones con las que contará el invento irán un paso más lejos.
Según el directivo, Natal ha sido diseñado para reemplazar a toda una multitud de botones y mandos por control remoto en los salones de los jugadores, y que también lo fue para ser capaz de reaccionar a las posibles respuestas del usuario durante un evento televisivo como por ejemplo un partido de fútbol.
“Si contaras el número de botones en tu sala de estar”, manifestó, “te darían escalofríos. Mucha gente puede jugar a juegos increíblemente bien, pero otras se sienten bloqueadas si el juego implica usar muchos gatillos y botones. Pero Natal no es sólo juego. Trata sobre experiencias en tu sala de estar. En un evento deportivo, Natal podría saber de qué equipo eres analizando tu camiseta. Aprende sobre ti y se vuelve más listo para crear una experiencia de entretenimiento personalizada”, finalizó.
Natal tiene prevista su fecha de salida a finales del presente año, en exclusiva para Xbox 360. El analista de Wedbush Morgan, Michale Pachter, especuló con el hipotético precio que tendría el producto tasándolo en 299 dólares y previendo que sería lanzado con un nuevo modelo de Xbox 360 en formato slim. Si bien esta información son sólo cavilaciones, os emplazamos al próximo E3 para obtener más información.
2010/04/20
Se desvela una nueva demostración de la tecnología de Natal
Fuente: Vandal.
James Gunn, guionista de la industria americana del cine, ha desvelado que ha tenido la opción de probar un juego hasta ahora desconocido para Project Natal. Gunn ha tenido la oportunidad, según ha relatado, de probar varias demostraciones de la tecnología de Microsoft para su consola, Xbox 360.
A las demos habituales, que ya se vieron en el pasado E3 de 2009, hay que añadir River Rush, un título del que no se tenía constancia hasta ahora. "Es un juego en el que te pones en una balsa para río" y hay que moverse con el remo, estando pensado para dos jugadores. El juego consiste, según ha explicado, en descender un río, pasando por puntos de control.
Lo ha considerado muy divertido, pero también "más retante a nivel aeróbico" que otras demos que ha probado sobre Natal. De hecho, cree que eso podría ser un problema, "pero para mí, alguien a quien le gusta el ejercicio y los videojuegos, es un sueño hecho realidad."
Está por ver, realmente, si esta demostración cuajará finalmente en un juego completo, si pasará a formar parte de un recopilatorio de demostraciones prácticas, al estilo Wii Play, o uno deportivo, al estilo Wii Sports, o si, por el contrario, no pasará de su función demostrativa de las posibilidades de esta tecnología.
James Gunn, guionista de la industria americana del cine, ha desvelado que ha tenido la opción de probar un juego hasta ahora desconocido para Project Natal. Gunn ha tenido la oportunidad, según ha relatado, de probar varias demostraciones de la tecnología de Microsoft para su consola, Xbox 360.
A las demos habituales, que ya se vieron en el pasado E3 de 2009, hay que añadir River Rush, un título del que no se tenía constancia hasta ahora. "Es un juego en el que te pones en una balsa para río" y hay que moverse con el remo, estando pensado para dos jugadores. El juego consiste, según ha explicado, en descender un río, pasando por puntos de control.
Lo ha considerado muy divertido, pero también "más retante a nivel aeróbico" que otras demos que ha probado sobre Natal. De hecho, cree que eso podría ser un problema, "pero para mí, alguien a quien le gusta el ejercicio y los videojuegos, es un sueño hecho realidad."
Está por ver, realmente, si esta demostración cuajará finalmente en un juego completo, si pasará a formar parte de un recopilatorio de demostraciones prácticas, al estilo Wii Play, o uno deportivo, al estilo Wii Sports, o si, por el contrario, no pasará de su función demostrativa de las posibilidades de esta tecnología.
2010/04/08
Microsoft presenta Project Natal en España
Fuente: Libertad Digital.
Desde la presentación oficial en el pasado E3 2009, no hay día en el que no tengamos nuevas noticias sobre Project Natal, la próxima interfaz para Xbox 360. En esta ocasión, la división de la compañía Microsoft en España ha contado, por unas horas, con una exclusiva versión del periférico que han mostrado a los medios de comunicación para comprobar su funcionamiento.
A la presentación acudieron varias personalidades como Maria Garaña, la presidenta de Microsoft Ibérica, que señaló: "Estamos totalmente convencidos de que Project Natal marcará un antes y un después en el mundo no sólo de los videojuegos, sino del entretenimiento en general". También estuvo la modelo y presentadora Martina Klein, que se sintió privilegiada por haber sido testigo de la revolución que supondrá Project Natal.
Los secretos mejor guardados de Project Natal serán desvelados durante la celebración del E3 2010 en la ciudad estadounidense de Los Ángeles. Por el momento, Microsoft ha confirmado que será compatible con todas las consolas Xbox 360 del mercado y que llegará a finales de año.
Tecnología de PrimeSense
Microsoft confirmó hace una semana que Project Natal incorporará tecnología de PrimeSense, empresa especializada en detención y reconocimiento 3D. Esta tecnología ofrecerá a los usuarios de Project Natal una nueva forma de interactuar.
Según Ilan Spillinger, vicepresidente de hardware de Xbox 360, "PrimeSense ha desarrollado una parte muy importante de esta tecnología, ayudándonos a crear una experiencia revolucionaria de ocio sin mandos".
Desde la presentación oficial en el pasado E3 2009, no hay día en el que no tengamos nuevas noticias sobre Project Natal, la próxima interfaz para Xbox 360. En esta ocasión, la división de la compañía Microsoft en España ha contado, por unas horas, con una exclusiva versión del periférico que han mostrado a los medios de comunicación para comprobar su funcionamiento.
A la presentación acudieron varias personalidades como Maria Garaña, la presidenta de Microsoft Ibérica, que señaló: "Estamos totalmente convencidos de que Project Natal marcará un antes y un después en el mundo no sólo de los videojuegos, sino del entretenimiento en general". También estuvo la modelo y presentadora Martina Klein, que se sintió privilegiada por haber sido testigo de la revolución que supondrá Project Natal.
Los secretos mejor guardados de Project Natal serán desvelados durante la celebración del E3 2010 en la ciudad estadounidense de Los Ángeles. Por el momento, Microsoft ha confirmado que será compatible con todas las consolas Xbox 360 del mercado y que llegará a finales de año.
Tecnología de PrimeSense
Microsoft confirmó hace una semana que Project Natal incorporará tecnología de PrimeSense, empresa especializada en detención y reconocimiento 3D. Esta tecnología ofrecerá a los usuarios de Project Natal una nueva forma de interactuar.
Según Ilan Spillinger, vicepresidente de hardware de Xbox 360, "PrimeSense ha desarrollado una parte muy importante de esta tecnología, ayudándonos a crear una experiencia revolucionaria de ocio sin mandos".
2010/04/06
Project Natal visita España
Fuente: El Mundo.
El llamado Project Natal de Microsoft, presentado este martes en Madrid (aunque no llegará a la venta hasta las Navidades), permite jugar con la consola Xbox y utilizar todo el cuerpo como mando, de forma que el personaje que sale en pantalla se moverá de la misma forma que lo hace el usuario.
Se trata de un pequeño dispositivo con un sofisticado software que es capaz de escanear el cuerpo del jugador para que actúe de forma interactiva con su avatar de la pantalla.
El dispositivo está todavía en pruebas, pero ya muestra las primeras posibilidades de Natal.
El sensor, dijo, escanea todo el cuerpo, incluidas las articulaciones, en tres dimensiones. Natal, además, tiene un sistema de reconocimiento de voz que puede ser utilizado como mando o para hablar con otros jugadores a través de XBox Live.
Todo esto supone que el usuario se convierte en el mando, que puede actuar con todo el cuerpo, se personaliza de forma que el artilugio reconocerá a cada avatar una vez registrado, no necesita ningún tipo de calibración y es muy social, ha dicho Camino.
El directivo de Microsoft ha señalado que, aunque inicialmente saldrá para XBox y se podrá utilizar con todas las máquinas ya vendidas, en un futuro tendrá desarrollos para múltiples aplicaciones.
En este sentido ha destacado que varios desarrolladores y empresas han mostrado su interés en el dispositivo para realizar aplicacione que podría utilizarse en el mundo de la educación, para rehabilitación de pacientes en hospitales o para realizar ejercicios con personas de la tercera edad.
Madrid es la única ciudad de España en la que se presenta Proyect Natal, en la segunda escala de la gira europea que está realizando antes de la feria del videojuego E3 de Los Angeles, que se celebra a mediados de junio.
Además, es la primera vez que Project Natal muestra las posibilidades de juego con carios usuarios que pueden relacionarse entre sí.
Se trata de un pequeño dispositivo con un sofisticado software que es capaz de escanear el cuerpo del jugador para que actúe de forma interactiva con su avatar de la pantalla.
El dispositivo está todavía en pruebas, pero ya muestra las primeras posibilidades de Natal.
Detalles del nuevo dispositivo
Alejandro Camino, director de marketing de entretenimiento y dispositivos de Microsoft, ha explicado que el dispositivo cuenta con cámaras RGB, un sensor de profundidad y un software que procesa la información.El sensor, dijo, escanea todo el cuerpo, incluidas las articulaciones, en tres dimensiones. Natal, además, tiene un sistema de reconocimiento de voz que puede ser utilizado como mando o para hablar con otros jugadores a través de XBox Live.
Todo esto supone que el usuario se convierte en el mando, que puede actuar con todo el cuerpo, se personaliza de forma que el artilugio reconocerá a cada avatar una vez registrado, no necesita ningún tipo de calibración y es muy social, ha dicho Camino.
El directivo de Microsoft ha señalado que, aunque inicialmente saldrá para XBox y se podrá utilizar con todas las máquinas ya vendidas, en un futuro tendrá desarrollos para múltiples aplicaciones.
En este sentido ha destacado que varios desarrolladores y empresas han mostrado su interés en el dispositivo para realizar aplicacione que podría utilizarse en el mundo de la educación, para rehabilitación de pacientes en hospitales o para realizar ejercicios con personas de la tercera edad.
Hito tecnológico
En opinión del directivo de Microsoft, este proyecto marcará un punto de inflexión dentro del sector del videojuego, abrirá un nuevo camino para Microsoft hacia los jugadores sociales, los no expertos, un sector en el que Nintendo está en la actualidad muy implantado, y saldrá en Navidades con más de 15 juegos.Madrid es la única ciudad de España en la que se presenta Proyect Natal, en la segunda escala de la gira europea que está realizando antes de la feria del videojuego E3 de Los Angeles, que se celebra a mediados de junio.
Además, es la primera vez que Project Natal muestra las posibilidades de juego con carios usuarios que pueden relacionarse entre sí.
Microsoft: "Las third parties tendrán más exito en Natal que en Wii"
Fuente: MeriStation.
Microsoft cree que las compañías externas que desarrollen juegos para Natal tendrán mucho más éxito que en Wii. En declaraciones a la publicación Edge, el alto cargo Aaron Greenberg afirmó que "más del 70% de third parties que venden hoy juegos están haciendo títulos para Natal. Eso es impresionante para algo tan nuevo, que ni siquiera tiene una base de usuarios todavía."
Greenberg añadió que hay "un par de cosas que juegan a su favor: la gente sabe que somos una compañía de software, tenemos las mejores herramientas y el mejor soporte interno. Y segundo, la gente que se compra una Xbox 360 compra muchos juegos. Las compañías externas han tenido mucho éxito en nuestra plataforma. Fíjate en la Wii: aunque le ha ido muy bien, las compañías externas han pasado apuros, por lo que hemos dejado mucho espacio para que la gente crea en nuestro ecosistema, y Natal es parte de ello."
Microsoft cree que las compañías externas que desarrollen juegos para Natal tendrán mucho más éxito que en Wii. En declaraciones a la publicación Edge, el alto cargo Aaron Greenberg afirmó que "más del 70% de third parties que venden hoy juegos están haciendo títulos para Natal. Eso es impresionante para algo tan nuevo, que ni siquiera tiene una base de usuarios todavía."
Greenberg añadió que hay "un par de cosas que juegan a su favor: la gente sabe que somos una compañía de software, tenemos las mejores herramientas y el mejor soporte interno. Y segundo, la gente que se compra una Xbox 360 compra muchos juegos. Las compañías externas han tenido mucho éxito en nuestra plataforma. Fíjate en la Wii: aunque le ha ido muy bien, las compañías externas han pasado apuros, por lo que hemos dejado mucho espacio para que la gente crea en nuestro ecosistema, y Natal es parte de ello."
El creador de Heavy Rain cree que Microsoft 'mintió' cuando desveló Natal
Fuente: Vandal.
David Cage, director del videojuego Heavy Rain, desarrollado por Quantic Dream de manera exclusiva para PlayStation 3 ha dicho que Microsoft "mintió un poco" cuando presentó el Project Natal en el E3 de 2009.
Cage ha afirmado, incluso, que le resultó imposible creerse una escena concreta del vídeo demostrativo: cuando un chico mostraba su monopatín, y éste era escaneado y se convertía en el monopatín del videojuego.
Eso sí, "he visto Natal, y tengo mucha curiosidad por ver qué van a hacer con él", lo que no le impide señalar que "me frustó un poco que lo presentaran con estilo de ciencia-ficción." Es en ese sentido donde apunta a "cuando el chico va con su monopatín, y el rayo láser lo escanea, y luego se mete en el juego... Estamos dentro de la industria, sabemos lo que se puede hacer y lo que no."
"Pensé que se mintió un poco al presentarlo de ese modo, porque permite pensar que desean algo que no van a conseguir ni de lejos."
David Cage, director del videojuego Heavy Rain, desarrollado por Quantic Dream de manera exclusiva para PlayStation 3 ha dicho que Microsoft "mintió un poco" cuando presentó el Project Natal en el E3 de 2009.
Cage ha afirmado, incluso, que le resultó imposible creerse una escena concreta del vídeo demostrativo: cuando un chico mostraba su monopatín, y éste era escaneado y se convertía en el monopatín del videojuego.
Eso sí, "he visto Natal, y tengo mucha curiosidad por ver qué van a hacer con él", lo que no le impide señalar que "me frustó un poco que lo presentaran con estilo de ciencia-ficción." Es en ese sentido donde apunta a "cuando el chico va con su monopatín, y el rayo láser lo escanea, y luego se mete en el juego... Estamos dentro de la industria, sabemos lo que se puede hacer y lo que no."
"Pensé que se mintió un poco al presentarlo de ese modo, porque permite pensar que desean algo que no van a conseguir ni de lejos."
2010/04/01
Project Natal incorporará tecnología de PrimeSense
Fuente: Libertad Digital.
La empresa PrimeSense, líder en detección y reconocimiento 3D, va a participar en el proyecto Project Natal que lanzará la compañía Microsoft para Xbox 360 durante las próximas Navidades. Por tanto, el nuevo controlador de movimiento incorporará una revolucionaria tecnología de detención óptica y reconocimiento 3D.
Ilan Spillinger, vicepresidente de hardware de Xbox 360 ha comentado que "PrimeSense ha desarrollado una parte muy importante de esta tecnología, ayudándonos a crear una experiencia revolucionaria de ocio sin mandos". Además, el señor Spillinguer ha expresado que "Project Natal está despertando un enorme interés antes de su lanzamiento para finales de año".
La tecnología de PrimeSense ofrecerá a los usuarios una nueva forma de interactuar. Aviad Maizels, presidente y fundador de PrimeSense ha dicho que "el equipo de ingenieros de Hardware de Xbox 360 ha basado el sensor de Project Natal en el PrimeSensor para incorporar algunos requerimientos especiales de Project Natal".
¿Un sucesor para Project Natal?
En Microsoft ya trabajan con el sucesor de Project Natal, cuando aún no se ha producido el lanzamiento del dispositivo. Las palabras de Hsiao-Wuen Hon, el jefe del Departamento de Investigación de Microsoft Asia, han sido las siguientes: "Cuando en nuestro departamento nos introducimos en un campo de investigación y tecnología con un escenario completamente nuevo, como es el caso de Project Natal, a pesar de tener un grupo primario trabajando en la primera versión del periférico, siempre destinamos un pequeño grupo que trabaje desde un primer momento en las siguientes versiones".
Hace unas semanas, Microsoft aseguró que la vida útil de Project Natal serían unos cinco años aproximadamente. Hon asegura que desde la compañía quieren seguir apostando por esta nueva vía que es Project Natal.
La empresa PrimeSense, líder en detección y reconocimiento 3D, va a participar en el proyecto Project Natal que lanzará la compañía Microsoft para Xbox 360 durante las próximas Navidades. Por tanto, el nuevo controlador de movimiento incorporará una revolucionaria tecnología de detención óptica y reconocimiento 3D.
Ilan Spillinger, vicepresidente de hardware de Xbox 360 ha comentado que "PrimeSense ha desarrollado una parte muy importante de esta tecnología, ayudándonos a crear una experiencia revolucionaria de ocio sin mandos". Además, el señor Spillinguer ha expresado que "Project Natal está despertando un enorme interés antes de su lanzamiento para finales de año".
La tecnología de PrimeSense ofrecerá a los usuarios una nueva forma de interactuar. Aviad Maizels, presidente y fundador de PrimeSense ha dicho que "el equipo de ingenieros de Hardware de Xbox 360 ha basado el sensor de Project Natal en el PrimeSensor para incorporar algunos requerimientos especiales de Project Natal".
¿Un sucesor para Project Natal?
En Microsoft ya trabajan con el sucesor de Project Natal, cuando aún no se ha producido el lanzamiento del dispositivo. Las palabras de Hsiao-Wuen Hon, el jefe del Departamento de Investigación de Microsoft Asia, han sido las siguientes: "Cuando en nuestro departamento nos introducimos en un campo de investigación y tecnología con un escenario completamente nuevo, como es el caso de Project Natal, a pesar de tener un grupo primario trabajando en la primera versión del periférico, siempre destinamos un pequeño grupo que trabaje desde un primer momento en las siguientes versiones".
Hace unas semanas, Microsoft aseguró que la vida útil de Project Natal serían unos cinco años aproximadamente. Hon asegura que desde la compañía quieren seguir apostando por esta nueva vía que es Project Natal.
2010/03/30
Rare quiere impresionar a los usuarios de Natal
Fuente: MeriStation.
El estudio británico Rare considera que sus proyectos para Natal "impresionarán" a los usuarios, igual que los proyectos de otras compañías first-party que colaboran con Microsoft. La intención de Microsoft es "tener el contenido adecuado de estudios internos para definir lo que es Natal", declaró el alto cargo de Rare, Mark Betteridge, a Develop. "Tenemos mucha confianza en que lo tenemos (...) y creo que la gente va a estar impresionada con lo que vean de nosotros y de los demás estudios internos", añadió.
Respecto a la audiencia potencial de Natal, Betteridge considera que, en el caso de Xbox 360, "estás en un área donde compites con Halo o Gears of War", pero "con Natal, muchos desarrolladores lo ven como otro oportunidad de introducirse en un nuevo mercado donde defines tus propias reglas. Si eres un estudio que empieza ahora, tienes que ir contra los Halo, Gears of War y Call of Duty, y eso es mucho pedir. Para tener éxito en Xbox 360 necesitas un cambio radical en las reglas que permitan tener éxito a diferentes ofertas, y creo que Natal es una gran oportunidad (...) Pienso que sorprenderá a mucha gente cuánto contenido de Natal será atractivo no sólo para la audiencia que ya tenemos, sino también para nuevos usuarios que por vez primera se interesarán por jugar en Xbox 360."
El estudio británico Rare considera que sus proyectos para Natal "impresionarán" a los usuarios, igual que los proyectos de otras compañías first-party que colaboran con Microsoft. La intención de Microsoft es "tener el contenido adecuado de estudios internos para definir lo que es Natal", declaró el alto cargo de Rare, Mark Betteridge, a Develop. "Tenemos mucha confianza en que lo tenemos (...) y creo que la gente va a estar impresionada con lo que vean de nosotros y de los demás estudios internos", añadió.
Respecto a la audiencia potencial de Natal, Betteridge considera que, en el caso de Xbox 360, "estás en un área donde compites con Halo o Gears of War", pero "con Natal, muchos desarrolladores lo ven como otro oportunidad de introducirse en un nuevo mercado donde defines tus propias reglas. Si eres un estudio que empieza ahora, tienes que ir contra los Halo, Gears of War y Call of Duty, y eso es mucho pedir. Para tener éxito en Xbox 360 necesitas un cambio radical en las reglas que permitan tener éxito a diferentes ofertas, y creo que Natal es una gran oportunidad (...) Pienso que sorprenderá a mucha gente cuánto contenido de Natal será atractivo no sólo para la audiencia que ya tenemos, sino también para nuevos usuarios que por vez primera se interesarán por jugar en Xbox 360."
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