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2011/12/16

Sony rectifica: PS Vita solo permitirá una cuenta de PSN por consola

Confusión extrema por el uso de una o varias cuentas de Playstation Network en Playstation Vita. En primera instancia, se confirmó que la consola no permitiría usar más de una cuenta salvo que ésta retorne a los datos de fábrica (previo formateo). Después una representante de Sony aseguró que usando varias tarjetas de memoria se podría jugar con varias cuentas en una misma consola.
Ahora, la compañía japonesa vuelve a rectificar el mensaje y asegura que, en efecto, Playstation Vita solo permitirá una cuenta de Playstation Network por consola, pues ésta estará ligada tanto a la tarjeta de memoria como al hardware del sistema. Según publica Wired, quienes necesiten compartir la consola tendrán que devolver el sistema a su configuración de fábrica para usar otra cuenta:
“La cuenta de PSN está enlazada tanto al hardware como a la memory card, lo que quiere decir que si una segunda persona quiere usar tu Vita, no solo no podrá cambiar la tarjeta [para usar otra cuenta], sino que tendrá que borrar todos los datos para devolver la consola a la configuración de fábrica”.
Playstation Vita sale a la venta mañana en Japón.

Las primeras PS Vita ya están en manos de compradores japoneses

Playstation Vita se estrena en Japón oficialmente mañana sábado 17 de diciembre. La nueva portátil de Sony llega a las tiendas asiáticas como antesala a la Navidad y se dispone como uno de los productos tecnológicos más deseados por los jugadores de videojuegos. Como viene siendo habitual en todos los lanzamientos, algunos establecimientos se han saltado la fecha oficial y han comenzado a distribuir/enviar las primeras unidades de la nueva consola.
Un jugador japonés ha recibido antes de tiempo la consola enviada por una cadena de tiendas nipona. Concretamente, DCEngine disfruta de su Playstation Vita bastantes horas antes del lanzamiento oficial. Dado este envío anticipado, es previsible que otros japoneses reciban sus respectivas consolas antes que el resto de mortales que deben acudir a las tiendas a esperar las colas. DCEngine colgó una foto de su sistema en Twitter para demostrar la veracidad de su testimonio.

2011/12/09

Varias cuentas de PSN en PSVita a través de diferentes memorias

La nueva Playstation Vita tendrá, en efecto, limitación parcial en cuanto al uso de varias cuentas de Playstation Network. Como se especificó a comienzos de la semana, los jugadores podrán usar varias cuentas restaurando la configuración a los datos de fábrica. Sin embargo, Sony ha especificado que la configuración de la cuenta no estará vinculada a la consola, sino que se enlazará a la tarjeta de memoria que utiliza el jugador.
Así, será posible mantener varias cuentas en una misma consola PS Vita siempre y cuando se disponga de varias tarjetas de memoria (una por cada usuario registrado). "Tu PSN ID permanece enlazada a la tarjeta de memoria y tu tarjeta está vinculada a Playstation Vita. Así que si deseas usar diferentes usuarios en la misma tarjeta, tendrás que reiniciarla a los datos de fábrica", explicó Wired Crystal MacKenzie de Sony.
Playstation Vita se lanzará en Europa el 22 de febrero.

2011/12/07

Los juegos descargables de Vita, más baratos que los tradicionales

Playstation Vita no será compatible con Flash. Tampoco permitirá ejecutar el navegador web mientras se está jugando. Pero sus juegos descargables serán sensiblemente más baratos que los títulos en formato físico.
Aunque Sony no ha detallado oficialmente el rango de precios del software de la nueva portátil cuyo estreno se producirá en febrero, el sitio Thirfty Nerd publica una interesante información para los futuros compradores del sistema.

Y es que según comentarios realizados por un representante de Sony consultado por el medio, los juegos digitales tendrán un precio más reducido en comparación con los tradicionales, costando estos 40 dólares frente a los 23 dólares en descarga.
De confirmarse este dato, los jugadores podrían acceder a las ediciones digitales pagando en torno a un 40 por ciento menos. Sony ha indicado en varias ocasiones que los lanzamientos de los títulos se producirán simultáneamente en descarga y en las tiendas.

2011/12/05

Una sola cuenta de Playstation Network por Playstation Vita

Playstation Vita no permitirá usar más de una cuenta de Playstation Network en cada consola. El dato parte de informaciones ofrecidas a la prensa japonesa a través de una hoja de producto con datos sobre la portátil. La única manera de utilizar otra cuenta en la nueva portátil es reseteando sus valores por defecto.
El sistema, similar al visto con PSP, puede levantar alguna que otra polémica, pues aquellos usuarios que vayan a compartir consola tendrán que acceder a la misma cuenta de Playstation Network en la portátil. En Playstation 3, los usuarios pueden mantener activas diferentes cuentas sin necesidad de formatear la consola.
Hoy también se ha confirmado que Playstation Vita no permitirá utilizar el navegador de Internet mientras se están reproduciendo videojuegos. La nueva portátil saldrá a la venta en Japón a mediados de diciembre y se estrenará en Europa el 22 de febrero del próximo año en dos modelos diferentes.

Las versiones en distribución digital de juegos de PS Vita podrían tener un descuento del 40%

Sony podría tener un incentivo para que las ventas en distribución digital superen a las de versiones físicas. Según Thrifty Nerd, en base a un representante de Sony, el precio de un juego en PlayStation Network podría tener una rebaja del 40%.

Según esta página, los precios de los juegos físicos serían como máximo de 39,99 dólares, mientras que en distribución digital rondaría los 23 dólares.

Por el momento Sony no ha confirmado esta información, aunque sería una buena noticia para los jugadores que podría compensar el precio de las tarjetas de memoria, necesarias en muchos juegos para guardar partidas, actualizaciones y contenido descargable.

Playstation Vita no permitirá navegar y jugar a la vez

Pulsar el botón Playstation en Playstation Vita permitirá consultar la lista de amigos, acceder al menú de la consola, reproducir música y hasta acceder a Twitter, pero no abrir el navegador para mirar páginas webs, según las últimas informaciones que llegan desde Japón.
La portátil de la competencia, Nintendo 3DS, incorporó su navegador web después del lanzamiento y permite ejecutarlo mientras se está jugando. Los jugadores pueden acceder a contenidos diversos como guías, trucos y ayudas en Internet para solucionar posibles problemas en los juegos.
La nueva consola de Sony no será compatible con la tecnología Flash, aunque la compañía japonesa no descarta lanzar una actualización en el futuro que permita reproducir cotenidos con este formato. PS Vita saldrá a la venta en Europa el 22 de febrero.

2011/11/28

Las reservas de PS Vita levantan pasiones en Hong Kong

Playstation Vita no saldrá a la venta en Europa hasta el 22 de febrero del 2012. Antes, en Japón y en China disfrutarán de la nueva portátil de Sony. El primer territorio ya vivió la marabunta de consumidores en los procesos de reservas. Tal fue la cantidad de consolas pre-vendidas, que la mayoría de las tiendas cerraron el proceso de reserva hasta nueva orden.
En Hong Kong ha sucedido exactamente lo mismo, según la edición china de Engadget. Y es que Playstation Vita causó colas en las puertas de los establecimientos, saturaciones en las tiendas online y hasta algún que otro “problema” en las calles de la urbe asiática. Los más afortunados han conseguido reservar su ejemplar de la consola, que se lanzará en este territorio a finales de diciembre.

2011/11/24

PS Vita de Sony: se puede reservar desde el 30 de noviembre

La nueva consola portátil de Sony PS Vita, que saldrá a la venta el próximo 22 de febrero (pero se puede reservar desde el 30 de noviembre), cuenta con un procesador de cuatro núcleos, una pantalla multitáctil OLED de cinco pulgadas y una resolución de 960 x 544 píxeles y 16 millones de colores.
También pone a disposición del usuario un 'touchpad', una zona táctil similar a la que poseen los ordenadores portátiles para sustituir el ratón- en la parte trasera del dispositivo.
La PS Vita incluye también sensores de movimiento, varios botones, una cruceta y dos sticks analógicos.
También cuenta con dos cámaras (una trasera y otra frontal). Así, Sony pondrá a la venta seis cartas de realidad aumentada (incluidas en la compra de la PS Vita) el día del lanzamiento de la consola con juegos que permitirán trasladar la acción a escenarios reales y que se descargarán por internet.
La posibilidad de conexión entre la PlayStation 3 y la PS Vita es otro plus que no hay que pasar por alto. Así, la integración es total, permitiendo todas las combinaciones posibles entre ambos dispositivos y posibilitando que cada máquina haga uso de sus características hasta el punto de que uno puede comenzar una partida en PS3 y continuarla en PS Vita, sin perder los progresos que hayas conseguido en el juego.
El usuario también puede 'jugar' con algunas aplicaciones desde su PS Vita. Además de un navegador web, dispondrá de Facebook, Twitter, Skype, Flicker, FourSquare y un servicio llamado 'Near' que es capaz de ubicar a otros usuarios de PS Vita en un mapa, siempre que se encuentren relativamente cerca, mostrar los juegos con los que pasan las horas e invitar a alguien a echar una partida.
La PS Vita de Sony se venderá el 22 de febrero (aunque se puede reservar desde el 30 de noviembre) en dos versiones, una con conexión Wifi y a un precio de 249,99 euros, y otra capaz de conectarse a redes 3G, que costará 299,99 euros.

2011/11/23

Los norteamericanos tendrán películas gratis en Playstation Home

La red social de los jugadores de Playstation, el servicio Playstation Home, ofrecerá en Norteámérica películas gratis para sus usuarios. Sony ha firmado un acuerdo con la empresa de contenidos audiovisuales Crackle para emitir filmes desde este mundo virtual que recientemente recibió una revisión.
Así, a Playstation Home llegarán películas como Snatch, Resident Evil, Final Fantasy Advent Children y Algunos hombres buenos, entre otras. Las películas se reproducirán a través de las pantallas virtuales que se pueden encontrar por este mundo virtual. Por el momento, esta medida es exclusiva de Norteamérica.

2011/11/18

PS Vita utilizaría una pantalla AMOLED, según un periódico coreano

La nueva portátil de Sony utilizaría la tecnología de Samsung AMOLED, según el periódico coreano The Hankyoreh. Hasta el momento sólo se había referido a ella como OLED.

"Nuestras ventas en el mercado han aumentado rápidamente cuando AMOLED fue elegida en sistemas de Samsung como la serie Galaxy, el smartphone Laser de Motorola y el Lumia 800 de Nokia", según la compañía. Se espera, según el reportaje, que también desarrolle la pantalla de la consola.

Oficialmente Sony había revelado que la pantalla OLED multitáctil tenía una dimensión de 5", con resolución 960x544 (proporción 16:9).

2011/10/26

Playstation Vita no será compatible con tecnología Flash

La revista japonesa Famitsu trae nuevos detalles sobre Playstation Vita. El primer dato de interés es que la consola no será compatible de lanzamiento con la tecnología Flash. No está del todo claro si en el futuro Sony lanzará alguna actualización del sistema y en particular de su navegador para permitir que los jugadores accedan a contenidos delimitados por este formato.
En concreto, el navegador web de Playstation Vita será compatible de lanzamiento con Java, HTML 5 y cookies. Otro dato confirmado es que para intercambiar archivos entre Playstation Portable y Playstation Vita será necesario un PC o una Playstation 3. La nueva portátil no utiliza tarjetas Memory Stick, por lo que no es posible acceder a los contenidos de PSP directamente.

Por otra parte, se conrfirma que el lanzamiento japonés de la portátil contará con la batería adicional de mayor duración. Además, para ahorrar batería rápidamente, los jugadores podrán pulsar el botón de encendido para entrar en el "Sleep Mode". En este caso no conviene pulsar el botón "PS", pues la consola reaccionará devolviéndonos a la sección Live Arena (amigos, contenidos audiovisuales, etc.).
A pesar del carácter multitarea del sistema, cuando ejecutemos un vídeo o carguemos otro juego (o software) a la vez que ejecutamos un título, éste se cerrará dejando únicamente el nuevo programa en ejecución. Playstation Vita saldrá a la venta en Japón este diciembre. Los europeos y los norteamericanos tendrán que esperar hasta febrero.

2011/10/21

Diversos estudios de Sony podrían haber empezado a desarrollar juegos para PlayStation 4

Según una fuente de la publicación Develop, varios estudios internos de Sony han empezado a desarrollar varios proyectos para la próxima consola de sobremesa de la compañía, que sería técnicamente la PlayStation 4.

De momento no se ha revelado cuáles de estos estudios son los que están trabajando en estos nuevos juegos, pero según las fuentes del medio británico, varios de ellos están en fases tempranas de desarrollo. La noticia surge el mismo día en el que la misma fuente ha asegurado que la próxima Xbox se presentará el año que viene para salir en 2013.

Actualmente, el portavoz de Sony se ha negado a hacer declaraciones al respecto.

2011/10/17

La PS Vita 3G es la más reservada

Las tiendas japonesas comenzaron a admitir reservas de Playstation Vita recientemente y la pasión de los japoneses por los nuevos gadgets pronto ha agotado las unidades que estarán disponibles en diciembre.
¿Cuál es el modelo de la consola más solicitado de los dos disponibles (3G + Wifi ó Wifi)? La respuesta a esta pregunta es la opción con 3G, según la tienda japonesa Sinobi.
Y es que un 66 por ciento de las reservas realizadas pertenecen a este modelo que permite conexión permamente a Internet, quedando el porcentaje restante a las consolas con solo Wifi.
En otros datos, un 82 por ciento de los compradores anticipados se están haciendo con tarjetas de memoria para Vita, siendo el 72 por ciento de las preventas tarjetas de 32 GB de capacidad.
Además, el rato de juegos reservados por consola es de 0,57, por lo que según la tienda actualmente existen menos juegos precomprados que consolas. PS Vita saldrá en Japón en diciembre.

2011/09/26

Vita, la fusión de Ipad y PS3 (según Sony)

Cuando aún no se han apagado los ecos de su éxito en la Tokyo Game Show, la feria más importante de videojuegos en Japón, la PS Vita visita Madrid para que el público pueda probarla en directo durante unas horas. Será en el marco de la feria Gamefest, que tendrá lugar entre el 29 de septiembre y el 2 de octubre en Madrid. Sony ha preparado un gran despliegue donde la protagonista absoluta será la consola portátil y el avance de algunos de sus juegos que llegarán cuando aterrice en marzo en España a un precio de 249 euros para el modelo más básico y 299 para el que incluye conexión 3G . Antes, el 17 de diciembre, se pondrá a la venta en Japón.

EL PAÍS ha podido probar ya la consola en el cuartel general de Sony en Madrid, donde reina un moderado optimismo sobre el éxito de su nuevo ingenio. "Es una máquina única que ofrece una experiencia superior al resto", explica Jorge Huguet, director de Márketing de Sony España. "Está inspirada en los iPads y smartphones al incluir controles táctiles, pero también cuenta a su favor con la potencia de las consolas de sobremesa. Todo eso combinado la hace distinta", asegura este responsable.
Lo primero que sorprende de la máquina al tenerla en las manos es su escaso peso, muy inferior al de su hermana menor, la PSP. Y lo siguiente, que se parece demasiado a su antecesora. Apagada, es un calco del modelo anterior, aunque con una pantalla ligeramente más grande, de cinco pulgadas. Pero el espectáculo llega cuando se enciende. Es un festín para los sentidos. El despliegue gráfico es rotundo, ofreciendo una gran fluidez y nitidez que los responsables de Sony equiparan con la Playstation 3. Vita añade otro mando de control para mejorar la experiencia en entornos tridimensionales, pero los botones de acción se antojan un tanto pequeños.
Sobre la duración de la batería, clave en el juego portátil, la compañía no suelta prenda, aunque en medios especializados se especula con que será de entre tres y cinco horas. También incorpora dos cámaras, una frontal y otra trasera. Además cuenta con un giroscopio y con la tecnología de realidad aumentada (usar el entorno que nos rodea como escenario de juego). Pero, lo más importante de Vita es su clara apuesta por lo táctil, inspirada en los aparatos de Apple y de Nintendo. Así, la pantalla obedece a la perfección a las órdenes de nuestros dedos, y la parte trasera incorpora un sensor que traslada al juego los gestos que hagamos con las manos.
Franquicias de PS3 y minijuegos
Este periodista pudo probar cuatro juegos, cada uno de los cuales explota características distintas. Uncharted Golden Abyss es un título de aventuras que da continuación a la famosa saga en PS3 del cazatesoros Nathan Drake. Mezcla disparos, exploración y resolución de puzles en un entorno selvático inspirado en películas como Indiana Jones. El panel táctil vale para colgarse de lianas o sortear escarpados obstáculos. Deslizando los dedos sobre la pantalla, por otra parte, podremos borrar el polvo de viejos pergaminos que esconden mensajes cifrados. Probablemente acompañará al desembarco de la Vita en Europa, porque está pensado para atraer todas las miradas.
Reality Figthers, desarrollado por el estudio catalán Novarama, creadores de Invizimals, es un clásico juego de lucha. Después de crear un personaje a nuestra imagen y semejanza haciendo uso de la cámara, habrá que medirlo a otros rivales en el entorno que nos plazca: la mesa de trabajo, el salón de casa o un vagón del metro en hora punta.
Little Deviants también aprovecha la realidad aumentada para construir un juego de disparos convencional en el que el objetivo es derribar con nuestro cañón oleadas de naves alienígenas que buscan raptar a los deviants, unas adorables criaturas en nuestro poder. Por último, la vocación de Smart as es ampliar audiencia, ya que está dirigido a un público más ocasional al plantear acertijos basados en la memoria y las matemáticas.
Futuro incierto
El escenario al que se enfrentará Vita en su lanzamiento no es el más óptimo para la corporación nipona. Su gran rival a priori, la 3DS, ha tenido una acogida muy fría fuera de Japón. La decisión de Nintendo de rebajar drásticamente -en un 30%- su precio cuando apenas llevaba tres meses en las tiendas ha ayudado a revitalizar sus ventas, pero la sensación que ha dejado de fragilidad amenaza con condicionar el futuro de la consola de tres dimensiones.
Sony corre el mismo riesgo con su nuevo juguete. Y no porque el juego portátil haya perdido interés, sino porque el abanico de ofertas ahora es mucho mayor. Y el móvil, ese aparato que antes solo valía para comunicarse, ahora también ofrece alternativas para matar el rato, con juegos que en algunos casos, como los que Apple vende en su mercado de aplicaciones, están a precios irrisorios (0,79 euros). El último informe de la consultura Nielsen es revelador. De las 15.000 millones de aplicaciones descargadas hasta la fecha en la Applestore, un 65% eran juegos.
En Sony creen que no hay motivo para la alarma. "Es bueno que la gente juegue al iPad o a smartphones, porque en algún momento en su vida quizá se planteen acceder a una experiencia de juego superior". Tampoco va a su favor el tímido éxito de la PSP, cuyo catálogo se basó en versiones de títulos ya presentes en la Playstation 2, por lo que los alicientes para jugarla eran menores. En Sony aseguran que han extraído lecciones. "No teníamos ni idea de como era el mercado portátil. Sacamos una maquina multifunción pero al final la mayoría de la gente solo la utilizaba para jugar. Ahora sabemos más el tipo de juego que la gente quiere".

2011/09/16

Mayor complejidad para la Realidad Aumentada en PS Vita

El uso que Playstation Vita hará de la Realidad Aumentada será altamente superior a lo que hemos podido ver con Playstation Portable. Durante el TGS, el japonés Kissei Matsumoto de Sony expuso algunos elementos que se conseguirán con la nueva consola y esta tecnología.
Por norma general, las aplicaciones de Realidad Aumentada se nutren de una tarjeta real colocada sobre el escenario (caso PSP o Nintendo 3DS) para desarrolllar un elemento virtual en el entorno físico y mostrarlo desde la pantalla del aparato tecnológico.
Playstation Vita permitirá utilizar varias tarjetas simultáneamente para crear entornos más complejos a través de la tecnología Wide Area Augmented Reality. Así, será posible colocar varias tarjetas sobre el suelo para generar un rico escenario virtual.
Sin lugar a dudas, son buenas noticias para quienes se hayan aficionado a los juegos innovadores y especialmente para Novarama, creadores de Invizimals y maestros españoles del uso de la Realidad Aumentada con las consolas de Sony.

2011/09/14

Más de una decena de periféricos acompañarán a Playstation Vita

Playstation Vita no estará exenta de periféricos. La nueva consola de Sony contará con más de diez accesorios oficiales durante su primer semestre de vida. La gran mayoría se lanzarán junto a la consola en diciembre, pero algunos no llegarán hasta la primavera del próximo año ¿Qué se podrá comprar? Tarjetas de memoria, diferentes tipos de fundas, base para la consola, auricular, cargador para el coche, etc. Datos y precios para Japón a continuación.
  • Memory card 4GB - Diciembre 17, 2011 / 2,200 yen
  • Memory card 8GB - Diciembre 17, 2011 / 3,200 yen
  • Memory card 16GB - Diciembre 17, 2011 / 5,500 yen
  • Memory card 32GB - Diciembre 17, 2011 / 9,500 yen
  • Adaptador de corriente - Diciembre 17, 2011 / 1,800 yen
  • USB - Diciembre 17, 2011 / 1,300 yen
  • Base - Diciembre 17, 2011 / 2,800 yen
  • Auricular- Diciembre 17, 2011 / 2,800 yen
  • Protector de pantalla - Diciembre 17, 2011 / 800 yen
  • Caja de juegos - Diciembre 17, 2011 / 600 yen
  • Funda- December 17, 2011 / 1,800 yen
  • Funda de viaje- Diciembre 17, 2011 / 2,300 yen
  • Funda negra - Diciembre 17, 2011 / 1,800 yen
  • Cargador de coche- Primavera 2012 / TBD
  • Cargador portátil- Primavera 2012 / TBD

PlayStation Vita llega a Japón el 17 de diciembre

Sony ha confirmado en su evento previo al Tokyo Game Show que la consola portátil PlayStation Vita se lanzará en Japón el próximo 17 de diciembre. Os recordamos que la aparición europea se espera para 2012.

Su precio será de 29.980 yenes para el modelo con conexión a red de datos 3G y 24.980 yenes para el modelo que solo tiene WiFi. La propia Sony ha indicado que han recibido "respuestas positivas desde los usuarios" con respecto al precio, por lo que han decidido mantener el precio anunciado en el pasado E3 y no bajarlo para competir con Nintendo 3DS.

El modelo con 3G funcionará en Japón bajo la red de NTT DoCoMo, incluyendo un sistema de prepago en tramos de 20 horas por 980 yenes o de 100 horas por 4.980 yenes.

La batería de PS Vita dura de 3 a 5 horas

La ficha técnica actualizada que ha publicado Sony tras el anuncio del lanzamiento japonés de PlayStation Vita de cara al 17 de diciembre en Japón desvela que su batería tiene una duración estimada por la compañía de 3 a 5 horas de autonomía.

Como os desvelamos el mes pasado, la consola utiliza un chip ARM Cortex A9 de cuatro núcleos como CPU y una SGX543MP4+ como GPU, contando con 512MB de memoria RAM y 128MB de VRAM.

El consumo de la batería se estima en diferentes duración según el uso de la consola, en función de lo exigentes que puedan ser los juegos, la conexión inalámbrica que use, etc.

Así, en videojuegos Sony considera que es de 3 a 5 horas, en función de las demandas del título. En el caso de reproducir películas, Sony estima que dura 5 horas. En el caso de la reproducción musical (sin tener activa la pantalla), se alarga hasta las nueve horas.

El tiempo de carga es de aproximadamente 2 horas y 40 minutos para tener la batería al 100% de su capacidad.

Playstation Vita saldrá a la venta en Japón el 17 de diciembre

Sony ha utilizado su conferencia de prensa pre-TGS para confirmar lo que todos esperaban: Playstation Vita saldrá a la venta en Japón el próximo 17 de diciembre.
Como ya se conocía, la consola se pondrá a la venta en dos modelos diferentes, uno solo con Wifi por 24.980 yenes y otro con esta conexión y 3G por 29.980 yenes.
La compañía de telefonía NTT DoCoMo ha firmado un acuerdo con Sony para ofrecer la consola al mercado nipón con tarifas especiales: 20 horas de Internet por 980 yenes o 100 horas por 4.980.
La consola se pondrá a la venta con una veintena de juegos entre los que se encuentran nombres como Everybody’s Golf 6, Ridge Racer, Michael Jackson, BlazBlue, Dream Club Portable, F1 2011 o Virtua Tennis 4.
Para marzo del próximo año, Sony prevé que el catálogo de Vita se haya expandido hasta los 100 videojuegos. La consola llegará al resto de mercados en 2012.