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2011/11/09

La academia rusa de las ciencias usa GPU de NVidia para acelerar sus investigaciones

La fabricante de tarjetas y tecnología gráfica americana NVidia ha anunciado hoy que la Academria Rusa de las Ciencias, una red de instituciones de investigación del país, actualizará su centro de supercomputación con nuevas unidades de procesamiento gráfico (GPUs) NVIDIA Tesla.

La academia incrementará su capacidad de procesamiento en paralelo añadiendo 128 GPUs Tesla M2090 instaladas en servidores HP ProLiant SL390 G7, con el objetivo de cubrir el crecimiento del número de aplicaciones científicas que usan GPUs para proyectos de investigación.

Más de 30 instituciones de investigación rusas usarán estos supercomputadores, en campos científicos como el análisis de genoma, la dinámica de gases, matematicas computacionales, dinámicas moleculares, procesamiento de imágenes, tomografías computerizadas o investigaciones electromagnéticas, entre otras.

Actualmente, las GPUs Tesla ya están instaladas en tres de los cinco mayores supercomputadores del mundo, además del mayor supercomputador ruso, llamado Lomonosov e instalado en la Universidad Estatal de Moscú. Siete de los 50 mayores supercomputadores rusos usan las GPUs de NVidia, ofreciendo tanta capacidad de procesamiento como los otros 43 combinados.

Tegra 3 promete reducir el consumo de energía en un 61%

Nvidia ha presentado oficialmente su nueva gama de procesadores de cuatro núcleos Tegra 3, que llevarán a smartphones y tablets una nueva experiencia en gráficos y potencia, al mismo tiempo que reducen de forma drástica el consumo de energía.
Algunos expertos se siguen preguntando si procesadores de semejante potencia son necesarios para los teléfonos inteligentes, pero los fabricantes no parecen dudar en su apuesta por el quad-core.
Nvidia asegura que los chips Tegra 3 triplican el rendimiento gráfico de la anterior gama Tegra 2, al mismo tiempo que reducen en un 61% el consumo de energía. Gracias a estos avances, los dispositivos móviles podrían aumentar la vida de la batería hasta 12 horas para la reproducción de vídeo en alta resolución.
Los procesadores Tegra 3 incluyen la tecnología vSMP (Variable Symmetric Multiprocessing), que permite adecuar su funcionamiento del chip al tipo de trabajo que se esté realizando gracias a un quinto núcleo que hace las veces de “compañero” de los otros cuatro núcleos diseñados para tareas de alto rendimiento.
De esta forma, cuando se realizan tareas que requieren menor consumo de energía, los cuatro núcleos principales se desactivan y entra en funcionamiento ese quinto núcleo para no consumir demasiados recursos en este tipo de procesos.
El primer dispositivo en llegar al mercado con este procesador será el tablet Tranformer Prime que Asus ha presentado esta misma mañana.
HTC Edge será el primer smartphone en llegar al mercado con este chip de Nvidia en sus entrañas, pero no será el último ni mucho menos, ya que Samsung, LG y Motorola también apuran sus propuestas para la nueva “moda” de los cuatro núcleos, según informa DigiTimes. 

Llega Transformer Prime, primer tablet con procesador Tegra 3

Nvidia ha estrenado por fin su esperado procesador Tegra 3 que promete un rendimiento tres veces mayor que el de su predecesor, Tegra 2, y una velocidad dos veces mayor que la del chip A5 de Apple. Y lo hace en el cuerpo del Eee Pad Transformer Prime de Asus, desde ya primer dispositivo móvil quad-core.
Conocido como “Kal-El”, el chip cuenta con una CPU quad-core basada en el diseño ARM Cortex A9 y una GPU GeForce de 12 núcleos, así como un quinto procesador para mejor administración de la energía, tal y como informa Wired.

Pero, ¿qué tan rápido es? Según calculos de Nvidia alcanza una velocidad de 1,4 GHz en modo single-core y de 1,3 GHz en quad-core. El núcleo “de compañía”, como se le ha dado en llamar, funciona a 500 MHz y está diseñado para hacerse cargo de tareas tan sencillas como navegar por la web y reproducir música.
Además, ofrece un 61% más de duración de la batería, hasta 12 horas de reproducción de vídeo HD con una sola carga.
Tegra 3 es el presente, pero no el futuro. El fabricante de Santa Clara ya prepara el lanzamiento de “Wayne” el próximo año, con aproximadamente el doble de rendimiento que “Kal-El”. A continuación vendrán “Logan” y “Stark”, cuyo estreno está previsto para 2013 y 2014, respectivamente, y que también supondrán una mejora sustancial.
En cuanto al Transformer Prime, es una actualización del original Eee Pad Transformer de Asus. Viene con cámara trasera de 8 megapíxeles y delantera de 1,2 megapíxeles, 1 GB de RAM y pantalla de 10 pulgadas (1280 x 800).
En su diseño ultrafino de 8,3 milímetros de grosor y 586 gramos de peso, también incluye puertos USB y salidas miniHDMI.
Saldrá a la venta el próximo mes de diciembre en versiones de 32 y 64 GB por 499 y 599 dólares, más los 149 dólares del teclado opcional. Y, a pesar de que se esperaba que llegase con Android “Ice Cream Sandwich” desde un principio, se lanzará primero “Honeycomb”.

2011/10/12

18.000 GPUs Nvidia Tesla para un nuevo supercomputador de récord

El Laboratorio Nacional Oak Ridge del Departamento de Energía de los Estados Unidos ha anunciado que empleará 18.000 GPUs de Nvidia para sacar adelante su proyecto Titan o, lo que es lo mismo, uno de los superordenadores más rápidos del mundo. Y es que se espera que la máquina permita acelerar las tareas de cómputo hasta alcanzar un rendimiento máximo de 20 petaflops.

Esto implica ser el doble de rápido y hasta tres veces más eficiente energéticamente que el supercomputador K con sede en Japón, de acuerdo con Nvidia. Pero también diez veces más potente que las actuales instalaciones de Oak Ridge.
El fabricante de chips ya causó sensación el año pasado al anunciar que el supeordenador chino Tianhe-1A, que en ese momento encabezaba el ranking de Top500.org, estaba alimentado por sus procesadores.
Actualmente Titan se encuentra en la primera fase de desarrollo, por la cual Oak Ridge actualizará su actual supercomputadora Jaguar con 960 unidades de procesamiento gráfico Tesla M2090 basadas en “Fermi”. Durante 2012 se completará el proceso, aunque con GPUs basadas en la arquitectura de próxima generación de Nvidia con nombre en código “Kepler”.
¿Y para qué será utilizado este “monstruo”? “Para una variedad de proyectos de investigación importantes, incluyendo el desarrollo de biocombustibles más viables comercialmente, motores más limpios, energía nuclear más segura y energía solar más eficiente“, explica Jeff Nichols, director asociado en Oak Ridge, tal y como recoge CNET.
Según añade AllThingsD, Tesla equivaldrá al 85% de la arquitectura del nuevo supercomputador. El resto serán CPUs de Advanced Micro Devices.

2011/09/23

Los ingresos del PC superarán a las consolas en 2014

NVIDIA tiene mucho que decir en el mundo del compatible, tanto que vaticina que para 2014 los ingresos del PC superarán a los alcanzados por las consolas.
En los últimos años, esta estadística se ha mantenido contraria a la predicción, aunque se ha detectado un crecimiento periódico de los ingresos generados por el ordenador.
Será en 2014 cuando, según estas previsiones, el compatible ingrese más que las consolas de videojuegos y en 2015 cuando esta diferencia crezca todavía más.
A pesar de la estadística, que no tiene en cuenta otros formatos com las tablets o los móviles, es inevitable esperar que el lanzamiento de nuevas consolas (Wii U, PS Vita) tenga impacto sobre los ingresos del ocio digital en los próximos años.

2011/09/21

El misterioso quinto núcleo de Kal-El

Durante meses, Nvidia se había jactado de que su próxima generación de chips Tegra, con nombre en clave “Kal-El”, sería la primera en conseguir smartphones y tabletas de cuatro núcleos. Sin embargo, la empresa de Santa Clara corrige ahora sus proclamas para decir que no son cuatro… ¡sino cinco!
En una entrada de su blog corporativo, el director de marketing de producto, Matt Wuebbling, ha explicado que este “compañero” se ejecutará a una frecuencia menor que el resto y funcionará con niveles de energía excepcionalmente bajos.

Por ejemplo, durante la suspensión, “la lectura web o la reproducción de música y vídeo, Kal-El apagará por completo sus cuatro núcleos adaptados al rendimiento y, en su lugar, utilizará este quinto núcleo”, relata Wuebbling. Para tareas más exigentes “desactivará ese compañero y ejecutará sus cuatro núcleos, de uno en uno, a medida que aumente la carga de trabajo”.
Esta tecnología, que Nvidia llama “multiprocesamiento variable simétrico” (SMP), es transparente para el sistema operativo, lo que significa que ni plataforma móvil ni aplicaciones deberán ser rediseñadas para aprovechar las bondades del nuevo núcleo de “Kal-El”.
El secreto se encuentra en el proceso de fabricación. Y es que, mientras la mayor parte del chip está construido con un proceso de silicio estándar para llegar a frecuencias altas, el quinto núcleo está basado en un proceso especial de baja potencia, que le permite funcionar de manera eficiente a bajas velocidades. Eso sí, los cinco se basan en el diseño Cortex-A9 de ARM.
A pesar de este cambio en la estructura de procesador, Nvidia sigue defendiendo su arquitectura SMP como más eficiente energéticamente que las de sus competidores.
“Con el fin de satisfacer las demandas de rendimiento en un entorno multitarea, una CPU de núcleo único no sólo funciona en frecuencias de reloj y voltajes mayores que una CPU multi-core, también le lleva más tiempo completar una tarea determinada”, compara Wuebbling, que añade que las de Nvidia “son capaces de utilizar multiproceso simétrico y distribuir la carga de trabajo a través de múltiples núcleos de CPU”.
Dado que se comparte la carga de trabajo, cada núcleo puede funcionar a una frecuencia y un voltaje más bajos para completar una tarea multi-hilo, o varias tareas en un escenario multitarea.

2011/09/16

AMD y Nvidia se preparan para la llegada de Windows 8

Microsoft ha apostado fuerte para competir en el mercado tablet con la nueva versión de su sistema operativo y los fabricantes de chips también apuran sus tecnologías para dar respuesta a la nueva generación de dispositivos con Windows 8.
Durante la celebración de la conferencia Build de Windows 8 no sólo Microsoft ha hablado de sus planes, también otras firmas como Nvidia han mostrado las posibilidades de su tecnología aplicada a los nuevos equipos con Windows 8.
De esta forma, los ejecutivos de la firma han presentado un tablet funcionando con un procesador perteneciente al proyecto Kal-El o Tegra 3, con el que pretenden dar un paso de gigante en velocidad, rendimiento y potencia gráfica de tablets
Se trata de una nueva gama de procesadores de cuatro núcleos que permiten alcanzar  resoluciones de hasta 2560×1600 pixeles y vídeos a 1440p. Además estos procesadores prometen alargar de forma muy considerable la vida de las baterías.
AMD también ha dado algunos detalles sobre los productos que se han diseñado para mejorar el rendimiento de los tablets, netbooks y ordenadores de sobremesa gobernados por la próxima versión de Windows.
En este sentido, el fabricante ha afirmado que seguirán apostando por las unidades de procesamiento acelerado Fusion como el modelo APU C-50 que se ha podido ver en el Iconia Tab W500 de Acer o la Z-01 integrada en el Winpad 110W de MSI. AMD también adaptará la plataforma Opteron y las gráficas Radeon y FirePro.

2011/09/09

Batman Arkham City, gratis al comprar una tarjeta NVIDIA

La compañía de hardware NVIDIA se alía con Warner Bros Interactive y que Rocksteady para regalar un ejemplar de Batman Arkham City con la compra de una tarjeta gráfica en diferentes modelos (GTX 550/560/570/580/590). El juego de acción saldrá a la venta para PC, Xbox 360 y Playstation 3 en octubre.

Por otra parte, Rocksteady ha comentado cómo se integrará el papel de Mr. Freeze en el videojuego, personaje que actúa de esta forma "por su pobre esposa" y que "hará lo que sea necesario para salvar a Nora", incluso atravesar la línea entre el bien y el mal. Tenéis más detalles sobre el personaje desde Ausgamers.

Los procesadores quadcore de Nvidia llegarán a Android a finales de año

Jen-Hsun Huang, CEO de Nvidia, ha confirmado que la generación de procesadores de cuatro núcleos, conocida como Kal-El, estará disponible para tabletas Android a finales de 2011.
El dirigente también desveló que seguramente habrá que esperar hasta 2012 para ver el estreno de Kal-El en el mercado de smartphones, a la vez que aseguró que su empresa es la única que está haciendo competencia seria a Qualcomm.
En ese sentido, Huang recordó que Nvidia ya está presente en el 70% de las tabletas Android del mercado y en el 50% de los móviles de gama alta.
Pero lo cierto es que el directivo quiere ir más allá y ha explicado que Nvidia no se centrará sólo en tabletas y móviles de altas prestaciones como el Motorola Atrix, si no que su objetivo es introducirse con éxito en los smartphones de gama media y llegar a ser un importante actor en ese mercado.

2011/06/06

Microsoft se aseguró hace once años su poder sobre Nvidia

En las últimas semanas se ha rumoreado mucho sobre las posibles adquisiciones de Microsoft, y es que tras cerrar la compra de Skype la compañía podría estar interesada en nuevas inversiones en Nokia, RIM e incluso Nvidia.
La compra de la división móvil de Nokia es una posibilidad que ha tomado fuerza aunque hay que recordar que procede de una información no confirmada que aportó el gurú de la industria móvil Eldar Murtazin y que el CEO, Stephen Elop, lo ha negado.
La posibilidad de que Microsoft adquiriera RIM parece más lejana aunque el acercamiento entre ambas a través de diversos acuerdos y la situación de sus respectivas plataformas móviles han hecho pensar a los expertos en esta posible adquisición.
La última en sumarse al ruedo de las especulaciones ha sido Nvidia después de que haya salido a la luz un acuerdo que esta compañía firmó con Microsoft por el cual los de Redmond tienen pleno poder para decidir los designios del fabricante de chips.
Este acuerdo establece que “si un inversor individual o corporación hace una oferta de compra que suponga el 30% o una cantidad superior de las acciones en circulación, Microsoft podría contar con el primer y último derecho para rechazar la adquisición”.
Este pacto fue presentado ante la Comisión de Bolsa y Valores de EE.UU en el 2000 como parte de un acuerdo más amplio en el que Nvidia obtenía licencia para llevar sus chips a la consola Xbox, pero se mantiene actualmente en vigor.
Esto supone que si un competidor directo de Microsoft ofreciera más de 3.400 millones de dólares para hacerse con Nvidia, la compañía que dirige Steve Ballmer tendría plenos poderes para vetar esa compra y poner sobre la mesa otra oferta.

the INQUIRER

2011/06/01

Nvidia muestra su chip de cuatro núcleos para tablets, Kal-El, en Computex

Nvidia ha aprovechado la celebración de la feria Computex para mostrar al mundo su nueva CPU para tablets, conocida en clave como Kal-El.
Kal-El será la primera CPU basada en un diseño de ARM en tener cuatro núcleos y pensada para tablets y teléfonos basados en Android. Nvidia asegura que los primeros productos en integrarlo empezarán a llegar en agosto. Qualcomm también ha anunciado una CPU de cuatro núcleos, pero no se espera su llegada al mercado hasta 2012.
Para mostrar el chip la compañía ha utilizado un vídeo en el que puede verse una pelota que rueda alrededor de un campo de juego. Hay una luz que brilla desde el centro de la pelota que proyecta varias imágenes en el campo de juegos. En el borde del campo pueden verse unas cortinas ondeando. La inclinación de la tableta altera la gravedad de diversos elementos, como las cortinas.
No es la primera vez que Nvidia muestra su Kal-El, que ya pudo verse en el Mobile World Congress en febrero de este año con resoluciones de pantalla de 2560×1600.

ITespresso

2011/05/30

Nvidia muestra el próximo paso en gráficos con Kal-El

En el pasado Mobile World Congress Nvidia desveló los secretos de su próxima generación de procesadores bajo el nombre en clave de Proyecto Kal-El.
Esta nueva gama, que corresponde a la numeración Tegra 3, está orientada a dispositivos móviles como smartphones y tablets de próxima generación, que gracias a la nueva plataforma de Nvidia podrán alcanzar resoluciones de 2560×1600 pixeles y vídeos a 1440p.
La compañía ha asegurado que gracias a la GPU de 12 núcleos, Kal-El supondrá un paso de gigante en velocidad, rendimiento y potencia gráfica en estos dispositivos. Por el momento esta gama no ha sido incluida en ningún producto final, pero la compañía asegura que los dispositivos con Tegra 3 verán la luz antes de que finalice el año.

Para dar más detalles sobre la calidad en gráficos que supone Kal-El, la compañía ha publicado un vídeo con una demo denominada “Glowball” en la que se aprecian los niveles de rendimiento e iluminación que pueden alcanzar estos nuevos procesadores.
“Es la primera vez que este tipo de iluminación es posible en un dispositivo móvil”, afirman los responsables de Nvidia.
El usuario podrá elegir el número de núcleos que se mantienen activos para no perjudicar la duración de la batería, y esta generación de procesadores estará optimizada para la reproducción de imágenes en 3D, según explican desde Nvidia.

eWeek

2011/05/18

Nvidia presenta un coprocesador gráfico orientado al mercado de servidores

Con el coprocesador Tesla M2090, Nvidia saca al mercado un producto de alto rendimiento para instalar en servidores, que se añadirá a los modelos anteriores de su serie Tesla.
La GPU Tesla M2090, destaca por poseer 512 núcleos, frente a los 448 que presentan modelos inferiores, y permite un ancho de banda de la memoria que funciona a 178GB/s, frente a los 150GB/s que ofrecía su predecesor Tesla M2070.
Según explican desde Nvidia, el hecho de contar con 512 núcleos, que trabajarán cada uno de ellos a 1,3 GHz, frente a los 1,15 GHz del modelo M2070, permitirá alcanzar un rendimiento que será superior en un 14,3 por ciento al de la versión anterior.
En cuanto a la potencia de la energía, desde Nvidia afirman que llega hasta los 225 vatios, aunque en situaciones con menor carga de trabajo esta disminuirá a registros inferiores.
La nueva GPU de Nvidia para servidores tendrá la competencia en el mercado de AMD, que ofrece procesadores gráficos a través de sus series FirePro y Firestream.


the INQUIRER

NVIDIA: “Android sobrepasará a iOS en el mercado tablet”

En plena guerra por el mercado tablet, NVIDIA no tiene dudas sobre quién saldrá victorioso. Durante la Cumbre de Tecnología Global de Reuters celebrada hoy, el CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang se ha mostrado convencido de que la competencia por el negocio de las tabletas tendrá un vencedor, y será dentro de muy poco. Concretamente, 30 meses. Ese es el plazo que Huang da para que Android sobrepase a iOS como la plataforma tablet por excelencia.
La previsión no tiene mucho de arriesgado teniendo en cuenta el avance explosivo de Android en el mercado smartphone, donde la competencia sigue siendo feroz y, mientras Apple planea una probable presentación del próximo iPhone para el WWDC de Junio, Google prevé estrenar la versión 4.0 Ice Cream de Android en el último trimestre del año.
Una situación muy similar se da en el panorama de las tabletas, donde Apple sólo se sirve de su iPad para lidiar con todo el abanico de tablets de diferentes fabricantes que están equipados con Android. La presentación también le ha servido a Huang para dejar caer más información sobre el próximo producto estrella de NVIDIA, el chip Tegra de cuatro núcleos bautizado como “Kal-El”, que ha recibido una decena de preios de diseño y ya cuenta con acuerdos con las principales fabricantes de teléfonos y ordenadores.

Silicon News

2011/05/16

Nvidia reconoce que los tablets con Honeycomb no se están vendiendo

Android Honeycomb era la gran esperanza de muchos fabricantes para competir frente a frente con el iPad de Apple, pero tras varias semanas de comercialización los tablets gobernados por este sistema operativo no se están vendiendo según lo previsto.
Y no lo dicen los analistas, ni Apple, lo dice el CEO de Nvidia, que es uno de los más interesados en el éxito de este sistema operativo ya que su compañía ha apostado fuerte por la combinación de Honeycomb y Tegra 2.
Según Sanjay Jha, el principal obstáculo que están encontrando tablets como el Xoom de Motorola o la gama Galaxy Tab de Samsung no es la supremacía del iPad sino que más bien el enemigo está en casa.
En este sentido, el CEO de Nvidia cree que el escaso catálogo de aplicaciones optimizadas para Honeycomb está lastrando las ventas. “Los usuarios quieren más aplicaciones para los tablets Android”, asegura Jha.
Y este no es el único problema, el máximo responsable de Nvidia también cree que el precio de los tablets con Honeycomb no es atractivo para los consumidores a pesar de estar en línea con el del iPad. En este sentido considera que “los tablets deberían tener configuración WiFi y ser más asequibles” ya que este modelo se vende más rápido y en mayor cantidad que las versiones 3G.
Sin embargo, no todo son críticas desde Nvidia ya que el CEO también reconoce que las carencias de Android se están solucionando para que los próximos tablets que apuesten por la combinación Honeycomb + Tegra 2 puedan competir con el iPad.

the INQUIRER

2011/05/14

Los ingresos de Nvidia caen ligeramente

En medio de una transición hacia el mercado móvil “que se está acelerando” Nvidia ha anunciado que tanto sus ingresos como sus beneficios han caído ligeramente  durante el primer trimestre.
El beneficio neto de Nvidia ha sido de 135,2 millones de dólares, algo menos de los 137,6 millones de hace un año. En cuanto a los ingresos, han caído un 4% hasta los 962 millones de dólares, comparados con los 1.000 millones de dólares que logró la compañía en el mismo trimestre del año anterior.
Durante el trimestre la compañía ha anunciado la compra del proveedor de chips de comunicaciones Icera, por 367 millones de dólares, como parte de la estrategia de la compañía para proporcionar comunicaciones, gráficos y otras lógicas al mercado móvil a través de su línea de procesadores Tegra. Motorola Atrix 4G y LG Optimus 2X son algunos de los dispositivos que están utilizando los Tegra de Nvidia.
Jen-Hsun Huang, presidente y CEO de Nvidia, ha dicho que con los chips Tegra y el procesador de comunicaciones inalámbricas de Icera la compañía ofrecerá a sus clientes “los dos elementos más importantes de la revolución de la informática móvil”. También ha dicho que espera que la compra de Icera quede completada en breve.
Mirando hacia delante, la compañía espera que los ingresos crezcan entre un 4% y un 6% en el segundo trimestre respecto al primero.

ITespresso

2011/05/11

Nvidia compra un fabricante de chips para móviles

  Nvidia tiene previsto comprar el fabricante de chips para teléfonos móviles Icera por 367 millones de dólares (256 millones de euros) en efectivo. Con este acuerdo, Nvidia entraría en el competitivo mercado de los circuitos integrados capaces de conectar los dispositivos a las redes móviles.
La empresa que preside Jen Hsun-Huang saltó al mercado de chips para móviles este año, poniéndose a la altura de Qualcomm, Texas Instruments y Marvell.
El fabricante de procesadores gráficos para computadoras acaparó la atención con grandes diseños para tabletas y teléfonos con la plataforma Android de Google fabricados por Samsung Electronics, Motorola y LG.
Wall Street ha recompensado a la empresa de Santa Clara, en California, puesto que sus acciones han subido un 27 por ciento desde principios del año.
La compra de la tecnología de Icera permitirá a Nvidia integrar sus procesadores para aplicaciones de alta gama, que permiten características como el video en smartphones y tabletas, con las comunicaciones para móviles. Nvidia aseguró que Icera podría ayudarle a doblar los ingresos que puede generar por cada dispositivo móvil.

Libertad Digital

2011/05/06

Nvidia pierde terreno en el mercado de procesadores gráficos

La integración de las GPUs con las CPUs en los productos de AMD e Intel está afectando de forma muy negativa a Nvidia que no consigue frenar su caída el campo gráfico.
La consultora Jon Peddie Research ha presentado los datos sobre el mercado de procesadores gráficos, que muestran un importante descenso para Nvidia, cuyos pedidos han bajado un 28,4 por ciento en el último año.
En el caso de Intel, la estrategia de producir CPUs junto a GPUs, que implantó hace más de un año, está dando sus frutos, y la compañía de Santa Clara sube un 9,7 por ciento sus pedidos respecto al primer trimestre de 2010.
AMD ha aplicado la misma estrategia que Intel y ha sido capaz de anotarse una subida en los pedidos del 15,4 por ciento, lo cual parece bastante meritorio, teniendo en cuenta que sus unidades de procesamiento de la nueva serie Fusion sólo llevan en el mercado desde enero.
En lo que se refiere a la cuota de mercado de las 3 compañías, vemos como Intel sigue líder con un 54,4 por ciento del total, y una amplia diferencia sobre sus rivales, que se sitúan en un 24,8 por ciento en el caso de AMD, y un 20 por ciento Nvidia.
De todas formas el panorama podría mejorar en los próximos meses para Nvidia, ya que la empresa anunció en enero el futuro lanzamiento de Project Denver, que se basará en incluir un procesador ARM junto con una GPU Nvidia.


the INQUIRER

2011/05/04

Nvidia otorga a AMD la licencia para su tecnología gráfica SLI

El fabricante de chips gráficos Nvidia ha autorizado a AMD el empleo de su tecnología SLI multigráfica, atendiendo así a las demandas de los jugadores de videojuegos.
Hasta ahora Nvidia sólo ofrecía la licencia de su tecnología SLI para placas base basadas en chipsets de Intel, ya que consideraba que los jugadores habituales preferían a la marca de Santa Clara antes que a AMD.
Ahora, debido en parte a las peticiones de los “gamers”, ha dado un giro en su estrategia y apuesta por poner SLI al servicio de AMD, que podrá incluir esa tecnología en las placas base que cuenten con los chipsests AMD 990FX, 990X y 970.
La tecnología gráfica SLI también ofrecerá compatibilidad para los nuevos procesadores de AMD, conocidos con los nombres en clave de Bulldozer y Zambezi, que llegarán al mercado en los próximos meses.
Por el momento, se sabe que el acuerdo beneficiará a fabricantes de PCs como Asus, Gigabyte, ASRock y MSI, que incluirán esa tecnología en futuros productos.

the INQUIRER

2011/02/21

Microsoft y Nvidia abandonan la PC Gaming Alliance

Matt Ployhar, presidente de la PC Gaming Alliance, ha confirmado que Microsoft y Nvidia han abandonado la asociación.

Ployhar considera que la salida de estas dos compañías no afectará a las actividades de la organización sin ánimo de lucro pero, al mismo tiempo, no se han dado detalles para explicar qué ha motivado que abandonen la asociación.

La PCGA sufrió otra importante salida en 2009, cuando Activision Blizzard abandonó el grupo. Otras compañías, como AMD, han reducido su implicación, pasando a ser sólo colaboradoras. Mantienen su compromiso Dell, Intel, Epic Games, Capcom, Razer y Sony.

Vandal