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Mostrando entradas con la etiqueta gta. Mostrar todas las entradas
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2011/03/11

Grand Theft Auto IV roza los 20 millones

Take-Two ha desvelado que Grand Theft Auto IV se acerca a los 20 millones de unidades distribuidas en todo el mundo desde su lanzamiento, en 2008.

Las cifras incluyen tanto las de la versión original como las ediciones especiales del juego, y la versión completa que incluye de serie sus episodios descargables.

Con las cifras de GTA IV, la saga supera ya los 100 millones de unidades desde que el original se lanzó en 1997.

No se trata del único éxito de ventas de Rockstar: Red Dead Redemption ha superado ya los 8 millones de unidades vendidas, mientras que las sagas Midnight Club y Max Payne superan los 18 y 7 millones respectivamente.

2011/03/09

Grand Theft Auto V podría ubicarse en Los Ángeles

Los rumores de Grand Theft Auto V cada vez van tomando más forma. El juego, que según diversos analistas se anunciará en el próximo E3, podría ubicarse en Los Ángeles o incluso volver a San Andreas, que tenía ciudades inspiradas en San Francisco, Las Vegas y Los Ángeles. Algunos tweets hablan de convocatorias de cástings en los que se representaban personajes de todo tipo como “gansgters y celebridades para un GTA ubicado en Los Ángeles contemporáneo”. El nombre clave de dicho proyecto es “Rush”, según el mismo Twitter de Superannuation, dedicado a rastrear informaciones.

Las informaciones desveladas sobre estos posibles detalles de GTA V añaden que se han realizado personalidades variadas y absurdas para el juego como “un profesor de yoga, un líder de culto, un evangelista o un monje galés”. Las descripciones recibidas también hablan de dos agentes del FBI, lo que hace preguntarse si Rush es el nombre clave de alguno de los agentes o algún protagonista o se trata de otro proyecto de Rockstar del que no se sabía nada hasta ahora.

De momento, la compañía norteamericana no ha confirmado ni desmentido a la prensa todas estas informaciones. No sería la primera vez que GTA repite emplazamiento, si se confirmara San Andreas, ya que ya se usó Liberty City para GTA IV y GTA III.

MeriStation

2011/02/28

Una errata en un currículo desata rumores sobre GTA 5

Todos los rumores sobre Grand Theft Auto V se han disparado a raíz de la inclusión del nombre del videojuego en el currículo de un actor, Declan Mulvey, y fue rápidamente recogido en diversas webs del sector.

Sin embargo, se trata de un simple error tipográfico. Mulvey participó en GTA IV, y el propio actor ha confirmado que se trata de un error en la nomenclatura del juego.

Diversos informes apuntan a que una nueva entrega de la serie podría presentarse este año, de cara a un lanzamiento en finales de 2011 y principios de 2012.

Vandal

2011/02/11

Grand Theft Auto V no estaría disponible antes de marzo de 2012

Según el analista Doug Creutz de Cowen & Company, las posibilidades de que Take Two lance Grand Theft Auto 5 antes de que acabe su año fiscal (marzo de 2012) son muy pequeñas. El analista hizo estas declaraciones tras desvelar la compañía los resultados de sus últimos meses, en los que no se mencionaba ningún juego nuevo de la franquicia estrella de Rockstar.
"Creemos que un lanzamiento de GTAV para el AF12 son escasas en este momento," apuntaba. El pasado diciembre, el analista más popular del sector, Michael Pachter, aseguraba que el juego "avanzaba bien en su desarrollo". Por ahora no se sabe mucho más, si bien Rockstar tiene dos pesos pesados para este mismo año: L.A. Noire y el esperado regreso de Duke con Duke Nukem Forever.

MeriStation

2010/11/26

Un analista fecha GTA V para el año fiscal de 2012

Las especulaciones sobre Grand Theft Auto V siguen sucediéndose. Hoy es Mike Hickey, analista de la consultora Janco Partners, quien se atreve a pronosticar que la próxima entrega de la saga más famosa de Rockstar llegará durante el próximo año fiscal de 2012, período que abarca desde abril de ese mismo año hasta el mes de marzo de 2013.
Probablemente” fue el término utilizado por Hickey para definir lo que en su opinión son los planes de Take-Two de cara a la quinta entrega de la franquicia GTA. Según sus estimaciones, esta nueva entrega podría general 750 millones de dólares y vender alrededor de 16 millones de copias en todo el mundo. Los últimos rumores en torno al título especulan con la posibilidad de que esté emplazado en Hollywood.
En cuanto a los lanzamientos de Take-Two a corto o medio plazo, Hickey afirmó que títulos como LA Noire o Max Payne 3 verán la luz antes de marzo de 2012, siendo muy posible que coincidiesen en el tiempo con Duke Nukem Forever. Por su parte, la última iteración de GTA, con Niko Bellic como protagonista, ya ha conseguido vender 15 millones de unidades sumando sus ventas en todos los territorios.

MeriStation

2010/11/15

La Trilogía de Grand Theft Auto también disponible en Mac

Rockstar Games ha anunciado que Grand Theft Auto: La Trilogía ya está disponible para Mac. La colección incluye los títulos: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas.

Puede adquirirse en tiendas desde el 12 de noviembre y durante 30 días también podrá descargarse desde el portal de juegos para Mac de TransGaming (GameTreeMac.com). En Norte América estará disponible a partir del 22 de noviembre.

"Los títulos de la saga Grand Theft Auto han estado entre los más demandados por la comunidad de Mac. La disponibilidad de esta increíble franquicia para Mac pone de relieve el papel de TransGaming en la transformación total del mercado de juegos para Mac" comentó Vikas Gupta, Presidente y CEO de TransGaming. "Estos juegos estarán disponibles y serán un gran catalizador para incrementar la popularidad de los juegos para Mac".

Vandal

2010/10/27

Este viernes llega a las tiendas GTA IV: La Edición Completa

Rockstar ha anunciado hoy que Grand Theft Auto IV: La Edición Completa llegará este viernes 29 de octubre a las tiendas, disponible para Xbox 360, PC y PlayStation 3.

Grand Theft Auto IV: La Edición Completa recopilará los siguientes títulos: El juego original Grand Thief Auto IV y los episodios The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony.

Además Rockstar también distribuirá físicamente Dead Redemption Undead Nightmare, el próximo 26 de noviembre. Un disco recopilatorio que incluirá los siguientes contenidos descargables aparecidos para el juego Red Dead Redemption: Forajidos hasta el Final, Undead Nightmare, Leyendas y Asesinos, Tramposos y Mentirosos y todos los modos multijugador de modo libre lanzados hasta la fecha. Está disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.

2010/10/20

Brasil quiere retirar todas las copias de GTA: Episodes

MeriStation

Por pedir, que no quede. Así podríamos calificar la intención de un tribunal brasileño que pretende recuperar todas las copias vendidas de GTA IV: Episodes from Liberty City en todo el mundo e impedir que se siga vendiendo el título de Rockstar Games. Al parecer la fuente de todo el problema estaría en el tema Daniel Haaksman – Conga Kid feat. MC Miltinho, que aparece en The Ballad of Gay Tony y que supuestamente usa sin permiso la canción de Hamilton Lourenço da Silva Bota o Dedinho pro Alto.
El tribunal de Sao Paulo, según Kotaku, solicita a Rockstar Games y Synergex Brazil 3.000 dólares diarios por cada día que sigan vendiendo el juego y la recuperación de todas las copias vendidas del juego, ya sean físicas en cajas o digitales.

2010/10/06

GTA IV recibirá su Edición Completa el próximo mes

MeriStation

Si eres del tipo de usuario que opina que mejor tenerlo todo junto y físicamente en el mismo soporte, que separado en varias piezas recibirás con satisfacción la noticia de que Rockstar lanzará una Edición Completa de Grand Theft Auto IV la cual incluirá la aventura original protagonizada por Niko Bellic así como las dos expansiones del título: The Lost & Damned y The Balad of Gay Tony.
Esta nueva versión será lanzada tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360, y llegará casi dos años después de que el juego original se pusiese a la venta. En cuanto a una hipotética versión para compatibles, la compañía no se ha pronunciado aún al respecto. Grand Theft Auto: The Complete Edition llegará al mercado el próximo 26 de octubre a un precio de 39.99 dólares según Amazon.com.

2010/09/10

Rockstar anuncia el lanzamiento de GTA Trilogy en Mac

MeriStation

Dicen que nunca es tarde si la dicha es buena y, probablemente, en este caso el popular refrán tenga más sentido que nunca. Rockstar ha anunciado que los usuarios de Mac podrán disfrutar de los últimos Grand Theft Auto de la pasada generación en un pack que, en teoría, llegaría a finales de año.
Grand Theft Auto Trilogy (que así se llamará el pack) reunirá Grand Theft Auto III, Vice City y San Andreas a un precio aún por determinar. Seguid atentos a la revista para más información al respecto.

2010/07/26

Grand Theft Auto V podría estar ambientado en Hollywood

Fuente: Vandal.

Los rumores sobre una nueva entrega de GTA cada vez cobran más fuerza. Se esperaba algún tipo de anuncio durante el E3, pero Rockstar parece que podría esperar en un evento de Max Payne 3, según informa VG247, que se celebrará pronto. El rumor va más allá y aseguran que ya se conoce la localización de la aventura: Hollywood, en Los Ángeles, California.

Con anterioridad se había especulado que el juego podría llamarse GTA V: Vice, según fuentes internas de otros medios. Os mantendremos informados.

2010/07/07

Culpan a GTA de un ataque adolescente con cócteles molotov

Fuente: Vandal.

Grand Theft Auto está en el ojo del huracán de la violencia adolescente incluso cuando lleva tiempo sin sumar nuevas entregas... y es que han vuelto a acusar al videojuego de incentivar actitudes violentas entre jóvenes, en este caso de un ataque con cócteles molotov a un edificio de apartamentos en Raynham, Massachusetts (EE.UU.).

"Parecen haber cruzado la línea entre la realidad virtual y la realidad", ha dicho Lou Pachec, jefe de policía, en referencia a los dos adolescentes detenidos y acusados de estos actos.

Los adolescentes cuentan 12 y 16 años, y son quienes han empleado el juego como excusa para sus actos, alegando haber jugado a una entrega no especificada de la saga la noche el sábado antes de ocurrírseles llevar a cabo un ataque con bombas incendiarias a primera hora de la mañana. Los jóvenes confesaron haber colado (no lanzaron) las botellas prendidas cerca de garajes en un complejo de apartamentos.

Un vecino vio las botellas ardiendo y llamó a la policía. Los agentes encontraron un total de tres cócteles molotov ardiendo en la calle, por lo que no hubo daños materiales de consideración, ni personales, pese a lo peligroso del acto.

Los chicos detenidos admitieron ser los responsables de la colocación de lo cócteles, y el más joven fue el primero en sacar la historia de GTA. Durante la colocación de los cócteles molotov realizaron, además, diversas pintadas en la calle.

2010/06/09

GTA: Chinatown Wars se prepara para iPad

Fuente: Vandal.
Take-Two ha confirmado que lanzará una versión específica para iPad de Grand Theft Auto: Chinatown Wars, adaptándose a las características de la tableta de Apple.

Aunque el juego es compatible en iPad a través de su versión para iPhone/iPod Touch, esta versión, previsiblemente, aprovechará la mayor potencia de este dispositivo, y se adaptará a su mayor pantalla para ofrecer mejoras visuales.

No se ha detallado cuándo estará disponible, aunque se espera que sea incluso este mismo mes, ni si se lanzará como aplicación independiente, o si se ofrecerá como actualización de la actual, sin coste adicional.

Red Dead Redemption supera los 5 millones; GTA IV los 17 mllones

Fuente: Vandal.

Take-Two Interactive ha anunciado que Red Dead Redemption (PS3, Xbox 360) ha superado los cinco millones de copias vendidas desde su lanzamiento, que tuvo lugar a finales de mayo.

Con esto, el juego muestra un explosivo comienzo en su andadura comercial, y la compañía ya lo sitúa a la altura de sus sagas más destacadas, junto a GTA y otras.

De hecho, Take-Two espera que el título mantenga un buen ritmo de ventas durante un largo periodo de tiempo, como está sucediendo con GTA IV (PC, PS3, Xbox 360), que ha superado ya los 17 millones de copias vendidas.

De manera paralela, el lanzamiento del contenido descargable en PC y PS3, tanto en distribución digital como en física, con GTA: Episodes from Liberty City también ha sido destacado por la compañía como "extramadamente provechoso."

2010/06/02

Grand Theft Auto V: Vice, posible título del nuevo juego de la saga

Fuente: Vandal.

Rockstar va a presentar dentro de dos semanas su nuevo videojuego de la saga Grand Theft Auto, y éste se llamará GTA V: Vice, según afirma el medio danés Game Reactor aludiendo a fuentes internas.

De hecho, se ha filtrado un documento de la organización del evento, la ESA, en el que se incluye dicho título, aunque la autenticidad del mismo es todavía cuestionable, como el propio medio expone.

En todo caso, Jesse Divnich, analista de EEDAR, ha insistido en varias ocasiones en que la presentación de esta nueva entrega de la saga GTA va a tener lugar en el evento estadounidense.

Aunque el título filtrado, y el origen de la filtración, son cuestionable, todo apunta a que, en efecto, Rockstar y Take-Two mostrarán la nueva entrega de esta saga que, se espera, se lance al menos en PC, PS3, y Xbox 360 durante 2011.

2010/05/17

Analistas apuestan por el anuncio de GTA 5 en el E3

Fuente: Vandal.

Jesse Divnich, analista especializado en la industria del videojuego para la consultora EEDAR, prevé que Rockstar mostrará la próxima entrega de la saga Grand Theft Auto en el E3 de Los Ángeles. Se trataría de la próxima entrega de la saga principal, para sistemas domésticos, tras las últimas versiones para portátiles y los episodios adicionales descargables, a la que es habitual referirse como Grand Theft Auto V.

Divnich cree que el juego se mostrará en forma todavía no jugable en el evento de la industria del videojuego, de cara a un lanzamiento previsto para 2011.

El juego, según Divnich, se lanzará en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, pero, a diferencia de lo que ha sucedido con la última entrega, no habrá diferencias en contenidos entre estas versiones, descartando cualquier tipo de acuerdo de exclusividad para potenciales contenidos descargables o similares.

"Creo que vamos a oír algo sobre otro Grand Theft Auto, y creo que no habrá material jugable. Mostrarán algún tipo de adelanto, y que en un plazo de un año, en 2011, veremos otra entrega", apunta Divnich.

Puesto que Divnich no considera que el acuerdo que dio un periodo de exclusividad para las contenidos descargables de GTA IV en Xbox 360 haya ayudado a Microsoft de manera significativa (acuerdo que se ha rumoreado que podría haber llegado hasta los 100 millones de dólares), descarta que vaya a darse un movimiento similar. Para Divnich, esos contenidos "por desgracia no impulsaron mucho las ventas de consolas de Microsoft." Tampoco cree que Sony busque un acuerdo similar, porque el efecto que tendría en PS3 sería también limitado.

2010/04/17

GTA: Episodes from Liberty City, La espera ha merecido la pena

Fuente: Libertad Digital.

Mucho ha llovido y nevado desde que GTA: Episodes from Liberty City aterrizara en Xbox 360, y mucho se ha comentado por la red... incluso meses antes de que saliese GTA IV. Aún se dibuja en mi cara una leve sonrisa cuando recuerdo el tatuaje que mostró Peter Moore (entonces todavía en Microsoft) sobre GTA IV. Desde entonces, mucho ha llovido, pero los fans de la saga GTA han visto como Rockstar se decantaba por Xbox 360 una y otra vez (a pesar de que PS2 le dio un empuje a la saga colosal).
Por fortuna, los chicos de Rockstar no piensan abandonar a los sufridores usuarios de PlayStation 3, que al fin podrán disfrutar de las aventuras de Johnny Klebitz y Luis López, que os detallaré a continuación.
The Lost and Damned
Hace no mucho vimos cómo Niko Bellic cedía todo el protagonismo en The Lost and Damned a otro personaje. Este movimiento es de lo más lógico y esperado, pues el arco argumental de Niko Bellic parecía bien cerrado tras el final de GTA IV. En esta ocasión nos tocará manejar a Johnny Klebitz, un motero perteneciente a la banda Lost que sobrevive día a día en la ciudad gracias a sus compañeros y los negocios turbios que tienen entre manos. Johnny tiene la premisa de no meterse en líos, pero con la vuelta del anterior jefe, Billy, vemos que los problemas le crecerán por todas partes, pues la rivalidad con otras bandas se recrudecerá hasta niveles bastante elevados. Así se inicia GTA IV: The Lost and Damned, el primer episodio de GTA IV.
Con respecto al arco argumental, vemos que la aventura protagonizada por Johnny Klebitz no es tan interesante como la que Niko Bellic tuvo en su día. En parte se debe al carisma del personaje, pues el aspecto rudo y el poco sentido de las acciones de Johnny no ofrecen una motivación tan importante como la que movía al propio Bellic. Además, se echa de menos algún que otro personaje secundario tan interesante como era el propio Roman. Aun así, hay situaciones hilarantes "made in GTA" sin perder ese toque serio que ha adquirido la saga en esta cuarta entrega.

A pesar de que me parece que GTA IV tiene una historia mucho mejor hilvanada que The Lost and Damned, he de reconocer que este capítulo ofrece mucho más de lo que los fans de GTA IV podían esperar. Digo esto porque los usuarios de consola no están acostumbrados a recibir un contenido episódico tan sumamente extenso, amplio y divertido como es éste.
The Lost and Damned es mucho más grande de lo que cabría esperar. Completar el arco argumental de Johnny, más participar en unas cuantas misiones secundarias y minijuegos me ha llevado más de 13 horas. A partir de ahí, la duración se dispara dependiendo de lo que cada uno quiera hacer, pues hay gente que disfruta recorriendo cada recoveco, así como también hay gente que disfruta con las interesantes opciones multijugador que GTA IV: The Lost and Damned ofrece.
Nada más ponernos a jugar, vemos que The Lost and Damned nos trata como unos auténticos "veteranos", y es que aunque la dificultad de las primeras misiones es bastante asequible, no existen las típicas misiones que funcionan a modo de tutorial y que tanto molesta a algunos. Luego, viene una sucesión de misiones que, en algunos casos, nos recordarán a las vividas en GTA IV, y en otros aportarán algo de aire fresco. Sigue habiendo misiones del estilo "vete del punto A al punto B, te cargas a X y líbrate de la policía", pero también hay misiones más curradas como guerras entre bandas, emboscadas, misiones de rescate, carreras, etc. En definitiva, una buena variedad de situaciones que, a pesar de que algunas no son precisamente novedosas, entretendrán al usuario durante un montón de horas y se lo harán pasar tan bien como la primera vez, pues no podemos olvidar las cotas de diversión que GTA IV ofrecía.
Dentro del capítulo de novedades nos encontramos con algunos añadidos tan interesantes como nuevas armas (lanzagranadas, nuevos tipos de escopetas, etc.), nuevos vehículos (sobre todo en lo que concierne a los vehículos de dos ruedas) y algún que otro retoque a la jugabilidad que lo hace aún más atractivo. Eso sí, quizá lo más llamativo sea el renovado control de las motos, medio de transporte preferido por Johnny Klebitz. Vemos que el control se ha reajustado para hacerlo aún más cómodo y sencillo, aunque si he de decir la verdad, a mí me encantaba recorrer la ciudad en moto en GTA IV, con lo que no he notado tanto este cambio en el control como ha ocurrido con otros usuarios.
También se observan novedades dentro del capítulo de minijuegos, pues ahora podremos echar pulsos, apostar a las cartas o echar una partida al air hockey. Todos ellos ayudan a ofrecer más posibilidades de juego, aunque no se convertirán en el centro de tus diversiones, pues son simples bagatelas que ayudan a pasar el rato en determinados momentos. También es verdad que se han incluido pequeños extras tan interesantes como ir en formación con nuestra banda (tenemos que colocarnos en el sitio exacto que nos corresponde) o la relación de camaradería que tenemos con ellos, pues nos proveerán de armas, munición y equipo, así como también nos acompañarán para hacer de las misiones algo más sencillo (podrán adquirir experiencia, haciendo que sean más fuertes, aunque si mueren serán repuestos por otros que no tienen experiencia). En líneas generales, la banda Lost ayuda a ofrecer un entorno nuevo que distinga a este contenido del que GTA IV ofrecía.

The Ballad of Gay Tony
Ahora le llega el turno a Luis López, personaje que no tendrá ningún problema en meterse en los problemas de los demás, aunque su propósito es el de mantener sus negocios a flote. De hecho, parece que Luis (o Luigi para los amigos) no tendrá problema a la hora de asesinar, dar palizas o delinquir. Se ve que su código ético y moral le permite llevar esta carga sin ningún problema, aunque en más de una ocasión se quejará del mundo en el que se está metiendo, y de que se juega la vida cada dos por tres.
No revelaré muchos detalles del argumento porque sería una lástima que os enterarais por mí. Eso sí, en The Ballad of Gay Tony nos encontraremos con unos personajes secundarios tan interesantes como los que ya pudimos ver en las entregas anteriores de GTA IV. Por una parte está Gay Tony, nuestro socio. Por su apodo ya os podéis hacer una idea de sus tendencias sexuales, lo que unido a su gusto por las compañías poco recomendables y las drogas, hará que se junte con prestamistas y demás personas ,que le harán un flaco favor a él y a sus negocios. Gracias a Dios que junto a Gay Tony siempre estaremos nosotros, pues si Luis no estuviese a su lado, seguro que ahora mismo no sería más que alimento para los peces de Liberty City.
Por otra parte nos encontramos con otros personajes secundarios como los amigos de toda la vida de Luis (Enrique y Armando), que quieren dar un gran golpe y ganar pasta a espuertas con la droga. Luego está Yusuf Amir, un ricachón al que le gusta coleccionar objetos de oro (teléfonos, coches, armas, etc.) y acostarse con "mujeres libertinas". Es uno de los personajes más graciosos de todo el universo de GTA IV (con permiso de Roman), y la verdad es que sus misiones son de lo más alocadas, pues a pesar de tener todo el oro del mundo, siempre querrá algo que ni con dinero podría conseguir.
Por último, me gustaría hablar sobre las apariciones estelares de Niko Bellic y Johnny Klebitz, pues durante el transcurso de alguna de las misiones principales de The Ballad of Gay Tony aparecerán, aunque no serán los únicos personajes que reaparecerán. Así se consigue rodear a este nuevo episodio de un contexto coherente, pues realmente se aprecia que estamos en la misma ciudad, haciendo fechorías a la vez que los protagonistas de las dos anteriores aventuras (no hay más que ver el primer vídeo de The Ballad of Gay Tony para darse cuenta de esto).
El concepto de juego del título que hoy nos ocupa es idéntico al que llevamos viendo en GTA IV y The Lost and Damned, aunque incluye novedades atractivas en forma de nuevos vehículos, armas, misiones secundarias, minijuegos, etc.
Aún así, lo más llamativo de todo es la variedad e intensidad que ofrecen las misiones principales a las que tendremos que hacer frente a lo largo de este nuevo episodio. Olvidaos de encontrar misiones sencillas al principio del desarrollo, pues The Ballad of Gay Tony empieza tan fuerte como puede, pues en una de las primeras misiones tendremos que robar un helicóptero militar de un yate (llegando sin que nos vean) y hundir el yate y las lanchas motoras con los supervivientes del naufragio.
Luego nos tocará participar en un torneo de lucha (al más puro estilo Club de la Lucha) para conseguir que el prestamista de nuestra madre dé la deuda por saldada, subir hasta lo más alto del rascacielos más elevado de Liberty City mientras nos cargamos a un montón de policías y varios helicópteros hasta llegar a la cima, donde nos lanzaremos en paracaídas. Sí, habéis leído bien, vuelven los paracaídas a la saga Grand Theft Auto después del GTA: San Andreas. Su uso será bastante importante a lo largo del desarrollo, pues serán varias las misiones principales que nos obligarán a utilizarlo, además de las misiones secundarias de salto base, de las que hablaré más adelante.
Otra misión bastante llamativa es aquella en la que teníamos que jugar al golf para darle a un personaje con la bola y que así "cantase" toda la información que sabe. Otra nos obligará a destrozar un avión, una grúa y un tren a base de bombas lapa, y así un largo etcétera de interesantes misiones, que ofrecen algo realmente nuevo en comparación con lo visto ya en anteriores episodios de GTA IV.
Llega el momento de hablar de alguna de las misiones secundarias, que tendremos que ir cumpliendo para poder decir que hemos completado el 100% de los desafíos de The Ballad of Gay Tony. Por una parte, hay que exterminar las gaviotas que hay repartidas por el escenario. Luego están las misiones secundarias a las que podemos acceder al encontrarnos con ciertos personajes por la calle (como también pudimos ver en anteriores episodios).
Aún así, lo más interesante de todo son los saltos base y las misiones de Guerra de Drogas. Los saltos base nos obligarán a saltar en paracaídas desde un helicóptero o lo alto de un edificio. Para cumplir todos los saltos que hay repartidos por todo el escenario bastará con pasar a través de los aros que nos marquen y aterrizando en el punto exacto que se nos ordene, o encima de un camión en movimiento. Por otra parte tenemos las Guerras de Drogas, que nos permitirán luchar contra otras bandas para conseguir así el monopolio del narcotráfico en Liberty City (son 25 misiones de creciente dificultad que ayudan a alargar la vida del producto). Por último, vemos que se han incluido otra serie de minijuegos interesantes como jugar al golf, participar en torneos de lucha (sin armas) o seguir quedando con nuestros amigos para ir a un local de striptease, emborracharnos en bares, jugar a los dardos, billar, etc.
A esto hay que sumar las opciones que nos ofrecen los locales que Gay Tony y Luis López tienen. Luis tendrá que pasarse por ellos para cumplir diferentes trabajos. De todas estas acciones, la más extraña es la de poder bailar con otra chica. Así se activa una serie de botones que debemos de mover siguiendo el ritmo de la música. Si conseguimos seguir bien el ritmo y las instrucciones de pantalla, la chica puede quedar tan agradecida que nos dará un morreo y nos invitará al baño para practicar un poco de "ejercicio". Otras acciones que podremos realizar en los bares es la de beber chupitos, ejercer de portero o participar en un minijuego de ver quién bebe más rápido en la zona VIP. Sólo echo de menos la opción de poder echar una siestecita en la moqueta del club en cuestión (es broma).
Pasemos ahora a hablar de otro aspecto muy importante en el desarrollo de The Ballad of Gay Tony. Al finalizar cada una de las misiones aparecen una serie de estadísticas relacionadas con la misión, que nos indican si hemos sido capaces de cumplir todos los objetivos marcados por el juego. Es una lástima que no podamos saber dichos objetivos al inicio de las misiones, pero así se consigue dotar al juego de un alto componente de rejugabilidad, pues una vez hayamos superado todas las misiones principales, podremos volver a jugarlas para mejorar nuestros tiempos (que luego podremos colgar en el Rockstar Social Club) o para completar todos los objetivos secundarios que no pudimos conseguir la primera vez que las jugamos.
También hay que comentar que se han incorporado nuevos vehículos (entre los que se encuentra un tanque), la mayor importancia que tendrán los helicópteros durante el desarrollo (con especial atención al Buzzard, que tiene ametralladora y misiles para acabar con todo lo que queramos) y la incorporación de nuevas armas al arsenal, entre las que destacan la escopeta de disparos explosivos (que es muy dañina en distancias cortas), un rifle de asalto que nos permite disparar en ráfagas muy rápidas o las bombas lapa, que incluso podremos lanzar desde el vehículo (ideal para deshacernos de los rivales más molestos que nos persiguen mientras intentamos escapar).
Multijugador
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City también ofrecerá novedades importantes dentro del apartado multijugador, pues se han incluido nuevos modos de juego, que resulta bastante atractivos. De primeras, nos encontramos con el Chopper vs. Chopper, que será un 1 vs. 1 donde un usuario, que irá en moto, tendrá que escapar de un helicóptero (que es manejado por el otro usuario). Otro modo es el Conquista la Ciudad, donde habrá que luchar por equipos por controlar los diferentes territorios. Por otra parte tenemos la partida Protección de testigos, que viene a ser un enfrentamiento entre policías y los miembros de la banda Lost, que pretenderán rescatar a unos prisioneros. Luego está Lobo Solitario, donde un jugador deberá de aguantar la embestida de los demás el mayor tiempo posible, y cada vez que pierda, el testigo le pasará a otro. Ganará el que más puntos consiga. Por último también podremos participar en una serie de misiones en las que tomaremos el papel de un miembro de la banda de Lost, lo que viene a ser una especie de cooperativo con otros muchos jugadores.
Gráficos
El aspecto gráfico no ha variado mucho, aunque sí que se notan mejoras en la destrucción de ciertas partes de los escenarios. También he apreciado mejores daños en las carrocerías de los vehículos, aunque son cambios muy sensibles en los que hay que fijarse para notar la diferencia. Por otra parte, Rockstar ha retocado el motor gráfico para que la distancia de dibujado sea algo mayor, para que el número de vehículos en pantalla aumente y para que el número de ralentizaciones sean menores. Aún así, todas estas mejoras no son más que detalles que se suman al estupendo aspecto que Liberty City sigue mostrando, y es que cuando uno va en helicóptero es cuando realmente se da cuenta del curro que Rockstar se ha metido, pues pocas veces hemos visto ciudades tan realistas como ésta.
También vemos que se mantienen algunos pequeños defectos que en ningún caso consiguen restarle mérito a la gran labor realizada por Rockstar. Eso sí, se nota que el tiempo empieza a pasar, pues el aspecto ya no es tan impresionante como cuando lo vimos en abril de 2008.
Por otra parte, no puedo más que rendirme a los pies de Rockstar y la estética que han querido ofrecerle a cada uno de los capítulos, que se aprecia tanto en el apartado gráfico (por medio de diversos efectos de luz) como en el apartado sonoro (no es lo mismo la bso de The Lost and Damned que de The Ballad of Gay Tony).
Música/Sonido
Nuevas melodías para las emisoras de cada uno de los dos episodios, un doblaje al inglés estupendo y unos efectos de sonido que rayan a muy buen nivel es lo que nos encontraremos aquí.
Edición Española
Los dos episodios vienen con textos de pantalla en castellano, mientras que las voces se mantienen en inglés. Además, el juego sale al precio de 44.95 euros, lo que viene a ser un precio muy competitivo si tenemos en cuenta todas las horas de diversión que se juntan entre los dos episodios.
Por cierto, no es necesario el disco de GTA IV para poder jugar a estos episodios.
Conclusión
GTA: Episodes from Liberty City es el perfecto broche final para las aventuras vividas en esta nueva Liberty City. Entre los dos episodios se nos abre un mundo nuevo de posibilidades, siendo la excusa perfecta para volver a las calles de esta enorme urbe y disfrutar de las decenas de misiones que Rockstar nos tiene preparadas. Si os gustó GTA IV, no deberíais dejarlo pasar.
Lo mejor: Ofrece mucho más de lo que cabría esperar. Entre los dos episodios incluye muchas misiones principales y secundarias. Pequeños retoques en el motor gráfico para que luzca mejor. Las opciones multijugador de The Lost and Damned son muy divertidas. La incorporación de nuevas armas, vehículos y objetos como el paracaídas. La posibilidad de repetir las misiones para cumplir todos los objetivos secundarios y mejorar nuestros tiempos.
Lo peor: Pequeños defectos gráficos. Ya no habrá más contenidos para GTA IV. Las tramas argumentales quizá no dan tanto como la protagonizada por Niko Bellic.

2010/04/13

Grand Theft Auto entra en escuelas británicas

Fuente: Vandal.

Ocho escuelas de educación primaria en Reino Unido, pertenecientes a la región de Merseyside, han creado un programa educativo para ayudar a los niños a distinguir entre la realidad y la ficción. Esto forma parte de una iniciativa respaldada por el gobierno británico, y emplea ejemplos de Pica y Rasca (la violenta y satírica serie de dibujos animados a la que son aficionados los personajes de la serie de animación de Los Simpson) y, también, de la serie de videojuegos de Grand Theft Auto.

Con esos materiales gráficos, y con el apoyo de agentes de policía y psicólogos, enseñan a los niños en seminarios con sesiones de una hora la diferencia entre "cosas buenas reales", "cosas malas reales" y "ficción".

Se usan elementos icónicos de cultura popular, reconocibles por los niños de 9 a 11 años a los que está dirigido este programa, para ayudarles a identificar algunos de los problemas sociales actuales y, también, para que distingan entre lo que está bien, lo que está mal, y su presencia tanto en realidad como en la ficción.

Educadores británicos han asegurado que los resultados, hasta ahora, son muy positivos, y esperan que el programa se expanda a otras regiones.

2010/04/10

Take-Two va más allá de GTA

Fuente: MeriStation.

Grand Theft Auto es, con diferencia, la saga más conocida y con mayor éxito de la editora Take-Two, pero Ben Feder, su consejero delegado, ha insistido en que su empresa mira mucho más allá de GTA. Entre otros, cita títulos como BioShock, Bully o Borderlands.
Feder ha reconocido a MCV: "Estamos muy orgullosos de Grand Theft Auto. La saga no tiene competencia y tenemos mucha suerte de tenerla. Aunque nos ven mucho como la empresa de GTA, la verdad es que la mayoría de grandes editoras tienen una o dos sagas principales que generan gran parte de sus ingresos. En realidad creemos que en relación con el resto de la industria tenemos mucha profundidad en la calidad de nuestras sagas. Tenemos 15 sagas, además de GTA, que han superado el millón de copias vendidas."

2010/04/01

Take-Two paga compensaciones por el escándalo de GTA: San Andreas

Fuente: Vandal.

Cinco años después de que estallase el escándalo, Take-Two ha compensado a los afectados por el "caso Hot Coffee", aquel minijuego oculto en Grand Theft Auto: San Andreas que permitía al protagonista, Carl Johnson, tener sexo en sus citas.

La compañía ha enviado por correo cheques compensatorios de entre 5 y 35 dólares a aquéllos que se unieron a la demanda conjunta presentada contra Take-Two, como parte de su pago de compensaciones, que en septiembre del año pasado se acordaron en unos 20 millones de dólares en total.

El minijuego fue descubierto en su día dentro de la versión PC del juego, alegando Rockstar que se trataba de una modificación. Sin embargo, poco después se descubriría también en la versión PlayStation 2 como parte del juego oculta, lo que hizo que se retirase de la mayoría de las tiendas americanas, y en otras quedase con la clasificación por edades "Solo adultos".