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2011/06/10

Pitchford: Duke Nukem es más Hugh Hefner que Chris Brown

Duke Nukem es un personaje mujeriego, pero en la vida levantará la mano a una fémina. Randy Pitchford de Gearbox Software se enerva cada vez que escucha comentarios infundados sobre el juego, que llega a las tiendas hoy tras más de una década de desarrollo y no se libra de polémicas cruzadas entre desarrolladores y medios de comunicación.
"Desde el primer minuto que sugieres que Duke cometería un acto de violencia contra una mujer solo porque es una mujer me estás ofendiendo", explicó Pitchford a Eurogamer. La polémica parte del modo Capture The Babe donde Gearbox ha cambiado las banderas por señoritas bellas.
"Duke es un personaje más como Hugh Hefner; ni por asomo es un tipo del palo de Chris Brown". Como bien recuerda el medio, Brown fue condenado en 2009 por agresión a su por aquel entonces pareja, la cantante Rihanna. "Creo que Duke le patearía el culo a ese tío. No es un hombre, es un payaso y creo que Duke le odiaría", añade Pitchford.

2011/06/08

'Duke Nukem Forever', filtrado en BitTorrent a una semana del lanzamiento

Los enamorados de Duke Nukem han tenido que esperar 13 largos años para ver una nueva secuela de la saga del videojuego de acción. Lamentablemente, a tan sólo una semana de llegar a las tiendas ha sido filtrado al servicio P2P BitTorrent.
'Duke Nukem Forever' es uno de los juegos más esperados del año. El título llega tras 13 años de desarrollo y todavía había escépticos que se resistían a creer que Duke volvería a la vida.
Pues de tan larga espera, un grupo autodenominado 'Complex' se ha encargado de aguar el lanzamiento a 2K Games y Gear Box, filtrando en BitTorrent el juego final y completo.
Según Torrent Freak, durante las últimas semanas se han estado subiendo a la red multitud de archivos falsos sobre el videojuego, pero esta versión del grupo 'Complex' es "absolutamente verdadera".
A pesar de que muchos de los seguidores de la vieja escuela de Duke Nukem puedan ser asiduos compradores de videojuegos originales, está claro que el número de ventas del videojuego distribuido por 2K Games puede sufrir un descenso debido a la piratería.
Lo que aún está por determinar es cómo y cuándo se pudo hacer 'Complex' con el juego y lanzarlo a las redes de intercambio.

El Mundo

2011/06/03

El multijugador de Duke Nukem Forever tendrá DLC

Los jugadores que han reservado Duke Nukem Forever o comprado la Edición Juego del Año de Borderlands son conocidos como First Access Club y tendrán acceso anticipado y gratuito a los primeros contenidos descargables para el multijugador del shooter de Gearbox. Oficialmente se desconoce qué contenidos esconde este DLC, pero desde Kotaku aseguran que no se tratará de un paquete de armas o algo menor.
Por otra parte, Randy Pitchford de Gearbox explicó en el Blog de Playstation que existe una tendencia de crear personas más humanos: "Si te fijas en los héroes modernos que se crean para las películas, por alguna razón se están tomando muy en serio que sean más humanos. Nosotros también lo hemos hecho. Solo hace falta que mires a la saga Brothers in Armas. Tratamos con emociones y problemas, pero Duke no tiene problemas, solo tiene que patear traseros".


MeriStation

Demo de Duke Nukem Forever para los miembros de First Acces Club

Duke Nukem Forever está ya a la vuelta de la esquina, y Gearbox ha lanzado por este motivo una demo del juego para las plataformas en las que saldrá: PC, Playstation 3 y Xbox 360. El acceso a esta demostración, eso sí, está de momento restringido a los miembros del First Access Club, que son aquellos que compraron la edición Juego del Año de Borderlands o han hecho una pre reserva del nuevo juego del Duke. Para el resto de jugadores, la demostración deberá esperar algunos días más, aunque no se ha concretado todavía. El tamaño de la demostración, según se ha podido ver en diversas imágenes, es de 1.53 gigas.
El juego oficial sale el 14 de junio en las tres plataformas ya mencionadas, y supone el fin a un tortuoso desarrollo de más de una década, con cambios de estudios encargados del juego y advertencias de cancelaciones de por medio. Después del pequeño retraso final –ya debería estar en la calle- finalmente Duke Nukem Forever es una realidad.

MeriStation

2011/06/01

El doblador de Duke Nukem despierta futuros DLC

La voz norteamericana de Duke Nukem Forever, Jon St. John, ha dejado caer que quizás el juego de acción de Gearbox cuente con contenidos descargables después de su lanzamiento. A través de VoicetheDream dijo: "Habré hecho como siete u ocho sesiones de grabación para Duke Nukem Forever y todavía me quedan algunas más". Teniendo en cuenta que el juego está terminado desde hace días, ¿para qué son estas sesiones adicionales?
"Incluso cuando el juego está terminado, seguro que habrá algunos extras adicionales y funcionalidades. No sé si estoy autorizado para hablar de esto... quizás algo que suponga cantar. Lo dejo ahí", añadió. Duke Nukem Forever llega oficialmente a las tiendas el próximo 10 de junio para Playstation 3, Xbox 360 y PC. Habrá que esperar a las noticias oficiales desde Gearbox para saber más sobre estos contenidos descargables aficionales.

MeriStation

2011/05/30

La edición Fully Loaded de Duke Nukem Forever, con una tarjeta gráfica

Duke Nukem le debe mucho al PC. Por esta razón en Gearbox y 2K Games se han acordado de la plataforma mediante la edición especial Fully Loaded, que incluye diferentes ítems relacionados con Duke Nukem Forever, incluida una tarjeta gráfica personalizada GeForce GTX 560. Esta edición también ofrece un libro de artes, una alfombrilla de ratón y un cinturón. El precio exacto de esta versión no se ha hecho aún oficial, pero teniendo en cuenta que la tarjeta cuesta por sí sola más de 200 dólares os podéis hacer una idea.
Duke Nukem Forever llegará a las tiendas de Europa el próximo 10 de junio para PC, Playstation 3 y Xbox 360.

MeriStation

2011/05/25

Duke Nukem Forever está terminado. De verdad.

El eterno desarrollo de Duke Nukem Forever llega a su fin. Ya es gold. Es verdad. Completamente cierto. Lo han confirmado Gearbox Software y 2K Games, responsables directos de finiquitar el trabajo que 3D Realms no pudo acabar. Por fin, tras más de una década de desarrollo, cambios de motor gráfico, de enemigos y de personajes, el título de acción en primera persona verá la luz para PS3, Xbox 360 y PC en junio."Duke Nukem Forever es el juego que en su momento todos pensaban que era imposible lanzar, pero aquí estamos, en el precipicio de la historia. Hoy marca un día histórico en los anales de la historia de los videojuegos, el día en que la leyenda de Duke Nukem Forever finalmente se convierte en realidad", dijo Christoph Hartmann, presidente de 2K Games.
“Duke Nukem Forever y su viaje a las estanterías de las tiendas ya es legendario” explicó George Broussard, director creativo de 3D Realms. “Es la épica historia de cómo cuatro estudios se juntaron para realizar lo impensable y lanzar al mercado lo que parecía imposible. Cuando juegues a este juego te acordarás de este épico viaje en cada giro y cada detalle del juego. El personaje, su carisma, la interactividad, jugabilidad y su humor políticamente incorrecto combinan para hacer que éste juego de Duke Nukem sea una experiencia única. En las palabras de Duke Nukem es la hora de 'Venir a por más. Ven y forma parte de la historia de los videojuegos".


MeriStation

2011/05/20

'Duke Nukem Forever' casi está aquí después de 14 años de desarrollo

  Los jugadores más clásicos recordarán Duke Nukem 3D, uno de los primeros shooter de la historia y que contribuyo a popularizar un género joven por aquél entonces. Han sido necesarios 14 años para que uno de los tipos más duros de los videojuegos vuelva. En su última aventura consiguió salvar al mundo de una amenaza extraterrestre y en junio de 2011 volverá a ser el héroe de la humanidad más gamberro, informa Europa Press.
El regreso de Duke Nukem ha sido posible gracias al trabajo de la desarrolladora Gearbox y a la distribución de 2K Games, que lo rescataron cuando después de 12 años en desarrollo 3D Realms lo canceló. El presidente de Gearbox (Borderlands), Randy Pitchford, ha visitado esta semana Madrid para presentar el nuevo Duke Nukem Forever y comentar las claves de este nuevo título.
Los seguidores de Duke se preguntarán la razón de tantos retrasos. Los proyectos se han sucedido, comenzando y paralizándose. Randy Pitchford ha explicado que al margen de los problemas administrativos, "todos los miembros del equipo detrás de este juego han metido su alma en el proyecto". Además ha explicado: "Hemos participado en otros proyectos como Max Payne, que nos han permitido después trabajar con Duke sin presión".
Los responsables del título se han tomado su tiempo para crear lo que consideran un hito. "Este lanzamiento es, para toda la industria, un hito histórico. Nuestro objetivo ha sido el de crear una secuela digna de su antecesor y que sea muy entretenida", ha explicado Pitchford.
La irreverente historia
Desde Gearbox son conscientes del tiempo que ha tardado en llegar y por ello han querido hacer un guiño. "La historia del juego empieza 12 años después de que Duke salvase al mundo. Se ha convertido en un héroe mundial. Tiene un ego descomunal y ha triunfado en todo lo que ha hecho en su vida".
El juego empezará mostrando a los usuarios cómo ha invertido Duke su tiempo. Ha abierto el mayor casino de Las Vegas, ha ganado el campeonato mundial de póker e incluso ha triunfado como boxeador. Todo parece perfecto... pero no lo es: a este cachas le faltaba un videojuego basado en su vida.
"Duke ha tenido éxito en todo pero le falta una cosa. Habían planificado un juego sobre cómo salvó al mundo, pero el título ha tardado 12 años en salir", explica Pitchford sobre el argumento de ficción, inspirado en la realidad. "Cuando Duke va a jugar por primera vez, los extraterrestres vuelven a la Tierra".
Según Randy Pitchford, "la idea de mostrar el éxito de Duke después de salvar al mundo es la idea original que había hace 14 años cuando salió el primer proyecto de una continuación de Duke Nukem 3D". Los desarrolladores han aprovechado el retraso, además de para insertarlo en la historia, para "tomar las ideas que han ido surgiendo y desechar las que no gustaban". Producto de este procesos, "armas, objetos y situaciones han permanecido desde la idea original".
Duke, como el vino, mejora con los años
La nueva entrega de Duke Nukem combina a la perfección una adaptación a los tiempos modernos con la conservación de los valores que hicieron célebre al juego. La primera cuestión que llamará la atención de los usuarios es su aspecto gráfico. "Ha habido muchos cambios en los motores gráficos y nosotros hemos utilizado lo último disponible para intentar utilizar todo el potencial de las consolas actuales. Hemos trabajado con lo más potente que hay actualmente", ha explicado Pitchford.
La estética de Duke Nukem guarda relación con el título anterior, pero los desarrolladores han utilizado los gráficos de alta calidad para aumentar significativamente el nivel de detalle de todo el juego. La profundidad también ha mejorado, presentando escenarios más ricos y más definidos. Respetando la primera persona, no podía ser de otra manera, los usuarios se encontrarán con un Duke más tratado y definido.
El estilo de juego se mantiene. Se trata de un shooter en primera persona que pretende hacerse un hueco entre los títulos actuales de este tipo. "Duken Nukem 3D fue uno de los responsables de popularizar los shooter. Desde entonces, este género ha crecido mucho. Nos hace muy felices sacar ahora Duke Nukem Forever para que los viejos jugadores puedan rememorar su experiencia y también para llegar a los nuevos. Hay muchos jugadores y tenemos nuestro espacio", ha explicado el presidente de Gearbox.
Además de un shooter clásico en el que "los usuarios son los héroes, los protagonistas", los chicos de Gearbox han aumentado el número de puzzles y plataformas en el título, haciendo que el juego tenga "mayor ritmo" que la entrega anterior. En este sentido, los jugadores encontrarán novedades como la posibilidad de entrar en paneles que convierten al protagonista en un enano, dándole la posibilidad de acceder a zonas de tamaño reducido.
Un juego de detalles
En el desarrollo del juego se pueden encontrar un gran número de detalles que hacen de Duke Nukem Forever un título entretenido y con gran sentido del humor.
Las bromas y chascarrillos son constantes. Duke tiene una gran variedad de frases que va comentando según acaba con sus enemigos. Este tipo de reclamos dan personalidad al personaje, caracterizándolo como prepotente y bruto. Randy Pitchford  ha explicado que estos detalles son los que dan la verdadera personalidad a Duke. "En realidad Duke es una parodia de la realidad. Nos inspiramos en actores de acción de las películas de los 80 y los 90 para crear un personaje extremo".
Aspectos como el contador de vida o los escenarios han sido muy cuidados para que todo combinase con la estética y la idea de Duke que los creadores querían transmitir. "Duke es tan duro que cuando le hieren no lo hacen físicamente sino en su ego. Es por esto que no hay contador de vida sino contador de ego".
En los escenarios, los usuarios podrán apreciar constantemente detalles en relación a la historia. La fase que el equipo de Gearbox ha mostrado por el momento se desarrolla en una DukeBurguer, en la que todos los productos hacen referencia, en tono satírico, a Duke. Un ejemplo es una marca de mayonesa con la imagen de Duke en la que se puede leer "príngate la cara" o paquetes de carne con el mensaje: "comida de perro, lo mejor de china".
Todo este tono satírico, así como referencias consideradas machistas, podrían provocar que el título, en su lanzamiento, estuviese rodeado de polémica. "El juego es un objeto de entretenimiento que usa la parodia. No es el mundo real, es un reflejo, una imagen distorsionada de la realidad", ha explicado Randy Pitchford.
Los creadores consideran que "aunque hay gente que puede rechazar el juego, la mayoría lo entiende". Randy Pitchford ha comentado una anécdota en la que un periodista italiano llegaba a comparar al personaje de Duke con Silvio Berlusconi. Los creadores esperan que se entienda que todo el contenido "es satírico" y no haya problemas con el juego.
Pitchford ha confirmado que no han tenido problemas con ningún organismo de calificación de contenidos. En este sentido, ha explicado: "Nosotros, como creadores, tenemos que buscar los límites pero sin sobrepasarlos para no crear rechazo. Con Duke Nukem Forever lo hemos conseguido. La prueba es que hemos conseguido la calificación en todos los países, incluidos Australia y Alemania."
Randy Pitchford ha querido animar a los usuarios a revivir las aventuras de Duke en este nuevo título. "Yo soy jugador, lo he probado y me ha encantado". Prometiendo que no decepcionará, Pitchford ha asegurado que el lanzamiento del próximo 10 de junio será "un hito histórico".
Después de 14 años, Duke vuelve con fuerza. Desde Gearbox han confirmado que su intención es hacer más títulos de la saga. "El día 11 de junio, después del lanzamiento, nos sentaremos a pensar en el futuro. Duke Nukem Forever sale a la venta el 10 de Junio para Playstation 3 y Xbox.

Libertad Digital

2011/05/18

Duke inaugura Boob Tube: chicas ligeras de ropa para todos

Si eres de los que no tendrá acceso privilegiado a la demostración jugable de Duke Nukem Forever, no te preocupes pues el héroe yankee tiene diversión para todos. Incluidas ellas. Boob Tube es la última locura de Gearbox Software y 2K Games, un sitio donde los senos promimentes y las costumbres de Duke se fusionan con las posibilidades de la web.
La página incluye diferentes minijuegos que se desbloquearán poco a poco. Uno de ellos es un shooter web que nos incita a desnudar a lindas señoritas y que se muestra en dos versiones, una absolutamente light para las mentes menos calenturientas y otra con un alto grado de sensualidad propia del fornido combatiente.
También se incluye un sistema para albergar fotos de jugadores que "valorará" Duke y premiará con un viaje a Las Vegas.

MeriStation

2011/05/14

Duke Nukem contaba con la ayuda de un "robot gay"

Un robot homosexual. Esa era la idea con la que contaban en Gearbox a la hora de idear los planes en torno a la creación de la próxima entrega de la saga Duke Nukem, un proyecto inconcluso desde hace varios años que fue continuado por los creadores de Borderlands. Fue el propio Randy Pitchford, presidente de la desarrolladora sita en la ciudad de Plano, Texas (EE.UU.), quien lo confirmó en la noche de ayer en un evento relacionado con los premios BAFTA en Londres.
Subrayando que existió controversia en torno a la implementación de dicho compañero robótico, Pitchford se defiende arguyendo que “la sexualidad es una parte de la personalidad de Duke”, pues la idea original era “explorar cómo se relacionaría Duke con una persona con una orientación sexual diferente”. El ejecutivo no quiso entrar en más detalles en torno a este misterioso personaje, pues desde Gearbox no descartan usarlo en una hipotética nueva entrega de la franquicia. “Duke es un tipo salvaje, pero a su manera él lo quiere”, contestaba Pitchford sobre el trato de Duke hacia el robot.
En torno a otras señas de identidad del estudio, como Borderlands, el presidente dejó entrever la llegada de una secuela, aunque guardó silencio pues el proyecto aún no es tangible. En cuanto a Brothers in Arms aseguró que hablarán “pronto”, palabra que lleva inexorablemente a nuestro pensamiento hasta la celebración del próximo E3 de Los Ángeles. Duke Nukem Forever llegará el próximo día 10 de junio para compatibles, PlayStation 3 y Xbox 360. El título se ha convertido en el videojuego con el tiempo de desarrollo más largo de la historia, 14 años.

MeriStation

2011/05/11

La demo de Duke Nukem Forever está en camino

Si estás a la espera de Duke Nukem Forever en Playstation 3, Xbox 360 y PC debes saber que Gearbox prepara una demostración jugable del shooter. Así se ha dado a conocer a través del aviso que han recibido los jugadores que han reservado el juego de Duke o comprado la Edición Juego del Año de Borderlands, y que han sido preguntados sobre la plataforma para la que comprarán el esperado retorno del clásico de los disparos.
Según fuentes de Gearbox consultadas por Kokatu, “pronto” se realizará un anuncio oficial al respecto. Los jugadores que hayan recibido este cuestionario deben responder antes del 15 de mayo, por lo que si tenemos en cuenta que Duke Nukem Forever sale a la venta el 10 de junio, es de esperar que la demostración esté en la calle al menos una semana antes. Podéis amenizar la espera con nuestras impresiones.

MeriStation

2011/05/09

Duke Nukem Forever elimina bromas que han quedado desfasadas

El largo desarrollo que ha sufrido Duke Nukem Forever, con retrasos, cancelaciones y cambios de compañía llega a su fin este mes de junio. Pero lo hará con algunas modificaciones en los chascarrillos del Duke por exigencias del guión. Según explica Brian Martel, productor ejecutivo, han tenido que modificar bromas por estar desfasasdas. “Uno de los comentarios estaba dirigido al presidente de los Estados Unidos, y lo hemos quitado”. El motivo es fácil: Duke se refería directamente a Bill Clinton cuando el actual presidente es Barack Obama. “Tenemos que cambiar, ya que el presidente ha cambiado algunas veces desde entonces”, comentó Martel.

Hay otras bromas que se han mantenido porque en el contexto del juego siguen quedando bien, aunque estén algo fuera de lugar hoy en día (metiéndose por ejemplo con famosos que ya no lo son tanto en pleno 2011). Por otro lado, el humor también estará presente en algunos vehículos que no han sido revelados, y que según Martel le darán un toque “divertido” a la hora de usarlos en momentos concretos.

MeriStation

2011/05/04

La ESRB describe algunos de los momentos más polémicos de Duke Nukem Forever

CVG ha revelado el contenido del certificado de edad recomendada para Duke Nukem Forever realizado por la ESRB (sistema norteamericano para clasificar el contenido de los videojuegos), un texto que describe algunos de los contenidos que podrían herir la sensibilidad de un público relativamente joven.

Así describe la ESRB algunas de las acciones del juego desarrollado por Gearbox:

"Se trata de un juego de acción en primera persona en el que los jugadores se meten en la piel de Duke Nukem, un héroe que debe salvar la Tierra de los alienígenas invasores. Los jugadores utilizan pistolas escopetas, explosivos y sus propias manos para atacar y matar a los enemigos. La mayor parte del juego consiste en destruir estos enemigos en frenéticos tiroteos con pistolas y láseres con la intención de pasar a la siguiente sección. Los aliens son a menudo decapitados o desmembrados, provocando grandes derrames de sangre por el suelo, los muros circundantes y la pantalla del jugador. Algunas secuencias muestran casos extremos de violencia: los aliens reciben una puñalada en la cabeza o son empalados y un soldado humano es descuartizado después de ser lanzado a través de las palas de un hélice.

En una secuencia, los jugadores pueden disparar a personajes que se encuentran atrapados y sus cuerpos explotan en pedazos tras el impacto. Durante el transcurso del juego, los usuarios entran en un club de striptease y pueden ver a varias bailarinas en topless que ofrecen espectáculos. Un par de misiones dentro de este escenario exigen a los jugadores recuperar los juguetes sexuales y algunas fotos de las mujeres en topless. Algunas secuencias tienen contenido altamente sexual: dos mujeres parecen realizar una felación al personaje principal (por ejemplo, levantando la cabeza de su regazo), aunque no hay una representación real del acto sexual; el personaje principal también aparece gimiendo mientras se apoya en la pared de un baño que tiene un agujero en su superficie, dando a entender que hay actividad sexual.

El juego también contiene varias referencias e insinuaciones sexuales en los diálogos (por ejemplo,"tengo hambre, tienes grandes huevos para mí, Duke", "Si tú pones el baile, yo pongo la barra", y "Voy a necesitar algo sucio para jugar".). Duke realiza chistes sobre la limpieza de colon y diversos comentarios sobre sexo y algunas partes del cuerpo femenino. Su humor escatológico incluye la capacidad de orinar en los lavabos o recoger las heces de los inodoros y tirarlo contra la pared. Los jugadores pueden usar pastillas de esteroides y las cervezas como elementos de energía. Cuando la cerveza se consume, la pantalla se emborrona temporalmente".

Vandal

Gearbox anuncia los requisitos técnicos de Duke Nukem Forever

Hoy es el día de los requisitos técnicos. Si Deus Ex: Human Revolution daba a conocer los suyos hace un par de horas, ahora conocemos las exigencias técnicas de Duke Nukem Forever. Son las siguientes:
Mínimos
  • Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.0 Ghz
  • Tarjeta: NIVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
  • RAM: 1GB
  • Hard Drive: 10GB
Recomendados
  • Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.6 Ghz
  • Tarjeta: NVIDIA GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
  • RAM: 2GB
  • Hard Drive: 10GB
MeriStation

2011/05/02

Gearbox dice que el multijugador de Duke Nukem Forever “es para divertirse”

El presidente de Gearbox, Randy Pitchford, ha declarado que el multijugador de Duke Nukem Forever está diseñado para los que quieren divertirse, no para los que buscan aparecer en las tablas de clasificación.

En una reciente entrevista al medio GameShark, el máximo responsable de Duke Nukem dijo: "creo que hay gente muy competitiva que juega a Call of Duty y Halo pero creo que la mayoría de usuarios juegan para pasarlo bien."

Randy Pitchford continuaba diciendo: "estos son grandes juegos para encontrar contrincantes, poner a prueba habilidades y disfrutar de la competición. El multijugador de Duke Nukem está específicamente diseñado para la audiencia que le da prioridad a la diversión por encima de todo."

Duke Nukem Forever llegará al mercado el próximo 10 de junio para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Vandal

2011/04/20

Duke Nukem tendrá un cómic oficial en Estados Unidos

Una de las franquicias de videojuegos más gamberras de la historia del ocio electrónico contará finalmente con una versión oficial en forma de cómic. Así lo ha confirmado el medio online Comics Continuum en su lista de lanzamientos para el mes de julio. Editado por IDW, el cómic contará con 32 páginas en las que impregnar la historia con el tono habitual de la saga. OVNIS, nazis y los famosos cerdos espaciales harán su aparición estelar para deleite de los aficionados.
En principio la obra llegará a Estados Unidos a un precio de 3.99$, si bien no ha sido confirmado un lanzamiento oficial fuera de este territorio. El lanzamiento del cómic tendrá lugar después de que la última aventura de Duke Nukem llegue en forma de videojuego el próximo mes de junio para Xbox 360, PS3 y PC. “¡El Rey está finalmente de vuelta, nena, y es más grande y más malo que nunca!”, reza en la sinopsis de la obra gráfica.

MeriStation

2011/04/18

Duken Nukem Forever "es un juego inteligente"

Duke Nukem Forever disparará dentro de poco más de un mes (10 de junio) en Playstation 3, Xbox 360 y PC. En su desarrolladora, Gearbox Software, se sienten satisfechos con el resultado que dará el producto final, “un juego inteligente” en la opinión de Randy Pitchford, quien asegura que el título va más allá de ofrecer las habituales bromas y situaciones machistas que acompañan al héroe en su devenir contra los alienígenas.

Duke Nukem Forever funciona por comprender lo que en los juegos anteriores fue fantástico y convertirse en un sucesor que merece la pena. Por supuesto que está todo el humor en el juego, y también ese toque que nos lleva a saber qué sucederá luego. Pero a la vez, es un juego inteligente”, explicó. En su opinión, el título sabe combinar la acción hardcore con otros toques más ligeros y humorísticos, como la existencia de una máquina de pinball en el gimnasio de Duke y otros juegos alternativo “que sorprenderán” y se descubrirán poco a poco.

MeriStation

2011/04/13

3D Realms desarrolló casi el 80 por ciento de Duke Nukem Forever

En toda la historia de los videojuegos pocos títulos pueden permitirse haber pasado por tantas manos como Duke Nukem Forever. Gearbox está ahora terminando el proyecto que inició 3D Realms, desarrolladora que dejó el título en mayo de 2009 cuando éste se encontraba “entre el 75 y el 80 por ciento” de su producción.

Cuando 3D Realms cerró en mayo, diría que el juego se encontraba entre el 75 y el 80 por ciento comparado a como está ahora”, explicaba en este podcast el ex de 3D Realms David Riegel. En su opinión “era interesante porque incluso estando al 80 por ciento muchos de los personajes no existían, la IA de los NPC tampoco, no había eyetracking ni sincronización labial, etc.”. Tampoco “música y final”, que estaba planificado pero no producido.
Con una década de desarrollo sobre su código, numerosos cambios de motor gráfico, guión, personajes y enemigos, Duke Nukem Forever llegará a las tiendas españolas el próximo 10 de junio. Y no hay más retrasos que valgan.

MeriStation

2011/04/11

Duke Nukem Forever estará jugable en The Gadget Show Live 2011

2K Games ha anunciado que su esperado Duke Nukem Forever será mostrado y jugado por primera vez en el The Gadget Show Live 2011, un evento que se celebrará en la ciudad inglesa de Birmingham del 12 al 17 de abril.

Los afortunados que puedan asistir al evento y comprobar de primera mano las travesuras de Duke Nukem, tendrán que dirigirse al stand número GZ183 situado en el NEC Arena de esta ciudad.

2K Games repartirá además el certificado Duke Nukem Forever First Access Club, que te dará derecho a adquirir material exclusivo de Duke, actualizaciones y acceso a la demo del juego. Por último, la distribuidora ofrecerá a los fans de este título de acción las prendas que viste su protagonista.

Duke Nukem Forever llegará el 10 de junio a Europa y cuatro días después a Estados Unidos, con versiones para PC, PS3 y X360.

Vandal

2011/04/04

Duke Nukem Forever durará como "cuatro o cinco Call of Duty"

Duke Nukem Forever está a punto de salir a la venta después de un largo y casi legendario desarrollo que ha durado años. El juego recibió un último retraso inesperado, pero sus creadores se mantienen convencidos que el resultado final va a gustar a los jugadores que esperan el retorno de este particular personaje. Randy Pitchford, de Gearbox, aseguró recientemente que su juego será tan largo como “cuatro o cinco Call of Duty”. “Es un juego bastante grande, entre 14 y 18 horas de duración”, añadió posteriormente.
Pitchford explicó que cuando vieron a Duke Nukem morir pensaron que eran las “únicas personas en el mundo que podían salvar esto" y que "debían comprometerse” con la causa. Según él, se debe a que la franquicia le gusta, y que “no quiero vivir en un mundo en el que Duke no exista”. “Era un riesgo enorme, pero Duke es único en su clase y no hay nada como él en el mundo, yo lo necesito”.
Pitchford salió también al paso sobre el sexismo del juego: “no es un misógino, es egocéntrico y todo a su alrededor gira en torno a él; las mujeres pueden ofrecerle algo distinto a los hombres, ama a las mujeres y se pone en riesgo para salvarlas, esa es la premisa”. Duke Nukem Forever tiene previsto su lanzamiento en PC, Xbox 360 y Playstation 3 para el próximo mes de junio.

MeriStation