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2011/05/30
Dreamcast resucita como una portátil en Japón
MeriStation
2010/12/14
Sega confirma Dreamcast Collection
Dreamcast Collection se filtró hace un mes en algunos establecimientos como Gamestop, para PlayStation 3 y Xbox 360, con un precio reducido, 29.99 dólares.
Pritchard comenta que "saldrá pronto", aunque se desconoce que títulos podría incluir el recopilatorio. Se esperan, al menos, Sonic Adventure y Crazy Taxi, ya disponibles en la distribución digital de ambas consolas. Hay ya confirmados también en Xbox Live y PlayStation Network Space Channel 5 Part 2 y Sega Bass Fishing para los próximos meses.
Vandal
2010/11/19
Dreamcast Collection, fechado para febrero
Sin confirmación oficial por parte de la compañía, la cadena de tiendas GameStop ha listado ayer mismo el juego "Dreamcast Collection" para el 15 de febrero de 2011, al precio de 29.99$. Sega of America estaría tras el recopilatorio, que se desconoce en qué plataformas saldría y qué títulos incluiría. Por ahora, sólo Sonic Adventure y Crazy Taxi han sido lanzados en el PSN/XBox Live Arcade.
MeriStation
2010/10/02
Yuji Naka desearía ver una Dreamcast 2
La última consola de Sega salió a la venta hace mucho y la empresa aparcó su cara hardware. Aun así, Yuji Naka no puede evitar recordar con ilusión la época dorada de la compañía. De hecho, en un acto de presentación en Londres de su nuevo proyecto, Ivy the Kiwi, ha confesado a CVG que "desea trabajar en Dreamcast 2. Echo de menos esos viejos tiempos cuando participaba de cerca con el diseño hardware en Sega. Estuve relacionado con la mayoría de las consolas y mandos que Sega concibió. Sería ideal si pudiese convertirme en algún tipo de consejero trabajando con los fabricantes de consolas en el futuro. Creo que si pudiese trabajar bien con ellos entonces sería bueno para todos, porque entonces podría idear juegos totalmente nuevos."
Naka ha bromeado: "Si Ivy the Kiwi funciona en Europa, entonces quizás pueda hacer Dreamcast 2. Por supuesto Dreamcast fue mi bebé en Sega y quiero seguir haciendo buenos juegos para el mercado europeo, y algún día espero que me llegue la oportunidad de trabajar en Dreamcast 2."
2010/09/15
TGS: Sega abre la web dedicada a las reediciones de Dreamcast
Sega ha abierto la web oficial dedicada a los lanzamientos de su última consola, Dreamcast, en la distribución digital de PlayStation 3 y Xbox 360.
Los dos primeros juegos son Sonic Adventure -hoy disponible en Xbox Live y el 22 de septiembre en PlayStation Network- y Crazy Taxi, pero no serán los últimos. Sega calculó unos 20 lanzamientos en un año, y la web ya está preparada para desvelar al menos dos nuevos juegos. Se espera por tanto que el anuncio se haga durante el Tokyo Game Show, que se celebra en la capital de Japón a partir de mañana, día 16. Os mantendremos informados.
2010/06/18
E3: Sega espera hasta 24 juegos de Dreamcast en un año en descarga
El catálogo de Sega en la consola para descarga comenzará con Sonic Adventure y Crazy Taxi, pero todo apunta a que todos los principales juegos habrán sido lanzados antes de verano de 2011.
Preguntado sobre los juegos de Saturn, Hayes comenta que "no tenemos más planes que Dreamcast en este momento. Nos estamos centrando en esa consola. Hay un catálogo importante ahí."
"Con Dreamcast, queremos que la gente se fije en esa consola. Queremos que sea como una campaña... confundir con otros sistemas no sería lo correcto. Y Dreamcast tuvo un gran impacto para los fans."
2009/09/09
Dreamcast "resucita" con Rush Rush Rally Racing
Todos los que aún conservéis una Dreamcast en vuestro hogar tenéis ya un motivo para desempolvar sus mandos: RedSpotGames, editora de juegos independientes para la última consola de sobremesa de Sega, ha decidido revivirla con el lanzamiento de un nuevo título.
El juego en cuestión se llama Rush Rush Rally Racing y se trata de un título de conducción. No esperéis ningún alarde gráfico, ni licencias oficiales o un control realista. De hecho, el título bien podría ser un título desarrollado para Master System. Aún así, la intención es lo que cuenta y promete ser, cuanto menos, entretenido y adictivo.
Los que estén interesados en adquirirlo pueden hacerlo a partir del mes que viene por 22$ en Amazon.2008/12/01
Dreamcast, el precio de ser una pionera
Una búsqueda en la popular tienda de subastas eBay.es arroja a día de hoy más de un centenar de artículos relacionados con Sega Dreamcast, una consola que, pese a su corta vida, dejó un buen sabor de boca entre los aficionados a los videojuegos por su carácter innovador. Sega, con Dreamcast, fue la primera compañía en lanzarse a producir la denominada sexta generación de consolas, donde tuvo que competir con PlayStation 2, Nintendo GameCube y Xbox.
Dreamcast vio la luz el 27 de noviembre de 1998 en Japón, y apenas un año después en EEUU y Europa. Pese al éxito de crítica y público con el que fue recibida, tan sólo tres años más tarde la compañía histórica anunció que dejaba de producir consolas para dedicarse al desarrollo de juegos y máquinas recreativas. Dreamcast se puso a la venta mucho antes que sus rivales de generación y fue la primera consola del mercado que incorporó un módem de serie para el juego on-line y la navegación -con un software propietario llamado Dreamkey-, aunque no fue ésta su única innovación. Mediante un adaptador de red, la consola podía conectarse a través de banda ancha. Su tarjeta de almacenamiento, la Visual Memory Unit, consistía en un accesorio de 128 Kb que se introducía en el mando y que se comercializaba en una versión con pantalla que permitía el juego independiente, como si se tratase de una consola portátil.
El formato de sus juegos era GD Rom, un sistema que ofrecía una capacidad superior al CD (1,2 GB). Con él, la compañía trataba de evitar la piratería que tan común era en PlayStation, a la vez que hacía posible el desarrollo de juegos más completos. El resultado no fue el esperado y, en el año 2000, se filtró en Internet un disco de arranque que permitía que la consola reprodujese CD convencionales. Aunque los usuarios no podían copiar directamente de un GD a un CD Rom, comenzaron a aparecer en la Red imágenes de juegos que, al grabarlas en un CD, se reproducían en la consola.
El juego que vendía consolas
Soul Calibur (1999) fue uno de los juegos más exitosos de la malograda consola de Sega. Con su movimiento multidireccional y sus gráficos coloristas, sorprendió a los aficionados a la saga y logró captar a un público cansado de juegos de lucha con personajes planos. Namco lo lanzó al mercado apenas unos meses más tarde de que se pusiese a la venta la consola, demostrando el potencial que se escondía detrás de sus características técnicas.
Considerado por la crítica como un título capaz de vender consolas por sí mismo, su aparente sencillez escondía una historia plagada de personajes y modos de juego que ampliaban la duración del título. Sólo nueve juegos han conseguido en la última década la máxima puntuación de la prestigiosa revista de videojuegos Famitsu. Soul Calibur es uno de ellos.
Legión de seguidores
El cese en la fabricación de Dreamcast y el anuncio de Sega de retirarse definitivamente del mercado de las consolas se debió a los problemas financieros de algunos proyectos y a lo costoso que resulta, también en la actualidad, mantenerse en una batalla como la que enfrenta a los fabricantes de consolas. Sega fue la perdedora en un escenario en el que PlayStation 2 se hizo con el triunfo en cuanto a ventas, pero puede presumir de que su Dreamcast tuvo una legión de seguidores que, años después del fin de la consola, han trabajado para exprimir sus posibilidades mediante emuladores y distintas utilidades.
2007/12/10
Rumores sobre el lanzamiento de Sega Dreamcast 2
Desde muchos lugares están empezando a llegar rumores de que SEGA está preparándose para volver al mercado de las consolas con una nueva Dreamcast 2. Al parecer todo ha empezado cuando resulta que rebuscando en el baúl de las patentes la gente de Trademork han descubierto una patente consolera... ciertamente peculiar. Empezando porque SEGA es su poseedor, y siguiendo porque se efectuó después de la debacle de la Dreamcast original. Veremos si finalmente SEGA vuelve al hardware.