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Mostrando entradas con la etiqueta Pro Evolution Soccer. Mostrar todas las entradas
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2010/08/02

Pro Evolution Soccer 11, Konami hace los deberes

Libertad Digital

Pro Evolution Soccer ha sido todo un símbolo de calidad, y siempre a la cabeza de los simuladores junto a FIFA. Sin embargo, la saga se ha quedado algo estancada desde que empezamos la nueva generación, pero parece que este año en Konami se han puesto las pilas y la batalla se va a recrudecer aún más.
Según empezamos la partida nos damos cuenta de que quien dominase la anterior entrega aquí no se come un colín, ya que la jugabilidad ha cambiado, y mucho. En esta ocasión, los movimientos de los jugadores, así como del balón, son más suaves y dinámicos, más naturales, dejando de lado el automatismo de anteriores entregas. La velocidad de juego también ha disminuido a favor de un juego más pausado y elegante, aunque desde el menú de opciones podremos acelerarlo o pausarlo aún más.
La barra de puntería y fuerza también se ha modificado. Podemos olvidarnos de dar el pase medido, porque si no dirigimos correctamente hacia donde queremos efectuar el pase, éste se irá a por uvas y no a nuestro compañero. De la misma forma no solo tendremos un regulador de potencia en los tiros, sino también en los pases y en los centros, pudiendo hacer un juego más a nuestro gusto pero que requiere de un mayor esfuerzo. Es aquí donde también entra en juego una de las principales mejoras, el control de 360º, bastante mejorado en esta nueva edición.
Otra notable mejora es la estrategia de equipo previa al partido, puesto que se ha creado un nuevo modo gracias al cual podremos crear alineaciones totalmente personalizadas. Antes de jugar nos saldrá una vista superior del terreno de juego, y podremos coger a los jugadores como si fuesen canicas y colocarlos donde queramos. La liga master siempre ha sido un símbolo de identidad de la saga, y en esta ocasión podremos disfrutarla online, con nuestros amigos. En cuanto al tema de licencias, todavía no os podemos adelantar nada, pero si os garantizamos que la Copa de Europa y la Copa Libertadores harán acto de presencia.
Los comentaristas tienden a pasar desapercibidos a las pocas horas de juego, pero desde Konami también se ha querido mejorar esto, dándoles más literatura, para que así nos ofrezcan pequeños detalles de los estadios donde se disputan los partidos o algo de historia de los clubs que se están enfrentando. No podemos tampoco dejar de lado el nuevo motor de animaciones, que han sido realizadas completamente desde cero, algo que se nota en todo momento.
En resumen, esta nueva entrega de Pro Evolution Soccer promete arreglar todos los errores de los últimos años y ofrecer la mejor experiencia futbolística posible en consolas de nueva generación y PC. Será en octubre cuando salgamos de dudas, pero de momento todo pinta mejor que otros años, esta vez, parece que sí.

2010/07/14

Presentan adelanto de videojuego 'Pro Evolution Soccer 2011' que incluirá la Copa Libertadores

Fuente: El Tiempo.

Una gran versatilidad a la hora de elegir las opciones de juego, una inteligencia artificial retadora y la incorporación de la licencia de la Copa Libertadores, son algunas de las novedades que presentará esta nueva versión del reconocido videjuego.
Konami aprovechó la energía del Mundial de Fútbol para presentar a los periodistas un adelanto del esperado 'Pro Evolution Soccer 2011', que llegará al mercado en octubre de este año y del que volverá a ser imagen el jugador argentino Lionel Messi.
Que el fútbol desata pasiones es incuestionable, lo curioso es que su poder de atracción traspasa los límites de la realidad para conquistar también con su versión interactiva, al menos al público masculino.
La directora de mercadeo de Konami España, Mercedes Gómez, afirmó que este simulador del fútbol es "la esencia" de este deporte, ya que recoge con precisión cómo éste ha evolucionado hacia una actividad más de equipo que de individualidades.
Lo que más llama la atención del preciado simulador es la cantidad de opciones que puede controlar el jugador: control de la intensidad y de la dirección, configuraciones a balón parado, posición de los futbolistas, estrategia de equipo, dureza y velocidad del juego o posición en ataque, entre otros.
El responsable de comunicación de Konami España, Borja de Altolaguirre, sostiene que la nueva entrega del título permitirá el "control total" de la acción y libertad en el manejo, gracias a que su versatilidad contribuye al diseño de la técnica y la estrategia.
De Altolaguirre explica que, además de un control de 360 grados del jugador, "Pro Evolution Soccer 2011" ha mejorado la inteligencia artificial de manera que será "más retador" y "costará más dominarlo".
A petición de los usuarios de anteriores entregas, Konami también ha perfeccionado la actividad de los porteros y los pases cortos y largos, más allá de los clásicos que van al hueco.
El hiperrealismo vuelve a hacer acto de presencia: el jugador no flota sino que pesa sobre el campo, cada futbolista reproduce sus regates y aptitudes reales y se puede repetir la animación de cualquier jugada desde distintos ángulos.
En esta nueva edición la "Liga Máster", en la que el usuario puede personalizar su equipo cambiando a los jugadores, se hace "online" para ampliar la competición.
De las licencias de equipos y jugadores los portavoces de Konami España no sueltan prenda -la sombra de Hideo Kojima es alargada-, aunque aseguran que "habrá sorpresas" en el apartado de clubes y que serán de 10 a 15 los estadios licenciados.
'Pro Evolution Soccer 2011' estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Wii, PlayStation 2, iPhone y PC. Queda fútbol para rato.

2010/07/05

Konami quiere recuperar a jugadores con PES 2011

Fuente: Vandal.

Pro Evolution Soccer 2011 tiene como principal objetivo "recuperar a los jugadores dedicados", según ha afirmado Jon Murphy desde la filial británica de Konami.

Murphy tiene un papel activo en la saga de fútbol desde 1998 y ha admitido en declaraciones concedidas al medio británico CVG que "durante años nos sentamos en los laureles y asumismos que eso nunca sucedería", en referencia a la pérdida de interés entre los aficionados más dedicados.

La estrategia, por tanto, es recuperar ese mercado "así de simple. Ahora tenemos un referente de EA que tenemos que superar, lo que está bien. Nos presenta un reto. Pero no es el objetivo último. Nuestro objetivo no es sólo asegurarnos de que no perdemos a más fans, sino recuperar a los jugadores dedicados."

En todo caso, Murphy recuerda que, dentro de Europa, una u otra saga de fútbol domina en diferentes mercados, y que, por ejemplo, mientras en Reino Unido ha habido una dura competencia entre PES y FIFA, en otros, como España o Italia, el mercado se sigue inclinando claramente a su favor. "Es una rivalidad saludable."

2010/06/04

PES 2011: Konami echa el resto

Fuente: El Mundo.

Desde hace más de una década Electronic Arts y Konami juegan cada año un partido a cara de perro por el liderazgo en el mercado de los simuladores futbolísticos. Si bien hace unos años el ganador claro era la apuesta japonesa, Pro Evolution Soccer, desde hace un par de años la balanza giro erigiendo a FIFA como la mejor emulación balompédica vista hasta la fecha. Como no podía ser de otra forma, los programadores de Konami, liderados por Shingo Seabass Takatsuka se han puesto manos a la obra para que PES 2011 haga volver al rio a su cauce original.
Ésta es la intención del equipo en la que será la mayor evolución de la saga desde que la primera entrega. Para ello han escuchado los ruegos y quejas de millones de usuarios, hecho evolucionar su tecnología y estrujado sus sesos para conseguir dar lo máximo este año. Un compañero de El Mundo Player ha viajado a Japón para comprobarlo in situ y las sensaciones no pueden ser mejores, dando pie a la esperanza de que 'este año sí' PES volverá al lugar que se merece.
Sus armas pasan por remozar la jugabilidad de una manera atrevida, tocando prácticamente cada aspecto del título. Para empezar el sistema de pases ha cambiado, ondeando una nueva bandera que enardecerá esta entrega. Nos referimos a la libertad total a la hora de pasar, tanto para los pases manuales como para los asistidos. La mejor expresión de esto se ve con la barra de potencia, ya no sólo limitada a pases largos y tiros, sino que también ha afectado a los pases rasos. Estos. dependiendo de la fuerza y dirección que les imprimamos, harán que la recepción varíe hasta el punto de diferenciar entre pases a la pierna izquierda o a la derecha.
Por supuesto no es el único cambio, sino que también se ha cambiado el sistema de físicas en el contacto entre los jugadores, ahora tomando mucha mayor importancia las características de los jugadores en liza. Se trata de que las pugnas resulten más realistas, llegando incluso al extremo de realizar una falta si nos excedemos en la presión. Siguiendo con el sistema defensivo, también se ha incluido la posibilidad de aguantar en defensa, (tal y como hemos visto en FIFA), para aumentar las posibilidades de nuestro defensor ante los rivales.
Esta mejora de las prestaciones defensivas no sería justa si los atacantes no aumentaran su repertorio de movimientos, para lo cual se ha incluido un nuevo sistema de regates cimentado en el uso del botón L1 y el stick analógico derecho. Son tres esquemas de movimientos que realizados en el momento justo darán la puntilla incluso a los defensores más aguerridos.
Esta evolución de la que estamos hablando no sólo afecta a la respuesta de los jugadores sobre el campo, sino que pretende llegar mucho más allá. En lo que respecta al apartado gráfico encontraremos más de 1.000 nuevas animaciones que echan por tierra aquello de que "en PES los jugadores corren como Chiquito de la Calzada". También se está trabajando en mejorar el parecido de los jugadores menos conocidos, mientras que las grandes estrellas seguirán gozando de una apariencia clavada a sus homónimos reales. Por si esto fuera poco, se están desarrollando animaciones exclusivas para los mejores, con el fin de lograr representar el estilo de juego y movimientos de los baluartes ofensivos y defensivos de los mejores equipos del mundo.
Otro detalle que se ha incluido y que contribuye a aumentar el nivel de 'humanidad' de los jugadores es el movimiento ocular, un detalle que a buen seguro no pasará desapercibido. Lo mismo ocurre con elnuevo sistema de cámaras, que trata de imitar a las mejores retransmisiones deportivas y que parece funcionar a la mil maravillas durante cualquier lance que tenga lugar durante los partidos.
Finalmente encontraremos otros detalles que los expertos en esta saga no pasarán desapercibidos. Es el caso del nuevo elemento estratégico, capaz de ofrecernos varias alternativas automáticas dependiendo del estilo que queramos desarrollar en el campo. Incluso la nueva presentación de este apartado es acertada, al más puro estilo de las pizarras tácticas, donde iremos deslizando los jugadores para situarlos en el campo como si fuera casi una pantalla táctil. El detalle que termina de configurar lo que Konami tuvo a bien en mostrarnos es la vuelta del selector de velocidad en cada partido, permitiendo así configurar cada encuentro a nuestro gusto. Aquellos que se quejaban de que PES se había vuelto demasiado lento ya no tendrán queja al respecto.

2010/05/04

Pro Evolution Soccer 2011 promete ser el definitivo

Fuente: El Mundo.

Tras perder el trono de los simuladores de fútbol a manos de los últimos y grandiosos FIFA de EA,Konami quiere dejar claro que este año va a al asalto del título y lo hace con todo su arsenal en liza. Libertad total es la baza del PES 2011.
En esta ocasión, Konami se ha tirado al charco a pecho descubierto, aceptando que era el momento de rediseñar toda la franquicia buscando una nueva era. Y como decimos, esta nueva etapa estará marcada por la libertad. Este hecho implica que la decisión sobre cada movimiento dependerá única y exclusivamente del usuario, dejando de lado muchas reacciones automáticas del sistema de IA (inteligencia artificial). Las nuevas rutinas facilitadas completan el control absoluto del jugador y de las acciones que éste elige con la intención de darle el máximo control en cada momento.  Ésta sensibilidad recaerá de pleno sobre nosotros, que deberemos reaccionar ante todas las amenazas que se produzcan, empezando por el hecho de que los pases ordinarios no se conducirán automáticamente hacia el jugador más cercano, sino que deberán orientarse al receptor de la forma más precisa posible. Algo que agradecerán seguro los más puristas y defensores del PES de toda la vida.
El juego contará con la vuelta de Lionel Messi como su estrella de portada. PES 2011 contará de nuevo con licencias en exclusiva de las competiciones continentales UEFA Champions League y UEFA Europa League, así como la flamante incorporación de la Copa Liberadores, la competición más importante de Sudamérica.
Pero aquí no se acaba la lista de novedades, ya que PES 2011 también incorporará, entre otras cosas, un nuevo medidor de resistencia y tiro que afectará directamente al rendimiento de los jugadores de forma inteligente; un nuevo sistema de física y animaciones, totalmente reelaborado para esta edición; menús de configuración del regate, con los que podremos asignar nuestras secuencias favoritas para fintar, regatear o lo que queramos; o la Liga Máster online, que ofrecerá, por primera vez, la posibilidad de enfrentar los equipos creados en este modo de juego contra los de otros managers online.
Esto es sólo el principio de una lista de novedades que iremos desgranando aquí y en la revista Player, ya que viajaremos en breve a Japón para ver en primera persona todos los secretos de esta nueva entrega.

2010/04/10

Pro Evolution Soccer se hace con la licencia de la Copa Libertadores

Fuente: Vandal.

Konami ha anunciado que se ha hecho con la licencia de la Copa Santander Libertadores para su juego de fútbol Pro Evolution Soccer. Al igual que con la Champions League, la próxima versión de su juego incluirá de forma oficial la competición y sus participantes.

La Copa Libertadores (que está patrocinada por el Banco Santander) es la competición de clubes más importante de Sudamérica, equivalente a la Champions League europea.

Con la firma del acuerdo, Konami se asegura contar con su imagen, tal y como hace con la competición europea, y con los grandes clubes sudamericanos, una asignatura pendiente desde hace años.

2009/10/26

Pro Evolution Soccer, fútbol de galácticos

Fuente: El Mundo.

Obsesionados por agradar a todos, los creadores de Pro Evolution Soccer dedicaron parte de sus esfuerzos de este año de desarrollo a introducir muchas de las mejoras que habían sugerido los usuarios en los últimos meses. El juego responde a eso, a los gustos clásicos del jugador tradicional de 'PES', algo que quizá se convierta, precisamente, en la barrera de acceso para la gran masa de jugadores.

El jugador de Pro Evolution Soccer es, por la evolución de la franquicia, técnico de naturaleza, veloz de pensamiento, táctico en sus planteamientos y estratega a la hora de modificar el comportamiento de sus jugadores en el campo: galácticos del fútbol virtual. PES 2010 permite eso, al detalle.

La de este año es una versión del juego que modifica aspectos muy concretos del juego, pero que resultan clave para el desarrollo del mismo. Es un juego que requiere muchísima más pericia con el regate y el control de los jugadores. Se requerirá esprintar en el momento adecuado y presionar con la intensidad debida para no cometer faltas. Se usa la cruceta si se necesita llevar el balón 'cosido' al pie o la palanca derecha para un juego más relajado.

Si a eso se le une que las más elaboradas animaciones de los jugadores ralentizan el juego y que se ha disminuido algo la rapidez con la que se realizaban las transiciones de balón y que éste se comporta de una forma más realista (adiós a los 'balones-bala' de PES), el juego adquiere un cariz algo más real. Esto se realza con aspecto visual muy trabajado en los que destaca el sistema de iluminaciones.

Con esto, es probable que cualquier aficionado a Pro Evolution Soccer se venga arriba y piense que tiene ante sí el mejor juego de fútbol de los últimos tiempos, pero el juego acumula fallos imperdonables ya sean heredados de una licencia que se tambalea a la hora introducir novedades en la jugabilidad durante los últimos años, o nuevos fallos desencadenados, más bien, por los aciertos de su más directo competidor FIFA.

En cualquier caso, el año pasado ya ocurrió y el resultado en la calle, y hablamos exclusivamente de España, fue de un tremendo varapalo para la franquicia de Electronic Arts, mientras que PES 09 salía a flote de las 'malas notas' de la prensa con cifras de venta estratosféricas (rozando el millón de unidades sólo en España).

Este año ocurre igual. PES 2010 no cuenta con las licencias de todos los equipos, FIFA 10 sí. PES 2010 ha metido con calzador y a última hora un control de 360 grados que FIFA 10 incorpora desde el principio del desarrollo. PES 2010 no tiene las plantillas actualizadas, FIFA 10 sí. Y así un largo etcétera de cosas que FIFA 10 sí aporta al juego y lo hace más completo, frente a un PES 2010 que sólo puede defenderse con lo que tiene.

Un juego para 'chupones'

Desde que la franquicia se llamase International Superstar Soccer, si un jugador cogía la pelota en defensa y corría hacia el marco contrario, era perfectamente posible que terminase regateando a todos los contrarios que saliesen a su paso y que marcase un golazo irrepetible... hasta la jugada siguiente. Ese 'defecto' que hace que PES sea un juego para chupones, continúa en PES 2010. Si se elige al jugador adecuado, Messi, Robinho o Kaká por ejemplo, y se le lanza a la 'aventura' del 'gol del siglo' no tiene por qué no salirle bien, es perfectamente posible. De ahí todo ese intrincado sistema de regates, uso de la cruceta, reticencias con el control de 360 grados, animaciones ultrarrápidas y un juego vertiginoso que exigirá horas de dedicación y esfuerzo para tener dominado.

Conducir el balón 40 o 50 metros no es ningún crimen en PES, quizá tenga que ver en todo esto que los creadores sean japoneses y tengan un ideal del fútbolista-héroe que ya no existe en Europa. De hecho, existen determinados jugadores que parecen estar muy por encima del resto en el juego: Messi, Cristiano Ronaldo, Torres, Cesc o Etoo pertenecen a esa especie.

Como consecuencia directa de este fútbol, PES 2010 exige para sí mismo un arbitraje mucho más duro de lo normal, con muchas expulsiones y tarjetas amarillas, con mucha infracción y, claro, exige una avanzadísima inteligencia artificial en el adversario para poder equilibrar fuerzas. De esa exigencia surgen goles imparables para el jugador (que nunca termina de creerse que no fuese a llegar a esa bola) o un juego de toque para el que no existe presión suficientemente fuerte.

Es evidente que PES 2010 ha evolucionado y ha incluido cambios visiblemente positivos como el que afecta al aspecto visual del juego. Es evidente que Konami lleva tres años en un cruce de caminos del que no ha sabido salir: hacer el juego que quieren los jugadores de PES o hacer el juego para cualquiera que quiera jugar al fútbol. Y, finalmente, es evidente que, de momento, los japoneses siguen teniendo predilección por aquellos que defienden sus colores. Cualquiera que haya jugado a PES encontrará en PES 2010 el clásico juego frenético, divertido... casi imbatible.

El de Wii es el bueno

A todo esto, como si se tratase de otro universo, Konami avanza a pasos de gigante en el fútbol para Wii. Si hace pocos hablábamos del desastre que es la versión Wii de FIFA 10, PES 2010 para la consola de Nintendo es uno de los juegos con el sistema de control más evolucionado del panorama deportivo en videojuegos.

Como en la versión del año pasado, el jugador se encarga tanto de controlar al futbolista que controla la pelota (o que defiende), como al resto de la plantilla con indicaciones como la presión conjunta, el desmarque al lugar que se desee o la trayectoria exacta que se quiere que haga el balón. Una delicia en el multijugador cooperativo (que no incluye opción de hacerlo 'online'). En una suerte de entrenador-jugador, el usuario de Wii tiene una experiencia de fútbol que está más cercana al desarrollo táctico que al puramente técnico de su 'hermana', la versión de nueva generación. Preguntado por la posibilidad de introducir un control similar en consolas como Xbox 360, Seabass, el creador de PES, comentó a este medio que la opción de Natal se tiene en cuenta para el futuro.

2009/10/21

Pro Evolution Soccer 2010 salta al campo

Fuente: Europa Press.

'Pro Evolution Soccer' salta al campo un año más el 22 de octubre y su estrategia es más fuerte que nunca. Ni 4-4-2 ni 3-5-2, la jugada de Shingo 'Seabass' Takatsuka para esta temporada es un nuevo motor gráfico y un buen puñado de novedades jugables fruto del contacto con los usuarios.

Seabass San se impuso como un reto para esta temporada ofrecer un juego más acorde con lo que estaban buscando aquellos que se ponen a los mandos de 'Pro Evolution Soccer'. Una iniciativa que llegó en un momento inmejorable, cuando su competidor 'Fifa' lanzó su entrega más pulida.

El resultado es una entrega con un nuevo motor gráfico, que es lo primero que destaca en 'Pro Evolution Soccer' al iniciar la partida. Todo está más pulido, desde los rostros de los jugadores hasta las texturas dinámicas de su camiseta. Otro punto llamativo es la iluminación, mucho más presente y realista.

Pero las mejoras no sólo entran por los ojos; también por los dedos. El ritmo de juego ha sido reducido sensiblemente para hacer los partidos más realistas y obligar al jugador a mover más el balón y apostar por las estrategias de juego. A esto también contribuyen nuevas opciones para cambiar la actitud del equipo como conjunto o de un jugador concreto durante el encuentro.

Entre las novedades que incorpora 'PES 2010' también está el nuevo sistema de control de 360 grados, que permitirá a los usuarios mover el balón con más facilidad, abriendo todo un abanico de posibilidades en la creación de jugadas de ataque y labores defensivas.

También destaca un Control Manual de Porteros, que ofrecerá a los usuarios un control total del guardameta; Animaciones completamente renovadas, que proporcionan una sensación mucho más natural en situaciones como en control de balones aéreos al pie, cambio de orientación y movimientos libres sobre el terreno de juego; Control en Corto perfeccionado, dando mayor libertad a los usuarios de mover el balón alrededor con mucho menos esfuerzo; y Trucos más sencillos, que permitirán aplicar de forma mucho más natural movimientos como las fintas con el pie o con el cuerpo.

Konami ha trabajado para incorporar al juego un gran número de licencias nuevas -uno de sus principales puntos negativos con respecto a 'Fifa'-, tanto de selecciones como de clubes.

Las selecciones nacionales más importantes han sido incluidas, con las licencias oficiales de los equipos de España, Inglaterra, Francia, Italia, Holanda, Brasil, Argentina y Alemania. En cuanto a los clubes, 'PES 2010' también cuenta con las licencias de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League (antigua Copa de la UEFA) con carácter exclusivo.

Equipos como el Real Madrid, F.C. Barcelona, Valencia CF, Sevilla, Atlético de Madrid, Deportivo de la Coruña, Villarreal, Athletic de Bilbao, Juventus, Milán, Inter de Milán, Manchester United, Liverpool, Paris Saint Germain, Shakhtar Donetsk y Boca Juniors, están en 'PES 2010'.

'Pro Evolution Soccer 2010' sale a la venta para Playstation 3 y Xbox 360 el 22 de octubre a un precio de 59,95 euros y para ordenadores a 39,95 euros. Las versiones de Playstation 2 y PSP se lanzarán el 5 de noviembre y la de Wii el 19 del mismo mes.

2009/10/05

España, subcampeona de Europa en el torneo de 'Pro Evolution Soccer'

Fuente: La Vanguardia.

Tiene 22 años, es un mago del balón, triunfa con Brasil y su nombre tiene samba. Sin embargo, Superdinho no necesita pisar el césped para marcar goles. Además, es español. Luis Cintas Solas es uno de los mejores del mundo a los mandos de 'Pro Evolution Soccer' y por eso ha representado a nuestro país en Francia en la final europea de la 'PES Liga'.

A punto estuvo de hacerse con el trofeo, aunque cayó en la final frente a un belga. El mallorquín Christian Alfaro Sánchez, segundo de España y de tan sólo 15 años, fue eliminado en octavos.

Superdinho -Luis- y Christian enseguida demostraron el pasado fin de semana la pasta de la que están hechos y el nivel que pueden alcanzar a los mandos de Pro Evolution Soccer. Ambos compitieron con Brasil, al igual que casi todos los participantes. Lograron superar la liguilla previa, en la que 11 de los 27 jugadores que se habían desplazado a Niza fueron eliminados, y clasificarse para las eliminatorias. La ilusión flotaba en el ambiente.

El sueño de Christian terminó antes, en octavos, contra un fornido jugador alemán que usaba el apodo Roonie. A pesar de lo disputado del encuentro en la primera parte, el germano puso contra las cuerdas al español y consiguió encajarle un 5-1, marcando los tres últimos tantos pasado el minuto 80. Por su parte, Superdinho siguió haciendo su juego, con pases vertiginosos y recortes imparables que le permitieron superar con contundencia una ronda tras otra. Un 5-2 y un 4-0 le dieron el pase en octavos contra un trasalpino y en cuartos contra un francés, respectivamente. Dos partidos le separaban del título.

El campeón español disputó la semifinal en la pantalla proyectada de cine que Konami habilitó para la ocasión en el hotel Royal Riviera de Niza.

El mismo escenario que acogería más tarde a la final. Frente Superdinho estaba un jugador alemán. Quizá sin demasiado acierto, el teutón se hacía llamar Goool, porque el español no le permitió convertir un solo tanto y se impuso con un contundente 3-0. Estaba en la final.

Todos los periodistas, jugadores y aficionados que habían acudido a Niza para seguir el desenlace del torneo se congregaron en torno a la pantalla gigante para presenciar la final. Superdinho tenía enfrente al belga Jinxi. El partido comenzó bien para nuestro representante, que convirtió un centro a los pocos minutos de la primera parte, adelantándose en el marcador.

La afición española llenaba con cánticos de júbilo el recinto. Sin embargo, la ilusión se convirtió en recelo cuando el árbitro pitó un penalti en contra de nuestro representante y enseñó la tarjeta roja. El belga logró convertir la pena máxima y se vino arriba gracias al empate y su superioridad numérica.

La primera parte, dominada holgadamente por Superdinho, dejó paso a una segunda en la que los jugadores de Jinxi aparecían por todas partes. Finalmente, sentenció el encuentro con un segundo tanto que Superdinho no consiguió remontar.

2009/09/23

Un granadino de 22 años repite como campeón de España de Pro Evolution Soccer

Fuente: Libertad Digital.

Natural de la localidad granadina de Baza, Superdinho revalida de esta forma el título que ya conquistó el año pasado y se convierte en el mejor jugador de España del simulador de fútbol de Konami, Pro Evolution Soccer, cuya última y mejorada versión de 2010 saldrá a la venta el próximo 22 de octubre.

El campeón, que reside en la localidad alicantina de Novelda, se impuso en la final a Christian Alfaro Sánchez, mallorquín de tan sólo 15 años. Ambos representarán a España en la gran final de la PESLIGA europea que se disputará en Niza los próximos días 2, 3 y 4 de octubre.

A esta final celebrada en Córdoba llegaron los 48 mejores jugadores de Pro Evolution Soccer, después de ocho meses de competición en los que se han celebrado dos centenares de torneos con más de 8.000 jugadores.

2009/09/07

La demo de Pro Evolution Soccer 2010 llegará pronto

Fuente: MeriStation.

Seguro que muchos estaréis ansiosos por comprobar si de una vez por todas los chicos de Konami han tomado nota de las críticas vertidas por el estancamiento de su franquicia de fútbol en las ediciones de los últimos años.

Parece que dentro de poco tendremos un adelanto jugable de Pro Evolution Soccer 2010, si creemos las palabras que nos llegan desde Konami Europa: “No queda mucho para que lancemos una demo para que todo el mundo pueda probar el título”. “Tendréis la oportunidad de ver el nuevo PES por vosotros mismos y tomar vuestras decisiones sobre cómo hemos reflejado lo que nuestros fans querían”.

Lamentablemente, desde la compañía no han querido ofrecer una fecha exacta de la publicación de la prometida demo. Habida cuenta de que el título llegará a las tiendas el mes que viene, lo lógico sería que la demo llegara a lo largo de las próximas semanas. Mientras tanto, no os perdáis nuestras impresiones sobre el juego.

2008/11/03

El año que Fifa batió al Pro Evolution Soccer

Fuente: El Mundo.

Mediados de esta década. La rivalidad entre Pro Evolution Soccer (PES) y Fifa llega a Youtube. Gollum discute consigo mismo: "Fifa 2004, más de lo mismo...", "no, ¡mola!", "se aprovechan de que eres un friqui...", "¡pero hay novedades!", "Pro Evolution Soccer... Konami...", "el Pro Evolution no tiene licencias... y al Madrid... lo llaman... ¡Chamartín!".

La rivalidad entre Fifa y PES surgió a principios de esta década, pero el origen de ambas sagas se remonta a mediados de los noventa: el primer Fifa es del año 1993, mientras que el eslabón perdido del PES es el Winning Eleven de 1995, nombre con el que es conocida la edición japonesa de la saga.

En todo este tiempo han vivido momentos agridulces ambos juegos. Los Fifa eran bastante buenos en sus primeros años, cuando se jugaban en perspectiva isométrica en consolas como la Megadrive –e incluso la Game Gear-, y a finales de los noventa, cuando la saga alcanzó la madurez con los Fifa 97, 98 y 99. Eran aquellos tiempos en los que se asociaban estos juegos a los temas de ‘Blur’ y Fatboy Slim. Una etapa en la que Electronic Arts arriesgaba incluyendo mejoras en la jugabilidad y opciones como los partidos de fútbol sala, algo que fracasó y no ha vuelto a ser visto desde entonces.

Sin embargo, la saga se estancó y el testigo lo recogieron los PES. Los dos primeros juegos pasaron desapercibidos pese a su alto nivel, pero el PES 3 revolucionó el mercado. Se convirtió en un fenómeno de masas cuando mucha gente se compraba la PlayStation 2 sólo por echar ligas con los amigos.

Konami vivía años dorados con uno de los juegos más rentables de los últimos años, mientras los Fifa ofrecían más de lo mismo. A pesar del resbalón del PES 4, con errores absurdos como las clasificaciones que se trastocaban, la compañía japonesa logró un juego de fútbol redondo con PES 5. Un éxito que le haría dormirse en los laureles y ser superada por una rival que llevaba casi una década a la deriva.

Fifa y PES, frente a frente en 2009


Electronic Arts logró dar con la tecla correcta en el Fifa 08, pero no se relajó y ha perfilado el juego con la edición de este año. Sin embargo, Konami ha fracasado al intentar reciclar el motor del PES antiguo en las consolas de esta generación.

Fifa 09, con sus fallos, ha logrado combinar la diversión y realismo de los antiguos PES con la evolución que necesitaban los juegos de fútbol. PES 2009, sin embargo, no deja de ser un aceptable juego de fútbol que hubiera tenido más éxito de haber sido la primera aproximación de Konami a las nuevas consolas de Sony y Microsoft.

El pasado año, Fifa 08 hubiera sido perfecto de no haber sido por algunos errores en la recreación de los porteros. Electronic Arts clavó el ritmo de los partidos, pero unos guardametas que paraban todo a pesar de no salir de debajo del larguero empañaban el resultado final. No obstante, la comparación con PES 2008 fue odiosa. Este juego fue un mal correcaminos que ha plagado Youtube con vídeos de 'bugs' imperdonables.

Volviendo a los juegos de este año, la diferencia no es cuestión de gráficos, puesto que para ello hay otros juegos mejores y al final, después de varios partidos, esto es accesorio. Se trata del realismo al simular un partido. El logro de dar naturalidad al movimiento de los jugadores y que estos se posicionen y actúen sobre el campo con credibilidad.

Fifa 09 ha conseguido esta naturalidad en el desplazamiento de los jugadores y su fisonomía, algo que lo sitúa muy por encima de los robóticos jugadores del PES 2009. Las animaciones y manejo de este último, muy basto, estropean el conjunto del juego, y la transición del juego a veces resulta incómoda porque la pelota tiene la física de un balón medicinal.

En cuanto a la colocación de los jugadores sobre el campo, en el Fifa las estrategias de equipo son más realistas, con tácticas defensivas y ofensivas que logran que los partidos no tiendan a ser siempre iguales -aunque muchas veces el jugador tendrá que afrontar partidos sosos por el 'catenaccio' del rival-. Sin embargo, en el PES se han heredado muchos defectos del pasado, como la descolocación de los defensas y que el clásico recorte al defensor en el lateral del área para ir hacia el punto de penalti siga siendo un éxito casi siempre.

En lo que sí coinciden ambos juegos es en haber dado un importante paso adelante en el modo profesional, aquel en el que se vive la carrera de un futbolista. Aunque están orientados a las partidas 'online' -Fifa 09 permite jugar encuentros de 10 personas contra 10-, también es posible crear nuestro propio jugador y crecer con él desde su debut a su retirada.

Este modo de juego es un primer paso que tiene que ser pulido en ambas sagas en el futuro, aunque la intención del juego de Konami es mejor, pues tiene muchas más temporadas que las cuatro del Fifa 09 y permite disputar competiciones continentales de clubes.

En definitiva, este año han cambiado las tornas. Fifa 09, sin dejar de suponer una pequeña evolución respecto a su antecesor, ha logrado ser algo más que gráficos, licencias y una banda sonora de lujo, siendo un simulador de fútbol excelente.

Por su parte, el actual motor de PES ha dado todo lo que puede dar de si. Necesita un importante lavado de cara, pero la base que ha hecho triunfar a esta saga sigue ahí. Lo único que necesita es que Konami se decida a competir en serio con Electronic Arts.

2008/10/15

'FIFA 09' contra 'Pro Evolution Soccer 2009', el gran duelo del fútbol virtual

Fuente: 20minutos.

Año tras año, las compañías de videojuegos Konami, con su Pro Evolution Soccer; y Electronic Arts (EA), con FIFA, se enfrentan en la encarnizada batalla del fútbol virtual.

FIFA llegó en primer lugar (en 1993) y, durante muchos años, dominó el género futbolístico. Pero Pro Evolution Soccer -o PES- (en 2001), con su nuevo control y su estilo de simulador mucho más realista, no tardó en arrebatarle el trono al juego de EA. A partir de entonces, cada nueva versión de FIFA sucumbía ante cada nueva versión del PES, siempre alabado por medios y usuarios.

En esta ocasión, FIFA 09 ha logrado cambiar las tornas. La gran cantidad de mejoras técnicas y jugables que se han introducido en el juego han conseguido que las críticas sean muy positivas. Por otro lado, la mayoría de medios especializados acusan al Pro Evolution de haberse quedado estancado y no ofrecer apenas novedades.

Aun así, el popular juego de Konami, que goza de miles de fieles seguidores en todo el mundo, sigue teniendo la suficiente cantidad de virtudes como para plantarle cara al renovado FIFA en igualdad de condiciones.

FIFA 09

  • El avance técnico es sobresaliente, con gráficos que aportan gran realismo a los partidos. El control también ha mejorado, ahora los jugadores responden al instante a las órdenes que se les da con los botones.
  • Las versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC estrenan el modo Adidas Live Season, que actualizará la forma física de los jugadores semanalmente simulando sus actuaciones en el mundo real.
  • El modo FIFA 09 Club, especialmente diseñado para jugar on line en la PS3 y Xbox 360, permite crear clubes de amigos y organizar partidos de 10 contra 10 (20 personas con 20 consolas). El juego posee las licencias de equipos de 23 ligas.
  • FIFA 09 está disponible para PC, PS2, PS3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS y Wii. Esta última consola tendrá un modo de simulación propio y otro 8 contra 8 con jugadores caricaturizados.

PRO EVOLUTION SOCCER 2009

  • El juego incluye reflejos mucho más detallados, que imitan de un modo más realista las horas del día en que se juega y las condiciones meteorológicas. El aspecto de algunos y su animación también ha mejorado.
  • El gran añadido es el modo Sé una leyenda, en el que el usuario debe asumir el papel de un único jugador y conducirlo hasta la gloria para después usarlo en el modo normal. Se puede jugar con perspectiva en primera persona.
  • El Pro contará este año con la licencia de la UEFA Champions League, aunque se han perdido las de varias ligas europeas, como la española, y se mantienen las de equipos como el Barça, el Madrid o el Villarreal.
  • PES 2009 está disponible desde esta semana para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. A finales de mes llegarán las versiones de PSP y PlayStation 2 y, en 2009, una específica para la Wii.

2008/08/13

Se acerca 'Pro Evolution Soccer 2009'

Fuente: 20minutos.
  • Konami ha realizado las primeras declaraciones sobre el juego.
  • Una de las novedades será el modo de juego 'leyenda'.
  • El título verá la luz el próximo mes de octubre.
El máximo responsable y productor de la prestigiosa serie de juegos de fútbol Pro Evolution Soccer ha realizado las primeras declaraciones sobre la próxima entrega de la franquicia.

"En PES 2009 hemos implementado nuevos elementos de control que son reforzados con unas animaciones mejoradas", explica Sebass. El objetivo es conseguir una gran mejora visual que individualice y diferencie aún más a unos jugadores de otros.

El número de modos de juego ha aumentado con "los nuevos 'Conviértete en leyenda' y 'Leyendas' para el juego individual y multijugador, respectivamente".

Al igual que sucedía en el modo 'Conviértete en Profesional' de FIFA 08, estos nuevos modos del PES "convierten al jugador en uno de los jugadores durante el transcurso de un partido, y fuerzan que el usuario pueda adaptar su juego para convertirse en parte de un equipo completo", lo que aportará un desarrollo más realista.

"Estoy deseando escuchar lo que la gente piensa cuando se lance el juego en octubre, y espero que os guste", concluye el productor.