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2014/06/02

Windows XP se mantiene segundo en el mercado de sistemas operativos

Según se desprende de los datos publicados por la firma NetApplications, Windows 8.1 ha conseguido incrementar su cuota de mercado en mayo, al pasar del 5,88 por ciento en abril a cerrar el mes pasado con un 6,35 por ciento.

Además, gracias a ese ascenso esa versión se posiciona ligeramente por encima de Windows 8, que se queda con un 6,29 por ciento de cuota, exponen en Cnet.

Para Windows XP el segundo puesto sigue sin peligrar de momento, ya que a pesar de que ya no recibe actualizaciones, todavía acapara un 25,27% del mercado, lo que supone que está presente en 1 de cada 4 ordenadores y solo implica un descenso del 1% sobre abril.

En el caso de Windows 7, el sistema de Microsoft sigue creciendo en la cabeza, ya que pasa del 49,3 por ciento obtenido en abril, al 50,06% logrado en mayo.

Otro sistemas que aparecen en el informe de Net Applications son Mac OS X 10.9, que suma un 4,15%, Windows Vista que sigue cayendo y solo permanece en el 2,9% de los equipos, y Linux, que acaba mayo con un 1,62%.

ARM abrirá su primer centro de diseño de procesadores fuera del Reino Unido

ARM es una de las compañías punteras en el negocio de los procesadores y su próximo movimiento es la creación de un centro de I+D en el que se trabajará en el desarrollo de procesadores de ARM, concretamente los de la familia Cortex-M, indicadas para dispositivos de vestir y el internet de las cosas.

La particularidad del centro, que dará empleo a entre 40 y 50 profesionales informáticos, es que estará ubicado en Taiwán, una medida que supone la primera vez que ARM desarrollará fuera de Gran Bretaña.

Desde ARM trabajarán de forma conjunta en el proyecto con institutos de investigación a pequeña y gran escala, con el objetivo de que se generen ingenieros expertos en el campo de los procesadores.

Asimismo, en ARM han informado sobre MBED, una nueva plataforma para desarrolladores que lo más seguro es que se presente como open source, informan en TechEye.

La idea de la misma es que junto a un sistema operativo, también venga con una serie de herramientas para que los desarrolladores puedan trabajar con microcontroladores, radios, sensores y pilas de software.

La versión definitiva de las Google Glass estará lista a final de año

Las Google Glass se convertirán en un producto comercial este mismo año, lo que significa que su lanzamiento cada vez está más cerca. Aunque desde Google no han confirmado una fecha concreta, sí se ha destacado que sus gafas inteligentes contarán con una versión definitiva este mismo año. La comercialización de las Google Glass podría iniciarse a finales de este 2014 o a principios de 2015.

Google Glass y el resto de equipos wearables que se esperan para este año prometen ser los grandes protagonistas del mercado en los próximos meses. Hay una gran expectación, pese a que todavía hay demasiados interrogantes alrededor de estos equipos. En el caso concreto de las Google Glass, el potencial mostrado hasta ahora es muy prometedor y el interés no deja de aumentar.

El trabajo de desarrollo de Google Glass continúa y está claro que va por buen camino. En el último año las gafas inteligentes de Google han ganado protagonismo y se han ido quemando etapas en su proceso de puesta a punto. Los desarrolladores han demostrado bastante interés en el equipo y día tras día se presentan nuevos contenidos pensados para explotar el potencial que tendrán las Google Glass.

Es cuestión de tiempo que el grado de madurez de Google Glass permita a la compañía comenzar con su comercialización. Las declaraciones de uno de los fundadores de Google, Sergey Brin, confirman que ese momento se acerca. En concreto, Brin ha asegurado que este mismo año las gafas inteligentes estarán preparadas para su comercialización.

Sergey Brin no ha concretado una fecha exacta y ha introducido algo de ambigüedad en sus declaraciones. Por ese motivo, hay distintas ideas sobre la fecha concreta en que se venderán las Google Glass. Lo que parece evidente es que Sergey Brin ha querido dejar claro que las Google Glass contarán con una versión definitiva este mismo año, terminando su desarrollo y permitiendo el inicio de la fabricación en masa de unidades.

Si los planes de Google son esos, la comercialización real de Google Glass podría producirse a finales de este mismo año o a principios de 2015. No está claro si se trataría de un estreno global o si se limitaría la venta de Google Glass a algunos mercados en sus inicios, en función de la producción que Google pueda conseguir. Lo que sí está claro es que dada la expectación generada, Google Glass podría convertirse en un éxito de ventas desde el minuto uno.

El precio que tendrán las gafas de Google es otra de las incógnitas por resolver. Hasta ahora se han analizado los componentes que integran el prototipo y su coste es de cerca de 80 dólares, lo que anima a pensar que su precio de comercialización estará lejos de los 1.500 dólares que Google ha cobrado a los desarrolladores hasta el momento.

Tesla ya tiene 100 cargadores eléctricos en todo el mundo

Tesla ha construido más de 100 estaciones de recarga para coches eléctricos en todo el mundo y quiere más. La compañía pretende seguir aumentando el número de puestos disponibles para fomentar la adopción de este tipo de vehículos y mejorar su autonomía.

Los coches eléctricos parecen el futuro del sector de la automoción. Los principales fabricantes ya han demostrado su intención de introducir motores eléctricos en algunos de sus modelos y la tendencia es clara. De hecho, varios de los prototipos de coches para el futuro, como Renault Next Two o el concepto presentado por Google, van en esta línea.

Tesla es una de las firmas a nivel mundial que más está apostando por la nueva generación de vehículos eléctricos. De hecho, la compañía se está esforzando por resolver una de las grandes barreras que actualmente tienen los coches eléctricos. Se trata de la ausencia de puestos de recarga de energía para este tipo de vehículos. Por el momento no son muchos los espacios habilitados para ello, lo que limita la autonomía de este tipo de coches.

Para intentar resolver esa carencia, Tesla ha desarrollado un ambicioso plan de creación de estaciones de recarga para coches eléctricos. El proyecto de la compañía está consiguiendo crecer a buen ritmo y ya hay más de 100 estaciones de recarga de Tesla en todo el mundo. En concreto, hay 86 estaciones en América del Norte, 17 en Europa y 2 en China.

Por el momento el volumen de estaciones está lejos de ser el ideal, pero lo importante es que su número poco a poco va creciendo. De cara al futuro, la idea de Tesla es continuar con la creación de estaciones de recarga de energía. En concreto, el plan de la compañía es conseguir que como máximo haya una distancia de 160 kilómetros entre estaciones, lo que permitiría a los conductores de coches eléctricos circular con mayores garantías.

La estrategia de Tesla presenta un especial enfoque en torno al territorio europeo, donde hay previsión de aumentar de forma considerable el número de espacios de recarga disponibles. Sin duda se trataría de un gran impulso para que los coches eléctricos terminen de afianzarse en el continente, que por el momento está detrás de países como Estados Unidos.

El aumento de puestos de recarga para vehículos sería una razón más a favor de los coches eléctricos. Hay que destacar que estos automóviles reducen la contaminación y pueden ayudar a ahorrar a los conductores. Según evolucione la tecnología y crezcan sus posibilidades, a buen seguro este tipo de vehículos se terminará imponiendo.

Los relojes inteligentes que llegarán antes de final de año

Los relojes inteligentes van camino de convertirse en los equipos de moda y parece que ningún fabricante quiere quedarse sin modelo propio. Samsung, Motorola y LG ya han presentado sus propuestas, y se espera que Apple, Microsoft y HTC sigan su ejemplo. Según las últimas filtraciones, estas son algunas de las características que podrían tener los relojes inteligentes de estas compañías.

El esperado iWatch

Sin duda el iWatch de Apple es el reloj inteligente del que más se está hablando. Los rumores y filtraciones sobre el dispositivo se llevan produciendo desde hace casi un año y la expectación es muy elevada. Apple ha mantenido silencio, pero en los últimos días fuentes de la cadena de suministros de la compañía han filtrado algunos datos que podrían ayudar a conocer más detalles.

En concreto, parece que la producción del iWatch se iniciaría en julio, de cara a vender el dispositivo a finales de año. Como aspecto destacado, las filtraciones apuntan a que Apple seguiría la senda de Motorola y optaría por un diseño redondo para el iWatch. Además, entre los planes de la compañía estaría el ofrecer modelos diferenciados para hombres y mujeres. Más allá de estas posibilidades, se da por sentado que el iWatch estará muy ligado al resto de los equipos iOS y se espera que cuente con funciones específicas sobre salud y deporte.

La idea de Microsoft

Como Apple, Microsoft podría ser otra de las compañías que se estrene en el mercado de los relojes inteligentes con un modelo propio. Teniendo en cuenta que el resto de grandes firmas tendrán presencia en este mercado, la llegada de Microsoft parece casi obligada. Según Forbes, la compañía ya tiene un proyecto en marcha.

Los datos en torno al smartwatch de Microsoft por ahora son escasos, pero la compañía podría sorprender. Uno de los datos mencionados del supuesto terminal es que sería compatible con Android y Windows Phone. Se trataría de toda una novedad, que diferenciaría al dispositivo del resto del sector. Además, el modelo de reloj inteligente de Microsoft integraría sensores para monitorizar las constantes de los usuarios, en la línea de los modelos ya presentados por otras compañías.

HTC apostaría por One

HTC es otra de las empresas del sector que parece estar pensando en crear su propio smartwatch. En este caso los rumores apuntan a que se trataría del HTC One Watch. Aprovechando la denominación One, la compañía apostaría también por un diseño redondeado y por dos acabados distintos, en metal y plástico. Android Wear podría ser el sistema operativo escogido por HTC para su reloj, del que por el momento se desconocen más detalles.

Samsung quiere más

Por último, Samsung sería la cuarta gran empresa del sector que está trabajando para presentar un nuevo reloj inteligente. La surcoreana ya cuenta con un importante catálogo de relojes y pulseras inteligentes, pero quiere más. En este caso, las filtraciones apuntan a la intención de Samsung de presentar un smartwatch totalmente autónomo, que permita la realización de llamadas sin necesidad de sincronizarse con un smartphone. La compañía también podría introducir posibilidades de control por gesto en ese rumoreado reloj, que contaría con diseño circular.

Todas estas posibilidades están por confirmar, pero dejan claro el interés que hay en el sector por el incipiente mercado de los relojes inteligentes. Parece sensato que Apple, Microsoft y HTC se decidan a entrar en el sector este mismo años, lo que podría obligaría a Samsung a seguir creciendo y daría aún más sentido a ese supuesto reloj autónomo. Habrá que esperar para comprobar si finalmente todos estos equipos completan el cada vez más nutrido mercado de smartwatch.

Apple presenta OS X Yosemite

Apple remodela su sistema operativo para equipos portátiles y de sobremesa y recurriendo a la nueva nomenclatura iniciada por Mavericks, que aludía a una conocida zona de surf del norte de California, ahora el nombre nos remite a otra espectacular zona natural estadounidense como es el parque de Yosemite, en el centro del mismo estado.

Nuevas prestaciones en el Centro de Notificaciones, mayor integración (aún) con dispositivos iOS, integración de iCoud Drive con Finder, nuevo diseño de Safari, comenzar una actividad en un dispositivo y continuarla en otro gracias a Handoff e incluso efectuar llamadas telefónicas con el iPhone desde un Mac. Estas son sólo algunas de las novedades de OS X Yosemite.

Ha sido una de las presentaciones estrella de hoy en la celebración del WWDC, la Conferencia Mundial de Desarrolladores, el gran evento con el que Apple nos muestra sus grandes novedades.

La estética se refina y moderniza, mejorándose las barras de herramientas y añadiendo elementos translúcidos capaces de mostrar contenidos adicionales en la propia ventana de la aplicación permitiendo ver lo que hay detrás. El Centro de Notificaciones permite añadir widgets como calendario, tiempo o redes sociales descargándolos de la Mac App Store.

Ahora Finder puede acceder también a iCloud Drive que queda configurado como si se tratase de una carpeta más del ordenador, permitiendo arrastrar carpetas, etiquetar documentos o buscarlos con Spotlight.

También recibe un lavado de cara el navegador Safari facilitando la vista de los controles y facilitando la navegación por los lugares web marcados como favoritos. Con la Vista de Pestañas podemos ver en una sola pantalla miniaturas de todas las páginas que tenemos abiertas. En cuanto a la privacidad se añaden controles como las ventanas independientes para navegación privada y se permiten las búsquedas con DuckDuckGo, un buscador que no guarda información de los usuarios. Safari ahora incluye compatibilidad con WebGL, SPDY, HTML5 Premium Video Extensions e incorpora el motor Nitro JavaScript. Se anuncian velocidades cinco veces superiores a Chrome y hasta seis veces superiores a Firefox al ejecutar JavaScript.

Si hasta ahora una de las grandes ventajas del ecosistema Apple era la buena comunicación entre sus distintos dispositivos, a pesar de tratarse de plataformas diferentes (iOS y Mac OS) ahora la integración entre un iPhone/iPad y un Mac es prácticamente inmejorable gracias a Handoff. Empezando por poder compartir la conexión a Internet del iPhone en el Mac hasta poder enviar un SMS o MMS desde el Mac o utilizar este como manos libres para enviar y recibir llamadas del iPhone.

Para los desarrolladores Yosemite incorpora nuevas tecnologías que les facilitan la creación de nuevas y más potentes aplicaciones para Mac. Desde SpriteKit que añade realismo a movimientos e iluminación en videojuegos a SceneKit para colaborar en los efectos 3D en los mismos. También se facilita la integración del mencionado Handoff en las propias aplicaciones de los desarrolladores, entre otras posibilidades.

Los miembros del programa de desarrolladores ya pueden tener acceso a Yosemite en versión Beta. En otoño estará disponible para descarga de manera gratuita la versión definitiva de la nueva versión de Mac OS X.

Watch Dogs está optimizado para GPUs NVIDIA

Aunque en los últimos meses NVIDIA está recibiendo palos prácticamente en todos los mercados, donde siguen muy fuertes es en el de las tarjetas gráficas para PC. A través de su programa Gameworks colaboran con desarrolladores de videojuegos para optimizarlos a sus GPUs y con Watch Dogs el resultado habla por sí sólo.

Hoy se pone a la venta uno de los títulos más esperados desde hace meses, Watch Dogs de Ubisoft, disponible para PC, PS3,PS4, Xbox 360 y Xbox One. Tras los sucesivos rumores y polémicas sobre cuál será la diferencia entre las versiones de la nueva generación de consolas y la anterior, así como entre éstas y la de PC.

En el vídeo a continuación podréis ver algunos efectos y mejoras extras que sólo estarán disponibles para la versión PC de Watch Dogs, gracias al uso de instrucciones y técnicas especiales propias de las GPUs de NVIDIA y que no podrán ser utilizadas por los usuarios de GPUs de AMD.

De hecho, en un benchmark entre la NVIDIA GTX 770 y la AMD Radeon 290X, siendo la segunda muy superior a la GPU de NVIDIA, el resultado es mejor en calidad media y a la par en calidades superiores, contando además con mejoras visuales que la AMD Radeon 290X no podrá mostrar.

Ya vimos algo parecido con los smartphones y tablets al usar Tegra, pero aún así no consiguieron evitar la dominación de Qualcomm y MediaTek. Veremos que ocurre con los PCs, aunque también es cierto que el que las desarrolladoras trabajen para optimizar sólo unas GPUs concretas y no algo más universal, a la larga es peor para la industria ya que se tiende al monopolio y a un desarrollo más opaco. Veremos como contrarresta AMD el programa Gameworks.

Bill Gates disminuye las donaciones a su propia fundación después de dotarla de 30.000 millones de dólares en 20 años

Ha sido durante décadas uno de los hombres más ricos del mundo (y muchos años fue el más rico) pero tener tanto dinero también le ha convertido en el líder de otra clasificación relacionada con la filantropía. A través de la Fundación Bill y Melinda Gates lleva desde 1994 donando millones de dólares pero se ve que hasta esto tiene un límite y en los últimos tiempos ha reducido el ritmo de sus donaciones. Quizá es que ya no queden causas a las que dedicar el dinero.

La Fundación Bill y Melinda Gates comenzó su andadura con donaciones por valor de 356 millones de dólares entre 1994 y 1997. Lo siguientes cuatro años fueron incluso más espléndidos puesto que Bill Gates donó hasta 24.600 millones de dólares. A partir de ahí el ritmo ha ido decayendo, de hecho entre 2002 y 2012 donó 3.700 millones, que comparado con loas cifras anteriores casi parecen calderilla.

Esta ralentización en el ritmo de las donaciones de Bill Gates tienen que ver con diversos factores, uno de ellos de índole puramente legal puesto que el ordenamiento jurídico estadounidense impone ciertos límites a las cantidades que pueden donarse en determinados plazos de tiempo. Por otro lado está algo que puede sonar casi ridículo y es que además de las donaciones de Gates llegan otras no menos cuantiosas de otro gran (y millonario) benefactor como es Warren Buffet, el segundo estadounidense más acaudalado quien desde 2006 dona cada año 13.000 millones de dólares con la condición de que cada año se gaste hasta el último dólar donado.

Se crea un problema de adecuada distribución de tanto capital entre las iniciativas adecuadas. quién tuviera ese problema. como dice el portavoz de Bill Gates, cuando en 2012 la Fundación tuvo que gestionar la entrega de 3.900 millones de dólares no resulta sencillo gestionar dicha entrega y la adecuación de la misma al fin pretendido.

Una de las dificultades pasa por encontrar organizaciones capaces de recibir y gestionar adecuadamente grandes sumas de dinero para fines filantrópicos

En la actualidad la fundación de Gates cuenta con unos fondos de más de 40.000 millones de dólares, el triple que la segunda fundación filantrópica del mundo, la Ford Foundation.

Microsoft presenta la traducción simultánea en Skype en tiempo real

Ya no necesitaremos saber idiomas… ni que los domine nuestro interlocutor. Bastará con comunicarnos a través de Skype para ver como bajo su rostro aparece, como si de una película en VOS se tratase, el texto con la traducción de sus palabras. Algo anticipado hace décadas por los relatos de ciencia-ficción ya es posible. No tenemos coches voladores ni pasamos las vacaciones en la Luna pero por algo se empieza a parecerse al futuro que otros imaginaron.

Antes de que salgas corriendo a comprobar con tu cuenta de Skype si ya puedes tirarle los tejos a aquella guiri con la que tanto te gustaría llegar a entenderte te avisaremos: lo que Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha presentado aún no está disponible pero se espera que a finales de este mismo año sea posible mantener una conversación en tiempo real a través de Skype con traducción simultánea mediante subtítulos y voz sintetizada.

La demostración ha tenido lugar en el marco de la Code Conference en California y los protagonistas sobre el escenario han sido dos ejecutivos de Skype, Gurdeep Pall (hablando en inglés) y Diana Heinrichs (hablando en alemán), quienes han mantenido una conversación de 5 minutos de duración. Primero hablaba uno de los interlocutores en su idioma y tras una pausa una voz digitalizada repetía sus palabras pero ya traducidas. El otro comunicante respondía con el mismo mecanismo de traducción automática. Y así sucesivamente. Además en la pantalla se mostraba también un texto con las frases en ambos idiomas.

Nadella afirmó que cuando esté disponible a finales de año Skype Translator estará disponible en todas las plataformas (PC, Mac, iOS, Android). Donde primero aparecerá será como app beta de Windows 8.

Ahora es cuando podemos comenzar a imaginar un futuro en el que la barrera idiomática será cada vez menor, al meno entre los 300 millones de usuarios mensuales conectados entre sí a través de Skype con más de 2.000 millones de minutos de conversación cada día. Comunicación personal y profesional se facilitarán con esta espectacular herramienta fruto de décadas de trabajo especialmente tras la labor conjunta de los equipos de Skype y Microsoft Translator, un sistema de reconocimiento del habla basado en redes neuronales.

España pierde la final del Mundial 2014 ante Brasil por 0-1 según un análisis que ha simulado 100.000 veces cada partido

Cuando este verano dé inicio el Mundial de Fútbol 2014 en Brasil todas nuestras ilusiones y esperanzas estarán puestas en que España continúe adentrandose en la Historia convirtiéndose en un equipo aún más único. Tras el inédito logro Eurocopa-Mundial-Eurocopa revalidar el título de Campeón del Mundo sería un logro aún más histórico. Junto al “fin de ciclo” que augura algunos a esta imbatible etapa de nuestra selección nacional ahora habría que sumarle el poco halagüeño análisis efectuado por una simulación que ha recordado hasta 100.000 veces cada partido del campeonato, obteniendo como resultado que será el equipo de casa el triunfador.

El análisis que aparece en este completo gráfico ha tenido en cuenta múltiples variables y para obtener el resultado final de cada enfrentamiento ha simulado hasta 100.000 veces cada partido de manera que se obtiene una estadística que sería imposible de tener en el mundo real pero que ofrecería una predicción que conviene tener en cuenta.

Los distintos cruces como resultado de la fase previa ofrecerían según este estudio de Bloomberg un Mundial con pocos goles (ningún partido llega a los tres tantos) y unos enfrentamientos de España contra México, Italia y Argentina (a quien se ganaría a los penalties en una semifinal que se antoja agónica) en donde los goles brillarían por su ausencia.

Tendremos que hacer caso al acierto de este masivo cúmulo de partidos simulados informáticamente (un total de 6.400.000 partidos se habrían “jugado”) en la parte buena: sitúa a España en la final del Mundial Brasil 2014… Y a cambio esperamos que la Selección Nacional vuelva a romper las estadística, como cuando acabó con el mito de que España nunca pasaba de cuartos de final.