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2010/11/03

Peces disco, un padre y una madre excepcionales

BBC Mundo

A la hora de criar a sus hijos, los peces disco -una especie nativa del Amazonas, conocida entre los científicos como Symphysodon- son unos padres excepcionales.
Se sabe que estas pequeñas y coloridas criaturas alimentan a sus críos con una mucosidad nutritiva que tienen en su piel.
Ahora, un estudio demostró que estos peces tropicales ayudan a su progenie a independizarse, alentándolos a buscar alimentos por sí mismos.
Y, cuando se trata de proteger a los más jóvenes, los peces disco se parecen bastante a los mamíferos.
Los investigadores tenían conocimiento de cómo el pez disco alimentaba a sus hijos, pero ésta es la primera vez que estudiaron en detalle la relación entre padres e hijos.

Semejanzas

Jonathan Buckley, científico de la Universidad de Plymouth, en el Reino Unido, a cargo de la investigación, descubrió que el pez disco se asemeja en ciertos comportamientos mucho más a los mamíferos, que a otras especies de peces.
"Durante las primeras semanas -cuando recién nacen sus crías- los padres se ocupan de ellos con mucha dedicación", explicó el investigador.
Tanto el padre como la madre están recubiertos de una sustancia nutritiva y los pececitos andan por el agua junto a ellos, mordisqueándolos a cada rato.
En esta etapa, los pequeños y vulnerables peces nunca están solos.
Por otra parte, el macho y la hembra comparten la responsabilidad sobre sus hijos, "pasándoselos" del uno al otro, cuando quieren tomarse una pausa de la alimentación.

Traspaso de anticuerpos

Buckley y su equipo documentaron también otras actitudes respecto a las crías que muestran grandes similitudes con la forma en que los mamíferos alimentan y educan a sus cachorros.
Después de dos semanas, le dijo el científico a la BBC, los padres comienzan a enseñar a sus hijos a ser independientes.
"En la semana tres hay un cambio, los padres se alejan constantemente de sus hijos", señaló Buckley.
Cuando estudiaron la composición del moco, los investigadores notaron que éste contiene anticuerpos (sustancias que refuerzan su sistema inmunológico).
"Esta transferencia de anticuerpos a los hijos es un componente básico del comportamiento de los mamíferos y nunca antes se había visto en peces", afirmó el investigador.
Esto muestra, según Buckley, cuánto se subestima a los peces en términos de comportamiento.

Contaminación

La investigación también puede aportar evidencia de cómo la contaminación puede afectar el hábitat del Amazonas.
Los contaminantes, en particular los que provienen de la industria minera, llegan al río, y los científicos creen que pueden ser absorbidos por el moco de los peces, que lo pasarían subsecuentemente a sus crías.
"La pesca y venta de estas especies genera una gran cantidad de ingresos para la gente que vive en esta región de Brasil", explicó Buckley.
"Por eso, es importante entender cómo estos peces pueden verse afectados por los cambios en su medio ambiente", añadió.

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2010/11/01

Ubisoft piensa en un modo cooperativo para futuras entregas de Assassin's Creed

Patrick Plourde, director de Assassin's Creed: La Hermandad, ha dicho en una entrevista concedida a GamesRadar que la posibilidad de jugar en cooperativo llegará "en algún momento" a la saga.

Este año la gran novedad es que la última entrega en la serie, La Hermandad, incluye un modo multijugador online que abre las puertas de alguna forma a la cooperación. Según Plourde: "Creo que en algún momento habrá cooperativo para la marca. Para este, nos hemos centrado en el multijugador y el enfoque templario era interesante. En la campaña, el modo cooperativo supone un gran reto".

"En la GDC, los chicos que hicieron Saint´s Row me dijeron: `si quieres que tu juego incluya cooperativo, especialmente tratándose de un sandbox, tienes que construirlo desde la base. Están en lo cierto, se tardan un par de años de trabajo en asegurarse de que el cooperativo funciona."

Durante un evento de Assassin's Creed que tuvo lugar recientemente en Montreal, Plourde dijo que "con La Hermandad estamos expandiendo la marca, pero también tenemos la seguridad de que somos lo suficientemente exitosos como para tomarnos las cosas con calma. Es muy liberador; tenemos grandes ideas, pero podemos guardarlas para más tarde y volver a ellas cuando sea el momento apropiado".

Récord de ventas para Minecraft

Minecraft, la última sensación dentro la escena independiente de PC, ha alcanzado el medio millón de copias vendidas, según ha anunciado el creador del juego, Markus Persson. El título, lanzado hace más de un año, ha visto como su popularidad se disparaba en los últimos meses, y eso a pesar de que todavía está en fase Alfa de desarrollo.
Persson tiene la intención de añadir nuevos modos de juego a Minecraft, como opciones multijugador y modo cooperativo, además de completar la aventura para un jugador con una "narrativa compleja" para así ofrecer una meta al jugador y "muchas nuevas opciones. Mañana domingo se prevé que el juego se actualice con el Halloween Patch.

Piernas 'inteligentes' para volver a caminar

Hace 18 años, un accidente de esquí en las montañas de Aspen, Colorado (EEUU), dejó parapléjica a Amanda Boxtel, una joven y prometedora atleta de origen australiano. Desde entonces, Boxtel, de 34 años, ha pasado más de 6.500 días postrada en una incómoda silla de ruedas. Un calvario que no le ha impedido fundar su propia ONG, con la que ayuda a cientos de personas en su misma situación o convertirse en portadora de la antorcha Olímpica en 2002. Recientemente, Amanda ha recuperado la sonrisa tras convertirse en la primera persona con lesión medular en probar la capacidad de eLEGS, un exoesqueleto inteligente de la compañía californiana Berkeley Bionics que permite recuperar la movilidad a las personas parapléjicas. Lo que comenzó siendo un experimento para transformar a los soldados de infantería estadounidenses en superhombres de combate se ha convertido en la principal esperanza para volver a andar de los pacientes con parálisis en los miembros inferiores.
El milagro ha sido posible gracias al tesón de Hamid Kazerooni, profesor de ingeniería mecánica en la Universidad de Berkeley y cofundador de Berkeley Bionics. Con una inversión de 2,6 millones de dólares, Kazerooni ha dedicado los últimos tres años de su vida a modificar su anterior prototipo de exoesqueleto, el HULC, destinado al uso militar. El resultado es un ligero chasis que ayuda a mantenerse erguidas y andar sin esfuerzo a las personas con lesiones medulares, además de mejorar su circulación sanguínea y su digestión gracias a dos prótesis mecanizadas, construidas en acero y fibra de carbono, que hacen las veces de piernas, impulsadas por cuatro motores.
Para que eLEGS funcione correctamente se necesita el uso de una muletas inteligentes que son las que transmiten las intenciones del usuario a un ordenador central que activa los sensores de movimiento, situados en las caderas y las rodillas. "El sistema no requiere el uso de ningún botón o mando. Es inteligente y se autocontrola", explica a Público Kazerooni. "No se trata de conducir una máquina, sino de formar parte de ella", aclara el científico, orgulloso del resultado.
Lo mejor del nuevo exoesqueleto médico es su versatilidad y autonomía. En menos de cinco minutos es capaz de ajustarse a cualquier persona que mida entre 1,55 y 1,93 metros y pese menos de 100 kilos. Además, no será necesario que el usuario esté constantemente preocupado por recargar las baterías, ya que un cargador pegado a la espalda en una mochila alimenta el prototipo durante un periodo de entre 24 y 72 horas, dependiendo del uso y el peso del piloto.
Según los datos de Berkeley Bionics, sólo en EEUU hay más de 150.000 personas que se podrían beneficiar de eLEGS. "Queremos que sea una alternativa asequible a las sillas de ruedas", asegura su creador. Las primeras unidades llegarán a los centros de terapia el próximo verano. Los particulares deberán esperar dos años más para adquirir una versión doméstica por un precio aproximado de 36.000 euros, similar a lo que cuestan las sillas de ruedas de alta tecnología.

Microsoft impulsará el Silicon Valley ruso con proyectos de I+D

El gigante informático Microsoft firmó este lunes un memorándum de entendimiento para abrir un centro de investigación y desarrollo (I+D) de software en el Silicon Valley ruso y apoyar a empresarios rusos del sector.
"Microsoft invertirá en el fomento y el desarrollo del sector informático ruso, al tiempo que confía en aumentar las oportunidades de crecimiento en Rusia", afirmó en Moscú el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, según un comunicado difundido por la compañía.

El representante de la firma estadounidense, quien en 2000 sustituyó en el cargo al fundador y actual presidente de la empresa, Bill Gates, firmó el acuerdo junto al multimillonario Víctor Vekselberg, que coordina la construcción del futuro centro de tecnologías e innovación de Skólkovo, al oeste de la capital rusa.

"Nos enorgullece participar en el proyecto de Skólkovo porque supone un paso importante en el crecimiento de la innovación tecnológica y la modernización de la economía de Rusia", agregó Ballmer.

El Silicon Valley ruso, en el que el Estado planea invertir unos 85.000 millones de rublos (60.000 millones de euros) en los próximos tres años, se enmarca en el proyecto de modernización económica e industrial de Rusia lanzado en noviembre de 2009 por el presidente del país, Dmitri Medvédev.

Microsoft, que abrió sus oficinas en Rusia en 1992, invertirá en nuevos proyectos rusos y pondrá a disposición de empresas informáticas un centro tecnológico en Skólkovo.

Asimismo, contribuirá a la creación de una universidad tecnológica en ese complejo y asistirá en la formación tanto del profesorado como de los estudiantes.

El proyecto, financiado a medias por el Estado y el sector privado, se construirá en un plazo de entre tres y siete años y prevé dar trabajo a entre 30.000 y 40.000 especialistas.

La ambición del Kremlin es atraer a trabajar a este centro a varios premios Nobel y trasladar allí las sedes de las mayores compañías nacionales.

El centro tecnológico se encargará de desarrollar proyectos sobre tecnologías nucleares, espaciales, médicas, informáticas y para el ahorro de energía.

El desarrollo de Skólkovo forma parte de la estrategia de dejar de vivir de las rentas heredadas de la extinta URSS y de la mera exportación de materias primas, principalmente hidrocarburos y metal.

El teléfono de Facebook podría llegar este miércoles

Hace un par de meses se empezó a rumorear que Facebook podría estar trabajando en su propio teléfono, aunque la red social no confirmó nada en su momento. Ahora los rumores se vuelven a disparar: Facebook ha convocado a la prensa a un evento “móvil” el próximo miércoles.
Aunque desde Facebook no se ha confirmado que se esté trabajando en un teléfono, sí se sabe que la red social está decidida a mejorar su presencia en los móviles, entrando a fondo en los sistemas operativos.
Por supuesto, no todo el mundo apuesta por un smartphone de Facebook como anuncio para este evento: muchos apuntan al lanzamiento de una app oficial para el iPad, ya que los usuarios del tablet de Apple se tienen que conformar de momento con la aplicación de Facebook para el iPhone o con alguna app de terceros.
Ocurra lo que ocurra, el anuncio no dejará indiferente a nadie, como suele ocurrir con cada nuevo lanzamiento de la red social. Por otra parte, el hecho de que Facebook no haya confirmado la fabricación de un teléfono tampoco significa nada: ni Apple ni Google lo hicieron en su momento.

Los televisores encaran una cruda "guerra de precios"

Sus resultados trimestrales ya apuntaban hacia una dirección que ha acabado por confirmarse. Sony desiste de aumentar beneficios para este año fiscal a través de la venta de televisiones, mientras que Panasonic augura una caída más acentuada para este trimestre. LG tampoco es optimista, y Samsung predice una fuerte competencia hacia final de año.
Los cuatro principales fabricantes de televisiones se muestran convencidos de que la industria tendrá problemas para obtener rendimientos importantes durante el trimestre tradicionalmente más vendedor del año. El precio, auguran, caerá un 25%. Incluso la confianza en las pantallas LED o con aplicaciones 3D ha perdido fuelle. Comerciantes estadounidenses como Target Cop. y Wal-Mart empiezan ya a adelantar descuentos para las próximas Navidades y la competencia entre fabricantes se recrudece.
Según Bloomberg, la división de Sony Bravia prevé pérdidas para este año fiscal y se prepara para una dura competencia. Los buenos resultados del último trimestre se atribuyen principalmente a las ventas de videojuegos. Panasonic, el mayor fabricante mundial de televisores de plasma, ha confirmado que la caída de los precios y el coste de los materiales de fabricación está encareciendo un mercado donde la compañía difícilmente alcanzará sus previsiones. Samsung y LG, las principales fabricantes, han expresado las mismas preocupaciones, y Samsung da por hecho que sus ganancias se resentirán considerablemente ante la inminente guerra de precios. Los consumidores lo saben y ante la compra, prefieren esperar.