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2010/07/14

Crean un blindaje líquido 'secreto' para confeccionar chalecos antibalas más ligeros

Fuente: Canarias7.

La empresa tecnológica de defensa y seguridad BAE Systems, con base en Bristol (Inglaterra), ha creado un tipo de blindaje líquido capaz de proteger de los impactos de bala que podría utilizarse para la confección de chalecos antibalas más livianos que los actuales.

En concreto, este novedoso material es el resultado de combinar el líquido --un fluido dilatante no newtoniano-- con la fibra kevlar, pero la compañía mantiene en secreto la fórmula química del líquido. Según la 'BBC', tan sólo ha trascendido que el material funciona absorbiendo la fuerza de choque de la bala y responde volviéndose más viscoso.

Los científicos artífices del proyecto lo han descrito como "una natilla a prueba de balas en el sentido de que las moléculas se juntan cuando hay un choque".

Así, la empresa británica afirma que el líquido eventualmente podría utilizarse para producir chalecos antibalas mucho más ligeros, más flexibles y efectivos para el personal militar. El kevlar con el líquido funciona mucho más rápido y el impacto no es tan profundo por lo que los nuevos chalecos protegerían del impacto de una bala y en caso de que su portador fuese alcanzado con metralla.

En las pruebas se ha usado una pistola grande accionada por gas que disparaba balas de metal a más de 300 metros por segundo contra dos materiales de prueba: 31 capas de kevlar sin tratar y 10 capas de kevlar combinado con el líquido dilatante. Estos resultados fueron presentados durante una exhibición de tecnología de defensa en el Centro de Tecnología Avanzada de BAE en Bristol.

No es la primera vez que los fluidos dilatantes se emplean en la investigación de tecnología militar ya que el Ejército de Estados Unidos ya había recurrió al liquido en varias investigaciones.

Crysis 2 tendrá edición coleccionista

Fuente: Vandal.

El nuevo juego de acción de Crytek, Crysis 2, contará con una edición coleccionista.

Crysis 2 Nano Edition tendrá un precio de 158 euros, según se ha visto en la tienda online Webhallen, que retiró la imagen de la edición de PlayStation 3 -aunque se espera este pack también para PC y Xbox 360- al poco tiempo.

El contenido incluye una mochila que imita el traje del protagonista con una espina dorsal metálica. También una figura del héroe, un libro de arte de 176 páginas, un holograma, contenidos descargables y una caja metálica especial.

Por el momento, no se ha anunciado de manera oficial.

Los juegos violentos disminuyen la hostilidad del jugador

Fuente: MeriStation.

A pesar de lo que muchos se afanan en divulgar, una vez más se demuestra científicamente que los videojuegos no son esas armas capaces de convertir a sus usuarios en máquinas violentas y desaprensivas. Y es que según un estudio de la Universidad de Texas A&M, los videojuegos violentos reducen la hostilidad del videojugador, lejos de aumentarla, como comúnmente podemos escuchar en un mar de desinformación.
El Doctor Christopher J. Ferguson va más allá asegurando que este tipo de entretenimiento es capaz de crear personas más estables emocionalmente: “103 jóvenes adultos en estado de frustración fueron seleccionados para jugar a algo que no fuese un videojuego, a un videojuego no violento, a un videojuego violento de temática ‘el bien contra el mal’ y a un videojuego violento en el que podían actuar como ‘chicos malos’. Los resultados sugieren que los juegos violentos reducen el sentimiento hostil en los jugadores”.
Así, expuso que los juegos violentos podrían ser usados incluso como terapia con adolescentes y gente adulta en el futuro, con el objetivo de estabilizar su situación emocional en caso de que presenten un carácter agresivo en la vida real. A buen seguro después de estudios como este, basados en datos empíricos y con base científica, todavía son muchos los que no dudarán en tildar los videojuegos como los culpables de ciertos incidentes. Sin duda, una muestra más de la irracionalidad humana.

Los gorilas juegan "corre que te alcanzo"

Fuente: BBC Mundo.

Igual que los seres humanos, los gorilas tienen una forma de juego de persecución en el que uno le pega a un compañero y todos tienen que huir de éste, que luego persigue a los demás.
El hallazgo fue realizado cuando científicos de la Universidad de Portsmouth, en el Reino Unido, estudiaban películas filmadas en varios zoológicos.
Los investigadores descubrieron que en el juego -cuyo nombre se conoce, según el país, como "encantado", "mancha", "la lleva" y "cogido"- los papeles se revertían y el que perseguía le pegaba a otro y éste se convertía en el nuevo perseguidor.
El estudio, cuyos detalles aparecen publicados en la revista Biology Letters (Letras de Biología), sugiere que con este comportamiento los primates están probando los límites de lo que es una conducta aceptable dentro de su grupo social.
"Esto demuestra una fuerte similitud con el juego que realizan los niños", dice la doctora Marina Davila Ross, quien dirigió el trabajo.
"Los gorilas no sólo le pegan a su compañero y después huyen de él, sino que también intercambian el papel y el que recibió el golpe se convierte en el perseguidor y viceversa".
"No podemos decir que es exactamente el mismo juego humano, porque un juego involucra reglas y los participantes deben conocer las reglas. Pero la conducta de los gorilas es ciertamente similar".

Conducta de juego

Los científicos analizaron material filmado de gorilas jugando en cinco zoológicos durante un periodo de tres años.
Según la doctora Davila Ross -que llevó a cabo el estudio junto con investigadores de la Universidad Libre de Amsterdam, Holanda, y de la Universidad de Medicina Veterinaria de Hannover, en Alemania-, se encontraron ejemplos de la conducta de juego en 86 ocasiones.
Tal como explica a la BBC, las películas les permitieron estudiar la forma como los simios responden en un escenario de ventaja y desventaja.
"Fue realmente interesante, porque pegarle a otro representa una desigualdad", dice la investigadora.
"Pegarle a alguien es una situación injusta. Y esto nos permitió analizar por primera vez cómo los animales responden a una situación de desigualdad en su ambiente social natural".
"Encontramos que los que pegan son los primeros que se mueven y huyen, igual que en una conducta de choque y fuga. Y esto indica que los golpeadores crearon para sí mismos una ventaja y están tratando de mantener esa ventaja".
La investigadora afirma que esto implica que los gorilas son capaces de cambiar su conducta en situaciones injustas.
Los científicos también identificaron tres ocasiones en las que los gorilas no corrían cuando habían golpeado a un compañero ligeramente, lo cual sugiere que son capaces de juzgar la brusquedad con la que están jugando y alterar, de acuerdo con este juicio, el que será su siguiente paso.
La doctora Davila Ross afirma que los juegos de persecución podrían ayudar a los animales a aprender cómo juzgar mejor las situaciones sociales.
"Me parece que los gorilas pueden aprender con este tipo de conducta cuáles son los límites y hasta dónde pueden llegar en un escenario social. Y también pueden aprender sobre miembros específicos de su grupo y qué limites pueden tener con ellos".

Precio del oro aumenta a récord del día de US$ 1,211 la onza

Fuente: Gestion.

El oro llegó el martes al máximo en la sesión de 1.211,45 dólares, favorecido por el interés en el metal como refugio de la volatilidad cambiaria, tras una rebaja en la calificación de crédito de Portugal que agitó los temores sobre la deuda de la zona euro.
El oro al contado se negociaba a 1,210.40 dólares la onza a las 1232 GMT, contra 1,194.85 dólares el lunes en Nueva York.

SLIM ADQUIERE MINA DE ORO EN U$S 25 MILLONES

Fuente: Ansa Latina.

El magnate mexicano Carlos Slim, el hombre más rico del mundo, adquirió la mina de oro El Porvenir, en el céntrico estado de Aguascalientes, en una operación valorada en 25 millones de dólares La firma canadiense Goldgroup Mining Inc vendió la explotación a Grupo Frisco, subsidiaria de Grupo Carso, el conglomerado propiedad del empresario mexicano, poseedor de un banco, una casa de bolsa, una cadena de restaurantes y dos empresas telefónicas, entre otras. Los recursos de la venta serán utilizados por Goldgroup para reforzar los proyectos que tiene en las minas Caballo Blanco, en el estado de Veracruz, costas del Golfo de México y San José de Gracia, en el norteño estado de Sinaloa. Goldcorp posee la mina Peñasquito, la más grande mina de oro de México y una de las mayores del mundo, ubicada en el céntrico estado de Zacatecas, vecino a Aguascalientes, inaugurada en marzo pasado, aunque explotada desde 2007, que adquirió por 1.600 millones de dólares.
    Peñasquito tiene una capacidad productiva de 12,4 toneladas de oro, 964 toneladas de plata, 97.000 de plomo y 189.000 de zinc en promedio anual, con una vida estimada de 19 años.
    La fortuna de Slim, según la revista estadounidense Forbes, asciende a unos 53.500 millones de dólares y este año desplazó en la nómina de los más ricos del mundo a los estadounidenses Bill Gates y Warren Buffett.

Noticias de Ciencia y Tecnologia de BBC Mundo

Los gorilas juegan "corre que te alcanzo"
Igual que los seres humanos, estos animales persiguen y tocan a un compañero y huyen de él para entretenerse.

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Crean un blindaje líquido antibalas
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2010/07/12

Los iPad de Apple dominarán el segmento de los tablets

Fuente: eWeek.

Se espera que Apple venda 20 millones de iPads en 2011 y que con esta cifra logre dominar el mercado de los dispositivos en formato tablet, con Dell temiendo quedarse atrás.
Un nuevo estudio realizado por Barclays Capital ha predicho que Apple venderá nada menos que 20 millones de iPads en 2011, dejando a fabricantes como HP y Dell intentando no perder comba en este atractivo segmento.
“Estimamos que los media tablets -que no están actualmente en nuestro modelo de unidades de PCs- serán los más significativos, de los cuales el Apple iPad venderá al menos 15 millones de unidades en 2010, que crecerán a los 28 millones en 2011″, afirmaba Ben Reitzes, un analista de esta consultora.
“Creemos que esta categoría impondrá un impacto negativo en el negocio general de venta de PCs, reduciendo e incluso reemplazando a las ventas de algunos portátiles”, destacaba también este estudio.

Microsoft ultima el lanzamiento de su propio 'iPad con Windows'

Fuente: El Mundo.

Microsoft ultima el lanzamiento de la tableta con la que competirá con el exitoso iPad de Apple, según avanzó el presidente del gigante de la informática, Steve Ballmer, en la inauguración de la conferencia mundial de 'partners' de la compañía, que este año se celebra en Washington (EEUU).
Según el carismático directivo, Microsoft trabaja con cerca de una docena de fabricantes para entrar con fuerza en este nuevo mercado, al que la compañía llega algo tarde, puesto que Apple ya ha vendido más de tres millones de iPads desde su lanzamiento, el pasado abril.
Entre las marcas con las que trabaja el coloso con sede en Redmond para su slate figuran Asus, Dell, Samsung, Toshiba y Sony, entre otras, reveló Ballmer.
"Las habrá con teclados, sin teclados, de muchos precios, de muchos tamaños, pero todas funcionarán con Windows 7", aseguró el presidente de Microsoft.
No obstante, Ballmer no desveló si finalmente HP, el fabricante con el que Microsoft se alió para presentar su tableta el pasado enero, figurará entre los socios de la compañía para conquistar el mercado de las 'slates'.
Esta marca de ordenadores recientemente anunció la compra de Palm y podría utilizar su sistema operativo para sacar su tableta al mercado, según especulan algunos blogs especializados.
"Este año uno de los hitos más importantes en la categoría de dispositivos inteligentes será impulsar Windows 7 para las 'slates' y para móviles", afirmó Ballmer ante un auditorio de 9.500 personas, entre las que figuraban más de 3.000 empleados de la compañía, socios de Microsoft de todo el mundo y prensa internacional.
Ballmer subrayó que este mercado es de "vital importancia" para la empresa de 'software' y reconoció que al mundo del móvil han llegado algo tarde.
"Hemos perdido una generación de Windows Mobile", confesó a sus socios el presidente de Microsoft. La empresa ha quedado por detrás en este mercado de gigantes como Google (Android), RIM (Blackberry) y por supuesto, Apple.
Pero Ballmer auguró que tanto sus 'partners', como los usuarios quedarán "impresionados" cuando vean los avances de Windows en los próximos meses.