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2012/02/03

Los sensores de movimiento llegan al PC

En un futuro próximo es posible que las computadoras personales, además de un ratón y un teclado, incorporen algo que hasta ahora sólo estaba empezando a usarse en consolas de videojuegos: los sensores de movimiento.
Microsoft lanzó recientemente al mercado una nueva versión de Kinect, un sistema de reconocimiento de movimientos y voz para trabajar con el programa Windows en PCs.

Aunque por ahora lo utilizan principalmente programadores en diversas áreas, las posibilidades infinitas de este tipo de tecnologías hace que algunos especulen sobre un futuro donde sean los usuarios comunes los que utilicen este nuevo sistema.
Si eso sucede, cambiaría completamente el modo en que actualmente interactuamos con nuestro computador.

El nuevo Kinect para PC

Hasta ahora Microsoft sólo había diseñado un modelo similar para consolas de videojuegos como la Xbox 360. Se espera que la versión para PC cueste al menos el doble, unos US$249 en Europa.
La empresa achaca este sobreprecio a mejoras en el sistema, como un "rastreador del esqueleto" y un mecanismo de reconocimiento de voz mejorado.
El dispositivo permitirá a las computadoras personales monitorear los movimientos del usuario a una distancia de 40 cm.
Además, señalo la compañía, el aparato es capaz de reconocer varios sistemas, no únicamente una consola de videojuegos.

"El cielo es el límite"

"Ha pasado sólo un año desde que lanzamos Kinect para Xbox 360 y todavía estamos empezando a arañar la superficie de lo que es capaz", explicó a la BBC Craig Eisler, director general de Kinect para Windows.
"El cielo es el límite. Estamos haciendo una prueba de adopción del programa con 300 empresas de todo el mundo. Están haciendo cosas que nunca imaginamos, desde la industria petrolera, a la educación o a la fabricación de productos".
Una de estas aplicaciones incluye el permitir a los cirujanos navegar a través de cuerpos escaneados en una sala de operaciones tan sólo usando el movimiento de sus manos, así como el permitir a niños el utilizar programas educativos apuntando a una pantalla de computador.

Competencia

Pero a la versión Kinect de Windows no le faltan competidores. Uno de ellos es DephtSense, una cámara fabricada por SoftKinetic.
Este aparato puede rastrear movimientos a una distancia de 15 cm, menos de la mitad de la distancia mínima de Kinect. Según la firma belga, esto hace que sea mucho más útil para usuarios sentados en frente del PC.
"Nadie sabe todavía cuál será la tecnología ganadora", apuntó Virgile Delporte, vicepresidente de marketing y comunicaciones de SoftKinetic.
"La tecnología que tenemos es de futura generación. Kinect no es una tecnología de futuro, es buena para ahora, pero mucha gente quiere lo que se viene después ahora mismo, así que vienen a nosotros".
Pero Eisler afirma que las capacidades a corta distancia de Kinect son más de suficientes.
"Creemos que una distancia a 40 cm del monitor permite generar una gran cantidad de escenarios", aclaró, "estamos cómodos con ellos".
Otras compañías con productos rivales incluyen a Extreme Reality, Mgestyk y PrimeSense.

Adaptaciones

Kinect ostenta el récord mundial histórico por ser el que vende más rápido aparatos de consumo, vendiendo más de ocho millones de unidades entre Noviembre de 2010 y enero de 2011.
A pesar de que Microsoft lo prohibió terminantemente en un inicio, desarrolladores independientes han llevado a cabo varias adaptaciones de la tecnología Kinect.
Finalmente, a principios de 2011 la empresa decidió poner a disposición de los programadores un programa de desarrollo para que pudieran elaborar sus propios programas en la plataforma.
Esto ha permitido que el aparato se esté usando de formas novedosas, como por ejemplo, un mecanismo para robots de búsqueda y rescate de personas.
Estimaciones recientes sugieren que ya se han vendido unos 18 millones de aparatos kinect en el mundo.

2010/07/09

Chrome tendrá sensor de movimiento

Fuente: ITespresso.

Google Chrome sabrá si estás sujetando tu tablet de forma horizontal o vertical, y se adaptará para facilitar la lectura. Si bien el sensor de movimiento no es una gran novedad (ya está en el iPhone y en los teléfonos de Android), sí lo es que se incluya como característica de un navegador.
Todo apunta a que se trata tan solo de un primer paso en la conversión del navegador de Google en un sistema operativo, el Chrome OS, que verá la luz a finales de otoño. Los dispositivos móviles que se basen en este sistema, por lo tanto, podrán adaptarse a la forma de agarre del usuario.
No existe, no obstante, confirmación por parte de Google de esta característica, desvelada por Cnet gracias a algunas referencias encontradas en unas líneas de código.
Google se une a Mozilla al querer añadir sensor de movimiento a su navegador, con la diferencia de que Firefox no va a dar (en principio) el paso hacia un sistema operativo y Chrome sí.

2009/06/03

Sony presenta su mando con sensor de movimientos para PlayStation 3

Fuente: La Vanguardia.

El gigante tecnológico nipón Sony desveló su futuro mando con sensor de movimientos para la PlayStation3 (PS3) y su anticipada consola portátil PSP Go, en la jornada inaugural de la feria del videojuego E3 en Los Ángeles.

Sony se sumó a Microsoft y Nintendo en la competencia por atraer a los usuarios potenciales de videojuegos, que según cifró el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, es un punto de negocio de casi 150 millones de personas en EE.UU., Japón y Europa.

Los creadores de la popular cámara 'Eye Toy'. accesorio de la PS2. fueron los encargados de realizar la demostración del potencial de los nuevos mandos sensoriales de Sony que llegarán al mercado en 2010.

Esta tecnología, similar en muchos aspectos al mando de la consola Wii de Nintendo, permitirá al usuario interactuar en el espacio virtual creado por los desarrolladores de software y pondrá en la mano del jugador la posibilidad de sentir que realmente está manejando una raqueta, una espada, o un arco, por ejemplo.

El sistema, aún un prototipo, mostró muchas similitudes con la nueva versión del mando de Wii, 'Wiimote Plus', presentado también por Nintendo en el marco de la feria E3, aunque con el añadido de funcionar con el complemento de una cámara que integra al jugador en el espacio.

Dos tecnologías japonesas que medirán sus fuerzas en el mercado con el 'Project Natal' de Microsoft presentado el lunes para la Xbox 360, que detectará el movimiento del usuario sin necesidad de mandos y que aún no tiene fecha de salida comercial.

Como era de esperar, Sony dio a conocer su renovada versión de la PlayStation Portable, la PSP Go, un dispositivo un 50 por ciento más pequeño que la primera PSP y un 40 por ciento más ligero, con 16G de capacidad para almacenar contenidos descargables desde internet y sin el sistema de almacenamiento UMD de la tradicional PSP.

La PSP Go saldrá el 1 de octubre en Europa y EE.UU. a un precio de 249 euros y dólares. Un mes después estará disponible en Japón. Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment, aseguró que la nueva consola portátil no sustituirá a la anterior y ambas tendrán acceso a los mismos juegos.

El estreno de la PSP Go anticipado el lunes en internet siguió lanzamiento en abril de la Nintendo DSi, la mejorada consola portátil de su competidor japonés de la que se han vendido más de un millón de unidades en EE.UU. desde su lanzamiento en abril.

Sony aprovechó el E3 para desvelar nuevos títulos para la PS3 y la PSP y sorprendió con un avance de 'Final Fantasy XIV' que llegará a las tiendas en 2010, el mismo año que 'Final Fantasy XIII'.

Otros títulos esperados son 'God of War III' (marzo de 2010), 'Gran Turismo 5', 'Assasin's Creed 2', el multijugador 'MAG' y una nueva apuesta, "The Last Guardian".

La colección de juegos para la PSP se reforzará con 'Gran Turismo', 'Metal Gear Solid', o 'Hannah Montana Rock Out The Show' entre otros.

Sony cumplió con las expectativas generadas desde hacía semanas en internet, mientras que su rival Nintendo decidió jugar sobre seguro en el E3 y se ciño a sus ya conocidos productos de éxito.

La empresa se mostró segura de su posición líder en el mercado con más de 50 millones de consolas Wii vendidas en todo el mundo desde su debut en 2006 y mostró cuatro nuevas aventuras del fontanero Mario, 'Mario Galaxy 2' y 'Super Mariobros.wii' (para Wii) y 'Mario&Luigi' y 'Mario vs. Donkey Kong' (para DS).

Otros juegos que verán la luz antes de final de año serán 'The Conduit', 'Resident Evil the Dark Side Chronicles', 'Dead Space Extraction'.

El gigante tecnológico japonés avanzó el lanzamiento en 2010 de 'Metroid Other M', otro clásico que resurge con fuerza, al tiempo que confirmó para DS 'The Legend of Zelda: Spirit Tracks' y anunció la vuelta de 'Golden Sun DS', que cobrará vida de nuevo el año que viene.

En términos de hardware, la empresa nipona desveló un renovado control remoto que mejora la precisión y la movilidad espacial del actual y llegará con el nombre de 'Wiimote Plus' y adelantó un accesorio con funciones anti estrés que estará disponible en un futuro para Wii, el 'Wii Vitality Sensor'.