Buscar

Mostrando entradas con la etiqueta pac man. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta pac man. Mostrar todas las entradas

2011/04/15

Juega al laberinto de Pac-Man más grande del mundo

Namco Bandai ha puesto en marcha un juego de Pac-Man para navegadores web en una nueva página oficial.

La particularidad de World's Biggest Pac-Man -el Pac-Man mas grande del mundo- es que está compuesto por miles de laberintos unidos entre sí, componiendo a su vez un mapa enorme en el que la mascota de Namco puede desplazarse. Los mapas están creados por usuarios, cada uno con las tradicionales píldoras de poder y cuatro fantasmas.

La página cuenta con estadísticas personales y globales.

Vandal

2011/03/04

PacMan era un juego para chicas

Es ya un elemento de la cultura popular, así como un ejemplo de un producto exitoso que ha conseguido sobrevivir – y muy bien – a lo largo del tiempo. Acaba de cumplir 30 años pero sigue levantando pasiones: PacMan sigue levantando pasiones… y sigue guardando secretos.
El más interesante era el nicho de mercado al que estaba directamente destinado el producto en sus orígenes: PacMan no era un juego masculino… sino que estaba pensado directamente para llegar al corazón de las chicas, como ha explicado en una conferencia en San Francisco Toru Iwatani, su creador, y recoge la CNBC.
“Entonces, no había juegos para casa. La gente tenía que ir a los recreativos a jugar”, explica Iwasatani, como recoge la cadena. “Era un espacio de juegos para chicos. Estaba sucio y olía mal. Si queríamos incluir a las jugadoras femeninos teníamos que ser los más limpios y brillantes”.
De hecho, el propio nombre del juego está asociado a lo que podría gustar a las chicas: según Iwasatani, a las jugadoras les gustan los postres, así que se pensó en un nombre más relacionado con eso que con la moda. PacMan deriva de Munch Man, hombre que mastica.

Silicon News

2011/01/19

'Pac-Man' ahora en 'reality show'

La televisión nació para crear espectáculo, tal vez no es el gran objetivo, pero si uno de ellos. En la cúspide del espectáculo televisivo están los 'reality shows', han sido, son y serán los reyes.
La última idea está basada en el videojuego 'Pac-Man'. Namco Bandai Games, creador del videojuego está negociando con la productora Merv Griffin Entertainment encargada del proyecto. "El programa se concibe como un gran evento, un loco 'Wipeout' con mucha energía. La idea que tenemos es coger Pac-Man y traerlo a la vida, para traer lo que es esencialmente uno de los juegos más grande del mundo a la etiqueta a la televisión" ha dicho el presidente de Merv Griffin Entertainment, Roy Banks.
El proyecto aún está en fase de negociación. Las posibilidades del formato del programa son infinitas. En un principio pensaron en que los concursantes vestidos de color rojo, azul, rosa y naranja persigan a un hombre disfrazado de pelota gigante amarilla. Otra posibilidad era crear un juego de obstáculos en los que cuatro obstáculos llamados Blinky, Pinky, Inky y Clyde dificultarían conseguir el objetivo de 'Pac-Man'.
Este formato de 'reality show' no se repite en España desde que en 1993 Emilio Aragón dirigiera y presentara 'El gran juego de la oca' en el que los concursantes jugaban sobre un tablero gigante en el que cada casilla escondía una prueba, este concurso fue una adaptación de la versión italiana 'Il Grande Gioco Dell'Oca'. '¡Guaypaut!' es otro formato de concurso adaptado a la versión de 'Wipeout' en el que 20 concursantes debían superar cinco desafíos.

El Mundo

2010/10/02

Se pone a la venta un collar de Pac-Man valorado en 265 euros

Vandal

Dos modelos de collares de Pac-man han sido realizados para celebrar el 30 aniversario de la primera aparición del famoso comecocos.

Existen dos modelos que os presentamos en las imágenes inferiores. El correspondiente a la imagen de la izquierda está hecho en plata y tendrá un valor de 6.800 Yenes (alrededor de 60 euros), este colgante será producido a medida que lleguen las peticiones y tiene la forma del comecocos, quedando en la parte trasera del cuello un pequeño fantasma.

Por otra parte el colgante de la imagen derecha está valorado en 30.000 Yenes (unos 265 euros). La razón de su mayor pecio se debe a que está fabricado con oro de 18 quilates y tiene 3 diminutos diamantes. Además, sólo se fabricarán 30 collares de este modelo.

Ambos accesorios son fabricados en Tailandia.

2010/06/25

Los bocetos secretos del Pac-Man, revelados

Fuente: La Nacion.

A tres décadas del lanzamiento del Pac-Man , Namco Bandai presentó en 2010 en la E3, la feria más importante de la industria, una nueva versión del videojuego más famoso del mundo para la consola Wii de Nintendo.
En su momento, Pac-Man marcó una revolución en el mundo de los videojuegos, a fines de la década del 70. "No había títulos disponibles para todo el mundo, en especial para el público femenino", dijo su creador, Toru Iwatani, en una entrevista realizada por Susan Lammers para el libro "Programmers at Work", publicado en 1986 .
Ya retirado de la industria, Iwatani se dedica a dictar clases en la Universidad Politécnica de Tokio y, durante su visita al Festival de Juegos que se lleva a cabo en Holanda, el creador del famoso título mostró los bosquejos preliminares del Pac-Man.
De esta forma, Iwatani sigue los pasos del creador del Prince of Persia, Jordan Mechner, quien abrió un blog y puso en la Red diversos videos y bocetos relacionados con el proceso de creación del juego. De forma reciente este título, presente en diversas plataformas, logró llegar al cine de la mano de Disney y el productor Jerry Bruckheimer .
¿Habrá alguna oportunidad para el hambriento personaje amarillento y sus fantasmales amiguitos en la pantalla grande? Por la cantidad de adaptaciones que realiza Hollywood, no habrá que descartar para nada al videojuego de Iwatani, cuya presencia sigue vigente a treinta años de su lanzamiento.

2010/05/26

El Pac-Man de Google ocasionó pérdidas millonarias a empresas

Fuente: Infobae.

El doodle para recordar los 30 años del famosísimo juego se convirtió en un éxito para Google, que decidió dejarlo online. Las compañías alrededor del mundo habrían perdido u$s120 M en horas de productividad.
“Estamos abrumados, aunque no sorprendidos, por el éxito de nuestro doodle del 30 aniversario de Pac-Man“, dijo la máxima responsable de marketing del buscador, Marissa Mayer, en el blog corporativo de Google.

En una página especial, aún se puede ingresar y disfrutar del juego creado por Namco.

Pero el entusiasmo de Google podría no ser el mismo en las empresas, donde muchas veces suele vedarse el acceso a una gran cantidad de sitios para evitar distracciones por parte de los empleados.

Un estudio de Rescue Time indicó que las compañías alrededor del mundo podrían haber perdido cerca de u$s120 millones por la distracción de los empleados.
Para llegar a esa conclusión, la empresa tomó un conjunto aleatorio de 11.000 usuarios, las cuales dedicaron cerca de 3 millones de segundos a Google el viernes pasado, cuando el doodle se puso al aire.

Rescue Time estima que los usuarios estuvieron un promedio de 36 segundos extra el viernes en Google.

Entonces, el Pac-Man de Google costó 4,81 millones de horas, equivalentes a 549 años. En números, si el usuario promedio en el primer mundo cobra u$s25, representó una pérdida cercana a los u$s120 millones.

Rescue Time finalizó su trabajo diciendo que con esa cifra se podría reclutar a todos los 19.835 empleados de Google –incluidos Larry Page y Sergey Brin- y tenerlos contratados durante seis semanas para hacer cualquier tarea.

2010/05/21

El logo de Google se convierte por primera vez en un videojuego interactivo

Fuente: 20minutos.

Para celebrar el 30 aniversario de uno de los videojuegos más famosos de la historia, Pac-Man, Google ha creado el primer doodle (diseño especial y conmemorativo que se usa en el buscador cuando celebra una efeméride) interactivo y con el que se además se puede jugar. Sólo hay que entrar en el buscador y pulsar sobre el botón 'Insert coin' y el juego comenzará automáticamente. Basta con moverse usando las teclas de dirección.
Los usuarios van a poder rememorar las partidas del que fue el videojuego más conocido de los años 80 directamente sobre el logo de Google, que ha sido creado respetando muchas de las características del Pac-Man original. Por ejemplo, se han mantenido las distintas formas de los fantasmas: Inky, Blinky, Pinky y Clyde y se han recreado los pequeños defectos que el juego tenía en su momento.
El doodle estará disponible durante 48 horas, durante las cuales los usuarios podrán ponerse a prueba con los 255 niveles de que consta el juego.
El doodle de Pac-Man ha sido creado por el ingeniero de Google Marcin Wichary, amante de los juegos arcade, y en especial del famoso 'Comecocos' desde que era un niño junto con Ryan Germick, convertiéndose en creadores del primer doodle interactivo y jugable de la historia de Google.

2009/07/24

Pac-Man celebra su treinta aniversario con un juego para teléfono móvil

Fuente: 20minutos.

Pac-Man Championship Edition es el primer juego de Pac-Man que diseña totalmente el creador original, Toru Iwatani, desde el primer juego de la franquicia, hace ya 30 años.

Microsoft incluyó la versión de Pac-Man Championship Edition en Xbox Live , ahora la compañía nipona lleva a los teléfonos móviles toda la experiencia de juego de este título: mismos escenarios, mismo modo de juego, misma apariencia gráfica... El título posee 6 modos de juego y la posibilidad de subir la puntuación a los rankings online.

En Pac-Man Championship Edition el enemigo es el tiempo. Tal y como sucede en la versión para consola, el laberinto se ha duplicado y la partida tiene una mecánica distinta. Por supuesto, el objetivo primario será comer los puntos a lo largo del escenario, pero ahora hay que jugar con otras reglas.

En primer lugar está el citado límite de tiempo, que podrá aumentar según se vayan cumpliendo objetivos. En segundo lugar, el modo de juego permite que cambiar los escenarios sin dejar de jugar. Esto se consigue del siguiente modo: el escenario está dividido en dos partes y cada parte tiene un número de puntos. Cuando se comen todos los de una zona aparece una fruta-bonus. Al engullirla, el escenario opuesto cambiará de forma y ofrecerá nuevos desafíos.

Una de las innovaciones de este título en el móvil es la posibilidad de derrapar literalmente en las curvas. Cuando el jugador se vea muy apurado podrá girar un poco antes de llegar al cruce y en ese caso, Pac-Man derrapará y girará más rápido, consiguiendo alejarse un poco más de los fantasmas que le persiguen.