Hace apenas unos meses que la plataforma Java ha recibido una gran actualización, a pesar de lo cual está perdiendo popularidad entre los desarrolladores. Al menos es lo que se desprende del Tiobe Programming Community Index, un informe publicado el pasado 9 de octubre por la compañía Tiobe Software.
En dicho informe, que recoge cómo le han ido a los diferentes lenguajes de programación en septiembre, se muestra que el 17,9% de los desarrolladores estaban utilizando Java en dicho mes, frente al 18,8% del mes anterior. Java sigue siendo el lenguaje más utilizado, pero si la tendencia continúa como hasta ahora, el lenguaje C, que en septiembre ocupaba la segunda posición con un 17,7% de usuarios, se convertirá el primero el mes próximo, asegura Tiobe.
Java ha sido el preferido de los desarrolladores desde 2001, con muy pocas excepciones entre mediados de 2004 y 2005 y un par de meses el año pasado, cuando C le superó. Paul Jansen, director general de Tiobe cree que la pérdida del favor de Java se ha debido a que el lenguaje evoluciona demasiado lentamente comparado con otros lenguajes, como C#.
El pasado mes de julio Oracle lanzó Java SE 7, la primera gran actualización del lenguaje en más de cinco año. El lanzamiento ha querido adaptar Java a los procesadores multinúcleo y lenguajes dinámicos. El lanzamiento de Java SE8 está previsto para 2013, incorporando el motor JavaScript Nashorn.
Los datos del informe de Tiode muestran que los lenguajes más utilizados el pasado mes de septiembre fueron: C++, PHP, C#, Objective-C, Visual Basic, Python, Perl y JavaScript. Objective-C y Transact-SQL marcaron máximos históricos, con índices de utilización de 6,25% y un 0,91% respectivamente, mientras que Assembly volvió a entrar en el top 20, con el puesto 19. Visual Basic.Net saltó al puesto 25 después de que el ranking del mes pasado le situara en el 39; en cuanto a F# descendió del 23 al 46.
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2011/10/12
PayPal lanza oficialmente su Pasarela integral
La nueva solución de pago ofrece a los compradores pagar con tarjeta de crédito, débito o PayPal sin necesidad de recurrir a una pasarela bancaria tradicional y sin que tengan que registrarse o tener cuenta en el servicio.
Estanis Martín de Nicolás, director general de PayPal España ha querido referirse a las garatías de seguridad que ofrece la solución. “Integra herramientas de seguridad como la encriptación de datos, los modelos de gestión de riesgos o la verificación de criptogramas visuales”, ha dicho a través de un comunicado.
Además de esto, Martín ha explicado que los empresarios en internet disponen de informes en tiempo real del estado de cada pago, que “indican si es seguro para el vendedor enviar un artículo”.
Pasarela integral, en fase beta desde marzo y ya disponible en 45 tiendas online, permite la consulta del estado de una transacción y la calificará de autorizada, en espera o denegada dependiendo de su naturaleza.
Estanis Martín de Nicolás, director general de PayPal España ha querido referirse a las garatías de seguridad que ofrece la solución. “Integra herramientas de seguridad como la encriptación de datos, los modelos de gestión de riesgos o la verificación de criptogramas visuales”, ha dicho a través de un comunicado.
Además de esto, Martín ha explicado que los empresarios en internet disponen de informes en tiempo real del estado de cada pago, que “indican si es seguro para el vendedor enviar un artículo”.
Pasarela integral, en fase beta desde marzo y ya disponible en 45 tiendas online, permite la consulta del estado de una transacción y la calificará de autorizada, en espera o denegada dependiendo de su naturaleza.
Amazon recibe la primera demanda de infracción de patentes por su Kindle Fire
Dos semanas después de presentar su económico Kindle Fire y a falta mes de su lanzamiento al mercado, Amazon ya ha recibido su primera demanda por infracción de patentes, pasando a formar parte del intrincado ecosistema de litigios abiertos en el mercado de las tabletas.
La compañía de licencias Acacia Research Corp., que opera a través de docenas de filiales, ha llevado a los de Seattle a los tribunales por apropiarse indebidamente de cuatro de sus tecnologías en su dispositivo.
Las patentes que se referencian en la demanda de la empresa licenciataria se refieren a características bastante comunes usadas tanto en los tablets como en los smartphones. Así, por ejemplo, una de ellas se refiere simplemente a la forma de “tocar un icono con el fin de instruir al dispositivo a realizar una acción”.
El demandante también arguye que el Fire ha copiado una patente creada por Palm (y entendemos que de su propiedad) relacionada con “un sistema y método para exhibir y manipular calendarios múltiples en un asistente personal digital”.
Pero esto no sería lo único que reclama Acacia. La empresa de licencias asegura que el nuevo Kindle con 3G y Wifi Infringe una quinta patente, según informa PaidContent.org
Esta compañía ya ha arremetido contra otros fabricantes de tabletas en el pasado, como Apple o RIM. De hecho, la creadora del Playbook tuvo que desembolsar a Acacia 612 millones hace seis años.
La compañía de licencias Acacia Research Corp., que opera a través de docenas de filiales, ha llevado a los de Seattle a los tribunales por apropiarse indebidamente de cuatro de sus tecnologías en su dispositivo.
Las patentes que se referencian en la demanda de la empresa licenciataria se refieren a características bastante comunes usadas tanto en los tablets como en los smartphones. Así, por ejemplo, una de ellas se refiere simplemente a la forma de “tocar un icono con el fin de instruir al dispositivo a realizar una acción”.
El demandante también arguye que el Fire ha copiado una patente creada por Palm (y entendemos que de su propiedad) relacionada con “un sistema y método para exhibir y manipular calendarios múltiples en un asistente personal digital”.
Pero esto no sería lo único que reclama Acacia. La empresa de licencias asegura que el nuevo Kindle con 3G y Wifi Infringe una quinta patente, según informa PaidContent.org
Esta compañía ya ha arremetido contra otros fabricantes de tabletas en el pasado, como Apple o RIM. De hecho, la creadora del Playbook tuvo que desembolsar a Acacia 612 millones hace seis años.
Las redes sociales no entienden de crisis
En pleno contexto de crisis económica, el sector de las redes sociales parece no notar sus consecuencias. Lejos de eso se espera que su volumen de negocio crezca exponencialmente hasta alcanzar los 29.100 millones de dólares en 2015.
La gran mayoría de los ingresos corresponden a la publicidad. Los anunciantes han visto en las redes sociales la fórmula perfecta para acercarse a sus clientes e interactuar con ellos. Según Gartner, se espera que en 2011 los sites sociales se embolsen 5.500 millones de dólares en publicidad, una cifra que aumentará en 2012 hasta los 8.200 millones de dólares.
Se espera que el negocio total de las redes sociales ascienda este mismo año a los 10.300 millones de dólares, un aumento del 41,4% con respecto al año pasado.
En este total hay que incluir, además de los ingresos por publicidad, otras fórmulas, como las que utiliza Facebook por ejemplo, que consigue aumentar sus beneficios gracias a la integración de juegos como Farmville o The Sims Social. Se espera que los juegos sociales generen unos ingresos de 3.200 millones de dólares en 2011 y 4.500 millones de dólares para el año próximo.
Otra fuente de ingresos es la posibilidad de suscripción a servicios Premium que algunos sites sociales ofrecen, como es el caso de LinkedIn. Según la consultora, este servicio aportará cerca de 236 millones de dólares en 2011, y se estima que alcance los 313 millones de dólares en 2012.
La gran mayoría de los ingresos corresponden a la publicidad. Los anunciantes han visto en las redes sociales la fórmula perfecta para acercarse a sus clientes e interactuar con ellos. Según Gartner, se espera que en 2011 los sites sociales se embolsen 5.500 millones de dólares en publicidad, una cifra que aumentará en 2012 hasta los 8.200 millones de dólares.
Se espera que el negocio total de las redes sociales ascienda este mismo año a los 10.300 millones de dólares, un aumento del 41,4% con respecto al año pasado.
En este total hay que incluir, además de los ingresos por publicidad, otras fórmulas, como las que utiliza Facebook por ejemplo, que consigue aumentar sus beneficios gracias a la integración de juegos como Farmville o The Sims Social. Se espera que los juegos sociales generen unos ingresos de 3.200 millones de dólares en 2011 y 4.500 millones de dólares para el año próximo.
Otra fuente de ingresos es la posibilidad de suscripción a servicios Premium que algunos sites sociales ofrecen, como es el caso de LinkedIn. Según la consultora, este servicio aportará cerca de 236 millones de dólares en 2011, y se estima que alcance los 313 millones de dólares en 2012.
Mozilla crece un 18%
La Fundación Mozilla ha hecho público su informe anual, que recoge su cuenta de resultados relativa a 2010.
Ese año alcanzó unos ingresos de 123 millones de dólares (90,4 millones de euros) lo que supone un aumento del 18% en comparación con el año precedente.
Según se explica en el informe presentado, Mozilla Foundation logra ingresar dinero en caja gracias a las alianzas que ha firmado con Google, Bing, Yahoo!, Amazon y eBay, a través de su navegador Firefox.
Mozilla también debe un porcentaje de sus ingresos a las donaciones que realizan los usuarios, así como empresas y fondos de inversión.
“El éxito de Mozilla quiere decir que Internet tiene un profundo respeto por la dignidad humana y la soberanía de usuario”, ha señalado en un comunicado la presidenta de Mozilla, Mitchell Baker, tal y como recoge Europa Press.
“El éxito para Mozilla significa que la gente ya no es un número en la Red que las empresas pueden rastrear, monetizar y vender. Significa que somos reconocidos como seres humanos reales e individuales que vivimos todos los aspectos de nuestra vida digital enriqueciéndonos y emocionándonos”, añade en el documento.
Ese año alcanzó unos ingresos de 123 millones de dólares (90,4 millones de euros) lo que supone un aumento del 18% en comparación con el año precedente.
Según se explica en el informe presentado, Mozilla Foundation logra ingresar dinero en caja gracias a las alianzas que ha firmado con Google, Bing, Yahoo!, Amazon y eBay, a través de su navegador Firefox.
Mozilla también debe un porcentaje de sus ingresos a las donaciones que realizan los usuarios, así como empresas y fondos de inversión.
“El éxito de Mozilla quiere decir que Internet tiene un profundo respeto por la dignidad humana y la soberanía de usuario”, ha señalado en un comunicado la presidenta de Mozilla, Mitchell Baker, tal y como recoge Europa Press.
“El éxito para Mozilla significa que la gente ya no es un número en la Red que las empresas pueden rastrear, monetizar y vender. Significa que somos reconocidos como seres humanos reales e individuales que vivimos todos los aspectos de nuestra vida digital enriqueciéndonos y emocionándonos”, añade en el documento.
Ejecutar aplicaciones Android en PCs con Windows es posible con BlueStacks
Hace algunos meses empezamos a oír hablar de BlueStacks, una start-up que se ha propuesto llevar el universo de aplicaciones Android a los ordenadores Windows y que hoy, por fin, lanza la primera versión pública de esta herramienta.
Gracias a la virtualización son capaces de ejecutar todo tipo de aplicaciones móviles del ecosistema Android en equipos gobernados por Windows, ya sean netbooks, ordenadores de sobremesa, portátiles o tablets.
Después de meses de desarrollo y tras recibir 7,56 millones de dólares de varios fondos de inversión interesados en las posibilidades de este proyecto, BlueStack ha puesto a disposición de los usuarios la primera versión alpha de este software, que aún necesita varios ajustes y mejoras.
El objetivo de esta compañía es lanza dos versiones de esta herramienta, una totalmente gratuita que permita ejecutar en ordenadores una cantidad limitada de juegos Android, y otra de pago que dará acceso a contenidos tan populares como los juegos de Angry Birds.
Además, han lanzado Cloud Connect, un servicio basado en la nube que permite “convertir a un PC con Windows en una extensión de un dispositivo móvil”. A efectos prácticos, este servicio permite enviar cualquier aplicación Android a un ordenador Windows con sólo seleccionar la app y sincronizar.
Los responsables del proyecto aseguran que la idea surgió cuando la hija de uno de los directivos quiso seguir jugando en un ordenador con las aplicaciones que había estado utilizando en un móvil Android. A partir de ahí se dieron cuenta de las posibilidades de llevar la experiencia móvil al PC, a pesar de que las apps de Android están desarrolladas para dispositivos con pantallas pequeñas y táctiles.
Gracias a la virtualización son capaces de ejecutar todo tipo de aplicaciones móviles del ecosistema Android en equipos gobernados por Windows, ya sean netbooks, ordenadores de sobremesa, portátiles o tablets.
Después de meses de desarrollo y tras recibir 7,56 millones de dólares de varios fondos de inversión interesados en las posibilidades de este proyecto, BlueStack ha puesto a disposición de los usuarios la primera versión alpha de este software, que aún necesita varios ajustes y mejoras.
El objetivo de esta compañía es lanza dos versiones de esta herramienta, una totalmente gratuita que permita ejecutar en ordenadores una cantidad limitada de juegos Android, y otra de pago que dará acceso a contenidos tan populares como los juegos de Angry Birds.
Además, han lanzado Cloud Connect, un servicio basado en la nube que permite “convertir a un PC con Windows en una extensión de un dispositivo móvil”. A efectos prácticos, este servicio permite enviar cualquier aplicación Android a un ordenador Windows con sólo seleccionar la app y sincronizar.
Los responsables del proyecto aseguran que la idea surgió cuando la hija de uno de los directivos quiso seguir jugando en un ordenador con las aplicaciones que había estado utilizando en un móvil Android. A partir de ahí se dieron cuenta de las posibilidades de llevar la experiencia móvil al PC, a pesar de que las apps de Android están desarrolladas para dispositivos con pantallas pequeñas y táctiles.
El iPhone 4S es casi un 70% más rápido que su predecesor
Una de las principales novedades el nuevo iPhone 4S reside en el procesador, un chip A5, que según los resultados de las primeras pruebas de rendimiento se porta pero que muy bien en el nuevo smartphone de Apple.
El iPhone 4S ha obtenido en los bechmarks Geekbench una puntuación de 622, un 68% más que su predecesor que ha registrado 370. Mucho mayor es la distancia que le separa del modelo iPhone 3G, que registra una puntuación de 266.
La “culpa” de esta mejora es del nuevo procesador A5, el mismo que incorpora el iPad 2. Sin embargo, el iPhone 4S ha registrado un rendimiento inferior al de la tableta en un 17%, esto es porque el procesador del smartphone se ha bajado hasta los 800 MHz en lugar de funcionar a 1 GHz como ocurre en la segunda generación de iPad.
En cualquier caso, el nuevo iPhone logra superar en este test de rendimiento a todos sus rivales directos como el Motorola Droid Bionic, el Galaxy S II de Samsung, el LG Optimus 2X o el HTC Thunderbolt.
El ritmo de reservas del iPhone 4S va viento en popa y las primeras pruebas hablan bastante bien del smartphone presentado por Apple la pasada semana, a pesar de que todo el mundo esperaba el lanzamiento del iPhone 5 y las novedades de la versión 4S dejaron algo fríos a los seguidores de la marca.
En relación a Apple también hemos sabido hoy que la compañía celebrará con todos sus empleados un homenaje a Steve Jobs el próximo 19 de octubre para “recordar las cosas increíbles que hizo y las muchas formas en que transformó el mundo en un lugar mejor”. Además hoy se ha dado a conocer que la causa exacta de su muerte fue una parada respiratoria causada por el cáncer que padecía.
El iPhone 4S ha obtenido en los bechmarks Geekbench una puntuación de 622, un 68% más que su predecesor que ha registrado 370. Mucho mayor es la distancia que le separa del modelo iPhone 3G, que registra una puntuación de 266.
La “culpa” de esta mejora es del nuevo procesador A5, el mismo que incorpora el iPad 2. Sin embargo, el iPhone 4S ha registrado un rendimiento inferior al de la tableta en un 17%, esto es porque el procesador del smartphone se ha bajado hasta los 800 MHz en lugar de funcionar a 1 GHz como ocurre en la segunda generación de iPad.
En cualquier caso, el nuevo iPhone logra superar en este test de rendimiento a todos sus rivales directos como el Motorola Droid Bionic, el Galaxy S II de Samsung, el LG Optimus 2X o el HTC Thunderbolt.
El ritmo de reservas del iPhone 4S va viento en popa y las primeras pruebas hablan bastante bien del smartphone presentado por Apple la pasada semana, a pesar de que todo el mundo esperaba el lanzamiento del iPhone 5 y las novedades de la versión 4S dejaron algo fríos a los seguidores de la marca.
En relación a Apple también hemos sabido hoy que la compañía celebrará con todos sus empleados un homenaje a Steve Jobs el próximo 19 de octubre para “recordar las cosas increíbles que hizo y las muchas formas en que transformó el mundo en un lugar mejor”. Además hoy se ha dado a conocer que la causa exacta de su muerte fue una parada respiratoria causada por el cáncer que padecía.
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