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2011/06/08

Ezio plasma la destrucción en Assassins Creed Revelations

Assassins Creed Revelations no se ha ausentado en la conferencia de prensa de Ubisoft celebrada en el E3. "Ezio está inmerso en la persecución de los secretos de Altair", explicó Ubisoft. En esta nueva entrega para PS3, Xbox 360 y PC los jugadores se podrán en la piel del protagonista de Assassins Creed 2 visitando Constantinopla.
La demostración del E3 ha enseñado una ciudad poblada, con un motor gráfico sólido, mejorado con respecto a las anteriores entregas y unos personajes más detallados, además de unas transiciones fluidas entre cinemáticas y juego. A pesar de los años, Ezio mantiene su agilidad en combate con movimientos atléticos.
La demostración hizo que Ezio desmoronara una torre de vigilancia con sus acciones, combatiera cuerpo a cuerpo contra enemigos y desplegara su artillería de armas y habilidades en una zona portuaria interactuando con objetos como un lanzallamas para acabar con todos los barcos. La huida del personaje ha sido uno de los mejores momentos de la demo.
La fecha definitiva de lanzamiento es noviembre.

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El mando de control de Wii U no se venderá por separado

La presentación de Wii U como sistema de sobremesa pasó desapercibida en un primer momento, cuando Nintendo la mostró al mundo por primera vez. Y es que la Gran N se centró en su mando de control, mostrando el armazón de Wii U en un segundo plano en el vídeo de presentación del sistema. Sea como fuere, durante su nacimiento, el controlador de Wii U supuso una nueva vuelta de tuerca en lo que a innovación se refiere, pero también lanzó cuestiones que aún están por resolver.
Una de ellas ha sido respondida en el día de hoy por la propia Nintendo. “Tanto el mando de control como la consola se vendrán de manera inseparable. No podrás adquirir en tiendas solamente el mando”, aseguraba un representante de la compañía. Otro enigma radica en el número de controladores simultáneos que soportará Wii U. Debido a su retrocompatibilidad total con Wii, reconocerá hasta 4 Wiimotes a la vez, pero el número de mandos de Wii U que podrá sincronizar el sistema aún es desconocido. Los mandos Clásico y Clásico Pro también serán compatibles con Wii U.

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Assassins Creed tiene "algo completamente diferente" en Wii U

La presencia de Ubisoft en la conferencia de prensa de Ubisoft apuntó la existencia de algún producto de Assassins Creed para la sucesora de Wii. Ahora, a través de Gametrailers sabemos que Wii U recibirá un juego de la saga, pero que no necesariamente será Revelations. Yves Guillemot (CEO) aseguró que tienen "algo completamente nuevo" para el sistema, aunque prefirió no entrar en detalles. Se espera que a lo largo del día se dé más información sobre los apoyos third parties para la consola.

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Las acciones de Nintendo bajaron tras la presentación de WiiU

Dicen que el temor a lo nuevo, el temor al cambio, es un síntoma natural inherente al ser humano. Este temor parece que ha sido compartido por los accionistas de Nintendo Co., compañía que ha visto como sus acciones bajaban ayer tras la presentación del nuevo hardware, WiiU. El precio de estas alcanzó el mínimo histórico de los últimos cinco años, lo que ha llevado inmediatamente a los analistas financieros de todo el mundo a cuestionar la habilidad de la compañía para repetir con WiiU el éxito obtenido con Wii.
"Había expectaciones altísimas para la nueva versión de la Wii y estas cayeron mucho", declaró a Businessweek.com Yusuke Tunoda, analista de Tokai Tokyo Securities Co., "Los usuarios estaban esperando ver algo más en un evento tan grande como el E3, pero no había realmente nada más de lo que ya fue mostrado".
Al cierre de la sesión financiera en Osaka, Nintendo había caído un 5,7%. Más de 2,2 millones de acciones fueron comparadas y/o vendidas, lo que supone un incremento con respecto a la media usual diaria de los últimos seis meses, estimada en 720.000 acciones compradas y/o vendidas.

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El mando de Wii U podría ofrecer reconocimiento facial

"Parece posible desde el punto de vista técnico que la cámara te reconozca si estás posicionado con el control a tu lado". Las palabras de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, dejan claro que una de las posibibles funcionalidades del mando de la consola será captar las acciones que el jugador realice delante de su pantalla e incluso reconocer su rostro si el juego lo requiere.
Durante la presentación de la nueva consola se vio una gran interacción entre este nuevo mando y toda la batería de periféricos de Wii, incluido la Balance Board de Wiifit.

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E3: la convención de videojuegos que "ya no convence a muchos"

En los últimos 17 años la exposición de videojuegos E3 siempre ha sido la plataforma de lanzamiento de grandes éxitos de la industria y novedosas consolas.
Pero algunos creen que el encuentro ya no tiene la relevancia de años anteriores.
La Electronic Entertainment Expo (ese es su nombre completo, que en inglés significa exposición de entretenimiento electrónico), es una conferencia de tres días organizada por la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA, por sus siglas en inglés), un organismo de la industria que invita a periodistas, mayoristas y otros sectores vinculados con los videojuegos a tener un primer contacto con nuevos productos de los gigantes de la industria, como Nintendo y Sony.
Unos 45.000 invitados se reunirán este año, a partir del martes, en el Centro de Convenciones de Los Angeles, EE.UU.
Este puede ser un gran año para Nintendo, que se espera presente la nueva versión de la consola Wii (conocida hasta ahora como Proyecto Café).
Otros productos que se mostrarán al mundo serán el juego Call of Duty: Modern Warfare 3 (de Activision), Bioshock Infinite (Irrational Games), The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softwork) y la próxima generación de consola portátil de Sony.

"Caído en desgracia"

Más allá de algunos posibles grandes titulares, hay amantes de los juegos que consideran que la conferencia ya no tiene el mismo peso que en el pasado; creen que la E3 se ha enfocado demasiado en las presentaciones de productos, al tiempo que ha limitado el acceso a los propios jugadores mientras se ha concentrado en satisfacer a especialistas de la industria.
En 2005, casi 70.000 invitados y unos 400 expositores colmaron el centro de exposiciones. En 2006, la cifra de invitados bajó a 60.000.
Pero en 2007 la ESA tomó una decisión radical y redujo a menos de 5.000 el número de visitantes que admitió en el predio de 219.000 metros cuadrados.
"De alguna forma, la E3 ha caído en desgracia con los verdaderos jugadores", dijo Matthew Hurst, un creador de videojuegos, quien es también un consumidor del género.
De hecho, Hurst prefiere otro evento, el Penny Arcade Expo (PAX), que ocurre cada dos años, y está abierto al público. O la feria que tiene lugar en Europa, Gamescom, que él cree que establece una mejor conexión con la comunidad de amantes de los videojuegos.

El rebote

De todos modos, en los últimos años han empezado a surgir indicios de que los organizadores de la E3 la quieren volver más abierta.
Aunque todavía el público general no puede entrar, cada vez es más grande el número de jugadores "normales" que uno puede encontrar allí.
En 2009, la concurrencia al evento volvió a las decenas de miles. Ese año la visitaron 40.000 personas, y en 2011 ESA espera que entre los que visitarán el centro, que también creen que serán decenas de miles, haya gente de 80 países y unas 200 compañías de la industria de los videojuegos.
Pero esto no ha disipado las acusaciones de que la E3 es extravagante y hasta arrogante.
"Es una exhibición de fuerza. Son todos los de la industria, juntos, como diciendo: '¡Ah! Somos la industria de los videojuegos, valemos miles de millones de dólares, vean el impacto que tenemos sobre el mundo'", dijo el editor de videojuegos del sitio Wired.com, Chris Kohler.
"Es como estar dentro de una horrible película de ciencia ficción de altísimo presupuesto".
Pero Kohler admite que si las compañías no montaran un espectáculo tan grande, la conferencia se "sentiría muy lánguida".

"Nirvana para jugadores"

Los organizadores de la E3 creen que el tamaño del evento va en línea con una industria cuyas ganancias no tienen qué envidiarle a las de la música o el cine.
"Esta es su belleza: pone a todos bajo un mismo techo y les da un espacio similar desde el que exhibir sus productos", dijo Richard Taylor, vicepresidente de comunicaciones de ESA.
"Si eres un jugador esto es el nirvana; si sólo te interesa la tecnología, este es el lugar en el que quieres estar; si quieres ver cuál es el futuro del entretenimiento, no hay mejor lugar".
No todos se dejan convencer.
Hurst dijo que será feliz quedándose en Filadelfia, del otro lado de EE.UU., mientras dure la conferencia.
Aunque, confiesa, eso tiene más que ver con el hecho de no haber sido invitado que por una cuestión de principios: "Imagino que si me hubieran invitado habría ido. Realmente quiero ver qué pasa con Nintendo".

BBC Mundo

Para combatir plagas: ortigas y manzanilla

Insecticidas, repelentes y fertilizantes elaborados con manzanilla, ortigas o ajo son algunos de los productos naturales utilizados por agricultores en América Latina y recogidos ahora en un nuevo manual de la FAO, la Organización de Naciones Unidas para la Agricultura y la Alimentación.
La nueva publicación, orientada fundamentalmente a la pequeña agricultura urbana, enseña a producir "biopreparados", sustancias de origen vegetal, animal o mineral que tienen propiedades nutritivas para plantas o sirven como repelentes de insectos para el control de enfermedades.

"Estas recetas se han transmitido por generaciones entre los agricultores familiares, y utilizan ingredientes sencillos y de bajo costo para el manejo sostenible de plagas y enfermedades en los cultivos urbanos", afirma Alan Bojanic, de la Oficina Regional de la FAO para América Latina y el Caribe.
La Organización espera que el manual, que puede bajarse gratuitamente de internet, contribuya a mejorar la salud y nutrición en la población urbana o periurbana, así como a generar fuentes de empleo.

Extracto de manzanilla

Entre las principales plagas de la agricultura urbana se encuentran los insectos chupadores, masticadores y barrenadores, los ácaros y arañuelas, los nemátodos, babosas, caracoles y hormigas.
Entre los insectos chupadores, por ejemplo, se encuentran los pulgones, cigarras, chinches, cochinillas, la mosca blanca y la pulguilla saltona. Estos insectos suelen atacar cereales, leguminosas, hortalizas y flores, chupando la savia y originando heridas que marchitan y secan las plantas.
Uno de los biopreparados destacados en el manual es el extracto de manzanilla, efectivo en el control de hongos e insectos chupadores, plagas frecuentes en los huertos urbanos.

 El extracto se obtiene macerando flores frescas de manzanilla en un poco agua y el líquido resultante debe almacenarse en un recipiente oscuro. Para aplicarlo se toman gotas del extracto diluidas en agua.
Otros extractos comunes según la FAO son los de ajo, caléndula y ortiga, que pueden utilizarse para la protección de cultivos desde el momento de la siembra. Se recomienda aplicarlos en una base de jabón para evitar que se laven con las lluvias.
"Un manejo oportuno de las plagas y enfermedades beneficiará a los agricultores urbanos con una producción más eficiente, a menor costo, más segura para su salud y la de sus familias y respetuosa con el ambiente", asegura Alberto Pantoja, experto en protección vegetal de la FAO.

Vea el manual de la FAO

BBC Mundo