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2012/05/29
Cisco cancela la producción de la tableta Cius para empresas
Cisco anunció la cancelación de la producción y desarrollo del Cius, una tableta enfocada al mercado corporativo.
Se trata de un nuevo intento fallido de competir con la iPad de Apple, al igual que los modelos con Windows 7 o la BlackBerry PlayBook de RIM.
Las causas del fracaso fueron el atractivo de dispositivos de consumo especialmente las iPad y los modelos con sistema operativo Android, permitidos en las empresas bajo la tendencia BYOD (“trae tu propio dispositivo al trabajo”).
Cisco canceló el desarrollo y producción del Cius, aunque los dispositivos en el mercado serán actualizados desde la versión 2.2 a la 4.0 de Android lo que permitirá alargar su ciclo de vida.
Apple registra el iPen, un invento que beneficiará al iPhone y la iPad
Apple registró el iPen, un lápiz electrónico que funcionaría con sus aparatos con tecnología de pantalla sensible al tacto, como la iPad, el iPhone o el iPod Touch.
De acuerdo con un reporte de la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos, Apple registró una patente sobre el nuevo aparato, que sería más avanzado que las plumas electrónicas existen actualmente en el mercado, denominados Stylus.
El iPen contaría con tecnología táctil háptica, que se refiere a la interacción con el usuario por medio del sentido del tacto.
Según el diseño del aparato, éste le enviará al usuario una respuesta en forma de vibración dependiendo con cuanta presión el usuario aplica sobre el iPen y si éste es movido sobre un enlace mostrado en la pantalla.
Según el sitio web www.patentlyapple.com, el aparato también contará con un mini altavoz que le proporcionará al usuario una simulación del sonido relacionado con cada movimiento efectuado por el iPen.
Por ejemplo, si se utiliza una aplicación de dibujo, el mini altavoz podría simular el sonido de una pluma en movimiento o de una brocha.
El fallecido Steve Jobs, cofundador de Apple, había sido un opositor de las plumas electrónicas.
En 1993 Apple lanzó su asistente personal digital conocido como Newton, que es considerado una de las primeras agendas electrónicas del mercado y que utilizaba una pluma electrónica simple como parte de su funcionamiento.
Sin embargo Jobs decidió sacar del mercado ese aparato, siendo una de las razones el hecho de que dependía de la pluma para su utilización.
Según una biografía del magnate escrita por Walter Isaacson, Jobs dijo que “Dios nos dio 10 stylus, no necesitamos inventar otro.”
Jobs concentró los esfuerzos de su compañía en diseñar un aparato sensible al tacto y en el 2007 introdujo el iPhone, con tecnología de pantalla multi-tactil.
Durante una conferencia ese año Jobs dijo “¿Quién quiere un stylus? Hay que cargarlos, guardarlos, y se pierden. Nadie quiere un stylus, así que no usemos uno.”
Desde su lanzamiento, el iPhone se convirtió en una revolución en lo que aparatos con tecnología de pantalla sensible al tacto se refiere, dejando de lado la tecnología que utiliza plumas electrónicas.
Sin embargo recientemente aplicaciones de dibujo y escritura para tabletas electrónicas y teléfonos inteligentes se están convirtiendo en herramientas muy populares para usuarios con intereses creativos, por lo que el lanzamiento de una pluma electrónica o stylus de alta tecnología podría significar un éxito comercial para la compañía.
Entre las herramientas de dibujo y escritura para tabletas más populares están SketchBook, de AutoDesk, que funciona para el iPhone, iPod touch y para la plataforma Android, y también la herramienta Paper, que es gratuita y es compatible con la iPad.
Aunque Apple ha registrado las patentes para iPen, no ha dicho si llevará acabo el desarrollo del aparato. Apple es conocida por registrar patentes de tecnología que no siempre desarrolla comercialmente.
La televisión de Google desembarcaría este año en Brasil
La plataforma Google TV tiene previsto lanzarse en Brasil en breve, según reveló Mário Queiroz, VP de Desarrollo de Producto del servicio, al medio brasileño Teletime.
El directivo no especificó la fecha en que se realizaría el lanzamiento porque, según indico, depende de los fabricantes de equipamientos, que deben embarcar el software en sus productos.
Según Teletime, citado por el boletín Next TV Latam, hay rumores de que el lanzamiento de la plataforma sería en el segundo semestre.
De acuerdo al directivo, Google TV deberá ser la plataforma de software de algunos de los televisores que serán fabricados en Brasil, y por estar basada en Android, se abrirá también la posibilidad de desarrollar aplicaciones en esos televisores.
LG anunció que fabricará en México sus televisores con Google TV, aunque inicialmente para abastecer el mercado de Estados Unidos.
Google TV es una plataforma que busca y agrega contenidos de diferentes fuentes.
Para Queiroz, el mercado brasileño está organizado en términos de informaciones sobre su programación de TV por lo que será posible desarrollar el producto en el país sin dificultades.
De esta manera, Google busca posicionarse con su servicio de TV, luego de que en Estados Unidos no lograra despegar del todo, e incluso Logitech decidiera abandonar la comercialización de su STB para Google TV.
Ante esto, Google ya presentó una segunda versión del software y anunció alianzas con LG, Sony y Samsung, entre otros.
Comienza la venta del Samsung Galaxy S3, el celular que interpreta la mirada del usuario
El nuevo teléfono móvil inteligente de Samsung, el Galaxy S III, considerado el "buque insignia" de la empresa surcoreana y que sale a competir con el iPhone de Apple, sale a la venta el martes en algunos países, entre ellos España.
Este nuevo celular está equipado con Android 4.0 Ice Cream Sandwich, la última versión del sistema operativo de Google.
Este nuevo teléfono está dotado de un procesador de cuatro núcleos que permite varias tareas a la vez, y entre sus funcionalidades están las de entender y comprender la voz del usuario y reconocerle visualmente.
Su sistema de localización visual permite que el dispositivo se apague cuando el usuario no lo mira y se encienda si lo hace. El aparato pesa 133 gramos y su carga de batería, de 2.100 mAh, dura hasta un 25% más que la de otros móviles inteligentes.
Su pantalla de alta resolución Super AMOLED HD es de 4,8 pulgadas y una densidad de 306 píxeles por pulgada. Además, está dotado de dos cámaras, una delantera y otra trasera de 8 megapíxeles.
Kaspersky: Apple iOS necesita protección antivirus
Apple se ha convertido en pocos meses en protagonista de las secciones de seguridad de todos los medios, sobre todo desde que hace unos meses se descubriera que más de 600.000 ordenadores Mac OS estaban infectados con el troyano Flashback. En aquel momento Kaspersky fue una de las empresas de seguridad que más criticó la respuesta de Apple ante el asunto, para muchos demasiado lenta.
La mayoría de expertos de seguridad no daban crédito a que Apple hubiera tardado más de dos meses en actualizar sus sistemas con un parche de seguridad lanzado por Oracle y que se aplicó a Windows y otros sistemas en febrero para impedir que se explotara una vulnerabilidad en Java, que precisamente fue la que explotó Flashback. Además, se criticó a Apple por tardar más que los vendedores de seguridad –en algunos casos días, en lanzar una herramienta que permitiera a sus usuarios detectar y eliminar el malware de sus Mac.
Como otros muchos investigadores, los de Kaspersky dicen que los usuarios de Mac piensan que el sistema operativo Mac OS X es mucho más seguro que Windows, casi invulnerable. Pero la realidad está demostrando que la creciente popularidad de Mac está llamando la atención de los cibercriminales.
A finales de abril, Eugene Kaspersky asegura que Apple está diez años por detrás de Microsoft en seguridad y daba la bienvenida a Apple al mundo de Windows. “En un mundo plagado de malware, Apple está entrando en el mismo ambiente en el que Windows entró hace diez años: actualizaciones y parches de seguridad”, decía el directivo ruso.
La semana pasada Kaspersky volvía a hablar sobre Apple en una entrevista publicada en The Register, donde se lamentaba de que Apple no les permitiera desarrollar un antivirus para iOS, el sistema operativo de la compañía utilizado en iPhone, iPad e iPod, ya que su popularidad hará que los cibercriminales le presten cada vez más atención.
Sobre los ciberdelincuentes, Kaspersky dice que “están contentos con los ordenadores Windows. Ahora están contentos con Mac. Están contentos con Android. Es mucho más difícil infectar iOS, pero es posible, y cuando ocurra será el peor escenario posible porque no habrá protección”.
El hecho de que Apple no permita que Kaspersky ni ninguna otra empresa de seguridad desarrolle antivirus para los dispositivos basados en iOS está colocando a la empresa en una posición arriesgada”, dice el CEO de la empresa rusa de seguridad.
Dell completa la compra de Make Technologies
Después de una desastrosa jornada de Bolsa, cuando las acciones de Dell cayeron un 17% tras la presentación de unos resultados peores de lo esperado, la compañía anunciaba el cierre de la compra de Make Technologies el viernes para su negocio de servicios empresariales. Y eso no es todo, porque el anuncio de compra de esta compañía sigue al de Clerity Solutions y Wise de la semana pasada, lo que demuestra que Dell está haciendo fuerte apuesta por la modernización de aplicaciones existentes para llevarlas a la nube.
Dell asegura que gracias al acuerdo podrá potenciar su oferta de servicios cloud, además de permitir a sus clientes reducir el tiempo que lleva mover sus infraestructuras tradicionales a las plataformas basadas en cloud.
Con sede en Vancouver, Make Tecnologies está especializado en herramientas de modernización de software empresarial. Los productos de la compañía permiten a los desarrolladores adaptar sus aplicaciones legales para ejecutarlas con plataformas cloud, y además añadir características de redes sociales.
Dell tienen planes para integrar el portfolio de Make con otra adquisición reciente, el la del especialista en hosting Clerity Solutions. Gracias a la oferta combinada de estas dos empresas, el negocio de servicios de Dell podrá ofrecer plataformas de migración a las empresas que buscan adoptar arquitecturas cloud.
Steve Schuckenbrock, presidente de Dell Services, ha dicho que la compra de Make Technologies les permite ofrecer a sus clientes “una completa suite de servicios de modernización de aplicaciones que les ayudan a mover sus entornos TI heredados hacia arquitecturas más modernas”.
Las tentación de la nube está llevando a muchas empresas a mover sus sistemas heredados hacia plataformas cloud, lo que ha convertido al software que puede hacer esa migración en un área clave para los grandes vendedores.
Las suscripciones a apps llegan a Android
Una de las batallas que enfrentan a los distintos sistemas operativos móviles es la de lograr ser la plataforma que resulte más atractiva para desarrolladores. Cuantas más apps haya en una tienda, más calidad y descargas habrá, lo que reportará más beneficios. Con esto en mente, Google acaba de introducir una novedad en su Google Play Store: la suscripción a apps o servicios en apps.
Hasta ahora la decisión a la que se enfrentaban los desarrolladores era simple: decidir que su aplicación para Android fuese gratuita o de pago. Ahora aparece esta nueva opción: las suscripciones. Utilizando el sistema de pagos dentro de la app, los desarrolladores pueden escoger cantidad y frecuencia de pago de las suscripciones y qué servicios ofrecen a través de ellas.
Las suscripciones se renuevan de forma automática, una decisión tomada claramente también a favor de los desarrolladores (y de Google) y pensada para atraerlos a Android, según recoge All Things Digital.
Este modelo de monetización de las apps no es especialmente novedoso: Apple ya lo introdujo en su App Store hace tiempo. Tanto en la App Store como en la Google Play Store, la estrategia es similar: al igual que en las ventas normales de apps, Google o Apple se quedan con un porcentaje, lo mismo ocurre con las suscripciones. En el caso de Google la firma se queda con la misma cantidad que en las ventas normales: con un 30%.
Eso sí, los modelos de suscripción propuestos por Apple y Google no son los mismos: la firma de Cupertino solo permite esta opción a apps de medios de comunicación y editoriales, mientras que la de Google se abre a todas. El sector de los juegos podría aquí marcar la diferencia.
VIRTUS, el chip 1.000 veces más rápido que el Bluetooth
Investigadores de la Universidad Tecnológica de Nanyang (China) de investigación ha diseñado una tecnología inalámbrica de alta velocidad; hasta 1.000 veces más rápida que la tecnología Bluetooth y del que se espera “un impacto comercial significante”.
Según la información que maneja el site Hexus, este nuevo chipset, denominado Virtus, es capaz de transferir información a una velocidad de hasta 2 gigabits por segundo, sin que ello requiera demasiado consumo energético.
La demanda de tecnología inalámbrica de alta velocidad está creciendo en la medida que el volumen de datos que circula aumenta y crecen los niveles de exigencia. Por ello, los responsables de Virtus creen que tendrá una gran acogida comercial por la posibilidad de insertarse en smartphones y tablets.
Virtus es, en definitiva, un microchip capaz de transmitir datos en grandes cantidades a través de ondas milimétricas. El chip, a 60GHz tiene tres componentes principales: una antena, un transceptor y un procesador de banda base.
No será hasta el próximo día 5 cuando se conozca el comportamiento de Virtus. Será en Taipei, durante la celebración del Computex, recoge Cnet.
Microsoft matiza las declaraciones de Ballmer
Ballmer ha declarado recientemente que la compañía que dirige logrará llegar hasta 500 millones de usuarios en 2013 con la nueva versión del SO Windows 8, cuyo lanzamiento se espera en el mes de octubre.
Así lo afirmó en Seúl, en un encuentro en el que había sido invitado.
Pero Microsoft ha querido matizar las declaraciones de su consejero delegado. Así, los de Redmond dicen que el dato incluye también a usuarios de Windows 7 que recibirán la actualización de Windows 8.
En definitiva, la firma ha querido aclara que se mide la cantidad de copias que se prevén vender (a fabricantes de equipos, al canal y a clientes).
Ballmer dijo que “con 400 ó 500 millones de usuarios” durante el año próximo, la “mejor oportunidad para la gente” sería la de desarrollar aplicaciones para el ecosistema Windows, como recuerda The Register.
También se considera tal afirmación como improbable, teniendo en cuenta que las aplicaciones para Windows 8 Metro no podrán ejecutarse en Windows 7.
Sidecar: la multitarea llega a las llamadas telefónicas
Comparar un teléfono móvil de hace diez o quince años con un smartphone hace difícil creer que ambos dispositivos puedan pertenecer a la misma categoría. Un smartphone sirve para casi todo, mientras que un teléfono móvil de los de antes tenía tan solo dos funciones: llamar y enviar mensajes de texto (y quizá algún juego básico). No obstante, hay algo que todavía no ha cambiado demasiado: la experiencia de llamar por teléfono es la misma desde hace años.
Y es que la mayor parte de las funciones más utilizadas en un smartphone, como la cámara o el GPS, quedan relegadas a un segundo lugar cuando se realiza una llamada telefónica. Es posible utilizarlas a la vez, sí, pero cualquiera que lo haya intentado sabrá que es de todo menos fácil: a varios clicks de distancia, con el siempre presente peligro de finalizar la llamada sin querer. Al hablar por teléfono, el smartphone deja de ser un dispositivo multitarea.
Eso es lo que pensaron los creadores de Sidecar, una aplicación lanzada esta semana para Android e iOS que pretende recuperar las llamadas telefónicas, tan pasadas de moda, y hacer que empiecen a aprovechar todas las posibilidades que ofrecen los smartphones de forma sencilla.
¿Cuáles son esas tecnologías que aprovecha Sidecar y cómo lo hace? La idea es fácil: al realizar llamadas a través de la app (gratuitas vía wifi en Estados Unidos y Canadá a cualquier móvil, gratuitas a través de wifi o 3G entre usuarios de Sidecar, y con precio normal de llamada si se realizan sin usar la tarifa de datos), el usuario ve en su pantalla cuatro enormes botones que sitúan varias funciones a un click de distancia: la posibilidad activar la cámara para compartir con el receptor de la llamada lo que se esté viendo, la posibilidad de compartir la localización a través de un mapa, y compartir fotos y contactos.
La app se aprovecha además de la tecnología de detección de movimiento de los smartphones para facilitar que la calidad de la llamada no se vea afectada por toda esa actividad paralela que realizan los usuarios: cuando Sidecar detecta que el usuario aleja el smartphone de su oído (para sacar una foto, para ver las cosas que se le están enviando), activa el altavoz de forma automática.
¿Son las smart-calls el futuro de la telefonía móvil?
Si la idea de Sidecar tiene éxito, las llamadas por móvil podrían estar a punto de cambiar para siempre. Por un lado, las apps de este tipo empezarán a proliferar y, por otro, las operadoras tendrán que empezar a afrontar el tema con tarifas y ofertas especiales para “llamadas multimedia”. Y ni siquiera se trata de un futuro lejano: la tecnología que lo hace posible está ya en todos los smartphones del mercado.
¿Puede Sidecar ser considerado como una competencia directa a servicios como Skype o FaceTime? No debería: ambos servicios están más centrados en el concepto de videollamada que en el de la vieja llamada telefónica. En Sidecar la cámara enfoca hacia fuera, no la cara del emisor. Es una llamada con funcionalidades extra a golpe de click.
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