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2010/10/19

¿Peruano demandado por ´hackear´ StarCraft 2?

RPP

La compañía Blizzard inició acciones legales contra tres personas, acusadas de diseñar los programas de hackeo que están siendo utilizados en el popular videojuego StarCraft II: Wings of Liberty.

La desarrolladora ha presentado ya una demanda contra ellos en la Corte del Distrito de Los Ángeles (en California). Blizzard contempla que los programas creados violan los términos de uso del sistema Battle.net e infringen sus derechos de copyright.

Lo llamativo de esta noticia es que uno de los hackers demandados sería un peruano, según refieren varios portales especializados. “Los tres hombres fueron identificados por los nicks ‘Permaphrost’, ‘Cranix’, y ‘Linuxawesome’. Los dos primeros son canadienses, el tercero es peruano”, refiere Kotaku.

Esta no es la primera medida que toma Blizzard contra los programas de hackeo. Hace unas semanas, ‘baneó’ a miles de usuarios por usar programas no autorizados u otras formas de trampa en StarCraft II.

2010/10/18

Ya disponible el parche de StarCraft II

Vandal
El parche para StarCraft II: Wings of Liberty ya está disponible y, como os habíamos adelantado, se centra en buscar un mejor equilibrio entre las tres razas, centrándose especialmente en los Zerg.

Además, incluye múltiples mejoras y correcciones de errores. Así, por ejemplo, al continuar el juego desde una partida salvada se ha mejorado la información que da el sistema. Se ha reequilibrado la cantidad de puntos que se ganan y pierden en partidas por equipos con miembros aleatorios. Tampoco aparecerán en pantalla mensajes sobre sus logros al haber indicado en su estado que están "ocupados."

Se han corregido errores diversos en la jugabilidad, y también en los sistemas de menú.

2010/10/15

Blizzard aclara los motivos de la reciente ola de baneos en StarCraft 2

MeriStation


Tras expulsar a 5.000 jugadores de StarCraft 2 a principios de este mes de octubre por el uso de trampas y trucos para obtener ventajas en las partidas, la editora Blizzard ha sido acusada por la web de trucos CheatHappens.com de expulsar no solo a aquellos usuarios que hacían trampas en los modos multijugador, sino también a los que usaban los trucos en el modo offline para un jugador. Blizzard ha respondido sobre esta cuestión lo siguiente:
"Blizzard Entertainment no está baneando a los jugadores de StarCraft 2 solamente por usar trucos para el modo un jugador. Ha habido algo de confusión durante los últimos dos días sobre las suspensiones y las expulsiones a los jugadores pillados empleando trucos en Starcraft 2. Es importante señalar primero que muchos de los programas de pirateo y trucos desarrollados por third parties (otras empresas ajenas a Blizzard) para StarCraft 2 contienen funciones aplicables tanto al modo un jugador como al multijugador".

2010/10/13

Un usuario acusa a Blizzard de expulsar injustamente su cuenta de Starcraft 2

Vandal
El jugador Gm0eny ha acusado a la compañía americana Blizzard de suspender su cuenta de Starcraft 2 por usar "programas trampa no autorizados". Sin embargo, Gm0eny afirma que nunca ha jugado el título en el multijugador y que sólo ha disfrutado del mismo en el modo de un jugador.

El programa en cuestión permite conseguir recursos ilimitados o reiniciar el tiempo de reutilización para la construcción o un modo invencible para las unidades.

El jugador declara que la respuesta de Blizzard fue la siguiente: "Mientras que el modo de un jugador sólo aparece ante ti en la computadora, tus logros y puntuación además acarrean un prestigio en tu juego online". Por otra parte el registro y autentificación online, y registro de la cuenta, son parte integral del juego.

2010/10/09

El próximo parche de StarCraft II potenciará a los Zerg

Vandal

Blizzard ha desvelado que su próximo parche para StarCraft II se centrará en equilibrar la raza Zerg, de acuerdo a parámetros observados en las partidas en línea.

Blizzard señala que la raza Zerg es la menos usada, y estadísticamente no consiguen tanta victorias como las otras, por lo que van a trabajar en ello. También observan que los jugadores que usan Protoss tienen un porcentaje de victoria sobre Terran muy elevado.

Por tanto, el próximo parche del juego se centrará en mejorar a los Zerg, según ha adelantado Dustin Browder, uno de los desarrolladores del juego.

Para ello, ampliarán el alcance de algunas unidades para hacerlas más efectivos en grupo, en especial las unidades roach. Fungal Growth podrá prevenir Blink, por lo que se neutralizarán los ataques masivos con esta estrategia que afectan sobremanera a estas unidades.

Además, se introducirán requisitos adicionales para conseguir determinadas unidades de Zergs y las otras razas, y se aumentará la resistencia de las construcciones zerg.

2010/10/08

StarCraft II: Heart of the Swarm llegará en 18 meses

MeriStation

Si eres uno de los aficionados a Star Craft II que más espera su próxima expansión llamada Heart of the Swarm quizá estas líneas supongan una mala noticia. Y es que la compañía Blizzard, de mano del director del proyecto Battle.net Craig Canessa, acaba de declarar que dicha ampliación no llegará hasta al menos dentro de 18 meses. El motivo de establecer este lejano punto en el tiempo es principalmente el deseo de la empresa de centrarse en Battle.net.
En concreto serán características como el comercio, la posibilidad de compartir repeticiones y la actualización de perfiles las áreas donde Blizzard se centre durante el próximo año y medio hasta la salida de Heart of the Swarm. Así las cosas, la citada expansión no llegaría al mercado hasta marzo o abril de 2012. Blizzard también confirmó que HotS no será mostrada durante la próxima Blizzcon que tendrá lugar entre el 22 y el 23 de este mismo mes en California.

2010/10/02

Expulsados 5.000 jugadores de StarCraft II por hacer trampas

MeriStation

Blizzard Entertainment ha expulsado a 5.000 jugadores de StarCraft II que han hecho trampas en el juego o utilizado programas especiales para obtener ventajas durante las partidas, algo que está totalmente prohibido en los Términos de Uso del servicio Battle.net. En el blog oficial del juego, la compañía norteamericana justifica la decisión aludiendo a que "además de socavar el espíritu de competición justa esencial para jugar en Battle.net, hacer trampas y hackear puede originar problemas de estabilidad y rendimiento en el servicio.
"Mantener una experiencia de juego online estable y segura para jugadores legítimos es una prioridad para nosotros, y continuaremos vigilando Battle.net y tomando las medidas necesarias".

2010/09/29

Numerosos estudios ya poseen PlayStation Portable 2

MeriStation

Ayer os informábamos que el rotativo germano Bild había filtrado la fecha de lanzamiento definitiva, y aún no oficial, de Nintendo 3DS. Aunque puede que Sony pretenda que la próxima portátil de la Gran N no se lleve todo el protagonismo mediático en estos momentos, ya que hoy conocemos que la compañía nipona habría enviado a diversos estudios kits de desarrollo de PlayStation Portable 2, según informa la web Develop.
La información, según esta publicación, está avalada por “múltiples fuentes de la industria” y confirmarían el esfuerzo que Sony quiere ejercer en el mercado con la llegada de su próxima portátil acompañada de un gran catálogo de lanzamiento. A la espera de que Sony Computer Entertainment confirme o desmienta esta información, seguiremos atentos a cualquier posible novedad al respecto.

2010/09/27

Primeros detalles del próximo parche de StarCraft II

Vandal

Blizzard, que acaba de lanzar el primer parche para StarCraft II, ya está planeando los contenidos para el próximo, que tiene una aparición prevista para antes de final de año.

Chris Sigaty, productor jefe, así lo ha indicado a PC Gamer, considerando que este nuevo parche será "principalmente nuestro parche de e-sport", incluyéndose las habituales y esperables correcciones de errores, pero también "cambios en el equilibrio y mejoras" en múltiples aspectos jugables.

El foco parece estar en estos momentos en mejorar el sistema de chat y "además, añadiremos funciones significativas al editor." Los jugadores más competitivos podrán acceder a un completo historial de sus actuaciones para ver cuáles son sus resultados y su progreso en el juego en línea.

Por el momento, no han querido dar detalles concretos sobre qué cambios y mejoras se introducirán en la jugabilidad, pero se ha apuntado a que "probablemente miremos las partidas de 2 contra 2 y mayor tamaño" para mejorar su experiencia de juego.

2010/09/22

Lanzado el primer parche de StarCraft II

Vandal

Blizzard ha lanzado el primer parche para StarCraft II: Wings of Liberty, que actualiza el juego a la versión 1.1, y está orientado especialmente a mejorar el equilibrio del juego, pero también incluye algunas novedades.

Con esta actualización, los usuarios pueden usar la tecnología 3D Vision de Nvidia, y se han introducido también otras mejoras visuales en la interfaz, así como en el editor del juego.

Los cambios en el equilibrio afectan sobre todo a unidades que han considerado que eran demasiado poderosas: los Zealot de Protoss, los Battlecruiser y los Siege Tank de los Terran, y el Ultralisk de los Zerg.

Se incluye también una opción de salvado rápido, un reloj interno del juego, y un panel de información de sistema integrado en la interfaz para indicar la hora, la batería -si es un portátil-, las imágenes por segundo, y la calidad de la conexión wi-fi.

2010/09/01

StarCraft II vende 3 millones de copias

MeriStation

Mediante nota de prensa la compañía Blizzard Entertainmnet ha querido sacar pecho con su última criatura en el terreno de la estrategia en tiempo real: StarCraft II. Y es que el éxito de la segunda entrega ha sido tal que ya en sus primeras 48 horas de vida había vendido más de millón y medio de copias en todo el mundo. La cifra total de unidades colocadas hasta el momento asciende hasta los tres millones de juegos y ya se ha convertido en el juego de PC más rápidamente vendido de 2010 así como de toda la historia de los videojuegos en lo que al género de estrategia se refiere.
Los creadores del título, el cual ha obtenido diversos elogios de crítica y público internacionalmente, se muestran muy satisfechos: “Apreciamos el entusiasmo que los jugadores alrededor del mundo han mostrado por StarCraft II”, decía Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Era importante para nosotros desarrollar toda una experiencia jugable que fuese accesible, equilibrada y divertida. Y ha sido gratificante ver la fuerza con la que la comunidad de jugadores ha recibido el título”, concluyó. StarCraft II se puso a la venta en España el pasado 27 de julio en exclusiva para PC.

2010/08/20

Sony responde a los rumores de PSP2

MeriStation

Michael Denny, de Sony UK, responde a los últimos rumores de la sucesora de PlayStation Portable, diciendo que “no tienen nada que anunciar” y asegurando que la actual PSP todavía tiene un largo camino por delante.
“No tenemos nada que anunciar y no significa nada que pensemos en el futuro, siempre lo hacemos”, afirma Denny. Es la respuesta habitual ante el bombardeo de rumores aparecidos estos últimos días sobre la supuesta llegada de un PSP Phone o una posible PSP 2 con pantalla táctil, que supuestamente ya ha sido mostrada a algunos desarrolladores.
“Por ahora, seguimos concentrados en PlayStation Portable como una propuesta muy atractiva. Es natural que en el ciclo de vida de una plataforma los costes se reduzcan y lleguen a un público más joven. Estamos teniendo mucho éxito con productos enfocados a los niños en PSP y es una gran opción para invertir. PlayStation Portable tiene un largo camino por delante”.
A pesar de la caída de ventas, Denny opina que PSP es un gran éxito para Sony. “Fue nuestro primer intento en el mercado portátil y creo que ha sido un gran éxito para nosotros”, concluye Denny.

2010/08/19

GC: Se confirman las ediciones Nano y limitada de Crysis 2

Vandal

Crytek ha confirmado el contenido de las ediciones Nano y limitada de Crysis 2, dadas a conocer recientemente por algunas tiendas online.

La edición Nano incluye una caja metálica, una figura de Prophet sobre un taxi de Nueva York, un libro de arte y una mochila que imita la espina dorsal del nanotraje, además del propio juego. Tendrá un precio de 129.99 euros, y su venta se realizará sólo bajo reserva.

La versión limitada posee los mismos extras, a excepción de la figura.

Crysis 2 se lanza el 25 de marzo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

2010/08/14

StarCraft II, lo más vendido en EE.UU. durante julio

Vandal
NPD ha anunciado que StarCraft II ha sido el juego más vendido del mes de julio en el mercado estadounidense... pese a haber sido lanzado el día 27 de dicho mes.

El título suma unas ventas de 721.000 unidades, convirtiéndose en el juego de estrategia más rápidamente vendido de la historia, y uno de los mayores éxitos de los últimos tiempos en PC, superando 1 millón de copias en su primer día a la venta en todo el mundo.

StarCraft II ha impulsado un crecimiento de las ventas de juegos para ordenador del 103% en el mes de julio, y se sitúa por delante de los últimos éxitos de julio en las ventas para consola.

2010/08/11

StarCraft II aguanta una sola semana en el número 1 británico

MeriStation

Los datos oficiales de ventas de la semana pasada en el Reino Unido, elaborados por Chart-Track, han destronado a StarCraft II. La obra maestra de Blizzard ha cedido ante el empuje de títulos como Toy Story 3 o el veterano Call of Duty: Modern Warfare 2, y se mantiene en la segunda posición de la lista de juegos más vendidos en una sola plataforma y en la cuarta de la lista global.
La lista global, en la que se suman todas las ventas de un juego independientemente de su plataforma, la lidera Toy Story 3, seguido de Call of Duty: Modern Warfare 2, Dance on Broadway, StarCraft II: Wings of Liberty y Red Dead Redemption. Completan el Top 10 Just Dance, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, Lego Harry Potter: Years 1-4, Super Mario Galaxy 2 y Battlefield: Bad Company 2.
En cambio, Dance on Broadway para Wii vence en la lista de juegos más vendidos en cada plataforma, seguido de StarCraft II para PC, Just Dance para Wii, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies para DS y Super Mario Galaxy 2 para Wii. Call of Duty: Modern Warfare 2 para PS3, Toy Story 3 para DS, Wii Sports Resort para Wii y Red Dead Redemption para PS3 y Xbox 360 redondean el Top 10.

2010/08/06

Blizzard eliminará "mapas inapropiados" en StarCraft II

MeriStation

La compañía Blizzard pretende que Battle.net se convierta en un punto de encuentro e intercambio de experiencias y crear así una comunidad gigantesca de usuarios en torno a sus títulos. StarCraft II se beneficia de esta tecnología, pero lo que la empresa no va a permitir es que los usuarios creen y compartan mapas para el título los cuales contengan algún tipo de contenido fuera de tono o inapropiado.
En un comunicado realizado por Blizzard en sus foros, reza: “Mientras animamos a los jugadores a compartir los mapas que ellos mismos crean a través de Battle.net, los mapas publicados están sujetos a una revisión para asegurar que éstos promueven unos entornos divertidos y sanos para todos los jugadores”. Pretenden evitar así los contenidos de mal gusto y limpiar los sus servidores de este tipo de cosas.
Sobre las medidas que tomará Blizzard contra los creadores de estos mapas, afirman que “si un mapa es encontrado con contenido inapropiado, será eliminado de Battle.net y el creador del mapa será contactado vía email”, aunque no detallaron qué tipo de sanción acarrearía este hecho o si de lo contrario todo quedaría en un aviso. StarCraft II ha sido todo un éxito en ventas desde su salida el pasado 27 de julio, habiendo vendido más de 1.5 millones de copias en todo el mundo en sus primeras 48 horas a la venta.

2010/08/04

StarCraft II ya ha superado las ventas totales de su predecesor

Vandal

El éxito comercial y de crítica de StarCraft II está fuera de duda, pero una buena prueba de su sorprendente rendimiento comercial se encuentra en el hecho de que en su semana de lanzamiento en Reino Unido ya ha superado las ventas totales que alcanzó su primera parte a lo largo de toda su vida comercial.

Por supuesto, el mercado ahora mismo es mucho más grande que en 1998, y pese a los comentarios agoreros que se ciernen sobre el mercado del videojuego para ordenador, éste disfruta de una salud encomiable.

StarCraft II ha logrado, en cinco días, superar el total de ventas en el mercado británico que había ido acumulando StarCraft desde su estreno en el 98. Aunque todavía no se han dado cifras plenamente oficiales sobre su estreno a nivel mundial, las primeras estimaciones apuntan a millones de juegos vendidos en todo el mundo en las primeras 24 horas, con un ritmo de ventas sostenido.

Por desgracia, no se han dado las cifras exactas de cuántas unidades lleva ya vendidas el título en el Reino Unido, ni la proporción de ventas entre distribución física y digital.

Starcraft 2 sobrecalienta algunas tarjetas gráficas

Vandal

Hace casi una semana desde el estreno de Starcraft 2 y algunos usuarios han reportado problemas de sobrecalentamiento del sistema. La desarrolladora confirma que "ciertas pantallas pueden hacer que tu hardware trabaje de manera intensiva" "...en ellas es posible que su sistema se recaliente si la refrigeración es insuficiente. El juego no puede hacer nada ya que su principal función es la carga rápida de la pantalla"

Además mencionan una solución temporal. Debes ir al directorio donde tengas instalado el juego, por ejemplo Mis Documentos/Starcraft II/, abrir el archivo variables.txt y añadir estas lineas:

frameratecapglue=30
frameratecap=60

El éxito de StarCraft II atrae a timadores

Vandal

Los 'scammers' son timadores digitales que emplean correos electrónicos fraudulentos para intentar engañar a sus receptores y obtener datos personales. En esta ocasión, el éxito alcanzado por StarCraft II ha atraído a toda una nueva oleada de timadores que intentan obtener acceso a las cuentas Battle.net de los usuarios.

Los e-mails que están siendo enviados, y que han denunciado ya múltiples usuarios, intentan hacer creer al receptor que le ha llegado un recibo digital por la compra del juego, con un código de activación adjunto, pero a nombre de otra persona, y que puede descargarse el juego desde su cuenta de Battle.net.

Los enlaces del correo, por supuesto, remiten a webs falsas hechas a imitación de las oficiales de Blizzard, y al introducir los datos de acceso a Battle.net, estos datos se envían a los timadores, quienes tendrán acceso, así, a sus datos personales, datos de la tarjeta de crédito o débito empleada, etc.

El texto del correo electrónico detectado es reproducido a continuación, para una mayor prevención, de acuerdo a su original inglés, tal y como está siendo recibido por los afectados. El texto de las páginas web que aparecen hace referencia a la URL real, pero el enlace introducido en el texto llevaría en realidad al pulsar sobre el mismo (estos enlaces no están presentes en esta reproducción) a la web falsa de los timadores:
"Hello, thank you for shopping at the Blizzard Store!

StarCraft II: Wings of Liberty: 2775298057033043807536803

To use this key to activate the game, simply follow these instructions:
1. Create a Battle.net account (or if you already have one, log in) at
2. Verify your e-mail address. (If you have previously verified your address, skip this step.) From the main Account Management page, click the 'verify this e-mail address' link. Then, check your e-mail account for a verification e-mail. Click the link in this e-mail to verify your e-mail address.
3. Return to the Battle.net account management page, then click on 'Code Redemption'.
4. Enter the above CDKey in the code field.
5. Once you have successfully redeemed this code, you will be able to play the game.

NOTE: If you have previously chosen to gift your digital purchase, attaching this key to their Battle.net account will prevent you from being able to redeem this key with your Battle.net account.

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Live phone support is available seven days a week, 8:00AM - 8:00PM Pacific Time.

Thanks for shopping with us!
Blizzard Customer Service"

StarCraft II es el juego más vendido de PC en su lanzamiento durante 2010

Vandal

Blizzard ha ofrecido las cifras de ventas de StarCraft II: Wings of Liberty, y como se esperaba, ha conseguido números récord.

Durante el primer día superó el millón de copias en todo el mundo, y durante las 48 primeras horas alcanzó 1,5 millones. De esta manera, StarCraft II se coloca como el juego de más éxito en su lanzamiento de PC durante 2010, además de ser el juego de estrategia que más rápido se ha vendido.

StarCraft II: Wings of Liberty se estrenó simultáneamente en Norteamérica, Europa, Corea del Sur, Australia, Nueva Zelanda, Rusia, Brasil, Chile, Argentina, Singapur, Indonesia, Malasia, Tailandia, Filipinas y las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao el 27 de julio. Más de 10 000 tiendas en todo el mundo abrieron sus puertas a medianoche para celebrar el estreno; los desarrolladores de Blizzard Entertainment acudieron a varias regiones para conmemorar el acontecimiento con los jugadores y firmar copias del juego.

"Hemos lanzado StarCraft II en 11 idiomas distintos y en los cinco continentes porque queríamos asegurarnos de que el mayor número de jugadores posible se registrara y jugara desde el primer día", dijo Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "Nos satisface que tanta gente en todo el mundo ya se haya hecho con una copia del juego, y esperamos dar la bienvenida a Battle.net a más jugadores aún en las semanas y meses venideros".