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2011/06/03

Electronic Arts confirma los juegos que mostrará en el E3

Electronic Arts ha confirmado todos los juegos mostrará en el la feria E3 que se celebra la semana que viene.

Battlefield 3 será uno de los más importantes, junto a Mass Effect 3, Need for Speed: The Run, Star Wars: The Old Republic y Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Su conferencia se celebrará el lunes por la tarde a las 20:30, justo después de la de Microsoft.

Esta es la lista completa:

- Battlefield 3
- EA Sports PGA Tour Golf Challenge
- FIFA 12
- FIFA Superstars
- Kingdoms of Amalur: Reckoning
- Madden NFL 12
- Madden NFL Superstars
- Mass Effect 3
- NCAA Football 12
- Need for Speed: The Run
- NHL 12
- Los Sims 3 ¡Menuda Familia!
- Los Sims 3 Pets
- Los Sims Medieval
- SSX
- Star Wars: The Old Republic
- World Series Superstars

Vandal

2011/03/30

Describen a Duke Nukem Forever como 'un horrible mundo sexista'

El medio conservador estadounidense Fox News ha vuelto a poner otro juego en el ojo del huracán, y en esta ocasión le ha tocado a Duke Nukem Forever, por uno de sus modos multijugador, llamado "Capture the babe" ("captura a la chica"), su visión particular del clásico captura de la bandera, en el que, aparentemente, es posible abofetear a la chica para "tranquilizarla". El juego ha sido clasificado por la ESRB americana como recomendado para mayores de edad.

Así, el juego ha sido descrito como "un nuevo videojuego que requiere que secuestres mujeres y les des una 'bofetada tranquilizadora' si se ponen nerviosas ha hecho que jugadores y grupos de defensa de los derechos de la mujer pongan el grito en el cielo", definiéndolo como "el horrible mundo sexista de Duke Nukem Forever."
El medio conservador estadounidense Fox News ha vuelto a poner otro juego en el ojo del huracán, y en esta ocasión le ha tocado a Duke Nukem Forever, por uno de sus modos multijugador, llamado "Capture the babe" ("captura a la chica"), su visión particular del clásico captura de la bandera, en el que, aparentemente, es posible abofetear a la chica para "tranquilizarla". El juego ha sido clasificado por la ESRB americana como recomendado para mayores de edad.

Así, el juego ha sido descrito como "un nuevo videojuego que requiere que secuestres mujeres y les des una 'bofetada tranquilizadora' si se ponen nerviosas ha hecho que jugadores y grupos de defensa de los derechos de la mujer pongan el grito en el cielo", definiéndolo como "el horrible mundo sexista de Duke Nukem Forever."

Vandal

2009/08/07

El milagro gallego del videojuego

Fuente: La Voz de Galicia.

Bill Gates y Steve Jobs idearon Microsoft y Apple en el garaje de casa. Los hermanos Pablo y Antonio Grandío, en una habitación de su domicilio coruñés. Tenían 15 y 17 años cuando se sacaron de la manga Vandal.net, una revista de Inter net sobre videojuegos que empezó siendo una página gratuita de GeoCities. Hoy, con 27 y 29 años, respectivamente, dirigen el portal más visitado de Galicia y el único que ha superado la barrera de los dos millones de usuarios únicos.

¿Pero qué ofrece esta web para haberse convertido en el milagro gallego de Internet? Simplemente, información del mundo del videojuego, pero con un diseño innovador y una preocupación obsesiva por una actualización constante de los contenidos.

El portal ha sido pionero de su sector en la inclusión de vídeos (tráileres y resúmenes de juegos) y blogs en los que los usuarios pueden intervenir de forma activa trasladando sus preguntas y críticas.

Hoy incluye, además, un programa de televisión que encargan a una productora. Los martes por la tarde, una presentadora habla durante unos diez minutos en este portal de las principales novedades del sector, y los jueves analiza los lanzamientos que llegarán a las tiendas al día siguiente.

Pero lo que más sorprende es que doce años después de aquella gest ación adolescente, Vandal.net a penas ha modificado su infraestructura.

La habitación de casa ha dado paso a una pequeña oficina en A Coruña en la que trabajan los dos hermanos, que viven de este negocio. «Eso sí, a tiempo completo, unas 11 horas al día», precisa Pablo, que estudia Ingeniería Informática y que se ocupa de meter contenidos y actualizarlos. Su hermano Antonio, empresario, lleva temas de márketing. Ahora tienen además una red de colaboradores por toda España (Madrid, Barcelona, Salamanca, Elche...) que meten también contenidos en la web.

Auge en Hispanoamérica

En cuanto a la receta milagro, «la clave -argumenta Pablo- está en el control de los gastos, que son el personal y los servidores, y los ingresos, que vienen solo de la publicidad». Una fórmula elemental que les ha permitido sobrevivir a la burbuja de Internet, que explotó en el 2001 y que supuso «una travesía por el desierto de la publicidad en el 2002 y el 2003», recuerda Grandío.

De esa manera lograron sobrevivir y competir con los líderes d el sector en España. MeriStation, q ue se hace desde Madrid, tiene 4 millones de usuarios. «Pero nuestra capacidad de crecimiento es enorme -matiza Pablo-, porque el 35% de nuestros usuarios son de Hispanoamérica, así que tenemos un mercado potencial de 400 millones de personas».