En el año 2000 IBM uya echó una mano a la “competencia” aportando una buena cantidad de millones para que el sistema operativo de código abierto Linux no desapareciera y ahora toca una segunda tabla de salvación, con una cuantía nada desdeñable que permitirá al SO del pingüino no naufragar.
Hace ahora 13 años Linuz comenzaba a abrirse paso tímidamente entre los grandes servidores y se iniciaba su potencial amenaza hacia Microsoft, que intentaba amedrentar a los usuarios de los mismos empleando argumentos como que Linux infrigía hasta 235 patentes y que les demandarían si lo usaban.
La amenaza fue en vano y a lo largo de los años Linux se ha convertido en el sistema operativo favorito en los grandes centros de datos… pero a pesar de eso Windows Server no ha resultado dañado ni mucho menos, estando presente hasta en un 49 % de los mismos mientras que Linux se encuentra en un 23 %.
El destino de estos mil millones de dólares es que Microsoft convenza a sus propios clientes de que empleen Linux, creando una Nube en sus propios servidores que funcionarán bajo Linux, pudiendo dichos clientes utilizarlos de manera gratuita para probar de manera remota aplicaciones bajo Linux.
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2013/09/21
Así será el sistema de visionado offline de YouTube
Google lleva ya un tiempo dando pistas de su interés por ofrecer visionado offline de los vídeos en YouTube. Finalmente esta semana se concretan sus planes y aprendemos como funcionará esta nueva aventura del vídeo online, que ahora ya no lo será.
¿Por qué ha decidido Google dar el paso de ofrecer sus vídeos para visionado offline? Pues sobre todo para los dispositivos móviles, donde las tarifas de datos son bastante limitadas.
La idea es que sólo los smartphones y tablets tendrán visionado offline, y se podrán ver los vídeos durante 48 horas sin necesidad de conexión, un vez estén guardados en la caché del dispositivo.
De esta forma habrá una lista de vídeos en el dispositivo, separada de los vídeos online, y a partir de noviembre será el método predeterminado como funcionará la aplicación de YouTube en smartphones y tablets.
Los creadores de los vídeos podrán decidir si permiten que los vídeos puedan verse offline y los anuncios seguirán funcionando, aunque sólo los in-stream.
En cuanto a qué tipo de vídeos de podrán ver así, en teoría todos salvo las películas y series oficiales, que YouTube ofrece con un sistema pay per view. Aunque esto no afectará a las películas y series que por otro lado varios usuarios se dedican a subir de “incógnito”.
Lo que vaya a ocurrir con los vídeos músicales oficiales es todavía un misterio, aunque probablemente también queden excluidos.
¿Por qué ha decidido Google dar el paso de ofrecer sus vídeos para visionado offline? Pues sobre todo para los dispositivos móviles, donde las tarifas de datos son bastante limitadas.
La idea es que sólo los smartphones y tablets tendrán visionado offline, y se podrán ver los vídeos durante 48 horas sin necesidad de conexión, un vez estén guardados en la caché del dispositivo.
De esta forma habrá una lista de vídeos en el dispositivo, separada de los vídeos online, y a partir de noviembre será el método predeterminado como funcionará la aplicación de YouTube en smartphones y tablets.
Los creadores de los vídeos podrán decidir si permiten que los vídeos puedan verse offline y los anuncios seguirán funcionando, aunque sólo los in-stream.
En cuanto a qué tipo de vídeos de podrán ver así, en teoría todos salvo las películas y series oficiales, que YouTube ofrece con un sistema pay per view. Aunque esto no afectará a las películas y series que por otro lado varios usuarios se dedican a subir de “incógnito”.
Lo que vaya a ocurrir con los vídeos músicales oficiales es todavía un misterio, aunque probablemente también queden excluidos.
Apple lanza iOS 7.0.1 con un parche para solucionar un fallo en el sensor biométrico TouchId
Uno de los parches más rápidos de la Historia puesto que no han pasado ni 48 horas desde que la última versión del sistema operativo de Apple se puso a disposición de los usuarios cuando se ha actualizado iOS para solucionar algunos problemas existentes en el funcionamiento del sensor de huellas dactilares que incluye el iPhone 5S.
Ya se sabía que Apple estaba trabajando en actualizaciones con modificaciones menores de iOS 7 pero la primera ha aparecido apenas horas después de que el propio sistema operativo en su nueva versión estuviera disponible.
Algunos de los primeros usuarios han informado de problemas relacionados con la función de reconocimiento de huellas dactilares del iPhone 5S y en Cupertino han tardado bien poco en ponerle remedio a un fallo que hacia que algunos terminales no se desbloqueasen cuando el usuario deslizaba el dedo sobre el sensor TouchID y en su lugar solicitase la introducción de una contraseña, al modo tradicional.
Todo queda solucionado descargando iOS 7.0.1 para que el iPhone 5S no sufra esos fallos aunque por supuesto también se puede instalar en otros dispositivos que no están dotados de TouchID porque aún no sabemos si se incluye algún otro remed a otros posibles pequeños fallos.
iOS 7.0.1 ocupa 17,5 Mb según algunas fuentes pero al parecer cuando se intenta descargar desde iTunes informa que el fichero ocupa 1,39 Gb, lo que ciertamente no casa con una actualización pretendidamente dirigida a solucionar un pequeño fallo.
Ya se sabía que Apple estaba trabajando en actualizaciones con modificaciones menores de iOS 7 pero la primera ha aparecido apenas horas después de que el propio sistema operativo en su nueva versión estuviera disponible.
Algunos de los primeros usuarios han informado de problemas relacionados con la función de reconocimiento de huellas dactilares del iPhone 5S y en Cupertino han tardado bien poco en ponerle remedio a un fallo que hacia que algunos terminales no se desbloqueasen cuando el usuario deslizaba el dedo sobre el sensor TouchID y en su lugar solicitase la introducción de una contraseña, al modo tradicional.
Todo queda solucionado descargando iOS 7.0.1 para que el iPhone 5S no sufra esos fallos aunque por supuesto también se puede instalar en otros dispositivos que no están dotados de TouchID porque aún no sabemos si se incluye algún otro remed a otros posibles pequeños fallos.
iOS 7.0.1 ocupa 17,5 Mb según algunas fuentes pero al parecer cuando se intenta descargar desde iTunes informa que el fichero ocupa 1,39 Gb, lo que ciertamente no casa con una actualización pretendidamente dirigida a solucionar un pequeño fallo.
Tim Cook: “si Apple no innova acabaremos como Nokia”
En una entrevista recién publicada el director general de la empresa fundada por Steve Jobs ha sido tajante y autocrítico acerca del peligro que se oculta tras la falta de liderazgo de que se acusa a la compañía de Cupertino en los últimos tiempos. El ejemplo a no seguir que a puesto ha sido contundente: antaño líder del mercado de teléfonos móviles, la empresa finlandesa acaba de ser adquirida por Microsoft tras no saber adaptarse al cambio de modelo que supuso, precisamente, la llegada de los smartphones.
A finales de los años 90 y principios del S. XXI Nokia ostentaba una insultante superioridad en el mercado de la telefonía móvil, con un variado catálogo en el que casi cada usuario podía encontrar un modelo a su gusto y llevando la iniciativa que marcaba la pauta: eliminaban las antenas, permitían el intercambio de carcasas, tenían móviles con cámaras, incluso presumían con sus Communicator de ofrecer hace 15 años algo muy parecido a los actuales smartphones. Pero cuando precisamente Apple presentó su iPhone y otros fabricantes que ya habían comenzado a interesarse por los teléfonos inteligentes en el formato que hoy se ha convertido prácticamente en un estándar en Nokia se quedaron con el paso cambiado hasta que su reacción llegó tarde y de forma desacertada.
La consecuencia es que tras un acuerdo con Microsoft para fabricar la familia de terminales Lumia con el sistema operativo Windows la división de móviles finlandesa ha terminado adquirida por la compañía de Redmond… y en Apple no parecen tener ganas de correr una suerte parecida por perder su posición de liderazgo en el campo de la innovación tecnológica. Es la lección que Tim Cook ha reconocido en una entrevista haber aprendido de la reciente operación, y de hecho literalmente ha manifestado que “lo que ha sucedido con Nokia es un recordatorio para que todos los que estamos en este negocio tengamos claro que debemos mantenernos continuamente innovando y que no innovar supone la muerte“, unas duras palabras que probablemente no hayan sentado bien en Espoo (sede de Nokia) pero al tiempo funcionan como aviso a navegantes en Cupertino.
La dificultad, no obstante, consiste en mantener ese nivel de constante innovación, algo que parece no estar manteniendo Apple tras la tibia respuesta de la Bolsa (con ligeras bajadas en el precio de sus acciones) tras la reciente presentación de sus dos nuevos terminales, lo que indicaría que los mercados no están precisamente entusiasmados con los mismos, aunque también hay que reconocer que siguiendo la tónica habitual en los últimos tiempos, Apple ofrece un modelo nuevo cada dos años y entremedias introduce alguna mejora en el modelo ya existente. Habiendo presentado el iPhone 5 en 2012 este año tocaba remodelación y en Cupertino suelen ser bastante conservadores en este sentido, por lo que casi podríamos concederles que al menos han sorprendido con la novedad de presentar por primera vez dos terminales y no uno o la inclusión del sensor de huella dactilar a pesar de que se daba casi por seguro lo primero y lo segundo se había rumoreado previamente con insistencia, lo que llevaría a otro debate acerca de si tenemos la percepción de que Apple (y otras empresas) no innovan tanto por lo prolífico de los rumores y las filtraciones que anteceden a las presentaciones, en ocasiones permitiendo que meses antes ya podamos tener una idea del aspecto o las características de dispositivos que además tampoco suponen una evolución tan radical sobre el terminal precedente por la simple cuestión de que las empresas prefieren vendernos los avances poco a poco cada año y no de golpe cada dos años.
A finales de los años 90 y principios del S. XXI Nokia ostentaba una insultante superioridad en el mercado de la telefonía móvil, con un variado catálogo en el que casi cada usuario podía encontrar un modelo a su gusto y llevando la iniciativa que marcaba la pauta: eliminaban las antenas, permitían el intercambio de carcasas, tenían móviles con cámaras, incluso presumían con sus Communicator de ofrecer hace 15 años algo muy parecido a los actuales smartphones. Pero cuando precisamente Apple presentó su iPhone y otros fabricantes que ya habían comenzado a interesarse por los teléfonos inteligentes en el formato que hoy se ha convertido prácticamente en un estándar en Nokia se quedaron con el paso cambiado hasta que su reacción llegó tarde y de forma desacertada.
La consecuencia es que tras un acuerdo con Microsoft para fabricar la familia de terminales Lumia con el sistema operativo Windows la división de móviles finlandesa ha terminado adquirida por la compañía de Redmond… y en Apple no parecen tener ganas de correr una suerte parecida por perder su posición de liderazgo en el campo de la innovación tecnológica. Es la lección que Tim Cook ha reconocido en una entrevista haber aprendido de la reciente operación, y de hecho literalmente ha manifestado que “lo que ha sucedido con Nokia es un recordatorio para que todos los que estamos en este negocio tengamos claro que debemos mantenernos continuamente innovando y que no innovar supone la muerte“, unas duras palabras que probablemente no hayan sentado bien en Espoo (sede de Nokia) pero al tiempo funcionan como aviso a navegantes en Cupertino.
La dificultad, no obstante, consiste en mantener ese nivel de constante innovación, algo que parece no estar manteniendo Apple tras la tibia respuesta de la Bolsa (con ligeras bajadas en el precio de sus acciones) tras la reciente presentación de sus dos nuevos terminales, lo que indicaría que los mercados no están precisamente entusiasmados con los mismos, aunque también hay que reconocer que siguiendo la tónica habitual en los últimos tiempos, Apple ofrece un modelo nuevo cada dos años y entremedias introduce alguna mejora en el modelo ya existente. Habiendo presentado el iPhone 5 en 2012 este año tocaba remodelación y en Cupertino suelen ser bastante conservadores en este sentido, por lo que casi podríamos concederles que al menos han sorprendido con la novedad de presentar por primera vez dos terminales y no uno o la inclusión del sensor de huella dactilar a pesar de que se daba casi por seguro lo primero y lo segundo se había rumoreado previamente con insistencia, lo que llevaría a otro debate acerca de si tenemos la percepción de que Apple (y otras empresas) no innovan tanto por lo prolífico de los rumores y las filtraciones que anteceden a las presentaciones, en ocasiones permitiendo que meses antes ya podamos tener una idea del aspecto o las características de dispositivos que además tampoco suponen una evolución tan radical sobre el terminal precedente por la simple cuestión de que las empresas prefieren vendernos los avances poco a poco cada año y no de golpe cada dos años.
2013/09/18
Bill Gates, el hombre más rico de EE UU por 20º año consecutivo
Bill Gates es la persona más rica de Estados Unidos, según la lista anual de la revista Forbes. El resultado no es una sorpresa, ya que es el mismo desde hace 20 años; pero sí que sus 400 integrantes vivan hoy una vida más desahogada que hace un año, ya que según Forbes sus patrimonios ha subido en 800 millones de dólares (600 millones de euros) gracias a la bonanza de la Bolsa.
El fundador de Microsoft, retirado de sus labores ejecutivas y dedicado a la fundación que lleva su nombre y el de su mujer Melinda, tiene una fortuna personal de 72.000 millones de dólares (54.000 millones de euros) y, según la revista, le disputará el liderazgo mundial al mexicano Carlos Slim.
El segundo lugar de la lista de los hombres más ricos de Estados Unidos es para su amigo de bridge, Warren Buffet, con 58.500 millones de dólares (43.800 millones de euros). La tercera posición es para Larry Ellison, creador de Oracle y dedicado también a navegar en la America's Cup de Vela, que estos días se celebra en la bahía de San Francisco. Su fortuna ronda los 41.000 millones de dólares. La familia Walton, propietaria de los supermercados Wal-Mart, ocupan del sexto al noveno con fortunas que superan los 33.000 millones.
El alcalde de Nueva York y propietario de los medios económicos Bloomberg, Michael Bloomberg, ocupa la décima posición con 31.000 millones, seguido por Sheldon Adelson, propietario de casinos en Las Vegas y, en un futuro, en Madrid, con una fortuna de 28.500 millones de dólares. El reciente comprador del The Washington Post, Jezz Bezos, fundador de Amazon, adelanta a los creadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, con una fortuna de 27.200 millones de dólares. A estos le siguen la familia Mars, la de los chocolates, con Forrest, Jacqueline y John con unos 20.00 millones.
De la lista de 400, casi 50 están relacionados con la tecnología y una docena con el deporte.
El fundador de Microsoft, retirado de sus labores ejecutivas y dedicado a la fundación que lleva su nombre y el de su mujer Melinda, tiene una fortuna personal de 72.000 millones de dólares (54.000 millones de euros) y, según la revista, le disputará el liderazgo mundial al mexicano Carlos Slim.
El segundo lugar de la lista de los hombres más ricos de Estados Unidos es para su amigo de bridge, Warren Buffet, con 58.500 millones de dólares (43.800 millones de euros). La tercera posición es para Larry Ellison, creador de Oracle y dedicado también a navegar en la America's Cup de Vela, que estos días se celebra en la bahía de San Francisco. Su fortuna ronda los 41.000 millones de dólares. La familia Walton, propietaria de los supermercados Wal-Mart, ocupan del sexto al noveno con fortunas que superan los 33.000 millones.
El alcalde de Nueva York y propietario de los medios económicos Bloomberg, Michael Bloomberg, ocupa la décima posición con 31.000 millones, seguido por Sheldon Adelson, propietario de casinos en Las Vegas y, en un futuro, en Madrid, con una fortuna de 28.500 millones de dólares. El reciente comprador del The Washington Post, Jezz Bezos, fundador de Amazon, adelanta a los creadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, con una fortuna de 27.200 millones de dólares. A estos le siguen la familia Mars, la de los chocolates, con Forrest, Jacqueline y John con unos 20.00 millones.
De la lista de 400, casi 50 están relacionados con la tecnología y una docena con el deporte.
Si bebes, pregunta a tu smartphone si puedes conducir
Antes de ponerse al volante después de una noche de copas, un conductor puede probar el nivel de alcohol en sangre con nuevas aplicaciones que no sólo dan una lectura al usuario, sino que también pueden llamar a un taxi. Breathometer, para el iPhone y teléfonos con Android, y BACtrack, para el iPhone, muestran el nivel de alcohol en sangre de un usuario en unos segundos a través de un alcoholímetro conectado al smartphone.
"La gente piensa 'oh, pero si voy a la vuelta de la esquina', y no es hasta que se les para cuando se dan cuenta de que han superado el límite", dice Charles Michael Yim, presidente de Breathometer, con sede en Burlingame, California.
Sólo en Estados Unidos, más de 1,2 millones de personas fueron arrestadas en 2011 por conducir bajo los efectos del alcohol, según datos de la Oficina Federal de Investigación (FBI). Yim asegura que el fin de la compañía era impedir que la gente condujera borracha al mostrarles los niveles de alcohol, lo que permitiría a los conductores tomar la decisión correcta.
El Breathometer se conecta a la toma de los auriculares del teléfono, y el usuario sopla en el dispositivo. El BACtrack se conecta con el iPhone a través del Bluetooth. Ambos aparatos pueden detectar niveles de alcohol en sangre con una precisión del 0,01 por ciento, según las compañías.
Los alcoholímetros se han usado desde los años 50. Al ligarlos a los smartphones y hacerlos más pequeños y económicos, más personas podrán tener acceso a ellos, dijo Yim. "Estamos llegando a un público completamente diferente que nunca antes habrían considerado comprarse uno", dijo.
El alcoholímetro de Breathometer es del tamaño de la llave de un coche y entra en un bolsillo o en un llavero. La app puede detectar la localización del usuario por GPS, pedir un taxi si el usuario no puede llevar el coche y estima el tiempo que necesita el usuario para volver a estar sobrio. "Comprobar tus niveles de alcohol puede ayudarte a ser más consciente del cuerpo. Si das un 0,02 o un 0,04 por ciento, puedes pensar "Será mejor que dejes de beber'", dijo Yim.
El Breathometer da una lectura una vez que el usuario ha soplado en el alcoholímetro. Un sensor de etanol acoplado al dispositivo detecta el alcohol en el aliento y lo convierte en una señal que procesa la aplicación. La aplicación, que cuesta 49 dólares, se comercializará en todo el mundo en octubre en Internet y en las tiendas al mes siguiente.
BACtrack, fundada en 2001, fue la primera firma que obtuvo el visto bueno de las autoridades estadounidenses para vender alcoholímetros para uso personal. Su alcoholímetro, que incluye una boquilla, cuesta 150 dólares. La aplicación también registra los hábitos del usuario en un gráfico, y puede estimar cuando el nivel de alcohol en sangre del usuario vuelve a cero. Los usuarios pueden compartir también sus registros a través de mensajes de texto, Facebook o Twitter.
"La gente piensa 'oh, pero si voy a la vuelta de la esquina', y no es hasta que se les para cuando se dan cuenta de que han superado el límite", dice Charles Michael Yim, presidente de Breathometer, con sede en Burlingame, California.
Sólo en Estados Unidos, más de 1,2 millones de personas fueron arrestadas en 2011 por conducir bajo los efectos del alcohol, según datos de la Oficina Federal de Investigación (FBI). Yim asegura que el fin de la compañía era impedir que la gente condujera borracha al mostrarles los niveles de alcohol, lo que permitiría a los conductores tomar la decisión correcta.
El Breathometer se conecta a la toma de los auriculares del teléfono, y el usuario sopla en el dispositivo. El BACtrack se conecta con el iPhone a través del Bluetooth. Ambos aparatos pueden detectar niveles de alcohol en sangre con una precisión del 0,01 por ciento, según las compañías.
Los alcoholímetros se han usado desde los años 50. Al ligarlos a los smartphones y hacerlos más pequeños y económicos, más personas podrán tener acceso a ellos, dijo Yim. "Estamos llegando a un público completamente diferente que nunca antes habrían considerado comprarse uno", dijo.
El alcoholímetro de Breathometer es del tamaño de la llave de un coche y entra en un bolsillo o en un llavero. La app puede detectar la localización del usuario por GPS, pedir un taxi si el usuario no puede llevar el coche y estima el tiempo que necesita el usuario para volver a estar sobrio. "Comprobar tus niveles de alcohol puede ayudarte a ser más consciente del cuerpo. Si das un 0,02 o un 0,04 por ciento, puedes pensar "Será mejor que dejes de beber'", dijo Yim.
El Breathometer da una lectura una vez que el usuario ha soplado en el alcoholímetro. Un sensor de etanol acoplado al dispositivo detecta el alcohol en el aliento y lo convierte en una señal que procesa la aplicación. La aplicación, que cuesta 49 dólares, se comercializará en todo el mundo en octubre en Internet y en las tiendas al mes siguiente.
BACtrack, fundada en 2001, fue la primera firma que obtuvo el visto bueno de las autoridades estadounidenses para vender alcoholímetros para uso personal. Su alcoholímetro, que incluye una boquilla, cuesta 150 dólares. La aplicación también registra los hábitos del usuario en un gráfico, y puede estimar cuando el nivel de alcohol en sangre del usuario vuelve a cero. Los usuarios pueden compartir también sus registros a través de mensajes de texto, Facebook o Twitter.
Descifran el genoma de más de 4.000 tumores
Investigadores de grupo de Genómica Biomédica de la Universidad Pompeu Fabra (UPF), liderados por Núria López-Bigas, han llevado a cabo un estudio que reúne las mutaciones descritas en 4.623 tumores originados en trece órganos diferentes. El objetivo del trabajo, publicado esta semana en la revistaNature Methods, es identificar los genes implicados en el desarrollo de la enfermedad y avanzar hacia la medicina personalizada del cáncer.
El cáncer se debe a variaciones en el genoma de las células presentes desde el momento del nacimiento o, sobre todo, a alteraciones que se acumulan durante la vida debido a factores biológicos intrínsecos o ambientales. Sin embargo, solo unas cuantas de estas alteraciones son claves para iniciar la enfermedad y hacerla progresar, indica el artículo.
"El análisis conjunto de un gran número de genomas de tumores nos permite identificar los patrones que indican qué mutaciones y genes son claves para su desarrollo", ha explicado López- Bigas, investigadora principal del estudio. En este trabajo los autores describen IntOGen Mutations, una plataforma computacional que analiza las características de las mutaciones observadas en los tumores mediante algoritmos.
"Algunos de los genes clave que hemos identificado codifican proteínas que son posibles dianas para nuevos tratamientos contra el cáncer", señalan los autores. "Esta información puede afinar el diagnóstico de cada paciente, señalar marcadores para la detección precoz de la enfermedad y utilizar las estrategias terapéuticas existentes más adecuadas". Para los expertos, este hecho tiene implicaciones en el avance de la medicina personalizada del cáncer, que consiste en tratar la enfermedad con estrategias terapéuticas diseñadas para los mecanismos específicos del tumor de cada paciente.
Disponibles para la comunidad científica
Los resultados de analizar los 4.623 tumores están ahora disponibles para la comunidad científica y el sistema está preparado para que el usuario pueda analizar sus propios datos y compararlos con los ya existentes. Además, el sistema se irá actualizando a medida que se vayan secuenciando nuevos tumores.
Los tumores analizados pertenecen a los tipos de mayor prevalencia entre la población española, como los cánceres de mama, colon, riñón, ovario, estómago, pulmón, cerebro, hígado, cabeza y cuello, así como también la leucemia.
En un futuro no muy lejano será posible que el diagnóstico rutinario de un paciente de cáncer incluya la secuenciación de su genoma –o parte de este– para ayudar a decidir el tratamiento más adecuado. "El conocimiento que obtenemos con el análisis de miles de tumores nos permite interpretar mejor las mutaciones observadas en el tumor de un nuevo paciente", concluye López- Bigas.
El cáncer se debe a variaciones en el genoma de las células presentes desde el momento del nacimiento o, sobre todo, a alteraciones que se acumulan durante la vida debido a factores biológicos intrínsecos o ambientales. Sin embargo, solo unas cuantas de estas alteraciones son claves para iniciar la enfermedad y hacerla progresar, indica el artículo.
"El análisis conjunto de un gran número de genomas de tumores nos permite identificar los patrones que indican qué mutaciones y genes son claves para su desarrollo", ha explicado López- Bigas, investigadora principal del estudio. En este trabajo los autores describen IntOGen Mutations, una plataforma computacional que analiza las características de las mutaciones observadas en los tumores mediante algoritmos.
"Algunos de los genes clave que hemos identificado codifican proteínas que son posibles dianas para nuevos tratamientos contra el cáncer", señalan los autores. "Esta información puede afinar el diagnóstico de cada paciente, señalar marcadores para la detección precoz de la enfermedad y utilizar las estrategias terapéuticas existentes más adecuadas". Para los expertos, este hecho tiene implicaciones en el avance de la medicina personalizada del cáncer, que consiste en tratar la enfermedad con estrategias terapéuticas diseñadas para los mecanismos específicos del tumor de cada paciente.
Disponibles para la comunidad científica
Los resultados de analizar los 4.623 tumores están ahora disponibles para la comunidad científica y el sistema está preparado para que el usuario pueda analizar sus propios datos y compararlos con los ya existentes. Además, el sistema se irá actualizando a medida que se vayan secuenciando nuevos tumores.
Los tumores analizados pertenecen a los tipos de mayor prevalencia entre la población española, como los cánceres de mama, colon, riñón, ovario, estómago, pulmón, cerebro, hígado, cabeza y cuello, así como también la leucemia.
En un futuro no muy lejano será posible que el diagnóstico rutinario de un paciente de cáncer incluya la secuenciación de su genoma –o parte de este– para ayudar a decidir el tratamiento más adecuado. "El conocimiento que obtenemos con el análisis de miles de tumores nos permite interpretar mejor las mutaciones observadas en el tumor de un nuevo paciente", concluye López- Bigas.
GTA V, el videojuego más ambicioso
La nueva entrega de Grand Theft Auto, GTA V, está disponible de forma oficial a partir de este martes. El que será —sin duda— el juego del año y —posiblemente— uno de los más importantes de la década se podrá adquirir en un día en prácticamente todo el mundo, después de que a finales de la pasada semana apareciese en algunas tiendas físicas y en línea. Rockstar investigará este suceso y podría llegar a multar a algunos de los establecimientos, pero por el momento lo importante es el estreno del título.
GTA V llega tras una espectacular campaña promocional y tras una de las inversiones más grandes en la historia del videojuego, pues su desarrollo costó unos 200 millones de euros. No obstante, Rockstar, la compañía que está detrás de la saga GTA, espera recuperar con creces el dinero invertido y vender más de 25 millones de copias, lo que equivale a unos 1.100 millones de euros. De hecho, podría batir el récord establecido Call of Duty: Modern Warfare 3 y convertirse en el estreno más exitoso no ya sólo del mundo del videojuego, sino de todo el sector del entretenimiento.
La receta que ha seguido la compañía es bastante sencilla: lo mismo de siempre, pero más y mejor. Así, ahora no hay un único protagonista, sino tres personajes principales, Michael, Franklin y Trevor, que servirán para desarrollar la historia más complicada que Dan Houser vicepresidente creativo de Rockstar, ha escrito nunca. Como en las entregas anteriores, los tres nuevos antihéroes deberán cumplir misiones para avanzar en el juego, que incluye varias novedades en este sentido, como la posibilidad de plantear los atracos de distintas formas (se puede usar la fuerza bruta y se pueden usar planes más elaborados que dejen menos víctimas).
Esto, por supuesto, no significa que GTA abandone la violencia y la polémica que han acompañado a la saga; más bien al contrario. Hay sangre, hay lenguaje soez, hay sexo y hay una restricción de edad: es un juego para mayores de 18 años. Tampoco ha desaparecido el característico sentido del humor presente en los títulos de Rockstar, generalmente negro, como muestran los poco sutiles ataques a empresas como Facebook, caricaturizada en una red social llamada LifeInvader (invasor de la vida).
El adiós de la generación
Grand Theft Auto V será el último gran título de la generación actual. Y se irá como llegó a la anterior tras su lavado de cara; es decir, tras demostrar con todo detalle de qué son capaces las consolas del momento. El terreno que se puede recorrer en una ciudad de Los Ángeles que mezcla realidad y ficción y sus alrededores es más grande que los mapas de GTA: San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption combinados.
Este mundo virtual se podrá visitar en el modo de juego normal desde mañana pero a partir del 1 de octubre también estará disponible en línea. Por lo visto en los trailers, el modo online promete ofrecer una experiencia inédita hasta la fecha, donde la libertad será sinónimo de libertinaje.
Todo esto podría tener una importante repercusión en la industria del videojuego, ya que este lanzamiento podría ser el culpable de que la nueva generación representada por Xbox One y PlayStation 4 tarde en arrancar, ya que ningún juego de la primera hornada ha creado la misma expectación.
GTA V llega tras una espectacular campaña promocional y tras una de las inversiones más grandes en la historia del videojuego, pues su desarrollo costó unos 200 millones de euros. No obstante, Rockstar, la compañía que está detrás de la saga GTA, espera recuperar con creces el dinero invertido y vender más de 25 millones de copias, lo que equivale a unos 1.100 millones de euros. De hecho, podría batir el récord establecido Call of Duty: Modern Warfare 3 y convertirse en el estreno más exitoso no ya sólo del mundo del videojuego, sino de todo el sector del entretenimiento.
La receta que ha seguido la compañía es bastante sencilla: lo mismo de siempre, pero más y mejor. Así, ahora no hay un único protagonista, sino tres personajes principales, Michael, Franklin y Trevor, que servirán para desarrollar la historia más complicada que Dan Houser vicepresidente creativo de Rockstar, ha escrito nunca. Como en las entregas anteriores, los tres nuevos antihéroes deberán cumplir misiones para avanzar en el juego, que incluye varias novedades en este sentido, como la posibilidad de plantear los atracos de distintas formas (se puede usar la fuerza bruta y se pueden usar planes más elaborados que dejen menos víctimas).
Esto, por supuesto, no significa que GTA abandone la violencia y la polémica que han acompañado a la saga; más bien al contrario. Hay sangre, hay lenguaje soez, hay sexo y hay una restricción de edad: es un juego para mayores de 18 años. Tampoco ha desaparecido el característico sentido del humor presente en los títulos de Rockstar, generalmente negro, como muestran los poco sutiles ataques a empresas como Facebook, caricaturizada en una red social llamada LifeInvader (invasor de la vida).
El adiós de la generación
Grand Theft Auto V será el último gran título de la generación actual. Y se irá como llegó a la anterior tras su lavado de cara; es decir, tras demostrar con todo detalle de qué son capaces las consolas del momento. El terreno que se puede recorrer en una ciudad de Los Ángeles que mezcla realidad y ficción y sus alrededores es más grande que los mapas de GTA: San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption combinados.
Este mundo virtual se podrá visitar en el modo de juego normal desde mañana pero a partir del 1 de octubre también estará disponible en línea. Por lo visto en los trailers, el modo online promete ofrecer una experiencia inédita hasta la fecha, donde la libertad será sinónimo de libertinaje.
Todo esto podría tener una importante repercusión en la industria del videojuego, ya que este lanzamiento podría ser el culpable de que la nueva generación representada por Xbox One y PlayStation 4 tarde en arrancar, ya que ningún juego de la primera hornada ha creado la misma expectación.
Apple lanza la versión final del sistema operativo móvil iOS 7
Apple lanza este miércoles la versión final de su sistema operativo móvil iOS 7 para iPhone, iPad e iPod touch.
Ofrece un diseño totalmente renovado en relación a otras versiones de iOS, nuevas funciones como el Centro de Notificaciones, la multitarea, nuevas voces para Siri y nuevos tonos de llamada y alarma.
El sistema operativo iOS 7 fue presentado en la conferencia anual de desarrolladores de Apple en junio.
En esta nueva versión se han añadido nuevas voces masculinas y femeninas que interactuarán con el usuario, además de añadir integración con Twitter, Wikipedia y búsqueda web a través del buscador Bing.
En un principio, las nuevas voces que se incluirán llegarán en inglés (EEUU), francés y alemán y posteriormente se incorporarán versiones en otros idiomas.
También cuenta con nuevos y rediseñados tonos de llamada para el iPhone.
Hay nuevos filtros para la aplicación Cámara. Entre ellos se incluyen una opción de cámara cuadrada y permiten añadir efectos fotográficos en tiempo real, así como alternar rápida y fácilmente entre las cuatro cámaras -de vídeo, fotográfica, cuadrada y panorámica- con tan solo deslizar el dedo, informó la agencia Europa Press.
Además se ha rediseñado la aplicación Fotos, que introduce Momentos para organizar automáticamente las fotos y los vídeos en función de la hora y la ubicación en las que se hicieron.
Ofrece un diseño totalmente renovado en relación a otras versiones de iOS, nuevas funciones como el Centro de Notificaciones, la multitarea, nuevas voces para Siri y nuevos tonos de llamada y alarma.
El sistema operativo iOS 7 fue presentado en la conferencia anual de desarrolladores de Apple en junio.
En esta nueva versión se han añadido nuevas voces masculinas y femeninas que interactuarán con el usuario, además de añadir integración con Twitter, Wikipedia y búsqueda web a través del buscador Bing.
En un principio, las nuevas voces que se incluirán llegarán en inglés (EEUU), francés y alemán y posteriormente se incorporarán versiones en otros idiomas.
También cuenta con nuevos y rediseñados tonos de llamada para el iPhone.
Hay nuevos filtros para la aplicación Cámara. Entre ellos se incluyen una opción de cámara cuadrada y permiten añadir efectos fotográficos en tiempo real, así como alternar rápida y fácilmente entre las cuatro cámaras -de vídeo, fotográfica, cuadrada y panorámica- con tan solo deslizar el dedo, informó la agencia Europa Press.
Además se ha rediseñado la aplicación Fotos, que introduce Momentos para organizar automáticamente las fotos y los vídeos en función de la hora y la ubicación en las que se hicieron.
Intel completa la compra de la sevillana Indisys
Intel ha adquirido el 100% de la empresa sevillana Indisys especializada en sistemas de diálogo inteligente, de la que ya controlaba un 40% tras suscribir una ampliación de capital por 3,2 millones de euros en noviembre de 2012. La operación, de la que Intel ha declarado que se cerró en un acuerdo el pasado 31 de mayo, ha supuesto la salida de la empresa del fondo de capital riesgo catalán Inveready, que ha vendido su participación obteniendo con ello la mayor rentabilidad hasta la fecha.
Ninguna de las dos compañías han dado detalles económicos de la operación, aunque dos portales (Techcrunch y Hemerotek) han cifrado la compra en entre 26 y 20 millones de euros, después de que Intel adquiriera la compañía israelí Omek por unos 30 millones de euros. Fuentes de la multinacional han declarado que "el importe de la transacción no es relevante para Intel".
Indisys fue fundada en 2003, está especializada en sistemas de diálogo inteligente y cuenta con clientes como El Corte Inglés, Mapfre y BBVA; se trata de una imagen humana, que dialoga con fluidez y sentido común en múltiples idiomas, y que puede conversar en distintos canales (on line, teléfono o dispositivo móvil).
La compañía sevillana, que tiene una plantilla de veinte personas, se ha integrado "en su mayoría en Intel", y Pilar Manchón, directora general de la empresa, se ha trasladado a Santa Clara (California) para trabajar en el equipo de I+D de la multinacional.
El fondo Inveready apoyó a la empresa sevillana en sus etapas iniciales con una inyección de 600.000 euros, y ahora ha vendido sus acciones, con el resto de socios, con una “alta rentabilidad”; es su tercera desinversión en menos de seis meses, después de 3Scale y PasswordBank.
Ninguna de las dos compañías han dado detalles económicos de la operación, aunque dos portales (Techcrunch y Hemerotek) han cifrado la compra en entre 26 y 20 millones de euros, después de que Intel adquiriera la compañía israelí Omek por unos 30 millones de euros. Fuentes de la multinacional han declarado que "el importe de la transacción no es relevante para Intel".
Indisys fue fundada en 2003, está especializada en sistemas de diálogo inteligente y cuenta con clientes como El Corte Inglés, Mapfre y BBVA; se trata de una imagen humana, que dialoga con fluidez y sentido común en múltiples idiomas, y que puede conversar en distintos canales (on line, teléfono o dispositivo móvil).
La compañía sevillana, que tiene una plantilla de veinte personas, se ha integrado "en su mayoría en Intel", y Pilar Manchón, directora general de la empresa, se ha trasladado a Santa Clara (California) para trabajar en el equipo de I+D de la multinacional.
El fondo Inveready apoyó a la empresa sevillana en sus etapas iniciales con una inyección de 600.000 euros, y ahora ha vendido sus acciones, con el resto de socios, con una “alta rentabilidad”; es su tercera desinversión en menos de seis meses, después de 3Scale y PasswordBank.
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