El miércoles 19 de junio se cumple un año desde que Julian Assange, fundador de Wikileaks, se refugió en la embajada ecuatoriana de Londres, después de que el Tribunal Supremo, máxima instancia judicial británica, autorizara su extradición a Suecia, donde es requerido por supuestos delitos sexuales que él niega. Hace sólo unos días, Ecuador se comprometió a "mantener la protección y el asilo al señor Assange", basándose en fundamentos jurídicos y en la normativa internacional sobre derechos humanos.
La reticencia de Assange a ser llevado a Suecia se debe al temor a que una vez allí se le extradite a Estados Unidos, el país más perjudicado por los cables filtrados por la plataforma Wikileaks, donde teme que se le pueda condenar a pena de muerte. De hecho, las voces favorables a Assange aseguran que todo este asunto no es más que una caza de brujas del gobierno estadounidense contra Wikileaks.
La plataforma de filtraciones online, creada en 2006 y en funcionamiento desde 2007, alcanzó fama mundial en 2010, cuando saltó a los titulares de medios de comunicación de todo el mundo debido a sus filtraciones sobre las guerras de Afganistán e Irak y, especialmente, por la publicación de miles de comunicaciones del Departamento de Estado estadounidense, lo que se conoció popularmente como cablegate.
Este hecho se convirtió en un hito en la revelación de secretos, en la promesa de una nueva era de mayor transparencia informativa. Sin embargo, el camino no tardó en complicarse. El cablegate originó una 'ciberguerra de la información' y Assange se vio asediado desde múltiples frentes. Surgieron otras plataformas de filtraciones a través de Internet pero, tres años después, sólo Wikileaks sigue teniendo un papel relevante.
El propio Julian Assange anunció el pasado diciembre que Wikileaks publicará en 2013 un millón de nuevos documentos confidenciales relacionados con "todos los países del mundo". Aseguró que su trabajo no se verá "amedrentado" y que se seguirá enfrentando a los "acosadores".
Otras plataformas de filtraciones
Friends of Wikileaks: Esta red social nació en diciembre de 2011 como complemento al portal de filtraciones. Se trata de un foro que pone en contacto a los simpatizantes de las actividades y miembros de Wikileaks.
Openleaks: Esta plataforma está considerada como la principal alternativa a Wikileaks. Sin embargo, en junio de 2013 ni siquiera ha comenzado a funcionar. El proyecto nació en septiembre de 2010, impulsado por el alemán Daniel Domscheit-Berg, exmiembro de Wikileaks que, junto a otros compañeros, abandonó la popular plataforma por discrepancias con Assange.
La intención de Openleaks es ser más transparente que Wikileaks y ofrecer una herramienta desde la que otros medios puedan recibir documentos confidenciales sin tener que hacerlos públicos ellos mismos a través de su web. De este modo, eliminan de la ecuación su criterio selectivo a la hora de valorar y difundir unas informaciones y no otras. Domscheit-Berg asegura que buscan que la plataforma tenga una dirección democrática y no que esté encabezada por un líder o por un pequeño grupo. Aunque Openleaks aún no está en funcionamiento, el proyecto no está cancelado.
Plataformas de Anonymous: El grupo hacktivista Anonymous está formado por una multitud de personas anónimas que, en principio sin ninguna organización definida ni afiliación a asociación alguna, se unen para realizar protestas contra cuestiones de muy diverso ámbito. El espíritu de este movimiento les ha llevado a apoyar las acciones de Wikileaks y, más tarde, también a intentar lanzar su propia plataforma de filtraciones.
En abril de 2012 anunciaron la creación de AnonPaste, un sitio desde el que los usuarios podrían cifrar datos, códigos e información sensible. En diciembre de ese mismo año, tras criticar a Wikileaks por incluir un sistema de pago, Anonymous reveló el proyecto TYLER, que pretendía operar "como una red descentralizada con igualdad de todos los usuarios". Otras iniciativas del grupo con características similares son Par: AnoIA (Potentially Alarming Research: Anonymous Intelligence Agency), LocalLeaks y HackerLeaks.
A día de hoy, AnonPaste sólo funciona con la extensión .me, correspondiente a Montenegro, TYLER no ha visto la luz y HackerLeaks ha dejado de funcionar. Par: AnoIA y LocalLeaks están muy lejos de la repercusión alcanzada por Wikileaks.
SafeHouse: En mayo de 2011, después de haber rechazado colaborar con Wikileaks, el diario The Wall Street Journal puso en marcha su propia vía para recibir filtraciones. En su página piden ayuda para revelar delitos, fraudes y abusos mediante el envío de documentos a través de un sistema seguro que garantiza la confidencialidad y el anonimato, en caso de que el informante así lo desee. Meses antes, Al Jazeera había puesto en marcha una iniciativa similar, la Transparency Unit, el Wikileaks de Oriente Medio.
TradeLeaks: Tras el revuelo originado por el portal de Jualian Assange, el término "leaks" ("filtraciones") se puso muy de moda y decenas de páginas decidieron aprovechar el tirón. Así nació TradeLeaks, una plataforma que aspiraba a ocupar en el sector del comercio el mismo lugar que Wikileaks en el sector político. A pesar que recibió cierta atención mediática, nunca llegó a obtener gran relevancia.
'Leaks' por áreas y países: Wikileaks animó a los activistas de zonas de todo el mundo a impulsar plataformas similares pero de ámbitos más delimitados: Brussels Leaks (centrado en la Unión Europea), Balkan Leaks (los Balcanes), Indoleaks (Indonesia), Ruleaks (Rusia), Leakymails (Argentina), PPLeaks y PSOELeaks... Actualmente, sólo el portal ruso funciona correctamente y se actualiza con regularidad.
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2013/06/19
Intel confirma que está desarrollando su smartwatch
Intel, líder del mercado de chips para ordenadores, no llegó a tiempo a la llamada de los smartphones y tabletas. Por esto puede que no quiere que suceda lo mismo ahora que muchos de los grandes tecnológicos están creando sus smartwatchs y la compañía ya ha comenzado a dar pasos en este mercado.
Justin Rattner, director de tecnología de Intel ha sido el encargado de confirmar los rumores que llevan tiempo en los medios sobre que la empresa está trabajando en el campo de los relojes inteligentes. Concretamente, Rattner reveló que Intel está desarrollando y probando una serie de dispositivos experimentales en el laboratorio, de los cuales uno es un dispositivo similar a un smartwatch.
Dice el director de tecnología de la empresa de chips que un reloj inteligente ofrece la ventaja a los usuarios de simplemente saber que les ha llegado un mensaje de texto con el simple gesto de mirarse la muñeca.
Sin embargo, las dudas ahora son si el nuevo smartwatch de Intel es parte del nuevo proyecto de Apple en este mercado, que también se encuentra actualmente en desarrollo y del que se ha rumoreado que podría contar con Intel como socio.
Google también ha anunciado que este año se encuentra en el proceso de desarrollar su propio smartwatch que permitiría a los usuarios conectarse a sus teléfonos inteligentes basados en Android y llevar a cabo tareas directamente desde la muñeca. Pero por el momento la empresa de Mountain View no ha revelado más detalles sobre su smartwatch.
Hace menos de un mes salían unos rumores que apuntaban a que Foxconn ya estaba trabajando en el que podría llamarse iWatch, un reloj inteligente de Apple.
Justin Rattner, director de tecnología de Intel ha sido el encargado de confirmar los rumores que llevan tiempo en los medios sobre que la empresa está trabajando en el campo de los relojes inteligentes. Concretamente, Rattner reveló que Intel está desarrollando y probando una serie de dispositivos experimentales en el laboratorio, de los cuales uno es un dispositivo similar a un smartwatch.
Dice el director de tecnología de la empresa de chips que un reloj inteligente ofrece la ventaja a los usuarios de simplemente saber que les ha llegado un mensaje de texto con el simple gesto de mirarse la muñeca.
Sin embargo, las dudas ahora son si el nuevo smartwatch de Intel es parte del nuevo proyecto de Apple en este mercado, que también se encuentra actualmente en desarrollo y del que se ha rumoreado que podría contar con Intel como socio.
Google también ha anunciado que este año se encuentra en el proceso de desarrollar su propio smartwatch que permitiría a los usuarios conectarse a sus teléfonos inteligentes basados en Android y llevar a cabo tareas directamente desde la muñeca. Pero por el momento la empresa de Mountain View no ha revelado más detalles sobre su smartwatch.
Hace menos de un mes salían unos rumores que apuntaban a que Foxconn ya estaba trabajando en el que podría llamarse iWatch, un reloj inteligente de Apple.
PlayStation 4 ‘versus’ Xbox One
PlayStation 4 ha ganado el E3. Ese es el sentir general de la feria, la máquina de Sony ha batido a Xbox One de Microsoft antes de empezar a venderse si se atiende a la euforia del público asistente a las presentaciones de las dos consolas durante la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles, que acabó el jueves.
Andrew House, el consejero delegado de la división de entretenimiento electrónico de Sony, se puso teatral. Sacó una caja cuadrada e intentó engolar su voz, irremediablemente aguda, para dar empaque al show: “Esta es la próxima gran consola. Costará 399 dólares”.
Hay que recordar que las actuales consolas, de salida, tuvieron un precio rondando los 600 euros, hace ya siete años. Las dos compañías, vendan más o menos, van a sufrir hasta que se rentabilice el aparato con la compra de juegos y complementos. Ahí estará la clave para declarar un ganador final.
El enfoque de lanzamiento de cada una de las dos consolas ha sido muy distinto. Mientras que Sony prestó atención a su catálogo de música y cine, en Microsoft los juegos fueron lo más importante. Destacan el nuevo Forza, de carreras hiperrealistas, Spark, un preciosista mundo donde se pueden crear y compartir escenarios y niveles, así como Ryse, ambientado en la roma imperial. El último en arrancar los aplausos más fuertes fue Halo 5, que se espera para 2014.
A Sony le interesa la polémica. Su situación financiera está deteriorada y necesita ser agresiva. Así se explica que hasta el máximo responsable de los estudios de desarrollo, Shuhei Yoshida, publicase un vídeo mofándose de Microsoft.
Los de Redmond han decidido controlar el mercado de segunda mano de los juegos con una solución basada en el formato digital. El directivo nipón coleccionó miles de visitas en YouTube al explicar cómo es el préstamo de juegos de Sony: “Lo coges, te acercas a tu amigo y se lo das”. Tres sencillos pasos, a diferencia del lío que ha organizado Microsoft.
Las armas de Sony, además de los cien euros de ahorro, se llaman Killzone Shadow Fall, Driveclub, un impactante Infamous: Second Son, el esperado Final Fantasy XV y Kingdom Hearts 3.
La estrategia inicial era que ambas empresas pusieran un sistema de control sobre los juegos revendidos, pero solo Microsoft lo ha mantenido. Su propuesta consiste en la creación de un círculo de 10 amigos y familiares con los que se comparten las compras, aunque el disco se compre en formato físico, automáticamente pasa a la nube. La restricción consiste en que para revender un juego es necesario tener al nuevo dueño entre los contactos en los 30 días anteriores a la transacción.
Al no aplicar este control, Sony se ha ganado el favor de los compradores, aunque después dijeron que contaban con un mecanismo cuya activación dependía de terceros. Una forma de pasar la responsabilidad de poner cerrojo a los creadores de títulos para su máquina.
Ambas máquinas mantienen el soporte físico cuando podrían haber prescindido de él, como ya pasa en la mayoría de los portátiles. Los motivos son varios: poder regalar un juego y usarlo sin demora, por ejemplo, mantener el sistema de tiendas especializadas —en peligro de extinción— y un guiño a los coleccionistas de ediciones especiales y al merchandising.
La lucha entre los modelos actuales, PS3 y Xbox 360, que durante la feria ha sufrido un lifting, no tiene un ganador claro. Ambas han colocado en el mundo entre 70 y 80 millones de unidades.
Microsoft ha adoptado un papel algo más serio, intentando trazar el camino del futuro, aunque le lluevan las críticas por su sistema de conexión obligatoria.
Sin embargo, uno de los puntos que no se ha tenido en cuenta por el aficionado es que en el precio se incluye, además de un mando, el nuevo Kinect, el sensor de movimiento que abre la puerta a simulaciones y narrativas experimentales más allá del mando tradicional; también Skype, para comunicarse por voz con otros jugadores o contactos y Smartglass, aplicación para usar tanto el iPad como otras tabletas Android como una segunda pantalla en juegos.
En Redmond, la Xbox One se ve como una parte más de su ecosistema. De hecho, la plataforma de desarrollo está basada en Windows 8, por lo que se promueve tanto la creación de juegos como de aplicaciones para, por ejemplo, comentar la televisión en tiempo real. En eso aventaja a la Play4. Aunque ambas tienen el mismo reto: que la tableta no les quite aficionados.
Andrew House, el consejero delegado de la división de entretenimiento electrónico de Sony, se puso teatral. Sacó una caja cuadrada e intentó engolar su voz, irremediablemente aguda, para dar empaque al show: “Esta es la próxima gran consola. Costará 399 dólares”.
Hay que recordar que las actuales consolas, de salida, tuvieron un precio rondando los 600 euros, hace ya siete años. Las dos compañías, vendan más o menos, van a sufrir hasta que se rentabilice el aparato con la compra de juegos y complementos. Ahí estará la clave para declarar un ganador final.
El enfoque de lanzamiento de cada una de las dos consolas ha sido muy distinto. Mientras que Sony prestó atención a su catálogo de música y cine, en Microsoft los juegos fueron lo más importante. Destacan el nuevo Forza, de carreras hiperrealistas, Spark, un preciosista mundo donde se pueden crear y compartir escenarios y niveles, así como Ryse, ambientado en la roma imperial. El último en arrancar los aplausos más fuertes fue Halo 5, que se espera para 2014.
A Sony le interesa la polémica. Su situación financiera está deteriorada y necesita ser agresiva. Así se explica que hasta el máximo responsable de los estudios de desarrollo, Shuhei Yoshida, publicase un vídeo mofándose de Microsoft.
Los de Redmond han decidido controlar el mercado de segunda mano de los juegos con una solución basada en el formato digital. El directivo nipón coleccionó miles de visitas en YouTube al explicar cómo es el préstamo de juegos de Sony: “Lo coges, te acercas a tu amigo y se lo das”. Tres sencillos pasos, a diferencia del lío que ha organizado Microsoft.
Las armas de Sony, además de los cien euros de ahorro, se llaman Killzone Shadow Fall, Driveclub, un impactante Infamous: Second Son, el esperado Final Fantasy XV y Kingdom Hearts 3.
La estrategia inicial era que ambas empresas pusieran un sistema de control sobre los juegos revendidos, pero solo Microsoft lo ha mantenido. Su propuesta consiste en la creación de un círculo de 10 amigos y familiares con los que se comparten las compras, aunque el disco se compre en formato físico, automáticamente pasa a la nube. La restricción consiste en que para revender un juego es necesario tener al nuevo dueño entre los contactos en los 30 días anteriores a la transacción.
Al no aplicar este control, Sony se ha ganado el favor de los compradores, aunque después dijeron que contaban con un mecanismo cuya activación dependía de terceros. Una forma de pasar la responsabilidad de poner cerrojo a los creadores de títulos para su máquina.
Ambas máquinas mantienen el soporte físico cuando podrían haber prescindido de él, como ya pasa en la mayoría de los portátiles. Los motivos son varios: poder regalar un juego y usarlo sin demora, por ejemplo, mantener el sistema de tiendas especializadas —en peligro de extinción— y un guiño a los coleccionistas de ediciones especiales y al merchandising.
La lucha entre los modelos actuales, PS3 y Xbox 360, que durante la feria ha sufrido un lifting, no tiene un ganador claro. Ambas han colocado en el mundo entre 70 y 80 millones de unidades.
Microsoft ha adoptado un papel algo más serio, intentando trazar el camino del futuro, aunque le lluevan las críticas por su sistema de conexión obligatoria.
Sin embargo, uno de los puntos que no se ha tenido en cuenta por el aficionado es que en el precio se incluye, además de un mando, el nuevo Kinect, el sensor de movimiento que abre la puerta a simulaciones y narrativas experimentales más allá del mando tradicional; también Skype, para comunicarse por voz con otros jugadores o contactos y Smartglass, aplicación para usar tanto el iPad como otras tabletas Android como una segunda pantalla en juegos.
En Redmond, la Xbox One se ve como una parte más de su ecosistema. De hecho, la plataforma de desarrollo está basada en Windows 8, por lo que se promueve tanto la creación de juegos como de aplicaciones para, por ejemplo, comentar la televisión en tiempo real. En eso aventaja a la Play4. Aunque ambas tienen el mismo reto: que la tableta no les quite aficionados.
Un fallo en una actualización de la PlayStation 3 bloquea centenares de consolas
Centenares de consolas PlayStation 3 han sido bloqueadas tras actualizar la versión 4.45 de su firmware, que tenía como objetivo mejorar la estabilidad del sistema y ampliar las herramientas de personalización, como la posibilidad de apagar la notificación de los trofeos conseguidos.
Fuentes de Sony han declarado a la BBC que el problema ha afectado a un "pequeño número" de las consolas en todo el mundo y que están investigando la causa del problema.
El fallo provocado por esta actualización hace que la navegación en la pantalla de la consola desaparezca y ésta quede congelada tras el arranque de la PlayStation 3, un problema que solo habría afectado a aquellas consolas con una memoria de 500 GB o superior. El fabricante ha pedido "disculpas por las molestias" y ha asegurado que los usuarios afectados deben esperar instrucciones. Mientras tanto, ha retirado la actualización y ha comunicado que lanzará un parche para solucionar el error.
El fallo en la actualización del software de la PlayStation 3 llega una semana después de que Sony presentara oficialmente a su sucesora, la PlayStation 4, en la feria de las consolas y videojuegos E3 de Los Ángeles. La nueva consola de Sony, que estará disponible a finales de año, costará 399 euros, 100 menos que su principal competidora, la Xbox One de Microsoft. La PlayStation 4 fue la gran vencedora del E3 después de que, a diferencia de la Xbox One, reproducirá juegos de segunda mano y no precisará de una conexión a internet obligatoria cada día.
Fuentes de Sony han declarado a la BBC que el problema ha afectado a un "pequeño número" de las consolas en todo el mundo y que están investigando la causa del problema.
El fallo provocado por esta actualización hace que la navegación en la pantalla de la consola desaparezca y ésta quede congelada tras el arranque de la PlayStation 3, un problema que solo habría afectado a aquellas consolas con una memoria de 500 GB o superior. El fabricante ha pedido "disculpas por las molestias" y ha asegurado que los usuarios afectados deben esperar instrucciones. Mientras tanto, ha retirado la actualización y ha comunicado que lanzará un parche para solucionar el error.
El fallo en la actualización del software de la PlayStation 3 llega una semana después de que Sony presentara oficialmente a su sucesora, la PlayStation 4, en la feria de las consolas y videojuegos E3 de Los Ángeles. La nueva consola de Sony, que estará disponible a finales de año, costará 399 euros, 100 menos que su principal competidora, la Xbox One de Microsoft. La PlayStation 4 fue la gran vencedora del E3 después de que, a diferencia de la Xbox One, reproducirá juegos de segunda mano y no precisará de una conexión a internet obligatoria cada día.
Yahoo ha recibido 13.000 peticiones de información de las autoridades de EE UU
Yahoo ha revelado este martes que las autoridades estadounidenses han formulado entre 12.000 y 13.000 solicitudes de datos en los últimos seis meses, sumándose así a las compañías tecnológicas que han dado a conocer información de este tipo tras salir a la luz un programa del Gobierno estadounidense que le permite acceder a sus servidores para recabar datos.
Según ha precisado Yahoo, estas solicitudes han sido recibidas entre el 1 de diciembre pasado y el 31 de mayo de este año. “Las solicitudes más comunes son las relativas a fraude, homicidios, secuestros y otras investigaciones penales”, ha informado la empresa en un comunicado colgado en su página de Tumblr. Algunas, ha precisado, fueron formuladas en virtud de la Ley de Vigilancia de Inteligencia Exterior.
Las compañías tecnológicas han estado bajo presión para revelar la naturaleza precisa de su cooperación con la Agencia Nacional de Seguridad (NSA) tras conocerse que éste ha estado accediendo a datos de los clientes de las mismas directamente de sus servidores en virtud del programa PRISM.
Apple, Microsoft y Facebook también han dado a conocer las solicitudes de información por parte de las fuerzas del orden estadounidenses en los últimos meses. Las empresas han negado que la NSA haya tenido acceso directo a sus servidores y han asegurado que los datos de sus clientes han sido entregados solo si la solicitud era una orden judicial.
Según ha precisado Yahoo, estas solicitudes han sido recibidas entre el 1 de diciembre pasado y el 31 de mayo de este año. “Las solicitudes más comunes son las relativas a fraude, homicidios, secuestros y otras investigaciones penales”, ha informado la empresa en un comunicado colgado en su página de Tumblr. Algunas, ha precisado, fueron formuladas en virtud de la Ley de Vigilancia de Inteligencia Exterior.
Las compañías tecnológicas han estado bajo presión para revelar la naturaleza precisa de su cooperación con la Agencia Nacional de Seguridad (NSA) tras conocerse que éste ha estado accediendo a datos de los clientes de las mismas directamente de sus servidores en virtud del programa PRISM.
Apple, Microsoft y Facebook también han dado a conocer las solicitudes de información por parte de las fuerzas del orden estadounidenses en los últimos meses. Las empresas han negado que la NSA haya tenido acceso directo a sus servidores y han asegurado que los datos de sus clientes han sido entregados solo si la solicitud era una orden judicial.
La primera mujer voló al espacio hace 50 años
Rusia homenajea este domingo a la cosmonauta Valentina Tereshkova, quien se convirtió hace medio siglo en la primera mujer en volar al espacio exterior a bordo de la nave "Vostok 6".
"`Hey cielo, quítate el sombrero!", exclamó Tereshkova antes de despegar, como si pidiera al universo respeto hacia la primera mujer que se atrevía a desafiarlo.
"El 16 de junio de 1963 todo el mundo se enteró de que a las 12:30 hora de Moscú entró en la órbita terrestre la nave 'Vostok-6' tripulada por la primera mujer cosmonauta", señala un comunicado del primer ministro ruso, Dmitri Medvédev.
Numerosos eventos conmemorativos dedicados al emblemático vuelo se celebran hoy en distintas ciudades rusas, en particular, en Yaroslavl, donde Tereshkova vivió más de 20 años antes de convertirse en una leyenda.
Un paseo de la fama dedicado a los cosmonautas rusos fue inaugurado hoy en esa ciudad por la propia pionera del espacio y por el gobernador de la región de Yaroslavl, Serguéi Yástrebov.
"Me complace mucho que tanta gente se haya reunido aquí para recordar mi primer vuelo al espacio", dijo Tereshkova en rueda de prensa.
En el pueblo Nikúlskoye, cerca de la tierra natal de Tereshkova, se colocó por la mañana la primera piedra de la que será una catedral, mientras Yaroslavl, se ha convertido en escenario de espectáculos de aviones y paracaidistas.
"Aún tengo sueños sobre aquel viaje al espacio", confesó Tereshkova durante una conferencia de prensa en la delegación de la ONU en Viena donde numerosos científicos y diplomáticos se reunieron para rendir homenaje a la cosmonauta, felicitada también personalmente el viernes por el presidente ruso, Vladímir Putin.
Tereshkova llegó a la residencia campestre del jefe del Kremlin en Novo-Ogariovo en una limusina soviética "Chaika" (Gaviota, en ruso), mismo modelo en el que se dio un baño de multitudes hace medio siglo tras protagonizar la misión del envío de una mujer al espacio.
Por curioso que parezca, "Chaika" fue el código de comunicación de Tereshkova durante su vuelo espacial que duró casi tres días en los que la nave dio 49 giros alrededor de la Tierra.
Un vuelo que no fue un camino de rosas dado que en algún momento Tereshkova empezó a experimentar malestar debido al cansancio acumulado y no pudo orientar la nave en el eje transversal, según recordaba en sus diarios Nikolái Kamanin, uno de los organizadores del vuelo.
Sin embargo, la cosmonauta no dudó en ningún momento en continuar con su misión espacial, sacando fotos para los científicos soviéticos y rellenando el cuaderno de bitácora.
Según el diario ruso "Komsomólskaya Pravda", Tereshkova guardó en secreto su plan de volar al espacio para no asustar a sus familiares, al tiempo que les dijo que se iba a participar en un campeonato de paracaidistas.
La noticia sobre el vuelo llegó a la familia a través de radio y televisión cuando toda la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas seguía minuto a minuto el destino de su héroe.
Los diarios rusos recuerdan que Tereshkova, cuyo nombre preside numerosas calles y cuyo rostro en la famosa escafandra con las letras URSS (CCCP, en ruso) aparece en sellos de correos de varios países, también fue la única mujer en la historia que viajó al espacio sin ser acompañada por otros cosmonautas.
Recientemente, Tereshkova, de 76 años, sorprendió a sus compatriotas al expresar su deseo de volar a Marte, aunque sea un viaje sólo de ida.
"(Marte) Es mi planeta favorito. Lo más probable es que los primeros vuelos a Marte sean sólo de ida, esa es mi opinión. Yo estoy dispuesta, pero lamentablemente esto no ocurrirá pronto", dijo Tereshkova el pasado 7 de junio.
Tereshkova recordó que, tras convertirse el 16 de junio de 1963 en la primera mujer en volar al espacio exterior, trabajó junto a otros científicos en el estudio de Marte.
"Por supuesto, esto es un sueño, viajar a Marte y ver si allí hubo vida ¿Y si hubo, por qué ya no la hay? ¿Qué catástrofe tuvo lugar en ese planeta?", se preguntó.
A su vez, reconoció que debido a un cúmulo de catástrofes y fracasos muchas mujeres soviéticas no pudieron viajar al espacio.
"El sueño de (el padre de la cosmonáutica soviética) Serguéi Koroliov era lanzar una tripulación femenina y comenzamos la instrucción. Pero, lamentablemente, él se fue. Vino otra persona con otros puntos de vista", apuntó.
En 1994, tres años después de la caída de la Unión Soviética, Yelena Kondakova se convirtió en la primera y, hasta ahora única, ciudadana rusa en la historia postsoviética en viajar al espacio, en concreto, a la estación MIR.
Según la agencia espacial rusa, Roscosmos, el próximo año volará una nueva cosmonauta rusa, Yelena Serova.
"`Hey cielo, quítate el sombrero!", exclamó Tereshkova antes de despegar, como si pidiera al universo respeto hacia la primera mujer que se atrevía a desafiarlo.
"El 16 de junio de 1963 todo el mundo se enteró de que a las 12:30 hora de Moscú entró en la órbita terrestre la nave 'Vostok-6' tripulada por la primera mujer cosmonauta", señala un comunicado del primer ministro ruso, Dmitri Medvédev.
Numerosos eventos conmemorativos dedicados al emblemático vuelo se celebran hoy en distintas ciudades rusas, en particular, en Yaroslavl, donde Tereshkova vivió más de 20 años antes de convertirse en una leyenda.
Un paseo de la fama dedicado a los cosmonautas rusos fue inaugurado hoy en esa ciudad por la propia pionera del espacio y por el gobernador de la región de Yaroslavl, Serguéi Yástrebov.
"Me complace mucho que tanta gente se haya reunido aquí para recordar mi primer vuelo al espacio", dijo Tereshkova en rueda de prensa.
En el pueblo Nikúlskoye, cerca de la tierra natal de Tereshkova, se colocó por la mañana la primera piedra de la que será una catedral, mientras Yaroslavl, se ha convertido en escenario de espectáculos de aviones y paracaidistas.
"Aún tengo sueños sobre aquel viaje al espacio", confesó Tereshkova durante una conferencia de prensa en la delegación de la ONU en Viena donde numerosos científicos y diplomáticos se reunieron para rendir homenaje a la cosmonauta, felicitada también personalmente el viernes por el presidente ruso, Vladímir Putin.
Tereshkova llegó a la residencia campestre del jefe del Kremlin en Novo-Ogariovo en una limusina soviética "Chaika" (Gaviota, en ruso), mismo modelo en el que se dio un baño de multitudes hace medio siglo tras protagonizar la misión del envío de una mujer al espacio.
Por curioso que parezca, "Chaika" fue el código de comunicación de Tereshkova durante su vuelo espacial que duró casi tres días en los que la nave dio 49 giros alrededor de la Tierra.
Un vuelo que no fue un camino de rosas dado que en algún momento Tereshkova empezó a experimentar malestar debido al cansancio acumulado y no pudo orientar la nave en el eje transversal, según recordaba en sus diarios Nikolái Kamanin, uno de los organizadores del vuelo.
Sin embargo, la cosmonauta no dudó en ningún momento en continuar con su misión espacial, sacando fotos para los científicos soviéticos y rellenando el cuaderno de bitácora.
Según el diario ruso "Komsomólskaya Pravda", Tereshkova guardó en secreto su plan de volar al espacio para no asustar a sus familiares, al tiempo que les dijo que se iba a participar en un campeonato de paracaidistas.
La noticia sobre el vuelo llegó a la familia a través de radio y televisión cuando toda la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas seguía minuto a minuto el destino de su héroe.
Los diarios rusos recuerdan que Tereshkova, cuyo nombre preside numerosas calles y cuyo rostro en la famosa escafandra con las letras URSS (CCCP, en ruso) aparece en sellos de correos de varios países, también fue la única mujer en la historia que viajó al espacio sin ser acompañada por otros cosmonautas.
Recientemente, Tereshkova, de 76 años, sorprendió a sus compatriotas al expresar su deseo de volar a Marte, aunque sea un viaje sólo de ida.
"(Marte) Es mi planeta favorito. Lo más probable es que los primeros vuelos a Marte sean sólo de ida, esa es mi opinión. Yo estoy dispuesta, pero lamentablemente esto no ocurrirá pronto", dijo Tereshkova el pasado 7 de junio.
Tereshkova recordó que, tras convertirse el 16 de junio de 1963 en la primera mujer en volar al espacio exterior, trabajó junto a otros científicos en el estudio de Marte.
"Por supuesto, esto es un sueño, viajar a Marte y ver si allí hubo vida ¿Y si hubo, por qué ya no la hay? ¿Qué catástrofe tuvo lugar en ese planeta?", se preguntó.
A su vez, reconoció que debido a un cúmulo de catástrofes y fracasos muchas mujeres soviéticas no pudieron viajar al espacio.
"El sueño de (el padre de la cosmonáutica soviética) Serguéi Koroliov era lanzar una tripulación femenina y comenzamos la instrucción. Pero, lamentablemente, él se fue. Vino otra persona con otros puntos de vista", apuntó.
En 1994, tres años después de la caída de la Unión Soviética, Yelena Kondakova se convirtió en la primera y, hasta ahora única, ciudadana rusa en la historia postsoviética en viajar al espacio, en concreto, a la estación MIR.
Según la agencia espacial rusa, Roscosmos, el próximo año volará una nueva cosmonauta rusa, Yelena Serova.
Miles de empresas intercambian información de usuarios con el gobierno de EE.UU.
Miles de empresas de tecnología, finanzas y manufactureras están trabajando en estrecha colaboración con las agencias de seguridad nacional de Estados Unidos, proporcionándoles información sensible sobre sus usuarios a cambio de recibir beneficios que incluyen el acceso a la información clasificada, dijeron cuatro personas familiarizadas con el proceso a la agencia Bloomberg.
Estos programas van mucho más allá de lo que fue revelado por Edward Snowden, el técnico en computación que trabajaba para la Agencia de Seguridad Nacional (NSA en sus siglas en inglés). El papel de las empresas privadas ha sido objeto de intenso escrutinio desde la divulgación este mes de que la NSA está recogiendo millones de registros telefónicos de residentes en Estados Unidos y de comunicaciones informáticas de extranjeros a través de Google Inc. (GOOG). y otras empresas de Internet bajo orden judicial.
Muchas de estas mismas empresas de telecomunicaciones e Internet ofrecen voluntariamente datos adicionales a los organismos de inteligencia de Estados Unidos, como las especificaciones del tipo de equipo usado, que no incluyen las comunicaciones privadas de sus clientes, afirman las cuatro personas.
Fabricantes de hardware y software, bancos, proveedores de seguridad de Internet, empresas de telecomunicaciones por satélite y muchas otras empresas también participan en los programas de gobierno. En algunos casos, la información obtenida puede ser utilizada no sólo para la defensa nacional, sino para ayudar a infiltrarse en los ordenadores de sus adversarios.
Junto con la NSA, la Agencia Central de Inteligencia, la Oficina Federal de Investigaciones y las ramas del ejército de EE.UU. tienen acuerdos con estas empresas para recabar datos que pudieran parecer inofensivos, pero podría ser muy útiles en las manos de la inteligencia de EE.UU. o de las unidades de guerra cibernética, de acuerdo con las personas consultadas, que, o bien han trabajado para el gobierno o están en las empresas que tienen estos acuerdos.
Estos programas van mucho más allá de lo que fue revelado por Edward Snowden, el técnico en computación que trabajaba para la Agencia de Seguridad Nacional (NSA en sus siglas en inglés). El papel de las empresas privadas ha sido objeto de intenso escrutinio desde la divulgación este mes de que la NSA está recogiendo millones de registros telefónicos de residentes en Estados Unidos y de comunicaciones informáticas de extranjeros a través de Google Inc. (GOOG). y otras empresas de Internet bajo orden judicial.
Muchas de estas mismas empresas de telecomunicaciones e Internet ofrecen voluntariamente datos adicionales a los organismos de inteligencia de Estados Unidos, como las especificaciones del tipo de equipo usado, que no incluyen las comunicaciones privadas de sus clientes, afirman las cuatro personas.
Fabricantes de hardware y software, bancos, proveedores de seguridad de Internet, empresas de telecomunicaciones por satélite y muchas otras empresas también participan en los programas de gobierno. En algunos casos, la información obtenida puede ser utilizada no sólo para la defensa nacional, sino para ayudar a infiltrarse en los ordenadores de sus adversarios.
Junto con la NSA, la Agencia Central de Inteligencia, la Oficina Federal de Investigaciones y las ramas del ejército de EE.UU. tienen acuerdos con estas empresas para recabar datos que pudieran parecer inofensivos, pero podría ser muy útiles en las manos de la inteligencia de EE.UU. o de las unidades de guerra cibernética, de acuerdo con las personas consultadas, que, o bien han trabajado para el gobierno o están en las empresas que tienen estos acuerdos.
Skype permite dejar mensajes de video a otros usuarios
Desde hace un par de meses, Skype prueba una nueva función que permite el envío de mensajes de video a usuarios que están “offline”.
Sin embargo, pocas personas podían acceder a ella y sólo con el pago de la suscripción "Skype Premium".
Este lunes los administradores del software, propiedad de Microsoft, anunciaron que los "videomensajes" salieron de beta y están disponibles para todos los usuarios y gratis.
Según explicó la compañía en su blog, la función es compatible con Skype para escritorio (Windows y Mac), iPhone, iPad, Android y BlackBerry.
Curiosamente no se hace mención de la versión para Windows Phone.
Además, no se requerirá la suscripción a "Premium", dejando el servicio como una función más de la versión gratuita.
Para enviar el mensaje, sólo hay que seleccionar un contacto en la ventana principal de Skype y hacer clic en el botón "Video Message".
Ahí se puede grabar el clip de hasta tres minutos de duración, tras lo cual el software entrega la opción de revisarlo o grabarlo de nuevo. El mensaje llegará como parte del chat de Skype.
Sin embargo, pocas personas podían acceder a ella y sólo con el pago de la suscripción "Skype Premium".
Este lunes los administradores del software, propiedad de Microsoft, anunciaron que los "videomensajes" salieron de beta y están disponibles para todos los usuarios y gratis.
Según explicó la compañía en su blog, la función es compatible con Skype para escritorio (Windows y Mac), iPhone, iPad, Android y BlackBerry.
Curiosamente no se hace mención de la versión para Windows Phone.
Además, no se requerirá la suscripción a "Premium", dejando el servicio como una función más de la versión gratuita.
Para enviar el mensaje, sólo hay que seleccionar un contacto en la ventana principal de Skype y hacer clic en el botón "Video Message".
Ahí se puede grabar el clip de hasta tres minutos de duración, tras lo cual el software entrega la opción de revisarlo o grabarlo de nuevo. El mensaje llegará como parte del chat de Skype.
Un avión en pruebas provocó la muerte de Yuri Gagarin
El primera astronauta que viajó al espacio, el ruso Yuri Gagarin, falleció, en marzo de 1968, tras estrellarse el avión MIG-15 que pilotaba junto a su instructor. Se habló de un desmayo o de una maniobra imprevista, pero estas conclusiones siempre han estado sujetas a teorías conspiratorias y especulaciones. Ahora, el exastronauta Aleksey Leonov ha explicado los verdaderos motivos de su muerte al diario Rusia Today.
Leonov, además de ser el primer hombre que realizó una caminata espacial en 1965, ha formado parte de la comisión de investigación del accidente de Gagarin pero, según ha explicado, aunque siempre ha querido aclarar los detalles de este suceso, no había podido hacerlo hasta ahora por decisión del Gobierno.
Según Leonov, lo que causó la muerte de Gagarin fue un jet supersónico Su-15 que estaba siendo probado ese día. Estaba previsto que el vuelo de esta nave se produjera a una altura de 10.000 metros y no de 500 metros como lo estaba haciendo. Esta "violación del procedimiento", como la ha definido el exastronauta, provocó que la onda de choque afectara al vuelo de Gagarin.
"Los datos del informe sugerían que los dos jets no debieron haber estado a más de quince kilómetros de distancia", ha asegurado Leonov. Pero la comisión gubernamental informó que el accidente fue debido a que Gagarin y su instructor intentaron esquivar un objetivo civil, como un globo de aire caliente, lo que causó la maniobra que terminó con el accidente.
Leonov ha explicado que, en plena guerra fría, la intención del Gobierno ruso era no revelar que el accidente de uno de los más grandes héroes del país había sido consecuencia de un error humano. De hecho, el Gobierno ha autorizado ahora a Leonov a revelar los motivos del accidente, "siempre y cuando no revelara la identidad del piloto que causó la muerte de Gagarin", ha explicado.
Leonov, además de ser el primer hombre que realizó una caminata espacial en 1965, ha formado parte de la comisión de investigación del accidente de Gagarin pero, según ha explicado, aunque siempre ha querido aclarar los detalles de este suceso, no había podido hacerlo hasta ahora por decisión del Gobierno.
Según Leonov, lo que causó la muerte de Gagarin fue un jet supersónico Su-15 que estaba siendo probado ese día. Estaba previsto que el vuelo de esta nave se produjera a una altura de 10.000 metros y no de 500 metros como lo estaba haciendo. Esta "violación del procedimiento", como la ha definido el exastronauta, provocó que la onda de choque afectara al vuelo de Gagarin.
"Los datos del informe sugerían que los dos jets no debieron haber estado a más de quince kilómetros de distancia", ha asegurado Leonov. Pero la comisión gubernamental informó que el accidente fue debido a que Gagarin y su instructor intentaron esquivar un objetivo civil, como un globo de aire caliente, lo que causó la maniobra que terminó con el accidente.
Leonov ha explicado que, en plena guerra fría, la intención del Gobierno ruso era no revelar que el accidente de uno de los más grandes héroes del país había sido consecuencia de un error humano. De hecho, el Gobierno ha autorizado ahora a Leonov a revelar los motivos del accidente, "siempre y cuando no revelara la identidad del piloto que causó la muerte de Gagarin", ha explicado.
OrCam, las gafas que leen en voz alta
Hasta ahora las ayudas de lectura para personas con discapacidad visual y ciegos eran dispositivos de gran tamaño que reconocen el texto en entornos restringidos. También se han desarrollado aplicaciones de software en teléfonos inteligentes, pero estos también tienen una capacidad limitada.
La empresa israelí OrCam ha desarrollado unas gafas especiales para discapacitados visuales capaces de leer solas. El dispositivo consiste en una pequeña cámara que se usa de forma similar a las gafas de Google, ajustándose a las gafas del usuario mediante un pequeño imán, y que se conecta por un cable delgado a un ordenador portátil diseñado para que quepa en un bolsillo. Utiliza un altavoz de conducción ósea para hacer más clara la lectura de las palabras o los objetos a los que ha apuntado el usuario.
El sistema está diseñado para reconocer artículos de prensa, números de autobús y objetos tan diversos como señales, semáforos y las caras de los amigos. El dispositivo, que costará unos 2.500 dólares, saldrá a la venta en septiembre y lee en inglés, aunque la empresa ha señalado que a través de la aplicación World Lens podrá leer también en otros idiomas.
Es el único producto que ha lanzado, hasta ahora, esta empresa privada israelí y que, según han señalado los expertos, forma parte del auge de la alta tecnología en ese país.
El avance es el resultado tanto de la rápida mejora de la capacidad de procesamiento informático que ahora se puede llevar cómodamente en el bolsillo de un usuario y el algoritmo de visión artificial desarrollado por los científicos. En cuanto al reconocimiento de voz, los científicos han señalado que ya se utiliza de forma rutinaria por decenas de millones de personas en los teléfonos inteligentes.
La empresa israelí OrCam ha desarrollado unas gafas especiales para discapacitados visuales capaces de leer solas. El dispositivo consiste en una pequeña cámara que se usa de forma similar a las gafas de Google, ajustándose a las gafas del usuario mediante un pequeño imán, y que se conecta por un cable delgado a un ordenador portátil diseñado para que quepa en un bolsillo. Utiliza un altavoz de conducción ósea para hacer más clara la lectura de las palabras o los objetos a los que ha apuntado el usuario.
El sistema está diseñado para reconocer artículos de prensa, números de autobús y objetos tan diversos como señales, semáforos y las caras de los amigos. El dispositivo, que costará unos 2.500 dólares, saldrá a la venta en septiembre y lee en inglés, aunque la empresa ha señalado que a través de la aplicación World Lens podrá leer también en otros idiomas.
Es el único producto que ha lanzado, hasta ahora, esta empresa privada israelí y que, según han señalado los expertos, forma parte del auge de la alta tecnología en ese país.
El avance es el resultado tanto de la rápida mejora de la capacidad de procesamiento informático que ahora se puede llevar cómodamente en el bolsillo de un usuario y el algoritmo de visión artificial desarrollado por los científicos. En cuanto al reconocimiento de voz, los científicos han señalado que ya se utiliza de forma rutinaria por decenas de millones de personas en los teléfonos inteligentes.
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