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2012/05/31
Golpe de Google a Apple: Flipboard ya está disponible para Android
Flipboard impulsó una revolución a la hora de interactuar en las redes sociales con los dispositivos portátiles de Apple. Esta aplicación ha sido durante los últimos meses uno de los principales activos de la compañía a la hora de promocionar sus productos en este sector, apareciendo destacada incluso en los anuncios del nuevo iPad. Pero su exclusividad ha terminado: Android ya cuenta con ella.
La aplicación supo sacar el máximo partido a las funcionalidades y posibilidades del iPad, convirtiendo la lectura de tweets, las entradas en nuestros amigos en Facebook, o de nuestros feeds favoritos, en algo muy gratificante visualmente gracias a su formato arrevistado. Los usuarios de iOS (también está disponible para iPhone en la App Store) valoran especialmente el poder agrupar en una misma aplicación sus redes sociales, Instagram incluída.
Google constató el éxito de Flipboard y ha apostado por ella para Android. La primera noticia al respecto llegó de manera fortuita durante la presentación del Samsung Galaxy SIII. Aquel día se pudo ver la aplicación en funcionamiento dentro del smartphone, e inmediatamente se pensó que respondía a un exclusiva para Samsung. Ahora sabemos que no es así.
Desde el pasado 30 de mayo está disponible la beta pública de la aplicación, un movimiento con el que sus desarrolladores buscan agilizar su implantación en la plataforma de Google. Para lograr una invitación con la que poder descargarse esta versión hay que cumplimentar un registro en la página web que ha habilitado Flipboard y esperar hasta que en el correo electrónica aparezca el código con el que podremos iniciar el proceso.
Microsoft lanza una versión de Office 365 para el Gobierno de EE.UU.
Esta edición exclusiva del Office 365 para el gobierno norteamericano supone un nuevo multi-arrendatario de servicios que almacena los datos en una nube o alojamiento segregado.
Como otras ofertas que Microsoft tiene de su producto, esta versión incluye Exchange Online, Lync Online y SharePoint Online, además de opción para comprar Office Professional Plus para su uso a nivel local en los ordenadores, tal y como anuncia en su blog la compañía norteamericana.
El alojamiento en la nube de documentación gubernamental lanza inmediatamente una pregunta a la cabeza: “¿Es seguro?”. Según Microsoft sí, ya que afirman que Office 365 cumple con las normativas “más rigurosas a nivel mundial y regional”, como las ISO 27001, SAS70 Tipo II o EU Safe Harbor, las cláusulas modelo de la Unión Europea, o con la FISMA (la ley federal estadounidense sobre la seguridad de la información gubernamental).
Un representante de Microsoft aseguró que Office 365 para empresas y su edición para el gobierno ofrecen “el mismo nivel de funcionalidad”, y que la diferencia reside en que la versión para la administración pública “cuenta con una infraestructura segregada”.
No habrá tableta con Chrome OS
Linus Upson, vicepresente de Ingeniería de Google, ha señalado que su empresa no piensa en una tableta gobernada por Chrome OS, si no que prefiere apostar por la convergencia de ese sistema con Android.
En ese sentido, Upson ha adelantado que la idea es que el equipo de trabajo de Android colabore conjuntamente con los ingenieros de Chrome OS.
El dirigente ha señalado que Apple ha demostrado con Mac OS e iOS que es buena estrategia tener dos sistemas operativos distintos cuando los dispositivos son diferentes.
Por esa razón, Android quedaría solo para dispositivos táctiles como tabletas y smartphones, mientras que Chrome OS seguirá centrado en el campo de los portátiles y equipos de sobremesa, aunque sin perder de vista el objetivo a largo plazo de que haya una mayor convergencia entre ambos sistemas operativos.
Intel presenta nuevos modelos de Ivy Bridge para portátiles
Pensando en dispositivos como ultrabooks y netbooks, Intel ha estrenado nuevos procesadores de la familia Ivy Bridge que se unen a los que presentó la empresa de Santa Clara el pasado mes de abril.
Destacan los de la serie “Mobile Ultra” que están orientados a su empleo en ultrabooks, aunque también debutan opciones para el mercado móvil y el apartado de ordenadores de escritorio.
En lo que se refiere a las velocidades de procesamiento de datos hay una amplia variedad de opciones, desde los 1.7GHz del modelo más básico hasta los 3GHz que pueden alcanzar algunos modelos en el modo “Turbo Boost”.
Todos los modelos que debutan hoy cuentan con procesadores de dos núcleos que pueden convertirse en cuatro mediante el uso de la tecnología Hyper-Threading.
Para la memoria caché hablamos de 3MB en la serie Core i5, mientras que los integrantes de Core i7 llegan a los 4MB.
El apartado de la seguridad ya era clave en las primeras remesas de procesadores Ivy Bridge y con estos nuevos modelos también se incluye tecnología antirrobo y un sistema protección de la identidad con autenticación de dos factores.
Asimismo, se acompañan de la función Intel Smart Connect, que implica que el portátil se actualiza hasta cuando se encuentre en modo de hibernación.
HP trabaja en centros de datos energía neta cero
Justo después de instalar su primer EcoPOD dentro de la infraestructura del Next Generation Data Center que posee en Georgia, Hewlett-Packard se ha comprometido a producir una arquitectura para centros de datos “energía cero”.
En concreto HP Labs ha publicado los detalles de su programa Net-Zero Energy Data Centre, que consitirá en una red de edificios construidos con fuentes de energía renovables y que no requerirán de soporte energético externo. Además, serán provistos de técnicas de análisis avanzadas capaces de predecir la demanda y la disponibilidad de recursos, así como gestionar la tecnología existente y programar la realización trabajos cuando cierta cantidad de energía esté disponible.
La idea es similar al proyecto de datacenters que se autoalimentan anunciado por Microsoft, que también tiene previsto radicar junto a sus fábricas fuentes de energía renovables del tipo de metano procedente de vertederos o granjas. Eso sí, en el caso de HP se pone especial énfasis en el software analítico, que podría ayudar a reducir el consumo mediante la sincronización de la demanda y el suministro de energía, o por ejemplo permitiendo la ejecución de labores únicamente cuando el sol brilla o hay reservas de energía solar.
“El HP Net-Zero Energy Data Center no sólo pretende minimizar el impacto medioambiental de la computación, también tiene por objetivo reducir costes energéticos asociados con las operaciones del centro de datos y ampliar así la accesibilidad a las TI en todo el mundo “, explica Cullen Bash, director de investigación para ecosistemas sostenibles en HP.
El equipo de Bash profundizará en su invento en una ponencia que se celebrará esta semana en el iTherm de San Diego y hará sus primeras demostraciones prácticas en el evento Discover organizado por la propia compañía para primeros de junio en Las Vegas.
Adiós al proyecto open source Moonlight
Se acabó. Novell y sus socios de aventuras han decidido abandonar el proyecto Moonlight o, lo que es lo mismo, la versión de código abierto de la estructura de desarrollo para aplicaciones web Microsoft Silverlight.
Así lo ha anunciado Miguel de Icaza, un conocido miembro de la comunidad open source y director de tecnología de Xamarin, en una entrevista con InfoQ: “Silverlight no ha obtenido demasiada adopción en la web, por lo que nunca ha llegado a ser la tecnología imprescindible que creíamos que sería”. Además “las restricciones artificiales que Microsoft ha añadido a Silverlight lo han vuelto inútil para la programación de escritorio”, sentencia el desarrollador.
La implementación Moonlight estaba destinada a dispositivos con sistema operativo basado en Linux y Unix/X11. Para ello, Novell firmó un acuerdo de colaboración técnica con Microsoft en septiembre de 2007, que le permitía acceder a las suites de pruebas de Silverlight así como distribuir bajo licencia sus propios Media Pac con códecs de vídeo y audio. Pero a medida que la compañía de Redmond ha ido prestando menos atención a Silverlight, el interés por su hermano open source también ha decaído.
“Hoy en día ya no creemos que Silverlight sea una plataforma adecuada para el concepto de escribir una vez, ejecutar en cualquier parte. Hay demasiadas limitaciones para que sea práctica”, continúa explicando de Icaza. “En el mundo C#, la mejor opción es la dividir el código en varias línea de la capa de presentación. El usuario puede volver a utilizar una parte fundamental de su aplicación en todas las plataformas y escribir una nueva interfaz específica para cada una: iOS con MonoTouch, Android con MonoDroid, Mac con MonoMac y Windows con WPF o WinForms o Mac, Web con ASP.NET, y Windows y Linux con Gtk”.
Microsoft lanzó la última versión de Silverlight el 8 de mayo, aunque se trata de una revisión menor (5.1) con mejoras en el campo del rendimiento y la seguridad.
Dell presenta Copper, su primer servidor con corazón ARM
Corría el mes de febrero cuando Dell comunicó que estaba tanteando la posibilidad de utilizar procesadores de ARM Holdings en sus servidores y ahora, tres meses después, la compañía estadounidene ha anunciado un programa con el que espera perfeccionar su nueva estrategia para centros de datos junto a socios y clientes.
Como parte de esta iniciativa, la compañía dirigida por Michael Dell distribuirá a un pequeño número de firmas su primer prototipo de servidor con arquitectura ARM, apodado como “Copper”. Entre las agraciadas se encuentran nombres como Canonical y Cloudera, que deberán desarrollar una plataforma de software lo suficientemente robusta como para correr en ese tipo de dispositivos.
Al mismo tiempo, Dell implementará una serie de clústeres “Copper” en sus propias instalaciones y permitirá el acceso remoto a terceros, con el objetivo de realizar pruebas adicionales y mejorar esta leonina tarea de desarrollo de software. Más allá, Dell espera que toda la información recabada le ayude a comprender cuáles son las expectativas de los clientes para estos productos, así como a estimular el interés en el nuevo ecosistema propiciendo la madurez de sus componentes.
En resumen, se trata de una estrategia muy similar a la que Dell está empleando para su Project Sputnik, donde se combina un sistema de hardware ya existente con un conjunto básico de herramientas de software para construir una plataforma dirigida a desarrolladores basados en la web. Y, en definitiva, crear un mercado para sus productos.
Si bien Dell mantendrá su colaboración con Intel y su popular arquitectura x86, ha decidido recurrir a ARM para “entornos web front-end y Hadoop, donde las ventajas en el rendimiento por dólar y en el rendimiento por vatio es fundamental”.
Por su parte, Hewlett-Packard también ha comenzado a trabajar en servidores ARM a través de su Project Moonshot, y Advanced Micro Devices ha comprado los activos de SeaMicro, todo un pionero en el movimiento de los servidores de tamaño reducido y bajo consumo.
El operador Sky bloquea el acceso a The Pirate Bay
Sky Broadband se ha convertido en el tercer proveedor de Interent de
Reino Unido que expulsa a The Pirate Bay de su red, después de que el
Alto Tribunal de Justicia (High Court of Justice) emitiera una sentencia que obliga a las compañías a llevar a cabo la limitación.
La decisión parte de una demanda por infracción del 'copyright' de la industria pornográfica.
El proveedor de Internet británico Sky Broadband se une así a Virgin Media y Everything Everywhere en el bloqueo a The Pirate Bay. Otras compañías que prestan el mismo servicio, como O2 y Talktalk, están trabajando para hacer lo propio.
BT (British Telecommunications Group) también actuará de igual forma, aunque le han dado un tiempo extra para realizar las implementaciones necesarias.
El bloqueo a The Pirate Bay por el conjunto de los operadores de red del Reino Unido parte de una sentencia del Alto Tribunal de Justicia. En ella se ordena a las compañías prohibir el acceso a los usuarios a este sitio para compartir archivos, según la información de la BBC.
Las demandas que han provocado esta decisión jurídica vienen de la industria pornográfica, aunque también varias discográficas acusaron a la plataforma de violación del copyright.
The Pirate Bay está demandado por proporcionar a los usuarios enlaces magnéticos a películas, música y otros recursos multimedia. A partir de la confirmación en los tribunales de la violación de los derechos de autor, todos los proveedores de Reino Unido han tomado medidas para sacar fuera de su red al sitio.
En Holanda, un tribunal de La Haya también dio órdenes a dos proveedores de Internet para que bloquearan The Pirate Bay. Poco después otras compañías, no implicadas en esta decisión judicial, se negaron a implantar esta restricción a no ser que se les impusiera por mandato legal.
La decisión parte de una demanda por infracción del 'copyright' de la industria pornográfica.
El proveedor de Internet británico Sky Broadband se une así a Virgin Media y Everything Everywhere en el bloqueo a The Pirate Bay. Otras compañías que prestan el mismo servicio, como O2 y Talktalk, están trabajando para hacer lo propio.
BT (British Telecommunications Group) también actuará de igual forma, aunque le han dado un tiempo extra para realizar las implementaciones necesarias.
El bloqueo a The Pirate Bay por el conjunto de los operadores de red del Reino Unido parte de una sentencia del Alto Tribunal de Justicia. En ella se ordena a las compañías prohibir el acceso a los usuarios a este sitio para compartir archivos, según la información de la BBC.
Las demandas que han provocado esta decisión jurídica vienen de la industria pornográfica, aunque también varias discográficas acusaron a la plataforma de violación del copyright.
The Pirate Bay está demandado por proporcionar a los usuarios enlaces magnéticos a películas, música y otros recursos multimedia. A partir de la confirmación en los tribunales de la violación de los derechos de autor, todos los proveedores de Reino Unido han tomado medidas para sacar fuera de su red al sitio.
En Holanda, un tribunal de La Haya también dio órdenes a dos proveedores de Internet para que bloquearan The Pirate Bay. Poco después otras compañías, no implicadas en esta decisión judicial, se negaron a implantar esta restricción a no ser que se les impusiera por mandato legal.
Corea del Sur impone a los jóvenes un 'apagón selectivo' de juegos 'online'
El Gobierno surcoreano impondrá entre los jóvenes del país un apagón selectivo de videojuegos 'on line' desde julio en un intento de reducir los supuestos problemas de 'adicción' a los mismos, informó el Ministerio de Cultura de Seúl.
Bajo el sistema, los adolescentes menores de 16 años no podrán tener acceso desde la medianoche hasta las 6:00 horas a servicios de juegos en red, indicaron funcionarios del Ministerio, en declaraciones divulgadas por la agencia local Yonhap.
Según las autoridades de la cartera surcoreana, el 87% de los 100 videojuegos de Internet más populares estarán sometidos a las restricciones que impone la nueva norma, que se aplicará en modo de pruebas durante todo el mes de junio antes de entrar en vigor plenamente en julio.
Serán excluidos del apagón nocturno los portales 'online' de videojuegos operados directamente por pequeñas y medianas empresas y los que ofrecen contenidos educativos.
El sistema se basa en un proceso que requerirá a los usuarios identificarse en los servicios de videojuegos en red, proceso en el cual el operador filtrará a los jugadores por su año de nacimiento.
En 2010 un matrimonio que se confesó 'adicto' a los juegos de Internet fue sentenciado a dos años de prisión por dejar morir de inanición a su hija de tres meses, mientras que un joven recibió una condena de 20 años por asesinar a su madre después de que ésta le reprendiera por el tiempo que dedicaba al ocio en la red.
Corea del Sur es uno de los países con mayor afición a los videojuegos del mundo, gracias en parte a la amplia difusión y el bajo coste de las conexiones a Internet de banda ancha.
Bajo el sistema, los adolescentes menores de 16 años no podrán tener acceso desde la medianoche hasta las 6:00 horas a servicios de juegos en red, indicaron funcionarios del Ministerio, en declaraciones divulgadas por la agencia local Yonhap.
Según las autoridades de la cartera surcoreana, el 87% de los 100 videojuegos de Internet más populares estarán sometidos a las restricciones que impone la nueva norma, que se aplicará en modo de pruebas durante todo el mes de junio antes de entrar en vigor plenamente en julio.
Serán excluidos del apagón nocturno los portales 'online' de videojuegos operados directamente por pequeñas y medianas empresas y los que ofrecen contenidos educativos.
El sistema se basa en un proceso que requerirá a los usuarios identificarse en los servicios de videojuegos en red, proceso en el cual el operador filtrará a los jugadores por su año de nacimiento.
Supuesta 'adicción'
Las autoridades consideran la introducción de la nueva normativa como un intento de ayudar a combatir la supuesta 'adicción' a los videojuegos 'online' entre los adolescentes surcoreanos, un problema con el que se han relacionado diversos sucesos, desde la muerte de jugadores por exceso de horas de juego hasta homicidios.En 2010 un matrimonio que se confesó 'adicto' a los juegos de Internet fue sentenciado a dos años de prisión por dejar morir de inanición a su hija de tres meses, mientras que un joven recibió una condena de 20 años por asesinar a su madre después de que ésta le reprendiera por el tiempo que dedicaba al ocio en la red.
Corea del Sur es uno de los países con mayor afición a los videojuegos del mundo, gracias en parte a la amplia difusión y el bajo coste de las conexiones a Internet de banda ancha.
Sale a subasta otro 'Apple I'
Sotheby's anunció que a mediados de junio venderá (Lote 57) un ejemplar del 'Apple I',
el primer ordenador construido por Steve Jobs y Steve Wozniak y todavía
en funcionamiento, valorado entre 120.000 y 180.000 dólares.
Hace ya dos años la casa de subastas rival, Christie's, subastó un ordenador similar y alcanzó los 213.600 dólares, un precio 425 veces superior al del último invento de Apple, el iPad.
Ahora, la subasta de ese ejemplo de la primera computadora de la exitosa Apple tendrá lugar el próximo 15 de junio en Nueva York. También incluye la interfaz original, así como los manuales operativos y el libro de instrucciones para usuarios de BASIC.
"El 'Apple I' anunció el inicio de la revolución de los ordenadores personales al permitir a los usuarios utilizar un teclado en lugar de usar un panel con luces e interruptores", indicó la firma en un comunicado.
Ese ordenador fue creado por el fallecido Steve Jobs y su socio Steve Wozniak en 1976, y lo presentaron en Palo Alto (California) ese mismo año durante una feria de computación.
"Fue rechazado casi por todo el mundo menos por Paul Terrell, el propietario de una cadena de tiendas que se llamaba Byte Shop, que compró 50 unidades a 500 dólares cada una y luego las vendió al público por 666,66 dólares", explica la firma. También señaló que Terrell insistió entonces a los creadores del Apple I que lo ensamblaran todo junto y no por piezas.
"Jobs y Wozniak fabricaron las 50 unidades en 30 días, y después produjeron otros 150 que vendieron a sus amigos y a otros comerciantes", indicó la firma, que precisó que pese a ser el artilugio informático más completo de la época no se presentaba con el monitor, el teclado y demás componentes de un ordenador actual.
De esos primitivos ordenadores personales han sobrevivido menos de 50 y sólo seis de ellos funcionan todavía.
Además, la misma casa de subastas venderá un informe escrito por Jobs en 1974, mientras trabajaba para la firma Atari, y cuyo precio se ha estimado entre 10.000 y 15.000 dólares, y en el que hay algunas anotaciones manuscritas suyas sobre cómo mejorar la funcionalidad de los jugadores de fútbol.
Hace ya dos años la casa de subastas rival, Christie's, subastó un ordenador similar y alcanzó los 213.600 dólares, un precio 425 veces superior al del último invento de Apple, el iPad.
Ahora, la subasta de ese ejemplo de la primera computadora de la exitosa Apple tendrá lugar el próximo 15 de junio en Nueva York. También incluye la interfaz original, así como los manuales operativos y el libro de instrucciones para usuarios de BASIC.
"El 'Apple I' anunció el inicio de la revolución de los ordenadores personales al permitir a los usuarios utilizar un teclado en lugar de usar un panel con luces e interruptores", indicó la firma en un comunicado.
Ese ordenador fue creado por el fallecido Steve Jobs y su socio Steve Wozniak en 1976, y lo presentaron en Palo Alto (California) ese mismo año durante una feria de computación.
"Fue rechazado casi por todo el mundo menos por Paul Terrell, el propietario de una cadena de tiendas que se llamaba Byte Shop, que compró 50 unidades a 500 dólares cada una y luego las vendió al público por 666,66 dólares", explica la firma. También señaló que Terrell insistió entonces a los creadores del Apple I que lo ensamblaran todo junto y no por piezas.
"Jobs y Wozniak fabricaron las 50 unidades en 30 días, y después produjeron otros 150 que vendieron a sus amigos y a otros comerciantes", indicó la firma, que precisó que pese a ser el artilugio informático más completo de la época no se presentaba con el monitor, el teclado y demás componentes de un ordenador actual.
De esos primitivos ordenadores personales han sobrevivido menos de 50 y sólo seis de ellos funcionan todavía.
Además, la misma casa de subastas venderá un informe escrito por Jobs en 1974, mientras trabajaba para la firma Atari, y cuyo precio se ha estimado entre 10.000 y 15.000 dólares, y en el que hay algunas anotaciones manuscritas suyas sobre cómo mejorar la funcionalidad de los jugadores de fútbol.
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