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2012/04/21
"Apalabrados" supera los 2,5 millones de descargas
"Apalabrados", el juego de palabras para dispositivos móviles, ha registrado más de 2,5 millones de descargas desde su llegada al mercado el pasado octubre y ha alcanzado un ritmo de crecimiento de un millón de usuarios por mes, según su creador, Máximo Cavazzani.
La aplicación, disponible para los sistemas operativos móviles iOS y Android, cuenta con 800.000 usuarios activos diarios, el 80 % de los cuales son españoles, ha explicado Cavazzani en una entrevista con Efe con motivo de su participación en The App Fest.
La mayoría de los usuarios de "Apalabrados" (que se llama "Angry Words" en sus versiones en otros idiomas) optan por la versión gratuita de la aplicación, pero "son pocos" los que pagan por jugar sin publicidad: entre 200 y 250 al día.
Cavazzani cree que el éxito del juego reside en que "permite socializar": "Se crean amistades, se crean grupos de personas. Uno siente la necesidad de responderle al otro la partida. Si esto fuese contra una computadora no sería popular", ha afirmado.
El impulsor de la aplicación ha añadido que hay gente que la usa para encontrar pareja, porque no sabe qué hacer, porque juegan sus amigos o porque le gustan las palabras y ha recordado que éstas son la "forma natural de relacionarse".
Aunque Apple declaró "Apalabrados" juego de la semana en enero y eso multiplicó por diez las descargas en el resto el mundo, el éxito en España se ha debido al boca a boca.
Etermax, la compañía que está detrás del juego, introducirá cambios en la estructura del servidor para que funcione mejor la aplicación, algunas personalizaciones gratis y de pago y un sistema de puntuación y ranking.
El responsable de "Apalabrados" ha descartado que se vaya a crear una versión para Blackberry, aunque "quizá" llegue a Windows Phone.
Cavazzani ha anunciado que la compañía está desarrollando una comunidad de juegos en la que, además de "Apalabrados", esté un nuevo título: "Mezcladitos".
Se trata de un "remake" de Boggle, un juego con dados de letras en el que habrá que formar el mayor número de palabras en menos de dos minutos.
Cavazzani quiere que Etermax sea una empresa de juegos masivos de "primera división" que compita con los grandes del mercado: Zinga y Rovio.
Aplicaciones para entretener y para hacer negocio
¿Por qué usamos una app y no otra, por qué hay ciertas aplicaciones que nos descargamos y de las cuales no nos desprenderíamos nunca? En definitiva, ¿Cuál es la receta del éxito de una aplicación? De recetas (y también de apps) sabe mucho Phil González, responsable de New Media en Canal Cocina, así como fundador de la comunidad instagramers.com.
González cree que las aplicaciones tienen mucho que ver con el tiempo que marca nuestra vida: tiempo en familia, tiempo de la experiencia, tiempo para hacer negocios e incluso tiempo para lo que no tenemos tiempo, como las apps de redes sociales, que nos ayudan a establecer lazos con tanta y tanta gente a la que en el mundo real quizás no tenemos tiempo para dedicarles. “Queremos ser cada vez más. Padres, deportistas, empresarios… Al final las aplicaciones nos ayudan a manejarnos con nuestra vida como si fuera el planning de una empresa”, ha señalado el responsable durante su intervención en The App Fest.
Las apps que triunfan tienen algo en común: no venden a la gente un producto, sino una experiencia, un trocito de felicidad. Es el caso de Flipboard, una aplicación que ha reinventado el mundo de las revistas. Creada en 2010 como un lector de noticias visual fue premiada por la propia Apple en 2010 como mejor app para iPad e incluso ha sido incluida por la revista Time como una de las mejores 50 innovaciones del año. “Nuestro objetivo es sacar lo mejor de otras redes sociales y mostrarlo de la manera más atractiva posible”, comenta Marcos Weskamp, chief designer de Flipboard. Weskamp ha enfatizado mucho en diseñarse y rediseñarse y “saber al punto de origen sin perder la paciencia”. Es una lección de vida, más que de tecnología.
Camera+ es otra de esas apps visuales que se ha convertido en un ‘must have’ para los usuarios de smartphones. Esta herramienta fotográfica fue creada por eLateNiteSoft, el equipo de Sketches, una de las primeras 500 elegidas para estar en la App Store de Apple. La propia empresa de la manzana estuvo a punto de ahogar económicamente a la compañía cuando decidió expulsar a Camera+ de su tienda durante varios meses. El problema: usaban el botón de volumen del iPhone para tirar fotos, algo prohibido por los de Cupertino.
Jorge Llubiá, fundador de LateNiteSoft, explica que tan solo son 12 personas (una menos que en la plantilla de Instagram), pero están distribuidos en siete países diferentes. Uno de sus objetivos ha sido retratar medio mundo usando su app.
Para explorar nuevos lugares otro nombre que está pegando con mucha fuerza es AirBnB. Esta red de alojamientos temporales para particulares, basada en viajeros y anfitriones, ha abierto su primera sede en Barcelona en enero. Su modelo de negocio se basa en cobrar entre un 6 y un 12% a los viajeros y un 3% a los anfitriones, pero su filosofía llega más allá: buscan construir lazos en todo el mundo y apuestan por el uso de espacios que estaban inutilizados. Con una garantía de 35.000 euros para los anfitriones, afirman haber traído ya más de 4 millones de ingresos a los usuarios que han alquilado sus propiedades en España.
Apple creará 500 empleos más en Irlanda
La compañía de Cupertino ha dicho que va a contratar a 500 personas en Irlanda. Estos centenares de nuevos empleados se sumarán a los 2.800 que ya tiene su sede de Cork (al sur del país).
No se ha especificado el tipo de puestos de trabajo, pero sí la intención tras esta decisión. Los empleos “apoyan nuestro creciente negocio en toda Europa”, ha admitido la compañía, como recoge Reuters.
La sede de Cork ofrece funciones de distribución, gestión de cadena de suministro además de funciones back office.
Irlanda es un país suculento para las compañías. Su política de impuestos corporativos (son más laxos que en otros países) ha atraído a gigantes como Google y Facebook.
El próximo iPhone tendrá una nueva tecnología de pantalla táctil
El próximo iPhone de Apple tendrá una nueva tecnología de pantalla táctil que mejorará el rendimiento y permitirá producir un dispositivo más ligero.
Según informaciones del canal de suministro que maneja Digitimes, las pantallas estarían siendo fabricadas por Sharp y una división de Toshiba.
La tecnología, que según augura Cnet se presentará en Taiwán próximamente, obvia la necesidad de sensores adicionales y vidrio, por lo que reduce bastante el peso del terminal. Eso sí, podría afectar negativamente a los actuales proveedores de Apple, TPK y Wintek Holdings.
Las compañías fabricantes empezarán a producir las pantallas durante el segundo trimestre de año, en vistas de que el próximo iPhone se presentará en junio (aunque otras fuentes hablen ya del mes de octubre como fecha de lanzamiento).
Científicos europeos construyen un supercomputador que simula el cerebro humano
IBM no está sola en su ambición de construir un cerebro virtual. Un grupo de científicos liderado por el profesor Henry Markram, director del laborotario de microcircuitos neuronales en la École Polytechnique Fédérale de Lausana, Suiza, también trabaja en un potente supercomputador que en la práctica funcionaría igual que la mente humana.
Para ello los investigadores se han embarcado en una laborioso proceso de recolección de datos que ha durado 15 años sobre la forma en la que funciona el cerebro de las personas, para después replicarlos sobre una pantalla hasta el nivel de células y moléculas individuales. Además, para diseñar este órgano los científicos se basarán parcialmente en estudios previos del cebrero de los mamíferos.
“El cerebro humano tiene alrededor de un millón de columnas corticales”, explica Markram. “Un ordenador capaz de simular esto necesita llevar a cabo un billón de cálculos por segundo y eso consumiría lo mismo que una estación de energía nuclear con la tecnología actual. Lo que significa que necesitamos un enfoque de computación completamente nuevo”.
La máquina resultante generará imágenes tridimensionales del cerebro en movimiento. Se podrá ampliar para ver la estructura de una neurona en particular o alejar el zoom para ver cómo un flujo de información recorre las distintas regiones del cerebro.
De este modo, se espera que esta simulación proporcione nuevos conocimientos sobre las causas básicas de enfermedades neurológicas como el autismo, la depresión, el Parkinson y el Alzheimer. Asimismo, sus responsables creen que aportará una nueva plataforma para estudiar ciertas drogas y los efectos que causan su consumo. Otro uso potencial es el de ayudar en el diseño de prótesis para personas con algún tipo de discapacidad.
“La complejidad del cerebro, con sus miles de millones de neuronas interconectadas, hace que sea difícil para los neurocientíficos entender al 100% cómo funciona”, comenta Markram. En cambio, este cerebro tecnológico “facilitará su tarea, permitiendo manipular y medir cualquier aspecto del cerebro”.
El proyecto todavía está en sus etapas iniciales y está previsto que se prolongue durante los próximos 12 años, aunque ya ha recibido el visto bueno de la Unión Europa que está sufragando buena parte de los gastos, según informa IBTimes.
Venga a cenar con un 'business angel'
Qué emprendedor no ha soñado con poder exponer su idea a un inversor
para lograr fondos que le permitan ponerla en marcha, o simplemente para
que le asesoren. Seguramente todos, aunque muchos no lo logren y, si lo
hacen apenas cuente con tres o cinco minutos para resumir su proyecto
de negocio. Por ello, la empresa City Eaters, en sí misma una start-up
que también pasó por el proceso de buscar financiación, ha ideado una
fórmula diferente y amena para que el emprendedor pueda reunirse con el
inversor. "Les ofrecemos cenar con uno de los más importantes business
angels de España mientras comparten mesa y mantel en un estupendo
restaurante", cuenta a CincoDías Tony Blanco, director ejecutivo de City
Eaters.
Entre los inversores que participarán en esta iniciativa ya están confirmados Rodolfo Carpintier (de la incubadora DaD), Gonzalo Rodríguez (de eDreams) y Carlos Dexeus (inversor de Kelkoo, Tuenti y Alice). Dexeus será el primero en sentarse con nueve emprendedores el 25 abril; después, la cena con Rodríguez será el 8 de mayo, y con Carpintier será comida y tendrá lugar 10 días después.
"Las buenas ideas se mueren muchas veces por la falta del apoyo necesario para desarrollarlas, y creemos que estas iniciativas son fundamentales en un entorno económico como el que vivimos", prosigue Blanco. El directivo recuerda que ahora muchas de las esperanzas para salir de la crisis en España recaen sobre los emprendedores, "pero a la vez escasea la financiación bancaria para llevar adelante los proyectos, así que la figura del inversor particular ha tomado una nueva dimensión", insiste Blanco, que aclara que City Eaters surge en España inspirada en Grub With Us, un sitio estadounidense en internet que fomenta los encuentros sociales.
"Nosotros hemos apostado más por potenciar el networking alrededor de una mesa, en un ambiente distendido", dice Blanco, que cuenta con Enrique Bailly-Bailliere como socio. La compañía, impulsada por los fundadores de Favmonster (la red social española para compartir favoritos), ha recibido una inyección de 75.000 euros para su puesta en marcha. Detrás están business angels que impulsaron Tuenti, eDreams y Kelkoo.
Lleno en cuestión de horas
Blanco aclara que los interesados solo tienen que reservar su asiento a través de la web www.cityeaters.com. "La cena con Dexeus se llenó en horas, tras publicarse el evento. Se ha quedado mucha gente fuera, pero no queremos hacer nada multitudinario, así que intentaremos organizar más encuentros con él". Blanco precisa, no obstante, que hacen un pequeño filtro para que los business angels sepan con qué se van a encontrar. City Eaters mantiene contactos con el Instituto de Empresa y la Universidad de Barcelona para organizar cenas similares.
Entre los inversores que participarán en esta iniciativa ya están confirmados Rodolfo Carpintier (de la incubadora DaD), Gonzalo Rodríguez (de eDreams) y Carlos Dexeus (inversor de Kelkoo, Tuenti y Alice). Dexeus será el primero en sentarse con nueve emprendedores el 25 abril; después, la cena con Rodríguez será el 8 de mayo, y con Carpintier será comida y tendrá lugar 10 días después.
"Las buenas ideas se mueren muchas veces por la falta del apoyo necesario para desarrollarlas, y creemos que estas iniciativas son fundamentales en un entorno económico como el que vivimos", prosigue Blanco. El directivo recuerda que ahora muchas de las esperanzas para salir de la crisis en España recaen sobre los emprendedores, "pero a la vez escasea la financiación bancaria para llevar adelante los proyectos, así que la figura del inversor particular ha tomado una nueva dimensión", insiste Blanco, que aclara que City Eaters surge en España inspirada en Grub With Us, un sitio estadounidense en internet que fomenta los encuentros sociales.
"Nosotros hemos apostado más por potenciar el networking alrededor de una mesa, en un ambiente distendido", dice Blanco, que cuenta con Enrique Bailly-Bailliere como socio. La compañía, impulsada por los fundadores de Favmonster (la red social española para compartir favoritos), ha recibido una inyección de 75.000 euros para su puesta en marcha. Detrás están business angels que impulsaron Tuenti, eDreams y Kelkoo.
Lleno en cuestión de horas
Blanco aclara que los interesados solo tienen que reservar su asiento a través de la web www.cityeaters.com. "La cena con Dexeus se llenó en horas, tras publicarse el evento. Se ha quedado mucha gente fuera, pero no queremos hacer nada multitudinario, así que intentaremos organizar más encuentros con él". Blanco precisa, no obstante, que hacen un pequeño filtro para que los business angels sepan con qué se van a encontrar. City Eaters mantiene contactos con el Instituto de Empresa y la Universidad de Barcelona para organizar cenas similares.
Una forma diferente de hacer 'networking'
Aunque las cenas con business angels son uno de los reclamos de City Eaters, la oferta de esta nueva web es mucho más amplia. "Proponemos una nueva manera de hacer networking, de conocer gente nueva en tu ciudad o de tratar los temas que más te interesan con gente que comparte tus mismos gustos, siempre saboreando platos en centros gastronómicos", explica Tony Blanco, quien advierte que además de las cenas o comidas, los usuarios cuentan con la posibilidad de reunirse para tapear, tomar un cóctel o realizar una cata de productos de calidad. "Solo tienes que entrar en la web y apuntarte al plan que más te apetezca", dice. City Eaters, que cuenta con cinco empleados en la actualidad, selecciona los lugares de reunión."Se trata de buscar actividades y sitios originales y volver a los encuentros cara a cara y no estar siempre parapetados detrás de una pantalla", continúa Blanco, que explica que están viendo cursos de cocina y otros eventos que rompan el tópico de quedar para cenar.
El primer paso para formar parte de City Eaters, que cuenta ya con múltiples comunidades y está abierta a que se creen otras muchas, es registrarse en su web, y a partir de ahí, se pueden ver perfiles de otros usuarios y apuntarse a eventos "en los que participe gente que te resulten interesantes". El usuario puede abonar su asiento pagando con tarjeta o también utilizando crédito City Eaters, un sistema que funciona como una tarjeta prepago, según cuentan los responsables del proyecto.
Negocio
Ingresos por comisión-Los ingresos de City Eaters provienen de las comisiones que cobra la firma a los restaurantes o a los sitios donde celebran los encuentros.
-Aunque el proyecto acaba de arrancar, y aún no se ha promocionado, ya recibe una media de entre cinco y diez nuevos usuarios al día.
Del sitio web de enlaces al programa de enlaces
En lugar de abrir una página web para buscar series de TV y pelis en 'streaming', imaginemos abrir una aplicación. Eso es CineGet.com, un proyecto que vio la luz hace medio mes en Valencia y que supone todo un 'rodeo' a la temida Ley Sinde, concebida sobre todo para poder cerrar sitios web que fomentan las descargas no autorizadas.
El sitio ofrece un programa descargable -para Windows- que conecta con una base de datos en un servidor remoto, de manera que no se exponen los enlaces en un sitio web sino en el escritorio de cada usuario. Estos enlaces apuntan a contenidos de sitios como MiTele.es o Antena3.com. Se puede acceder a un menú alfabético, o bien utilizar un buscador.
"Nosotros sólo enlazamos a páginas que dan contenido en 'streaming' y que no infringen los derechos de autor, la Ley Sinde a nosotros no nos afecta para nada", afirma Rafael Sanjuan Pau, CEO de CineGet.com "Básicamente, nos dedicamos a clasificar estos contenidos, que son 100% legales", añade.
"En CineGet.com se puede encontrar películas, series, programas de televisión y documentales", comenta Rafael. "Poco a poco, a medida que las cadenas de televisión contacten con nosotros o vayan agregando contenido en sus páginas web, iremos enlazándolo desde CineGet", añade. También hay una versión web.
Seis meses de trabajo han dado sus frutos. "El lanzamiento oficial fue el dia 1 de abril y parece que esta teniendo buena acogida entre los usuarios, lo estamos viendo en comentarios, en redes sociales, en el contador de descargas del programa, y diversos foros", comenta Rafael, que además señala que "el programa esta instalado en mas de 200.000 ordenadores".
La idea surge a raíz de que existe una multitud de sitios web que ofrecen programas, series y películas. "Muchas veces quieres ver un programa, una serie, o un documental en la television pero no puedes por falta de tiempo o incompatibilidad de horario, o simplemente quieres volver a verlo", explica Rafael. "Con CineGet.com intentamos que esto sea un tarea muy fácil ya que clasificamos y ordenamos los contenidos para no tener que acceder a muchas páginas diferentes para buscar ese contenido".
El sitio ofrece un programa descargable -para Windows- que conecta con una base de datos en un servidor remoto, de manera que no se exponen los enlaces en un sitio web sino en el escritorio de cada usuario. Estos enlaces apuntan a contenidos de sitios como MiTele.es o Antena3.com. Se puede acceder a un menú alfabético, o bien utilizar un buscador.
"Nosotros sólo enlazamos a páginas que dan contenido en 'streaming' y que no infringen los derechos de autor, la Ley Sinde a nosotros no nos afecta para nada", afirma Rafael Sanjuan Pau, CEO de CineGet.com "Básicamente, nos dedicamos a clasificar estos contenidos, que son 100% legales", añade.
"En CineGet.com se puede encontrar películas, series, programas de televisión y documentales", comenta Rafael. "Poco a poco, a medida que las cadenas de televisión contacten con nosotros o vayan agregando contenido en sus páginas web, iremos enlazándolo desde CineGet", añade. También hay una versión web.
Seis meses de trabajo han dado sus frutos. "El lanzamiento oficial fue el dia 1 de abril y parece que esta teniendo buena acogida entre los usuarios, lo estamos viendo en comentarios, en redes sociales, en el contador de descargas del programa, y diversos foros", comenta Rafael, que además señala que "el programa esta instalado en mas de 200.000 ordenadores".
La idea surge a raíz de que existe una multitud de sitios web que ofrecen programas, series y películas. "Muchas veces quieres ver un programa, una serie, o un documental en la television pero no puedes por falta de tiempo o incompatibilidad de horario, o simplemente quieres volver a verlo", explica Rafael. "Con CineGet.com intentamos que esto sea un tarea muy fácil ya que clasificamos y ordenamos los contenidos para no tener que acceder a muchas páginas diferentes para buscar ese contenido".
Irlanda intenta remontar con tecnología
A pesar de las señales alentadoras de un lento pero constante regreso a una economía más próspera, la recesión sigue atormentando a Irlanda. Vaga infundiendo un terror yeatsiano por nuestras propiedades fantasmagóricas como una emisión desagradable dejada por el llamado Tigre Celta. El calificativo de la época del boom —tomado de la palabra de moda en Asia— nunca fue un símbolo preciso o duradero de Irlanda.
El Salmón del Conocimiento, o breadán feasa en gaélico, podría ser más apropiado. En las historias antiguas celtas, Fionn MacCumhaill se convertía en un gran guerrero adquiriendo el conocimiento puro del salmón, que le dio la destreza y la sabiduría necesarias para derrotar a sus enemigos.
Hoy en día, Irlanda se enfrenta al desafío de salir de su crisis en una economía mundial voluble que es más competitiva que nunca. ¿Cómo puede competir un salmón con un tigre?
Los jóvenes empresarios irlandeses están aprovechando rápidamente las nuevas oportunidades en Internet. Las rentables herramientas que ofrece la informática en la nube, el marketing fomentado por los medios de comunicación sociales y unos análisis precisos pueden ayudar a las pequeñas empresas a crecer.
Teniendo esto en cuenta, Innovate Wexford y FUSE, dos organizaciones locales de una comunidad empresarial relativamente pequeña, crearon Techovate, una conferencia que se celebró el mes pasado en la Wexford Opera House, en el sureste de Irlanda.
Para contar con grandes estrellas, Techovate trajo a altos ejecutivos de la diáspora irlandesa que ahora trabajan en Microsoft, Google, IBM, Facebook, Cisco y LinkedIn para asesorar a los empresarios locales.
“La Conferencia Techovate no trata tanto sobre la tecnología en sí”, explica Brendan Ennis, su organizador principal, “sino sobre la manera en que las pequeñas y medianas empresas irlandesas usan esa tecnología para impulsar el crecimiento empresarial y ampliar las miras al extranjero”.
Uno de los objetivos es llegar a las preocupaciones más tradicionales y familiares de los irlandeses, que a menudo se sorprenden al encontrarse en un mundo transformado por la tecnología.
El bazar de Wallace lleva en el negocio más de 70 años, situado en un recodo de un río rural en la confluencia de tres localidades importantes. La tienda de su familia, en la que se venden artículos de mercería, alimentación y ferretería ha prosperado hasta ahora con los clientes locales y con una política de marketing tradicional con gran presencia en la radio regional y en los medios de comunicación impresos. “Actualmente, tu competidor ya no es la tienda de al lado”, señala Chrissie Wallace, miembro de la familia que lleva la tienda, “sino el sitio web de dos continentes más allá”. La familia ha invertido en un asesor para desarrollar una estrategia en Internet para la tienda.
Lorna Sixsmith ha adoptado los nuevos medios de comunicación sociales con IrishFarmerette.com, un popular blog con el que da vida online al negocio de la agricultura irlandesa.
“Todos los empresarios deberían estar escribiendo blogs, cualquiera que sea su sector. Deberíamos mostrar a los posibles compradores en el extranjero el hecho de que nuestros animales se alimentan en su gran mayoría de hierba y que están al aire libre una gran parte del año”, explica Sixsmith.
El agricultor Seán Kiely usa los medios de comunicación sociales para luchar contra el aislamiento de su trabajo. “He instalado un iPhone en el tractor para mantenerme en contacto en Facebook o en Twitter a lo largo del día”, explica. En otro lugar de la granja, la tecnología en la nube le ayuda a llevar un seguimiento de los nacimientos, las muertes y los movimientos de los animales, y una pequeña estación meteorológica le proporciona datos sobre la tierra y el tiempo en su propiedad para que sepa cuándo tiene que fertilizar o plantar.
Resulta inspiradora la historia de éxito de una empresita de Wexford, CarnsoreBroadband.com, que nació por la necesidad de una cobertura de banda ancha en una zona rural muerta. La empresa, que empezó con poco dinero, construyó una red de voz y datos de última generación en solo seis años. Fue nominada recientemente para los Premios Empresariales Irlandeses 2012.
Pero, aunque la tecnología pueda ayudar a los irlandeses a superar la crisis, no la resolverá. A menos que su población joven, con conocimientos tecnológicos y rebosante de potencial reciba el capital inicial y el dinero para su desarrollo necesarios a fin de sacar el máximo rendimiento a sus ideas, es probable que opte por otra solución históricamente irlandesa: tomar un avión para irse.
Las lecciones que las empresas incipientes, los tenderos y los agricultores irlandeses están aprendiendo sobre cómo moverse en el mundo de la tecnología y sacar partido de él pueden ser aplicadas por sus homólogos en Grecia, España, Portugal,Italia y otros países.
Si las consecuencias del boom han dejado a toda Europa debatiéndose en las revueltas turbulencias económicas, el antiguo salmón del conocimiento irlandés aún puede proporcionar inspiración. Es raro que este pez, que es un símbolo de sabiduría, capacidad y determinación, no concluya su viaje río arriba.
Ikea venderá muebles con TV y sistema de sonido integrados
El mayor fabricante de muebles de Suecia, Ikea se dispone a entrar en el mercado de la electrónica de consumo con productos desarrollados en cooperación con la compañía china TCL Multimedia, según ha confirmado la compañía sueca.
Ikea, conocida en todo el mundo por sus muebles en kit automontables a bajo precio, planea lanzar una línea de muebles con televisión integrada y sistemas de sonido en cinco ciudades europeas en junio, en otros siete países europeos este otoño y en el resto de mercados en el verano de 2013. Los televisores, sistemas inalámbricos de sonido incorporado y los CD/DVD/Blu-Ray de esta nueva línea de muebles han sido diseñados específicamente para Ikea.
"Este es un gran paso para nosotros. Vamos a tener una oferta que única en el mercado", dijo a Reuters un de los responsables de Ikea, Magnus Bondesson. "Estamos lanzando un nuevo concepto en el que en un solo lugar se puede comprar muebles y equipos electrónicos", asegura.
El mobiliario tiene como objetivo resolver el desafío de vivir entre el desorden de cables y mandos a distancia en las habitaciones, dijo. El jefe de ventas de Ikea, Tolga Öncü, aseguró que los precios rondarán las 6.500 coronas suecas (unos 700 euros) para la unidad de combinación simple de mueble, televisión y sistema de sonido.
"Hemos tenido señales muy claras de los clientes sobre la necesidad de poder de comprar e integrar la electrónica para el hogar en los muebles de una manera sencilla", dijo Öncü. "Con la forma en la que trabaja Ikea -ofrecer nuestros productos a los precios más bajos en el mercado- estamos convencidos de que este será un éxito muy grande". Sin embargo, se negó a comentar sobre los costes o las ventas, así como las previsiones de beneficio para la nueva gama de muebles.
La compañía TCL no es la primera empresa que colabora con Ikea fuera del sector del mueble. Durante una década ha vendido aparatos desarrollados en cooperación con Whirpool y durante los últimos tres años ha vendido aparatos desarrollados en colaboración con Electrolux.
Ahora la ropa es más inteligente
Es nuestra segunda piel, una que cambia a medida que
la tecnología progresa. Hoy, de acuerdo con los tiempos, la indumentaria
está empezando a incorporar electrónica.
"La innovación en el producto debe darse en la
integración de microelectrónica en los textiles, para proveer ropa con
capacidad de control de dispositivos y en los tratamientos de
microencapsulados en telas, para ofrecer protección contra rayos UV,
antimanchas y secado rápido, entre otras prestaciones", asegura Julieta
Gayoso, directora de Indarra, firma nacional que desarrolla prendas con
tecnología.Las prendas del futuro o, mejor dicho, la moda que se aproxima debiera brindar a los usuarios confort, elegancia y, sobre todo, practicidad. Actualmente, la mayoría de las carteras femeninas incluyen un bolsillo especial para el móvil. Lo mismo ocurrirá con la ropa, que integrará dispositivos u ofrecerá funciones que se adaptan al mundo digital.
Esta tendencia ya se está comenzando a vislumbrar. Existen en el exterior y, aunque en menor medida, en nuestro país, diversos artículos que sirven para manejar reproductores musicales, prendas que proveen protección UV y otras, por ejemplo, de secado rápido, para el cuidado de la piel. También existen relojes y anteojos que se comunican e intercambian información con móviles y computadoras.
Hace poco más de diez días, Google dio a conocer su Project Glass, un par de anteojos de realidad aumentada que proyecta información (mapas, por ejemplo) sobre el mundo a nuestro alrededor.
Vestir el sol
Indarra fue una de las primeras marcas, en el nivel local, en lanzar ropa con tecnología incorporada. "El proyecto nació a partir de la visión de innovación en materia de prendas de uso cotidiano, para satisfacer las necesidades funcionales del hombre actual. Los productos de nuestra colección son el reflejo de la era de tecnología digital en la que estamos viviendo", sostiene Gayoso.
Entre las principales prendas de Indarra se destacan las calzas Connected Style 4, que cuentan con un pequeño joystick lateral para controlar el iPod y la música, sin necesidad de cables, y la campera Sportouch, que incluye un teclado para controlar el iPod desde la manga. Por su parte, la campera Powerheat presenta una particularidad no tan perceptible a simple vista: está confeccionada en telas térmicas y sus bolsillos irradian calor. Y la Clean Energy incluye paneles solares para cargar las baterías de los dispositivos electrónicos.
Otros de los productos que se destacan de la colección de Indarra son sus pantalones Joystick, para controlar los iPods, y las remeras Bamboo, con protección de rayos ultravioletas (UV), que además tienen estampas realizadas con tinta fotosensible cuyos colores se activan al exponerlos al sol.
Mientras que, para los más chiquitos, la empresa comercializa remeras con estampas que se colorean al exponerse al sol y protección contra los rayos ultravioletas.
Personal iTrainer
Columbia Sportswear ofrece un catálogo que incluye prendas que bloquean los rayos ultravioletas. Tal como los filtros solares, la tecnología Omni-Shade de esta firma, indica el nivel de protección. Se destacan también las camperas con Omni-Heat, que conservan con mayor eficiencia el calor generado por el propio cuerpo. Esta tecnología logra retener un 20% más de calor que otras prendas mediante dos sistemas: uno reflectante y otro aislante.
Por último, desde esta compañía adelantan una novedad. La tecnología Thermal Electric permite obtener calor con sólo pulsar un botón que actúa de interruptor y es a prueba de agua. "Contiene una fuente de energía que ofrece calor continuo por hasta seis horas", explican en Columbia. Esta tecnología es aplicada en varias prendas, como guantes y camperas. Cuando el botón verde se acciona cambia de color y va indicando el aumento de la temperatura. Cuando la batería se termina la luz se apaga.
Los guantes tienen un dispositivo que se carga con un enchufe común o a través de un puerto USB. En el exterior se comercializan también camperas para hombre y para mujer con esta tecnología incluida.
Nike se subió hace mucho a esta ola tecnológica con su Nike+. Esta tecnología posibilita el diálogo del calzado con un dispositivo que puede ser un iPod Sport, una Sportband o un iPhone. Los equipos brindan información al corredor mientras realiza actividad física. "Así como el kit Nike+iPod Sport permite que el calzado envíe información a un iPod nano, el dispositivo Nike+SportBand monitorea los pasos del corredor. Ahora, con un simple vistazo, es posible controlar el tiempo, el ritmo, la distancia recorrida y las calorías quemadas", detallan desde la compañía.
En el caso de la SportBand, la información de la carrera se almacena y visualiza en un enlace USB desmontable que recibe los datos desde un sensor ubicado en el calzado que integra Nike+. El enlace USB está incorporado en el visor, pero se puede desmontar de la banda del brazalete Nike+SportBand para conectarlo a la computadora.
Asociada con Apple, Nike tiene una serie de sensores y apps para combinar el ejercicio con los beneficios de la era de la información, incluido, desde luego, el GPS ( http://www.apple.com/search/?q=nike%2B§ion=iphone&geo=us ).
Por su parte, Adidas ofrece un entrenador virtual, llamado miCoach, que planifica el entrenamiento a partir de los objetivos del usuario y analiza diferentes variables como la resistencia, la flexibilidad y el sistema cardiovascular. Además, si el dispositivo al que se conecta tiene Internet, todos los registros pueden sincronizarse sin necesidad de tener una computadora.
Después de lanzar esta tecnología Adidas fue más allá y presentó miCoach Móvil. Se trata de una aplicación para teléfonos inteligentes que incluye un entrenador con guía de voz en tiempo real. Esta herramienta permite realizar un entrenamiento personalizado y específico del deporte elegido, organizar un calendario y retroalimentación del entrenamiento.
Un reloj con Android
Para los más sofisticados, aquellos que desean lucir sus equipos tecnológicos, la nueva moda ofrece accesorios modernos y elegantes, pero, sobre todo, útiles.
En este mercado compiten las marcas de indumentaria con las principales compañías tecnológicas. Uno de los últimos lanzamientos fue el de Motorola, que presentó el Motoactv. Aunque a simple vista parece sólo un reloj, este dispositivo cuenta con GPS y reproductor MP3. Además, mide el rendimiento físico y cuenta con pantalla táctil para poder manejar más fácilmente las distintas funciones de equipo.
Nike, esta vez de la mano de Tom Tom, vende también un reloj GPS. Se trata del Nike+Sportwatch GPS, que con sólo tres botones y una pantalla táctil hace posible acceder a la información requerida de manera rápida y sencilla.
Tiene conexión directa con www.nikeplus.com , comunidad virtual de corredores. Allí los atletas acceden al catálogo de rutas de carreras y pistas alrededor del mundo, registradas por Nike, y también las publicadas por otros corredores. Cada carrera está diseñada cartográficamente con la ayuda de la tecnología de navegación satelital de Tom Tom. Además, Nikeplus.com ofrece datos del total de millas recorridas, ritmo y elevación de las carreras.
Hoy existen muchos relojes GPS en el mercado pero otro que se destaca es, sin dudas, el SmartWatch, el reloj inteligente de Sony. Usa el sistema operativo Android (el mismo que muchos smartphones y tablets, basado en el núcleo de Linux) y una pantalla táctil de 1,3". Aunque era de esperarse, no deja de sorprender. Este reloj puede vincularse con el smartphone por medio de Bluetooth. Al estar conectado con el teléfono, el usuario puede, desde su reloj, contestar las llamadas, ver los SMS y conocer las notificaciones de Facebook y Twitter, con sólo mirar su muñeca.
Dentro de esta línea de accesorios geek, también sobresalen las antiparras Z3GPS de Zeal Optics, que permiten al esquiador ver la velocidad que está alcanzando, la altitud y la temperatura ambiente, entre otros valores. Todos estos datos se observan en el gran display que ofrecen las gafas.
Funciona con una batería recargable de iones de litio con una autonomía, según la compañía, de 7 horas. Por cierto, Z3GPS captura los datos de los saltos realizados, analiza las maniobras verticales y tiene un mando a distancia. Cuenta con un software descargable para que los usuarios puedan transferir toda la información, obtenida por sus antiparras, a su computadora. Asimismo, el program ofrece la posibilidad de compartir los datos en Facebook y en Twitter.
Ropa que habla
Innovalley es una compañía muy joven, que fue fundada por Xavier Verdaguer, que comenzó como emprendedor en Barcelona para luego radicarse en Estados Unidos, donde estableció su empresa. "Queremos impulsar la innovación en el sector de la moda con productos revolucionarios", asegura Verdaguer.
Entre sus prendas más novedosas se destaca la camiseta inteligente BCN2, que incorpora una pantalla que se sincroniza con el teléfono celular del usuario para mostrar los tweets y contenido dinámico. Cuenta, además, con botones en la manga para manejar el iPod y iPhone, así como tintas luminiscentes y pantallas LED flexibles.
Los GPShoes de esta firma, por su parte, incluyen un sistema que aumenta la cantidad de información e interacción con los usuarios y su entorno. De forma inalámbrica estas zapatillas se conectan con el celular y si el usuario se confunde de camino las zapatillas vibran para avisarle que debe corregir su recorrido.
Innovalley también posee una colección de bolsos para laptops que incluyen paneles solares que cargan la batería de los diversos dispositivos electrónicos que lleva en su interior por medio de la energía solar.
Otro accesorio muy útil y popular en el exterior son los nuevos guantes que permiten manejar las pantallas táctiles. Con los convencionales, como sabe el lector, los display capacitivos generalmente no reaccionan (a menos que sean extremadamente finos). Para resolver esto, las opciones son cada vez más diversas, pero uno de los más sobrios son los de la firma estadounidense Agloves. Se trata de guantes confeccionados con hilos de plata y nylon, por lo que funcionan como una extensión de la piel, que es conductora de la electricidad y es por esto que hacer reaccionar los display táctiles.
Mientras que los de Agloves hacen posible usar los diez dedos en una pantalla, otros guantes del mercado solo tienen dos dedos activos, el índice y el pulgar.
Existen otras prendas, accesorios y desarrollos interesantes. Algunos de ellos son conceptos y quizá nunca lleguen a conocerse; otros podrían convertirse en objetos de uso cotidiano. Lo cierto es que la ropa con tecnología incluida ya existe y es una tendencia que cada vez va ganando mayores adeptos.
Un vestido que es también pantalla
Microsoft, junto con la diseñadora Asta Roseway y Sheridan Martin Small, desarrollaron un vestido confeccionado en papel de arroz. Estilo visual aparte, el vestido está equipado con una laptop, cuatro placas de circuitos y un proyector. Gracias a estos dispositivos, cuando el usuario escribe un mensaje utilizando el teclado, éstos se proyectan en la falda, para que todas las personas puedan ver sus tweets. "El vestido apunta al futuro. Un futuro donde es fundamental la responsabilidad social en la que, literalmente, las personas mostrarán y llevarán lo que escribe. Nuestras palabras no están afuera, son nuestras", dice Roseway al hablar del novedoso desarrollo.Para los amantes del cine 3D, ¿por qué no llevar 3D a las pantallas más chicas? Esta idea ya no es absurda: la firma de óptica Carl Zeiss introdujo unos nuevos anteojos llamados Cinemizer, que permiten jugar o ver películas en 3D. Se pueden conectar a una computadora de escritorio, notebook, consolas de videojuegos, reproductores de Blu-Ray, teléfonos inteligentes y hasta la iPad.
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