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2012/04/18

«Yankee, I Love You», la red social de macarras juveniles que arrasa en Japón


Ai Rabu Yuu Yanki -Yankee, I Love You- es una nueva red social que está arrasando en Japón. Pese a las connotaciones implícitas del título del servicio, no se trata precisamente de amar a los extranjeros procedentes de EE.UU. que residen en el país nipón.
En ella se congregan la juventud macarra japonesa y de gente con mala reputación, llamados «Yankees» en aquel país, donde intercambian ideas, muestran sus fotos con aire mafioso. El servicio es un híbrido entre un blog y red social, adaptado a un diseño en fondo oscuro que recuerda a la red social MySpace.
LA aplicación permite a los usuarios unificarse por grupos, tales como gustos por los coches, estilo de peinados, aficiones, si tienen antecedentes penales, y donde pueden encontrar el amor o, al menos, concertar citas, tal y como recoge Social Times.
Ese término de «Yankee» en la jerga japonesa se originó en Osaka en la década de los años setenta para referirse a los jóvenes que vagaban por las calles vestidos con ropas llamativas y objetos de la zona de Amerikamura, que fue popularizado en las revistas y programas de televisión. 

Anonymous ataca las webs del Departamento de Justicia de EE.UU., la CIA y el MI6


El grupo de 'hackers' informáticos Anonymous ha perpetrado un ataque masivo contra las 'webs' del Departamento de Justicia de Estados Unidos, la CIA y el MI6 -servicios secretos británicos-, según han anunciado a través de su página oficial en Facebook. "Estamos todos juntos. Somos la 'gente pequeña', los hambrientos, los pobres, los manipulados, y a pesar de todo su poder y voluntad, esta 'gente pequeña' ha tumbado su orgullo", ha señalado el grupo en una de las entradas.
Horas antes, el miembro @Havittaja, perteneciente a la rama brasileña del grupo, ha reclamado la responsabilidad de los ataques por saturación contra el Departamento de Justicia y la CIA, según ha recogido la cadena de televisión rusa RT.
A través de su cuenta en la red social Twitter, Havitajja ha asegurado que la web de la CIA ha estado sin servicio durante una hora y media y ha subrayado que lo ha hecho "por diversión". El resto del grupo se ha unido a la operación "que inició el hermano brasileño", tal y como ha apuntado AntiS3curityOPS en el muro del grupo en Facebook.
Este ataque llega poco después del lanzado el 9 de abril contra la web del Ministerio del Interior británico, que permaneció varias horas inactiva por un presunto ataque de Anonymous en respuesta a la última iniciativa de vigilancia digital del Gobierno británico. La web no pudo cargar durante gran parte de la madrugada del sábado al domingo, mientras varios mensajes en la red de microblog Twitter procedentes de miembros de Anonymous declaraban su intención de proseguir esta ofensiva con posteriores asaltos informáticos que tendrán lugar los próximos sábados.
Asimismo, el 6 de abril el grupo de 'hackers' informáticos llevó a cabo un ataque masivo contra casi 500 páginas web de entidades privadas e instituciones y agencias gubernamentales en China. El ataque incluyó páginas de internet de organismos oficiales y de empresas chinas, entre otras entidades. Los sitios que fueron víctimas del ataque quedaron marcados con un mensaje del grupo centrado en la crítica al Gobierno chino por el estricto control al que somete a sus ciudadanos y en la invitación a todos los chinos a sumarse a este colectivo para realizar sus propias iniciativas de protesta contra el régimen.

SinDelantal.com llega al móvil


La página web de comida a domicilio SinDelantal.com da el salto al teléfono móvil, para que los usuarios puedan acceder a su gran oferta de restaurantes visualizando sus correspondientes cartas y menús desde su terminal. Se trata de un novedoso servicio con el que los clientes pueden realizar sus pedidos desde cualquier lugar y en cualquier momento.
Al teclear SinDelantal.com, los usuarios que accedan con móvil son redirigidos a una versión adaptada. Además, el sistema permite utilizar la ubicación en la que se encuentra el usuario en ese momento o introducir de forma manual la dirección a la que se desee que llegue el pedido. Así, los clientes pueden seleccionar el restaurante y la carta que más les guste e ir introduciendo los platos escogidos para realizar el pedido. La versión móvil permite también todos los métodos de pago.
El servicio está teniendo gran aceptación y el 14% de los pedidos que se realizan en la web ya proceden de este canal de venta. Los consumidores barceloneses han sido los que más rápidamente lo han adoptado, seguido de madrileños y valencianos, en contraste con la versión web, donde Madrid encabeza el número de órdenes. Por tipo de comida es la pizza y el sushi lo más demandado a través de esta nueva vía de pedido pero en la web sigue triunfando la tradicional gastronomía china.
La plataforma digital de comida a domicilio pionera en España opera actualmente en grandes ciudades como Madrid, Barcelona, Zaragoza o Sevilla y cuenta con una red de más de 800 restaurantes. Durante 2012, la web prevé consolidar su desarrollo superando los 1.500 establecimientos asociados y continuar con su expansión en Latinoamérica donde ya opera en México a través de SinDelantal.mx.

Crowdfunding: una solución social para financiar a emprendedores


El mundo está lleno de ideas nacientes que buscan su momento para salir a la luz. Los emprendedores se encuentran ante la difícil tarea de demostrar que su proyecto es bueno, eficaz y original. Y se enfrentan al desafío fundamental de conseguir los recursos económicos para poder llevar adelante sus sueños. A partir de esta necesidad nace el concepto de Crowdfunding, que podría ser traducido al español como “financiación en masa”.
Esta idea constituye el punto de encuentro entre las redes sociales y el financiamiento de nuevos proyectos digitales. De esta forma, siendo conscientes del gran éxito e impacto que las redes sociales tienen en la sociedad, artistas y emprendedores dicen presente en la red para lograr financiar los distintos proyectos.
Es a partir de aquí donde cambian las cosas. Antes, era necesario conseguir un gran inversor dispuesto a apostar todo o, al menos, gran parte del dinero necesario para dar el puntapié inicial a los proyectos. La nueva propuesta consiste en conseguir muchos inversores pequeños para que, todos juntos, provean grandes presupuestos en pequeñas dosis.
Juan Pablo Capello es cofundador y miembro de directorio de Idea.me, una iniciativa latinoamericana de financiación colectiva que ya tiene presencia en Argentina, Chile y México, y está desembarcando en los mercados de Colombia y Uruguay. El ejecutivo explica que “el sistema funciona dándole a los emprendedores de las artes o los negocios una plataforma web mediante la cual puedan presentarle sus ideas a un público anónimo, para conseguir financiación”.
Los proyectos que buscan iniciarse en Idea.me son prácticamente infinitos y sumamente variados. Muchos de ellos son liderados por emprendedores que ya han alcanzado cierta repercusión y que buscan la posibilidad de lanzar una nueva idea al mercado gracias a la colaboración colectiva. Es el caso, por ejemplo, del actor y humorista argentino Alfredo Casero, quien, mediante esta plataforma, se propuso producir una película (Cha3Dmubi) sin los límites que una productora pueda llegar a ponerle a sus ideas.
El proyecto de Casero fue un éxito absoluto: recaudó más de 26.000 dólares, aunque su pedido inicial era solo de 22.000 dólares. Logró el apoyo de 703 productores, que colaboraron con la compra de entradas anticipadas, merchandising, una cena con el actor o simplemente a cambio de aparecer en los créditos de la película.
El funcionamiento de la plataforma se basa en la colaboración financiera de los usuarios a cambio de una recompensa que es propuesta por el emprendedor. ¿Quienes pueden participar y donar? Todos. Así como también todos los emprendedores que busquen financiación tienen la posibilidad de presentar su proyecto detalladamente para lograr conseguir colaboradores que apuesten a las nuevas ideas.
Latinoamérica: un mercado en potencia
En Latinoamérica, el nuevo sistema se puede leer también como una gran oportunidad para democratizar el acceso a recursos financieros, logrando una mayor inclusión de las clases medias en el mercado a partir de las nuevas propuestas. Cualquier persona con una idea puede ser considerada por un sitio de Crowdfunding para “presentarse en sociedad”.
“Para el latinoamericano, la oportunidad de lanzarse implica la posibilidad de conocer más sobre el mercado”, afirma Capello. Este sistema brinda, además, la certeza de disminuir el riesgo de fracaso, evitando lo que antes podía convertirse en deshonra para los emprendedores e inversores, ya que el riesgo económico a partir de este tipo de financiación es mucho menor.
En Estados Unidos ya se está comenzando a desarrollar un proyecto de ley para ampliar los límites legales del Crowdfunding. En caso de aprobarse las nuevas reglamentaciones, se podrían financiar hasta 500.000 nuevas empresas, dando lugar a la creación de mas de 1,5 millones de puestos de trabajo.
La financiación en masa tiene la capacidad de mejorar el statu quo de América Latina, pero sólo si los gobiernos adoptan el concepto en el espíritu de igualdad de ingreso al capital y la construcción de iniciativas generadoras de empleo. Como afirma Capello, “el momento del Crowdfunding es ahora, depende de las distintas naciones de América Latina cómo sacar mejor provecho de ello”.
Cada día más, la red se está conviritiendo en un abanico de grandes posibilidades para realizar nuevos negocios y generar un sinfín de nuevos puestos de trabajo. Bien implementado, este nuevo sistema de financiación social se puede llegar a traducir en mejoras para los distintos mercados en el mundo entero. El universo online ha nacido, sin duda, para cambiar y mejorar el resto de los universos en los que nos encontramos inmersos. Y depende de cada uno de nosotros colaborar para lograr el objetivo.

Youtube ofrecerá en alquiler películas de la Metro Goldwyn Mayer


Google ha llegado a un acuerdo con el estudio cinematográfico Metro Goldwyn Mayer (MGM) para ofrecer en alquiler alrededor de 600 películas en el portal de vídeos Youtube y la plataforma Google Play.
La compañía de Mountain View (California) explica en el blog oficial de Youtube que sólo los usuarios de Estados Unidos y Canadá tendrán acceso al alquiler de estas películas por el momento.
West Side StoryTerminatorRobocop y Rocky son algunos de los títulos que se podrán alquilar.
MGM ha llegado a un acuerdo con Google para permitir que sus películas se visionen en internet al igual que hicieron recientemente Disney, Sony, Universal, Warner Bros., Paramount Pictures y otros diez estudios de cine independientes.

Emprendedores crean la primera aplicación en el mundo que permite conocer talla exacta para comprar on line

Un grupo de jóvenes emprendedores andaluces ha puesto en marcha la empresa Sizemenow.com, mediante la que se crea la primera aplicación "en todo el mundo" que muestra el tallaje de una persona que quiera comprar ropa 'on line', mediante un software "único en el mundo, registrado como propiedad intelectual que permite saber la talla de una persona".

Según ha indicado a Europa Press uno de los socios fundadores de Sizemenow.com, Alejandro Parias, la iniciativa salió a la luz en marzo de este año, después de tres años de "intenso trabajo" con una 'spin off' de la Universidad de Barcelona y cuyos frutos se han materializado en este modelo de negocio. Uno de los socios que integran Sizemenow.com es la empresa Usefulmodels, donde se integra Parias.

Parias, quien ha recordado la "enorme cantidad de dinero" que mueve la compra 'on line' en la actualidad, y especialmente la adquisición de ropa, ha recordado que "uno de los principales problemas" que se encuentra la persona al comprar ropa 'on line' es "conocer con certeza su talla" y el esfuerzo que supone descambiar la prenda, en el caso de que no sea la talla adecuada.

Ante este problema, Sizemenow.com funciona "de una forma sencilla", de manera que "sólo pedimos al usuario dos fotografías completas de frente y de perfil, se envía a la web y en segundos se informa sobre la talla que la persona tiene para la prenda en cuestión".

Parias ha destacado la utilidad de esta aplicación para las tiendas de moda online. Ha agregado que la empresa de diseño de camisetas Pampling.com, también andaluza, ha experimentado con ella "y la respuesta ha sido fantástica".

Este portavoz ha indicado que para el primer año el reto es conseguir una facturación de unos 60.000 euros y ha resaltado la ayuda mediante préstamos participativos de la empresa pública de inversión y capital riesgo de la Junta de Andalucía, Invercaria, donde acudieron tras presentar su proyecto en el Instituto San Telmo.

Parias, que apunta la destacable presencia de mujeres en dicho proyecto, resalta que la estrategia inicial de la empresa en el primer año es "darnos a conocer en el mercado nacional, ver los retos que surgen y con la lección ya aprendida ir a al mercado internacional".

Este portavoz ha resaltado que "probadores virtuales en el mundo hay muchos, pero esto no es un probador virtual, Sizemenow.com te da la talla exacta", tras lo que ha indicado que está negociando con diversas empresa del sector textil "a las que ofrecemos la estrategia denominada 'Pruébalo', para que conozcan el producto".

"Abril y mayo serán los dos meses de prueba y en junio empezaremos la expansión", ha resaltado Parias, quien apunta que ofrecen aplicaciones para tiendas de moda 'on line' más pequeñas, medianas y grandes.

Subraya además que para la firma de moda que lo emplee "genera un incremento de ventas, disminuyen los costes por devoluciones, le otorga diferencia a esa empresa del resto de competidores, dándole valor añadido, ofrece un servicio innovador y gratuito para los clientes, es fácil de usar, genera confianza y hace que se conozca mejor al cliente", mientras que para el propio cliente, además de ser gratuito y ahorrar devoluciones, le permite obtener su talla exacta, mediante una aplicación "simple, fácil y rápida", genera "confianza" y ofrece "una mejor experiencia al hacer compras 'on line'".

Demanda contra Apple por las microtransacciones

Un grupo de padres británicos ha interpuesto una demanda contra Apple por las microtransacciones de la App Store, la tienda de contenidos digitales como aplicaciones y juegos para dispositivos iOS (iPhone, iPad, iPod touch).

La demanda está siendo llevada por el abogado Garen Meguerian y hace referencia específicamente al sistema de compra de contenidos de pago dentro de las aplicaciones alegando que no incluye suficientes garantías para impedir que los niños adquieran contenidos sin el consentimiento paterno.

Apple ha intentado que la demanda no fuera admitida a trámite señalando que se han introducido opciones para que mediante control parental los padres o tutores puedan desactivar la opción de compra de contenidos, pero el juez ha rechazado las consideraciones de la compañía y habrá juicio.

Los Pitufos de Capcom en la polémica


Un juego que se ha utilizado múltiples veces para ilustrar lo abusivo de las estructuras de precios de los juegos gratuitos con contenidos de pago es el título de Los Pitufos (Smurf's Village) de Capcom para iPhone, pues es un juego para público infantil gratuito pero con contenidos de pago que superan los 79,99 euros el ítem adquirido.

No es de extrañar, por tanto, que este ejemplo haya sido el escogido por el abogado de la acusación para ilustrar la situación en la que se han visto algunos padres que no eran conscientes de las opciones de los modelos de negocio que se esconden tras los juegos gratuitos.

Otro ejemplo empleado por el abogado fue el del escándalo de Niam Bolton, cuya hija de diez años gastó en apenas dos horas un montante de 1.500 libras esterlinas (más de 1.820 euros) en el título también gratuito y específico para niños Tap Pet Hotel.

Se confirma el lanzamiento de Halo 4 para el 6 de noviembre

Microsoft ha confirmado lo que esta mañana se venía rumoreando: Halo 4 se pondrá a la venta en exclusiva para Xbox 360 el próximo 6 de noviembre.

Halo 4 se sitúa cuatro años después de Halo 3. En esta ocasión, el Jefe Maestro tendrá que hacer frente a un antiguo mal que amenaza todo el universo. Esta entrega supone el comienzo de una nueva trilogía dentro de la saga.

Este será el primer juego de Halo que no esté desarrollado por Bungie, los creadores de la serie. En esta ocasión, el trabajo ha recaído sobre 343 Industries.

Crecen los rumores sobre un iPad Mini

Los rumores sobre nuevos productos de Apple no cesan mientras la compañía bate récord tras récord en ventas y capitalización en bolsa. El último, filtrado en Internet a través del portal chino NetEase y recogido por medios como Kotaku, asegura que el futuro del iPad, la tableta de Apple, pasa por un modelo iPad Mini que tendría menor tamaño que el actual iPad y también un precio mucho menor.

La tableta tendría una pantalla de 7.85 pulgadas, en contraposición a los 9.7 pulgadas de la pantalla actual de iPad, lo que reduciría el tamaño y el coste del dispositivo.

Según informa NetEase, el objetivo de Apple con este movimiento sería prever el impacto de las tabletas Windows que prepara Microsoft, y lanzaría este nuevo modelo reducido de iPad en verano de este año. Costaría, según la web, entre 250 y 300 dólares, y se estaría preparando un lanzamiento por todo lo alto, con más de seis millones de unidades listas para el primer día, para así contrarrestar los problemas de inventario que han acompañado a cada lanzamiento de un producto Apple desde hace años.

Aparentemente, Samsung ya sería consciente de estos planes de Apple, según comentó una fuente anónima de la compañía al diario coreano Korea Times. Samsung es la encargada de fabricar la pantalla del iPad, pese a las batallas legales que libra contra Apple en medio mundo, y la compañía coreana también prevé el lanzamiento de un iPhone 5 este verano, coincidiendo con la nueva tableta reducida.

Aconsejan a Sony reducir su catálogo y unificar televisores y la futura PS4

Sony podría integrar al menos una parte de la tecnología de su futura consola PlayStation 4 en su gama de televisores Bravia como medio para buscar sinergias entre sus divisiones como parte de los nuevos planes comerciales y financieros de Kaz Hirai en la búsqueda de soluciones para mejorar sus resultados económicos, tras saberse que la compañía prevé afrontar las mayores pérdidas de su historia.

Las especulaciones de los analistas pasan por "integrar una versión de PlayStation 4 en los televisores Bravia de gama alta... los consumidores podrían tener una PS4 por un precio algo más alto que el del coste de un televisor de gama alta", indica Lewis Ward, analista del mercado de IDC.

Asif Khan, director de Panoptic Management Consultants, afirma que "la cultura de Sony ha creado mucha animosidad entre sus diferentes divisiones", apuntando a la falta de comunicación e incluso competitividad entre ellas por su estructura interna. "Si la compañía tuviera una cultura más sinérgica no creo que estuvieran en una situación tan mala como la que tienen." Eso le lleva a concluir que "si pudiera darle un consejo a la nueva directiva sería que hicieran menos productos. Reducir la gama de productos reduciría los costes y ayudaría a mejorar sus márgenes de beneficios, que han sido simplemente una atrocidad".

La unión de Bravia y PlayStation


Ward recuerda que en el pasado Sony ya lanzó un producto unificando televisores Bravia y la ahora veterana consola PlayStation 2, aunque cree que no consiguió unas grandes ventas en el mercado. "Creo que una combinación PS4-Bravia sería algo único que solo Sony podría hacer, y sería lo suficientemente eficiente a la hora de unificar los costes y recursos de producción, ahorros que podrían ayudar a bajar el precio final".

Eso sí, Ward admite también que no sería conveniente integrar la consola dentro del televisor, pues el ciclo de reemplazo de televisores es más lento que el de las consolas, por lo que considera que una venta en pack podría ser un buen movimiento comercial.