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2011/01/07

Microsoft presenta su nuevo mouse táctil

Los desarrolladores de Microsoft sorprendieron a los asistentes de la Feria Internacional de Electrónica de Consumo (CES, por sus siglas en inglés), que se realiza en las Vegas, al presentar su nuevo mouse táctil Touch Mouse.
Este dispositivo inalámbrico, que es muy similar al Magic Mouse de Apple y que ha sido creado especialmente para trabajar con Windows 7, es capaz de reconocer hasta tres dedos diferentes para manejar de manera distinta nuestra computadora. De esa forma, por ejemplo, nos permite mover las barras de desplazamiento de las páginas web con el dedo pulgar, informó el sitio web Electronista.com.
Microsoft anunció que el Touch Mouse costará 80 dólares y que empezaría a ser vendido a partir de junio.

Peru21

2010/06/30

Cómo el tacto afecta nuestras decisiones

Fuente: BBC Mundo.

Si tiene que tomar una decisión difícil o realizar una dura negociación, asegúrese de estar sentado en una silla firme y dura porque el ambiente que lo rodea tiene un impacto directo en la forma como ve al mundo y a los demás.
Ésta es la conclusión de un estudio llevado a cabo en Estados Unidos que reveló que entre más suave el ambiente que rodea a un individuo, más feliz y más generoso será.
De la misma forma, entre más duras las cosas que lo envuelven, más egoísta y más agresivo, afirma el estudio publicado en la revista Science.
Los científicos de las universidades de Yale y Harvard, quienes llevaron a cabo el estudio, creen que las interacciones personales entre individuos pueden ser modificadas, de forma profunda pero inconsciente, por los atributos físicos de los objetos que nos rodean.
Los investigadores creen que esto se debe a que el ambiente táctil que nos rodea es un reflejo de lo que vivimos cuando éramos bebés y el confort físico era la único que importaba.

Textura y dureza

Los investigadores llevaron a cabo una serie de experimentos para probar cómo el peso, textura y dureza de los objetos que nos rodean influyen en nuestros juicios sobre eventos o situaciones no relacionadas.
Por ejemplo, en una serie escenarios ficticios, los voluntarios tenían que llevar a cabo una negociación difícil para comprar un auto y para ello se les pidió a unos que se sentaran en sillas suaves y a otros en sillas duras.
Los que estaban sentados en sillas suaves se mostraron más flexibles -y más débiles- en el momento de acordar un precio en la negociación que quienes se sentaron en sillas duras.
En otro experimento, se pidió a los voluntarios que evaluaran varios currículos para un empleo, algunos colocados en sujetapapeles duros, otros en sujetapapeles blandos.
Los voluntarios juzgaron que los individuos mejor calificados para el empleo eran aquéllos cuyo currículo estaba en el sujetapapeles duro.
En general, el estudio mostró que el peso, la textura y la dureza de los objetos inanimados influyen de forma inconsciente en nuestros juicios y decisiones.
Esto sugiere, dicen los científicos, que el tacto, que es el primer sentido que desarrollamos, podría ser un "andamio" sobre el cual la gente construye sus juicios y decisiones sociales.
"Nuestras mentes están profunda y orgánicamente vinculadas a nuestros cuerpos" afirma el profesor John Bargh, psicólogo social de la Universidad de Yale, uno de los autores del estudio.
"Las experiencias físicas no sólo forman la base de nuestros pensamientos y percepciones, sino influyen también en nuestra conducta hacia los demás. Y algunas veces esto ocurre simplemente porque estamos sentados en una silla dura y no en un sillón suave", agrega.

Tácticas táctiles

En otro experimento, se les contó una historia a los participantes sobre la interacción en el trabajo entre un supervisor y su empleado. Posteriormente se les entregó a unos una cobija suave y a otros un bloque duro de madera.
Los investigadores encontraron que quienes habían manipulado el bloque duro de madera consideraron que el empleado era un ser más rígido y estricto.
"El tacto quizás sigue siendo el sentido menos valorado en la investigación conductual" dice Christopher Nocera, otro de los investigadores.
"Nuestro estudio sugiere que los saludos que involucran el tacto, como el apretón de manos o el beso en la mejilla, podrían de hecho tener una influencia crítica en nuestras interacciones sociales, de forma inconsciente", agrega.
Según el investigador, poder controlar este ambiente de primeras impresiones influenciadas por el ambiente táctil podría ser particularmente importante para llevar a cabo una negociación o buscar un empleo.
"La gente a menudo asume que la exploración de nuevas cosas ocurre principalmente a través de los ojos" dice el doctor Nocera.
"Y aunque el poder informativo de la visión es irrefutable, éste no cuenta la historia completa".
"El uso de 'tácticas táctiles' podría representar ahora una nueva frontera en la influencia social y en la comunicación".

2010/04/01

Celulares con pantalla táctil se impondrán en el mundo, según un estudio

Fuente: El Tiempo.

Un estudio de la compañía de investigación de mercados Gartner da cuenta del crecimiento sin precedentes de estos dispositivos: el 58 por ciento de los celulares que se vendan en el mundo en el año 2013 contarán con esta característica.
Como si lo anterior fuera poco, señalan los analistas, en los mercados más desarrollados -como Estados Unidos y Europa Occidental- esta cifra llegará la 80 por ciento.
"Las pantallas táctiles han dejado de ser de dominio exclusivo de los dispositivos de gama alta y ahora se incluyen en los teléfonos de gama media, en línea con el interés de muchos fabricantes de ganar terreno en el mercado masivo", explicó Roberta
 Cozza, analista principal de Gartner.

"Los consumidores son cada vez más conscientes de los beneficios de las interfaces sensibles al tacto y los vendedores de equipos están respondiendo", agregó la experta.
El informe de Gartner indica que en el 2009 las ventas mundiales de celulares con pantalla táctil llegaron a 184,3 millones de unidades y serán de 362,7 millones este año, lo que representa un crecimiento del 96,8 por ciento.
Gartner recalcó que el éxito comercial del iPhone de Apple ha sido determinante para motivar la competencia entre los fabricantes con las pantalla táctiles, pero advirtió que esta no puede ser la única característica técnica para destacar en estos equipos.
"Los fabricantes deben concentrarse en la entrega de una experiencia de uso y no sólo de un producto. Los consumidores no van a comprar un dispositivo móvil sólo por su pantalla táctil", dijo Gartner.
"La tecnología táctil es sólo un facilitador, pues, en última instancia, una buena experiencia de uso implica un buen diseño de la interface de usuario, las aplicaciones y los servicios", señaló la firma estadounidense.

2008/12/18

Intel prepara la llegada de nuevos netbooks con pantalla táctil

Fuente: PC World.

El próximo mes, Intel mostrará, durante la celebración de la feria CES en Estados Unidos, la próxima generación de los portátiles Classmate, que incluyen una pantalla táctil y nuevas prestaciones que facilitarán a los estudiantes su utilización.

Estos Convertible Classmate son un Tablet PC, con una pantalla táctil que se gira para permitir que se introduzcan los datos de manera más fácil. Intel mostrará estos prototipos de portátil en la International Consumer Electronics Show (CES), que se celebrará en Las Vegas del 8 al 11 de enero.

Intel posiciona estos Classmate como un portátil para estudiantes, especialmente en los países en vías de desarrollo, aunque también estarán disponibles en otros mercados. La pantalla táctil permite que las aplicaciones de software sean más interactivas y más sencillas, especialmente para los niños, según defiende Intel.

Cabe recordar que Classmate es un diseño de referencia creado por Intel que forma parte del origen de los netbooks, aunque lo cierto es que luego cada fabricante de portátiles amolda estos diseños a su gusto. Según confirma el fabricante de procesadores, se espera que en la feria las marcas de PC discutan sus plantes de vender este tipo de portátiles, cuya llegada al mercado se espera para primeros de 2009.

Podríamos decir que estos nuevos portátiles tienen forma de concha, parecida a la de los teléfonos móviles, con una pantalla de 8,9 pulgadas. La entrada de información se puede hacer mediante un bolígrafo o mediante el tacto. También posee otras características, como un acelerómetro que permite cambiar la orientación de la pantalla en vertical u horizontal, dependiendo de la posición del portátil.

Estos portátiles llevarán un Intel Atom como procesador y su sistema operativo será Windows o Linux.

2008/12/10

La madre de todas las demos

Fuente: La Voz de Galicia.

La última moda entre los fabricantes de teléfonos móviles, al menos en sus terminales de gama alta, está en dotarlos de pantallas táctiles mediante las que el usuario maneja todas o la mayoría de las funciones del teléfono, en muchos casos prescindiendo de un teclado tradicional, siguiendo la estela marcada por Apple con el iPhone en julio del 2007 y, un par de meses más tarde, con el iPod Touch.

Microsoft, por su parte, ha empezado a comercializar en abril de este año un producto llamado Surface, que, pensado fundamentalmente para manejar contenidos multimedia, permite a sus usuarios manipular estos con una pantalla multitacto al estilo de Tom Cruise en Minority Report o de los investigadores de CSI: Miami, a los que de hecho podemos ver usándolo cada semana.

Pero, en realidad, nada de esto es especialmente nuevo, ya que la tecnología multitacto tiene sus orígenes en trabajos independientes de la Universidad de Toronto y de los Laboratorios Bell presentados en 1982, aunque no fue hasta 1999 cuando aparecieron los primeros productos comerciales que usaban estas ideas, mientras que los interfaces de ordenador con ventanas, iconos, ratón y puntero comenzaron a ser popularizados por Apple con el Macintosh a partir del 24 de enero de 1984.

E incluso el Macintosh llegaba después del Lisa, otro ordenador de Apple con interfaz gráfico que fracasó estrepitosamente, que a su vez llegaba después del Alto de Xerox, un ordenador que, si bien nunca fue producido comercialmente, sí fue el primero en utilizar un interfaz gráfico y la metáfora de un escritorio como espacio de trabajo del usuario.

Todos estos interfaces WIMP (Windows, Icon, Mouse and Pointer), palabra que curiosamente significa 'debilucho', tienen su fuente de inspiración en la que ahora se conoce como la madre de todas las demos, una presentación del NLS, el oNLine System, sistema desarrollado por Douglas C. Engelbart y su equipo del Augmentation Research Center del Instituto de Investigaciones de Stanford.

En aquella demostración, Engelbart enseñó por primera vez a los aproximadamente mil asistentes las posibilidades de un sistema que ya entonces utilizaba un ratón, texto interactivo, videoconferencia, correo electrónico e hipertexto, sembrando sin duda muchas ideas que influirían poderosamente en el desarrollo de la industria informática, aunque tardarían tiempo en dar su fruto. Y es que aquella demostración tuvo lugar en la sesión A research center for augmenting human intellect (Un centro de investigaciones para aumentar el intelecto humano) de la Fall Joint Computer Conference, celebrada el 9 de diciembre de 1968, hace hoy casi exactamente 40 años.

De hecho, estas ideas tardaron tanto en ser aplicadas que, aunque en su momento Douglas Engelbart patentó el ratón de ordenador, esto no lo convirtió en millonario, ya que, para cuando los ratones se hicieron imprescindibles para la inmensa mayoría de los usuarios de ordenadores, por un lado la patente ya había caducado y, por otro, se habían desarrollado nuevos mecanismos de funcionamiento para estos dispositivos que no infringían la patente de Engelbart.

Nada nuevo

Así que casi se podría decir que en los últimos cuarenta años no se ha inventado nada realmente nuevo en lo que se refiere al interfaz de los usuarios con el ordenador o con los gadgets con pantalla; de hecho, en ocasiones, y sin decir nombres, se podría argumentar que la industria ha ido hacia atrás con supuestos avances en este campo.

Pero tampoco es cosa de despreciar los enormes avances que se han ido experimentando con el tiempo. En la breve historia de los ordenadores hemos pasado de máquinas que simplemente no tenían interfaz con el usuario más allá de un mazo de cables que había que recolocar para programarlos, como en el caso del Eniac ?-uno de los primeros ordenadores de la historia-, y que contestaban mediante unas luces en un panel o tarjetas o cintas de papel perforadas, a ordenadores que también se programaban mediante tarjetas o cintas perforadas, a otros que se manejaban desde un teclado pero mediante comandos más o menos arcanos que había que memorizar, y finalmente a los que usamos hoy en día, en los que sin sabernos un solo comando podemos escribir textos, editar fotos y vídeos, masacrar marcianitos a mansalva, investigar sobre la estructura de nuestro ADN, etcétera.

Lo que no me atrevo a vaticinar es para cuándo podremos hablarle al ordenador como ya hacía el capitán James T. Kirk a bordo del Enterprise en Star Trek, pero seguro que todo se andará.

2008/11/28

Inicia Nokia embarque de su primer teléfono pantalla táctil

Fuente: El Financiero.

Nokia Oyj anunció este jueves que ha comenzado el embarque y las entregas de su primer teléfono de pantalla de toque (táctil), el 5800 Xpressmusic, el cual es la respuesta del productor de teléfonos celulares al iPhone de Apple Inc.

La empresa dijo que el dispositivo es, o muy pronto estará, disponible en los mercados seleccionados globalmente, incluyendo a Rusia, España, India, Hong Kong, Taiwan y Finlandia.

El productor Nokia informó el mes pasado que el modelo costará 279 euros (360 dólares) antes de subsidios al operador e impuestos, sustancialmente menos que el iPhone. Disparado por Apple, LG Electronics y Samsung Electronics ya han puesto en el mercado teléfonos de pantalla táctil en los dos últimos años, la mayoría en mercados desarrollados.

El último en el rango de Nokia XpressMusic, proporciona un dispositivo de música costeable con una interfase de pantalla de toque manual al mercado masivo. Enfocada en poner la música en las manos de millones de personas, el Nokia 5800 XpressMusic ofrece todos los esenciales de música incluyendo un ecualizador gráfico, una memoria de 8GB para hasta 6000 pistas, respaldo para todos los principales formatos digitales, y un enchufe de 3.5mm. Además de bocinas interiores de sonido estereo, las cuales ofrecen el más poderoso sonido de la industria.

Jo Harlow, vicepresidente de Nokia señaló que cuando se trata de teléfonos con música, la gente quiere un dispositivo que dé una gran experiencia musical y aún trabaja realmente bien como un teléfono celular, sin tener que sacrificar características. Por lo que el Nokia 5800 XpressMusic cumple con este y permite a los consumidores accesar fácil y rápidamente, así como compartir el contenido, el cual es lo más importante para ellos con las personas que son siempre lo más importante siempre para la empresa.

Aprovechando al máximo la tecnología de pantalla táctil, el 5800 XpressMusic también da fácil acceso a toda la música, video y fotos a través de un menú descendente con 'Mediabar'. El Media Bar además ofrece una liga directa a la red y red compartida. Debido a que el dispositivo puede con contenido de Flash, las personas pueden navegar por toda la red.

Teniendo la mejor resolución de pantalla disponible para celulares, la pantalla ancha de 3.2 pulgadas muestra fotos, videoclips y contenido de red en vibrantes colores y una verdadera claridad. Con 30 cuadros por segundo de reproducción y grabación, el teléfono es ideal para calidad de grabación VGA de video y reproducción. Además cuenta con una cámara de 3.2 megapixeles con lentes Carl Zeiss, y con un simple toque, imágenes o videos pueden ser compartidos vía comunidad en línea, como Share on Ovi, Flickr, o Facebook.

El teléfono Nokia 5800 XpressMusic puede con 60 idiomas a nivel mundial y ofrece una variedad de métodos de aportaciones incluyendo un teclado virtual alfanumérico, un teclado virtual QWERTY estilo computadora, un estilo pluma y para los verdaderos entusiastas de la música, un plectrum, todos los cuales se encuentran disponibles.

2008/11/26

Nokia entra en la era táctil sin excesiva convicción

Fuente: El Pais.

El fabricante finlandés se ha resistido a entrar en el mercado de los móviles táctiles, que Apple inauguró ya hace más de un año y medio con el lanzamiento del primer iPhone en Estados Unidos, y que llegó a Europa hace ya seis meses.

Nokia nunca ha dado demasiado a un competidor que consideraba de nicho, y quizás por eso no se ha dado prisa para lanzar su primer modelo táctil y dejándole un valioso tiempo de ventaja. Los finlandeses, desde su puesto primer fabricante mundial, siempre han defendido que una pantalla táctil no es más que una funcionalidad más, que ellos tenían desde 2005 con su Tablet 770, un dispositivo basado en Linux especialmente pensado para navegar por Internet.

El Nokia 5800 es un móvil atractivo, con unas capacidades multimedia de alta gama, pero precisamente como la propia Nokia indica su interfaz táctil es una funcionalidad más. Y esto se nota en que el Nokia 5800 copia exactamente la estructura de los menus del sistema operativo Symbian. Es decir, que para salir de una aplicación hay ir al botón de opciones, desplazarse hasta la orden de salir y seleccionar. Esto no es exactamente un interfaz pensado para ser táctil, si no una versión Symbian con una capa táctil.

Nokia 5800 utiliza además una tecnología denominada sensitiva, que resulta mucho más limitada que la Multitouch de Apple para agrandar archivos o moverse entre aplicaciones. "Pero es más resistente", defienden desde Nokia, "y al incorporar un sistema de feed-back táctil transmite la sensación de que estas apretando realmente un tecla y sabes donde estás tocando con exactitud".

Los aciertos táctiles de Nokia están en que sí que permite girar los contenidos de horizontal a vertical e incorpora juegos que usan este sistema de acelerómetro. Pero donde los finlandeses realmente han sacado ventaja a Apple, en cuanto usabilidad, es el teclado, tan criticado en el iPhone.

El Nokia 5800 ofrece tres sistemas de teclado: el alfanumérico clásico del móvil, el completo a pantalla horizontal o uno reducido pensado para ser manejado con un puntero. Estas opciones son más cómodas y eficaces a la hora que tener que escribir direcciones web, correos o mensajes de texto.

Pero el Nokia 5800 es ante todo un móvil para disfrutar del vídeo, las fotos, compartirlos online, y además escuchar música como bien indica su apellido Xpress Music. Nokia ha incorpora un chipset exclusivo para reproducir los archivos musicales, integra unos altavoces, y además tiene radio y grabadora.

Lo dicho, el Nokia 5800 es un gran móvil multimedia, que además...es táctil.

2008/10/20

Portátiles con dos pantallas táctiles de Asus

Fuente: Xataka.

Con la misma idea que el The Codex, un prototipo que vimos hace pocas semanas, Asus podría lanzar el próximo año portátiles con dos pantallas táctiles, en el que el teclado se ve sustituido por una de ellas.

Ya durante el Computex Asus mostró algunos de los prototipos que está probando con este diseño, aunque, evidentemente, estos de poco sirven sin un interfaz de usuario por detrás que los acompañe. Sin teclado y sin ratón, se necesita que el sistema operativo se adapte a estos nuevos métodos de entrada de datos.

2008/10/08

Pantallas táctiles: ahora le toca a BlackBerry

Fuente: El Mundo.

Con una pantalla que hace 'click', Research In Motion saca al mercado la BlackBerry Storm 9500 (9530 en EEUU), un dispositivo que se une a la marea de teléfonos avanzados a la caza del iPhone de Apple.

RIM ha eliminado el teclado físico en favor de la pantalla táctil, pero ésta (de 3,25 pulgadas y muy brillante, con una resolución de 480 x 360) es una especie de 'híbrido'. Mezcla dos sistemas, ya que reacciona sólo al roce de los dedos (como el mencionado iPhone, el Nokia 5800 XpressMusic, el LG Vu, el Sony Ericsson Xperia X1 o HTC G1, aunque éstos cuentan con teclado) y además puede presionarse, como un botón gigante. Se acabó eso de escribir rozando un cristal.

La idea es que el usuario de BlackBerry, acostumbrado a escribir sobre teclados físicos y completos en la mayoría de los dispositivos de la compañía, no echen demasiado de menos el 'efecto tecla' sobre el teclado virtual que propone Storm y sus sistema, llamado 'ClickThrough'.

Según la compañía, 'hacer clic' sobre la pantalla táctil ofrece al usuario la confirmación positiva de que ha hecho una selección y el resultado es una nueva experiencia de escribir. Lo malo es que las 'teclas virtuales' no crecen al pulsarlas, con lo que quedan bajo los dedos si éstos son gruesos.

Además de las conocidas teclas de navegación ('teléfono', 'menú' y 'escape') que son comunes a otras BlackBerry, Storm añade soporte para acciones multitáctiles, toques, diapositivas y otros gestos sobre la pantalla, de modo que los usuarios pueden navegar, ampliar imágenes o hacer 'scroll' con los dedos fácilmente.

Storm incluye un acelerómetro que permite cambiar la orientación del teléfono así como el teclado: con el móvil horizontal se puede disponer del teclado QWUERTY completo, mientras que con el dispositivo en verticar se puede utilizar el teclado 'SureType' de 20 teclas.

La navegación es igual de sencilla que con otros dispositivos táctiles, e incluye todas las características de las tradicionales BlackBerrys, como soporte para correo personal y corporativo, SMS, MMS y mensajería instantánea, así como acceso a las redes sociales más populares.

Copiar y pegar

Desde el dispositivo se puede editar documentos de texto, y permite copiar y pegar fragmentos de texto gracias a sus funciones multitáctiles. Lo que no permite aún es ampliar o disminuir imágenes con dos dedos, como el iPhone, o rotarlas. Por último, cuenta una cámara de 3,2 megapíxeles de resolución y GPS incluido, con la posibilidad de geolocalizar fotos.

Sus dimensiones son 11,25 cm de alto, 6,22 cm de ancho y 1,4 cm de grueso, y su peso es de 155 gramos. Cuenta con una batería capaz de aguantar 15 días en 'standby' y 5.5 horas de conversación.

Mucho se ha hablado estos últimos días sobre este lanzamiento de RIM, con filtraciones y datos que han recorrido la blogosfera especializada. Ahora que ha sido oficialmente presentado, las primeras impresiones no pueden ser mejores para el dispositivo, hasta el punto de poner al rojo vivo la competencia de los nuevos dispositivos.

La BlackBerry Storm es teléfono móvil 3G con funciones y conectividad global. Vodafone comercializará en Europa la BlackBerry 9500, un teléfono con conectividad a redes UMTS/HSPA y EDGE/GPRS/GSM . Llega este otoño, en exclusiva con Vodafone en Europa, La India, Australia y Nueva Zelanda, mientras que en EEUU saldrá vinculado a Verizon.

Nuevas herramientas para desarrollar aplicaciones

La compañía canadiense ha anunciado además que se han puesto a disposición de los desarrolladores nuevas herramientas para crear aplicaciones para sus gamas de teléfonos Pearl y Bold, e incluso para su nuevo dispositivo Storm. Estas herramientas nuevas (BlackBerry JDE v4.7) están disponibles en fase de pruebas, e incluyen apoyo para desarrollar aplicaciones que aprovechen las nuevas características, como la pantalla táctil o el acelerómetro de Storm, así como la integración multimedia.

2008/09/26

Nokia descubrirá su primer móvil con pantalla táctil la semana que viene

Fuente: El Mundo.

El mayor fabricante de teléfonos móviles del mundo, Nokia, mostrará su esperado primer teléfono con pantalla táctil en un evento con medios de comunicación que tendrá lugar en Londres la semana que viene, según informaron dos fuentes de la industria.

Ambas fuentes comentaron que Nokia se fijó como fecha para desvelar el teléfono, denominado 'Tube', el próximo dos de octubre. Una portavoz de Nokia se negó a hacer comentarios.

Otras compañías más pequeñas en cuanto a ventas como LG Electronics, Apple y Samsung han lanzado numerosos teléfonos con pantalla táctil durante los últimos dos años, como el popular iPhone.

Nokia señaló el pasado mes de julio que introduciría su primer teléfono móvil con pantalla táctil, a precios más baratos que los actuales de otros vendedores de teléfonos similares, este año.

2007/10/17

Sprint se suma a la moda y lanza teléfono móvil con pantalla táctil

Fuente: Terra España.

El operador estadounidense de telefonía móvil Sprint se sumó hoy a la última tendencia en celulares y anunció el lanzamiento de un teléfono con pantalla táctil semejante al iPhone de Apple.

El terminal, fabricado por la firma taiwanesa HTC, se llamará Touch, tendrá una pantalla de 2,8 pulgadas y sólo unos pocos botones, anunció la operadora.

Su precio en Estados Unidos será de 250 dólares con un contrato de dos años con Sprint.

Sprint se convierte así en la tercera compañía estadounidense en anunciar el lanzamiento de un teléfono móvil con pantalla táctil, después del popular iPhone de Apple y del LG Voyager de Verizon, que saldrá a la venta a finales de noviembre.

El iPhone de Apple está disponible desde finales de junio en EE.UU., donde ya se han vendido más de un millón de unidades, y llegará a Europa a finales de año.

La principal diferencia entre el Touch de Sprint y el iPhone es que la pantalla del primero es más pequeña y cuenta con un lápiz 'stylus' para facilitar su manejo.

El nuevo teléfono utiliza la red de Sprint para conectarse a Internet.