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2011/09/21

Los Sims Social llegan a los 50 millones de usuarios, haciendo peligrar el liderato de Zynga en Facebook

Electronic Arts está cerca de conseguir arrebatar el liderazgo de los juegos de Facebook a Zynga, tras haber conseguido llegar a los 50 millones de usuarios activos mensuales con Los Sims Social.

De momento Zynga se mantiene en el trono con Cityville, manteniendo los 74 millones de usuarios mensuales. Aunque ha perdido más de un millón de clientes en la última semana, mientras que EA ha conseguido 15 millones de usuarios en ese mismo periodo de tiempo.

Los Sims Social está disponible desde agosto, dando estas cifras una muestra de su éxito.

La primera iniciativa que va a tomar Zynga para contraatacar es una colaboración con Lucasfilm, mediante la cual pretenden incorporar la saga de Indiana Jones en un nuevo juego de aventuras.

2011/08/26

Siete millones de jugadores activos al mes en The Sims Social

La llegada de Los Sims a la red social Facebook no podía ser más exitosa. The Sims Social, adaptación del simulador social a la plataforma propia de la Web 2.0, atrae la atención de siete millones de personas en todo el mundo al mes. Hablamos, además, de usuarios activos.
The Sims Social es un simulador de vida que combina lo mejor de la red social con los puntos fuertes de la saga, permitiendo que los jugadores compartan contenidos como objetos entre sí, compren ítems con dinero in-game o invirtiendo el suyo propio con micropagos.

2011/08/22

Los SIMS se estrenan en Facebook


Los SIMS crearon un género en sí mismos, el juego social por excelencia, con sus hogares, ropas, personalidad caprichosa y todo un mundo de relaciones por explorar. Facebook parecía el sitio ideal para explotar su éxito, 11 años y 100 millones de copias después se estrenan. La crítica los acompaña, en Gamescom han sido reconocido como los mejores en la categoría de juego para red social.

Sin embargo, ha sido Zynga con FarmVille son los más experimentados. Lucy Bradshaw, responsable del estudio que crea los SIMS en Electronic Arts, cree que es el momento correcto. "La plataforma está lo suficientemente desarrollada como para poder dar una experiencia acorde con la calidad que se espera de SIMS", aclara.
No hará falta un nuevo registro, solo entrar en la página de los SIMS. Jugar será gratis. El único pago, que se podrá hacer por PayPal, tarjeta de crédito o Facebook Credit, servirá para obtener complementos especiales, una parcela mayor, o hacer que el tiempo transcurra más rápido.
Lo más adictivo será encontrarse con los amigos del mundo real, visitas su casa, interactuar con ellos y, quién sabe, quizá llevarse alguna sorpresa con relaciones inesperadas. "A medida que lleguen los amigos de Facebook se ganará en diversión", matiza Bradshaw, y añade una cifra. Cree que solo en las primeras semanas pueden alcanzar más de ocho millones de jugadores activos. "Si pensamos que en Facebook hay más de 700 millones de usuarios y que de ellos ocho millones han dicho que les gustan los SIMS en nuestra página oficial, la cifra es más asumible", expone la directiva.
El juego funcionará tanto en ordenadores como en móviles y tabletas. Eso sí, siempre desde Facebook. John Buchanan, director de Marketing de Electronic Arts, ve un potencial que va más allá de lo vivido hasta ahora. "Poco a poco iremos añadiendo complementos, promociones y experiencias para compartir. El encaje entre Facebook, que nos ha brindado gran ayuda para hacer fluido el juego, y los SIMS es muy natural", concluye.
Parte de estas experiencias tendrán una vertiente comercial. Si en la versión para ordenador se podía comprar una extensión para decorar con muebles de IKEA o vestir a un SIM con ropa de H&M, en la versión social los personajes irán a comercios. El primero en estrenarse, con promociones que tendrán validez en el mundo real, será Dunkin' Donuts.
Electronic Arts, que ha bautizado el juego como 'SIMS Social', ha añadido una función interesante. El botón de 'replay' para poder ver qué ha sucedido en casa durante la ausencia o, mejor dicho, desconexión de la red social.

2007/06/01

Amenaza con una matanza si sale nuevas ampliaciones para los SIMS

Tom Jesperson, un residente Oakland, California, con 32 años se ha hecho fuerte en una tienda local de EB Games y amenazó con comenzar una matanza si "sale tan sólo una expansión más de Los Sims". Según la policía, Jesperson entró la pasada noche a las 20:00 horas y se percató de que hgabía una nueva expansión del juego de los Sims llamada "Makin' Magic", colocada de forma llamativa las estanterías y perdió la cabeza. "¡Todos son el mismo juego! gritó Jesperson a los aterrorizados compradores que había en la tienda mientras agitaba su arma en el aire "¿Pero es que no os dais cuenta? ¿qué os pasa?"

Jesperson también apuntó que piensa meterle una bala al director de la tienda de EB Games si dice "¿Pero hacen juegos para Mac?" una vez más.

Si piensas que nos lo hemos inventado, puedes leer el original

Fuente: faq-mac.