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2012/01/18

Konami absorberá Hudson

Konami ha marcado la fecha para la disolución de Hudson. El equipo japonés se integrará en la compañía de Pro Evolution Soccer y Metal Gear mediante un proceso de absorción. Hudson cuenta en su haber con sagas populares como Bomberman, Star Soldier y Adventure Island, entre otras conocidas.
La fundación de esta mítica compañía japonesa se produjo en la década de los setenta, cuando los videojuegos iniciaban poco a poco su andadura comercial. Se desconoce oficialmente el destino de las propiedades intelectuales de Hudson a partir de la absorción, que se producirá el 1 de marzo de este mismo año.

2011/12/05

Konami dará un juego descargable gratis a los compradores de PS Vita

Uno de los títulos que Konami prepara como descargable para el catálogo de Playstation Vita, AR Combat Digi Q: Friend Tank Battalion, será ofrecido gratis a los primeros compradores de la consola en Japón.
Se trata de un juego de combates bélicos entre tanques, que aporta cinco escenarios en su versión de lanzamiento (gratis), cifra que se puede aumentar hasta 40 comprando contenidos descargables.
El juego se lanzará el 17 de diciembre en Japón y contará con tres paquetes de DLC's. El primero incluirá del escenario 6 al 30 y costará 800 yenes. Los dos restantes aportarán dos sets de cinco escenarios y costarán 200 yenes cada uno.

2011/10/17

Konami lanza myPES en Facebook

Konami ha lanzado la aplicación myPES para Facebook, la popular red social, que, por supuesto, gira en torno a su saga de fútbol.

Esta aplicación permite a los jugadores de Pro Evolution Soccer 2012 en PC, PlayStation 3 o Xbox 360 obtener una serie de recompensas dentro del juego.

Así, por ejemplo, suman el doble de puntos de juego. Esto significa que les facilita conseguir las recompensas del juego centradas en objetivos y tareas específicas.

También permite crear ligas personalizadas para competir contra amigos y que los resultados de los partidos aparezcan en los perfiles de los jugadores en Facebook.

Además, registra los datos de cualquier partido, tanto en línea como en doméstico, para llevar una cuidada estadística de los resultados de los jugadores.

2011/09/07

Konami cancela la primera demo de PES 2012 en Xbox 360

Los jugadores de Xbox 360 no podrán acceder a la primera demostración descargable de Pro Evolution Soccer 2012 que sí está disponible en Playstation 3 y en PC. Konami ha decidido no distribuir esta versión en la consola de Microsoft por razones que no quedan del todo claras. Esta demostración era la versión preview del juego que se mostró a los periodistas durante la Gamescom.
En palabras de Jon Murphy, "Nos da pena confirmar que por problemas en ambas partes no podremos lanzar la primera demo de PES2012 en 360. Nosotros, tanto Konami como el PES Team y yo mismo lo sentimos mucho. Esperamos que podáis probar la próxima demo que está a la vuelta de la esquina. Espero que le déis una oportunidad".

2011/06/03

Konami prepara un nuevo juego de Contra

Un breve teaser al final de la Conferencia de Konami durante la madrugada de ayer sirvió como anticipó para esperar una nueva entrega de la saga Contra en el futuro. Tras finalizar la conferencia de prensa, la compañía japonesa mostró cómo de una llama de fuego terminaba saliendo una letra C ardiente en clara referencia a la serie de acción. No ha trascendido más información sobre el proyecto, pero quizás la próxima semana en el E3 de Los Ángeles saldremos de dudas.

MeriStation

2011/03/25

Konami desmiente que se hayan cancelado juegos de Hudson

Si ayer Famitsu informaba de la cancelación de varios juegos de Hudson Soft para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo 3DS, Konami hoy ha aclarado que el comunicado no ha sido oficial y que aún no están decididos los títulos afectados tras el cierre de algunas oficinas de Hudson, que adquirió el 100% de la compañía.

Según Famitsu, los juegos afectados iban de Bonk’s Adventure a Bomberman 3DS, pasando por Omega Five 3DS y Bonk 3DS, los cuales desaparecieron del listado de lanzamientos.

"Si el anuncio no viene de nosotros, no es auténtico. No hemos distribuido ninguna lista oficial de los productos de Hudson aún", ha informado un portavoz de Konami, que espera dar información durante el E3 de este año, en junio.

Vandal

2010/12/20

Konami apuesta por las 3D portátiles de los teléfonos japoneses

Konami ha desvelado que va a lanzar sus primeros juegos para sistemas portátiles con imagen estereoscópica en 3D, pero no en Nintendo 3DS, sino en los primeros móviles con pantallas 3D que llegan al mercado nipón.

La compañía tiene en marcha importantes juegos para Nintendo 3DS, como Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, pero el calendario ha hecho que los teléfonos móviles tomen la delantera en Japón.

El primer juego será Mobile Powerful Pro Baseball 3D, nueva entrega de su veterana saga de béisbol, y vendrá preinstalado de serie en los nuevos teléfonos Android con imagen 3D que lleguen a Japón. Lanzarán también un juego de golf, Golfriends, que usará controles táctiles.

El primer móvil con imagen 3D es un Sharp, la misma compañía que fabrica la pantalla 3D de Nintendo 3DS, con una CPU Snapdragon de 1GHz, SO Android 2.2, y una pantalla de 3,8 pulgadas con una resolución de 800x480 píxels.

2010/09/08

Konami descarta que el nuevo Silent Hill llegue a PC

Vandal

Konami ha anunciado oficialmente que Silent Hill 8 (título todavía provisional) se lanzará en Xbox 360 y PlayStation 3 en 2011. La compañía no hace ningún tipo de referencia a la supuesta versión para PC, por lo que parece que se queda -al menos de momento- como un rumor.

Como ya os contamos en su momento, será una aventura en tercera persona que, desde Konami, confían en que se mantendrá fiel a los orígenes de la saga, con una historia completamente nueva en el mundo de Silent Hill.

"Estamos trabajando duro para crear el juego de terror de nueva generación que los seguidores de la serie se merecen", ha dicho Shinji Hirano, presidente de Konami Digital Entertainment. "Este nuevo Silent Hill introduce una nueva historia y evoluciones únicas en su jugabilidad."

Nos pone en el papel de un convicto que escapa de un transporte de prisionero tras un accidente en la carretera, Murphy Pendleton. Este hombre se encontrará en Silent Hill, y tendrá que enfrentarse a las terribles criaturas que lo pueblan, pero también a puzles, y con la opción de luchar y enfrentarse a estos seres, o huir de los mismos. La historia promete ser arriesgada, oscura y provocativa, en la línea de los títulos clásicos de la serie con una fuerte apuesta por el terror psicológico.

Además, contará con una serie de historias y misiones secundarias de planteamiento variable, en función del estilo de juego del usuario.

2010/07/05

Konami quiere recuperar a jugadores con PES 2011

Fuente: Vandal.

Pro Evolution Soccer 2011 tiene como principal objetivo "recuperar a los jugadores dedicados", según ha afirmado Jon Murphy desde la filial británica de Konami.

Murphy tiene un papel activo en la saga de fútbol desde 1998 y ha admitido en declaraciones concedidas al medio británico CVG que "durante años nos sentamos en los laureles y asumismos que eso nunca sucedería", en referencia a la pérdida de interés entre los aficionados más dedicados.

La estrategia, por tanto, es recuperar ese mercado "así de simple. Ahora tenemos un referente de EA que tenemos que superar, lo que está bien. Nos presenta un reto. Pero no es el objetivo último. Nuestro objetivo no es sólo asegurarnos de que no perdemos a más fans, sino recuperar a los jugadores dedicados."

En todo caso, Murphy recuerda que, dentro de Europa, una u otra saga de fútbol domina en diferentes mercados, y que, por ejemplo, mientras en Reino Unido ha habido una dura competencia entre PES y FIFA, en otros, como España o Italia, el mercado se sigue inclinando claramente a su favor. "Es una rivalidad saludable."

2010/06/18

Konami se hace con el videojuego oficial de Glee

Fuente: MeriStation.

Una de las sensaciones de la pasada campaña televisiva fue Glee, una mezcla de musical y sitcom juvenil que conquistó los premios de la televisión y a los espectadores de todo el mundo, primero en EEUU y luego en otros territorios, entre ellos España.

No sorprende tanto entonces que Konami haya anunciado en su conferencia que ha alcanzado un acuerdo con Fox para llevar las canciones y entornos de Glee a los videojuegos a través de su saga Karaoke Revolution. El título se basará en los episodios del 1 al 13 dentro del modo historia, con clips de la serie para amenizar el juego. Paralelamente al modo principal, habrá modos cooperativos, duetos o multijugador local. Karaoke Revolution: Glee estará disponible este otoño exclusivamente en Wii.

2010/06/04

PES 2011: Konami echa el resto

Fuente: El Mundo.

Desde hace más de una década Electronic Arts y Konami juegan cada año un partido a cara de perro por el liderazgo en el mercado de los simuladores futbolísticos. Si bien hace unos años el ganador claro era la apuesta japonesa, Pro Evolution Soccer, desde hace un par de años la balanza giro erigiendo a FIFA como la mejor emulación balompédica vista hasta la fecha. Como no podía ser de otra forma, los programadores de Konami, liderados por Shingo Seabass Takatsuka se han puesto manos a la obra para que PES 2011 haga volver al rio a su cauce original.
Ésta es la intención del equipo en la que será la mayor evolución de la saga desde que la primera entrega. Para ello han escuchado los ruegos y quejas de millones de usuarios, hecho evolucionar su tecnología y estrujado sus sesos para conseguir dar lo máximo este año. Un compañero de El Mundo Player ha viajado a Japón para comprobarlo in situ y las sensaciones no pueden ser mejores, dando pie a la esperanza de que 'este año sí' PES volverá al lugar que se merece.
Sus armas pasan por remozar la jugabilidad de una manera atrevida, tocando prácticamente cada aspecto del título. Para empezar el sistema de pases ha cambiado, ondeando una nueva bandera que enardecerá esta entrega. Nos referimos a la libertad total a la hora de pasar, tanto para los pases manuales como para los asistidos. La mejor expresión de esto se ve con la barra de potencia, ya no sólo limitada a pases largos y tiros, sino que también ha afectado a los pases rasos. Estos. dependiendo de la fuerza y dirección que les imprimamos, harán que la recepción varíe hasta el punto de diferenciar entre pases a la pierna izquierda o a la derecha.
Por supuesto no es el único cambio, sino que también se ha cambiado el sistema de físicas en el contacto entre los jugadores, ahora tomando mucha mayor importancia las características de los jugadores en liza. Se trata de que las pugnas resulten más realistas, llegando incluso al extremo de realizar una falta si nos excedemos en la presión. Siguiendo con el sistema defensivo, también se ha incluido la posibilidad de aguantar en defensa, (tal y como hemos visto en FIFA), para aumentar las posibilidades de nuestro defensor ante los rivales.
Esta mejora de las prestaciones defensivas no sería justa si los atacantes no aumentaran su repertorio de movimientos, para lo cual se ha incluido un nuevo sistema de regates cimentado en el uso del botón L1 y el stick analógico derecho. Son tres esquemas de movimientos que realizados en el momento justo darán la puntilla incluso a los defensores más aguerridos.
Esta evolución de la que estamos hablando no sólo afecta a la respuesta de los jugadores sobre el campo, sino que pretende llegar mucho más allá. En lo que respecta al apartado gráfico encontraremos más de 1.000 nuevas animaciones que echan por tierra aquello de que "en PES los jugadores corren como Chiquito de la Calzada". También se está trabajando en mejorar el parecido de los jugadores menos conocidos, mientras que las grandes estrellas seguirán gozando de una apariencia clavada a sus homónimos reales. Por si esto fuera poco, se están desarrollando animaciones exclusivas para los mejores, con el fin de lograr representar el estilo de juego y movimientos de los baluartes ofensivos y defensivos de los mejores equipos del mundo.
Otro detalle que se ha incluido y que contribuye a aumentar el nivel de 'humanidad' de los jugadores es el movimiento ocular, un detalle que a buen seguro no pasará desapercibido. Lo mismo ocurre con elnuevo sistema de cámaras, que trata de imitar a las mejores retransmisiones deportivas y que parece funcionar a la mil maravillas durante cualquier lance que tenga lugar durante los partidos.
Finalmente encontraremos otros detalles que los expertos en esta saga no pasarán desapercibidos. Es el caso del nuevo elemento estratégico, capaz de ofrecernos varias alternativas automáticas dependiendo del estilo que queramos desarrollar en el campo. Incluso la nueva presentación de este apartado es acertada, al más puro estilo de las pizarras tácticas, donde iremos deslizando los jugadores para situarlos en el campo como si fuera casi una pantalla táctil. El detalle que termina de configurar lo que Konami tuvo a bien en mostrarnos es la vuelta del selector de velocidad en cada partido, permitiendo así configurar cada encuentro a nuestro gusto. Aquellos que se quejaban de que PES se había vuelto demasiado lento ya no tendrán queja al respecto.

2010/02/20

El baile de Konami vuelve a Wii en junio

Fuente: Vandal.

Konami Digital Entertainment ha anunciado el lanzamiento para el próximo mes de junio de Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY 3 para Wii, primer título de la serie en hacer uso de Wii Balanc Board.

En esta nueva entrega de Dance Dance Revolution se podrán utilizar las ya conocidas alfombrillas de baile del juego, o la Wii Balance Board de Nintendo, que será capaz de detectar nuevos pasos de baile y movimientos de los jugadores. Aprovechando el mando remoto y el nunchuck, los jugadores deberán mover las caderas o ejecutar movimientos con los brazos mientras intentan seguir las flechas de movimiento en pantalla.

Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY 3 también incluye un gran número de modos de juego, entre los que destaca un mejorado sistema de Entrenamiento, el modo Historia, o áreas dedicadas a los más pequeños de la casa y los principiantes en este tipo de juegos. Los jugadores podrán también integrar sus Miis, o crearse a sí mismo gracias a las opciones de personalización.

En esta ocasión al juego se unen más de 60 temas entre los que se incluyen Disturbia, de Rihanna; One Step At A Time, de Jordin Parks. Clásicos del género como My Prerogative, de Bobby Brown; o el éxito de Diana Ross: I’m Coming Out.

2010/02/04

Europa es el mejor mercado para Konami

Fuente: MeriStation.

La desarrolladora Konami ha publicado esta mañana sus resultados económicos de los últimos dos trimestres de 2009. A lo largo de los nueve meses que abarcan de abril a diciembre la compañía nipona generó un beneficio de 15,26 millones de dólares.

Entre los datos reflejados destaca que Europa ha sido el mejor mercado para la empresa durante el mencionado período, correspondiéndole 6,73 millones del total, más del doble que Norteamérica, 3,36 y una cifra bastante superior a la japonesa, 5,17.

A nivel de software el título más demandado de la compañía ha sido la última edición de la franquicia Pro Evolution Soccer, con 6,96 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento.

2008/08/13

Se acerca 'Pro Evolution Soccer 2009'

Fuente: 20minutos.
  • Konami ha realizado las primeras declaraciones sobre el juego.
  • Una de las novedades será el modo de juego 'leyenda'.
  • El título verá la luz el próximo mes de octubre.
El máximo responsable y productor de la prestigiosa serie de juegos de fútbol Pro Evolution Soccer ha realizado las primeras declaraciones sobre la próxima entrega de la franquicia.

"En PES 2009 hemos implementado nuevos elementos de control que son reforzados con unas animaciones mejoradas", explica Sebass. El objetivo es conseguir una gran mejora visual que individualice y diferencie aún más a unos jugadores de otros.

El número de modos de juego ha aumentado con "los nuevos 'Conviértete en leyenda' y 'Leyendas' para el juego individual y multijugador, respectivamente".

Al igual que sucedía en el modo 'Conviértete en Profesional' de FIFA 08, estos nuevos modos del PES "convierten al jugador en uno de los jugadores durante el transcurso de un partido, y fuerzan que el usuario pueda adaptar su juego para convertirse en parte de un equipo completo", lo que aportará un desarrollo más realista.

"Estoy deseando escuchar lo que la gente piensa cuando se lance el juego en octubre, y espero que os guste", concluye el productor.