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2007/10/27

Microsoft gana un 23% más gracias a Windows Vista y Halo 3 y eleva sus previsiones

Fuente: El Mundo.

NUEVA YORK.- El gigante informático Microsoft ha anunciado que en su primer trimestre fiscal ganó 3.000 millones de euros (4.289 millones de dólares), un 23% más que en el mismo período del año pasado, gracias a las ventas de su sistema operativo Windows y del juego Halo 3.

En el primer trimestre fiscal del año anterior Microsoft había ganado 2.644 millones de euros (3.478 millones de dólares).

La compañía informática, que desde su fundación en 1975 se ha convertido en líder mundial de programas de software, precisó en un comunicado que el beneficio por acción en el primer trimestre fue de 45 centavos frente a los 35 centavos del ejercicio fiscal anterior, con lo cual superó las expectativas de los analistas de Wall Street.

Microsoft tuvo en este periodo, que terminó el pasado 30 de septiembre, ingresos por un 27% más que los 10.811 millones de dólares del periodo comparado.

El director financiero ejecutivo de Microsoft, Christ Liddell, se mostró satisfecho con los resultados trimestrales y por el buen comienzo del año fiscal, que supone "el mayor alza de ingresos de un primer trimestre desde 1999".

Vista y Halo3 como banderas

Microsoft destacó la fuerte demanda de Windows Vista, el sistema Microsoft Office 2007, el servidor Windows y el servidor SQL, así como el lanzamiento exitoso del juego Halo 3.

La compañía recordó que durante este primer trimestre completó la compra de la firma estadounidense de publicidad en Internet a Quantive por 6.000 millones de dólares, una de las mayores adquisiciones en la historia del gigante informático.

La empresa también anunció que en el trimestre que acabará el próximo 31 de diciembre espera obtener un beneficio operativo de entre 5.900 y 6.100 millones de dólares y unos ingresos de entre 15.600 y 16.100 millones de dólares. También proyecta para ese trimestre un beneficio por acción en una horquilla entre los 44 y los 46 centavos de dólar.

Para el conjunto del nuevo año fiscal, que acabará el 30 de junio de 2008, Microsoft subió sus expectativas de resultados y anunció que espera un beneficio operativo de entre 23.300 y 23.700 millones de dólares (aproximadamente 17.000 millones de euros).

2007/10/17

Culpan a Halo 3 de la mala recaudación de los cines

Fuente: HispaMp3.

El pasado fin de semana fue todo un fracaso para la industria cinematográfica, cuya recaudación en cines no llegó apenas ni a la mitad de lo esperado. La culpa: de Halo 3. O eso dicen los productores.

El desastre afectó especialmente a la película ‘The Heartbreak Kid’ (”Matrimonio compulsivo”, con Ben Stiller) de los hermanos Farrelly, que se estrenaba el pasado fin de semana y que se esperaba que recaudase 25 millones de dólares en los EEUU durante el fin de semana.

Sin embargo, apenas recaudó 14 millones, algo que a los productores les pareció muy extraño.

Analizando la situación se dieron cuenta de que el público objetivo de dicha película - chicos y hombres jóvenes con sus parejas - estaban ocupados en otra cosa.

Jugar a Halo 3.

El lanzamiento de la tercera entrega de esta mítica saga parece haber sido la responsable del fracaso en taquilla de esta y otras películas, aunque también es cierto que la crítica no fue demasiado amable con la última película de los hermanos Farrelly, que ya habían filmado con éxito “Algo pasa con Mary”. No pasó lo mismo con el lanzamiento de Halo 3, que logró recaudar 170 millones de dólares en su primer día a la venta, lo que ha supuesto un nuevo récord mundial en la industria del entretenimiento.

2007/10/13

GTA IV podría generar 466 millones de dólares en la primera semana

Fuente: Meristation.

El analista Mike Hickey de Janco parte de las ventas conseguidas por Halo 3.

Joan Isern Meix

GTA IV se beneficiará del gran éxito de ventas logrado por Halo 3 en su primera semana de ventas. Mike Hickey, analista de Janco Partners, ha estudiado las cifras logradas por Halo 3 y las ha extrapolado para prever el caso del juego de Rockstar Games. Los 300 millones de dólares en ventas cosechados por Halo 3 se explican, según el analista, por el mayor número de usuarios y por su gran devoción hacia ciertas sagas.

Hickey calcula que se vendieron 4,4 millones de unidades de Halo 3 durante la primera semana, y eso supondría que el 67% de los poseedores de Xbox 360 en EE.UU. pasaron por caja y el 46% si tenemos en cuenta a los de Europa y EE.UU. La cifra supera de largo los 3,3 millones de Halo 2 en sus primeras tres semanas.

El analista lo explica así: "Creemos que el dramático aumento en las ventas iniciales y en el porcentaje de usuarios [que han comprado el juego] de la nueva entrega de la saga Halo refleja una base de usuarios fanáticos y crecientes, una sed en el mercado actual de contenidos de gran calidad y el lanzamiento de esta entrega a principios del ciclo [de vida de Xbox 360]."

Y entrando ya en la previsión para GTA IV, el analista considera: "Creemos que el potencial de ventas de GTA IV debería beneficiarse, respecto al lanzamiento de Halo 3, de un mayor número de usuarios de Xbox 360 y del añadido de la versión para PS3. Es importante destacar que el éxito inicial de ventas de Halo 3 se ha producido fuera de las vacaciones, y esto podría atenuar la preocupación de algunos inversores sobre el lanzamiento de GTA IV fuera del periodo vacacional. Además, las ventas de GTA IV también deberían beneficiarse del menor número de lanzamientos en primavera de 2008 respecto al lanzamiento prevacacional de Halo 3 en septiembre."

Hickey considera que el 30% de los usuarios de Xbox 360 y PS3 comprarán GTA IV. Aunque el porcentaje sea inferior al de Halo 3, las ventas totales serán superiores y alcanzarán los 6,2 millones de unidades durante la primera semana.

El analista de Janco Partners concluye: "Si el próximo lanzamiento de GTA IV lograse el mismo porcentaje que Halo 3, podrían llegarse a distribuir 9,5 millones de unidades durante la primera semana, generando así unos increíbles 466 millones de dólares en ventas.

2007/10/04

El milagro de Halo 3

Fuente: GadgeToBlog.

El mundo del videojuego mira con asombro las cifras de Halo 3, lo último de Xbox 360. En cinco días, ha conseguido vender más de 2,6 millones de copias. La cifra es sorprendente, aunque hay que matizarla. 2,3 millones de esos 2,6 se vendieron en el primer día. En sólo 24 horas, este videojuego, que sólo pueden jugar los 11 millones de personas que tienen una Xbox 360, ha conseguido recaudar 170 millones de dólares, más o menos la misma cifra que recaudó la última película de Harry Potter el día de su estreno. Ahí es nada.

Lo mejor para Microsoft no es tanto el número de copias vendidas como el hecho de que este juego la ayude a vender consolas. Y lo ha hecho. Esta semana, en EEUU, se vendieron más Xbox 360 que consolas Nintendo Wii. 125.000 comparadas con las 90.000 de las blancas de Nintendo. No sé cómo irá la venta en otros mercados, pero está claro que éste es un juego capaz de marcar un punto de inflexión para la compañía. Wii no va a dejar de tener empuje. Se cree que estas navidades la demanda volverá a superar la oferta y habrá problemas de abastecimiento en algunos mercados -Japón y EEUU-, pero para la empresa de Bill Gates este título es un balón de oxígeno, uno bastante grande.

¿El juego? Lo empecé a jugar ayer. El modo historia me parece más o menos normalito pero todavía estoy dando los primeros pasos, creo que lo realmente revolucionario es el modo multijugador. En algunas universidades norteamericanas el acceso a la red se está saturando por las tardes, cuando los estudiantes se conectan en masa al servicio de Xbox Live para zurrarse virtualmente. Yo aún no he podido probarlo porque estoy esperando a que un señor -o señora- de Jazztel se digne a venir a mi nueva casa a instalarme el ADSL.

2007/09/28

Explotan las ventas de Halo 3 en USA

Fuente: Macroblog.

En el día de hoy se han registrado los primeros reportes de ventas el juego mas esperado entre todas las consolas para el año 2007, estamos hablan de Halo 3, el ultra esperado juego de Bungie, exclusivo para la consola de Microsoft.

Los primeros reportes citan que se ha logrado alcanzar la cifra de 170 millones dólares solo las primeras 24 horas del lanzamiento del juego, logrando así recaudar mas dinero que películas como Spider Man 3.

Al mismo tiempo, Bungie reporta que se han conectado 1.4 millones de usuarios a las partidas online del juego, también se han registrado 4.9 millones de partidas multiplayer al mismo compás que se registran 537.452.951 muertes.

Sin lugar a duda, el juego es simplemente una explosión en todo Estados Unidos, aunque aun falta por registrar las ventas de Europa, donde también se espera un comportamiento similar del juego.

2007/09/27

Making of de Halo 3

Para los fanaticos del juego.



Gracias a HispaMp3.

'Halo 3' ha generado más ingresos que 'Spider-Man 3' o el último libro de Harry Potter en su primer día

Fuente: 20minutos.
  • Ha recaudado 170 millones de dólares, unos 120 millones de euros.
  • Microsoft espera que su división de entretenimiento se recupere de las pérdidas actuales con este videojuego.
  • 'Halo 3' se ha lanzado esta semana en todo el mundo.

El fabricante de software Microsoft anunció el miércoles que las ventas del videojuego "Halo 3" ascendieron a 170 millones de dólares (120 millones de euros) en el primer día desde su lanzamiento.

Esta cifra supera las ventas de "Halo 2", que acumuló 125 millones de dólares (88 millones de euros) en su primer día de ventas, y convierte a "Halo 3" en el producto más vendido de la historia de la industria del entretenimiento, por delante de hitos como la película "Spider-Man 3" (la que más recaudación consiguió en el día de su estreno: 57 millones de dólares) o el último libro de Harry Potter.

Microsoft confía en que el juego, el último episodio de una exitosa trilogía de acción en primera persona con ambientación espacial, permitirá que la división de entretenimiento consiga beneficios en el año fiscal en curso en lugar de las pérdidas actuales.

El juego, que se lanzó esta semana en todo el mundo, también es clave en los intentos de la compañía de ampliar su liderazgo sobre su rival Sony en la batalla por el dominio de la industria de las consolas de sobremesa.

Microsoft afirmó en un comunicado que más de un millón de miembros del servicio online Xbox Live jugaron al "Halo 3" a través de internet en sus primeras 20 horas en el mercado, lo que provocó la saturación del servicio en algunos momentos.

El juego también fue presentado en España, en una gran gala que contó con Carmen Electra y Manel Fuentes como invitados de lujo.

2007/09/26

Halo 3, el fin de la batalla

Fuente: ABC.es.

Con un lanzamiento propio de un gran estreno de Hollywood, que culminó ayer con una gran fiesta en Madrid conducida por el presentador Manel Fuentes y la actriz Carmen Electra, el videojuego Halo 3 para Xbox 360 ya está en las tiendas españolas. Pero no están las tres ediciones en las estanterías: la «Legendaria», la más completa de ellas (incluye hasta el casco del Jefe Maestro, el protagonista del juego), se agotó en el periodo de reservas.

Así que sólo es posible adquirir la «Standard» con el juego sólo (64,99 euros) o la «Limitada» que, además, viene con un libreto con dibujos, bocetos y diseños que exploran el «Universo Halo 3» y un disco con contenidos extras (74,99). Hasta ahora, la compañía ha registrado millón y medio de reservas. De Halo 1 vendieron alrededor de nueve millones de copias en todo el mundo y de Halo 2 unos seis millones. Microsoft calcula que al menos uno de cada tres jugadores de Xbox 360 comprarán el tercer «episodio» (se han adquirido 11,6 millones de consolas en todo el mundo). Y prevé superar las ventas de la anterior entrega.

Un editor de escenarios

En el último título de la trilogía Halo, recomendado para mayores de 16 años (según el código PEGI), el Jefe Maestro se enfrenta a los enemigos de los juegos anteriores (los alienígenas Covenant) y a otros nuevos. El jugador asiste al desenlace de la futurista historia de este soldado modificado genéticamente para ser más fuerte que los humanos. Entrenado desde los seis años, su robusto exoesqueleto y su cerebro (capaz de conectarse a sistemas de inteligencia artificial) convierten al personaje en un héroe a la altura de Superman y Spiderman.

La diferencia que más salta a la vista con respecto a sus antecesores es que está desarrollado en la más alta definición. Otra importante novedad es la posibilidad de participar hasta cuatro jugadores en el modo campaña. Y, como una herramienta para cambiar el transcurso del juego, se ha incluido un editor de escenarios en tiempo real -para partidas multijugador «on line» a través de Xbox Live- denominado «Forge»: el usuario puede añadir o quitar objetos a su antojo. Con el nuevo modo cine es posible grabar la última partida para luego verla desde diferentes ángulos o sacar vídeos o fotos para compartirlos.

¿El Jefe Maestro salvará ahora a la Humanidad? Por disparos («shooter») que no sea.

Microsoft se ofrece a sustituir los discos de 'Halo 3' dañados

Fuente: Reuters.

NUEVA YORK (Reuters) - El gigante tecnológico Microsoft se ofreció a reemplazar los discos dañados de su recién lanzado videojuego para Xbox 'Halo 3', después de que se conociera que el empaquetado especial de edición limitada los estaba rayando.

En su página de Xbox, Microsoft dijo que el programa de sustitución de discos cubre a la edición limitada del 'Halo 3' y a discos básicos, sin cargo alguno, hasta fin de año.

Microsoft empezó a vender 'Halo 3' el martes y el aclamado juego de disparar alienígenas es considerado en la industria el equivalente al nuevo libro de 'Harry Potter'.

La agencia Associated Press dijo que los blogs estaban rebosantes de informaciones de que el empaquetado especial de la edición limitada estaba rayando los discos de los videojuegos.

Colas, discos rayados y pirateo en el esperado lanzamiento de Halo 3

Fuente: 20minutos.
Halo 3 aterrizó anoche en las tiendas de EE UU y llega hoy Europa. Al juego le esperan más de 1,7 millones de reservas previas y un sector que espera que la tercera entrega de la exitosa saga para Xbox 360 revitalice las ventas de la consola de Microsoft, dándole nuevos bríos en su combate contra la Wii de Nintendo y la PS3 de Sony.

Entre la expectación y la alegría de los fans, varias sombras. El juego ya está disponible en las redes de intercambio, y parte de una edición especial tendrá que ser reemplazada al estar los discos rayados. También hay aficionados disgustados porque una página especializada haya revelado cómo acaba el juego.


El último Halo ha obtenido un extenso elogio de los críticos por sus fantástica ambientación, su historia cinemática y la perfección de los gráficos. Microsoft está respaldó el juego con un bombardeo de publicidad que incluyó eventos de venta a medianoche con presencia de famosos en unas 10.000 tiendas a lo largo de Estados Unidos, además de fiestas de bienvenida en los países europeos.

Algunos entusiastas del juego hicieron cola en una tienda de Best Buy en la Quinta Avenida de Nueva York, mientras otros se aprovecharon de una oferta por la cual se podía pagar por una copia del juego y recogerlo a medianoche o el día siguiente. Hasta 500 personas se congregaron en el exterior de la tienda, vitoreando a los compradores, recordando otras presentaciones de anticipados productos de este año, como el del último libro de Harry Potter o el iPhone de Apple.

BitTorrent, discos rayados y el spoiler

Coincidiendo con el lanzamiento, se ha empezado a distribuir en la red de intercambio de archivos BitTorrent una copia no autorizada del juego, según informa Zero Paid. Para poder usar éste y otros títulos pirateados, los propietarios de la Xbox 360 deben haber modificado su consola.

El problema para quienes realicen esa modificación es que los cambios son detectados por Microsoft al conectar el dispositivo a la Red, y el usuario es excluido de Xbox Live, el servicio de juego online de la 360.

Algunos medios, como The Register, publican también que se han detectado discos rayados en una edición limitada de Halo 3. Los usuarios que sufran ese problema pueden dirigirse al servicio de reemplazo que ofrece Microsoft.

Más difícil solución tiene el problema de los fans que vieron un vídeo sobre el juego publicado en el sitio especializado Gizmodo, en el que se desvelaba como acaba el juego. Esta revelación, conocida en el mundo del cine por el término spoiler, ha generado tantas quejas que ha obligado al redactor a pedir disculpas. "No sabía que los fans de Halo 3 eran incluso más apasionados que los de Apple", afirma.

2007/09/24

Debuta "Halo 3" en mercado de EU

Fuente: El Financiero.

El Financiero en línea

Los Ángeles, 24 de septiembre.- El videojuego "Halo 3", la batalla futurística de un hombre con armas sofisticadas que enfrenta a un extraterrestre con escenas casi reales, se presentó hoy en el mercado estadounidense con sólidos reportes de preventa.

Desde este día, en algunos centros de venta al menudeo del sur de California, centenares de fanáticos se apostaron para ser los primeros en comprar el juego.

Publicistas del nuevo y más moderno videojuego de XBox 360 para la empresa tecnológica Microsoft prevén que con base a la preventa el producto podría imponer una histórica marca de más de 150 millones de dólares en 24 horas.

La recaudación de "Halo 3" -aunque son mercados diferentes- podría compararse con la taquilla que obtuvo en mayo pasado en sus primeros tres días de exhibición en las salas de cine "Spiderman 3" con una cifra de 151 millones de dólares.

En general el mercado de la cinematografía llegará a los 84 mil millones de dólares este año, mientras que el de la industria del videojuego será de 37 mil 500 millones, según PricewaterhouseCoopers.

El costo de producción de la cinta "Spiderman 3" fue de más de 150 millones de dólares, mientras que el del videojuego "Halo 3" fue de 30 millones de dólares. (Con información de Notimex/MVC)



2007/09/22

Hello 'Halo 3'

Fuente: El Pais.

No es Harry Potter pero antes de su puesta a la venta tiene más de cuatro millones de unidades reservadas en el mundo entero. Tampoco se trata de la nueva entrega de Spiderman pero se espera que los beneficios generados por su venta superen, sólo el primer día, a cualquier superproducción de Hollywood. Y tampoco se trata de la última campaña mediática de Paris Hilton, pero el gigante Microsoft se ha gastado hasta 10 millones de dólares en su promoción.

Se trata del esperado videojuego 'Halo 3' para la consola Xbox 360. Un juego que se pone a la venta el próximo día 26 de septiembre y que sus máximos responsables presentaron en la mañana de este miércoles en Madrid.

En palabras de su diseñador jefe, Jamie Grisemer, "todo en 'Halo 3' es más grande que en 'Halo 2': más armas, más vehículos? además de tener la posibilidad de visualizar tus partidas como si fueran una película y enviársela a tus amigos". Una película sobre una raza de alienígenas seguidores de una extraña religión y que quieren acabar con los humanos es la trama de este 'shooter' que tiene seguidores incondicionales por todo el mundo. Un sencillo argumento con el que más de 15 millones de personas se han identificado a golpe de cañonazo virtual.

'Halo 3' se pone a la venta en un momento delicado para Microsoft. Su consola Xbox 360 pierde mercado con respecto a sus máximas competidoras en el mercado del entretenimiento digital: la PlayStation 3 (Sony) y, sobre todo, la Wii (Nintendo). Aunque si la primera versión de 'Halo' reactivó las ventas de la consola Xbox, y si 'Halo 2' salvó el millonario lanzamiento de la Xbox Live, son muchos los que piensan que pasará lo mismo con 'Halo 3' y la Xbox 360. Aunque en Microsoft lo desmienten: "Halo 3' no va a salvar a ninguna consola. Lo importante es pasárselo bien", dice Grisemer entre risas.

El decálogo de Halo 3

1.Halo 3 se pone a la venta en España a la vez que en todo el mundo este 26 de septiembre.
2.Entre las novedades de esta edición: más pistolas, más vehículos, la posibilidad de visualizar las partidas a la manera de una película, mejores efectos de sonido y mayores niveles.
3. Microsoft se gastará 10 millones de dólares es su promoción.
4. La campaña de promoción de Halo 3 incluye acuerdos con marcas como Doritos y Pepsi o con eventos deportivos como la Fórmula Nascar.
5. Bungie, la compañía que ha diseñado el videojuego, ha empleado a 100 personas que dedicaron tres años a su producción.
6. Un equipo de psicólogos observó durante un año la reacción de los jugadores para medir el nivel de diversión (la media es de 4.8 sobre 5.0) y ajustar el juego a las expectativas del usuario.
7. Según Microsoft, 10.000 tiendas en todo el mundo organizarán actividades especiales la noche de su lanzamiento.
8. Fox Entertainment planea producir una película sobre el videojuego. Aún se trabaja el guión: ¿Será Bruce Willis?
9. Halo 2 recaudó más de 120 millones de dólares sólo en el día de su puesta a la venta.
10. De las 6 millones de personas que se inscribieron al servicio de juegos on-line de la Xbox Live, dos tercios lo hicieron para jugar a Halo 2.

2007/08/09

'Halo 3': un millón de reservas

Microsoft asegura que se presenta como el lanzamiento más importante del año

MADRID.- De tanto esperar, los pedidos ya van por el millón, y subiendo. Microsoft ha anunciado que su juego más esperado, 'Halo 3', supera dicha cifra 'mágica' de reservas en todo el mundo.

El lanzamiento de este juego el 25 de septiembre en EEUU, un día más tarde en Europa, "pretende ser el más exitoso de toda la historia del entretenimiento y las reservas confirman esta posibilidad", según afirma la compañía.

Según la multinacional, la mayoría de comercios acepta reservas de las tres versiones del juego: la 'normal', la 'limitada' y la 'legendaria'. De hecho, la demanda de la 'edición legendaria' ha superado todas las expectativas y se espera que esta versión esté agotada cuando el juego salga a la venta en septiembre.

'Halo 3' es la entrega final del buque insignia de los videojuegos de Microsoft, en el que los jugadores asumen el papel de un soldado del futuro que intenta cambiar las cosas en una guerra contra un ejército alienígena.

El primer 'Halo' se lanzó junto a la Xbox original en noviembre de 2001. 'Halo 2' salió en noviembre de 2004, logró 125 millones de dólares en ventas en su primer día y fometó la popularidad del servicio 'online' Xbox Live, que permite a los jugadores competir entre sí en frenéticas sesiones "a muerte". Con el lanzamiento de 'Halo 3' en septiembre, Microsoft confía en fomentar las ventas de la consola Xbox 360.

Fuente: El Mundo.