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Mostrando entradas con la etiqueta fifa. Mostrar todas las entradas
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2021/09/18

Never Mind the Slavery (canción NO OFICIAL del Mundial de Qatar 2022)

La satírica canción sobre el próximo mundial de fútbol en Qatar fue hecho por el comediante noruego Rasmus Wold sobre la complicidad de la FIFA en la corrupción, homofobia y esclavitud moderna.

2020/03/12

FIFA suspende las eliminatorias sudamericanas para el mundial Qatar 2022

La FIFA anunció oficialmente a través de diferentes medios que las dos primeras fechas de las eliminatorias sudamericanas para el mundial Qatar 2022 quedan suspendidas hasta nuevo aviso las cuales estaban programadas para los días 23 y 31 de marzo de 2020.


Informe posteado en Twitter.

De esta manera se está sumando a otras instituciones deportivas en la suspensión de sus eventos para contener la pandemia del coronavirus COVID-19 en todo el mundo.

2012/02/13

Messi toma las calles

"Jugar al FIFA", una frase hecha desde hace mucho tiempo para referirse un videojuego que se supera año tras año. La edición de 2012 superó 3,2 millones en ventas en solo cinco días. En esta ocasión no habrá que esperar a la campaña de Navidad para descubrir novedades.
La franquicia de Electronic Arts, el estudio independiente más poderoso, ha decidido renovar su versión callejera FIFA Street. El 15 de marzo se estrena la última entrega de una saga que comenzó hace 19 años.
Los creativos han ido intercalando las ediciones anuales, con sus equipos por países, fichajes y detalles de los estadios, con las versiones de fútbol callejero (Street). Estas últimas solo se hacen cuando la ocasión lo merecen. La de este año será la cuarta. Gary Paterson, el director creativo  de FIFA Street, subraya las novedades: "Es una renovación completa. Por primera vez se une la tecnología de los FIFA en la edición callejera. Es mucho más auténtica. Durante 18 meses hemos renovado la forma de dribal, el pase, la defensa. La confrontación directa entre jugadores es cautivadora. Todo es más directo, menos estratégico y muy emocionante".
El protagonista en esta ocasión es Lionel Messi. "Nos gustan tanto los valores que desprende como su historia personal. Aunque esté en Barcelona sigue siendo un jugador muy latino, muy de calle, con gran regate. Se ajusta perfectamente. Sin olvidarnos de que está considerado como el mejor del mundo".

Además de Messi están las grandes estrellas del momento y personajes creados por los mismo jugadores. "Es un modo de juego más enfocado en la aventura, en las decisiones y el progreso. El personaje creado va aprendiendo y modifica el comportamiento a medida que se superan fases. Si se tiene habilidad suficiente se desbloquean nuevos logros y habilidades", explica Paterson.
Otro modo de juego consiste en una gira mundial por 36 ciudades, cada una con su estilo y peculiaridades. "Río de Janeiro, Buenos Aires, Ámsterdam... cada una tiene una personalidad marcada y unos trucos", expone.
En la última década se ha ido perfeccionando cada vez más el juego en grupo a través de Internet. En esta ocasión, el modo online, añade una mecánica novedosa. Dos equipos se pueden enfrentar de una manera que parece inspirada por el ajedrez. Con cada gol marcado al portero, se resta un jugador del equipo, igual que si le sacaran tarjeta roja. El que se quede ningún miembro del equipo, pierde.
En FIFA Street se han cuidado detalles como los entrenamientos, el momento para desarrollar nuevas habilidades. La exigencia técnica del juego lo restringe a solo dos plataformas: XBOX 360 y PlayStation 3.

2012/01/02

Las compras no autorizadas en Fifa 12 afectan a pocos jugadores

El pasado mes de septiembre, coincidiendo con el estreno de Fifa 12, un número indeterminado de jugadores advirtieron de accesos no autorizados a sus cuentas para facturar en sus perfiles contenidos que no habían comprado en ningún momento.
Microsoft reconoció que desde su plataforma de contenidos Xbox Live se podían estar produciendo casos de phishing vinculados al videojuego de EA Sports, pero remarcó en sucesivas ocasiones que bajo ningún concepto se habían producidos intrusiones en su sistema.

Un representante de Electronic Arts ha declarado en Shacknews que la cantidad de jugadores afectados por estas compras no autorizadas es "pequeña" en estos momentos. Los fraudes se realizaban fundamentalmente mediante el sistema FIFA Ultimate Team.
"Hemos estado trabajando directamente con Microsoft para establecer nuevas medidas de protección para nuestros jugadores, pues sus cuentas son muy importantes. y seguiremos trabajando para defender las cuentas", comenta un representante de EA Sports.

2011/12/28

FIFA 12, el más vendido en Reino Unido en Navidad

EA sin duda que estará contenta del éxito de sus propuestas para estas Navidades, ya que ha colocado cuatro de ellas en el Top Ten británico de la semana pasada.
La semana de Navidad, la lista de ventas ha estado encabezada por FIFA 12, seguido de Modern Warfare 3 de activision y Just Dance 3 de Ubisoft.
Battlefield 3 en cuarta, NFS: The Run en séptima y Star Wars: The Old Republic en décima posición son otros de los títulos de la editora que se han hecho un hueco en los más vendidos. TESV: Skyrim está en la octava posición.

2011/12/02

Consigue hasta 50 euros de descuento con FIFA 12

Electronic Arts ha anunciado una promoción para los compradores de FIFA 12 en PlayStation 3 y Xbox 360 que les permitirá conseguir cinco cupones de descuento de 10 euros cada uno para los juegos Battlefield 3, Need for Speed The Run, Los Sims 3 ¡Vaya Fauna!, FIFA Street y SSX, en sus versiones para Xbox 360 y PS3.

Esta promoción es válida solo hasta el 8 de enero y toda la información del funcionamiento de esta promoción está disponible en la web especial creada para la misma.

Para poder aprovecharse de la misma, en esa web el usuario debe introducir su código del pase online incluido con el juego FIFA 12, creando un cupón que el usuario debe imprimir y enviar junto al ticket de compra del juego por correo tradicional.

Posteriormente, el usuario recibirá, también por correo tradicional, los cupones de descuento.

2011/10/28

5 millones de copias vendidas para FIFA 12

Electronic Arts ha anunciado que FIFA 12 ha vendido ya 5 millones de copias en todo el mundo, hito que alcanza al llegar a su primer mes a la venta.

Peter Moore ha desvelado que las cifras del juego deportivo "han sido destacables. Cinco millones de consumidores han comprado la última entrega, el juego deportivo con mejores críticas en la actual generación."

La media de partidas en línea es, en estos momentos, de 94 millones de minutos al día, y suma 271 millones de partidos, lo que representa un incremento del 105% con respecto a las cifras de FIFA 11 en el mismo periodo de tiempo.

2011/10/05

FIFA 12 vende en su primera semana 3,2 millones de unidades

Electronic Arts se ha mostrado muy satisfecha con las ventas de su sobresaliente FIFA 12 en su primera semana en el mercado. Nada menos que 3.200.000 unidades lleva vendidas el simulador futbolístico de EA Sports en todo el mundo, alcanzando así el récord de la desarrolladora. Sus creadores estiman un aumento considerable de esta cifra en los días siguientes y en Navidad, donde no cabe duda de que será uno de los juegos más exitosos.

El informe no deja claro si EA está contando con las 879.000 unidades vendidas de la versión de IOS y las ediciones portátiles. Hay que tener en cuenta que FIFA 12 ha salido para todas las plataformas actuales, hasta móviles, PC o Nintendo DS. En muchos países este lanzamiento ha superado al de los Call of Duty Black Ops o Modern Warfare 2, históricamente exitosos.
Andrew Wilson, el presidente de EA Sports, ha comentado al respecto "La masiva comunidad de FIFA conectada a través de la red ya ha utilizado en su mayoría los nuevos servicios online del juego, incluyendo nuestro sistema social EA Sports Football Club, y tenemos la intención de mantener ocupados a todos estos jugadores durante toda la temporada con un FIFA 12 que siga el pulso de la temporada de fútbol."

2011/10/03

FIFA 12 conquista las ventas británicas

El fútbol de Electronic Arts ha conquistado las ventas británicas en su semana de lanzamiento, según la tabla de ventas en dicho mercado publicada por GfK Chart-Track.

El juego destrona así a Gears of War 3 en la tabla general, que fue el más vendido la semana anterior, en su lanzamiento. Pese a todo, hay que tener en cuenta que la primera posición de FIFA 12 se consigue gracias a sus ventas combinadas en múltiples plataformas, mientras que Gears of War 3 es un exclusivo de Xbox 360.

1. FIFA 12 (3DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, X360)
2. Gears of War 3 (X360)
3. F1 2011 (PC, PS3, X360)
4. Zumba Fitness (PS3, Wii, X360)
5. Dead Island (PC, PS3, X360)
6. Deus Ex: Human Revolution (PC, PS3, X360)
7. Ico & The Shadow of Colossus HD (PS3)
8. Driver: San Francisco (PC, PS3, Wii, X360)
9. LEGO Pirates of the Caribbean (3DS, NDS, PC, PS3, Wii, X360)
10. Call of Duty: Black Ops (NDS, PC, PS3, Wii, X360)

2011/09/23

FIFA y Pro Evolution, el fútbol para el pueblo

La historia de FIFA y PES es la historia de una vieja rivalidad. Cada año, desde hace casi dos décadas, los dos mejores simuladores de fútbol se baten en un extraordinario duelo. Su objetivo: hacerse con la hegemonía de un negocio, el del fútbol virtual, que mueve cifras astronómicas. Desde su inicio (FIFA, en 1994 y PES dos años después) ambas franquicias han vendido, respectivamente, 100 y 70 millones de copias en todo el mundo. Solo en España, alrededor de un millón de personas compraron el pasado año uno de los dos juegos (con una ligera ventaja a favor de FIFA), si bien las dos compañías se resisten a estas alturas de año a dar cifras cerradas de ventas. Según datos de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDese), sus últimas ediciones fueron el sexto y séptimo más vendidos en 2010. Ahora toca poner el marcador a cero y volver a competir. El balón echa a rodar el 29 de septiembre, con el lanzamiento de las últimas versiones de ambos juegos en las consolas PS3 y 360 y en PC.

Será el final de una larga espera para miles de seguidores de ambas franquicias, que desde hace meses siguen con impaciencia todas las novedades que van filtrando las compañías. Ansiosos por exprimir a fondo las mejoras que prometen ambos juegos, son muchos los que ya han reservado un ejemplar para el mismo día de lanzamiento. Así, en la cadena de tiendas especializadas GAME, que el año pasado despachó 250.000 copias, sumando FIFA y PES, llevan ya acumuladas 50.000 reservas. Aun así se prevén largas colas.
Las redes sociales y los foros son el escenario de sesudos debates y acalorados enfrentamientos entre partidarios de una y otra saga. Para entender la magnitud del cisma, basta pasarse por Elotrolado.net, uno de los foros de referencia de consumo electrónico en España. Los hilos para seguir la actualidad de ambos juegos rebosan de comentarios y los administradores de los mismos tienen que ejercer de cortafuegos cada poco porque los foreros tienden a la confrontación a la mínima provocación del adversario. A veces la rivalidad trasciende lo lúdico. "Hay amigos míos que ya no se hablan por culpa de todo esto", explica desde Valencia Antonio García, un treintañero que disfruta de ambos juegos, algo raro en estas dos tribus que parecen irreconciliables tras tantos años de disputa.
Tradición frente a superproducción
Detrás de este Barça-Real Madrid del ocio electrónico están dos de las más poderosas e influyentes empresas del sector, la estadounidense Electronic Arts y la japonesa Konami, con maneras de entender el negocio diametralmente opuestas. Liderado por el irremplazable Shingo Seabass Takatsuka, padre de la franquicia y uno de los personajes más influyentes de la industria en Japón, un pequeño estudio de Tokio reúne a 500 profesionales que cada año trabajan de un modo casi artesanal en las sucesivas entregas de Pro Evolution (Winning Eleven en el mercado japonés) . "Cuidan mucho el detalle, miman el producto como si fuera un bonsai", explica Borja de Altolaguirre, jefe de producto de Konami España. Esta minuciosidad fue la clave del extraordinario éxito del juego, que durante los años de esplendor de la Playstation 2 se mantuvo como líder indiscutible en todos los países.
Con la llegada de la nueva generación de consolas, hace ahora seis años, el equipo de Seabass fue perdiendo lentamente su hegemonía. El gigante americano, que cuenta con ocho estudios independientes para desarrollar sus franquicias deportivas, aprovechó la debilidad de su contrincante para renovar radicalmente el FIFA de la mano del productor británico David Rutter, figura clave en la transformación de la saga, ya que supo imprimir al juego grandes dosis de realismo y espectacularidad.
Rutter dirige en Burnaby, a pocos kilómetros de Vancouver (Canadá), a "un grupo fijo de alrededor de 80 personas, pero si se añade el personal de otros equipos de EA que prestan servicio para FIFA, hablamos de centenares de personas volcadas en el juego cada año", explica Álvaro Tomas, community manager de FIFA 12. "Son los mejores en el mundo en lo que hacen", declara, orgulloso, Rutter. Su forma de trabajar se ve desde la otra orilla con una mezcla de temor y envidia. "Ellos comparten sinergias y avances tecnológicos entre sus estudios de desarrollo. Nosotros en Konami tenemos menos dinero", se lamenta Altolaguirre. "Nos enfrentamos a un monstruo", añade.
Las diferencias en los despachos se trasladan también al campo de juego, a su manera de plasmar el deporte rey. EA busca potenciar ante todo el espectáculo. "A la gente le encanta sentir el calor del público en estadios reales llenos de magia e historia", justifican desde Electronic Arts. Su juego, un año más, sigue abrumando con multitud de ligas licenciadas, con la equipación de cientos de equipos puesta al día. No ocurre lo mismo con el aspecto de algunos jugadores, los menos conocidos para el gran público, que siguen pecando de ser demasiado genéricos. Konami intenta suplir la escasez de licencias -este año han podido por fin hacerse con la de la liga española- empleándose a fondo con la inteligencia artificial y con el parecido físico de los jugadores. Además, vuelve a contar con la exclusividad de los torneos continentales (Liga de Campeones y Liga Europa) y la Copa Libertadores, que enfrenta a los mejores equipos de Latinoamérica.
"Es como ver un partido de la liga inglesa y luego otro de la española. FIFA es más físico y PES, más táctico", resume Altolaguirre. "FIFA 12 es como el fútbol real; cuanto más practiques, más hábil serás con el juego. Es posible que tú no juegues asiduamente, pero si vas a casa de un amigo a echar unas partidas, verás que su manejo es sencillo e intuitivo", replica Álvaro Tomás, de EA. "PES 2012 va a conseguir que mucha gente que se pasó al FIFA vuelva al PES", vaticina el responsable de Konami.
En la carrera por ser el mejor, los creadores de FIFA y PES han abierto línea directa con la comunidad de jugadores a través de Twitter y Facebook. Ambas compañías saben que esa es la única manera para perfeccionar su producto y que siga siendo atractivo. "La comunidad juega un papel importantísimo dentro del juego. Su opinión es clave a la hora de mejorar ciertas características del juego, o arreglar errores que al equipo de testeo se le han podido pasar", aseguran desde Electronic Arts.
FIFA parte como el campeón, mientras PES aspira a arrebatarle el título. Como en los grandes partidos de fútbol, es difícil anticipar el resultado. Lo que está claro es que estamos ante uno de los duelos más memorables de los últimos 20 años de historia de los videojuegos. Ni la reciente irrupción de los juegos sociales, ni el auge de los títulos casuales para dispositivos móviles como el iPad o los smartphones podrán eclipsar el choque de estos colosos.

FIFA ahonda en la simulación; PES vuelve a ser divertido

IVÁN DE MONEO
La primera impresión cuando te pones enfrente del nuevo FIFA es que nada de lo que habías aprendido con la anterior entrega te valdrá para salir airoso este año. Los cambios en la jugabilidad son los más profundos desde que la saga inauguró motor gráfico con el salto de generación hace cuatro años. La principal novedad, cacareada por sus responsables desde la feria E3 de Los Ángeles, el pasado junio, es el cambio en el sistema defensivo que hace imposible avasallar al equipo contrario con una defensa agresiva. Un defecto presente en FIFA 11 y aprovechado por muchos en los partidas online, que hacía factible algo tan poco usual en el fútbol como que un central corpulento de la segunda división inglesa frenara en seco a Messi. Ahora todo es más complejo, pero también más real. El jugador tendrá que emplearse a fondo, con la combinación de varios botones, para mantener el rigor táctico y evitar que su defensa se convierta en un coladero. Requiere mayor dedicación pero la satisfacción, una vez se domina, es mucho mayor. Es el avance más sustancial, pero también hay otros más sutiles que se notan al poco de ponerte con el mando. El bautizado como impact engine hace que las colisiones entre futbolistas desencadenen distintas animaciones en función de la gravedad y las zonas del cuerpo afectadas. En algunos casos este cambio deriva en situaciones un poco surrealistas, como que un jugador zancadilleé a otro y este salga lanzado por los aires dos metros. Por último, se ha optimizado los regates para proteger mejor el balón y que sea más sencillo trenzar jugadas individuales sorteando a los adversarios. Es quizá la menos lograda de las modificaciones, porque, a ratos y con jugadores poco habilidosos, peca de lentitud y falta de naturalidad.
El PES 2012 es un juego mucho más directo. Sus virtudes afloran antes que las de su rival, en parte porque su anterior versión estaba plagada de defectos que arruinaban por momentos la experiencia jugable. Konami apuesta este año por un fútbol más vertical, parecido al que cada semana despliega su nuevo jugador bandera y reclamo en portada: Cristiano Ronaldo. La intención de sus creadores es recuperar la magia que destilaba la saga hace una década. A ratos lo consigue. El fútbol es más fluido, gracias a que las animaciones han mejorado sustancialmente, pero sigue habiendo momentos en los que el juego se acelera sin motivo y se vuelve un tanto alocado. En cualquier caso, el PES recupera la seña de identidad de la saga, que no es otra que la diversión. Jugar contra un amigo o contra la máquina es sumamente gratificante y la inmersión es enorme gracias a que los equipos se comportan como sus homónimos reales. También los jugadores tienen mayor personalidad y manejar a Messi o al propio Cristiano es vertiginoso. Uno de los fallos más criticados por la comunidad, que desde Konami han prometido arreglar con un parche en cuanto salga el juego, es que los porteros siguen siendo muy torpes en sus reacciones y conceden muchos goles en situaciones aparentemente carentes de peligro.

2011/08/08

Fifa 13 usará Kinect


Una de las mayores innovaciones de Fifa 12 es el Impact Engine. De eso está seguro David Rutter, productor jefe de la serie, que en una entrevista con Digital Spy explicó que para el próximo año, con Fifa 13 no van a "reinventar" un nuevo sistema de Impact Engine para los jugadores, sino que los cambios irán por otros derroteros tecnológicos.
Uno de esos caminos de innovación estará marcado por Kinect, la cámara de Xbox 360: "Desde que Kinect se lanzó o prácticamente desde que fue presentado hace dos años, siempre nos han preguntado si tendríamos compatibilidad y siempre hemos contestado que no hasta que no tuviéramos algo que encajara con sentido. Ahora ése es el caso del próximo año".
Rutter no detalló qué funcionalidades de Kinect usará Fifa 13, pero se pueden esperar algunas que se integren en la jugabilidad del juego como la navegación por los menús o quizás el control por voz, sobre todo teniendo en cuenta que BioWare, estudio también integrado en Electronic Arts, ya está trabajando con esta tecnología en Mass Effect 3.

2011/06/08

"Fifa 12" llevará la pasión de los aficionados al fútbol a una liga virtual

La compañía de videojuegos californiana Electronic Arts (EA) anunció hoy la aparición de "EA Sports Football Club", un servicio de Internet que verá la luz junto al juego "Fifa 12" y que permitirá a los aficionados defender a sus equipos en una liga virtual.

EA dio a conocer su nueva plataforma "on line" en una presentación realizada en el teatro Orpheum de Los Ángeles en el marco de la feria E3.

"EA Sports Football Club" supondrá una evolución de los servicios de juego en red que ofrecía la empresa para los millones de jugadores de "Fifa", que podrán mantener un único usuario y ganar puntos de experiencia cada vez que jueguen, ya sea a través de una consola, un ordenador o un dispositivo móvil.

La nueva plataforma incentivará a los usuarios para que defiendan los colores de su equipo preferido en una liga virtual llamada "Support Your Club" en la que los jugadores sumarán puntos en función de su habilidad y de la frecuencia con la que jueguen, sin que importe cuántos seguidores tenga cada equipo.

Así mismo, el servicio en la "nube" planteará diferentes retos a los jugadores, que estarán vinculados con eventos futbolísticos reales y en los que se premiará a aquellos usuarios que sean capaces de dar la vuelta con su habilidad un resultado adverso que se haya producido en los campos de fútbol reales.

"EA Sports Football Club" debutará en otoño al mismo tiempo que "Fifa 12", la última edición de una franquicia que cuenta con 42 millones de usuarios en todo el mundo y que añadirá mejoras en el regate en corto, resistencia ante las entradas, o defensa estática.

Otro de los próximos estrenos de Electronic Arts es "Battlefield 3" que saldrá en versión beta multijugador a través de Internet en septiembre y tendrá su puesta de largo en 25 de octubre.

EA anunció hoy también el estreno de "Mass Effect 3" para el 6 de marzo de 2012, dos meses después de "SSX", el juego de "snowboard" de alto riesgo que llevará la experiencia extrema a las cordilleras más conocidas del mundo.

La compañía californiana dejo ver también "The Sims Social" que integrará la realidad de los Sims en el universo de Facebook.

Por su parte, la empresa europea Ubisoft, además de "Assessin's Creed", presentó títulos como "Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier" que lanzará una plataforma de juegos en red, y anticipó la acción sangrienta de "Far Cry 3" o "Brothers in Arms Furious 4", ambientado la II Guerra Mundial y previstos para 2012.

Para Kinect de Xbox 360, Ubisoft sacará en noviembre una versión interactiva de su juego "Raving Rabbids", mientras que "Just Dance 3" verá la luz en octubre para todas las consolas, al igual que el guitarrero "Rocksmith".

Canarias7

2011/06/01

El dinero que hace a la FIFA

El ingreso de la Federación Internacional de Fútbol Asociado, FIFA, en 2010 fue de unos US$1.300 millones, casi el Producto Interno Bruto total de toda una nación como Belice.
Un organismo que a finales de los '70 empleaba a menos de 10 personas de tiempo completo, se ha transformado en una institución de enorme influencia global política, cultural y económica.

El sociológo e historiador deportivo David Goldblatt, quien ha rastreado los orígenes de la FIFA como un organismo de voluntarios se pregunta qué pasó al ver la multimillonaria sede central que el organismo tiene en Zurich.
"En el último medio siglo, la FIFA ha sido transformada por la globalización de la televisión y el poder global económico", señaló Goldblatt en un programa de la BBC sobre la historia de la institución.
En los últimos cuatro años, la FIFA obtuvo una ganancia de US$639 millones, con una gran dependencia de las copas mundiales.
La FIFA afirma que el 87% de sus ingresos entre 2006 y 2010 provinieron de la Copa Mundial de 2010 en Sudáfrica, incluyendo ahí lo obtenido por los derechos de las televisoras.
"El boom global de la importancia y la riqueza del fútbol que comenzó con João Havelange (séptimo presidente de la FIFA) alcanzó nuevas alturas con Sepp Blatter", dice Goldblatt.
Y agrega: "La FIFA nació de una era de amateurismo de un deporte internacional no politizado ni comercializado. La llegada de tanto dinero y poder a la FIFA, nunca anticipado por sus fundadores, sólo la ha quebrantado".

Negocio global

Blatter niega que haya una crisis en la FIFA, pero la alerta de tres de sus principales patrocinadores, Adidas, Coca-Cola y Visa podría tener más eco.
En 2007, Adidas firmó un acuerdo de US$315 millones por 7 años, lo cual cubre las copas mundiales de 2010 a 2014. La Coca-Cola tiene un acuerdo que asciende a US$500 millones.

Ambos acuerdos forman parte de un esquema de patrocinio que contribuye de forma significativa a los ingresos de la FIFA.
El ingreso de la FIFA en 2010, derivado de la venta de derechos para la Copa Mundial y de patrocinio ascendió a unos US$1.300 millones.
Con la creciente "lluvia" de dinero que fue entrando a la FIFA, también crecieron sus problemas y constantes revelaciones de corrupción interna.
Las fotos de un sobre café con US$40.000 difundidas por un funcionario de fútbol caribeño -Fred Lunn (vicepresidente de Bahamas FA)- dan la vuelta al mundo y se convierten, al menos en el imaginario público, en punta del iceberg de las prácticas económicas de la institución.
Lunn dijo que se le ofreció ese dinero como "regalo" luego de una presentación de Bin Hamman a miembros de Unión Caribeña de Fútbol. El dinero venia en billetes de US$100 dólares nuevos.
Hamman fue suspendido por supuesto soborno para asegurar votos en su puja por la presidencia de la FIFA.
Si Blatter consigue un cuarto periodo de gobierno al frente de la FIFA, habrá presidido cinco copas mundiales.
Como un fenómeno global comercial, las copas del mundo no tiene comparación.
En el tercer periodo de Blatter, la FIFA obtuvo ingresos de US$4.200 millones y ganancias de US$630millones, quitando el desembolso para el desarrollo del fútbol por US$800 millones en todo el mundo.
En palabras de Blatter: "no teníamos problemas hasta 1998; ésta era una FIFA modesta, ahora somos una FIFA comfortable". Y ahí parece que empezaron los problemas graves.

BBC Mundo

2011/04/29

Revelados los primeros detalles de FIFA 12

Los primeros detalles de FIFA 12 han salido a la luz gracias a la versión francesa de la revista oficial de PlayStation.

Según la publicación este simulador de fútbol incorporará en su nueva entrega un impactante motor que permitirá generar acciones más realistas como el contacto entre jugadores y las consecuentes lesiones de éstos, además de una inteligencia artificial "más humana".

Estos son los detalles revelados por la publicación:

- FIFA 12 introduce el motor ‘Impact Engine’ que formula el contacto entre jugadores, incluyendo caderas, rodillas, etc.
- La inteligencia artificial hace un seguimiento de áreas del cuerpo que han sido lesionadas durante un partido. Los jugadores pueden lesionarse si abusan mucho del balón, especialmente al final de los partidos.
- FIFA 12 introduce también la ‘AI Vision Game’ que promete pases más realistas. Si intentas realizar un pase a un jugador que no está dentro del rango de visión, por ejemplo, es menos probable que aciertes el pase. EA espera con esto deshacerse de "los pases a ciegas".
- Personality Plus ha sido mejor desarrollado e influencia los pases de los jugadores controlados por la consola.
- La inteligencia artificial será más humana, lo cual se traducirá en que los jugadores actuarán conforme a sus habilidades.
- OPM describe nuevas presentaciones en los partidos, las cuales estarán más inspiradas por los partidos de fútbol ingleses.
- El juego incluye tres nuevos estadios, esta vez con bancos integrados a lo largo de las líneas laterales y "efectos de luz impresionantes".
- Nuevo regate corto con el stick izquierdo.
- Una nueva cámara que sigue la acción más cerca del suelo.
- Un nuevo interfaz de menú que parece ser más simple y más ergonómico que antes.

Vandal

2011/01/14

La portada de PES, Messi, juega habitualmente a FIFA

Lionel Messi, portada de Pro Evolution Soccer 2011, podría dedicar más tiempo a jugar a la "competencia" del juego al que da imagen que a éste en concreto. Este dato se extrae de la declaraciones uno de sus compañeros de equipo, Gerard Piqué, que ha sido objeto de un tweet en la cuenta oficial de Electronic Arts en la que se recoge esta información.
En palabras de Piqué: "Juego a FIFA 11 en la carretera, en hoteles y con el equipo. A Messi e Iniesta también les gusta mucho jugar". Messi, ganador reciente del Balón de Oro, lleva siendo la imagen de Pro Evolution Soccer en España desde hace varios años.

MeriStation

2011/01/05

FIFA 11 cierra el año como líder de las ventas británicas

FIFA 11 ha terminado el año como el juego líder de las ventas británicas, de acuerdo a la lista de lo más vendido en Reino Unido durante la última semana de 2010.

Desplaza, así, a Call of Duty a la segunda posición, seguido de Need for Speed: Hot Pursuit, Just Dance 2 y Assassins's Creed: La Hermandad. Pocos cambios, por tanto, en el final de año británico en cuanto a la venta de videojuegos.

Kinect Sports, eso sí, consigue se sexto, desplazando todavía más abajo a Gran Turismo 5.

1. FIFA 11 (NDS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, X360)
2. Call of Duty: Black Ops (NDS, PC, PS3, Wii, X360)
3. Need for Speed: Hot Pursuit (PC, PS3, Wii, X360)
4. Just Dance 2 (Wii)
5. Assassin's Creed: La Hermandad (PC, PS3, X360)
6. Kinect Sports (X360)
7. Gran Turismo 5 (PS3)
8. Los Sims 3 (NDS, PC, PS3, PSP, X360, Wii)
9. Fallout: New Vegas (PC, PS3, X360)
10. Dance Central (X360)
 

2010/10/18

'FIFA' y 'PES', goleada de millones

El Pais

Semanalmente Pedro Gallardo y Marcos Jurado se patean las espinillas en el campo de su barrio sevillano. Juegan en el mismo equipo, pero cuando se ponen delante de la consola son enemigos irreconciliables: Gallardo es forofo de Pro Evolution Soccer (PES); Jurado, del FIFA, los dos principales videojuegos de fútbol, los que más se venden en España. Hace 15 días salió la edición de esta temporada, con nuevos jugadores y tácticas.
En su primera semana el FIFA ha vendido 2,6 millones de copias en Estados Unidos y Europa, un 29% más que el año anterior; a eso hay que añadir los 18 millones de jugadores online que se han alcanzado en los momentos pico. En el caso del PES, el pasado año vendió 800.000 unidades solo en España, lo que supone 48 millones de euros de ingresos.
"PES ofrece todo lo que un buen aficionado al fútbol interactivo puede esperar. Jamás verás dos goles iguales, y eso, en definitiva, es el fútbol", dice Gallardo para explicar por qué se decanta por este título. "Yo prefiero FIFA por su dificultad y profundidad en el modo Profesional", apunta el jugón Jurado, que destaca también las opciones de gestión de clubes.
Los dos amigos han probado jugar con el título rival. Jurado incluso lanza algún elogio al PES. "FIFA es para gente a la que le gustan los retos; PES para estar con los colegas y divertirse". Gracias a su sistema de control mejorado, directo y llano, para expertos como para principiantes, PES se ha ganado un sitio privilegiado en el salón.
No faltan las grandes estrellas en ninguno de los dos títulos, pero el FIFA raciona a partes iguales: Kaká ocupa la cara más blanca de la portada; Iniesta pone el tono blaugrana. El PES delega el protagonismo de la portada en Messi.
La compra de los derechos de imagen de los equipos es la debilidad de PES 2011, que ha firmado acuerdos directos con 14 clubes de la Liga BBVA. Su competidor los ha suscrito con todos los equipos de la Primera División y con todos los de Segunda, amén de ligas extranjeras. Pero la exhibición de equipos oficiales o de estrellas no siempre repercute en las ventas. En España, PES fue el pasado año el quinto juego más vendido; FIFA, el octavo.
Juantxi Porteiro, que se ha comprado los dos títulos (unos 120 euros), disfruta esta temporada con la superioridad de FIFA: "Jugar 22 a la vez, poder ser portero, y un esférico tan real como en PES lo hacen el mejor". Los videojuegos deportivos coparon el 30% de los títulos vendidos y el 22,5% de la facturación de 2009 (143 millones de euros) en España. PES y FIFA juegan su partido más importante: quién será el más vendido del mundo en la temporada 2011.

2010/10/04

FIFA 11 bate récords en el Reino Unido

Vandal

Además de hacerse con el número uno en las ventas semanales del Reino Unido, FIFA 11 ha batido algunas marcas del mercado británico, tercero del mundo y mayor de Europa. El juego es el lanzamiento de la saga FIFA de mayor éxito en su primer día, superando a FIFA 10 en un 21% en ventas de unidades, y un 36% en facturación.

El nuevo juego de fútbol de EA se ha convertido en el segundo mayor lanzamiento de la historia del Reino Unido en su primer día, vendiendo 684.602 unidades el día de su lanzamiento, quedando por detrás, aunque a una gran distancia, de Modern Warfare 2, que el año pasado vendió 1,23 millones de unidades en su primer día.

En ventas en su primera semana, FIFA 11 es el tercero más vendido de la historia del mercado, con 821.000 unidades, lo que le hace estar por detrás de Modern Warfare 2 (primero) y Grand Theft Auto IV (segundo).

La facturación de FIFA 11 fue el 51% del mercado británico la pasada semana, y en cuanto a plataformas, Xbox 360 y PlayStation 3 acumularon el 96% de las ventas

2010/10/02

Los videojuegos de fútbol también tienen su Liga

El Pais

La Liga de fútbol o la Champions ya están en marcha en los estadios, pero esta semana llegan los jugadores y los partidos virtuales de FIFA 11y Pro Evolution Soccer, los dos grandes competidores en el fútbol virtual. FIFA 11 y Pro Evolution Soccer 2011 llegan a las tiendas españolas.
Pro Evolution, de Konami, anuncia más de mil movimientos nuevos y múltiples mejoras gráficas. Con él se puede jugar la Europa League, la Champions y la Copa Libertadores. Los comentaristas españoles son Carlos Martínez y Julio Maldonado "Maldini".
FIFA 11, por su parte, se ha presentado hoy en Madrid. Electronic Arts lo lanza en 51 países. Manolo Lama y Paco González son los narradores de la versión en castellano. El juego utiliza una base de datos que permite evaluar el estilo individual de los futbolistas en función de 36 atributos y 57 rasgos. Con el Pro Passing, la precisión del pase está determinada tanto por la habilidad del jugador, como la del futbolista y su situación en el campo. Kaká e Iniesta son la portada de la edición española.
Ambos títulos compiten en distintas plataformas. El año pasado, Pro Evolution Soccer ganó la batalla en la PlayStation y FIFA 11 tuvo más seguidores en la Xbox 360.

2010/09/17

Las demos de FIFA 11 y PES 2011 disponibles para descargar

MeriStation

El año 2010 está entrando en su recta final de vida. Y, de nuevo, los dos videojuegos más conocidos sobre el Deporte Rey preparan para su salida al terreno de juego para librar un año más el partido por el codiciado Trofeo de Lider en Ventas.
Ambas editoras han lanzado demos de sus títulos, las cuales ya están disponibles en Xbox Live, PSN y en las respectivas webs de los juegos para PC. La demostración de FIFA 11 incluye al Chelsea, Barcelona, Real Madrid, Juventus, Bayer Leverkusen y el Olympique Lyonnais. El único estadio disponible es el Santiago Bernabeu, feudo del Real Madrid, en el que podremos disputar un partido de 6 minutos, a tres cada parte.
Si entráis a vuestra cuenta de EA desde la página de Facebook, desbloqueareis al instante al equipo del Arsenal para la demo. Para desbloquear el estadio de los Emiratos tendréis que adquirir dentro del FIFA Superstars de Facebook un paquete de jugadores de oro.
PES 2011 (cuya demo ya estaba disponible para los usuarios del servicio PSN+) nos permite jugar un partido offline con alguno de los cuatro clubs disponibles: FC Barcelona, Bayern Munich, CD "Chivas" Guadalajara y el Sport Club Internacional, estos dos último subcampeón y campeón respectivamente de la Copa Libertadores 2010.