Buscar

Mostrando entradas con la etiqueta depredador. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta depredador. Mostrar todas las entradas

2010/10/02

Aliens vs. Predator

Cope

Con desiguales resultados, aliens y depredadores han sido llevados al cine. Después se hizo un versus, ampliado en una segunda parte, anunciada la tercera, y por último se ha resucitado el clásico con Predators. Alien ha tenido cuatro películas. Y también hay videojuegos. Ahora Rebellion, de la mano de SEGA, ha vuelto a retomar la franquicia donde el humano es la raza más débil. En A cielo abierto analizamos si el retorno ha merecido la pena.
Aunque un redactor se decanta por los Depredadores, lo cierto es que es un placer poder encarnar a cualquiera de las tres razas en tres campañas que, si bien por separado no son largas, las tres en conjunto sí son extensas. Marines, Depredadores y Aliens se enfrentan en un juego hecho y pensado para los fans, técnicamente algo escaso, pero muy jugoso en el modo cooperativo.
Lo primero que llama la atención es la intro: si uno deja el menú quieto unos segundos, accederá a un vídeo que promete acción, mucha acción, y muchísima violencia. Y damos fe de que sí, todo ello está presente, de hecho AvP ha levantado grandes polémicas en otros países, a pesar de que está explícitamente recomendado para mayores de 18 años.

A la hora de elegir raza y dificultad, no tenemos límite: las tres están disponibles en niveles de dificultad muy variados, por lo que tanto los novatos como los más expertos jugadores tienen aseguradas sus horas de diversión. Cada una cuenta con su propia historia, independiente de las demás, y al comienzo tendremos el agradecido tutorial donde aprenderemos los movimientos principales, aunque durante el desarrollo de la historia se nos recordarán los esenciales.

Analizando cada raza en profundidad, tenemos:

- Depredadores: los cazadores por excelencia. Enormes criaturas de 2,5 metros de alto, fuerza descomunal y un grandísimo sentido del honor: cazan por diversión, pero sólo cazan a personas con armas o a amenazas para su integridad. Su avanzadísima tecnología les permite tener camuflaje óptico (no funciona en el agua), un potentísimo cañón de plasma y unas mortales cuchillas de un material desconocido. Además son muy veloces y les gusta acabar con sus enemigos uno a uno, exactamente como en una caza. Como decía la segunda película: "Silenciosos, invisibles, invencibles". Aunque esto último no se cumple, los Depredadores no sólo son difíciles de matar, sino que poseen medicinas para poder recuperarse al instante. Al contrario que en las películas, sí tendremos limitaciones a la hora de usar el cañón. Cuanto más lo hagamos, más energía perderemos y la tendremos que recargar si no queremos recurrir a un peligroso mano a mano con los humanos y sus terribles armas o, más aún, con los Aliens, denominados "Serpientes" por nuestros cazadores. ¿Recordáis el horrible final al que someten los Depredadores a los humanos arrancando ciertas partes del cuerpo de éstos? Pues ese mismo movimiento es el que veremos, en todo su esplendor, si decidimos acabar con ellos silenciosamente por la espalda. Por cierto, también están los diferentes modos de visiónpara poder localizar humanos y Aliens, aunque el mejor es de los humanos por poder ver todo por su emisión de calor y el absolutamente magnífico efecto sonoro que se aplica sobre sus voces, idéntico al de las películas.

- Aliens: asesinos despiadados, sin ningún tipo de código moral ni ético. "La criatura perfecta", decían en "Alien", de Ridley Scott. Si bien pueden morir, seguramente sea la raza más peligrosa porque mata indiscriminadamente, seas lo que seas. Su sangre es ácido y su segunda boca tiene una potencia enorme, la cual usan para matar. Extremadamente rápidos, su principal ventaja para sorprender a sus contrincantes es su capacidad para colarse por cualquier conducto, por pequeño que sea, gracias a su flexibilidad y su agilidad. Seguramente tenga el control más difícil de todos por el tipo de movimientos que son capaces de hacer.

- Humanos: podremos ser fuertes, y algunos muy altos, pero nada comparado a la brutalidad y tamaño de nuestros contrincantes. No tenemos ácido en la sangre ni contamos con invisibilidad, pero sí disponemos de mortíferas armas para poder hacer frente a estas razas de asesinos. Localizarles será más fácil gracias a un sensor de proximidad, el cual se volverá loco cuando muestre a los Aliens, puesto que casi nunca atacan solos.

Obviamente, y aunque la elección es libre, el atractivo del juego es ponerse en la piel de los extraterrestres, sean Aliens o Depredadores. ¿Por qué? Porque si en algo se ha hecho énfasis es en trasladar la experiencia de las películas al videojuego. Así, podremos escuchar los míticos sonidos, realizar los grandiosos movimientos y realizar los "fatalities" que vimos en el cine en su momento (o ahora en DVD/Blu-ray), y eso no tiene desperdicio alguno. Los fans deben estar satisfechos porque la experiencia es realmente grata. Es una gozada ver a través de la máscara del Depredador, usar su cañón de plasma y saltar enormes distancias. Igualmente, la velocidad y capacidad de movimientos del Alien es increíble, así como el uso de la segunda boca.

El modo multijugador es, igualmente, toda una experiencia, ya que podremos dejar de lado los patrones que rigen a los jugadores informáticos y nos enfrentaremos a gente real conectada por Internet, y aquí es donde el festival de disparos, decapitaciones y demás tiene lugar en todo su esplendor.

Técnicamente Rebellion ha hecho un buen esfuerzo, especialmente a nivel sonoro (y SEGA ha doblado todo al español, muy bien hecho), pero se ha quedado muy corto en los gráficos, demasiado sencillos y animaciones más propias de un videojuego de hace varios años. En un título hecho para PC, PS3 y Xbox 360, donde las imágenes tienen que entrar por los ojos, no dan la talla. Cumplen, sí, pero no pasan de ello.

Además, la inteligencia artificial es poco menos que absurda. Aunque los humanos reaccionan a la mínima nada más verte, es increíble que, como Depredadores, nos inyectemos nuestra medicina, soltemos un increíble grito de dolor, y los humanos ni se enteren estando a 10 metros. Peor aún es que pongamos un señuelo en un lugar, y estando tres o cuatro marines cerca, sólo se mueva uno, diga sin emoción "voy", y acuda con toda tranquilidad, como si la cosa no fuera con él. Pero el colmo es usar nuestro cañón de plasma, acabar con una persona, que otra esté a su lado y ni se inmute. Comportamientos así quitan toda la emoción a la acción y le dejan a uno preguntándose si razas tan míticas como el Alien o el Depredador pueden dar de sí todo lo que deben, porque precisamente en las películas lo que se resaltaba era eso: la capacidad para diezmar grupos enteros de la élite de los soldados, todos ellos en máxima alerta. Y sólo con un bicho.

En cualquier caso, AvP resulta estimulante e invita a cumplir con las tres campañas para poder manejar en casi todo su esplendor tanto a los extraterrestres como a los humanos. No pasará a la historia como el título que haga justicia a las sagas, pero sí que supone una buena base. Si Rebellion pule los defectos técnicos (en especial los gráficos), ajusta la IA a un buen nivel y entrega unas buenas historias que aporten algo que no sabemos a las sagas oficiales, AvP 2 podría ser el título que los fans, de verdad, merecemos.

2010/07/09

'Predators' retoma el clásico del terror con Adrien Brody y Robert Rodríguez

Fuente: 20minutos.

Veintitrés años después de Depredador, un clásico del terror contemporáneo, Robert Rodríguez en su faceta de productor ha revivido la franquicia con un filme protagonizado por Adrien Brody, cuya acción transcurre en el planeta de esa criatura alienígena.

Depredador (1987), de John McTiernan, es uno de los títulos más populares de la filmografía de Arnold Schwarzenegger, además de ser una de las obras de ciencia-ficción mejor consideradas por crítica y público en los últimos 25 años.

Tres años más tarde se estrenó Depredador 2, y posteriormente el célebre depredador ha sido llevado a la pantalla en híbridos como Alien Vs Predator (2004) y su secuela (2007). Predators, de estreno este viernes en EEUU, cuenta con una idea original de Robert Rodríguez, productor de la cinta.

"Realmente emocionante"

El cineasta recuperó para la ocasión un guión que él mismo escribió en 1994 para Fox. "Tuve que cambiarlo mucho porque aquella historia era un vehículo para Schwarzenegger", dijo. "Todo giraba a su alrededor. Incluso se volvía a ver las caras con el depredador de la primera parte. Pero las ideas sobre el aspecto del planeta y las escenas de acción, se mantienen", añadió.

En esta obra la acción se desarrolla en la jungla de un planeta desconocido, en el que viven los Depredadores y donde éstos usan a los seres humanos como cebos para perfeccionar sus técnicas de caza y conocer los métodos que emplean para hacerles frente.

Adrien Brody, en su primer papel como héroe de acción, es el líder de un grupo de mercenarios que deben unir sus fuerzas para sobrevivir.
La película es realmente emocionante", comentó. "Al terminar de verla no podía creerme cuánto me gustó y que yo mismo fuera parte de ella. Tuve que pasar por una enorme transformación física, pero ése era el objetivo: hacer algo que no hubiera acometido, ni por asomo, hasta ahora", apuntó.

Un personaje icónico

El actor, de 37 años, es consciente de que su personaje provocará comparaciones con el de Schwarzenegger en la cinta original. "Es algo inevitable. Aquel personaje es icónico", manifestó el intérprete.

"Trabajé muy duro, seis días a la semana, varias horas al día, en mi aspecto físico. Pero también debía darle fuerza emocional. Quería crear alguien a quien creyeras y respetaras. No sólo un héroe, sino un tipo roto, solitario, superviviente... Alguien que ha perdido su humanidad en el camino", explicó.

Brody considera que la película, dirigida por el húngaro Nimrod Antal, captura el tono, la oscuridad y la "fuerza visceral" del filme de McTiernan, y lleva la historia "a otro nivel". El reparto lo completan Topher Grace, Laurence Fisburne, Walton Goggins, Danny Trejo, Oleg Taktarov, Mahershalalhashbaz Ali, Louis Ozawa Changchien y la brasileña Alice Braga, la única mujer que aparece en la cinta.

2009/07/08

Las arañas crean réplicas de sí mismas para evitar a sus depredadores

Fuente: El Mundo.

Los animales tienden a protegerse de sus depredadores de formas bastante sorprendentes, y algunos llegan a convertirse en maestros del despiste. Dos científicos de Taiwan han descubierto que un género de araña, el Cyclosa, fabrica réplicas a tamaño natural de sí misma para despistar a sus enemigos.

El hallazgo de Ling Tseng e I-Min Tso se ha publicado en la revista 'Animal Behaviour', y según informa la BBC la araña puede ser el primer animal que tiene esta peculiar idea.

Si algunos animales intentan camuflarse con el entorno, como los insectos palo, otros desarrollan algún tipo de característica que les permita distraer a su predador como algunas mariposas; pero ¿atraerlos creando réplicas a tamaño natural? Es una estrategia que tiene sorprendidos a los biólogos.

Cyclosa mulmeinensis 'decora' sus telas de araña con una mezcla de detritus, partes de plantas, restos de presas... Y les da su misma forma globosa. Dado que el detritus tiene muchas veces el mismo color que este arácnido, los científicos sospecharon que podría ayudar a su camuflaje.

Inicialmente decidieron comprobar esta hipótesis grabando a otra especie (Cyclosa confusa) que vivía en libertad. Y después midieron la frecuencia con la que avispas embestían contra las telas que incluían estas acumulaciones de detritus, para luego compararla con la de aquellas que no tenían.

El resultado: las avispas se lanzaban más hacía las telas con más acumulaciones de detritus. Por tanto, estas acumulaciones más que servir de camuflaje servían para atraer a los depredadores.

Así que decidieron probar con otra especie: la Cyclosa mulmeinensis. "Cuando en la misma red se ve una araña y varios de estos 'adornos', tiene la apariencia de un hilo con perlas", aseguran los investigadores.

Comprobaron que la mayor parte de las veces una avispa ataca a un pseudo-arácnido detritus (como si fuera algo apetitoso) antes que a una araña de verdad. Mientras, en una red que únicamente soporta a una araña, ésta se lleva el 100 por 100 de los ataques.

La decoración de las telas de araña ha sido un enigma sin descifrar desde hace más de cien años. Según cuenta I-Min Tso, "nuestro estudio es el primero que demuestra empíricamente la función de estas acumulaciones".

2008/09/26

Schwarzenegger, ¿de nuevo en 'Depredador'?

Fuente: Europa Press.

Cuando cuelgue la corbata y la americana de político, el Gobernator Arnold Schwarzenegger podría volver a la caza de 'Depredador'. Fue el productor John Davis, responsable de éxitos como 'Yo, Robot', 'Paycheck' y de las sagas de 'Depredador' y 'Alien vs. Predator', que aseguró que Schwarzenegger le comentó que cuando deje el puesto de gobernador, si finalmente aparca su carrera política y no se presenta para el Senado, le gustaría hacer una o dos películas más antes de retirarse definitivamente, y que una de ellas podría ser otra entrega de Depredador.

"Arnold quiere hacer una o dos películas más. Y quién sabe, tal vez va siendo hora de resucitar la saga 'Depredador'", afirmó Davis en una entrevista a 'Collider', recogida por otr/press, en la que también aseguró que, de momento, no habrá más entregas de la saga 'Alien vs Predator'. En todo caso, para volver a ver a Arnie retomando el personaje que interpretó en 1987, en la cinta que dirigió John McTiernan, haciendo frente a estos depredadores alienígenas habrá que esperar a que su carrera política sea historia.

Antes de degenerar en el festival de casquería en el que se han convertido sus enfrentamientos con los aliens, la saga de Depredador tuvo una segunda entrega en 1990 que estuvo dirigida por Stephen Hopkins y protagoniza por Danny Glover, el compañero de Mel Gibson en la saga de 'Arma Letal', que no consiguió despertar en el público el entusiasmo que desató su predecesora.