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Mostrando entradas con la etiqueta World of Warcraft. Mostrar todas las entradas
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2012/03/07

Invita a un amigo a volver a World of Warcraft y consigue un regalo especial

Blizzard ha anunciado el sistema Hechizo de Resurrección de World of Warcraft, una herramienta que permite a los jugadores de invitar a viejos a amigos a que regresen al juego. A cambio, el usuario recibirá importantes recompensas.

Durante un tiempo limitado, aquellos jugadores que acepten el Hechizo (es decir, los que se reincorporen al juego) recibirán las siguientes ventajas:

·Un personaje de nivel 80.
·Una actualización gratuita a la expansión Cataclysm. De esta manera, alguien que no ha vuelto a jugar desde el lanzamiento del juego recibiría todo el contenido del juego hasta la actualidad de manera gratuita, incluyendo las expansiones Wrath of the Lick King y Cataclysm.
·Un cambio de reino y facción de personaje opcional gratuito. Este cambio será al reino y facción del amigo del que ha recibido el Hechizo, para ayudarle a rencontrarse con viejos amigos en su aventura
·7 días de tiempo de juego gratuitos.

Por otro lado, los jugadores que realicen la invitación recibirán una montura exclusiva. Una vez que el amigo acepte el Hechizo y pague al menos 30 días de juego, podrá desbloquear una de las siguientes recompensas:

·Grifo espectral para un personaje de la Alianza
·Jinete del Viento espectral para un personaje de la Horda

2012/02/24

World of Warcraft aprende italiano

Blizzard Entertainment ha anunciado sus planes para publicar la versión en italiano de World of Warcraft, aumentando así su localización europea.

El juego está disponible en múltiples idiomas europeos, que han ido sumándose a lo largo de los años desde su lanzamiento: inglés, alemán, francés, español ruso y portugués (en modalidad brasileña). Ahora, por fin se sumará el italiano. En total, el juego estará disponible en once idiomas.

Los jugadores italianos podrán descargar un paquete de localización gratuito que adaptará los textos del juego a su idioma. "Uno de nuestros objetivos principales con World of Warcraft es asegurarnos de que sea accesible para una audiencia tan amplia como sea posible", ha dicho Mike Morhaime, director de Blizzard Entertainment.

La localización abarcará tanto el juego base como sus expansiones. La próxima, titulada Mists of Pandaria llegará también en italiano desde el primer día.

World of Warcraft puede mejorar las capacidades cognitivas de ancianos

World of Warcraft puede ayudar a los ancianos a mejorar sus funciones cognitivas, según un estudio llevado a cabo en la North Carolina State univesity.

El estudio se ha realizado sobre personas de 60 a 77 años y se evaluaron habilidades cognitivas como la capacidad espacial, la memoria o la capacidad de atención.

Un grupo dedicó 14 horas durante dos semanas al juego y otro ejerció como grupo de control y no jugaron con el título masivo en línea. Las pruebas comparativas posteriores mostraron que el grupo que había jugado con el título de Blizzard exhibía una mejoría en sus funciones cognitivas.

"Hemos encontrado que hay mejorías, pero esta depende de la base cognitiva y funcional de cada persona", señala la Dra. Anne McLaughlin, profesora asistente de psicología en la universidad.

Así, los que tuvieron unos buenos resultados en las pruebas iniciales, antes de entrar en contacto con el videojuego, no tuvieron una mejoría significativa. Sin embargo, los que obtuvieron peores resultados en esas pruebas previas sí mostraron una mejoría significativa, sobre todo en su percepción espacial y capacidad de concentración.

World of Warcraft mejora los niveles de atención de las personas

World of Warcraft hace algo más que entretener a más de 10 millones de personas en todo el mundo a las que cobra religiosamente una mensualidad: también sirve para incrementar los niveles de atención en los jugadores de mayor edad.
Un estudio formulado por la North Carolina State University determina que el MMO de Blizzard es capaz de mejorar las habilidades cognitivas de las personas tras analizar dos grupos de entre 60 y 77 años.
"Los participantes que respondieron con nota a los tests no presentaron grandes mejoras, pero aquellos que puntuaron bajo mejoraron sus resultados tras jugar a World of Warcraft", explica la investigadora anne Collins McLaughlin.

World of Warcraft sumará el italiano a su lista de idiomas

World of Warcraft tiene todavía mucho que decir. Al menos así será en italiano, idioma al que será completamente localizado antes de que acabe el año. Blizzard ha anunciado que este 2012 los jugadores podrán acceder a su MMO en la lengua del país europeo.
Esta versión no se limitará únicamente a la traducción, pues también incorporará elementos como un extenso servicio de atención al cliente en este idioma 24 horas al día y 7 días a la semana.

2012/02/13

World of Warcraft reduce el número de suscriptores perdidos

El multijugador masivo World of Warcraft de Blizzard sigue perdiendo jugadores durante el tercer trimestre del curso fiscal 2011-2012, de octubre a diciembre, pero reduce drásticamente el porcentaje de jugadores huidos en comparación con el trimestre anterior.
Así, en el último cuarto del pasado año, el MMO solo registró la pérdida de 100.000 suscriptores frente a los 800.000 perdidos en los tres meses anteriores. Los beneficios de Activision Blizzard durante el 2011 han ascendido gracias a este título, a Skylanders y sobre todo a Call of Duty Modern Warfare 3.
El anuncio de la nueva expansión Mists of Pandaria y la llegada de nuevos contenidos descargables gratuitos mediante las actualizaciones, además de la promesa de novedades constantes para el MMO, han podido actuar como factores para reducir la caída en el número de suscriptores.

2012/01/09

Las expansiones de World of Warcraft, de rebajas

La comunidad de jugadores de World of Warcraft que todavía no haya disfrutado de los contenidos de las dos últimas expansiones, Wrath of the Lich King y Cataclysm, puede acudir a la tienda online de Blizzard para adquirir los dos juegos a precio reducido.
La compañía comienza el año rebajando las dos expansiones del MMO para atraer la atención de los jugadores ante la caída en el número de suscriptores. Wrath of the Lich King puede comprarse por 19,99 euros (antes 29,99 euros) y Cataclysm por 29,99 euros (antes 34,99 euros).
Estas dos expansiones se complementarán con Mists of Pandaria, próxima expansión de World of Warcraft que fue anunciada durante la Blizzcon y que todavía no tiene fecha de lanzamiento.

2011/11/30

World of Warcraft en portugués de Brasil

World of Warcraft va a la captura del millón de suscriptores perdido en los últimos meses y lanza la traducción al portugués de Brasil para el MMO coincidiendo con su último parche de contenido 4.3.
Esta versión del juego está disponible desde hoy en Europa. El idioma se puede activa sin coste adicional alguno para el jugador a través del menú del juego.
Además, la compañía pondrá a la venta una edición física del juego que se lanzará el próximo 9 de diciembre y que contendrá este idioma.

Nuevos materiales gráficos del parche 4.3 de World of Warcraft

Blizzard ha publicado el tráiler oficial y nuevas imágenes del parche 4.3 de World of Warcraft.

En estos nuevos materiales gráficos podemos ver las nuevas mazmorras que incluirá esta actualización, y a varios de los jefes y personajes que serán de vital importancia para la resolución de la historia que comenzó con la llegada de Cataclysm.

El parche se llama Hora del Crepúsculo e incluirá tres nuevas mazmorras para cinco jugadores y una para bandas de 10 y 25 jugadores, donde concluirá el argumento de Cataclysm. También se añadirá la opción de Transfiguración para cambiar el aspecto de nuestro equipo y la nueva Feria de Luna Negra, una zona donde los jugadores podrán participar en diversas actividades.

2011/11/25

Blizzard lanza el calculador de talentos de Mists of Pandaria

Los jugadores esperan como agua de mayo la expansión Mists of Pandaria de World of Warcraft, que todavía no tiene fecha de lanzamiento, y en Blizzard buscan maneras para cazar a los jugadores perdidos en el MMO. Uno de los pasos previos es el lanzamiento del calculador de talentos para la expansión, que ya se puede consultar desde Internet para comenzar a pulir futuros personajes.
El calculador se basa en los últimos cambios anunciados para el sistema de talentos y utiliza la nueva expansión como base. Aunque puede servir como guía para los jugadores, cabe recordar que los talentos todavía no son finales y están sujetos a posibles cambios antes de que se comercialice la expansión. Podéis acceder al calculador de talentos de Mists of Pandaria desde aquí.

2011/11/23

"World of Warcraft se beneficiaría con el Free2Play"

Con cada noticia sobre un MMO que abandona su tradicional sistema de cuotas mensuales y pasa a adoptar un modelo Free2Play, surge siempre de forma inevitable la idea de que el juego online más exitoso y conocido, World of Warcraft, abrazase también este sistema.
Steve Fowler, experto en marketing de videojuegos que, entre otras, lleva ahora la campaña de publicidad del resucitado APB: Reloaded, señala el enorme beneficio que un modelo basado en juego gratuito con microtransacciones tendría en el MMO de Blizzard.
Fowler añade que "Como experto en marketing y negocios, creo que el Free2Play ofrece lo que se conoce como 'precio perfecto'. Permite que los usuarios paguen tanto como quieran".

2011/11/21

Blizzard celebra el séptimo aniversario de World of Warcraft

Antes de la llegada de los pandas a World of Warcraft con la expansión Mists of Pandaria, toca celebrar el séptimo aniversario del MMO con alguna que otra sorpresa. Este miércoles el juego online cumplirá años y lo celebrará con el "Celebration Package", un objeto gratuito para todos los jugadores que se conecten entre el 20 de noviembre y el 3 de diciembre, y que añadirá una apariencia especial al personaje.
Además de los cambios visuales propios de los fuegos artificiales, los personajes que utilicen el objeto serán recompensados con un 7 por ciento más de experiencia y de reputación mientras dure el efecto. "Han sido siete años increíbles y queremos agradecer a todos vuestra compañía durante un año más", aseguró Blizzard desde su blog oficial.
World of Warcraft cuenta en la actualidad con más de diez millones de jugadores en todo el mundo. El MMO ha reducido las cifras de jugadores en estos últimos meses y trata de captar la atención del público con un nuevo spot publicitario de televisión que cuenta con la actuación estelar del afamado Chuck Norris.

2011/11/14

World of Warcraft, la caída de un mito

Con 11,4 millones de usuario en algunos momentos de su historia, y el récord Guinnes por ser el juego de rol multijugador masivo online (MMORPG) más popular, World of Warcraft inicia su debacle.
La última conferencia de Blizzard, el editor responsable del juego, reveló que el número de suscriptores del juego online continúa cayendo. Tan sólo en los últimos tres meses, World of Warcraft ha perdido 800.000 suscripciones.

El pasado mes de agosto la compañía anunció que World of Warcraft tenía 11,1 millones de miembros, una cifra que ha caído hasta los 10,3, según los últimos datos de GamesIndustry.biz. La cifra sigue manteniendo a este juego como el MMORPG más popular del mundo, sobre todo el China, precisamente el mercado donde más suscriptores se han perdido de esos 800.000.
World of Warcraft llegó al mercado en noviembre de 2004 y su primera expansión, The Burning Crusadse, estudo disponible en enero de 2004. A esta le siguieron una segunda expansión, Wrath of the Lich King en noviembre de 32008 y una tercera, en diciembre de 2010 y titulada World of Warcraft: Cataclysm.
La cuata expansión del juego, World of Warcraft: Mist of Pandaria, se ha anunciado el mes pasado y añade nuevas razas, clases, continentes y un nuevo modo de trato, aunque por el momento no tiene fecha de lanzamiento.
En varias ocasiones se ha escuchado que Blizzard quiere reducir el tiempo de lanzamiento entre los paquetes de expansión, pero podrían pasar dos años entre la tercera expansión y la llegada de la cuarta. Mientras los usuarios podrán disfrutar de una actualización, la 4.3, que según Blizzard no está pensada tanto para atraer nuevos usuarios como para mantener contentos a los actuales.
Desde Blizzard también aseguran que es normal que el número de suscriptores caiga un tiempo después de haberse lanzado un pack de expansión y que esperan que Pandaria reflote las cifras.

2011/11/11

Por qué WoW mantiene su estrategia pese a caída de suscriptores

Casi un millón de personas han dejado de pagar por el juego World of Warcraft (WoW, que se podría traducir como "el mundo del arte de la guerra") en los últimos tres meses.
Esta aguda caída de subscriptores fue revelada por la compañía Activision Blizzard durante conversaciones con analistas acerca de sus últimos resultados financieros.

A fines de septiembre, WoW contaba con unos 10,3 millones de subscriptores, después de haber tenido 11,1 millones a fines de junio.
Los expertos atribuyen la baja a la competencia de nuevos títulos, pero señala que WoW sigue teniendo una gran capacidad de recuperación.

Libre competencia

La cantidad de usuarios de WoW ha declinado sostenidamente desde su apogeo de 12 millones en el 2010.
El jefe de Blizzard, Mike Morhaime, dijo que la mayor caída en el número de jugadores fue vista en la región Asia Pacífico, especialmente en China.
Expresó que Blizzard había esperado perder subscriptores a lo largo de los últimos meses, ya que los jugadores más ávidos agotaron el contenido fresco que la expansión de Cataclysm añadió al juego a fines del 2010.
Lea también: clic Blackberry con "retrasos", World of Warcraft pierde jugadores y HP "verde"
A pesar de esto, argumentó Morhaime, WoW seguía siendo el juego por subscripción más popular del mundo.

WoW ha mantenido su modelo de subscripción a pesar de que las preferencias se han ido más a un modelo general de juegos gratuitos de sus rivales. Estos incluyen Warhammer (martillo de guerra), Lord of the Rings Online (el señor de los anillos) y DC Universe Online.
Blizzard ha hecho esfuerzos por ajustarse a este cambio al dejar a sus usuarios jugar gratis a través de una cuenta que los limita a secciones que se abren en WoW, corta el efectivo que pueden acumular y restringe lo que pueden hacer con los personajes.
El fabricante de juegos también ha revelado maneras de asegurarse que los jugadores veteranos se mantengan involucrados. El mes pasado anunció que los jugadores que se comprometan a una nueva subscripción de 12 meses recibirían una copia gratis de Diablo III, acceso temprano a la siguiente expansión de WoW y un caballo volador para usarlo dentro del juego.
A pesar de la reducción de jugadores de WoW, los resultados de Activision Blizzard fueron fuertes, con una facturación sin precedentes de un 16% más que en el mismo periodo en el 2010.
El periodista especializado en juegos John Walker, del sitio Rock Paper Shotgun, indicó que WoW ha superado caídas similares en el pasado, cuando otros importantes títulos querían participar del juego.
Actualmente, WoW se enfrenta a la competencia de juegos como Arkham City, Skyrim, Battlefield 3 y Modern Warfare 3, de la propia Activision.
"La gente tiende a querer dar su diezmo mensual sólo a un juego, así que con frecuencia se van a ver qué hay de nuevo, antes de volver a Warcraft", afirmó. Pero agregó que el hecho de que millones todavía juegan regularmente un juego que ya tiene siete años demuestra su resistencia.
"Si acaso, el continuo éxito de WoW con su modelo de subscripción realmente está resistiendo cualquier tendencia que pudiéramos estar viendo, incluso si los números han declinado ligeramente", puntualizó.
"A la vez que ofrece ahora una especie de falso modelo de juego gratuito en sus primeras etapas, no cabe duda de que sus más de 10 millones de jugadores siguen constituyendo una base tremendamente significativa".

2011/11/09

World of Warcraft pierde otro millón de suscriptores más

Blizzard debe seguir combatiendo la huída de jugadores de World of Warcraft. Durante la publicación de los resultados de Activision y de Blizzard, la desarrolladora norteamericana ha confirmado que 1,1 millones de jugadores más se han “borrado” del multijugador masivo. La cifra total de jugadores se sitúa en la actualidad en 10,3 millones de jugadores repartidos por todo el mundo. En mayo, la cantidad total de jugadores era 11,4 millones.

Desde el lanzamiento de Cataclysm, la última expansión de World of Warcraft, Blizzard ha actualizado los contenidos del MMO en varias ocasiones con el objetivo de recuperar y captar jugadores. También inició una campaña de juego Free 2 Play –hasta nivel 20– para ganar suscriptores. Sin embargo, los datos demuestran que ha sido imposible frenar la caída del número de jugadores residentes en el mundo virtual de Azeroth.
Blizzard trabaja actualmente en Mists of Pandaria, nueva expansión para World of Warcraft que todavía no cuenta con fecha de lanzamiento oficial, aunque tiene prevista una beta para los próximos meses.

2011/10/14

World of Warcraft subasta parte de sus servidores

Blizzard ha anunciado hoy una serie de subastas benéficas de servidores que fueron usados en los comienzos de su MMORPG World of Warcraft. Los fans del juego tendrán una oportunidad única de conseguir unos servidores originales HP BladeSystem que en su momento acogieron cientos de diferentes reinos en Estados Unidos y Europa.
En total se subastarán unos 2.000 servidores originales de más de 500 reinos diferentes de WoW. Cada servidor se entregará en una caja personalizada con el logo del juego, y que permitirá ver la pieza de su interior.

Esta incluirá también una placa conmemorativa firmada por el equipo de World of Warcraft. Los servidores se subastarán en lotes durante cuatro semanas, comenzando el 17 de octubre de 2011 y finalizando el 14 de noviembre. Las subastas tendrán lugar en eBay.
El total recaudado se entregará a beneficio del St. Jude Children's Research Hospital, uno de los centros más importantes en la investigación del tratamiento del cáncer pediátrico y otras enfermedades infantiles.        

2011/09/19

La actualización 4.3 de World of Warcraft, más cerca de lo previsto

Los jugadores de World of Warcraft recibirán un nuevo parche, el 4.3, con más contenidos, en breve. Blizzard prevé lanzar esta actualización en los reinos de prueba "en las próximas dos semanas", según apuntço el diseñador Tom Chilton en Eurogamer.
El miembro de Blizzard también detalló que los jugadores que derroten al enemigo Deathwing tras la actualización, recibirán una nueva montura inédita para utilizar por el mundo virtual de Azeroth. Además, este parche incorporará el servicio de almacenamiento Void.
Otra funcionalidad extra es la inclusión del Transmogrifier, que permitirá modificar la apariencia de un objeto sin sacrificar sus habilidades especiales. La fecha de lanzamiento de parche no ha sido detallada, pero no debe estar muy lejos. Los reinos de prueba lo recibirán en breve.

2011/08/29

Blizzard: `World of Warcraft no ha alcanzado su cima´

Blizzard ha hecho declaraciones con el objetivo de desechar los miedos del público sobre el posible declive de su exitoso título de rol en red World of Warcraft. Esto viene motivado por el último informe financiero que apuntaba a un total de 11,4 millones de suscriptores, una bajada de 600.000 con respecto al año pasado.

La compañía ha asegurado que pretende seguir manteniendo su base de usuarios y expandirse en China donde cuenta con una gran presencia. Además, planea lanzar su juego en Brasil y han revisado su servicio de pruebas previo a la suscripción.

El vicepresidente Michael Ryder concedió una entrevista a MCV en la que declaró: "hay muchas cosas geniales ocurriendo en World of Warcraft. Vamos a lanzar en Brasil este año y tenemos unas expectativas muy elevadas".

"También hemos cambiado nuestro sistema de pruebas, la gente puede jugarlo de forma ilimitada hasta el nivel 20. En el pasado se basaba en un tiempo limitado. Nuestros informes muestran que cuando el usuario llega al nivel 20, es muy probable que se quede ya que ha superado la curva de dificultad inicial".

2011/08/19

World of Warcraft sigue siendo el más jugado en PC


El consumo mensual de juegos de PC sigue teniendo un claro ganador: World of Warcraft. La consultora Nielsen recopila datos de los títulos más jugados en compatibles durante junio de este año y coloca la media de minutos por semana dedicados al MMO de Blizzard en 423.
No es casualidad que el segundo juego de compatibles más consumido online también sea de Blizzard. Nos referimos a Warcraft III Reign of Chaos. Los jugadores dedican una media de 389 minutos por semana a las partidas del juego de estrategia en tiempo real.
League of Legends, que vive en estos momentos una etapa fantástica siendo uno de los juegos más codiciados en torneos, se posiciona como el tercer título más consumido en compatibles con una media de  238 minutos dedicados cada semana.
Otros juegos que ocupan posiciones relevantes en este ranking son El Señor de los Anillos Online, Halo Combat Evolved, Zuma Revenge, Unreal Tournament, Bookworm, Half Life 2 y Los Sims 3. En el siguiente gráfico podéis encontrar las estadísticas más detalladas.

2011/08/05

Blizzard prepara "más contenidos" para World of Warcraft

Las cifras de suscriptores de World of Warcraft siguen descendiendo durante el Q2 de Activision Blizzard. La compañía sitúa el número de suscriptores al MMO en 11,1 millones de personas en todo el mundo, pero se muestra optimista con el lanzamiento de la promoción F2P del título que permite jugar gratis hasta alcanzar el nivel 20 y está derivando en la introducción de nuevos jugadores.
"Nuestros jugadores son más y más experimentados con el paso de los años, por lo que consumen contenidos más rápido, y con Cataclysm fueron capaces de consumir contenido antes que en las expansiones previas, y por esta razón estamos trabajando en nuevos contenidos", explicó Mike Morhaime. Quizás con nuevos contenidos esté encubriendo la rumoreada nueva expansión subtitulada Mist of Pandaria.
En datos económicos concretos, el Q2 ha dejado una facturación en ventas de 313 millones de dólares a Blizzard, algo más que en este mismo periodo en 2010, cuando consiguió 299 millones de dólares. Las ventas de Cataclysm y su lanzamiento en China han contribuido a mejorar los registros de la compañía, que desarrolla actualmente Starcraft II: Heart of Swarm y Diablo III.