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Mostrando entradas con la etiqueta Golden Eye. Mostrar todas las entradas
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2011/12/14

'GoldenEye 007 Reloaded': un buen remake que ya no es el juego puntero que fue

  El año pasado Activision nos traía para Wii un remake de uno de los títulos más emblemáticos de Nintendo 64, GoldenEye, posiblemente el mejor juego de James Bond que se ha hecho hasta la fecha. El original, claro. Ahora el espía más famoso da el salto a PlayStation 3 y Xbox 360: nuevos retos, más misiones y un apartado gráfico a la altura de otros títulos del género.
Lo mejor:
  • Sus múltiples modos de juego multijugador.
  • Las misiones del MI6 añaden mucha rejugabilidad.
Lo peor:
  • Que el juego use la imagen de Daniel Craig en lugar de la de Pierce Brosnan, el protagonista de GoldenEye.
  • El modo de un solo jugador es un poco insípido, aunque representa bien los hechos de la película.
Corría el año 1997 y Rare, uno de los estudios de más éxito en Nintendo 64, lanza GoldenEye. Un juego que marca un antes y un después en la consola de la compañía nipona. Motivos no le faltan, sin duda. El tiempo pasa y Activision decide rehacer el título para Wii. Ahora, vuelve a dar un paso más para llegar a las consolas más potentes de esta generación.
En esta nueva entrega nos encontramos con elementos nuevos y elementos que han ido quedando de otros juegos. Se mantiene, como no, el hecho de que el juego gire en torno a la primera película de Pierce Brosnan. Sin embargo el actor que pone la cara en esta ocasión es Daniel Craig, al igual que en el remake de Wii.
Lo más interesante de esta mezcla entre lo nuevo y lo viejo es el estilo de juego. Por un lado tenemos un diseño propio de un shooter de esta generación, sin embargo la forma de juego recuerda mucho a los títulos de los 90 de dicho género. Una combinación extraña, que funciona bien, pero que puede echar atrás al principio a quienes sólo han mamado los juegos de disparos de última generación.
El modo principal, para sólo un jugador, recrea detalle a detalle los hechos ocurridos en la película que da nombre al juego. Una buena adaptación tanto del film como del juego original para Nintendo 64. Pocas sorpresas, si las aventuras de Brosnan no nos pillan de nuevas, pero divertido. Aunque a veces el control y la jugabilidad no alcanzan ese punto de exquisitez que tienen otros títulos del género.
El arsenal de Bond, en este y los otros modos de juego, es extenso y variado. Desde la P99 reglamentaria, ideal para las misiones de sigilo, a armamento de todo tipo según necesidad. Sin olvidarnos claro de los lanzamisiles y la siempre potente y eficaz pistola de oro, que además cuenta con su propio de modo multijugador.
Esta nueva versión de GoldenEye además de traernos un lavado de cara nos trae un interesante modo de juego: las misiones del MI16. Retos de habilidad donde tenemos que demostrar nuestra pericia como agente secreto, por ejemplo, asaltando una fortaleza a lo bestia conduciendo un tanque. Sin duda una de las grandes virtudes de este remake.
Dentro de este modo quizá las misiones más interesantes son las de sigilo. Se agradece la introducción de misiones donde predomina el componente táctico. Además, en cada misión del MI16 podemos configurar diferentes parámetros para ajustar la dificultad. En función de esta obtenemos puntos que se traducen en estrellas, 44 en total.
Si de algo podía presumir el GoldenEye de Nintendo 64 era de su modo multijugador. Eran otros tiempos y evidentemente no había las capacidades de conectividad que hay ahora pero no importaba: era divertido hasta decir basta. Activision, consciente de ello, quiere recuperar ese espíritu para disfrute de todos.
A nuestra disposición tenemos un buen abanico de modos de juegos: desde el clásico deathmatch a algunos más sofisticados y específicos como el modo pistola de oro o redireccionar el GoldenEye para acabar con la base enemiga. Mucha variedad aunque en el caso de Xbox una base de jugadores algo pequeña.
Activision además aporta su grano de arena con un sistema de niveles que cualquier aficionado a los shooter conoce perfectamente. Según subimos de nivel desbloqueamos nuevos modos de juego y armas con las que jugar. Por fortuna este sistema no produce grandes desequilibrios, algo de agradecer cuando empiezas a jugar online Si en cambio queremos jugar con nuestros amigos en local también podemos. Gracias al modo de pantalla partida, que tantos piques produce.
Apartado técnico
Visualmente GoldenEye ha dado un paso importante respecto al primer remake para Wii y, evidentemente, de su versión original en Nintendo 64. No es en pináculo de esta generación, ni tampoco compite con los pesos pesados de ésta. Sin embargo el motor cumple bien su cometido: escenarios detallados, buena tasa de frames. Eficaz pero no espectacular.
La música transmite muy bien en cada momento la tensión de cada escena. Temas de sigilo, algo más relajados para las partes de espionaje, más intensos y peliculeros para las partes de acción. El doblaje por su parte está bien caracterizado aunque los acentos rusos un pelín exagerados.
Conclusión
GoldenEye, aquel que salió a finales de los noventa, fue un éxito en su día. Sin embargo el género ha evolucionado y lo más importante: el tiempo ha pasado. El gesto de Activision por intentar adaptar la experiencia al día de hoy es elogiable. Sin embargo el resultado final no es el título puntero que en su día fue todo un éxito. Es divertido, con muchos modos de juegos e ideal para quienes estén harto de tanto shooter ambientado en los conflictos modernos.

2011/10/28

GoldenEye es "el padre de los shooters", según James Steer

El último comentario de James Steer, productor de GoldenEye Reloaded en Activision, puede herir la sensibilidad de algún que otro jugador –especialmente de los aficionados a los juegos en PC–. Y es que, en su opinión expuesta en Computerandvideogames, el GoldenEye original de Nintendo 64 debe ser considerado como “el padre de los shooters”.
En sus propias palabras al medio británico: “Hablamos del juego original de Nintendo 64 como el padre de los shooters, especialmente desde el punto de vista del multijugador en términos de pantalla partida. A la gente le encantó. Existe presión [por la revisión], pero también es un honor trabajar en ello”.
GoldenEye Reloaded saldrá en próximas semanas para Playstation 3 y Xbox 360. En 2010 se comercializó la revisión original en Wii.

2011/07/20

GoldenEye 007 Reloaded utilizará Playstation Move en PS3

La revisión HD de GoldenEye que se lleva rumoreando semanas ya es oficial. Activision ha emitido un comunicado donde anuncia el desarrollo de GoldenEye 007: Reloaded, que saldrá a la venta para Playstation 3 y Xbox 360 a finales de este mismo año.
El juego, además de incluir la campaña del original en HD, aporta las Mi6 Ops Missions, niveles adicionales por objetivos y no ligados al modo campaña principal. El juego utiliza un motor gráfico actualizado que funciona a 60 imágenes por segundo.
"Estamos entusiasmados con el debut de GoldenEye 007: Reloaded que tiene millones de seguidores que han pedido su llegada a las consolas de Sony y Microsoft y ahora con compatibilidad completa con Playstation Move en PS3 y en HD", comenta David Oxford de Activision.
De la producción del juego se encara Eurocom, que trabaja en una faceta multijugador en sendas consolas.

MeriStation

2010/11/17

Nintendo cree que GoldenEye demuestra que hay mercado en Wii

GoldenEye para Wii está siendo fuente de satisfacción para Activision y Nintendo, quien se ha mostrado más que contenta con las ventas registradas por el regreso del agente secreto a la consola.

Rob Saunders, director de comunicaciones en Reino Unido para Nintendo, ha afirmado que "las ventas de GoldenEye muestras que estos títulos pueden funcionar bien en Wii."

"La idea de que los dueños de Wii sólo buscan compilaciones de minijuegos o juegos de la propia Nintendo no es cierta. Un juego de buena calidad, con el correcto apoyo de su editora y las tiendas, tiene tantas opciones de éxito como cualquier juego de Nintendo."

2010/10/25

Activision espera que Goldeneye se convierta en uno de los más vendidos en Wii

Vandal

Activision cree que el remake de GoldenEye 007 para Wii que llegará el próximo 5 de noviembre podrá competir estas navidades con otros títulos como Mario Galaxy 2, Just Dance 2, Epic Mickey o Wii Party.

"Esperamos que GoldenEye 007 se convierta en uno de los superventas de este año para Wii" dijo David Tyler, administrador general de la licencia.

GoldenEye 007 será un remake del clásico de Nintendo 64, basado en la película homónima de James Bond, aunque incluirá nuevos escenarios, modos y un sistema jugable completamente rediseñado. También será el actor Daniel Craig, actual James Bond en la saga, el que preste su cara al personaje del juego, en vez de utilizar los rasgos de Pierce Brosnan, el actor que aparece el la película GoldenEye.

GoldenEye 007 llegará a Wii el próximo 5 de noviembre, el mismo día que Activision lanzará James Bond 007: Blood Stone para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Nintendo DS.

2010/10/22

Activision: "GoldenEye será uno de los superventas de Wii este año"

MeriStation

Planeado en sus inicios como un título para la consola estrella de Nintendo en el momento de estreno de la cinta (1995), la adaptación jugable del film homónimo Goldeneye pasó finalmente de Super Nintendo (4ª generación) a Nintendo 64 (5ª).
El resto, como suele decirse, es Historia del Videojuego: Rare consiguió distanciarse del estilo Doom implementando en las misiones del juego elementos de infiltración y una amplia variedad de objetivos, además de un apartado técnico magistral para la época y un modo multijugador a pantalla partida que causó sensación (y más de un pique de antología entre amigos), consiguiendo con todo ello un título mítico del género.
Título cuyo remake está a punto de hacer uso de su licencia para matar en Wii (y DS) para dentro de poco más de dos semanas. La nueva versión de GoldenEye saldrá el 5 de noviembre con algún que otro cambio respecto al original que ya está causando polémica, como es el cambio del rostro de Pierce Brosnan por el del Bond actual, Daniel Craig.
Su editora Activision se ha mostrado muy confiada en el éxito de la nueva versión. En palabras de David Tyler, directivo de la compañía , "nuestras expectativas son que GoldenEye 007 será uno de los juegos superventas de Wii este año". Un final de año en el que 007 tendrá que vérselas contra títulos para esta consola del calibre de Donkey Kong Country Returns o Epic Mickey.

2010/09/15

Activision no descarta ver Goldeneye en Xbox 360 o PS3

MeriStation

Julian Widdows, ejecutivo de Activision, parece que está dispuesto a hacer amigos también entre los fanes de Goldeneye que no dispongan de una Wii en esta generación de consolas. Y es que lejos de acallar los rumores que afirman que uno de los títulos fetiche de Nintendo 64, ahora versionados en Wii, Widdows asegura que su empresa no descarta ninguna opción pues es algo que supone el pan nuestro de cada día con “las grandes editoras”.
Esperamos que todo el mundo que quiera jugarlo [Goldeneye] lo haga este año”, declaraba Widdows a Videogamer. “Gastamos mucho tiempo y esfuerzo personal. [Aunque] nunca digas nunca. ¿Quién sabe? ¿No suelen ocurrir estas cosas con las grandes editoras? Pero por ahora es sólo para Wii, y así es como esperamos que la gente lo experimente, porque así es como ha sido desarrollado. No ha sido desarrollado para PS3 y Xbox 360”, concluyó. Goldeneye para Wii llegará a España el próximo 5 de noviembre.

2010/09/06

El diseñador de GoldenEye en Nintendo 64 critica a Activision

Vandal

Martin Hollis, diseñador del GoldenEye original para Nintendo 64, ha criticado a los directivos de Activision por su decisión de realizar un remake del clásico para Wii.

Hollis considera que la decisión de revitalizar el juego original se ha debido únicamente a una cuestión económica, y no por sentir ningún tipo de pasión por el original.

"Imagino que es una decisión de negocios", señala Hollis en declaraciones concedidas a la edición británica de la revista oficial de Nintendo. "'El nombre tiene valor, usémoslo.' Me resulta difícil imaginar a la directiva de Activision emocionada por el juego original y queriendo hacerle justicia. De hecho, me cuesta imaginarlos estando emocionados por cualquier juego."

"Tengo la sensación de que intentan ser Electronic Arts, pero más todavía. Y creo que están haciendo un buen trabajo en eso", critica Hollis, quien, sin embargo, se muestra respetuoso ante el estudio encargado del proyecto.

"Conozco y me gusta Eurocom. Creo que es una buena compañía. Confío en que harán lo mejor posible", concluye.

2010/09/03

Desvelados dos nuevos modos multijugador de GoldenEye

Vandal

Los jugadores estadounidenses podrán acceder a varios modos multijugador especiales que estarán bloqueados en GoldenEye para Wii. Esto se hará a través de una promoción especial a través de dos cadenas de tiendas en EE.UU.

Los modos que se desbloquean son el Tag Mode y el Invisibility Mode, que podéis ver en los dos vídeos promocionales que acompañan a esta noticia.

De esta manera, los jugadores que reserven el juego en GameStop recibirán un código para desbloquear el modo Invisibility; los que lo hagan en Best Buy, recibirán el código para desbloquear el modo Tag.

En Invisibility los jugadores podrán volverse invisibles durante un periodo determinado de tiempo, mientras que en Tag es una especie de "pilla pilla" en el que cuando un jugador es pillado y marcado, será el objetivo de todos los demás jugadores; él no tendrá más remedio que perseguir y pillar a otro jugador, para librarse de esa situación.

2010/09/01

GoldenEye "barrerá" a todos los juegos en primera persona de Wii

MeriStation

GoldenEye es uno de los mejores shooters de consola de la historia incluso a día de hoy, muchos años después desde su lanzamiento en Nintendo 64. Eurocom, desarrolladores de su remake para Wii, tienen una dura tarea por delante y son conscientes de ello, habiéndose puesto una meta elevada desde el principio: superar a cualquier juego del género en Wii.
Según sus propias palabras, "[GoldenEye] barrerá a cualquier otra cosa en primera persona que hayas visto en Wii". Nosotros pudimos probarlo en la pasada Gamescom y nos dejó muy buen sabor de boca, aunque había varios puntos aún por pulir. Llegará a las tiendas el próximo mes de noviembre, así que hasta entonces queda tiempo para pulir imperfecciones y descubrir si el aclamado FPS de RARE (por aquel entonces, Rareware) encuentra un digno sucesor en la plataforma de Nintendo.

2010/08/20

GC: Algunos niveles de GoldenEye están completamente rediseñados

Vandal

El remake para Wii del clásico de Nintendo 64 GoldenEye no sólo llegará al mercado con gráficos actualizados y un sistema de control adaptado a la consola de Nintendo, sino que además de pequeños ajustes y modificaciones en su jugabilidad y diseño de niveles, contará con algunos entornos completamente rediseñados.

Se ha desvelado que el nivel ambientado en una jungla del original ha sido redefinido por completo para esta entrega. Se ambientará en Nigeria, y no en Cuba, para actualizar la trama del juego (pues el original, siguiendo la película, era una extensión todavía de las viejas tramas de la Guerra Fría), pues en esta ocasión el guión se ha modificado para llevarlo a un contexto geopolítico más actual.

En esta ocasión, Bond (que tendrá la apariencia del actor Daniel Craig) acaba tomando tierra de manera algo forzosa en Nigeria y desde ahí deberá afrontar el nivel buscando siempre pillar por sorpresa a los soldados enemigos, lo que le dará acceso finalmente a torretas automáticas, que podrá emplear para luchar contra esos soldados enemigos.

2010/08/14

Un mando dorado para el regreso de GoldenEye

Vandal

Activision va a lanzar una edición especial, llamada Classic Edition, del regreso de GoldenEye 007 a Wii. Esta edición incluirá un mando Classic Controller Pro especial de color dorado, inspirado en la mítica pistola de oro.

El juego se puede controlar de múltiples maneras: con mando remoto y nunchuk, pero también con la Wii Zapper, y también con un sistema tradicional empleando el mando clásico de la consola de Nintendo.

Con esta edición, desde Activision han afirmado que "queríamos rendir un homenaje a la pistola de oro", en palabras de David Pokress, responsable de mercadotecnia.

Esta edición especial costará 69,99 euros y se lanzará al mismo tiempo que la edición normal.

2010/08/02

GoldenEye no será una simple adaptación en Nintendo DS

Vandal

Con la versión para Nintendo DS del regreso de GoldenEye confirmada oficialmente hace tan sólo unos días, y a cargo del estudio n-Space para Activision, ahora la compañía ha desvelado que no se tratará de un remake del original de Nintendo 64, como sucederá en Wii, sino de una versión específica.

"No se trata de una adaptación" del original de Nintendo 64, han dicho desde la compañía. Sin embargo, esto podría referirse estrictamente a que no van a coger el material gráfico de N64 y adaptarlo a NDS sin más, sino que se crearán elementos específicos y un nuevo apartado gráfico pensado para aprovechar las características de la portátil.

Eso sí, por otro lado se asegura que las escenas más emblemáticas del videojuego original, como la secuencia del tanque en San Petersburgo, entre otras, regresarán.

En cualquier caso, esperamos que pronto se ofrezcan los primeros materiales oficiales de esta versión que, a diferencia de la entrega para Wii, no ha sido mostrada todavía.

2010/07/30

Confirmado el regreso de GoldenEye en Nintendo DS

Fuente: Vandal.
Aunque era algo que ya sabíamos, cuando se anunció el remake de GoldenEye en el pasado E3, ni Activision ni Nintendo hicieron referencia a la versión para Nintendo DS.

Como parte del informe financiero de Nintendo publicado ayer, se ha confirmado que el regreso de la aventura de James Bond en Nintendo 64 tendrá lugar también en Nintendo DS. A raíz de esto, Activision también ha confirmado su existencia.

Como ya os habíamos adelantado, esta versión corre a cargo de n-Space, pero desde Activision no se han dado detalles concretos referentes a esta versión.

2010/06/30

El mando dedicado a GoldenEye para Wii podría costar 70$

Fuente: MeriStation.

El anuncio de GoldenEye en exclusiva para Wii fue uno de los bombazos del E3, pero quizá no hasta el punto que parece llegar la noticia que sale del catálogo de la división norteamericana de GameStop. Según la web oficial de la tienda, el juego contará con un mando dedicado al título que costaría 69.99$, un precio a todas luces exagerado a tenor de lo que se puede ver en las imágenes.
El anuncio de GoldenEye en exclusiva para Wii fue uno de los bombazos del E3, pero quizá no hasta el punto que parece llegar la noticia que sale del catálogo de la división norteamericana de GameStop. Según la web oficial de la tienda, el juego contará con un mando dedicado al título que costaría 69.99$, un precio a todas luces exagerado a tenor de lo que se puede ver en las imágenes.

2010/06/25

Activision defiende que GoldenEye sea exclusivo de Wii

Fuente: Vandal.
Activision ha defendido la decisión tomada en torno a la exclusividad de GoldenEye para Wii, a raíz de las críticas vertidas por el analista Michael Pachter.

Pachter ha señalado, directemente, que el juego tendría estar siendo desarrollado para Xbox 360 pues "la mayor parte de la audiencia original es de jugadores habituales, y creo que un juego de Rare en Xbox 360 tendría una mejor oportunidad", para rematar afirmando que "una exclusiva en Wii es raro."

Brian Pass, productor sénior en Activision, ha cogido el guante y ha defendido la posición de la compañía. "Es una gran oportunidad. El juego se lanzó originalmente en Nintendo 64, así que hay un factor de nostalgia entre los seguidores de Nintendo. Así que queríamos asociarnos con Nintendo para esto."

Además "hay una enorme posibilidad en la plataforma Wii", pues "hay casi 12 millones de Wiis en Norteamérica. Pero no es realmente una consola en la que haya muchos aficionados de los juegos de disparos. Así que queremos ofrecerles su primer juego de acción en primera persona" en esta consola, siendo, además, "único y exclusivo" en Wii.

Igualmente, apunta a que el juego podrá controlarse tanto con puntero como con control tradicional, pues recuerda que "a lo mejor hay gente a la que no le gusta usar el mando remoto de Wii y el nunchuk. No les gusta usar el puntero. Ahora tienen el mando Classic Pro. Tiene doble palanca analógica. Es exactamente el mismo formato que hay en Xbox 360 y PS3."

2010/06/16

El remake de GoldenEye ya es una realidad

Fuente: MeriStation.

Las primeras informaciones sobre el rumoreado remake de GoldenEye de Nintendo 64 se han confirmado antes de la presentación de Nintendo que se celebrará dentro de unas horas en el E3. Así, el título se llamará GoldenEye 007 y será exclusivo de Wii.
También se confirma la presencia digital de Daniel Craig –el actor que da vida a james Bond en la actualidad– en lugar de Pierce Brosnan, el actor original de la película en la que se basa. Otras características interesantes son un apartado gráfico actualizado, nuevas armas y dieciséis modos de juego, entre ellos, multijugador online y a pantalla dividida para hasta cuatro jugadores.
Todavía no se ha confirmado una fecha de lanzamiento; esperamos que durante la conferencia de Nintendo de esta tarde se confirmen nuevos datos sobre este prometedor remake.

2010/06/14

E3: Activision ultima el anuncio del regreso de GoldenEye

Fuente: Vandal.
Activision tiene previsto desvelar en este E3 el regreso de GoldenEye a los videojuegos, aunque los detalles referentes a este nuevo videojuego son todavía rumores, pues no será hasta el comienzo de la feria cuando se espera que el título se presente a los medios en todo su esplendor.

El juego, tal y como se había especulado, está siendo desarrollado por Eurocom para Wii y por N-Space para Nintendo DS, aunque no se puede asegurar todavía con total certeza si será una versión completamente nueva, o si recuperará elementos del original de Nintendo 64, desarrollado por Rare.

En todo caso, Rare -que es propiedad de Microsoft- no está en absoluto implicada en este nuevo videojuego.

2010/06/07

GoldenEye podría volver a las consolas Nintendo

Fuente: Vandal.

El próximo juego de James Bond realizado por Activision podría ser una revisión del clásico de Nintendo 64 GoldenEye para Wii y Nintendo DS, según los últimos rumores que han surgido.

A través de una encuesta realizada por Activision, y que recoge GoNintendo, se pregunta a los consumidores sobre una revisión del clásico videojuego con Daniel Craig como imagen del agente secreto más famoso del mundo, en detrimento de Pierce Brosnan.

Aunque la fuente es anónima, y por tanto no es más que un rumor, diversas fuentes independientes apuntan a que el título se lanzará a finales de año, y posiblemente será desvelado en tan sólo unos días, en el E3 de Los Ángeles.

Rare, además, ha saltado a la palestra y ha aclarado que ellos no están implicados en un proyecto como éste. Siguiendo los mismos rumores, Eurocom sería la encargada de adaptar el juego a Wii, mientras que la versión para Nintendo DS sería un desarrollo de N-Space, quienes tienen experiencia en el género, pues han adaptado varias entregas de Call of Duty a la portátil de Nintendo.

2009/10/26

Goldeneye para Wii podría estar finalmente en desarrollo

Fuente: MeriStation.

El portal de videojuegos VG247 informa hoy de la posible confirmación del nuevo juego del agente secreto más famoso del mundo, James Bond, a través de un dato obtenido del currículum de uno de los miembros del equipo de animación de la compañía Eurocom. Ojeando los datos del mismo, podemos ver que de julio a septiembre de 2009 trabajó de animador en el título Goldeneye para Wii, proyectado para 2010 y que en la actualidad trabaja en el equipo de animación para la serie de juegos de James Bond de Activision.

De ser ciertos estos datos podríamos encontrarnos ante una revisión del clásico de 1997 para Nintendo 64, aunque todavía es pronto para aventurar nada, pudiendo ser un título completamente independiente, como ya pasara en el anterior juego de la saga, Quantum of Solace, donde diversas plataformas no compartieron estudio.